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ラピュータ
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技(城娘強化 / 弱体化他) | 編成特技 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


ラピュータ
ラピュータS.pngラピュータ.png図鑑No.459
レア7
城属性山.png
令制国バルニバービ
武器属性鉄砲
最大レベル120
実装日2020年04月28日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気13消費気*1151
耐久1005/_耐久2010/_
攻撃113/_攻撃203/_
防御42/_防御84/_
射程340/_射程612/_
回復10/_回復15/_
特技
[無印] / フランドーナ・ガニョーレ自身の射程内の敵の被ダメージが30%上昇
最大化時、自身の計略効果時間が10秒増加
敵の攻撃対象とならない
[改壱] / 天文学者の洞穴自身の射程内の敵の被ダメージが35%上昇
最大化時、自身の計略効果時間が15秒増加
敵の攻撃対象とならず、飛行敵への攻撃が1.3倍
計略
[無印] / 地都のラガード
(使用まで50秒:消費気5)
30秒間対象の攻撃が1.7倍
敵撃破時に攻撃後の隙が5%ずつ短縮(上限70%)
敵撃破時の獲得気が1増加(自分のみが対象)
[改壱] / 天上のラプントゥー
(使用まで50秒:消費気5)
40秒間対象の攻撃が1.8倍
敵撃破時に攻撃後の隙が5%ずつ短縮(上限70%)
敵撃破時の獲得気が1増加(自分のみが対象)
図鑑文章
日の本よりも更に東にある島国、
バルニバービ国が首都の城。
それが私、ラピュータよ。
空飛ぶ島という異名の通り、
私は常に宙に浮いていたの。
……といっても、魔法なんかではなく、
れっきとした科学の力で、だったけどね。
それにしても……、王様って……すごく魅力的な人、
思わずくらくらして落っこちてしまいそうだわ。
うふふふ。
築城07:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    ★7山属性の鉄砲としては初となる城娘。小峯城に次いで二人目となる常時隠密化特技と、高い単体火力が特徴。
    最大化するとSDが飛行形態に変化する。手が届かない高所からの長大な銃による攻撃は、さながら天から落ちる雷である。
    様々な機能を持つ独自性の高い専用計略を持つが、銃の特性とは相性が悪い面もあり、その能力を最大限発揮するには工夫が必要。
     
  • 特技「フランドーナ・ガニョーレ」
    自身の射程内の敵の被ダメージが30%上昇する。また、最大化により計略効果が10秒延長され、敵の攻撃対象とならない隠密状態に移行する。
    注意点として、浜松城のような計略で特技を発動させても、計略延長と隠密の効果は最大化しなければ得られない。
    序盤から最大化するにはやや気消費が重めであることから、隠密を活かす場合は再配置も視野に入れておきたい。
    最大化さえできれば配置の自由度が飛躍的に高まり、デバフを敵陣の中で展開できるようになる恩恵も大きい。
     
  • 計略「地都のラガード」
    30秒間、攻撃が1.7倍に上昇し、敵撃破時に攻撃後の隙が5%ずつ短縮され(最大で70%)、さらに敵撃破時の獲得気が1増加する。
    攻撃力増加はシンプルに扱いやすいのだが、隙短縮と気獲得は自身で倒す必要があるため、銃の特性と相性が悪い。
    銃自体が遅めの単体攻撃なので対集団は苦手であり、またノックバックで連携を狙うと味方と攻撃が被りやすい。
    特技の隠密を活かして前に出すと、持ち前の広範囲で大型の飛行兜や硬めの母衣兜等を捕捉しやすくなってしまうジレンマもある。
    なお検証によれば、再使用短縮支援や自身の特技で延長して重ね掛けしても、隙短縮の効果はリセットされる。
    そのため隙短縮と気生産を活用するためには、敵の種類や配置、味方の陣形、計略を使用するタイミング等をよく考えなければならない。
    いずれにしても自身の攻撃力次第で使い勝手は向上するので、出来る限り育成してから参戦させたい。
    微差ではあるものの、隙短縮は姫路城の計略より上限が3%高く、ホーエンザルツブルク城の特技に次ぐ数値である。
     
