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江ノ島盾子
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城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

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江ノ島盾子(えのしまじゅんこ)
江ノ島盾子S.png江ノ島盾子.png図鑑No.---
レア7
城属性無.png
令制国異界
武器属性その他
最大レベル120
実装日2021年11月09日
合戦
初期配置/最大値
消費気20
耐久1563/_
攻撃145/_
防御113/_
射程430/_
回復10/_
特技
[無印] / 最大最悪の絶望的カリスマ全ての「絶望」状態の敵の被ダメージが50%上昇
攻撃した敵の攻撃と防御と射程が10秒間35%低下
大破特技
[無印] / 超高校級の絶望的おしおき射程内の全ての敵と味方に攻撃の2倍のダメージを与え
撃破/撤退するまで永続的に、攻撃と攻撃速度と受けるダメージが
1.5倍になり、継続ダメージが発生する「絶望」状態にする
計略
[無印] / 絶望の始まり
(使用まで66秒:消費気6)
範囲内の敵、味方全てに攻撃の2倍のダメージを
与え、20秒間「絶望」状態にする
(範囲:大)
図鑑文章
神社招城儀式のみ ※期間限定
2021年11月09日~11月23日
2022年11月08日~11月22日
今後再度、招城儀式に出現する場合があります。

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    ダンガンロンパコラボにて実装されたキャラクター。これまでのコラボキャラ同様にオリジナルの武器種を持つ。
    大砲に近い性質を持ち、大砲同様に直撃ボーナス50%と爆発範囲を持った遠隔攻撃を行う。ダンガンロンパのキャラクターであるモノクマを発射して攻撃。着弾速度はコラボ武器の大砲モノクマと同様に遅い。更に鎌同様、大破時に発動する特技を有している。
    遠近両方のマスに配置することができる。城娘ではないため巨大化はできない。配置時に消費する気は20となっている。
    巨大化できない分初期ステータスは高めで、特に耐久と攻撃に至っては最大化時の大砲とほとんど変わらない。ただし射程は400と最大化した大砲には遠く及ばないので、配置マスには気をつけたい。
     
  • 特技「超高校級の絶望」
    全ての「絶望」状態の敵の被ダメージが50%上昇し、自身の攻撃した敵の攻撃、防御、射程が10秒間35%低下する効果。
    攻撃時のデバフ付与はダメージを与えた後に行われる。直接攻撃した対象のみならず、範囲攻撃で巻き込んだ対象、計略を使用した対象にも効果がある。持続時間は20秒と長めなので攻撃の着弾速度のラグがあっても十分維持できるだろう。攻撃・射程減少に殲滅力の高さや初期耐久の高さも相まって、近接マスに配置すると意外なタフさを見せることもしばしば。
    絶望状態の被ダメージ上昇は自身の大破特技や計略とシナジーのある効果。詳しくは下記。
     
  • 大破特技「超高校級の絶望的おしおき」
    自身の大破時に、射程内の全ての敵と味方に攻撃の2倍のダメージを与え、撃破もしくは大破するまで永続的な「絶望」状態にする効果。
    絶望状態は相手の耐久に応じてダメージを与えることができるので、大型の敵に対して使うのが効果的。特に終盤まで動かないような敵を早期に絶望状態にしておけば、動き出す頃にはかなりの耐久を削れる。
    特殊な使い方としては味方を絶望状態にすることで攻撃と攻撃速度を上げ、ダメージ効率を上げることができる。希望ヶ峰学園の希望状態などを利用すればこの永続する絶望は治すことができ、さらに仕様かどうかは不明だが絶望から立ち直った後も攻撃と攻撃速度の上昇効果は永続する。
    この大破特技をメインに使うなら江ノ島盾子のレベルを低く保つことで、大破特技のダメージを下げ、なおかつ低耐久なので被弾ですぐに大破しやすい状態にできる。
     
