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御城プロジェクトに関する雑談用の掲示板です。


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  • アンケートで気になったのだけど、途中から始めた殿は何年やってるのかなんて覚えてるん?アンケはまぁそこまで厳密じゃないだろうからそれはそれとして、確認する方法とかないもんじゃろか? -- 2024-04-10 (水) 21:30:27 New
    • 一番入手が古い季節イベドロ城娘の実装日から逆算するくらい? -- 2024-04-10 (水) 21:39:48 New
    • 覚えてる人は覚えてるんじゃない?俺は年数で聞かれても思い出せないけど、始めたあたりのイベキャラは印象に残るからwiki見て逆算はできるかな。(城はギスコラボで入って次イベが福島ちゃん、ギスならエデンイベ終了2〜3日前、みたいな感じで) -- 2024-04-10 (水) 22:01:29 New
    • 「新納石城…にいろいしって読むんかこれ、てかかわいいな」で始めたワイちゃんはいつ始めたかすぐわかる。覚えてるとは言ってない。wikiみたらいいんよ。 -- 2024-04-10 (水) 22:11:39 New
    • 新人殿の時にもらったアイテムを使わずにギフトに残したままだと分かるな -- 2024-04-10 (水) 22:20:20 New
    • 一番古い城娘確認したら首里城だった。多分旧城プロの艦これみたいな資材投入する築城できたような気がする -- 2024-04-10 (水) 22:30:39 New
    • マイゲームにプレイ開始日順はあるんだけど肝心の開始日は表示されないんだよな -- 2024-04-10 (水) 22:59:58 New
    • 旧城開始時期に始めた俺殿に隙はなかった! -- 2024-04-10 (水) 23:58:05 New
    • 7年前のチョコが残ってたので7年以上やってるなっと -- 2024-04-11 (木) 08:52:40 New
    • コラボを契機に始めたから何年やってるかはっきり言える。初めてのイベントが難しすぎた怨嗟も未だに忘れていない -- 2024-04-11 (木) 09:26:13 New
    • ゲームよっちゃプレイというかログイン何日目とかミッションであったりするけどな。 -- 2024-04-11 (木) 11:00:10 New
    • 転生殿だけど、がっつり再開したのは連続コラボの年なんでよく覚えてる。コラボ絵がしょぼくてがっかりした記憶 -- 2024-04-11 (木) 12:46:17 New
    • 初期からやってる人はさすがにもう少ないのか -- 2024-04-11 (木) 12:58:34 New
      • 一応旧城組。旧城組は所持城娘の並び順も旧城のキャラが先にくるから並び順も少し違ったりちょっと違うところもある -- 2024-04-11 (木) 14:06:56 New
      • 旧城初期勢っちゃ初期勢なんだが、稲荷山があったんでだいぶ途中抜けして4年目あたりで戻ったはず -- 2024-04-11 (木) 15:48:52 New
    • あけおめ謀反で初めて3周年はお迎えした記憶があるから大体五年のはず -- 2024-04-11 (木) 14:10:37 New
    • もちろん覚えてないのでプレボの一番下の記念品見て書いた。というかこれは運営側で調べようと思えば調べられるのにな。自覚している殿がどれだけ居るか調査するためでは?と思ったわ -- 2024-04-11 (木) 18:13:30 New
  • あれギャル善見どこいった? -- 2024-04-10 (水) 22:50:25 New
    • 夏のギャルに期待するしか無いな -- 2024-04-10 (水) 23:02:56 New
      • [ギャル]モンサン -- 2024-04-10 (水) 23:40:04 New
      • ギャンに見えた -- 2024-04-11 (木) 08:41:19 New
      • ( ・ω・)つ 山姥の槍 -- 2024-04-11 (木) 08:45:12 New
  • 次の異伝では反射反撃無効つけてくれ。そしたらいくらでも出す。 -- 2024-04-11 (木) 00:47:40 New
    • ザキのように確率即死攻撃を実装するしかない -- 2024-04-11 (木) 08:51:23 New
    • 敵、審議のあらゆる無効効果を無効にする効果でよろしく -- 2024-04-11 (木) 11:14:01 New
    • 継続ダメージ特化で行けるか -- 2024-04-11 (木) 11:45:28 New
  • 学園サッパリ知らないけど調整後に特筆するような性能になったのは居るんすか -- 2024-04-11 (木) 13:13:53 New
    • 正直いないかなあ。去年からインフレが二段階くらい進んでる中で0.5段階くらい強くしたような調整 -- 2024-04-11 (木) 13:46:39 New
      • 特筆には及ばないけど引っ張り出してみようかなって思ったのは戦力更新ほぼされてないのもあって平山の金亀くらいかなあ。あとは枝の人が書いてくれているように今のインフレの中でこれだけ?みたいなのが多いと思う -- 2024-04-11 (木) 14:03:26 New
    • 新規組はインフレについていく性能してるっぽい。超長射程投剣とか武器持ち帰れば出番多そうだし。 -- 2024-04-11 (木) 15:09:52 New
    • 学園は限定衣装にて最弱。これ城プロの常識。 -- 2024-04-11 (木) 16:04:55 New
      • 絶望学園なら強いぞ -- 2024-04-11 (木) 16:12:47 New
      • 学園聚楽の槍はずっと使ってるわ -- 2024-04-11 (木) 17:50:00 New
      • 見た目に振ってる感はあるよね。 -- 2024-04-12 (金) 08:52:28 New
      • 「学園制服は清涼剤ですインフレなんていりません」 -- 2024-04-13 (土) 12:24:20 New
    • 学園組は防御↓、代わりに攻速↑、隙短縮、とかアリなんじゃまいか基本軽装だし -- 2024-04-12 (金) 14:17:01 New
