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ステータス一覧/刀
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性| 無属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略有り改壱
91110

性能
攻撃・防御・攻撃速度のいずれも高く、範囲もそこそこで、敵を同時に2体まで攻撃できる武器種。
刀は突出した能力は無いがバランスがよく、対応可能な場面が多いので扱いやすい。
初期からある基礎的な近接武器3種の中では、軽量級の槍・重量級の槌の中間と言ったところ。


大半の敵が攻撃時に足を止めるので、敵のルート上に配置する事で敵の進軍速度を落とし、効率よく倒す事が出来る。
近接武器の主な役割は、そうして身を挺して敵を倒し、脆い味方や蔵を守ることである。初見時など配置場所に迷ったら、とりあえず蔵の前がお勧め。
ただし大砲や槍、槌等で範囲攻撃してくる敵がいる場合は、近すぎると蔵も巻き込まれてしまうので要注意である。
遠距離城娘の周囲に配置して、敵の遠距離攻撃を引き受ける避雷針という運用もある。この場合、配置順には気をつけよう。
HP回復のために巨大化したり、敵の流れに応じて再配置する事も多いので、巨大化のタイミングはよく考える必要がある。


ゲーム序盤の低Lv時は槍の攻撃、防御が不足することも有って敵が通過する場所への囮として活躍する。
蔵防衛には槌を置くのも悪くはないが、序盤の天下統一MAPは兜が破天荒な行進をするため射程の長い刀のほうが防衛に向くことが多い。
しかし高難易度になるにつれ兜の数が増える傾向にあり、こうなってくると2体までという制限がネックになる。槌・槍は範囲内なら上限なしなのである。
一応"範囲内2体のマルチロック"であるため、例えば自身の前後・左右のようなバラバラな方向でも2体同時に攻撃できる。


低レアから高レアまでキャラ数が多く、地形構成や計略のラインナップも充実しているため、幅広く育成しておく価値はある。
ただし自軍の育成が進むと他の近接兵種の有用性や利便性が増し、出番が少なくなるのは汎用型の宿命である。
とはいえ、範囲が届くなら待機中の力士といった高耐久短射程の敵を拳よりも安全に処理できるという利点もある。
アップデートにより槌とのコスト差が開き、デコイとしての採用ハードルも下がっているため、困ったら採用できる便利な武器種であることに変わりはない。


 刀バランス調整履歴(2018/10/30更新)

初期ステータス Edit

この表を編集する場合は、必ずステータス一覧を先に編集して下さい。こちらの編集は上書きされ消される場合があります。

No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
006千代城29山.png刀.png1507736514010防御強化・壱自身の防御が25%上昇なし
006千代城改壱39山.png刀.png1538756814010防御強化・弐自身の防御が27%上昇なし
007仙台城511平山.png平山刀.png1899756714010防御強化・弐自身の防御が27%上昇仙台七夕まつり[45s]範囲内の城娘の回復を30上昇。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
007仙台城改壱610平山.png平山刀.png1962787114010独眼竜自身の耐久が15%、防御が27%上昇仙台七夕まつり[45s]範囲内の城娘の回復を30上昇。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
008東黒川館19平山.png平山刀.png1601646614010殿援護・壱殿の攻撃と防御が90上昇なし
008東黒川館改壱29平山.png平山刀.png1648666714010殿援護・壱殿の攻撃と防御が90上昇なし
009黒川城29平山.png平山刀.png1617686614010耐久強化・壱自身の耐久が25%上昇なし
009黒川城改壱39平山.png平山刀.png1664706714010耐久強化・弐自身の耐久が27%上昇なし
