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メヘラーンガル城
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メヘラーンガル城(めへらーんがるじょう)
メヘラーンガル城S.pngメヘラーンガル城.png図鑑No.598
レア7
城属性山.png
令制国インド
武器属性鉄砲
最大レベル120
実装日2021年09月28日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気13消費気*1151
耐久1088/_耐久2284/_
攻撃112/_攻撃212/_
防御42/_防御88/_
射程340/_射程612/_
回復10/_回復16/_
特技
[無印] / フール・マハル自身と全ての伏兵の攻撃速度が30%上昇
射程内の城娘の攻撃と耐久が25%上昇
[改壱] / 太陽の城砦自身と全ての伏兵の攻撃速度と耐久が35%上昇
射程内の城娘の攻撃と耐久と攻撃速度が25%上昇
自身と自身の伏兵の射程が40上昇
計略
[無印] / 陽天の七門
(使用まで40秒:消費気5:配置)
自身の1倍の攻撃で標的とその周囲を攻撃する
伏兵を配置。配置中自身の攻撃が50上昇
波終了で消滅
[改壱] / 輝陽の七門
(使用まで35:消費気5:配置)
自身の1倍の攻撃で標的とその周囲を攻撃する
伏兵を配置。配置中自身の攻撃が100上昇
波終了で消滅
図鑑文章
我こそがメヘラーンガル城である!
ジョーダーによる建築以来、大きく! 美しく!
改築を繰り返して来たのである!

また、高台に君臨し、
度重なる侵攻を耐え抜いたことでも知られている!
そしてその様相は、
絢爛華美にして比類なきものであった、とも!

一度見たら忘れられない、と
讃えられたことは数知れず! 皆、我を仰ぎ見ると、
一瞬で心を奪われてしまうのだとか!

王も気をつけるのだぞ、なっはっは~!
築城00:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    ☆7山属性鉄砲の2人目として実装。また、伏兵に対する全域バフを持つ珍しい城娘。
    同じ山属性の鉄砲のラピュータとの大きな違いは自身の伏兵計略であり、メヘラーンガル城の最大の特徴。
    メヘラーンガル城を運用する際にはいかに伏兵を使うかが鍵となるだろう。
     
  • 特技「フール・マハル」→「太陽の城砦」
    自身と全ての伏兵の攻撃速度が30%上昇し、射程内の城娘の攻撃と耐久が25%上昇する。
    改壱にて、自身と全ての伏兵の攻撃速度と耐久が35%上昇、射程内の城娘の攻撃と耐久と攻撃速度が25%上昇、自身と自身の伏兵の射程が40上昇。
    伏兵の耐久バフは、実装時点でチビ若桜の耐久を上げる唯一の手段となっている。
    また、☆7山属性投剣の千方窟改壱は全伏兵への隙短縮と与ダメバフを持っており、シナジーを発揮できる。
    他にも、他地形ではあるが安平城改壱が攻撃と射程バフ、[肝試し]丸岡城改壱が攻撃と範囲バフ、[バレンタイン]安土城が計略に攻撃と回復バフを持っている。
     
  • 計略「陽天の七門」→「輝陽の七門」
    大砲に似た射程と攻撃範囲を持つ、遠隔マスのみ配置可能なトークンを設置する計略。(下「伏兵の性能表」に確認画像あり)
    小峯城トークンなどと同様の、本体の攻撃値を参照する特性を持つ。
    設置時点のメヘラーンガル本体の攻撃値の等倍となるため、事前に本体に倍率の高い攻撃バフをかけておく戦術が有効。
    リヒテンシュタイン城のような対象の攻撃を倍化させる計略を持っている城娘が上記の戦術の適任と言えるだろう。
    バフをかけた本体の攻撃値で大砲並の範囲攻撃を繰り出せるため、強力な対ラッシュ性能を発揮できる。
     
    さらにトークンに本体の攻撃値が上昇する能力があるため、設置すればするほど本体もトークンも性能が上がっていく。
    しかし、波を跨げず、使用間隔も長めであるため実運用上は2体程度が限度となることが多い。
    複数の配置を意識するのであれば、同じ山地形の都於郡城[夏]白帝城などのCT短縮バフを持っている城娘を編成したい。
    ネタの域ではあるが、本体への2倍バフ、設置数によるバフ、それにオラヴィ城の3倍バフが合わさると、攻撃値10000を軽く超えるトークンを作ることも可能。
       
  • 性能の変遷  

キャラクターボイス Edit

CV担当:古賀葵

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/705065b766bdbfc8d456abc43c699101ac3a2662
入手
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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