  • 与ダメージ…与えるダメージ…ダメージを与える…敵の被ダメージ…ダメージ追加…ダメージを追加…パトラッシュ、僕はもう疲れたよ -- 2024-04-11 (木) 16:31:51 New
    • もう少し用語整理はしてほしいよね -- 2024-04-11 (木) 17:24:47 New
    • そろそろオーバーホールは必要だよなぁ -- 2024-04-11 (木) 17:34:15 New
      • 整備というかもう組み直し立て直しで流用した新車のほうが早いんじゃないかと。防御無視も物理の防御無視と術でわけたのにまたなんか変な挙動してるのあるらしいし。 -- 2024-04-11 (木) 18:10:18 New
    • まあバフデバフの種類増やして強いかな?と思わせる城娘で課金を促さんとな。それ自体は正常なことだと思う。俺はあれこれ組み合わせ考えるの面倒になってきたからいつもの固定メンツでパパっと処理。ただそれやると城プロつまんなくなるし、新しい城娘出ても微塵も欲しいと思わんようになるけどな。それどこで使うの?って感じになる。高難易度増えればそれも解消されるかもだけど、ほとんどの殿がやってない高難易度に力入れられないだろうしまあ手詰まりだわな。ソシャゲの宿命。 -- 2024-04-11 (木) 17:48:08 New
      • 高難易度も制限だらけで何持っていても関係なく途端に役立たずにされる可能性あるしね。昔の武神は面白かったけど◯◯は無効が増えたり、この敵がいる間は無効ですみたいなの増えてつまらなくなってしまった。 -- 2024-04-11 (木) 18:07:45 New
      • 新しい能力、バフデバフ増やして目を惹かないといけないんだけど、もうこんがらがってわけわからなくなり始めてて……。どうせどっかで無効化されるんだろっていうのもある。こっち側はとうとう無効化を無効化なんて実装しちゃった。地獄もほとんどがやってないから、金落とす中心のプレイヤーがやってる人だとしても、もう高難易度に注力ばかりもしてられないよね -- 2024-04-11 (木) 18:18:33 New
    • 単純に計算順に与ダメupA、与ダメupB、・・・といった感じでも別種のバフって分かるようになるけど、これだと「文章が美しくない感」はあるね。 -- 2024-04-11 (木) 18:10:55 New
    • 攻撃力、基礎ダメージ、算出ダメージ、最終ダメージくらいの分類なら他ゲーでもあるっちゃあるわな。 -- 2024-04-11 (木) 18:13:11 New
    • 元々「武器で与えるダメージ~」だったのが枠内に書ききれなくて「武器で」を省略するのはわかりにくすぎる -- 2024-04-11 (木) 18:31:10 New
    • 神姫みたいに出撃前の状態でいいからどんなバフがどれだけ掛かっているか累積状態の表示が欲しいよな。ゲーム性はともかくシステム更新にかけてはあっちの開発マジ優秀だわ。 -- 2024-04-12 (金) 02:50:33 New
  • 今回の大破絵はネタ度が足りないなー -- 2024-04-11 (木) 19:10:38 New
    • 千方窟はネタ全開だとおもうが… -- 2024-04-11 (木) 23:38:57 New
    • 太鼓に全身突っ込んでるのに!? ああ……そうか、さり気なく、下が脱げてるし、むしろエロ枠か -- 2024-04-11 (木) 23:46:53 New
      • 太鼓突入は無印からだからな、そのまま太鼓ごとゴロゴロ転がるとかもっと欲しかった -- 2024-04-12 (金) 08:47:59 New
      • 殿が引っ張り出そうとしたら脱げてしまった説 -- 2024-04-12 (金) 19:04:07 New
      • ヨ◯ハマタイヤのロゴみたいな方面が希望なのかも -- 2024-04-12 (金) 23:05:53 New
      • 猫も空き箱にダッシュで頭から突っ込むよね -- 2024-04-13 (土) 09:40:11 New
  • お前らってどんな感じで城プロに辿り着いたのん?(何番煎じか分からない質問) -- 2024-04-11 (木) 19:50:38 New
    • MOFUYAディフェンス→METALIX TD→城プロ -- 2024-04-11 (木) 19:55:08 New
    • 強いて云うなら艦これ→御城コレクション(御城プロジェクト)→RE。 -- 2024-04-11 (木) 20:07:21 New
      • 俺もコレ -- 2024-04-12 (金) 08:59:51 New
    • 艦これ→城コレ→城プロ→城プロRE -- 2024-04-11 (木) 20:09:05 New
    • ゲ島から遊びに来ました -- 2024-04-11 (木) 20:10:28 New
    • おーぷんの艦コレスレと、おーぷん艦コレスレのまとめ -- 2024-04-11 (木) 20:11:17 New
    • 16年春、艦これ春イベに嫌気差すと同時に御城復活&イイ感じの話聞く。興味で登録。以後ちょいちょいログインプレイ。16年夏、比重はほぼ御城に傾いていたが簡悔極まれりの夏イベで艦これに見切りを付けて放心。以後、御城に完全移住・・・以来かな? -- 2024-04-11 (木) 21:08:58 New
      • おまおれw試行錯誤を否定する札システムとか正直狂っているとしか思えない。 -- 2024-04-12 (金) 22:59:19 New
    • DMM公式放送での旧ゴリ押しから、 -- 2024-04-11 (木) 21:15:06 New
    • 旧の頃から -- 2024-04-11 (木) 21:30:20 New
    • ニコニコの旅動画から -- 2024-04-11 (木) 21:42:42 New
    • グラブル→グラブルフレのやってたアイギス→城プロ。 -- 2024-04-11 (木) 22:11:47 New
    • ストパン軌跡のロンド→城→超TD -- 2024-04-11 (木) 23:06:00 New
    • ポイ活から -- 2024-04-11 (木) 23:06:36 New
      • あるの!? -- 2024-04-11 (木) 23:37:59 New
      • ミッションかと思ったらDMMのポイ活サイトあって草 -- 2024-04-12 (金) 11:31:03 New
      • アプリ版が出たころにインストールしてチュートリアルクリアって案件あったよ -- 2024-04-12 (金) 19:32:46 New