  • 改築
    特技は敵の被ダメージ増加が35%まで上昇し、計略効果の延長が15秒まで伸びる。
    さらに追加として飛行敵への攻撃が1.3倍になり、より殲滅力が強化された。
    計略も30秒から10秒延長し、攻撃倍率が1.8倍に上昇する。
    これにより、特技と合わせて自身のみで計略時間が再使用時間を上回った。
     
  • 余談
    • あくまで英国の小説から来る架空城である。例の呪文を唱えても意味はない。
    • アホ毛(螺旋)。特技発動時惜しげもなく晒されたふとももが眩しい。隠密状態に移行した時のSDもそれに習い、空中で座り込みスナイプ姿勢に。固定は不思議パワーで
      • 例のアホ毛は私服時一見消失したと見えるが、実はちゃんとある。オフ時は前髪に萎れて、戦闘時はピーンと天に指している。はいそこ、アンテナ言わないの。
    • 初期装備のアダマント・レイは、説明文と見た目からレールガンであると分かる。浮遊の動力と同じであろう磁力を用いた架空城らしい武器となっている。追加ダメージの雷撃エフェクトはどことなく、あるセリフを連想させる。
      • レールガンを稼働するための膨大な電力をバッテリー二つで提供でき、長期戦を耐えうる銃身や早撃ちを実現させる技術力、現代でも再現不可能と考えれば、流石は伝説の城と感服させる。*2
    • 彼女の外装に装備されている複数のグリーンの発行体は磁場発生装置と思われ、腰の2つは姿勢制御と移動用で、それ以外は浮力を発生させていると思われる。
      そうなると、電力はどこから供給されているのか?となるが、レールガンの電源コードの先がどこに繋がっているのか不明なため憶測でしかないが、もしかしたら彼女自身が電源の役目をしている人工生命体なのかもしれない。

キャラクターボイス Edit

CV担当:椎名へきる

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画像 Edit

イラストレーター:冬野ユウキ

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/336d9db806f628d75c70cb1e8b4757e03668074b
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

天空に浮かぶ架空の城。
かのアイルランドの風刺作家ジョナサン・スウィフトの作品「ガリバー旅行記」に登場する浮遊島。
この作品を元ネタに、スタジオジブリ制作の宮崎駿監督の長編アニメーション作品が作られ、1986年8月2日から東映洋画系の103館で公開された。
前述の映画中でも言及されている(ただしモノとしては別物であるらしい)。
因みにラピュータとはスペイン語で売春婦という意味にもなるので、他国で発言する時は気をつけよう(そのせいかわからないが殆どの国ではラピュタを外したタイトルになっている)。

