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セゴビアのアルカサル
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セゴビアのアルカサル(せごびあのあるかさる)
セゴビアのアルカサル.pngセゴビアのアルカサル.png図鑑No.249
レア6
城属性山.png
令制国スペイン
武器属性
最大レベル115
実装日2017年11月21日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気10消費気*1118
耐久1019/1841耐久2139/3682
攻撃185/449 *2攻撃351/808 *3
防御41/169防御86/338
射程280/250射程504/450
回復10/33回復16/33
特技
[無印] / 王の砦射程内の城娘の耐久と防御が25%上昇
一度だけ20秒間全敵の
攻撃が50%、防御が40%低下
[改壱] / 賢王の砦射程内の城娘の耐久と防御が30%上昇
一度だけ30秒間全敵の
攻撃と攻撃速度が50%、防御が40%低下
計略
[無印] / なしなし
[改壱] / なしなし
図鑑文章
セゴビアのアルカサルと申します。

えっと、カスティーリャ王国のセゴビア
という場所に、王族が住まう御城として
建てられました。

ちなみに、御城の形が……
って、王様、頭をなでなでしないでください!
築城05:00:00
神社招城儀式通常招城儀式からは排出されなくなった

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    杖武器種としては初の山属性。属性の穴を埋める存在と同時に数少ない無計略の城娘。
    改築後は無計略補正がかかり同属性星7レアリティのウチヒサル城に近いステータスになる。
    コストパフォーマンスが良く、特技発動に持っていきやすいが、杖の仕様上、射程面の欠点は否めない。
    固定武装なので射程を伸ばせるのは施設や他者のバフのみ。前者はレアリティ的に限界突破も難しいのもネック。
    特技のバフはやや向かい風となる防御重視な内容であるが、数値自体は高いので耐久特化な強みを活かした編成も考えよう。
    武器種的な射程の問題はあるが、強烈な妨害効果は射程を問わずボス受けなどに最適。地形一致編成では特にお世話になるだろう。
    ただあくまでセゴビアのアルカサルはサポート役。このバフ・デバフを誰と組ませて活かすかが本領である。
     
  • 特技「王の砦」→改壱特技「賢王の砦」
    射程内の城娘の防御と耐久を25%(改築30%)増加。さらに20秒間(改築30秒)敵全体の攻撃(改築攻撃と攻撃速度)を50%、防御を40%低下させる。
    前者の恒久バフは前線のお供として優秀。山城統一編成の場合、バフの上書き問題が頭を過るが、対抗馬は案外少なめ。
    後者の杖特有の効果は、時限式の強烈な全体妨害効果で、盾ですら押し潰す相手すらも大きく弱体化できる。
    具体的には武神レベルにおいて効果時間中は難易度"超難"の敵を、耐久を除いて"難"の数値以下にまで落とせる。
    改築後は攻撃速度減少が追加、山属性城娘の中では最大効果の50%(次点は30%)
    いわゆる「空蝉(用語集を参照)」をする手間を省けたり実行猶予時間の延長が期待できる、採用理由もほとんどがここにあるだろう。
    無計略なのでタイミングは見計らいやすいが、最良のタイミングを模索すると無闇に最大化を狙えないのが悩みどころ。
    平時の射程不足は攻撃バフなどは味方の援護などで効率よく補っていこう。
     
  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:柚木涼香

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画像 Edit

イラストレーター:O-SATOMI

Alcazar.JPG
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

「セゴビアのアルカサル」で知られ、ディズニー映画『白雪姫』の白雪姫城のモデルとも言われる古城。アルカサルとは「城」を意味し、イベリア半島のイスラームが用いていた用語をキリスト教徒も使うようになり、王宮や貴族の居館を指すようになった。
セゴビアのアルカサルはドゥエロ河支流であるエレスマ河とクラモレス河に挟まれた岩山上に立地し、ローマ・イスラーム時代の城塞をもとに11世紀に築かれ、イスラーム様式とゴシック様式を合わせたムデハル様式も取り入れるなど、様々な様式が共存しつつ16世紀まで改修が繰り返された。
カスティーリャ王国の中心地として、「賢王」アルフォンソ10世など歴代の王の王宮となったセゴビアのアルカサルだが、1561年にフェリペ2世がマドリードへと宮廷を移すとその重要性は失われていった。
1985年に「セゴビア旧市街と水道橋」として世界遺産に登録され、2010年には「セゴビアのアルカサル」としてヨーロッパ100名城に選定された。