    • 旧城→休止→復帰 -- 2024-04-11 (木) 23:28:14 New
    • 別ゲーの動画のBGMに武神利家のが使われてて他のBGMが気になって沼に嵌った -- 2024-04-12 (金) 00:57:41 New
    • 一番最初は王子になってたんだけど飽きてきて艦これやろうと思ったけど何故か入れなかったのかな?んで別ゲーやってたんだけどそのゲームもサ終したのでTDやりたくなった時にここにたどり着いた -- 2024-04-12 (金) 06:06:15 New
      • 艦これはサ開から2年以上段階着任だったので旧城時代は提督兼業と同じくらい提督になりたくてもなれなかった人もいると思う -- 2024-04-12 (金) 08:34:11 New
    • ギスのTDコラボかな。もんも同じく。 -- 2024-04-12 (金) 08:49:38 New
    • リアフレに誘われた船→船板で話題に上がってたギス→初回コラボで城 -- 2024-04-12 (金) 12:51:47 New
    • グリザイア→モン娘→城ギス コラボは効果あるよどんどんコラボろ? -- 2024-04-13 (土) 00:39:23 New
    • バナーのふっくーが可愛くてクリックしてしまった -- 2024-04-14 (日) 01:56:42 New
  • 最近ニーアオートマタがあっちこっちでコラボしてるし城プロにもこないかなー。 -- 2024-04-11 (木) 21:48:58 New
    • DOD呼んで来ようぜ -- 2024-04-11 (木) 22:35:52 New
      • あんなもの呼ぶな -- 2024-04-11 (木) 22:46:33 New
      • コラボ武器で東京タワーもらえそう -- 2024-04-11 (木) 23:37:27 New
      • 母(伏兵赤さん)と女神フリアエは外せないな -- 2024-04-11 (木) 23:49:18 New
      • ニーアなら基地もあるな。DODは世界終わるやろ… -- 2024-04-12 (金) 02:02:43 New
      • DODって秋葉原に続いて新宿もマップ再現するのか、地獄阿波踊りが加速するな。パラレルを無限に生成できるお城世界とは案外相性いいかも -- 2024-04-12 (金) 11:36:53 New
    • 最終兵器量産型桃形エミール兜の実戦投入が待たれるところである -- 2024-04-12 (金) 01:31:39 New
    • アークナイツとコラボしてほしい ロドスとか出せるやろ(適当) -- 2024-04-12 (金) 04:27:20 New
      • アークナイツやればいいだけじゃないかな。あそこ露骨な反日なのにやるわけないし・・・ -- 2024-04-12 (金) 08:48:32 New
      • コラボ済では?審議とか軍需物資とかシーサーとか異伝とか -- 2024-04-12 (金) 10:52:01 New
      • ダメ元でアンケにロドスアイランド号とか書いておいた -- 2024-04-13 (土) 22:33:22 New
    • やっぱガルシンコラボは最高だよな!(勘違い) -- 2024-04-12 (金) 12:58:09 New
    • 親和性あるとこ以外のコラボ不要派だわ -- 2024-04-12 (金) 18:18:05 New
      • 親和性というと、悪代官みたいな時代劇方面?それとも進撃の巨人のようなストーリー系? -- 2024-04-12 (金) 23:04:47 New
      • さてはお主、あっちのwikiのお祝いコメント投稿者か。歌舞城娘と音精、兜とオートマータの共闘でシナリオ作れそうだが、如何せんもう無くなった世界だからな・・・ -- 2024-04-13 (土) 20:41:43 New
    • このすば三期放送中なのでコラボ希望。そして振れば金貨が出てくる小槌の実装を -- 2024-04-13 (土) 09:38:54 New
  • 全地獄で602達成出来た 長く苦しい戦いだった -- 2024-04-12 (金) 11:48:15 New
    • おつ -- 2024-04-12 (金) 12:49:48 New
      • あざす 実装当初にクリアする殿達はすげーや -- 2024-04-12 (金) 13:18:07 New
    • どこが一番厳しかった? -- 2024-04-12 (金) 12:50:42 New
      • オシリスの20審ある所 蔵への殺意がやばかった -- 2024-04-12 (金) 13:11:05 New
    • 乙。苦しかったよね(蘇るオンボス5の加護付きでも苦戦した記憶 -- 2024-04-12 (金) 13:12:29 New
      • 加護じゃなかった像だ -- 2024-04-12 (金) 13:13:22 New
      • 一番最後にクリアしたのがオンボス5層だった 通常四代目をチケで交換するか悩んだけど絢爛裏大宰府さんが解決してくれた -- 2024-04-12 (金) 13:23:23 New
    • んじゃ審議追加しますねー -- 2024-04-12 (金) 14:28:30 New
      • 17は中途半端だからな。全部20でいい -- 2024-04-12 (金) 15:26:08 New
      • 全地獄700ぴったし -- 2024-04-12 (金) 15:30:58 New
    • 審議伸ばしてる間がいっちゃん楽しいんだから! なお時間泥棒 -- 2024-04-12 (金) 16:19:42 New
      • せやね 次は武神降臨頑張るわ -- 2024-04-12 (金) 17:43:03 New
    • 地獄コンプリート出来る殿なら武神の全審議も余裕そう。でも地獄も武神もコンプリートしたら完全にやる事無くなって虚無になるよな。 -- 2024-04-12 (金) 19:23:02 New
      • まぁねえ -- 2024-04-12 (金) 20:09:49 New
      • コンプリート後にするとしたら、天下統一を☆4以下でとかの縛りプレイかな -- 2024-04-13 (土) 00:04:35 New
      • 立花山城だけでどこまでいけるかぼっちチャレンジ -- 2024-04-13 (土) 09:36:38 New