  • 計略「絶望の始まり」
    範囲内の敵味方全てに攻撃の2倍のダメージを与え、20秒間「絶望」状態にする効果。
    絶望は状態異常の一種で、複雑な効果を持つ。詳しくは以下を参照。
     絶望
    味方にもダメージを与えてしまう癖のあるダメージ計略だが、絶望には攻撃・攻撃速度を上げる効果があるので毒にも薬にもなる。しかし敵味方問わず自身の特技のデバフも入るので、攻撃・防御・射程が25%低下する効果も一緒についてくることは忘れないようにしたい。
    絶望状態の「受けるダメージ増加」と自身の特技の被ダメージ上昇は両方適用されるため、そこに直撃ボーナスも合わせると攻撃の数値より遥かに高いダメージを叩き出すことができる。また、2つの被ダメージ上昇は敵に対してかかる効果なので、他の城娘が攻撃した場合にももちろん適用される。
     
    計略と特技を合わせるとダメージ計算は以下の通り。
    防御減算前:攻撃 * 直撃ボーナス1.5倍 * 絶望状態の受けるダメージ増加1.5倍(合計2.25倍
    防御減算後:特技の被ダメージ上昇1.5倍(敵の防御が0の場合、上の倍率と合わせて合計3.375倍
     
    同時実装された希望ヶ峰学園は江ノ島盾子にない攻撃割合上昇と与ダメージ、更に「無」属性を強化する編成特技持っており、相性が良い。同時に起用した場合、上の倍率は合計約8.2倍にまで上昇する。
    (希望ヶ峰学園改壱の与ダメージ35%、攻撃1.5倍、無属性1.2倍を含め、敵の防御が0の場合)
  • 性能の変遷
    • 2024年3月12日 特技の効果を修正
      • 攻撃、射程を上方修正
        特技:攻撃した敵のステータス低下割合を25%→35%に上方修正
        計略:「絶望」状態の持続時間を10秒間→20秒間に上方修正

キャラクターボイス Edit

CV担当:豊口めぐみ

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/de0eb3c61fadbc3d8491388bb04ce1544dca87cb
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