011山形城49平.png刀.png1695697414010攻撃/防御強化・弐自身の攻撃と防御が17%上昇なし
011山形城改壱59平.png刀.png1758737714010羽州の狐自身の攻撃が25%、防御が17%上昇、範囲内の敵の攻撃が10%低下なし
017馬場城19平山.png平山刀.png1585676314010回復強化・壱自身の回復が30上昇なし
017馬場城改壱29平山.png平山刀.png1632696514010回復強化・壱自身の回復が30上昇なし
026忍城49平.png刀.png1711717114010攻撃/攻撃速度強化・弐自身の攻撃と攻撃速度が17%上昇なし
026忍城改壱59平.png刀.png1789757414010甲斐姫斬自身の攻撃が25%上昇、攻撃速度が20%上昇なし
027本庄城19平.png刀.png1570666514010気還元率上昇・壱自身の撤退、大破時に回復する気力が35%上昇、再配置までの時間が45%短縮なし
027本庄城改壱29平.png刀.png1648676614010気還元率上昇・壱自身の撤退、大破時に回復する気力が35%上昇、再配置までの時間が45%短縮なし
037柳之丸19平.png刀.png1507696414010足止め・壱3体までの敵を足止めできるなし
037柳之丸改壱29平.png刀.png1585716614010足止め・壱3体までの敵を足止めできるなし
038那古野城29平.png刀.png1601676714010足止め・壱3体までの敵を足止めできるなし
038那古野城改壱39平.png刀.png1679686914010うつけもの3体までの敵を足止めできる
範囲内の敵の攻撃が15%低下
なし
040稲葉山城39山.png刀.png1617687014010防御強化・弐自身の防御が27%上昇なし
040稲葉山城改壱49山.png刀.png1679737314010美濃の蝮自身の防御が27%上昇、範囲が20上昇なし
042苗木城311山.png刀.png1522687414010攻撃速度強化・弐自身の攻撃速度が27%上昇木曽川の竜[45s]範囲内の敵に攻撃と同じダメージを与え敵を後退させることができる(範囲:中)
042苗木城改壱410山.png刀.png1585717914010攻撃速度強化・弐自身の攻撃速度が27%上昇木曽川の竜[45s]範囲内の敵に攻撃と同じダメージを与え敵を後退させることができる(範囲:中)
043坂戸城29山.png刀.png1538696814010足止め・壱3体までの敵を足止めできるなし
043坂戸城改壱310山.png刀.png1570707114010足止め・壱3体までの敵を足止めできる上田衆[60s]刀で敵を攻撃する侍を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
049津留賀城19山水.png山/水刀.png1428686914010攻撃速度強化・壱自身の攻撃速度が25%上昇なし
049津留賀城改壱29山水.png山/水刀.png1460717014010攻撃速度強化・壱自身の攻撃速度が25%上昇なし
050金ヶ崎城29山水.png山/水刀.png1538716614010攻撃速度強化・壱自身の攻撃速度が25%上昇なし
053水口城19平.png刀.png1538666614010気還元率上昇・壱自身の撤退、大破時に回復する気が35%上昇、再配置までの時間が45%短縮なし
053水口城改壱29平.png刀.png1570696714010気還元率上昇・壱自身の撤退、大破時に回復する気が35%上昇、再配置までの時間が45%短縮なし
054仁木館29平山.png平山刀.png1648696314010気還元率上昇・壱自身の撤退、大破時に回復する気が35%上昇、再配置までの時間が45%短縮なし
054仁木館改壱39平山.png平山刀.png1727716414010気還元率上昇・壱自身の耐久が15%上昇。撤退、大破時に回復する気が35%上昇。再配置までの時間が45%短縮なし
055伊賀上野城411平山.png平山刀.png1742736714010気還元率上昇・弐自身の撤退、大破時に回復する気が37%上昇、再配置までの時間が47%短縮下忍[60s]範囲内の敵の速度を少し下げる。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