所在地スペイン、カスティーリャ・イ・レオン州セゴビア県セゴビア
現存状態城塔、城壁、庭園など
城郭構造山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今までこの特技、敵を弱体化させてる内に倒せってことなら範囲バフへ火力上げる方が良くない?って思ってたけど、武神とか超難対策として考えたらこれでいいのかって思うようになった。 -- 2020-03-21 (土) 17:04:38
    • 攻撃50%減って相当なデバフだから、範囲攻撃で(そうじゃなくてもだが)撃ち合いになる武神だと切り札になる。属性戦功を捨てるならば江戸城で良いじゃんになるが、戦功狙いの武神超難では出番はありえるね。改築しないと効果時間が厳しめだ。正直デザインが古いなとは思う。今の実装だったら、最初から効果時間が20秒くらいありそうだし、改築でデバフ量も、もう少し色付くと思うわ。ただ、それでも政宗超難で有用だった人もいるようだ。千早ない、火力ない、政宗にまとめてやられるので倒すのがきついみたいな人は、アルカサルをつかえば政宗の攻撃に柔らかい杖ですら耐えながら攻撃をし続けられる。 -- 2020-03-21 (土) 17:25:28
      • セゴビアのことをアルカサルと呼ぶ人間を初めてみた。アルカサルってスペイン語で○○城、の城のとこやぞ -- 2020-03-22 (日) 02:50:36
      • ユクエピラチャシの事をチャシと呼んでる奴、大勢いるじゃん。 -- 2020-03-22 (日) 02:59:20
      • セゴビアも地域の名前で、そこにある城の事までは指し示して無いから、略語ならどっちでも変わらんと思う。(東京と言ったら、東大を必ず指すわけではない。) -- 2020-03-22 (日) 12:30:17
    • 福島超難で特技中ならノイシュで福島を抱えることができるみたいだね。ついに出番が来たって感じ。 -- 2020-09-20 (日) 16:14:58
  • リンゴちゃんかわいい、何回妖精にされたか分からない・・ -- 2020-03-22 (日) 00:41:35
  • 改築餌にします。ごめんなさい。お許しください -- 2020-03-22 (日) 11:11:08
    • 多様性を認めるのが大人何も縛られず自由にするといい。江戸城の3分の1くらいはセゴビアの強さだからあれが城プロで最強・壊れ・人権・人気キャラ言われるのはむしろ誇らしい。 -- 2020-03-22 (日) 12:04:27
    • ゲーム開始したころは計略ナシでも画面がすっきりして良かったくらいだけど、8枠ギリギリのところで武神超難の駒を選ぶ状況だと、銀落ちor桂馬落ちくらいで将棋指すようなものだしね。当初は想定できなかっただろうな。。 -- 2020-03-22 (日) 12:18:01
    • 高レアだとたとえ使う予定ない子でも預かり所に預けて飼い殺しにしてしまう自分にしてみるとその潔さ結構羨ましい。 -- 2020-03-22 (日) 14:25:51
    • いつか使う時が来る(キリッ! と思ってLV50にも満たない☆6城娘を数十体抱えこむのもある意味ラスエリ病だしなぁ、ならば取捨して改築進める方が攻略的には正解なのかも 尤もそんな判断力が☆1のワイ殿にあるはずもないのだが -- 2020-03-22 (日) 14:48:02
    • 逆に、今まで使って無かったけど使ってみようかなと思ってる。江戸城計略と違い範囲に関係ないから安全圏に配置できることと、25秒の防御デバフの間に畳みかければ良いコンセプトも分かりやすいし。 -- 2020-03-22 (日) 14:50:41
    • まあ人の所領事情はそれぞれなので木主がそう決断したのならしょうがない。でもわざわざwikiに謝罪を書いても免罪符にはならないのも確か。やるなら自己で完結させてほしかった。 -- 2020-03-22 (日) 15:06:42
  • アテナイとウチヒサル来たからアルカサルとペーナ素材にしようか悩んでる -- 2020-04-15 (水) 11:11:04
    • それでいいと思うよ。後悔しなければなんでも素材にしていい。 -- 2020-04-15 (水) 11:42:07
    • アルカサルは可愛いからやめたほうがいいよ -- 2020-04-15 (水) 13:10:15
    • 被ったならともかく一人は残しとけい -- 2020-04-15 (水) 13:18:59
    • うーんやっぱ勿体無いかぁ -- 2020-04-15 (水) 16:22:45
      • やっぱ他の★6ダブリ待って改築したイベ★5注ぎ込んで★7素材作る、でいいと思うよ ぶっちゃけこのゲームで改築焦る必要って全然ないし…… -- 2020-04-15 (水) 20:07:23
    • セゴアルは貴重な無計略、ペーナは強力なトークン持ち。強いて言うならウチヒサルにいちばん魅力を感じない(個人の感想だけど) -- 2020-04-15 (水) 19:56:37