キャラクター情報 Edit

ダンガンロンパ』に登場するキャラクター。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 結局の所絶望のスリップダメージで大破するの?それとも1で残る感じ? -- 2021-11-17 (水) 22:03:09
    • 回復0にして試してみたけど耐久1で残って大破しなかったよ。まぁ現在耐久に対するスリップダメージだから大抵の場合はある程度減ったら回復のステが上回ると思うけど -- 2021-11-17 (水) 23:14:07
      • 回答サンクス 引きに行くべきかなぁ 悩むな -- 2021-11-17 (水) 23:34:35
  • 槌や大砲の城娘を絶望状態にしたら爆風発生しなくなって単体攻撃になったんだが……そういう仕様なんかこれ?あと計略中の鬼ヶ島の攻撃が敵に着弾してるのに味方に爆風だけ来るのはなんなんだ… -- 2021-11-18 (木) 00:00:02
    • きっとそれが絶望…もはや仕様なのかバグなのか、運営にすらわからない混沌 -- 2021-11-18 (木) 18:24:02
    • 木だけど一部の城娘(武器種かも?)を絶望状態にすると数秒間だけ射程が減少する挙動も見つけたわ。なんかもうムチャクチャだな…… -- 2021-11-21 (日) 01:27:34
      • ダンロン好きとして個人的にも悲しいし、ここまで不具合・バグまみれだと流石にコラボ先に失礼だと思うわ… -- 2021-11-21 (日) 03:14:02
      • 遅レスすぎて恐縮だが、射程減少に関しては特技の攻撃当てたら10秒デバフの効果じゃないかな。計略でも大破特技でも味方にもデバフかかる -- 2022-04-13 (水) 17:32:44
    • 混乱にも共通する仕様だけど、味方の混乱(計略文における「敵味方を問わず最も近い対象に攻撃を行う」表記)中は槌とかの範囲攻撃が敵にだけあたらなくなる。味方には範囲攻撃も当たる。味方に当たる処理をした結果訳わからんことになってるんじゃなかろうか(適当) 一ユーザとしては範囲攻撃も全味方・全敵対象だろって認識してるんで、私はとっくに不具合報告してます(昨年ハロウィンあたりから) -- 2021-11-21 (日) 18:01:07
      • そんな前からあった挙動だったのか知らんかった…範囲攻撃使いづらくなるし絶望バフも活かしづらいから修正してくれんかなぁ -- 2021-11-21 (日) 19:09:19
  • 鎌の城娘さん達は大破する時のカットインはツラい表情なので、大破特技する時にどうしても罪の意識がつきまとっていたのですが、この江ノ島さんはニッコニコでストーンと画面下に落ちていくので、こっちもノリノリで大破テロの指示が出せる。ここにきてやっと大破ボムで「気持ち良〜い ♪ 」と思えた -- 2021-11-19 (金) 13:34:15
    • あれ13階段の12段目での表情なんだけどね -- 2021-11-19 (金) 19:05:02
      • 心からの笑顔であることに変わりはないから…あの笑顔の後すぐ真顔になってると思うけど -- 2021-11-19 (金) 21:24:38
      • アレより更に1段階笑顔があるなんて素敵じゃん ♪ 笑顔が13段階? 6段階(ニュートラルを中心に上下6段階の場合)もあるのか〜、もう1段階上の笑顔も見てみたいなぁ -- 2021-11-20 (土) 09:45:02
      • 念のためだけど13階段って要するに……処刑台のことよ -- 2021-11-21 (日) 20:28:23
      • 江ノ島・D・盾子じゃん -- 2022-11-18 (金) 01:05:42
  • 何ま考えずレベル上げてしまったんだがまずかったか? -- 2021-11-21 (日) 13:48:38
    • コスト考えたら自爆先方は連打できるもんじゃないし気にすることないと思う。 -- 2021-11-21 (日) 14:31:14
  • ラピュータマックスにしてボスとラピュータの横で自爆。味方はラピュータの範囲外にすると絶望の固定砲台が完成した。 -- 2021-11-23 (火) 00:29:02
    • 小峯も相性良さそう、トークン強化できるし -- 2021-11-30 (火) 12:36:33
      • 位置と装備で射程の調整も効きやすくて絶望小峯なかなか面白かったよ -- 2021-11-30 (火) 16:17:41
    • 検証してみたけれど、絶望状態の味方は蔵も攻撃する。他方、隠密の味方は攻撃しない。ので、最大化したラピュータと小峯は同時に絶望させても、互いに範囲内にいても大丈夫。更にそこにジェノサイダーを放り込んでも大丈夫だし、霧切も放り込んで移動速度低下地帯を展開しても大丈夫。隠密パが割と愉快なことになるのでは…?? -- 2021-11-30 (火) 23:35:03
  • 現状で判明している絶望の効果を性能評価にまとめました。被ダメ1.5倍は強烈ね。 -- 2021-11-23 (火) 03:55:21
  • 絶望世界最高峰のなーむなむww処刑の時間です!しようと思ったけど、そこまでしなくても絶望ラピュータ砲で更地になる怖い -- 2021-11-25 (木) 23:05:27
  • そういや混乱と同じなら、と思って歌舞串を絶望させたらちゃんと味方回復して敵(だけ)攻撃してくれた(串の攻撃対象は自身に一番近い敵)。強化計略邪魔しないから絶望串部隊とか面白いかも?まぁ攻バフ攻速バフは被りやすいけども……。あと個人的にはマチュピチュと中々噛み合わせいいなと思った -- 2022-04-13 (水) 16:56:46
    • 永続混乱(味方殴れる)を利用できないかなーと遊んでたら、連撃系(ガト持ち低レベル銃とか)や鈴にバレカル殴らせて回復しようという結論に。ほぼネタだけど回復メタとかならワンチャン……? 特に鈴は高レベルでも大丈夫そうだったから、単純に絶望で火力強化した鈴に足止めや避雷針としてバレカルを添える形で回復メタ以外でも使える可能性あるかも? 鈴の範囲内に隠密以外は置きにくくなるけど、ちょうど属性的に小峯と併用可能なのはちょっと面白い -- 2022-04-16 (土) 18:32:35
  • 通常攻撃で絶望与えてくれれば結構強そうなんだが -- 2024-03-13 (水) 10:01:46
  • 絶望の検証してて計算合わないなーと思ったらデバフも計略に乗るのかよ! -- 2024-03-13 (水) 23:51:12
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