055伊賀上野城改壱510平山.png平山刀.png1805787014010気還元率上昇・弐自身の撤退、大破時に回復する気が37%上昇、再配置までの時間が47%短縮下忍[60s]範囲内の敵の速度を少し下げる。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
066岡山城411平山.png平山刀.png1695727114010計略発動時間短縮・弐自身の計略使用までの時間が37%短縮二十日掘[20s]15秒間対象の防御が1.5倍
066岡山城改壱510平山.png平山刀.png1774757414010計略発動時間短縮・弐自身の計略使用までの時間が37%短縮二十日掘[20s]15秒間対象の防御が1.5倍
067備中高松城39平.png刀.png1632696814010攻撃/防御強化・弐自身の攻撃と防御が17%上昇なし
067備中高松城改壱49平.png刀.png1742727114010浮世をば今こそ渡れ自分の攻撃と防御が17%上昇、攻撃速度が15%上昇なし
086村中城19平.png刀.png1475676814010耐久強化・壱自身の耐久が25%上昇なし
087佐賀城39平.png刀.png1664676914010攻撃/防御強化・弐自身の攻撃と防御が17%上昇なし
087佐賀城改壱410平.png刀.png1727727114010攻撃/防御強化・弐自身の攻撃と防御が17%上昇葉隠れ[40s]40秒間対象の防御が1.5倍、敵を+2体まで足止めできる。(自身のみが対象)
094首里城611平山.png平山刀.png1868757614010琉舞・千代金丸自身の攻撃と攻撃速度が20%上昇、範囲が20上昇シーサー[40s]気の自然増加量を増加(1体まで。同種の2体目以降は効果が減少)波終了まで有効。
094首里城改壱710平山.png平山刀.png1946797914010真琉舞・千代金丸自身の攻撃と攻撃速度が25%上昇、範囲が20上昇シーサー[40s]気の自然増加量を増加(1体まで。同種の2体目以降は効果が減少)波終了まで有効。
101一乗谷城49山.png刀.png1695746914010攻撃/防御強化・弐自身の攻撃と防御が17%上昇なし
101一乗谷城改壱59山.png刀.png1758797114010一乗滝の燕返し!自身の攻撃と防御が25%上昇なし
104福山城59平山.png平山刀.png1868727114010鬼日向自身の攻撃と攻撃速度が17%上昇
攻撃後の隙が17%短縮
なし
104福山城改壱69平山.png平山刀.png1946757514010西国の鎮衛自身の攻撃が25%、攻撃速度が30%上昇
攻撃後の隙が17%短縮
なし
105志自岐原城19平山.png平山刀.png1695646114010足止め・壱3体までの敵を足止めできるなし
105志自岐原城改壱29平山.png平山刀.png1727666414010足止め・壱3体までの敵を足止めできるなし
109春日山城511山.png刀.png1711757514010耐久/防御強化・弐自身の耐久と防御が17%上昇毘沙門堂[40s]気の自然増加量を増加(1体まで。同種の2体目以降は効果が減少)波終了まで有効。
109春日山城改壱610山.png刀.png1789787914010越後の龍自身の攻撃が50上昇、耐久と防御が17%上昇毘沙門堂[40s]気の自然増加量を増加(1体まで。同種の2体目以降は効果が減少)波終了まで有効。
116松倉城29山.png刀.png1538716614010防御強化・壱自身の防御が25%上昇なし
118与板城311山.png刀.png1648746314010攻撃強化・弐自身の攻撃が27%上昇越後与板打刃物[50s]40秒間対象の攻撃が1.5倍
118与板城改壱410山.png刀.png1711776714010攻撃強化・弐自身の攻撃が27%上昇越後与板打刃物[50s]40秒間対象の攻撃が1.5倍
119和歌山城611平山.png平山刀.png1884777314010計略発動時間短縮・参自身の計略使用までの時間が40%短縮万雷[70s]範囲内の敵に攻撃の2.5倍の防御無効ダメージを与える(範囲:特大)