ラージプートの御三家と称されるラージャスターンのアンベール王家、マールワール王家、メワール王家のうち、マールワール王家が居城とした。
1459年、マールワール王ジョーダが自身の名を冠した新王都ジョードプルを建設・遷都した際に築かれ、この時二人の人柱を必要としたという。
マールワール王家は1532年に即位したマールデーオが王権強化策を進めたが、これに貴族が反発しマールデーオが次期国王に推した末子チャンドラ・セーンを支持せず、王家は分裂した。
そのような状況で進められていたのがムガル皇帝アクバルによるラージプート政策で、ラージプート御三家のうちアンベール王がいち早くアクバルに臣従し、ラージプートの武勇の象徴とされたメワール王家のチットールガル城が陥落したこともあり、マールワール王家もアクバルに服属した。
以後マールワール王家はアンベール王家とともにムガル帝国において重きをなし、代を重ねるごとにマンサブ(禄位)とジャーギール(給与地)が増大し、歴代のマールワール王は与えられた土地の所領化を進め、ジャスワント・スィングの時代にはジョードプル周辺六郡の一円支配が完成した。


所在地インド、ラージャスターン州ジョードプル県ジョードプル
現存状態現存
城郭構造山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • トークンの爆風が特技未発動のレッドスコーピオンぐらいに狭いんだけど雑感おかしくね?はっきり言うとバベルやサンレオの半分ぐらいしかないんだけども。 -- 2022-08-28 (日) 02:02:18
    • 雑に描いたけどこんな感じなら描画した円的には14:13くらい -- 2022-08-28 (日) 08:14:48
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/c259babf9652392862aaa1ad40baf6bc82403bde
      • 広くても特技なし大砲の84%未満だけど? -- 2022-08-28 (日) 20:47:49
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f7232f3cfed8fca1da7e4f1979dadb21784ba0c2
      • 画像投稿です。 -- 2022-08-28 (日) 20:48:21
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ada63ef62cf54ac2ace0be1b294a3a722f000795
      • その画像で言えば大砲右上の爆風範囲と伏兵の爆風範囲が同じだねって話だと思うけど、もしかして特技や爆風増加込みじゃないとこの説明しちゃダメって意味? -- 2022-08-28 (日) 21:05:22
      • 右上は爆風70%、左上は84%。比較のためにわざわざ狭めてるんだけども。特技込みでの比較は当然でしょう?大砲おいても最大化しないの? -- 2022-08-30 (火) 06:52:30
      • 最大化しても爆風範囲変わらなかったり計略で狭まる大砲もいるけど、あなたが使ってる大砲キャラのイメージに引っ張られてない?それは大砲職全般じゃなく大砲職の中で爆風範囲増加を持つキャラの話だと思う -- 2022-08-30 (火) 08:17:49
      • 引っ張られてないよ。マルチ化のドブロクとDPS特化ノックバックの学園金亀より広いから大砲並みとか盛りすぎ無理筋じゃなくて?そもそも山でメンヘラトークンより爆風狭いキャラいないからね。ゼロ。大砲の初期値を仮に半径200とすると、半径130<メンヘラトークン<168に対して裏佐和山、☆5信貴山200-260、洲本230-299、正月信貴山240-312、バベル、サンレオ270-351、エディンバラ400-520。 -- 2022-08-31 (水) 20:04:56
      • なんだ大した事なかったんだな。波またげや雑魚トークン -- 2022-08-31 (水) 20:44:31
    • トークンが城娘と同等の方がヤバくね?同等にすべきっていう方が感覚的にはおかしいと思うよ。大砲はそもそも範囲攻撃で生きている職なんだからそれを鉄砲で並んだら大砲の存在意義が消えるってもう少し踏み込んで考えた方が良いよ -- 2022-08-28 (日) 20:52:24
      • メンヘラで大砲の存在意義が消えるってマジ?調整で化けたん? -- 2022-08-28 (日) 21:13:48
      • このページの雑感の話でしょ。計略のところに”大砲並の範囲攻撃を繰り出せる”と書いてあるのが表現的に適切じゃないって意味だと思うぞ。 -- 2022-08-28 (日) 21:15:08
      • 話はだいぶ逸れるけど隙きが短縮されて攻撃間隔結構早くなってたからもしかしたら化けたかもしれない -- 2022-08-28 (日) 21:36:59
      • 平の大砲からしたら聖夜霞城強すぎみたいな感じだしな -- 2022-08-29 (月) 11:01:02
  • 武神福島でリヒテンシュタイン計略を掛けたメヘラントークンを32個置いたら本体の本体とトークンの攻撃力が5600から1000ちょいまで下がったんですが、これって既知のバグですかね? -- 2022-11-26 (土) 18:40:18
