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地形ボーナス別一覧
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


地形ボーナスを得られる城娘一覧です。
「改壱」の状態は表がいっぱいになるため割愛してあります。

地形ボーナス「平」 Edit

地形ボーナスが「平」でボーナスを得られる城娘。

城娘
城属性
平.png平水.png

 *付きは計略有 太文字は改築有

地形ボーナス「平山」 Edit

地形ボーナスが「平山」でボーナスを得られる城娘。

城娘
城属性
平山.png平山水.png
刀.png 槍.png 槌.png 弓.png 石弓.png 石弓鉄砲.png 鉄砲大砲.png 大砲歌舞.png 歌舞法術.png 法術盾.png 鈴.png 杖.png 拳.png
1 東黒川館
 馬場城
 志自岐原城
 小田喜城
 防己尾城
 大高坂山城
 日之嶽城
 飛山城 福山館
 鍋蓋城
 石山城
 天神西舘
 三崎城 窪田城 矢留ノ城
 乙女城
2 黒川城
 仁木館
 久慈城
 根城
 新府城
 中村舘
 不来方城
 三木城
 宇土古城
 飫肥城
 丹波横山城
 笹原城
 滝山城 鹿児島城
 原城
 久保田城
 尾山御坊
 大聖寺城
 引田城
3 肥後千葉城*大多喜城
*鹿野城
*多聞山城 三原城*雑賀城
*根来城
 久留米城
*平戸城
4*伊賀上野城
*岡山城
 相馬中村城
*小諸城
 佐久間金沢城
*亀居城
*曳馬城
*盛岡城 小牧山城
*杵築城
 水戸城
*福岡城
 松前城
 会津若松城
*宇土城
*鳥羽城
 板島丸串城
5*仙台城
 福山城
*徳島城
 隈本城
*丹波亀山城
*丸亀城
*尾山城
 津山城
*大洲城
*高岡城 多賀城*高知城
*萩城
*臼杵城
 明石城
 大和郡山城*ガイヤール城
*シノン城
*浜田城
6*首里城
*和歌山城
 前田金沢城
*浜松城
*伊予松山城
*松江城
銀杏城
*カステル・デル・モンテ*弘前城 白河小峰城*小田原城
*福知山城
青葉城
 犬山城
*宇和島城
*[夏]犬山城
*丸岡城
 高遠城
*[夏]指月伏見城
 城塞都市ルクセンブルク
ホーエンザルツブルク城長安城
7*熊本城
*ウィンザー城
*彦根城*万里の長城*姫路城*シェーンブルン宮殿*安土城*城塞都市カルカソンヌ*指月伏見城*プラハ城

 *付きは計略有 太文字は改築有

地形ボーナス「山」 Edit

地形ボーナスが「山」でボーナスを得られる城娘。

城娘
城属性
山.png山水.png

 *付きは計略有 太文字は改築有

地形ボーナス「水」 Edit

地形ボーナスが「水」でボーナスを得られる城娘。

城娘
城属性
平水.png平山水.png
山水.png水.png

 *付きは計略有 太文字は改築有

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 山マップに範囲が欲しくて平城を出すことはそれなりにあっても、平マップに山が出るメリットは全くない… 地形ボーナスはそうしたものなのかもしれないけど、地形ごとにボーナスが付くステが違っててもよかったような気がしてきた。 (福島攻略後の殿並感) -- 2016-07-05 (火) 10:01:21
    • そもそも遠距離は平系が正義だもんねえ -- 2016-07-05 (火) 10:14:19
  • 海城って今回無いね水と一緒くたにされたのか、しかし水系は接近が心もと無いなホント、ステの恩恵も薄いし。 -- 2016-06-16 (木) 01:00:28
    • そりゃあ水上戦で斬り結ぶってのは難しかろう。 -- 2016-06-16 (木) 04:01:36
      • それもそーだね、高松姉さんが貴重なんだよな まぁ実装されても水城の接近は微妙になるけど…水城の特性に合致する兵装ってなんだろ? -- 2016-06-18 (土) 11:56:08
    • 水地形に合わせようとすると鉄砲だらけになるんだよな
      ついでに言うと歌舞は平と平山以外いないし -- 2016-07-20 (水) 11:13:58
      • 鉄砲統一パ楽しいんじゃあ〜
        長門の蔵防衛の方法が全くわからんけど -- 2016-07-20 (水) 13:15:57
  • 地形ボーナス1.5倍ぐらいでも良いよね、いろんな城娘と戦いたいよ -- 2016-10-09 (日) 19:53:38
  • 平山は属性にて最強 -- 2016-10-16 (Sun) 21:50:40
  • 地形の巨大化成長率は近遠で別にしてくれないかなぁ、特に山と水単。遠距離が恩恵少なすぎだろ -- 2016-10-18 (Tue) 10:26:42
  • 横幅が大砲追加のち盾追加で打開案をずっと考えててこれでどうだと思ってsandboxを作ったけどいまいちだと思った今日この頃。ソートが暴走するからエディとをオフにしてたけど、横セル連結でセル幅指定が機能しなくなってお手上げ、スペースを入れて妥協したのが現在。思ってたより視認性もいまいちっぽいし素直に遠近で表を2つに分けるか、現表に盾を追加して横が長いのは妥協するか悩ましい。意見及び案をどなたかいただければありがたいです。個人的にレア度をぶった切ったら視認性はマシになるとは思うけどそれもどうよって自問自答。 -- 2016-10-22 (土) 18:51:07
    • 杖が実装されて現行のスタイルだと更に横に伸びることになるので、そろそろ変更時ですかね。個人的にはsandboxで提案されてる中では「縦に」が一番いいかなと思います。7より上のレアリティが来ても余裕があるし、また追加武器種が来ても対応がしやすいので。 -- 2017-03-03 (金) 01:21:25
      • 横からだけど全種やってみたsandbox -- 2017-03-04 (土) 22:23:34
      • 「縦に」がよさそうですね。 -- 2017-03-04 (土) 23:13:57
  • ぜったいテコ入れ必要だけど、課金ガチャゲーで出来るレベルのかは・・・ -- 2017-01-31 (火) 20:17:03
  • どこかにあるのかも知れませんが、
    属性毎に伸びやすいステータスがあれば乗せて欲しいです。
    例えば、平属性は射程が伸びやすいなど… (^^) -- 2017-03-06 (月) 19:26:40
    • 巨大化・属性のページに載ってるよん -- 2017-03-06 (月) 19:31:00
      • ありがとうございました -- 2017-03-06 (月) 21:38:11
  • 地形ボーナス「平山」にて☆6に置かれていたプラハ城を☆7に移動しました。 -- 2017-05-18 (Thu) 18:01:21
  • 今の範囲を攻撃範囲,効果範囲と分割して攻撃範囲は現行の範囲で効果範囲は属性による大小がその逆ってすれば属性格差なんとかなりそう、遠くまで見渡せる山なのにバフ範囲小さかったり遠くまで見えない平なのにバフ範囲大きいって結構違和感あるからね。 -- 2017-07-09 (日) 21:14:47
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