119和歌山城改壱710平山.png平山刀.png1993807614010南海の鎮自身の計略使用までの時間が40%短縮、近接攻撃が敵の防御を30%無視する万雷[70s]範囲内の敵に攻撃の2.5倍の防御無効ダメージを与える(範囲:特大)
120久慈城29平山.png平山刀.png1632686514010防御強化・壱自身の防御が25%上昇なし
120久慈城改壱39平山.png平山刀.png1664696814010北限の海女自身の防御が25%上昇
+2体までの敵を足止めできる
なし
128ブラン城611山.png刀.png1679817914010吸血鬼化自身の耐久25%上昇、近接攻撃時に与ダメージの5%
耐久が回復、撃破時に耐久が最大の5%回復
火あぶりの刑[50s]範囲内の敵に攻撃の2.7倍のダメージを与える(範囲:大)
128ブラン城改壱710山.png刀.png1742838314010ノスフェラトゥ・B自身の耐久が25%上昇。近接攻撃時に与ダメージの10%
耐久が回復、撃破時に耐久が最大の10%回復
火あぶりの刑[50s]範囲内の敵に攻撃の2.7倍のダメージを与える(範囲:大)
142相馬中村城49平山.png平山刀.png1727756714010気還元率上昇・弐自身の撤退、大破時に回復する気が37%上昇、再配置までの時間が47%短縮なし
143吉野ヶ里611平.png刀.png1899797114010逆茂木自身の攻撃が20%、攻撃範囲が20上昇、全ての蔵の防御が100上昇高床倉庫[30s]範囲内の蔵の耐久と防御を2倍にする。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
143吉野ヶ里改壱710平.png刀.png2009827314010環濠集落自身の攻撃が20%、攻撃範囲が20上昇、全ての蔵の防御が300上昇高床倉庫[30s]範囲内の蔵の耐久と防御を2倍にする。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
146前田金沢城69平山.png平山刀.png1884797214010大典太砲自身の範囲が80上昇、攻撃時に敵を少し後退させるなし
146前田金沢城改壱79平山.png平山刀.png1946817714010大典太光世砲自身の範囲が80上昇、攻撃時に敵を少し後退させる。範囲内の敵の防御が15%低下なし
157帰雲城511山.png刀.png1774737414010耐久強化・弐自身の耐久が27%上昇帰らずの山[35s]範囲内の敵に3倍のダメージを与え移動速度を一定時間低下させる(範囲:小)
157帰雲城改壱610山.png刀.png1836787714010合掌造り自身の耐久が27%上昇、計略使用までの時間が35%短縮帰らずの山[35s]範囲内の敵に3倍のダメージを与え移動速度を一定時間低下させる(範囲:小)
163清洲城511平.png刀.png1742777214010攻撃範囲強化・弐自身の範囲を35上昇清洲会議[60s]配置場所を「赤/青」に変更する。(未配置の赤いまたは青い配置場所が対象)
163清洲城改壱610平.png刀.png1805817514010神剣草薙自身の範囲を50上昇。全城娘の撤退、大破時の回復気が25%上昇、再配置の時間が35%短縮。清洲会議[60s]配置場所を「赤/青」に変更する。(未配置の赤いまたは青い配置場所が対象)
164伊丹城39平.png刀.png1617716714010攻撃/攻撃範囲強化・弐自身の攻撃が17%、範囲が17上昇なし
175丸山城39平水.png平/水刀.png1632726614010耐久強化・弐自身の耐久が27%上昇なし
175丸山城改壱49平水.png平/水刀.png1711756914010赤壁の守護自身の耐久が27%、回復が20上昇なし
176浜松城611平山.png平山刀.png1884767514010攻撃/防御強化・参自身の攻撃と防御が20%上昇浜松出世城[40s]対象の特技が発動
(最大化した城娘は対象外。変位系は使用時の1段上が発動)
176浜松城改壱710平山.png平山刀.png1962797814010攻撃/防御強化・参自身の攻撃と防御が20%上昇浜松大出世城[40s]対象の巨大化気が2減少し、特技が発動(最大化した城娘は対象外。変位系は使用時の1段上が発動)
