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大多喜城
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大多喜城(おおたきじょう)
大多喜城S.png大多喜城.png図鑑No.025
レア3
城属性平山.png
令制国上総
武器属性
最大レベル100
実装日旧城プロ
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気7消費気*163
耐久1204/(2140)耐久2167/(3852)
攻撃55/(192)攻撃90/(314)
防御54/(191)防御97/(320)
射程200/200射程328/328
回復10/30回復14/42
特技
[無印] / 耐久強化・弐自身の耐久が27%上昇
[改壱] / 耐久強化・弐
計略
[無印] / 底知らずの井戸
(使用まで60秒:消費気5:配置)
攻撃をしない伏兵を配置
伏兵の射程(400)内の城娘の回復が25上昇
波終了で消滅
[改壱] / 底知らずの深井戸
(使用まで55秒:消費気5:配置)
攻撃をしない伏兵を配置
伏兵の射程(400)内の城娘の回復が40上昇
波終了で消滅
図鑑文章
小田喜城より改築されたのが
我、大多喜城でございます。

国宝である二の丸御殿薬医門は、
移築され現存しております。

我が能力はすべて戦。
戦うための存在。
どうぞお役立てを。
もう小さいとは言わせませんぞ。
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御射程回復耐久攻撃防御射程回復
無印34756631169/214053/19252/191200/20010/302104/385286/31487/320312/31210/30
改壱44649551215/226855/20656/212200/20010/312187/408290/33794/356312/31210/31

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    前作では小田喜城から改築できた☆3の槍。本作では普通に単体の平山槍。
    特技は耐久アップであり、鹿野城と同じ持久型。しかし槍なので過信できない。
    序盤に手に入る槍としては比較的レア度も高く、特殊築城などでもよく出るのでお目にかかる機会は多いだろう。
    しかし計略持ちでコストが高いのに、下記の計略が使いづらいために、彼女の評価は伸び悩んでいる。
    同じ平山属性で巨大化によるステータスの伸びは鹿野城とほとんど同じ、さらに特技も同じなうえ、初期耐久もあちらの方が上である。
    計略の汎用性でも劣っており、あえてこちらを使うという機会にはあまり恵まれないかもしれない。
    総じて、現状ではかなり不遇な立ち位置になってしまっているが、致命的な欠点があるわけではないので、手持ち次第といったところ。
     
  • 計略「底知らずの井戸」
    伏兵の射程内の城娘の回復を25上昇する効果を持つ遠距離トークン。
    上昇値が固定であるため、同系統の計略や他の城娘の特技とも効果が重複する。
    最初こそ上昇値が5と微妙過ぎたが、アップデートで15→25と順調に増量している。
    前よりマシとはいえ、依然効果をはっきりとは実感しづらく、これ単体では扱いづらい。
    CTが長いためあちらこちらにと井戸を掘れず、回復力を自前で高めるのが困難といった難点もある。
     
    しかし平山属性は回復増強持ちの城娘が多く相乗効果が狙える。
    25にまで増量した効果量はそれなりに活かせるため、回復特技持ちと合わせていきたい。
     
  • 改築
    恩恵は2021年3月アップデートまでは基本消費気-1、ステータスアップなど基本的なものに止まっていた。現在は計略が強化される。
    計略「底知らずの深井戸」
    強化点は3点。伏兵の持つ射程内城娘の固定値回復バフが25から40に増加し、CTが55秒に短縮、ステも強化された。
    相変わらず鹿野城よりも汎用性には劣るが、コスト低下により鹿野城との差が多少は埋まった感がある。
    「槍にしてはコストが高い」という問題を解決したことで、ある程度採用しやすくなったのは大きい。
    同時にCTの問題に目を向けやすくなったとも言える。平山城は計略短縮キャラが多いので、回復を重視するなら相乗効果を狙いたい。
    青マスが減っているため井戸が掘りづらい環境になりつつはあるが、可能ならたくさん掘って回復力をあげるのも悪くない。
    同じく回復をあげる仙台城のトークンと合わせるのも面白い。あちらは赤マスにも置けるので場所の取り合いもそこまで発生しないだろう。
     
  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:石原夏織

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:神崎かるな

大多喜城 入手.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

小田喜城を前身とし、本多忠勝が3層4階の天守を持つ近世城郭へと大改築し、大多喜城と呼ばれるようになった。
小田喜城は特に北西側の守りが強固だったが、忠勝は比較的守りの弱い東南側の強化に力を入れ、城の南を流れる夷隅川を防衛線としてその内側に城下町を形成し、非常時の防衛拠点として夷隅川沿いに25の寺院を配置した。
慶長14年(1609年)に大多喜城を訪れたドン・ロドリゴは、『日本見聞録』で大多喜城の壮麗かつ堅固な姿を伝えている。
忠勝の次男・忠朝が大坂夏の陣で戦死すると、その甥・政朝が城主となったが、元和3年(1617年)に龍野藩へ移った。