  • アンケートに答えたけど設問がくどいくらいに金の話しかしてなくて、実に最近の城プロらしいアンケートだなーと思いました -- 2024-04-12 (金) 20:39:06 New
    • それだけ切実なのだろ -- 2024-04-13 (土) 00:41:33 New
    • パックごとの売り上げを見れば済むような気がするんだけど、わざわざアンケートで聞く意味ってあるのかな -- 2024-04-13 (土) 01:39:50 New
      • 何故買わなかったかの理由と今後の金になりそうな実装希望とコラボアンケもして、それをどれくらいのプレイヤーレベル、アクティブの人が思っているのか紐づけしたかったんでしょ。実売数と殿データの関連付けは運営側のサーバーでできるだろうけど理由や実装希望なんかは書いてもらわないとわからないから -- 2024-04-13 (土) 02:09:40 New
    • 理想はユーザーが満足できてかつ運営が儲かるwin-winになること。どうすればそれが成せるか、どうすれば購買意欲を刺激できるかは常に悩んでるだろうな。ワイなら悩む。良い案があったら挙げてもろて。 -- 2024-04-13 (土) 10:00:50 New
      • 荷物整理の必要性を減らしてUIを改修してプレイヤーが快適に遊べるようにしないと継続して遊んでくれないし課金もしないよ。10年やってる先輩のアイギスが大改修して遊びやすくなってるのに、御城はユーザーの声を聞こうともしないってのがアンケから透けちゃった。正直、御城しか遊ばない人は今のままでも良いかもしれんけど、他のゲームも遊ぶ人はストレスに耐えきれないと思う。 -- 2024-04-15 (月) 06:10:26 New!
    • 推しなら買う、破格の強キャラなら買う。それはそれでいいが、一番大事なのは金出してまで今の城プロを楽しめるかって土台の問題だからな。無課金でも楽しめる環境からお布施しようって考えが生まれる。課金意欲ってあくまで副次的なモン、それ前提のゲームはすぐにサ終する -- 2024-04-13 (土) 10:08:27 New
      • 面白ければ自然と金払うね。金払えが前面に出過ぎるとナニコレになって終わる。アンケには詳しく書いたけど色々な理由でかなり課金する気持ちが落ちてるのと商品自体が悪い -- 2024-04-13 (土) 16:10:46 New
      • なるほど、それが城プロが8年も続いてる理由なんですね -- 2024-04-14 (日) 07:54:30 New
  • 今日新幹線乗ってたら野生の殿に初めて会ったわ。居るもんだなと泣いちゃった -- 2024-04-12 (金) 20:44:43 New
    • 新幹線も城みたいなもんだ。装甲列車もあったんだから -- 2024-04-12 (金) 20:53:21 New
      • 夢幻航海でアメリカ大陸編に出てくるぞ -- 2024-04-12 (金) 20:55:32 New
      • アメリカにもあったんだ。ヨーロッパのしか知らんかった -- 2024-04-12 (金) 21:29:43 New
      • 現金輸送中の装甲列車を強襲する強盗団は西部劇の鉄板だからね。電気もガスもまだ無いような描かれ方多いのが悪い -- 2024-04-12 (金) 23:32:35 New
      • つまりアハトアハトも城… -- 2024-04-13 (土) 01:59:49 New
    • 野生の忍者なら時々電車に並走してるけど、殿もいるんだな。 -- 2024-04-12 (金) 22:14:33 New
    • タンタンタンタン、タンタンタンタン、野生のとーのー、野生のとーのーわー、野生のとーのーわー -- 2024-04-12 (金) 22:35:14 New
    • まじか…みんなの心の中にしかいないと思ってた -- 2024-04-12 (金) 22:37:43 New
    • 野生がいるなら養殖された殿もいるのか -- 2024-04-12 (金) 22:41:05 New
      • 野生殿=昭和殿  養殖殿=ゆとり殿 -- 2024-04-12 (金) 22:44:26 New
    • 織田信長なら新幹線に乗っててもあんまり驚かない -- 2024-04-13 (土) 00:52:43 New
      • どの信長かによる。一言に信長と言っても露出戦闘女からモンスターまであるからな。チヨンマゲならよくいる乗客だが。 -- 2024-04-13 (土) 03:23:43 New
    • 独り言で「でも結局滅んだんだよなあ」とか呟いていたのだろうか -- 2024-04-13 (土) 06:59:10 New
    • 通路のど真ん中に陣取って邪魔になってそう -- 2024-04-13 (土) 09:26:37 New
      • 補助席殿 -- 2024-04-13 (土) 10:34:41 New
    • 最終回以外一切喋らなかった高見のっぽさんもある意味殿 -- 2024-04-13 (土) 09:33:27 New
    • 旅行の移動時間は知り合いに会うこともないし、人目を気にせず高難易度をやってることはよくある -- 2024-04-13 (土) 10:44:47 New
    • 三原駅でテンション上がってそう -- 2024-04-14 (日) 01:20:41 New
  • 「強いキャラほど消耗が激しく、弱いキャラはコスパがいい。」いろんなゲームにある基本システムだけどこれを城プロに最初から実装していたらもうちょっと強さ絶対主義は抑えられた。 -- 2024-04-13 (土) 08:49:29 New
    • 低レアでも時々強いキャラも混ぜれば最高だペン -- 2024-04-13 (土) 09:34:46 New
      • 中レアにもインフラ級をいれるのだ -- 2024-04-13 (土) 10:06:13 New
    • 旧プロの基準を引き継いでいるとはいえ、レアリティに関するシステムは正直、手を入れて欲しかった。巨大化回数5回ないともう戦力に数えることすらないし -- 2024-04-13 (土) 10:03:13 New
    • 1編成に8人までだから席の取り合いがすごい -- 2024-04-13 (土) 10:34:09 New
    • もう強さは後発ほど有利なのはソシャゲとして避けられないから、強さに関係ない要素追加してほしい。合戦経験値(武神とかだと獲得量に倍率ありとか)だけで増える修練度みたいな一切バフ要素がないパラメータ追加して、修練度にランクあればそれを高めるって目的で出撃させる楽しみも出る -- 2024-04-13 (土) 10:48:13 New
