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ステータス一覧/本
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
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基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略有り改壱
未実装1211

性能
「自動で巨大化し、攻撃できない代わりに支援に特化」
[ひとまず公式解説]

  • 「遠隔」マスに配置でき、自分自身は攻撃を行わず、味方の支援や敵の妨害を得意とする武器種です。
    気の消費無しで時間に応じて自動で巨大化する特徴を持ちます。
    巨大化完了までの時間
    1回目2回目3回目4回目5回目全体
    未改築19秒25秒32秒42秒59秒178秒
    未改築(地形一致)16秒21秒27秒36秒51秒152秒
    改築17秒23秒29秒39秒54秒162秒
    改築(地形一致)15秒19秒25秒34秒46秒139秒
  • 固定武器を装備しており、付け替えは行えません。
  • 計略はそれぞれ「計略使用可能回数」が定められており、巨大化などの条件を満たすことで使用可能回数が増加します。
  • 巨大化は任意のタイミングで行う事ができず、巨大化に必要な時間が経過する度に自動的に行われます。
  • 地形ボーナスが適用されている場合、巨大化に必要な時間が「85%」に短縮されます。
  • 巨大化回数に応じた撤退、大破時の回復気や配置消費気の増加は無く、一定の値となります。
  • 巨大化前に撤退などを行って再配置した場合、巨大化に必要な時間は、配置または巨大化を行った直後の時間が必要となります。
     
    [公式解説以外の情報]
  • 白帝城で、MAP属性一致・不一致いずれの場合でも、「改築すると巨大化までの時間が短縮化される」ことが報告されています。
  • 計略使用消費気0
  • 注意点として、自動巨大化なので「巨大化なし戦功が取れない」

初期ステータス Edit

絆0%、Lv1の初期ステータス 情報提供お願いします。
項目クリックでソート、Shift+クリックで多重ソートが可能です。

No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御射程回復特技特技効果編成特技計略[発動までの時間]
No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御射程回復特技特技効果編成特技計略[発動までの時間]
434白帝城612山.png本.png1050934327010長江三峡巨大化する度に範囲内の敵の移動速度が8%低下部隊の城娘の耐久が4%上昇白龍昇風[10s]範囲内の敵に攻撃の3倍のダメージを与え、敵を後退させることができる(範囲:大)巨大化する度に計略の使用可能回数が2増加
434白帝城改壱711山.png本.png1087954527010石兵八陣巨大化する度に範囲内の敵の移動速度が9%低下
最大化時、範囲内の城娘の防御が100上昇
部隊の城娘の耐久が4%上昇白龍昇風[10s]範囲内の敵に攻撃の3倍のダメージを与え、敵を後退させることができる(範囲:大) 巨大化する度に計略の使用可能回数が2増加
445足利学校512平.png本.png1014874127010宥座の器巨大化する度に射程内の城娘の射程が5上昇、
射程内の敵の攻撃が20低下
部隊の城娘の初回計略使用までの時間が20%短縮五経疏本条目[15s]範囲内の敵に攻撃の2倍のダメージを与え10秒間防御が30%低下(範囲:中)巨大化する度に計略の使用可能回数が2増加
449甲府城712平山.png平山本.png10691084327010甲府五山巨大化する度に射程内の城娘の攻撃が25上昇、
射程内の敵の被ダメージが6%上昇、
最大化時、全ての近接城娘の計略消費気を1軽減
部隊の城娘の攻撃速度が5%上昇大神宮祭[10s]範囲内の敵に攻撃の2倍のダメージを3回与え射程と移動速度が5秒間50%低下(範囲:特大)巨大化する度に計略の使用可能回数が2増加
449甲府城改壱811平山.png平山本.png11411154627010武川十二騎巨大化する度に射程内の城娘の攻撃と防御が30上昇、
射程内の敵の被ダメージが7%上昇、
最大化時、全ての城娘の計略消費気を1軽減
部隊の城娘の攻撃速度が5%上昇甲府三大祭[10s]範囲内の敵に攻撃の2.2倍のダメージを3回与え射程と移動速度が5秒間50%低下(範囲:超特大)巨大化する度に計略の使用可能回数が2増加
461城塞都市ルシュノフ512山.png本.png1032854227010要塞の庭巨大化する度に射程内の城娘の防御が20、回復が5上昇部隊の城娘の防御が3%上昇虜囚の井戸[15s]範囲内の敵に攻撃の1倍のダメージを与え攻撃と移動速度が10秒間30%低下(範囲:中)、巨大化する度に計略の使用可能回数が2増加
461城塞都市ルシュノフ改壱611山.png本.png1069874427010グラディーナ・チェタツイ巨大化する度に射程内の城娘の防御が25、回復が6上昇
攻撃時に耐久が与ダメージの2%回復
部隊の城娘の防御が3%上昇虜囚の井戸[15s]範囲内の敵に攻撃の1倍のダメージを与え攻撃と移動速度が10秒間30%低下(範囲:中)、巨大化する度に計略の使用可能回数が2増加
465高鍋城512平山.png平山本.png996874127010行習斎巨大化する度に射程内の城娘の耐久が150上昇、攻撃速度が4%上昇部隊の城娘の回復が6上昇高鍋神楽[15s]範囲内の敵に攻撃の2倍のダメージを与え10秒間移動速度が50%低下(範囲:特大)巨大化する度に計略の使用回数が1増加
466ストラホフ修道院712平.png本.png10781074427010哲学の間巨大化する度に射程内の城娘の射程が7、与ダメージが5%上昇、射程内の敵の移動速度が6%低下部隊の射程が10上昇神学の天球儀[15s]範囲内の敵の動きを2秒間封じ、攻撃の3倍、飛行には4.5倍のダメージを与える(範囲:大)巨大化する度に計略の使用回数が2増加