182徳島城510平山.png平山刀.png1758737514010計略発動時間短縮・弐自身の計略使用までの時間が37%短縮阿波おどり[60s]30秒間範囲内の城娘の攻撃が25%上昇 (範囲:大)
182徳島城改壱610平山.png平山刀.png1836777814010計略発動時間短縮・弐自身の計略使用までの時間が37%短縮阿波おどり-連-[60s]30秒間範囲内の城娘の攻撃が35%上昇 (範囲:大)
183肥後千葉城39平山.png平山刀.png1679686714010耐久強化【始】・弐始めから自身の耐久が17%上昇なし
184隈本城59平山.png平山刀.png1821737314010防御強化【始】・弐始めから自身の防御が17%上昇なし
185熊本城711平山.png平山刀.png1821818314010武者返し範囲内の敵の移動速度が30%低下
自身の与ダメージが20%上昇
肥後の虎[45s]20秒間攻撃範囲が40上昇し、攻撃対象が範囲内の敵全てになる(自分のみが対象)
185熊本城改壱810平山.png平山刀.png2041878914010武者返しの石垣範囲内の敵の移動速度が35%低下
自身の範囲が30、与ダメージが35%上昇
肥後の猛虎[45s]20秒間攻撃範囲が50上昇し、攻撃対象が範囲内の敵全てになる(自分のみが対象)
204丹波亀山城511平山.png平山刀.png1758727614010攻撃範囲強化・弐自身の範囲が35上昇敵は本能寺にあり[60s]範囲内の敵に攻撃の2.5倍のダメージを与える(範囲:大)
204丹波亀山城改壱610平山.png平山刀.png1821777914010愛宕百韻自身の範囲が35上昇
計略使用までの時間が35%短縮
敵は本能寺にあり[60s]範囲内の敵に攻撃の2.5倍のダメージを与える(範囲:大)
212岩国城511山.png刀.png1836747114010計略発動時間短縮・弐自身の計略使用までの時間が37%短縮宰相殿の空弁当[40s]10秒間対象の回復が15倍に上昇。
212岩国城改壱610山.png刀.png1946777314010槍倒し松自身の耐久が20%上昇
計略使用までの時間が37%短縮
宰相殿の空弁当[40s]10秒間対象の回復が15倍に上昇。
213亀田御役所土塁611平.png刀.png1805767814010攻撃/攻撃速度強化・参自身の攻撃と攻撃速度が20%上昇誠の狼[20s]刀で攻撃する新選組を呼び出す(4体まで)。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
219徳川大坂城711平.png刀.png1836827914010浪花天下節自身の攻撃が30%上昇
全城娘、殿、伏兵の範囲が20上昇
徳川の威光[50s]25秒間範囲内の城娘の攻撃が1.8倍(範囲:大)
219徳川大坂城改壱810平.png刀.png1962918414010浪速泰平節自身の攻撃が35%上昇、全城娘、殿、伏兵の範囲が
25上昇。全敵の与ダメージが15%低下。
徳川の威信[50s]25秒間範囲内の城娘の攻撃が1.8倍(範囲:特大)
228柳生城511山.png刀.png1601777814010兵法指南近接城娘の攻撃が10%上昇、部隊にいるだけで獲得殿EXPが上昇(委任も可。戦神像の効果は上乗せ)無刀取り[60s]30秒間対象が受けるダメージを合計2000まで防ぐ(殿/城娘/蔵/伏兵が対象)
230ウィンザー城711平山.png平山刀.png1868837714010ゲオルギウスの加護自身の攻撃が30%、防御が20%、回復が20上昇ガーター勲章[40s]40秒間対象の攻撃が2倍
230ウィンザー城改壱810平山.png平山刀.png2025918414010ゲオルギウスの聖なる加護自身の攻撃が35%、防御が25%、回復が25上昇。被ダメージを20%軽減、足止め数が1増加。ガーター大勲章[40s]40秒間対象の攻撃が2倍、更に100上昇
259[正月]熊本城711平山.png平山刀.png1931847314010新春!祝獅子舞自身の攻撃対象が1増え、範囲が30上昇
与えるダメージが20%上昇
新春!かわらけ[45s]30秒間範囲内の対象が敵から狙われなくなる。(城娘/伏兵/蔵が対象、足止め無効化。範囲:中)