    • 今からでも強さに応じてコスト付けて、編成にコスト制限つけたらそれっぽいこと出来るけど、皆望んでないでしょ -- 2024-04-13 (土) 11:04:04 New
      • 「復刻任務に☆総数制限付ける」ならベテラン勢は一回クリアしてるから気に入らなければ無視でよく、新人殿は他ゲーでよくあるシステムになっている、という感じに収束するかも。 -- 2024-04-13 (土) 12:06:00 New
      • 週末任務のために大体の殿が組んでるであろう、☆5を6人以下編成で勝手に条件達成してそう -- 2024-04-13 (土) 13:59:24 New
      • 月次任務でならアリかも。でも月次は霊力を食うからあまり増やされたくない。てか天下統一の霊力は見直してもいいと思う -- 2024-04-13 (土) 14:37:44 New
      • 望んでないね。そしてそれやるとすると幅広く城娘使うことになると思うんだけど、なら所持枠どうにかしろって話になるからね。もう星6以下のほとんどの城娘は入手してもほとんどが改築後倉庫行きですし。それ今更引っ張り出せとか倉庫に出し入れしながら使えとか無理無理。倉庫の中も改築素材用城娘と育成済み城娘でもうごちゃごちゃでカオスだからね。 -- 2024-04-13 (土) 18:01:42 New
    • そのいろんなゲームも時間経つごとに大抵限定キャラとかのインフレで意味ないシステムになってると思う -- 2024-04-13 (土) 15:58:24 New
      • TDソシャゲでは出来の良いアークナイツでもどっからか限定乱発し始めたしな。 -- 2024-04-13 (土) 16:23:07 New
      • これも ソシャゲのサガ か・・・ -- 2024-04-13 (土) 19:02:53 New
      • アークナイツは限定乱発って程じゃないよ。そもそも無課金でも恒常入りするユニットは☆5以上確定分で我慢して交換待ち、限定の時は引くか天井叩くまでってやればユニットコンプできる課金圧の低さは異常だぞ。 -- 2024-04-14 (日) 21:57:27 New!
    • それはそれで強いキャラ使いたくてもコストが重すぎて使えないからバランス悪いって言われるんすよ。 -- 2024-04-13 (土) 21:21:08 New
    • 最初の頃は武器種ごとの消費気(コスパ)である程度差別化出来てたんだけどね -- 2024-04-13 (土) 22:16:03 New
    • それは兜娘とコラボキャラで達成されてる気がするけどなあ。 -- 2024-04-13 (土) 23:49:55 New
    • 最初期はわりとそういうバランスだったんだけどインフレ進むにつれて低コスト帯が強くなりすぎて高コスト帯を使う利点がなくなったんだ -- 2024-04-15 (月) 09:07:26 New!
    • ☆1城娘 消費軽い ☆1~☆2城娘 撃破されても撤退扱い、爆速復帰、隣接マス間移動可能 ・・・城娘の人道状況とかはこの際考えないことにしてこんくらいやったら初心者フレンドリーに。 -- 2024-04-15 (月) 14:32:53 New!
  • 初心者殿だけど、今年は期待してた招城祭がなくてガッカリ。500連とかチケ貰えた先輩殿達が羨ましい限りですわ。そのうち開催してくれると嬉しいけどね。 -- 2024-04-13 (土) 15:29:39 New
    • そういえば今年はなかったねー。招城符の方にみんな気を取られて話題にもならなかった? -- 2024-04-13 (土) 15:42:33 New
      • コラボ中は今年はコラボで潰れた?時期ずれた?いつ?、と少し話題になり、選択チケ、他で周年ナーフどうこうのときは、ナーフの一つにもうすぐ○周年イベをコラボで潰す、なんて少し挙げられてたよ -- 2024-04-13 (土) 15:56:36 New
    • まあ来月中までは様子見よね、現状来月はハニバまで唯一季節イベがない季節ではあるからコラボ連発で潰れたのならそこで埋め合わせしやすいタイミングではある(6月以降は毎月季節イベ)。新季節の可能性もあるが… -- 2024-04-13 (土) 16:30:04 New
      • 季節イベ増やすって言ってたしな -- 2024-04-13 (土) 16:39:23 New
      • 半周年の方の招城祭の方に統合されたって可能性もあるといえばあるしね。ただ羅紗の数だったり1万円パックの内容すら劣化させてる現状だと季節で埋めてくるような気が…。後夜祭みたいな感じで周年のあとに何かやるとこもあるよなんてのも見かけたから少し期待してたけど普通に学園やったしなあ -- 2024-04-13 (土) 16:42:57 New
      • ↑学園は4月は入学式付近に合わせて開始だからこのタイミングはまあいつも通りでしょうがないと言えばしょうがない。統合に関しては21-23は年2開催だからやらないなら運営ヤバいになるねえ、一応350万から突破記念招城が無いから400のタイミング待ちという可能性もないことはないけど -- 2024-04-13 (土) 20:28:08 New
      • ラップバトルで400万言ってたから近々来るんじゃないかね -- 2024-04-13 (土) 21:09:45 New
      • 来てくれたら嬉しいですね。一人のくたびれた中高年に笑顔が戻りますな (^^) -- 2024-04-13 (土) 21:26:50 New
    • どうせ正月まで塩漬けだから急ぐ必要なくない? -- 2024-04-14 (日) 01:04:43 New
      • 塩漬けでもチケが多いと笑顔になるのさ -- 2024-04-14 (日) 18:27:53 New
  • アンケ書いたけど前回のアンケで意見反映された殿いる? -- 2024-04-13 (土) 16:07:59 New
    • 前回も何も周年前のちょっとしたデータ取りアンケのぞけば、アンケとったの初めてじゃね -- 2024-04-13 (土) 16:13:45 New
      • 初めてアンケやって金アンケだから余計呆れらてる&色々書かれてる -- 2024-04-13 (土) 18:51:59 New
  • 次の天魔大乱はもしかしなくても異伝キャラのダブルピックだよなぁ。またすり抜け被りの未来が見える。いや☆7が出ないか… -- 2024-04-13 (土) 19:52:38 New