所在地バルニバービ国(日本のはるか東にあるとされる架空の島国)
現存状態不明
城郭構造天空城

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


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  • 使えば分かるけど殲滅力だけが強さじゃないって事を示してくれるキャラよね 初計短縮付けてほぼ永続的に火力UP &気を提供し続けてくれるから他へ繋ぎやすい上に最大化で永続ステルスと割とやりたい放題 銃で十分というか銃じゃなければそれこそバランス崩壊だったわ -- 2020-05-23 (土) 18:49:02
    • なーんか無茶な擁護した挙げ句自演バレしてBL入ってCOされた木をまとめたようなコメントっすね -- 2020-05-23 (土) 23:00:48
    • 属性違いの武神で大した成果が残せていないのに十分とかもしもでバランス崩壊とか強い言葉は使わない方がいいと思う -- 2020-05-24 (日) 00:33:09
    • どうでもいいけど「永続ステルス」って言葉、このページはおろかこのwiki全体でも例の自演君とこの木しか使ってないのよね。普通は隠密って言うからね。どうでもいいけど。 -- 2020-05-24 (日) 00:57:13
    • そもそも城プロはすでにだいぶ前からバランスめちゃくちゃになってるからもう手遅れ。 -- 2020-05-24 (日) 02:28:12
    • 殲滅力だけが強さじゃないって...逆だろ?こいつはいかにバフ盛って殲滅してナンボだろ、自身で殲滅しなければ気を提供し続けれない上に隙短も出来ないんだから。使ってないから分からないのだろうけど...マルチロック銃がほしいわ。 -- 2020-05-24 (日) 03:21:05
    • 平だったら被ダメ35%バラまくだけでよかったんだけどね。山だと大砲が強すぎるから殲滅力ではまず勝てないし、隠密を使って上手くやるしかないな。ノクバ無効じゃなければ白帝と組んでどんな相手でも処理できるとは思う。 -- 2020-05-24 (日) 06:07:46
    • 殲滅力だけが強さじゃないと言いつつその後の運用例は殲滅力前提の動きという何が言いたいのかよく分からない木。復刻絶とかに遊びに連れてった時はその立ち回り出来たけど超難の初動でそれが通用するかというと…まあ次の山武神待ちだね。 -- 2020-05-24 (日) 07:30:52
    • 木の言いたいことはすごくよく分かる。ネガティブな意見を鵜呑みにするには惜しいだけの、強さと可能性は持っていて、毎回使い方を考える楽しみを与えてくれる。それがハマるかは別として。確かに、銃以外だったら壊れが一つ増えただけで面白くなかった -- 2020-05-24 (Sun) 17:24:26
      • それな バベルが殲滅力だとするとコイツは別のベクトルな強さなんだよな 序盤コイツにバベルに都於郡で都於郡のスキルをバベルに、コイツは自分の計略を掛けるだけで山パの気の貯まり方が違うから合わせて使うにも向いてると思うの -- 2020-05-24 (日) 17:55:47
    • 木主だけどなんでおまいらそんなに攻撃的なん⋯?何がいいって話をしてるだけなのに一方的にコレが弱いだろ!!とか叩き付けてくんなよ⋯荒らしか何かよ怖いなぁ -- 2020-05-24 (日) 17:50:10
      • 1枝3枝で指摘入ってる過去の荒らし疑惑、使えば分かると言いつつ使ってないようなちぐはぐな意見、挙げ句の果てにそれを突っ込まれたら荒らし認定。ちょっと頂けないかな -- 2020-05-24 (日) 18:00:09
      • 善意から言うけど、使えば分かる発言する殿の分かってなさそう感は異常なんで言わないほうがいいよ。それを口にするだけで胡散臭さが10倍になる。ここでも他でもその発言した挙げ句、逆に浅はかさを示すことになった殿は多い。 -- 2020-05-24 (日) 18:01:13
      • 事実に即してないから。反対意見に対してろくに反論もできてない癖に。 -- 2020-05-24 (日) 19:48:25
    • で、何度目か分からない仮BLと…早いな、闢値下がったりしてるのかしら。COしたらまたIP変えて同じような木立てかねないからこの木は残しておいた方がいいと思う。 -- 2020-05-24 (日) 18:13:09
      • まるで以前仮BLした人と同一人物のように話してるが根拠は?同じ単語使っただけならちょっと反応として過剰すぎると思うぞ。結び付けるなら以前荒らしも同じ言葉を使ったので誤解されないように気をつけろぐらいで良かったんじゃないか?性能評価自体に反論したくなる気持ちは分かるが。 -- 2020-05-24 (日) 19:27:12
