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戦術指南所
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2020年2月25日に実装された、バトルの基本仕様を学ぶことができる合戦。

天下統一第5話(肥前)クリア後に出陣できるようになる。
特徴としては、部隊が戦場により固定されており、城娘経験値や殿経験値は獲得できない。
初クリア報酬として「霊珠1個」が獲得できる部分は他の合戦と共通。


また、中級では新城娘足利学校が入手可能。

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特別戦功 Edit

  • 特別戦功<1> 初級から上級まで共通
    条件殿が1回も攻撃を受けない
    報酬ツバサ&白泉
  • 特別戦功<2> 上級のみ
    条件城娘の大破なし
    報酬[順番に] ススキ 2体 / 羅紗 2体 / ススキ 3体 / 羅紗 2体

コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • トライアンドエラーで誰でもクリアできる設定になってると思う。失敗してもクリアしてないなら消費気2だし。 -- 2021-03-16 (火) 23:00:14
    • 茶番を飛ばすのがダルすぎてそこでリアル消費気を相当削られるんですわ -- 2021-03-16 (火) 23:06:08
    • 答えなんてほぼ出てるに等しいのに文句言う輩多いよねココ; -- 2021-03-16 (火) 23:54:02
    • クリアしてない状態の失敗時は消費気力1じゃ?(10*1/5*1/2) トライアンドエラーの観点では,マップ開始時の寸劇をスキップできないのがだるい…。 -- 2021-03-17 (水) 07:50:02
  • インフレしまくってる環境なのに縛りプレイ戦術いるのって思う。適性のあるキャラや職を無視する方がチュートリアル(指南)の目的から外れてる気もするし -- 2021-03-16 (火) 23:42:41
    • インターネットで調べればなんでものってるから勉強いらないって言う子供みたい -- 2021-03-16 (火) 23:58:54
      • 上手い事いうね -- 2021-04-13 (火) 12:17:49
    • 試行回数の大切さを教える熱血指南なのかもしれないな。役には立たないけど -- 2021-03-17 (水) 00:31:14
    • とりま最終?マップはその観点から見ても殿の経験値になりそうだけどな。ってかこのマップ自体の攻略が楽しいし。そも、インフレ環境だなんだ言うならインフレ編成で武神なりなんなりやればいいだけだし。ゲーム楽しめてなさそうな木主だなあ・・・ -- 2021-03-17 (水) 01:16:48
      • ゲームに文句つけるのだけを楽しみにしてる輩は一定数居る。なお本当にプレイしてるかは -- 2021-03-17 (水) 07:43:31
      • ひっでぇ言い分。このコンテンツ擁護する殿側もちょっとヤベーわ -- 2021-03-17 (水) 07:57:25
      • 批判を文句としか捉えられない時点でお察しだな。というかエアプばっかの擁護側のせいで界隈が腐りきったコンテンツもあるし彼は何と戦っているんだろう -- 2021-03-17 (水) 08:15:56
      • 超難のクリア率とかめちゃくちゃ低そうだし超難に比べれば上級でもずっと簡単なんじゃね。超難はまずどのユニットを使うかって所から自力で考えなきゃならんし、知っておくべき基礎知識をやっと公式が取り上げてくれた感じ -- 2021-03-18 (木) 11:48:50
    • 限られた資源や人材で事を成すのがTDの基本であり本懐なのだ、課金やレベリングなぞ逃げ道でしかない初心を忘れるな、との御言葉でした -- 2021-03-17 (水) 10:09:44
    • 上級2以降はマシになってるけど、速攻巨大化からの安定化や計略等でのリカバリ&アサルトの制限キツめという点では城プロの面白みみたいなのがすこぶる薄い内容だった。TD一般としてはまあ?とは思うけど、大分毛色が違うから新規殿も(指南所とその後の攻略が違うという意味で)困惑しそうな?とは感じたな。 -- 2021-03-17 (水) 10:42:48
      • 以前あった魔法少女モノのスマホTDが、成長要素ありなのに結局置き場所ほとんど決まってるじゃんてパズルだったのを実に思い出す。指南所みたいな1コンテンツならまだしもゲーム本体がそれだから普通に評判悪かった -- 2021-03-17 (水) 13:03:11
  • 難しいんだからもっと良い報酬がほしい -- 2021-03-17 (水) 02:56:31
    • わかる。上級にも報酬城娘くれよって思う。特に状態異常ばら撒く子は授業受けてもガチャで入手してくださいはあんまりだと思いませんか先生!くださいよ!出来れば千早城!火傷の計略を体験させておいておあずけはあんまりっすよ! -- 2021-05-30 (日) 16:25:37