    • なんでダブル? -- 2024-04-13 (土) 20:24:41 New
      • 多分どっちもガチャ産だと思うぞ -- 2024-04-13 (土) 20:35:26 New
    • 行くぞ殿、狐珠の貯蔵は十分かぁ! -- 2024-04-13 (土) 21:26:36 New
      • 正直狐珠1770個あっても使うときは一瞬で消えそうで十分かと言われると不安ですわ -- 2024-04-14 (日) 06:59:05 New
    • 万札でどちらか選べたらいいなぁ -- 2024-04-14 (日) 07:35:59 New
    • 片方大法寺みたいなイベ異伝だと思ってたけど流石に甘いか。躑躅ヶ崎はもうはっぴょうされてるし、躑躅ヶ崎来たら春日山も来るだろうから無駄使い出来ないな -- 2024-04-14 (日) 07:43:48 New
  • 季節増えるのはいいんだけども正月くらいまとまりのある性能にしてほしい -- 2024-04-13 (土) 20:37:29 New
    • 現状季節バフが正月以外オマケ程度だからねえ。逆に言えば正月四代目と正月平安がちょっとおかしい -- 2024-04-13 (土) 22:34:10 New
      • 正月平安で正月編成が完全にぶち壊れ編成になったからな。使えば使うほど正月編成に正月平安加えたのやばすぎるわってなる。 -- 2024-04-14 (日) 02:14:06 New
    • 夏正月とそれ以外だと一度の実装数に差があるから無理や -- 2024-04-13 (土) 22:40:19 New
      • ぶっちゃけよ、正月四代目コピーみたいなのいたらそれで良くない? -- 2024-04-13 (土) 23:41:23 New
      • 正月平は四代目・平安・寛永江戸と正月バフが充実してるからなあ。とりあえず季節バフを充実させるところから始めよう。特に星6季節城娘にもっと強力な季節バフをつければ、季節編成では出番が作れて楽しいかもしれない -- 2024-04-14 (日) 11:47:08 New
    • 陣貝が各季節に居れば良いんだわな。それと相互に被らない5%くらいの配置/編成バフ。 -- 2024-04-14 (日) 18:50:25 New
  • 加藤超難の最初の出前みたいなのどうやって対処したらいいの?誰連れてくと倒せる? -- 2024-04-13 (土) 21:27:21 New
    • 鈍足も異常も入るから甲府とか凍結持ち、札とか連れてって火力出るキャラでボコる -- 2024-04-13 (土) 21:50:22 New
      • やっぱり札なのか…。全然処理追いつかないのはやっぱりレベル不足かなぁ。 -- 2024-04-13 (土) 23:40:10 New
    • 天平閣で無理やり止めてる。清正本体には効かんけど、反射虎とか毛虫とか壁とか狐とか止めれるから結構有能だよ。 -- 2024-04-13 (土) 22:06:58 New
    • 武神超難は敵の防御もカッチカチだから鎌とか防御無視できるやつが一部の審議以外で有効。加藤の場合は術とか威光多賀トークンとかで時間稼ぎながら白鷺で刈った -- 2024-04-13 (土) 22:27:10 New
    • 平山統一だと結構辛そうではあるが、拘り無ければパワープレイでゴリ押し可能 -- 2024-04-13 (土) 23:39:07 New
    • カンスト直前の比志城を最大化してバフ盛って対処してる。持ってないけど白鷺ならもっと楽に行けそう -- 2024-04-14 (日) 16:50:54 New
  • 地獄もすっかりヌルくなっちまったなあ -- 2024-04-14 (日) 00:51:22 New
    • 俺ツェーうらやま -- 2024-04-14 (日) 01:23:58 New
      • 久々に山マッププレイしたけどラピュ、バベル、蜂ヶ峯が一軍だったろころとはえらい違いよ。 -- 2024-04-14 (日) 01:42:44 New
      • 今だと裏長谷堂、[聖夜]基肄城、絢爛立花山、ポエナリあたり出しとけば何とでもなりそうだな山地獄。手持ちの関係で山属性だけは当時すごいてこずっていた思い出。ラピュータはお世話になったなぁ。今確かめたら完凸してるわ。 -- 2024-04-14 (日) 02:28:56 New
      • マジでそんな感じ。プレ山使うのすら煩わしい。 -- 2024-04-14 (日) 10:00:16 New
      • ヘルがあと1審議で600だけど山マップはムスペル五層が無理だ -- 2024-04-14 (日) 16:47:48 New
    • 裏長谷堂や雪華使ってなんとか全審議達成出来たけど実装当時のキャラでは出来る気しないわ 早い段階で全審議達成出来ている殿達はすげーよ -- 2024-04-14 (日) 06:47:20 New
      • 今でもまともな方法でクリアしようとするとキツいマップはあるねぇ。オンボス五層を実装時にすぐクリアした殿は頭おかしい(褒め言葉) -- 2024-04-14 (日) 07:21:39 New
  • 城プロって編成8枠ってのが難易度高めてる要員担ってるよね。出撃は8人でいいから10人くらい編成したい。 -- 2024-04-14 (日) 10:10:59 New
    • みんな自分の手持ち基準で難易度語るから割とカオス -- 2024-04-14 (日) 11:01:48 New
    • 一時期それやって見事炎上しちゃったんですよね -- 2024-04-14 (日) 11:22:44 New
      • なんだっけ? -- 2024-04-14 (日) 14:34:35 New
      • 初耳 -- 2024-04-14 (日) 14:38:40 New
      • 編成枠増えたことなんてなかったと思うよ -- 2024-04-14 (日) 19:14:46 New
    • コスト用とかバフ用に使い捨てるようなキャラを入れる余裕があるアイギスと比べると顕著なんだよな。8人しかいないから一人当たりに求められる能力が高くなるんで、難易度が上がるのに応じて強いキャラに更新していかないと、どうしようもなくなるのが速い。 -- 2024-04-14 (日) 15:11:15 New
      • キャラの入れ替えがない上に元々の編成可能数少ないからね。だから尚更何でも持ってたり、あからさまな強キャラでうめる -- 2024-04-14 (日) 19:17:04 New!