コメント Edit

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  • 職種が本の城娘って自分が敵から攻撃受けても目もくれず本を読み続けるんだよな・・・ -- 2020-04-09 (木) 00:05:55
  • 贈り物の好みが当たり前のように書物ばかりだけど、供給バランスも調整されるのかねぇ?甲府城なんかおやつの話してるから、お菓子好きでも良かったろうに本だもんな。今後実装される娘も本好きばかりになるんだろうか -- 2020-04-10 (金) 15:00:51
    • 本を普通に持っている人に対して本を贈りつけるって結構難易度高いと思う。 -- 2020-04-10 (金) 18:20:47
    • 半年に1回くらい超重くて分厚い本を贈ろう -- 2020-04-15 (水) 00:05:36
    • 自作を書いてプレゼントだよ!(黒歴史の量産 -- 2020-04-17 (金) 14:38:51
  • 本3人だけでいけるかと復刻で試してみたが、飛行兜相手に範囲が必要だから中々難しい。一方向から歩いてくるだけなら多少強くても何とかなりそうだけど -- 2020-04-18 (土) 02:14:10
  • 初期配置の気だけで良いってかなり壊れてるなと甲府ちゃん使って思った。いやだから☆7なんだろうけどさ -- 2020-04-26 (日) 11:35:35
    • いや、白帝も足利先生も便利すぎだから本という職自体が調整ミスってると思う。今のイベマップの構成が気生産入れてそれでも消費苦しい。気潤沢な長いマップなら本不要になるけどプレイ時間的に今後長いマップが増えるかと言うとその可能性も低い。消費0使用ならバフ値今の2/3ぐらいでも丁度良いぐらい。 -- 2020-04-27 (月) 09:22:13
    • 本自体がおかしい。気消費無しに最大化までが早すぎる。 -- 2020-04-27 (月) 11:51:43
      • せめて調整して本体コストクソ激重仕様にしてって運営に意見メールしたけどねーどんなブラソシャゲも4年目から崩壊してくと言った人は鋭いわ -- 2020-04-27 (月) 12:47:32
      • ↑お前、本に親でも殺されたんか? -- 2020-04-27 (月) 15:55:49
      • ↑なんにでも親殺って言ってそう。覚えたての言葉を使いたい年頃かな? -- 2020-04-27 (月) 16:10:48
      • ↑スラング一つで済ませるのはお気に召さなかったようだね。じゃあハッキリと「本を産廃にしろって運営にメールしてやったぜ、なんてドヤ顔で言うとかマジで哀れな奴だよね」と言ってあげるよw -- 2020-04-27 (月) 16:43:37
      • 頑張って罵倒捻り出せてえらいね〜 -- 2020-04-27 (月) 17:04:10
      • 4年目云々に釣られたのかもしれないけど2葉4葉ってカステル・ヴェッキオのページで誹謗中傷コメ書き込んでフルボッコにされてた奴と同じだよね。もうアウトだね -- 2020-04-27 (月) 18:19:57
      • どっちも煽り荒らしなのでアウトです。通報安定 -- 2020-04-27 (月) 18:54:16
      • 煽り方がアニメキャラっぽくて好きw「お気に召さなかったようだね」 -- 2020-04-30 (木) 23:29:29
    • ルシュノフみたいに意図的に弱い部分作らないといけなくなってる時点でもうお察し。職自体調整しないと今後も不遇量産する羽目になる -- 2020-05-07 (木) 08:33:54
      • 仮にも召城産(課金キャラ)がイベント産(無料配布キャラ)に劣る性能持たされるって相当キテるな・・・ -- 2020-05-08 (金) 15:27:17