  • 学生時代の糞教師思い出したわ。それでどうさせたいのかを言えハゲ -- 2021-03-17 (水) 03:49:14
    • それを考えさせたいのだよハゲ -- 2021-03-17 (水) 05:20:28
      • それを考えてたからハゲたんだよハゲ -- 2021-03-17 (水) 11:10:40
      • ハゲって言うなハゲ -- 2021-03-24 (水) 01:14:16
  • こういうのは狐メインでやらせれば良かったのよ。6年以上前からヘイト買ってるから今更問題ないし。 -- 2021-03-17 (水) 06:56:41
  • 感情が先走って失敗から何も学べない殿がやはりいるんだな。この程度の事でコンテンツ拒否とか子供かよ -- 2021-03-17 (水) 11:51:58
    • いちいち反応しちゃうあたり目糞鼻糞ですわ (^-^ -- 2021-03-18 (木) 23:05:14
      • 君もだよw -- 2021-03-20 (土) 19:02:15
  • 消費気が少ないからリトライしやすいのがお城の良い所ではあると思うのだがスキップ出来ない茶番が全てを台無しにしている -- 2021-03-17 (水) 13:39:58
    • それね。スキップ未実装だけはさすがに擁護しようがない -- 2021-03-17 (水) 14:24:47
    • 最初は戦功気にせずクリアして、後から詰めるプレイスタイルを想定してるのかな。消費増えちゃうけど。 -- 2021-03-18 (木) 15:26:49
      • ぶっちゃけ2も10も大差ないからそうしてるけど、殿無傷めざして繰り返してると開始前のミニキャラモーションすらうっとおしいっていう… -- 2021-03-18 (木) 20:46:31
  • 戦術指南ならぬ戦術至難だったわ…動画なかったら詰んでたぜ… -- 2021-03-17 (水) 14:30:14
    • 戦術指南そのものよりもユーザーの投稿動画の方が戦術指南してるのがうーんって感じだな。攻略法は複数用意してあるっぽいし虚無期間あたりに狐も動画投稿した方がいいんでないの -- 2021-03-17 (水) 14:40:28
      • 木じゃないけど、確かに戦術指南所自体はは? って感じだけど、これでユーザーのやり方見てなるほどと思うのは戦術指南感あるわ。運営は既存ユーザーを上回るアホみたいな縛りで超高難易度攻略してみた動画を投稿してどうぞ。まぁ煽り抜きで通常ステージの序盤をストーリー準拠パーティーの縛りプレイで攻略したやつは投稿して欲しい。 -- 2021-03-18 (木) 11:29:17
  • 足止めと火傷が強いと思った(小並感) -- 2021-03-17 (水) 14:54:42
  • あまり他作品出すのもなんだが、アイギスの戦術指南を見習って欲しい 見習わず詰将棋をやらせるなら「戦術指南」という名前を改めるべきだと -- 2021-03-17 (水) 16:43:24
    • ギスの指南なんぞ知らんけど、例題を出して「こうしてみましょう...ほら、上手くいった!」から「ではこの場合どうしたらいいか考えて下さい」の方が手取り足取りの指南ぽくはある。でもいきなり「こういうルールだからやってみろ」もスパルタながら指南ではあると思う -- 2021-03-18 (木) 12:13:43
      • 例として「このステージではコスト(気)の自然増加がないので、このユニットでコストを増やしましょう」「地形ダメージがあるステージなので、それを軽減するユニットを編成に入れています」「スキル(計略)を使わないと倒せない敵が途中で出るので、それを倒せるユニットを入れています 上手く使いましょう」 戦術指南の1ステージが短く、そこで教えたいことに特化しているユニット構成でほぼ答えの分かった詰将棋  少なくとも「戦術の基本」を教えるのであれば、アイギスの方がよっぽど分かりやすい あとアイギスの場合ステージの途中で会話が入るタイプだから、何処で何をすればいいのかも非常にシンプル -- 2021-03-18 (木) 17:17:32
  • 普段自分がレアリティやレベルにどれだけ助けられてるかがよくわかる。スキップできないのはちょっと困るがそれ以外は楽しかった -- 2021-03-18 (木) 16:17:42
    • レアリティは縛れてもレベルはそれなりに上がっちゃうしね。あと改築の有無も。今回何度か「この子こんなに弱かったっけ?」って焦った。この形式が好きじゃない殿もそれなりいるようだけど細々と続いてくれると嬉しい…茶番スキップは実装して -- 2021-03-18 (木) 16:49:28
    • システム的に変更がめんd、難しいって言うなら説明ステージ(簡単チュートで雑魚数体倒しておしまい)と実践ステージと分けるとかやり様はあると思うんだけどな -- 2021-03-18 (木) 20:50:53
      • ほんとそれだと思う。チュートリアル部分は言われた通りにやったことが上手くいく成功体験で完結するほうがいい。基礎と応用をひとまとめにするから変な感じになってる -- 2021-03-18 (木) 22:43:43
