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金鯱城
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
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城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


金鯱城(きんこじょう)
金鯱城S.png金鯱城.png図鑑No.342
レア7
城属性平.png
令制国尾張
武器属性大砲
最大レベル120
実装日2019年03月26日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気16消費気*1188
耐久1067/2127耐久2134/4254
攻撃86/356攻撃154/640
防御44/180防御79/324
範囲340/340範囲612/612
回復10/34回復10/34
特技
[無印] / 一対金鯱自身の攻撃と攻撃速度が25%上昇
爆風範囲が25%拡大
計略
[無印] / 金鯱双砲(使用まで45秒:消費気7)30秒間対象の攻撃対象が1増え、範囲が50上昇
(大砲城娘が対象)
図鑑文章
ボクの名前は金鯱城!
名古屋城お姉ちゃんとは、双子の姉妹なんだぁ。
好きなことは身体を動かすことで、
好きな動物は鹿さん♪
あとあと、好きな人はねぇ……
えへへ、やっぱり内緒ぉ。
だって、殿のことが大好きなのは、
まだ誰にも言ってないからね!
って、あわわわっ!?
いきなりバレちゃってるぅ~!?
と、殿……今のは、えっと……うん、忘れて!
築城04:30:00
神社招城儀式
セット販売品「3周年記念セット」10000DMMptでの購入。
七星の招城符(3周年記念)で江戸城とどちらかの交換。

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    名古屋城の別名実装となるボクっ娘な妹キャラ。何気に五稜郭以来の☆7平属性大砲である。
    援護重視の五稜郭に対し、こちらは計略を活かした殲滅力重視の大砲となっている。
    総じて自己完結志向の強いキャラで、他の大砲に比べ敵が多方向から攻めてくるマップでは恐ろしく強い。
     
  • 特技「一対金鯱」
    自身の攻撃と攻撃速度、そして爆風範囲を25%強化する。これ単体では大砲としては割合一般的な内容。
    攻撃速度は大砲の欠点である隙の多さから、やや効果を実感しづらいため、自計略と合わせるのが基本となる。
    他の城娘の援護では優先的に攻撃後の隙軽減を狙うと、さらに世界が変わってくるだろう。
     
  • 計略「金鯱双砲」
    大砲限定のバフ計略で、大砲初のマルチロック増加能力。対象を+1(合計2)し、さらに攻撃範囲も50増加させる。
    直撃ボーナスや爆風発生もニ地点分となるため、中途状態でも状況次第では驚きの結果を示してくれる。
    目覚ましいのはやはり最大化時で、噛み合うマップでは他の大砲にはない殲滅力で敵を寄せ付けない。
    効果時間が30秒、CTが45秒という回転率も良く、用途的にも計略短縮効果で永続を狙わずとも十分回る。
    裏を返せば対象が1体だけではただの範囲増加計略なので、金鯱城の採用はここの要不要で考えていきたい。

キャラクターボイス Edit

CV担当:小倉唯

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4132a19b0e2ef6897de0e2b1ab44553c7add3dab
入手
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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