278キャメロット城711山.png刀.png19151517714010円卓の騎士全ての近接城娘の攻撃が25%、
全ての遠隔城娘の範囲が25上昇
魔法の鞘[50s]15秒間対象の被ダメージを100%軽減(自分のみが対象)
283府内城611平水.png平/水刀.png1805777714010国俊の刀自身の耐久が20%上昇
範囲内の敵の攻撃速度が30%低下
慶長の石垣[50s]45秒間対象の攻撃と防御が50上昇し敵を+3体まで足止めできる。
317人吉城611平山水.png平山/水刀.png1821807314010耐久/攻撃強化・参自身の耐久と攻撃が20%上昇タイ捨流剣術[40s]40秒間対象の攻撃対象が2増え、飛行兜に対して
攻撃が1.5倍の遠隔攻撃になる(刀城娘が対象)
318上赤坂城511山.png刀.png1695797214010攻撃強化・弐自身の攻撃が27%上昇良将は戦わずして勝つ[50s]/範囲内の敵に1倍のダメージを与え、5秒間敵が後退し続ける。(範囲:大)

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  • 全一覧は大丈夫なんだけど、こっちで属性ソートすると府内城が平/水の位置ではなく、一番下に来る。おそらくスラッシュが抜けているせいかと。修正できる方お願いします。 -- 木主 2018-06-10 (日) 05:20:48
  • 近頃は蔵前が定位置になってるせいで計略無しだと入れづらいっすね -- 2018-06-27 (水) 23:45:16
    • 俺も最近は計略係になってるな。刀を振るのはKB役でマエカナがたまに程度。昔は刀さえあれば他は…ってほどだったけど、最近は器用貧乏だね。「あれやってほしい」は特化武器にそれぞれ任せちゃう -- 2018-07-19 (木) 10:10:57
    • 動かない敵の削りは槍か遠距離、激しいラッシュ地帯は槌って感じになるなぁ -- 2018-08-30 (木) 04:39:41
      • 早めに鎖(鞭)くんを倒したいし受けもしたいっていう時はバフありきだけど攻撃回数と攻撃力に分がある刀に出番はある。ただコスト-1は欲しいかも。 -- 2018-08-30 (木) 04:54:18
      • それ拳でいいんだよなーってなる、固くはないんだけど敵の溶け方が異常だから結果として硬いしコスト低い割に強すぎや -- 2018-09-13 (木) 09:35:41
      • 「早めに」だから近づかせないうちに潰すなら速度の早い刀の方がいいと思う。ただそのためには長巻の☆4版が必要だ。 -- 2018-09-25 (火) 21:36:50
    • 刀はもう浜松・ウィンザー・徳川大坂くらいしか使ってないなぁ -- 2018-09-17 (月) 16:54:55
      • 現状は刀として起用される感じじゃないよなやっぱり。 -- 2018-09-25 (Tue) 20:04:02
      • 計略特技のついでに蔵守くらいだねぇ -- 2018-09-25 (火) 20:04:59
    • 他武器種との火力ギャップと遠距離の石弓ポジくさいのに不相応なコストを改善して欲しい。それだけで救われる奴いるだろう。 -- 2018-09-25 (火) 21:38:06
  • なんか高レアの☆7刀の評価がほぼ一律で低い(良いのは素クマモンくらい?)のって完全に刀の存在があまりに微妙過ぎるからなのでは。攻撃対象を素で+3にして範囲や防御にもテコ入れするのは強すぎるのだろうか。 -- 2018-09-27 (木) 05:01:23
    • コスト-1したら全体的にいい感じになりそう。 -- 2018-09-29 (土) 05:48:27
    • 二体しか攻撃できないのも弱い気がするんだよなぁ。フラガが使われなくなったのもやっぱり攻撃できる相手の少なさが問題な気がするし。 -- 2018-10-08 (月) 05:00:11
    • やるなら対象二体のまま隙を半分にするのがいいと思うわ。 -- 2018-10-08 (月) 05:41:43
    • 売りのバランスの良さが仇になっているという皮肉。何か尖ったものが欲しいので、レア度×5%でダメージが1.3倍になる、とかどうだろ。 -- 2018-10-08 (月) 15:37:40