      • 1回の合戦で八城も使ってる…ってなるからじゃね(身も蓋もない言い方) -- 2024-04-14 (日) 19:35:37 New!
    • 旧御城が10城編成の出撃最大6城(本城含む)だった、と思う。2014年だしね、開始したの。 -- 2024-04-14 (日) 20:02:14 New!
    • 反射反撃乱用してくるなら敵に応じてアタッカー入れ替えるくらいの余裕がほしい。 -- 2024-04-14 (日) 21:05:46 New!
  • やっぱり[威光]多賀城と[雪華]古河城は強いなぁ。イベントのEX1くらいだったらこの二人を出しておいたら他はある程度適当でもクリアできちゃうなぁ。 -- 2024-04-14 (日) 11:25:08 New
    • 異伝と正月四代目が☆9だわな。改築後は☆10? -- 2024-04-14 (日) 12:33:11 New
  • 今更だけど15審議の為に直江上杉やったがBGMマジで良いな~サビが主人公サイド感あるというか敵とは思えない硬派で正統派なイメージの浮かぶBGMだ -- 2024-04-14 (日) 12:01:29 New
    • ラストは一人でのんびり歩いて来てくれて潔いしちゃんとデコイの相手もしてくれて誠実さを感じる。全武神これくらいの精神でいてほしい。聞いてんのか島津、お前もやぞ北条。 -- 2024-04-14 (日) 12:13:54 New
      • 実装初期の伏兵を無視するけど引っかかって足止めてくれる清正さんがなんだって? -- 2024-04-14 (日) 12:59:44 New
      • 城の武神は基本的に最終Waveまで待機してくれるから潔い方。酒呑童子さん序盤に突っ込んでこないでください!! -- 2024-04-14 (日) 19:23:53 New!
      • どのゲームもだけど手下がほぼみな564にされるのをわざわざ待ってからボスが一人で出てきてくれるんだから悪の親玉ってやさしいよな。最初からボスが手下とまとめて突っ込んでくればどんな勇者も一瞬でゲームオーバーになるのに。 -- 2024-04-14 (日) 20:39:55 New!
      • ギスの酒呑童子は真っ先に突っ込んでくるのに、いやまあ遠距離攻撃ないからそうしないとただの的だけど -- 2024-04-14 (日) 23:06:53 New!
  • また蔵壊れたの気づかんかった・・・ -- 2024-04-14 (日) 17:45:00 New
    • 蔵が壊れたらそれと分かる演出入れてもらおう!村娘っぽいデザインのかわいい蔵娘が大破で脱衣すれば嫌でも気付くはず…!! -- 2024-04-14 (日) 19:36:31 New!
    • 蔵が壊されると殿が死ぬようにしたらいい -- 2024-04-14 (日) 21:06:21 New!
    • バトル画面の上方にある蔵の残機をチラチラ見る癖をつければ対応できるようにはなるけど蔵のキャー音のOn/Offは欲しい -- 2024-04-14 (日) 21:25:31 New!
      • 「ウボァー」に一票。 -- 2024-04-15 (月) 14:25:02 New!
    • 蔵は表示に注意すればいいけど、特別戦功の殿ダメージ判定だけはどうにかして欲しい。一時停止で戦功確認した時に失敗表示を出してくれ。 -- 2024-04-14 (日) 21:51:43 New!
    • 殿は1ダメージでも受けたらパージして褌一丁に。蔵は消滅せずに、派手に炎上してるアニメーションにしてくれたら分かりやすいのになあ。 -- 2024-04-14 (日) 22:02:45 New!
      • いつごろからか蔵大破音が実装されたけど炎エフェクトはいいかも -- 2024-04-15 (月) 07:28:05 New!
      • 蔵大破音も音小さくて聞こえないんだわ。もっと派手にガラガラガシャーンとかチュドーンってでかい音出してほしい -- 2024-04-15 (月) 07:54:26 New!
      • 蔵が壊されました。続けますか?「是/否」 殿が攻撃されました。続けますか?「是/否」 -- 2024-04-15 (月) 14:27:14 New!
      • くらちゃんはともかく、殿無ダメージ戦功は無くしてほしい。昔あった非巨大化戦功並みにストレスですわ。 -- 2024-04-15 (月) 16:05:16 New!
  • アイギスの週1季節イベント見たいのが増えるんかなあ。もう2週だと予定組めないような気がする。 -- 2024-04-14 (日) 21:42:34 New!
