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地形ボーナス別一覧
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


地形ボーナスを得られる城娘一覧です。
「改壱」の状態は表がいっぱいになるため割愛してあります。

地形ボーナス「平」 Edit

地形ボーナスが「平」でボーナスを得られる城娘。

城娘
城属性
平.png平水.png

 *付きは計略有 太文字は改築有

地形ボーナス「平山」 Edit

地形ボーナスが「平山」でボーナスを得られる城娘。

城娘
城属性
平山.png平山水.png

 *付きは計略有 太文字は改築有

地形ボーナス「山」 Edit

地形ボーナスが「山」でボーナスを得られる城娘。

城娘
城属性
山.png山水.png

 *付きは計略有 太文字は改築有

地形ボーナス「水」 Edit

地形ボーナスが「水」でボーナスを得られる城娘。

城娘
城属性
平水.png平山水.png
山水.png水.png

 *付きは計略有 太文字は改築有

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 各属性ページに、対応した属性表を表示させておきました。#include2のページ参照を使っているので、このページを編集すれば各属性ページにもデータが反映されます。 -- 2016-06-19 (日) 22:41:06
  • 改築有りの城娘は区別できるようにしてほしいな。色違いでも太文字でもなんでもいいし。 -- 2016-06-21 (火) 14:52:39
    • 改築有りの城娘を太文字で表示させてみました。これで区別はできるようになったと思います。 -- 2016-06-22 (水) 01:38:34
  • FirefoxとIEだと名前一覧が綺麗に揃って見えるけど、chromeだと「*」と空白スペースの幅が違うから崩れて見えるね -- 2016-06-30 (木) 18:00:47
    • 空白文字の「&thinsp­;&ensp­;」とか「&thinsp­;&nbsp­;」など使えばブラウザ間のスペース幅を統一できるけど、ドット単位での幅の調整ができないから完璧には揃わないんだよね -- 2016-06-30 (木) 18:20:40
  • 山マップに範囲が欲しくて平城を出すことはそれなりにあっても、平マップに山が出るメリットは全くない… 地形ボーナスはそうしたものなのかもしれないけど、地形ごとにボーナスが付くステが違っててもよかったような気がしてきた。 (福島攻略後の殿並感) -- 2016-07-05 (火) 10:01:21
    • そもそも遠距離は平系が正義だもんねえ -- 2016-07-05 (火) 10:14:19
  • 海城って今回無いね水と一緒くたにされたのか、しかし水系は接近が心もと無いなホント、ステの恩恵も薄いし。 -- 2016-06-16 (木) 01:00:28
    • そりゃあ水上戦で斬り結ぶってのは難しかろう。 -- 2016-06-16 (木) 04:01:36
      • それもそーだね、高松姉さんが貴重なんだよな まぁ実装されても水城の接近は微妙になるけど…水城の特性に合致する兵装ってなんだろ? -- 2016-06-18 (土) 11:56:08
    • 水地形に合わせようとすると鉄砲だらけになるんだよな
      ついでに言うと歌舞は平と平山以外いないし -- 2016-07-20 (水) 11:13:58
      • 鉄砲統一パ楽しいんじゃあ〜
        長門の蔵防衛の方法が全くわからんけど -- 2016-07-20 (水) 13:15:57
  • 地形ボーナス1.5倍ぐらいでも良いよね、いろんな城娘と戦いたいよ -- 2016-10-09 (日) 19:53:38
  • 平山は属性にて最強 -- 2016-10-16 (Sun) 21:50:40
  • 地形の巨大化成長率は近遠で別にしてくれないかなぁ、特に山と水単。遠距離が恩恵少なすぎだろ -- 2016-10-18 (Tue) 10:26:42
  • 横幅が大砲追加のち盾追加で打開案をずっと考えててこれでどうだと思ってsandboxを作ったけどいまいちだと思った今日この頃。ソートが暴走するからエディとをオフにしてたけど、横セル連結でセル幅指定が機能しなくなってお手上げ、スペースを入れて妥協したのが現在。思ってたより視認性もいまいちっぽいし素直に遠近で表を2つに分けるか、現表に盾を追加して横が長いのは妥協するか悩ましい。意見及び案をどなたかいただければありがたいです。個人的にレア度をぶった切ったら視認性はマシになるとは思うけどそれもどうよって自問自答。 -- 2016-10-22 (土) 18:51:07
  • ぜったいテコ入れ必要だけど、課金ガチャゲーで出来るレベルのかは・・・ -- 2017-01-31 (火) 20:17:03
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