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戦術指南所
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2020年2月25日に実装された、バトルの基本仕様を学ぶことができる合戦。
天下統一第5話(肥前)クリア後に出陣できるようになる。


特徴としては、部隊が戦場により固定されており、城娘経験値や殿経験値は獲得できない。
初クリア報酬として「霊珠1個」が獲得できる部分は他の合戦と共通。
戦術指南所では抜刀珠を使用できない。
また、中級:武器種『本』では限定城娘足利学校が入手可能である。


 アップデート履歴(2021/03/16更新)

戦術指南 Edit

特別戦功 Edit

  • 特別戦功<1> 初級から上級まで共通
    条件殿が1回も攻撃を受けない
    報酬ツバサ&白泉
  • 特別戦功<2> 上級のみ
    条件城娘の大破なし
    報酬[順番に] ススキ 2体 / 羅紗 2体 / ススキ 3体 / 羅紗 2体

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 消費気が少ないからリトライしやすいのがお城の良い所ではあると思うのだがスキップ出来ない茶番が全てを台無しにしている -- 2021-03-17 (水) 13:39:58
    • それね。スキップ未実装だけはさすがに擁護しようがない -- 2021-03-17 (水) 14:24:47
    • 最初は戦功気にせずクリアして、後から詰めるプレイスタイルを想定してるのかな。消費増えちゃうけど。 -- 2021-03-18 (木) 15:26:49
      • ぶっちゃけ2も10も大差ないからそうしてるけど、殿無傷めざして繰り返してると開始前のミニキャラモーションすらうっとおしいっていう… -- 2021-03-18 (木) 20:46:31
  • 戦術指南ならぬ戦術至難だったわ…動画なかったら詰んでたぜ… -- 2021-03-17 (水) 14:30:14
    • 戦術指南そのものよりもユーザーの投稿動画の方が戦術指南してるのがうーんって感じだな。攻略法は複数用意してあるっぽいし虚無期間あたりに狐も動画投稿した方がいいんでないの -- 2021-03-17 (水) 14:40:28
      • 木じゃないけど、確かに戦術指南所自体はは? って感じだけど、これでユーザーのやり方見てなるほどと思うのは戦術指南感あるわ。運営は既存ユーザーを上回るアホみたいな縛りで超高難易度攻略してみた動画を投稿してどうぞ。まぁ煽り抜きで通常ステージの序盤をストーリー準拠パーティーの縛りプレイで攻略したやつは投稿して欲しい。 -- 2021-03-18 (木) 11:29:17
  • 足止めと火傷が強いと思った(小並感) -- 2021-03-17 (水) 14:54:42
  • あまり他作品出すのもなんだが、アイギスの戦術指南を見習って欲しい 見習わず詰将棋をやらせるなら「戦術指南」という名前を改めるべきだと -- 2021-03-17 (水) 16:43:24
    • ギスの指南なんぞ知らんけど、例題を出して「こうしてみましょう...ほら、上手くいった!」から「ではこの場合どうしたらいいか考えて下さい」の方が手取り足取りの指南ぽくはある。でもいきなり「こういうルールだからやってみろ」もスパルタながら指南ではあると思う -- 2021-03-18 (木) 12:13:43
      • 例として「このステージではコスト(気)の自然増加がないので、このユニットでコストを増やしましょう」「地形ダメージがあるステージなので、それを軽減するユニットを編成に入れています」「スキル(計略)を使わないと倒せない敵が途中で出るので、それを倒せるユニットを入れています 上手く使いましょう」 戦術指南の1ステージが短く、そこで教えたいことに特化しているユニット構成でほぼ答えの分かった詰将棋  少なくとも「戦術の基本」を教えるのであれば、アイギスの方がよっぽど分かりやすい あとアイギスの場合ステージの途中で会話が入るタイプだから、何処で何をすればいいのかも非常にシンプル -- 2021-03-18 (木) 17:17:32