    • 日本の城じゃないから最高難易度である武神の地域戦功にも関係しないし、仮に同程度の難易度のマップで海外枠が出てきても他にいくらでも強い海外城はいるので使わないのだったら餌でいいんじゃないかな。 -- 2020-05-22 (金) 05:32:22
  • 山属性で座敷童(攻防半減)は被り過ぎてリスペクトされてるのか忘れられてるのか考えると夜しか眠れない -- 2020-05-22 (金) 04:11:38
  • 改築
    特技:賢王の砦
    →射程内の城娘の耐久と防御を上昇させる効果の
     効果量を25%から30%に上方修正
     全敵の防御を低下させる効果の
     効果量を30%から40%に上方修正
     効果時間を25秒から30秒に延長 -- 2020-06-02 (火) 19:11:46
    • すいません、申し訳ないですが改行直しお願いします -- 2020-06-02 (火) 19:13:24
      • 必要なデータの見やすさだしbrで直すんでいいよね -- 2020-06-02 (火) 19:21:49
      • br変更有能ですね。江戸が計略で50%攻撃ダウンを持っている今なら、最大化時しか使えない杖なら攻撃ダウンも60%ぐらいにしてほしかった。 -- 2020-06-02 (火) 20:23:05
      • 星7ニュールンと攻デバフ並べるわけにはいかなかったのだろう、難攻不落さんを超える範囲防御耐久バフ持ちは初かな30%だと個人バフの名古屋改や虎伏改並みか -- 2020-06-03 (水) 00:23:57
      • 江戸が何度も使えるのはぶっ壊れてるだけだからあれを基準にバランス調整はできんだろ。 -- 2020-06-03 (水) 01:57:32
    • 江戸とは☆も違うしね。攻防両方を1枠で兼ねるのは強い。地獄の藤堂とかに刺さる(復刻マダー -- 2020-06-03 (水) 03:06:59
  • 正直、特技は武神福島受けの支援用として設定されたように思える。攻デバフで防御受け要求ラインを下げ、防デバフで高防御と攻バフ無効化に対抗、ついでに防御耐久もバフるって感じで -- 2020-09-20 (日) 16:47:53
    • 武神に拘らずとも5Wのラッシュ2体の強化一ノ谷が倒しきれず遠距離キャラが攻撃範囲に入った時に発動させるといいかもね -- 2020-09-23 (水) 21:37:05
  • 改築素材にする話がチラホラ出てるけど月次任務で「リンゴが好きなスぺイン城娘」縛りが来たらと思うと震えて夜もウワアアァァァァアアアアア( ;Д;)ヒッィッヒィタスケテ ォェ -- 2020-11-05 (木) 22:41:32
    • わざわざそういうこと書く人は正直マナー的にちょっとアレなので真に受けない方がいい、この城娘の場合は皆書いてるからいいだろという心理も含まれてるっぽいのが更にアレ -- 2020-11-05 (木) 22:59:36
      • スルーすりゃいいのに自分の所領での数少ない杖娘だったんで扱いにムッと来てネタに走ってしまいました。気を使わせて申し訳ない。 -- 2020-11-10 (火) 03:46:48
    • 数ヵ月前のコメントに言うのも何だけど気持ちはわかる。改築素材化なんて勝手にすればいいのにそのキャラのファンが多く見に来るキャラの個別ページに一々書き込む悪意がキモい。このキャラ別に推しとかじゃないけど自分も不愉快になったわ。でもその縛りは育ててない自分も詰むからやめろw -- 2021-03-16 (火) 11:01:34
  • 山属性の数値無視系除く攻防デバフと防御耐久バフ効果上限になってるのすこ。星7ホッホは計略4回がけの上に足止め時限定の同率攻デバフ、メヘランガール改壱の耐久バフも自分+トークン強化にいっちゃったし気を使われてると思えるから支持するわ、射程減等が全盛の時代誰もそんなところ見ちゃいないだろうが。 -- 2021-10-09 (土) 10:16:34
    • エリュの地獄の藤堂で、攻防ともに倍率の高いこの子が役に立ったから復刻でもきっと使える -- 2021-10-09 (土) 16:28:33
  • 配置場所を選ばない攻撃デバフが火力役の配置場所を取らない。ムスペル六層15審議無大破空蝉無しプレイの鍵の1つ -- 2021-11-07 (日) 21:04:27
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力377*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35=449 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力377*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35)*巨大化係数1.8)=808 です。


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