      • COされた荒らしと全く同じ単語(このwiki全体でも2回しか使われていない)使って同じ話蒸し返してたらそりゃそう判断されても仕方ないんじゃない?あと反論というか突っ込まれてるのは性能評価以前の問題に感じる -- 2020-05-24 (日) 20:01:06
      • 疑うのと認定するのじゃ大分違うよ。枝主はその上仮BL入りした後で自演呼ばわりしてるし、咎めるにしても言い過ぎな気がする。別に木主に注意するなとは言わないがそこまで腹立てて追い討ちするのはさすがに冷静になった方がいいと思う。 -- 2020-05-24 (日) 20:11:17
      • ちょ、ちょっと待てこの流れで1葉3葉が仮BL入りすんの……?理性的に諌めてたまともな人のように見えたんだが、仮BL入りするほどかこれ?よそで危うい発言してたのか?それともどの発言が同一人物か確認しようと通報乱用した輩が多かったのか? -- 2020-05-24 (日) 20:35:37
      • 後者かなぁ。同一人物かは置いておくとしてもここ最近散々同じような論調の変な子が暴れてるせいでコメ欄全体がピリピリしてるからね。そんな中で庇ったのがまずかったと思う -- 2020-05-24 (日) 20:43:51
      • これはさすがに編集会議室で報告した方がいいかなぁ、通報機能って同一人物か確認するためのもんじゃないし...。ちょっと一旦コメ欄全体が落ち着くためにも管理人さんの介入は必要じゃないかな。愉快犯が混ざってたらもっと酷いことになりかねない -- 2020-05-24 (日) 20:46:20
      • 仮BL入りそのものよりも仮BL→COの流れの方がよろしくないと思う、コレもう気に入らない主張を消すためのCO利用になってしまってないか。仮BL自体はコメ板の鎮静化との為と思えば頑張って投稿してる殿さん止めれば良いと言うのも一理なくもないのかなぁ、もろちん仮BLしてない殿さんも以降茂らせないようにする上での話ね。 -- 2020-05-24 (日) 20:54:58
      • 4葉だけど、編集会議室で管理人さん宛にコメントしておいた。仮BLとCOの話はまたちょっと一歩進んだ話なんで、今回の件とは切り離して、もし本格的に変えたいなら編集会議室で挙げたほうがいいだろうね。 -- 2020-05-24 (日) 21:00:55
      • 上の自演木はなんでCOしたか謎い。晒し上げに残しておいてよかったのでは。まあもう流れてるけど -- 2020-05-24 (日) 21:04:40
      • ここまでくると今後自分の意見として性能評価書いて反論しただけで仮BLからのCOなんてのになりかねないわな。話しするのにも落ち着ける環境は必要だろう。不満持ってる人だけが話せる環境じゃなくて色んな意見持ってる人が話せる環境がな。 -- 2020-05-24 (日) 21:07:27
      • >4葉殿 スマン相乗りさせてもらっちゃった(ここ見る前に向こうにコメしてた -- 2020-05-24 (日) 21:15:55
      • この木が頓珍漢な発言してる上に主張が大げさだから総突っ込み入ってるだけで他の性能語ってる木は平常運行してるけどね -- 2020-05-24 (日) 21:19:10
      • ラピュータのコメント欄の中で同じ流れにしかならない蒸し返し方の木はもう勘弁って話であって、評価すること自体の是非やコメント欄全体での問題じゃないからそこまで一般化して心配することもないと思う。実用した話を普通にしてる木は普通のままだし。 -- 2020-05-24 (日) 21:28:28
      • 実際に他の性能に関するツリーは平常通り進行してるし意見の封殺とかは杞憂じゃないか。巻き添えで規制になった諫めた人はかわいそうだが木の内容自体に問題があったのは上と同じ認識。 -- 2020-05-24 (日) 21:37:00
      • まあでも注意や警告から飛躍して感情に任せて通報するような傾向はあるから、今後そういう木を見かけても冷静でいてほしくはある -- 2020-05-24 (日) 21:42:34
      • いや2葉しか反論コメされてないような状況で即BL入りって尋常じゃないでしょう。以前おツリーにしてもBLされたからとかってにCOしていいなんてルールにはなっていないし、別件で上のツリーでも削除依頼が出てたりするしで、心配ないとはとても言えない状況だと思うよ。 -- 2020-05-24 (日) 21:53:16
      • 反論の数を根拠にするなら貴方の憂慮にして反論は複数来てるんだがそこはどう捉えるの? -- 2020-05-24 (日) 22:02:03
      • 正直6葉で問いかけといて何も同意得られてないのに15分足らずで編集板持ってってるのも大概冷静じゃないように思えるね -- 2020-05-24 (日) 22:21:22
      • 6葉だけど編集会議室に書き込んだのは自分じゃないよ、ただこの仮BL入りはちょっと過剰過ぎるとは思ったので許可がいるならば自分はひとまずこの対応でいいと思う -- 2020-05-24 (日) 22:27:13