    • 本当の意味の虚無週はなくなって、1週間イベでやったり、複数季節をまとめてやったり?。例えば昼間は海に行って夜肝試しなんてリアルでもたまにあるから、そんな流れで2つのイベをまとめて今までの4週じゃなくて3週にするとか。そこまで詰められても先立つものがないけどね -- 2024-04-14 (日) 21:58:09 New!
    • 武器と施設と抜刀が増えるだけじゃない?改築次週送りできなくなるしキャライベで1週は無いんじゃないかな -- 2024-04-14 (日) 22:21:37 New!
    • 1年52週として正月水着が3週で6、バレ学園花嫁肝ハロ聖夜が2週で12、絢爛地獄が2週各年4回として16、これで34。航海天魔新武神のどれかを月1で12、これで46。更に招城投票コラボ新季節があるのよね…メイン系を1月半間隔にして4週浮かして42、これでも招城祭2回4週とコラボ2回4週で新季節がギリのラインだな…コラボは年3ペースだからやっぱ足んねぇ絢爛地獄減らすぐらいか後できそうなの -- 2024-04-15 (月) 18:04:49 New!
  • おみくじ1年間のデータ取ってみた結果(大吉確定期間除く)大吉66回:吉63回:中吉70回:小吉72回:末吉72回。平均霊力回復量88.5 -- 2024-04-14 (日) 22:51:30 New!
    • まさか最下位とブービーが一番多いとは驚いた。こういうのは真ん中が一番多くなるもんだと思っていた。もう1年やったら結果が違ってくるのかね -- ? 2024-04-14 (日) 22:55:03 New!
      • 72と70ならそう変わらんのじゃないか?そもそも大吉が200で小吉+末吉の2倍あるし吉も100で平均値より高いし -- 2024-04-15 (月) 15:01:25 New!
    • 乙です。前に別の殿がデータ取ってたけどだいたいおんなじ傾向。どの運勢も均等に設定されてるぽいね。 -- 2024-04-14 (日) 22:56:42 New!
    • 自分はやたら末吉が出ると思ってたけど気のせいだったのね。こういうの心理学的になんて言うんだっけか? -- 2024-04-14 (日) 23:21:46 New!
      • 確証バイアスの中のネガティビティバイアスかな。 -- 2024-04-15 (月) 00:34:14 New!
    • 大吉から末吉までバランス良く出る(短期的な感想です)のは逆に乱数じゃないって聞いた事がある。末吉が4連続なのも立派な乱数の範疇 -- 2024-04-15 (月) 07:53:00 New!
    • 今まさに3週間大吉が出てないオレにタイムリーな話題。いつかは収束するのね。してくれなきゃ困る -- 2024-04-15 (月) 15:05:08 New!
      • 乱数「出す…!出すが…まだその時の指定まではしていない。どうかそのことを殿らも思い出していただきたい。つまり…我々がその気になれば大吉を出すのは10年20年後ということも可能だろう…ということ…! 」 -- 2024-04-15 (月) 16:00:15 New!
  • 少し前からローディング中の一枚絵にでっかくなった熊本城が出るけど全城娘分ほしい。 -- 2024-04-14 (日) 23:28:42 New!
    • 彦根城が石垣の上に座ったら外装が城のような形になりそう -- 2024-04-15 (月) 11:43:44 New!
  • アンケート送ったけど、どうせインフレしまくって次々キャラを使い捨てていくなら、せめて新ガチャキャラはどれも同じぐらいの強さ上昇ラインに揃ってれば、好きなキャラが来た時に気持ちよく金出せるかもしれんのにな。 -- 2024-04-15 (月) 04:42:07 New!
  • 槌のバランスにはそういえばアンケで触れ忘れたけど、実質やれることは拳と同程度かつ盾と比較したとき足止めが出来ないって事を考えると、武器種的な価値としては拳と盾の中間(刀と同じ)あたりの基本消費に見直すのが妥当じゃねって思う。それ以上のことは今のバランスはもはや武器種の基本性能なんて関係ないレベルで特技計略の性能盛るかどうか次第だから、どうでも良いって感じはする。 -- 2024-04-15 (月) 04:58:13 New!
  • 周年で強化されたのって絢爛だけだと思うんだけど恒常で強化された城娘って居たっけ(いねえよな... -- 2024-04-15 (月) 06:37:34 New!
    • 去年はいたけど今年はいないね -- 2024-04-15 (月) 06:51:47 New!
    • 2023の周年は恒常も個別バランス調整貰ってたし武器種のバランス調整してたね、まぁ今年もある程度したら恒常や武器種のバランス調整いれてくれるでしょ -- 2024-04-15 (月) 08:27:42 New!
  • 今更だけど、8周年イベのMAPで大垣城の代わりに麋城が出てきたのはなんだったんだ? -- 2024-04-15 (月) 10:31:07 New!
    • 絢爛のフラグ -- 2024-04-15 (月) 11:37:35 New!
  • こんなときこそガチャだ! バカめ! かわいい城娘がおっ立ったらぶっこむ、それだけの話よ! -- 2024-04-15 (月) 11:28:48 New!
    • 何度も言うがガチャは回数ではない——問題は質だ -- 2024-04-15 (月) 11:29:48 New!
      • ガチャのとき、どれだけ自分を捨てられるか…オレはそれで殿の価値がわかると思っている -- 2024-04-15 (月) 11:30:54 New!
      • ガチャは数だよ兄貴!えらそうにふんぞり返る前に回数を引くための手立てを! -- 2024-04-15 (月) 13:47:58 New!
    • この殿、身体がガラスでできてそう -- 2024-04-15 (月) 14:23:11 New!
      • ガラス突っ込むとか鬼畜やんけ -- 2024-04-15 (月) 15:51:33 New!
    • ガチャを回せ!最高の城娘を見せてやる! -- 2024-04-15 (月) 15:51:20 New!
    • 課金パックも忘れるな! -- 2024-04-15 (月) 16:13:11 New!
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