    • 武神福島の発狂効果で味方の攻撃バフ無効化しなかったっけ? まあそれでもトークンも下がるのは疑問だが -- 2022-11-26 (土) 20:43:39
      • 枝連投、味方じゃなくて城娘だった。なんでトークン火力下がったんだろね? -- 2022-11-26 (土) 20:46:16
      • というか攻撃が1000だったのは新規で置いた分(33個目)か、だったら下がるわな -- 2022-11-26 (土) 22:16:37
    • トークンの攻撃力って5600まで上がるのか?コラボキャラのループバフでトークン強化したならそれも武神で無効化されるかも。 -- 2022-11-26 (土) 21:37:44
      • 1体+100で32個も置けば+3200だし元の攻撃に地形バフ、攻撃バフと併せたらループとかなしでも普通に行くね -- 2022-11-26 (土) 22:14:50
    • いくつ置いても下がらんけど。時間にあまり余裕ないし福島変身しちゃって本体の攻撃力戻った&最初の頃に置いたトークンクリックしたのでは? -- 2022-11-27 (日) 08:02:37
      • 枝主です。武神特技『城娘の攻撃力上昇無効』の存在を完全に失念してました。お騒がせして申し訳ありません。まさしく変身後のステータスを見てました。お詫びに福島君もう一回ぶちのめして来ます… -- 2022-11-27 (日) 10:37:52
      • ひどいノシ! -- 2022-11-27 (日) 13:01:30
  • 霊珠3個の割引できたけど・・・なんだ産廃か -- 2023-01-24 (火) 22:22:31
    • いかにもおじいちゃんたちがプレイしてるゲームみたいな感想… -- 2023-02-21 (火) 18:15:02
      • おい、頭の良いお爺ちゃんに失礼だろ。こういうのは老害っていうんだよ。 -- 2023-03-31 (金) 21:26:45
  • ログボの確定チケで来てくれてメンヘラガール城と空目したけど真逆の褐色陽キャギャルみたいな姿してるし五年前に同じコメントあった。。。 -- 2023-03-31 (金) 20:03:28
  • 射程400で安全に攻撃できる青マスなんて貴重な場所にわざわざ攻撃トークンを置くか?ってことよな。蔵が散らばってる上に四方八方から敵がやってくるような初期のマップでは便利かもしれないけど… -- 2023-03-31 (金) 21:34:34
    • タゲ優先順位の関係で普通に使うわな -- 2023-08-02 (水) 07:55:02
  • 話題になってないけど、ポエナリでかなり強化されたよね。サポートマシマシで千方窟とペアでブレッドヤマゾンビアタックで結構強そうだ。 -- 2023-04-01 (土) 04:21:19
    • 伏兵は元々そんなに弱くないからね。バッファがくれば引っ張られるのは必定よな。 -- 2023-04-01 (土) 10:16:47
  • メヘラーンガル、メへラ・ン・ガール、メンヘラ・ガール、メンヘラガール。アナグラムだった。やっぱり空目してしまう。 -- 2023-08-02 (水) 10:12:13
  • 表記は☆7だが、れっきとした運営公認の☆6キャラ -- 2023-08-30 (水) 02:41:14
    • 山鉄砲はラピュータの壁が高すぎる -- 2023-08-30 (水) 03:24:40
      • トークン特技はよっぽどトークン強かったり、本体や武器種が特別じゃないと評価されないのに、そのどちらでもないからな・・・いい加減に波跨いでくれ -- 2023-08-30 (水) 13:24:30
      • 一時期のサン・レーオみたいになってる。ラピュータいるから使う必要がない。地獄だとウェーブないからムスペル五みたいな波ないマップだとポエナリやリヒテン(ムスペル5では使えん)や佐柿国吉なんかと組んで活躍できるんだけどな。要は波終了で消滅消せってこと。 -- 2023-08-30 (水) 20:59:46
  • 波終了で消滅 ←絶対に消さない意志を感じる。 -- 2023-08-30 (水) 18:30:43
    • ぶっちゃけCT短縮よりも波跨ぐ方が望まれてたよな -- 2023-08-31 (木) 00:24:34
      • 波跨げばなおエで活躍できたんだろうが・・・ -- 2023-08-31 (木) 08:49:27
      • 波跨げればと思うでしょ?でも遠距離にしか置けないからたいして変わらんはず。安全に配置できるマスがほとんどないギャグ。 -- 2023-09-03 (日) 21:05:09
    • 波跨ぐなら今回の武神でトークン役としての価値あったのになぁ… -- 2023-09-01 (金) 18:31:02
    • 夏安平が波跨ぎ面白トークンになったから差別化でこうなったのかねえ -- 2023-09-03 (日) 08:49:06
  • なんとなく、安永航一郎感ある。 -- 2023-09-18 (月) 07:12:11
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