      • 迷惑行為に当たるか、通報の濫用でないかに対して反論してる人もいてコンセンサス得られた状態ではないのに管理人に提案してしまうのはおかしくないか。今後似たような話題が蒸し返された時、荒れた時に差し支える可能性もあるしその旨は編集掲示板に意見しておく。 -- 2020-05-24 (日) 22:42:03
      • じゃあ暴走したのは4葉か。管理人さんも大変ね -- 2020-05-24 (日) 22:43:24
      • 乱用は言い過ぎかもしれないけど、間違ってたら申し訳ないが確かここのwikiは通報すると一定時間で解除?されるはず。だからここの枝葉のやり取りだけで仮BL入りした可能性が高いので、その仮BL入りに関しては編集会議室で報告してもいいかと。乱用かどうかは今後の動き次第じゃないかな -- 2020-05-24 (日) 22:55:22
      • ↑3 向こうに書いた4葉だけど、依頼した対象は約1時間でいきなり規定数到達したここの1・3葉であって、木のことは別に触れてないので、一応。木は9枝の言いぶりで引っかかったんじゃないかと個人的には思うが、それ自体は別段向こうでも問題にしてない。内容にしても妥当か確認してほしい、という依頼止まりであって、解除してくれという提案ではない。もし管理人さんが妥当だと判断すれば、手を煩わせて申し訳なかったが、そこで終わる話。もう城娘ラピュータとは別の話題になりつつあるんで、向こうに関連木が立っている以上、出来ればこれ以上の話は向こうでやってもらいたい。またCOの話にしても、出来れば切り離してもらいたい。 -- 2020-05-24 (日) 22:56:34
      • お疲れ様です。以前このwikiの他の城娘の項目で編集合戦や愛称問題で短時間で複数が仮BL入りした事があって、自分はこのままだとそういう事態になりかねないと杞憂してついあっちに書き込んでしまった、申し訳ない。葉1と3とは無関係に通報の乱用は明らかに表現として言い過ぎだったので自分で意見を取り下げておく -- 2020-05-24 (日) 23:18:29
  • 最大化後に転戦させる場合、肝八王子はラピュータの良き友になれそうな気がするのよね。いつか試してみたいから適度な山イベください。あとラピュータ改築のために☆5ドロイベください。 -- 2020-05-24 (日) 18:43:42
    • あらゆる点でそうそううまくはいかない気もするが可能性は感じる。 -- 2020-05-24 (日) 19:50:29
    • その前に肝八王子を下さい(2敗) -- 2020-05-24 (日) 20:53:12
  • ラブアンドピース!みんな、愛だよ愛!っていうのは冗談として、個人的にカンストでばっきゅんばっきゅん片っ端から撃ち落とすプレイをしてみたい(復刻マップあたりで)。凸どころか改築すらできないんだけどね。。。 -- 2020-05-24 (日) 21:22:14
  • 数字は悪くないけど今の環境といろいろ噛み合ってないのが残念。計略を特技に合わせて巨大化補助にするとか、対象自由にして姫路枠とか。銃のバフきたら確かに強いだろうけど、姫路みたいなすでに強い城がいるのでこの子が最強になるとは限らない、その場合佐竹や夏富山のほうが可能性感じるし。てか山MAP来たと思ったら射程がデメリットになる仕様とか、愛が無いよ。座敷童殺して使ったよ。 -- 2020-05-25 (月) 11:11:55
  • 銃の攻速、隙が上方され気も1ダウン、やったか? -- 2020-05-26 (火) 18:05:51
    • フラグはいけない、繰り返すフラグはいけない。まあ隠密発動が少し楽(地形一致気-11)になっただけでも影響は大きそうだけど -- 2020-05-26 (火) 18:45:58
    • 調整の隙短縮とラピュータの計略が奇跡のシナジーを呼び。ガトリングみたいになるに違いない。 -- 2020-05-26 (火) 18:56:22
      • ガトリングレールガン搭載しようぜ! -- 2020-06-02 (火) 19:10:05 New
    • 結構目に見えて速度速くなってね? -- 2020-05-26 (火) 18:58:34
      • 明らかに早くなってるね。ノクバ力も上がってるから抜けられにくくなった -- 2020-05-26 (火) 19:21:29
      • 結構速度上がったから隙短がフルまで上がらなくてもバシバシ撃てていい感じになった、あとは最適武器みたいなのが来れば完璧 -- 2020-05-29 (金) 14:26:00
    • 具体的にどんぐらい速くなったのか検証待ちだな -- 2020-05-26 (火) 21:31:02
    • 折角手に入れたし改築もしたので、最終的にどうかは兎も角、連れて行き易くなるだけでありがたいね -- 2020-05-26 (火) 22:53:56