所在地千葉県夷隅郡大多喜町大多喜481
現存状態土塁、空堀、井戸、再建天守
城郭構造連郭式平山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 本多忠勝の城に相応しい強さになったか -- 2017-06-06 (火) 17:52:07
    • 強くはなったんだけど、そう言われるとうーん… -- 2017-06-06 (火) 18:02:33
    • もしかしたら未実装の桑名城の方が強かったりしてな -- 2017-06-06 (火) 18:04:59
    • うーん・・・井戸おぉぉ… -- 2017-06-06 (火) 23:47:44
      • 井戸の効果に攻撃UPくらいつけてもいいと思うんだ・・・気トークンに耐久やら攻撃やらUPする効果が付属してるんだから・・・ -- 2017-06-08 (木) 10:53:46
      • 違う名前だが効果一緒な井戸計略2種の差別化も含めそうすりゃ結構救われるかもね。 -- 2017-06-08 (木) 16:39:11
      • 井戸に伏兵にも回復上昇が適用、井戸自身の耐久と防御強化(臥牛ぐらいの耐久と防御)、CT短縮。これぐらい強化すれば仙台七夕飾りと差別化できて使われる・・・かな? -- 2017-06-11 (日) 14:24:31
    • どこかのゲームの呂布と同等の強さの化け物には相応しくない。本人の強さは戦国時代の合戦にはあまり関係ないけどね -- 2017-06-07 (水) 12:55:50
    • 嬉しいんだけどもう一声盛ってほしかった -- 2017-06-08 (木) 10:00:24
    • 改築の上げ幅って基本的に固定だからこんなもんじゃろな。極例外として計略差し替えがあるけど頻出されるとこっちにもこっちにもって声だらけになるだろうし -- 2017-06-08 (木) 11:14:06
      • 差し替えを望まれるような計略があっちにもこっちにもあるのはどうなのよ…柳川城も改築前の計略欲しい(古堡よりも石弓のコスパと攻撃力が欲しい)とき結構あるし。 -- 2017-06-08 (木) 15:01:12
      • 望まれるといっても単に欲深い殿さんがもっともっとと望むってだけの話だったんだが…、性能として充分であるかと希望を満たしているかはまた別問題だしな。井戸計略がしょぼいって事を言いたいならそれは井戸計略の見直しとして行うべきであって改築とは別の話だからねぇ。 -- 2017-06-08 (木) 15:52:15
      • そんな仮定の殿の話よりも目の前の井戸の問題を早くなんとかして欲しい。 -- 2017-06-08 (木) 16:03:48
      • 井戸をどうにかしろといってももうどうにもならんよね。まさかこのレアで仙台と同じ数値にしろとも言えないし。回復そのものが見直し入らないとどうにも……。 -- 2017-06-08 (木) 16:11:43
      • 高レアのキャラの計略ならテコ入れあるだろうけど計略持てるレア度のなかじゃ低レアに分類されるレア度のキャラが持ってるような計略じゃテコ入れはこない -- 2017-06-08 (木) 16:18:18
      • そもそも旧からの継続星3の一部は低レアに分類されてるのがおかしいとかいう話はしちゃダメ? -- 2017-06-08 (木) 16:24:45
      • 仙台と同じ数字つーか同じ赤/青それでなくばいっそ赤トークンにしてくれりゃもちょっと使えるんだけどね。どーせ改☆4槍なんてつかわんだろ言われたらゴメンなさいだけどw -- 2017-06-08 (木) 16:37:20
      • 同じ回復トークンで温泉と七夕の効果も差が開き過ぎてると思う。そこから調整すれば井戸も合わせて効果上がるだろう。 -- 2017-06-08 (木) 17:15:04
      • 時間制限つきと直比較もどうかと思うけど、こっちも向こうは10倍こちらは+5割程度と考えるとちっとね。重ねるのが無効になるが+100%なんて方がよかったのかもね -- 2017-06-08 (木) 19:09:22
      • 敵が来たらぶっ壊されることが殆どだから、回復トークンは時限式のほうが理に適ってるんだよね。重ねて実用的な回復値にするにはCTと置き場の両方が足引っ張る。 -- 2017-06-08 (木) 19:18:37
      • タニシ絶難で滝山殿が使ってる動画がある。アレと同じ使い方すればいいだけ。 -- 2017-06-08 (木) 19:54:47
      • 最近は小十郎討伐の後で水戸バフと井戸を合わせて使ってたけど、水戸だけでよくねコレとは思った。 -- 2017-06-08 (木) 20:25:46
  • 杵築城が平山水弓で特技が範囲回復+20…井戸おおおぉぉぉぉぉぉぉ… -- 2017-06-20 (火) 19:39:43
  • 井戸から皿が9枚飛んできて、最後に自爆するトークンなら面白かったのに(カナリマテ) -- 2017-06-25 (日) 10:07:35
  • 例えどんな性能だろうと俺は最後まで大多喜城とこのゲームを走りきるぞ。 -- 2017-08-04 (金) 18:39:21
    • 自分も同じ気持ちだが、それでも他の星3に見劣りしない活躍をして欲しいから、例えゴネ得と言われようとまともな計略つけて欲しいよ。 -- 2017-08-05 (土) 07:38:51
  • 大多喜城、カッコいいから何とか育ててる。設備4つ付けて活躍させたい! -- 2017-08-06 (日) 22:35:33
  • 100位にも入らんか…  -- 2017-09-07 (木) 19:38:00
  • 小多喜城に対して敬語だったんや・・・なんか意外。 -- 2017-10-26 (木) 21:37:54
  • やっぱ小多喜よりこっちのほうが本多・二代に似てるな。 -- 2017-11-09 (木) 10:26:51
    • まあ忠勝と小田喜は関わりに乏しいしね -- 2017-11-09 (木) 10:32:30
  • 強化は嬉しいけど下位回復トークンにも赤青配置かCT短縮は欲しかったなぁ。 -- 2018-01-17 (水) 03:57:03
  • 鹿野城とは計略以外は地形やら武器種とかがほぼ全て一緒だけれどもそれ故に(お世辞にも協力とは言えない)回復井戸トークンの自分と気トークン持ちの鹿野城と比べると個性とか採用頻度的に大きく差が広がってしまっている感が否めない。今後何かしらの上方修正が来る際は特技の変更を希望したいな。 -- 2019-02-27 (水) 21:42:34
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*1 基本消費気を含みます


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