      • レア度で差を付ける前にまあ基本火力と防御くらいは大幅に上方していいと思う。あと10でいいから初期範囲上昇。コスト-1、これくらいやれば拳と差別化できるんじゃないかな。とりあえず最大のライバルが拳。 -- 2018-10-08 (月) 16:06:03
    • そうしてまた出世する浜松 -- 2018-10-08 (月) 16:08:55
    • あまりにも中途半端なんだよなあ、拳が実装されてからはマジ全ての刀が色あせて見える -- 2018-10-11 (木) 03:38:29
      • ※清須や浜松は計略が本体って事で別カテです -- 2018-10-11 (木) 03:39:21
      • そんなのどの武器種にも言えるゾ(別カテ)。まあ投剣は立ち位置的にじっくり時間をかけるべきだからコトコト煮込んでいいいと思うけど、刀はマジで多少の荒療治は欲しいもんだ。 -- 2018-10-12 (金) 06:34:18
    • 刀さん弱い、2体攻撃のままでいいから敵が1体ならそいつ2回攻撃して。 -- 2018-10-13 (土) 10:53:43
      • お望みどおりきたで -- 2018-10-18 (木) 16:14:11
      • ...と思ったがちと違うか -- 2018-10-18 (木) 16:21:08
      • さやかの剣に依存するけどおよそ単体に対する火力は倍増なので悪くないね。 -- 2018-10-23 (火) 16:11:42
  • 刀軽くなったぞー!使いやすいぞー! -- 2018-10-30 (火) 16:46:21
  • 記事改定はやっ! -- 2018-10-30 (火) 20:30:25
  • もっと下げろ -- 2018-10-31 (水) 09:15:19
  • 正直コストが1下がったところで使用率が上がるかというと…、純粋に戦力としての長所が伸びなきゃあまり効果ないと思うのだがなぁ -- 2018-10-31 (水) 12:13:03
    • 拳という上位互換をどうにかしないとどうしたって日の目を見ることは。。。 -- 2018-10-31 (水) 12:34:10
      • では拳の下方修正要望出しておきますね -- 2018-10-31 (水) 22:52:35
      • やめろォ! -- 2018-10-31 (水) 21:49:04
      • 葉主だけど、個人的に拳は同時攻撃数1体で気消費10くらいでいいと思ってる。現状浜松ウィンザーみたいな一部の強キャラは例外として武器種:拳押しのけて武器種:刀を採用する理由って無くない? -- 2018-10-31 (水) 22:56:12
      • 言われてみれば、拳や盾は職種が一番大事で特技・計略は二の次だけど、刀は特技・計略見て使うかどうか決めてるなー、けど要望出すなら刀上方修正の方で -- 2018-10-31 (水) 23:11:44
      • 結局攻撃対象(範囲)が2体って部分が拳や盾ともろ被りなのがな、その割に耐久面は言うに及ばず攻撃あるいは攻撃速度でもさほどアドバンテージもってないからね。何度か言われてるように隙短縮でもされないと兵種としてはバランス型というより器用貧乏枠なのは否めないわな -- 2018-10-31 (水) 23:47:48
      • ぶっちゃけ違うそうじゃない感強いよね・・・隙短縮ぇ -- 2018-11-01 (木) 00:11:39
      • 刀ならではの役割が無いからな。いっそ最大化したら1体ブロックはデフォで付けてもいいんじゃ。先置きしておいてボスが通ったらブロックとかの役割が持てる。ウィンザーはまた別のにして -- 2018-11-05 (月) 18:18:19
      • そういう「ぼくのかんがえた(ry」な特殊ギミックはいらんかなぁ、シンプルに攻撃上げるなり速度上げるなり隙短縮されるなりのほうがいい -- 2018-11-05 (月) 18:29:30
      • 抱えずに流すのが出来なくなるor特技発動しにくくなるだけだろ。盾使えよ。 -- 2018-11-05 (月) 18:31:42