  • 普段自分がレアリティやレベルにどれだけ助けられてるかがよくわかる。スキップできないのはちょっと困るがそれ以外は楽しかった -- 2021-03-18 (木) 16:17:42
    • レアリティは縛れてもレベルはそれなりに上がっちゃうしね。あと改築の有無も。今回何度か「この子こんなに弱かったっけ?」って焦った。この形式が好きじゃない殿もそれなりいるようだけど細々と続いてくれると嬉しい…茶番スキップは実装して -- 2021-03-18 (木) 16:49:28
    • システム的に変更がめんd、難しいって言うなら説明ステージ(簡単チュートで雑魚数体倒しておしまい)と実践ステージと分けるとかやり様はあると思うんだけどな -- 2021-03-18 (木) 20:50:53
      • ほんとそれだと思う。チュートリアル部分は言われた通りにやったことが上手くいく成功体験で完結するほうがいい。基礎と応用をひとまとめにするから変な感じになってる -- 2021-03-18 (木) 22:43:43
  • 計略って便利だなぁっておもいました(感想) -- 2021-03-18 (木) 18:44:27
    • すっごいわかる -- 2021-03-18 (木) 20:16:12
    • 冬宮殿と千早の販促になってるけど(ユッセは除外済)、☆5の岩殿山と有岡のヤバさもわかって頂けたのなら幸い -- 2021-03-19 (金) 00:21:41
    • 一番最後が一番楽すらある。雑に強い計略は大正義なんだなって。 -- 2021-03-19 (金) 19:04:49
  • もしかして各ステージ毎にスキップ不可茶番があったりするのか?やってないから分からん -- 2021-03-18 (木) 23:10:38
    • 過去ログから大体分かると思うけど、毎ステージ説明&会話パートがあって、いっぱいクリックしないといけない。一読する価値はあると思うけど、1回クリアしないとスキップできない。1回クリアしておいて「会話あり」を選ばず開始しても、会話パートのドットアニメーションだけは毎回表示されて冒頭10秒とか何もできず待たされる。パズル自体は面白かったけど、このあたりには運営エアプみを感じてとても残念。 -- 2021-03-19 (金) 01:02:16
  • 足利先生完凸済みだし急ぐほどの戦功報酬じゃないから、挑戦するのは冒頭スキップ実装されてからでいいかな -- 2021-03-19 (金) 07:02:18
  • チュートリアルと実践編と応用編と縛りチャレンジ編を一つにブチ込むんじゃないよ、別にしろ別に、何のために難とか難度分けがあるんだよ -- 2021-03-19 (金) 16:13:06
  • 思ってたよりは配置や手順に幅があったなぁ、特に上級3と4は結構無駄やミスあってもいける範囲だから助かったし楽しかった。ギスの塔を妥協しまくってる頭☆1の自分には程良い難易度。そのうち鞭や鎌の内容も来るんかなー -- 2021-03-20 (土) 03:16:12
  • クソゲー -- 2021-03-21 (日) 20:49:51
    • はいはい、出来ない自分に納得できず同調圧力で不満をばらまくのはよしましょうね~ -- 2021-04-13 (火) 12:18:47
  • 頼むから、1人だけ手持ちから連れて行っても良いシステムになっておくれ・・・そしたら甲府城ちゃん連れて行くから( -- s 2021-03-25 (木) 18:55:04
    • それ指南所の意味ある・・・? -- 2021-03-26 (金) 22:41:11
      • 公式が用意したら、むしろ究極の指南だね>『ガチャで甲府城を引きましょう』 -- 2021-03-30 (火) 00:10:32
      • ソシャゲなんだから、楽にクリアしたければ課金してガチャ回して高レア引きましょうが指南としては正解だよ。こっちは和風美少女育成キャラゲーをやりたくて城プロやってるんであって、低レア縛りプレイや詰め将棋やパズルをやりたいわけじゃない。 -- 2021-04-16 (金) 20:37:53
      • 頭を使いたくないならTDは向いてないよ。数ある和風美少女育成キャラゲーの中からTDの城プロを選んだ以上、頭を使うことは避けられない。まあ戦術指南所はいくらでも避けられるんだから、やりたくないならやらなくても何の問題もないけどね -- 2021-04-16 (金) 20:53:02