    • かなり使いやすくなったと思うわ。 -- 2020-05-29 (金) 00:56:05
    • 火力が上がったのも大きいけど、気生産力も目に見えてあがってると思う。 -- 2020-05-29 (金) 03:37:04
  • 八咫烏改や桜花改も装備候補になりそう -- 2020-05-29 (金) 01:00:06
  • 「島津(銃撃版):攻撃を命中させるたび隙短縮」この前の強化型陣笠といい運営さぁ・・・わかってるんでしょ? -- 2020-06-02 (火) 19:26:13 New
  • よくみるとこの子のアイコンだけ銃に光みたいなマークあるけどなんだろこれ?レールガンだから光源かな? -- 2020-06-03 (水) 21:40:45 New
    • 竜宮もバベルもキャメ子もあるでよ 架空城のマークだ -- 2020-06-03 (水) 21:43:16 New
    • 架空城に付いてるやつじゃなかったっけ?キャメロットや竜宮にも付いてるっぽいし -- 2020-06-03 (水) 21:43:59 New
      • 教えてくれてありがとうございます。なるほど架空城のマークなのか。この子しかおらんのでしらなかった。 -- 2020-06-03 (水) 21:49:18 New
  • 今回の絶弐で最前線ポン置き最大化するとホントヌルゲー化する。やはりステルス気バラ撒き大火力砲台つええわ -- 2020-06-03 (水) 11:58:25 New
    • うん、そうだね。 -- 2020-06-03 (水) 16:02:34 New
    • 今週の絶2は☆5オンリーでも勝てちゃうぬるマップだからなぁ -- 2020-06-04 (木) 19:57:47 New
  • 隠密と1.8倍火力を永続できるってだけでも一昔前なら十分★7の貫禄あったろうし実用性はあるんだけどな。それだけインフレしてるのを実感する -- 2020-05-24 (日) 17:29:48
    • これでほとんどの敵を一射一殺出来てれば文句なしで強キャラ認定なんだけどね。耐久増しの方向で敵を強くしてしまったせいで高火力単発型の銃は不利になってしまった。今後高防御低耐久の敵を増やせば復権も有り得る。 -- 2020-05-24 (日) 19:54:53
    • ヘルのときにあった銃接待マップも今後ありえるかもね。あのときは大砲も同じくバフ対象だったけど(小声) -- 2020-05-24 (日) 20:57:17
    • 武神で活躍できない星7って言ってもこの娘に限った話じゃ無いし、せっかくの魅力を最大限に生かし辛いのが残念ってだけで弱くは無いですよね。名前と特技・計略から出る過度な期待に足を引っ張られた感。 -- 2020-05-25 (月) 09:36:57
    • その計略が自分以外にも適用出来たら… -- 2020-06-04 (木) 20:01:08 New
      • 攻撃1.8倍、撃破気増加、撃破時隙短最大70%の3つは銃だから許されてるんだぞ。もしこの効果が銃以外に付与できたなら一気にぶっ壊れ確定だよ。対象は自身のみでいいから、気増加の条件をリンディスと同様「範囲内の敵撃破時」に変えるだけでも十分レギュラーは張れる。 -- 2020-06-05 (金) 21:42:35 New!
      • 山はとのこーりもびっちゅまも範囲内撃破気だから自身がノビシャドになる効果(範囲内城娘が撃破時気+1)の方が被らなくてありがたい。銃の最大化範囲なら2人(自身も含め3人か)くらい巻き込めるだろうし -- 2020-06-05 (金) 21:54:10 New!
      • 銃の最大化範囲で2人しか巻き込めないとかマジすか -- 2020-06-05 (金) 22:15:42 New!
      • (穴熊は抜きで)が抜けたわすんまそ。穴熊出来ればそりゃもっと人数入るが、どんなマップでも組める訳じゃないからね -- 2020-06-05 (金) 23:50:54 New!
Name:

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議論板 Edit

  • コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。
  • 議論板での話題は編集のガイドラインの範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。
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  • 流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。
     ←議論板 上記の内容をよく確認した上でご利用ください。

*1 基本消費気を含みます
*2 現存のレールガンと彼女の得物のデザインの違いほぼないものの、「小型化かつ携行可能」と、「長期戦を想定した強度」を有した兵器は未だ実現されていない。