  • 計略って便利だなぁっておもいました(感想) -- 2021-03-18 (木) 18:44:27
    • すっごいわかる -- 2021-03-18 (木) 20:16:12
    • 冬宮殿と千早の販促になってるけど(ユッセは除外済)、☆5の岩殿山と有岡のヤバさもわかって頂けたのなら幸い -- 2021-03-19 (金) 00:21:41
    • 一番最後が一番楽すらある。雑に強い計略は大正義なんだなって。 -- 2021-03-19 (金) 19:04:49
  • もしかして各ステージ毎にスキップ不可茶番があったりするのか?やってないから分からん -- 2021-03-18 (木) 23:10:38
    • 過去ログから大体分かると思うけど、毎ステージ説明&会話パートがあって、いっぱいクリックしないといけない。一読する価値はあると思うけど、1回クリアしないとスキップできない。1回クリアしておいて「会話あり」を選ばず開始しても、会話パートのドットアニメーションだけは毎回表示されて冒頭10秒とか何もできず待たされる。パズル自体は面白かったけど、このあたりには運営エアプみを感じてとても残念。 -- 2021-03-19 (金) 01:02:16
  • 足利先生完凸済みだし急ぐほどの戦功報酬じゃないから、挑戦するのは冒頭スキップ実装されてからでいいかな -- 2021-03-19 (金) 07:02:18
  • チュートリアルと実践編と応用編と縛りチャレンジ編を一つにブチ込むんじゃないよ、別にしろ別に、何のために難とか難度分けがあるんだよ -- 2021-03-19 (金) 16:13:06
  • 思ってたよりは配置や手順に幅があったなぁ、特に上級3と4は結構無駄やミスあってもいける範囲だから助かったし楽しかった。ギスの塔を妥協しまくってる頭☆1の自分には程良い難易度。そのうち鞭や鎌の内容も来るんかなー -- 2021-03-20 (土) 03:16:12
  • 色々試してみたいんだけどクリアしてないと再挑戦のたびにだらだらと話し出すのやめてほしいな、難しいというよりもあの不毛な会話がウザすぎて困る、一度や二度ならともかく挑戦回数が増えてくとあれのせいでやる気が失せる、冒頭スキップ機能は本当に早く実装して欲しい、あいにく俺は頭星1の殿なんでな、クリアに50~80回は挑戦することになりそうなんだ。 -- 2021-03-20 (土) 23:02:45
    • 詰将棋をやらせること自体は別に良いんだけど(良くないと思ってる人がいるのも理解できる)同じものを何度も何度も何度も何度も何度も何度も読ませる理由って無いよな -- 2021-03-23 (火) 21:39:16
  • クソゲー -- 2021-03-21 (日) 20:49:51
    • はいはい、出来ない自分に納得できず同調圧力で不満をばらまくのはよしましょうね~ -- 2021-04-13 (火) 12:18:47
  • 頼むから、1人だけ手持ちから連れて行っても良いシステムになっておくれ・・・そしたら甲府城ちゃん連れて行くから( -- s 2021-03-25 (木) 18:55:04
    • それ指南所の意味ある・・・? -- 2021-03-26 (金) 22:41:11
      • 公式が用意したら、むしろ究極の指南だね>『ガチャで甲府城を引きましょう』 -- 2021-03-30 (火) 00:10:32
      • ソシャゲなんだから、楽にクリアしたければ課金してガチャ回して高レア引きましょうが指南としては正解だよ。こっちは和風美少女育成キャラゲーをやりたくて城プロやってるんであって、低レア縛りプレイや詰め将棋やパズルをやりたいわけじゃない。 -- 2021-04-16 (金) 20:37:53
      • 頭を使いたくないならTDは向いてないよ。数ある和風美少女育成キャラゲーの中からTDの城プロを選んだ以上、頭を使うことは避けられない。まあ戦術指南所はいくらでも避けられるんだから、やりたくないならやらなくても何の問題もないけどね -- 2021-04-16 (金) 20:53:02
      • 動画トレス勢といい止めろとは言わんけどこのゲームやってて楽しい???っていう人が一定数いるのが城プロの不思議なところ -- 2021-04-16 (金) 21:10:03
      • 成長?して頻度は減ったけど動画は見稽古のつもり 自戦力で近い動きにできて勝利に運べたらそりゃ嬉しい 逆に未所持で指南されてもなんら響かんから指南所はトレスでさっさと処理(そんな動きあるんだー程度) でもまあ甲府に限らず接待販促MAPが別であってもいいかも、抜きで頑張る人もでるじゃろ -- 2021-04-16 (金) 21:30:26
  • 正直、城プロのコンテンツの中で一番頭使ってる気がして楽しいわ。武神に比べていつでも挑戦できるのも良い。 -- 2021-06-10 (木) 21:03:53
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