      • 動画トレス勢といい止めろとは言わんけどこのゲームやってて楽しい???っていう人が一定数いるのが城プロの不思議なところ -- 2021-04-16 (金) 21:10:03
      • 成長?して頻度は減ったけど動画は見稽古のつもり 自戦力で近い動きにできて勝利に運べたらそりゃ嬉しい 逆に未所持で指南されてもなんら響かんから指南所はトレスでさっさと処理(そんな動きあるんだー程度) でもまあ甲府に限らず接待販促MAPが別であってもいいかも、抜きで頑張る人もでるじゃろ -- 2021-04-16 (金) 21:30:26
  • 正直、城プロのコンテンツの中で一番頭使ってる気がして楽しいわ。武神に比べていつでも挑戦できるのも良い。 -- 2021-06-10 (木) 21:03:53
  • ここでTDがどうたら頭がどうたらとイキってる信者も編成は7城や有能城ばっか並べてるだけの腐れ脳みそって考えるとホント草 -- 2021-09-03 (金) 13:26:41
    • wc3のUMSからやってる殿ならTD云々を語ってよし! -- 2022-02-09 (水) 16:03:35
  • 色々試してみたいんだけどクリアしてないと再挑戦のたびにだらだらと話し出すのやめてほしいな、難しいというよりもあの不毛な会話がウザすぎて困る、一度や二度ならともかく挑戦回数が増えてくとあれのせいでやる気が失せる、冒頭スキップ機能は本当に早く実装して欲しい、あいにく俺は頭星1の殿なんでな、クリアに50~80回は挑戦することになりそうなんだ。 -- 2021-03-20 (土) 23:02:45
    • 詰将棋をやらせること自体は別に良いんだけど(良くないと思ってる人がいるのも理解できる)同じものを何度も何度も何度も何度も何度も何度も読ませる理由って無いよな -- 2021-03-23 (火) 21:39:16
    • 確かに最初のスキップ不可の会話がリトライを邪魔してる…。一度クリアすれば無くなるけど上級だとクリアするだけでも何回やればいいのやら…(復帰勢殿 -- 2021-09-07 (火) 21:50:47
  • 6周年から始めてチュートリアルあるのに気づいて上級あたりでつまづいてここに辿り着いた
    既存のコメントで察したけどチュートリアルとチャレンジは分けてほしい -- 2022-04-03 (日) 08:07:08
  • 「上級:攻撃の優先順」だけ異常に難しくない?他は初見~2回程度でいけたけど、ここだけ10回以上かかったわ。新人殿だと、挫折してしまうのではないかと思った。 -- 2022-05-12 (木) 17:28:21
    • 人それぞれじゃないかな?上級は簡単に思えたけど中級の妖怪の対策と武器種『本』の詰将棋はひたすらに疲れたよ -- 2022-05-16 (月) 06:55:26
  • はっきり言いますが、俺は☆8を並べて暴力で片付けるのが大好きです。深く考えるのが大嫌いな馬鹿です。でも武神とか地獄とかで難易度が上がるならいつかは基本を抑えなきゃいけない時がきます。『イヤだしこのコンテンツは嫌いだけど、そういう時のためにクリアできるようにはしておく』って思えば、モチベーションも上がるんじゃないですか。できないとやらないって天と地の違いがありますから。 -- 2022-06-05 (日) 21:31:03
  • 新規の人が見るかなと各ページに折りたたみで詳細追加したろと思ったけど、下書き中に殿レベルがプレイヤー依存なのに気付いて面倒になってしまった。これもしかして所持特技まで反映されるのかな。 -- 2022-09-18 (日) 03:49:46
    • 所持特技反映されます 絢爛引田の有無で上級:攻撃の優先順の乙女城の耐久値1446→1503と変化しました -- 2023-08-25 (金) 03:21:26
  • 23/11/07お知らせに戦術指南所の合戦内の画像を修正がありますが、術攻撃の文言調整ではありませんでした 付随する台詞も防御無視のままでした -- 2023-11-28 (火) 07:20:33
    • 12/19お知らせの戦術指南所上級:武器種『拳・杖・祓串』の画像の調整は、拳の3連続攻撃から4連続攻撃の変更のようです 術攻撃については変更なしです -- 2023-12-26 (火) 04:25:57
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