    • 隣のサモナーのように専用の計略付けたら攻撃するなら面白そう。攻撃内容今の計略と同じでいい、元の射程強化とかもつけて -- 2020-05-09 (六) 19:01:51
    • 巨大化する間隔が短すぎる気がするね。巨大化する気が必要無いのに、最初に全員配置すると普通に2、3番手くらいに最大化してるとか早すぎるって思うわ。まぁ、天一や武神並みでないと最大化拝めなくなるのも問題だろうけど。いっそ、巨大化する間隔を大幅に延ばして、代わりにCT短縮効果を受けると巨大化間隔も短くなるようにする、みたいなのはどうかと思う次第。基本、計略のCT短くて恩恵が無駄になりやすいCT短縮が無駄にならなくなるし。やり方次第で短いステージでもちゃんと運用できるしで、いい塩梅になるかと愚考する。 -- 2020-05-27 (水) 02:06:13
  • 高レアの本がぶっ壊れって運営が気づいたら範囲バフ縮小とか一定時間巨大化不可とかの攻撃持った敵出しそう 甲府並みの性能持った子をぽんぽん出したら環境コワレチャーウ↑ -- 2020-05-19 (火) 07:21:02
    • 山武神で攻撃バフ無効が既に出ているのだから、平武神で射程バフ無効とか出てもいい位だよな。本という職をメタるならあらゆるバフデバフ無効、ダメ計禁止とかぐらいしないとダメだね(笑) -- 2020-05-27 (水) 00:05:10
  • 最大の問題は「最大化した後も初期コストで空蝉可能」って所だから、これが修正されない限りは本カテゴリ全員がぶっ壊れだな… ちゃんと気還元もあるから、終盤になっても実質コスト5程度で最大化状態のままそこらじゅう飛び回るとか流石に頭おかしい。 -- 2020-05-20 (水) 23:27:48
  • 計略12回しかつかえないってどうなん?って思ったけど、実際くっそ余るな。かなり雑に使っても通常ミッションだと8回ぐらいになる。武神だと丁度いい感じなのかもしれんし、12って数はかなりいい塩梅だったり? -- 2020-05-21 (木) 23:42:57
  • バランス的には8回でいいと思うけどね。というか配置しても特技は発動せず計略しか使えないとしてもまだ☆7本は強い。間違いなくシューティングゲームのボムだよ。場をリセットできる。12回も。 -- 2020-05-26 (火) 18:13:58
    • 初期回数を少し増やしてウェーブ毎に2増加とかでも良かった気はしてる。武神ならほぼ同じ回数になるし、普段も連打しなきゃ十分だし。あと消費気0はやっぱやり過ぎだったかなあ。お城のシステムで気の価値をこれ以上下げるのは良くない -- 2020-05-27 (水) 17:01:05
  • デメリット(計略分しか攻撃出来ない・初期配置の気が多い)がデメリットになっていない感がまた -- 2020-05-27 (水) 17:08:57
    • コラボユニットみたく仮に20使っても全然おつりがくるな、座敷童子みたいな触らない方がいい系ギミックは今後も増えるだろう -- 2020-05-28 (木) 17:52:11
  • 改の基本気を改前で割って、それを改前の巨大化時間に掛けた物を四捨五入すると、改の時間と一致する。つまり改築で短縮されるのは「基本気x各段階の係数=巨大化時間」のような形で算出されている可能性がある。 -- 2020-05-28 (木) 18:32:50
    • また地形一致の15%軽減が巨大化気の軽減と同率である事を考えるとこの可能性は高いだろう。とはいえ基本気増減が存在しないので大した意味はないが -- 2020-05-28 (木) 18:40:21
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