      • 抱えずに流すのは盾以外どれでも出来るだろ。拳使えよ。(枝の最初に戻る) -- 2018-11-05 (月) 19:13:12
      • みんな攻撃間隔の話してるのにブロックとかわけわからん事言い出す3個上の葉が悪い。 -- 2018-11-05 (月) 19:28:17
      • ウィンザーは訳分からんくもないし悪くもないだろ!いい加減にしろ!っていうかただのコメ欄で急に誰々が悪いだの言い出す奴の思考回路。 -- 2018-11-05 (月) 19:43:40
      • いい加減にするのは奇怪な妄想案に固執したコメの方よな、現実に足止め+1なんかついてないんだから盾なり計略なりそういう特技持ちなりつかえで終わりじゃろ -- 2018-11-05 (月) 19:55:26
      • ウィンザーは刀だから足止めがいいんじゃなくて攻防一体型だから成り立つわけだからな。そりゃ奇怪な妄想だわ -- 2018-11-05 (月) 20:25:03
      • 隙短縮にしろブロックにしろ現実になってないんだから両方とも奇怪な妄想だろ。コメ欄全員ただの妄想にすぎない雑談欄で自分だけは違うとか思ってる奴らはいい加減にしろよマジで。 -- 2018-11-05 (月) 20:40:10
      • 自分だけが違うじゃなくておまえさんだけが違うんだよ、お薬ほしいわぁ -- 2018-11-05 (月) 20:44:26
      • 隙短縮を含めた攻撃間隔の調整はそれこそ2年前からそれなりに行われているので、妄想と言う程ではないな -- 2018-11-05 (月) 21:15:08
      • 隙短縮なんて言ってるの一部だし勝手にみんなにしてもらっちゃ困るわ。 -- 2018-11-05 (月) 21:16:11
      • 急に伸びてんな。いっそ1ブロ追加って書いた主だけど、隙短縮でも強化貰えるのは大歓迎だがステ強化路線でいくと結局拳が死ぬか刀が死ぬかになるだろうから棲み分けを考慮するなら明確な差別化要素は欲しいところ。 -- 2018-11-05 (月) 21:26:34
      • この木ではの話だが、(今日レス付くまでは)確かに拳の下方修正と言ってる人もいるな。まあネタだろうけど -- 2018-11-05 (月) 21:28:05
    • そんなに強さを突き詰めなきゃクリア出来ないゲームでもなし、コストが下がっただけでも嬉しいけどなぁ -- 2018-11-01 (木) 09:24:34
      • 話題にしてるのは嬉しい嬉しくないって次元の話ではないからなんとも… -- 2018-11-01 (木) 16:25:53
    • もう刀は拳と同じ消費で3連攻撃でえあろ。こんなの気-1したところでどうにもならん。拳の消費が重くて低耐久ならまだ違ってた。 -- 2018-11-06 (火) 16:22:10
    • 火力と耐久回復で圧倒的に負けてるのに何故か拳の方が軽いからね -- 2018-11-15 (木) 07:23:55
    • コスト軽減の方向で調整したって事は、運営としても刀という武器種自体が貧弱という認識ってことだもんなぁ…。だけど軽さで勝負するなら環境的に拳に負けすぎだし、槍と拳の間ぐらいまで下げてもよかった気がする。どっちかって言うとコストに見合った強靭さを身に着けてほしかったな。攻撃防御上げた上で、デフォの攻撃対象を3に増やすとか -- 2018-11-21 (水) 22:06:50
  • くまもん改の計略効果の文章が間違ってますなぁ。 -- 2018-11-09 (金) 04:58:50
  • 鬼丸に妖怪半減無効つければいいのに -- 2018-11-24 (土) 14:46:47
  • 未攻撃時遠距離攻撃反射、攻撃した敵の防御が高いほど火力が上がる☆5武器斬鉄剣を実装しよう。気-1程度の調整したところで拳に防御以外全部まけてるし正直どうしょうもない。刀が槍よりの消費で、拳が槌くらいの消費ならまだ出すメリットはあった。拳を削り殺す火力1000くらいのガトリングおじ量産でもされない限り刀のメリットないわ。 -- 2018-11-27 (火) 19:28:12
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