選出に諸説あるが、姫路城熊本城とともに日本三名城に数えられることもあり、日本三大平城の一つである名古屋城の別名。

所在地愛知県名古屋市中区本丸1-1
現存状態櫓3棟・門3棟、庭園、石垣、堀
再建物大小天守、正門、御殿玄関、表書院
城郭構造梯郭式平城

コメント Edit

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  • 2~3人の少数編成縛りしてる身としてはかなり使える。 -- 2019-05-19 (日) 03:36:48
  • 金鯱に限った話ではないが大坂モンサンシェーンみんな最大化で攻速30%以上だから琉球ぐらい盛らないと自前の攻速バフって腐りやすい。組ませるなら勝竜寺とか夏シェーンか -- 2019-05-19 (日) 07:48:47
  • 特技攻撃対象+1&計略攻撃対象+1→+2の合計4体マルチロック!とかやばいの着てくれるとありがたいな~常時2ロックだけでも無茶苦茶便利になるからねぇ。やりすぎか -- 2019-06-01 (土) 16:53:17
    • 頭悪そうな改築案 -- 2019-06-01 (土) 20:34:54
      • 小倉唯のボイス聞いてれば脳が融けるから仕方がないね -- 2019-06-01 (土) 23:51:43
      • 敵一体には1倍のままだし、面で抑える大砲居てもいいと思うけどな~どうせ武神みたいな強敵単体にはマルチロックの火力面は意味なくなるんだし。そもそも攻撃速度3倍だの攻撃力2倍だの計略とかある時点で、条件下で同等の火力に跳ね上がる計略は許容範囲内。 -- 2019-06-03 (月) 07:15:30
      • 既に面で制圧してるというツッコミはさておき、殿は強欲なものだし強欲妄想するぐらい良いじゃなーい -- 2019-06-03 (月) 08:13:44
      • 大砲自体が面制圧強めな武器種だしな。そこからさらに面制圧上げるとなると蛇足感否めんのも分かる。むしろ単体相手を想定して「30秒間、爆風が無くなる代わりに直撃ボーナス300%」とかの計略だったら使いやすいんかね? 計略大砲自体が重くて使いにくいというツッコミは無しで。 -- 2019-06-13 (木) 03:15:26
      • 自分が頭悪いことには気付かない好例 -- 2019-08-09 (金) 13:40:22
  • 以前の竜宮城と金鯱城見てると運営はそのお城の逸話とか特徴を計略に個性として反映させたいけど、その内容がなかなかこのゲームの中で光らないというか、突出させられないってジレンマ抱えてる気がする
    両方とも良く特徴捉えてるな、とは思うんだけどゲーム内で使えないとね、ってのがなんとも -- 2019-06-17 (月) 19:14:40
    • 貫通範囲上昇は竜宮城の逸話と何の関連性も見受けられんし、2WAY大砲も金シャチが一対なのと掛けてるって言いたいんだろうけど鯱鉾なんて一対じゃないほうが珍しいんじゃなかろうか -- 2019-06-17 (月) 19:50:35
      • 竜宮、東海竜王、如意宝珠、如意棒、範囲上昇だろ。多分。  -- 2019-06-29 (土) 10:10:06
      • 少なくとも新発田城以外では思い付かんな -- 2019-07-29 (月) 20:08:20
  • 俺さっきうたた寝してたら改築で計略が金鯱4連装砲になってマルチ4体攻撃になる夢を見たぜ・・・これはきっと正夢に違いない・・・ぅふぇふぇふぇ -- 2019-06-17 (月) 21:40:49
  • 今更入手したけど「しこってるやつはみーんなぼくがぶっ飛ばしてやる」って台詞にびびって思わず書き込まずにはいられなかった -- 2019-07-09 (火) 22:29:19
    • 少なくともクリスタルボーイはぶっ飛ばされる模様 -- 2019-07-19 (金) 20:51:02
    • 自身の耳を疑ってここまで確認しに来たら方言だと知り安心したよ -- 2019-08-15 (木) 23:30:25
  • 100円賽銭入れたら散歩すり抜けてきたー -- 2019-07-11 (木) 19:03:44
  • 強い    けど柳之がいようと未改築計略大砲は重すぎてあんまり使いたくない。来年が待ち遠しい -- 2019-04-29 (月) 10:49:23
    • ごりょ比べるとどうしてもね。こっちは全体バフがあるわけじゃないから浜松起用してまで使う利点もないし。金亀のページがざわついてるけど正直こっちのほうが性能的には問題あると思うわ。 -- 2019-04-29 (月) 13:50:52
      • 計略はトンデモ性能だけど、特技は微妙だよね。自己バフだけでもいいけど与ダメや直撃ボーナス、防御割合無視、隙短縮みたいな被りにくい特技の方がありがたい。 -- 2019-04-29 (月) 15:09:51
      • 単体強化な上に平だと被りやすい効果そろってるから実用面では微妙とはいえるが、逆にバフ範囲外でもいける&最大化しなくてもOKなのでごりょとW大砲しやすくなったと開き直れる(白目) -- 2019-04-29 (月) 15:50:43
      • なんで運営は名古屋、金鯱姉妹揃って脳筋的な性能にしたんだろう。好きなんだけどなんか若干インパクト不足というか、時代遅れな感じがしてしまう。 -- 2019-04-30 (火) 16:13:58
      • 高レア大砲は調整案件多いから金鯱ちゃんも来るとは思うけどねえ。なんて言うかバランスおじがイマイチ把握し切れてない感がある。隣の高コスクラスも似た感じだし。 -- 2019-05-03 (金) 09:35:36
      • 普通に使う分には強いし、2発発射で爆風ダメージx2だと相乗効果でゴリゴリ削るけど、消費気の重さもあって最大化&計略前提の運用が大変すぎるのと、対集団に対してはそこまで複合ダメージ与えなくても星7大砲の火力一発で消し飛ぶというのがね。
        かといってマルチロックの火力前提の敵集団なんて出したら持ち物検査になってしまうし… -- [[ ]] 2019-05-08 (水) 02:19:24
      • 最大の特徴の2連砲計略も対象にかけるために、他の強力な付与型計略と同時使用できないのが気になった。3倍速や攻撃2倍など突き抜けた計略は対象指定付与が多いしそれらと同時使用できないからいまいち強く感じないんだよね -- 2019-05-09 (木) 11:03:50
      • 敵が一体になっても二連続攻撃可能ってなったら嬉しいんだけど -- 2019-05-11 (土) 08:56:39
      • 浜田トークンで補おう -- 2019-06-29 (土) 10:01:50
    • 柳之程度では間に合わん。牛さんたちがいれば問題ない。倒れても倒れても敵陣に牛さんを放り込み、味噌カツを牛肉で味付けするんだ。 -- 2019-07-21 (日) 10:18:59
    • 金鯱は置物にして五稜郭に計略かけてる -- 2019-07-26 (金) 22:55:24
  • 夏ピックアップすり抜け出来てくれた。同じ日にログボ配布された夏名古屋にくっついてきた感じがしてなんかほっこりした。 -- 2019-08-01 (木) 12:35:24
  • ボスのいるマップだとマルチロックが光るね。雑魚にタゲ取りされずに悠々と歩いてくるボスに延々と砲弾直撃で削ってくれる。 -- 2019-08-01 (木) 12:40:30
Name:

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*1 基本消費気を含みます