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刻詠の風水士 リンネ
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刻詠の風水士 リンネ(ときよみのふうすいし りんね)
刻詠の風水士 リンネS.png刻詠の風水士 リンネ.png図鑑No.---
レア7
属性無.png
令制国異界
武器属性その他
最大レベル120
実装日2023年06月13日
合戦
初期配置/最大値
消費気20
耐久1689/3311
攻撃338/847
防御98/269
射程380/380
回復10/35
特技
[無印] / 八門風水導士射程内の味方が攻撃を30%の確率で回避
自身の計略効果中、敵から狙われない
計略
刻詠の風水術(複数の計略を切り替えて使用可能)
[無印] / 刻詠の宿業
(使用まで60秒:消費気7)
対象の射程が1.8倍
(自分のみが対象、効果時間無限)
[無印] / 避禍予見の鏡影
(使用まで60秒:消費気5:配置)
攻撃を行わない伏兵を配置(1体まで)
伏兵射程内の味方の撤退大破時の回復気が40%上昇
再配置時間が40%短縮、大破扱いにならない
図鑑文章
吾の歴などどうでもよかろうに。
そうじゃの……吾はとある皇国にて、
幼き頃から風水士として仕えてきた。

しかし、吾が有した刻詠なる権能を、
皇室も当初は神業と持て囃しながら
しつしか傾国をもたらす脅威と見なし、
地下深くに、吾は幽閉されたのじゃ。

耐え難き苦痛の日々を、それでも耐えられたのは
いずれ王子に救われると、識っていたからじゃな。

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 公式解説
    • 「遠隔」マスに配置でき、周囲の伏兵以外の味方3体に回復を行います。
    • 周囲の味方が攻撃を確率で回避するようになり、計略効果中、自身が敵から狙われなくなる特性を持ちます。
    • 2種類の計略を切り替えて使用する事ができます。
      自身の射程が1.8倍になる計略と、周囲の味方をサポートする伏兵を配置できる計略を持ちます。
      ※計略アイコン上の切り替えボタンを押下することで、計略が順番に切り替わります。
  • 計略
    避禍予見の鏡影
    Lv耐久射程攻撃防御回復特技
    1120742001000避禍予見の鏡影
    射程内の味方の撤退大破時の回復気が40%上昇
    再配置時間が40%短縮、大破扱いにならない
    501580132
    551618135
    601656138
    651694141
     
  • 性能の変遷
    • 2023年10月10日 絆イベント1にて、意図せず別キャラクターの一部シナリオが表示される不具合を修正

キャラクターボイス Edit

CV担当:たみやす ともえ

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:ちり

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b178281ed5b8301ff9bf5d5d40881220559fa6d5
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

キャラクターの元ネタ情報 Edit

【デザイン】

千年戦争アイギスにおける、第一覚醒時の姿。

【特技・計略】

【セリフ】

キャラクター情報 Edit

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/57eea7b61063cbd8a6ce0aa54baed6ae0725da8c
千年戦争アイギス に登場するキャラクター。
派生ユニットとしては「花嫁姿」と「水着」が実装されている。
人気闘兵では常にトップ10以内にランクインする人気の高い娘である。
(なお誤字でない、アイギスの人気投票イベントは毎回投票箱前でオークや竜人などとの戦闘が行われていると言えば多少は理解していただけるだろうか。)

恒常ガチャで登場する最高レアリティのユニットではあるが、ランクアップ報酬のブラックユニット選択を使えば確実に入手する事が出来る。
彼女だけが目当てならば、チュートリアルを終えた後にスキップチケットを消費しないメインストーリーを周回すればすぐにでもランク10になるので、新規に始めても1時間もかからずに加入してさせられる。
上記のアイコンは入手時の姿となる覚醒前のもの。城プロでは第一覚醒時の姿で参戦してきているため、髪飾りが金色ではなくて困惑しないように。

注意点として個別イベントを全て見るのに、好感度アイテム(ブラックリングは不要)に加えて・クラスチェンジ(好感度キャップ開放)・第一覚醒(交流クエスト解放)・交流クエストをこなす必要があるのでR版に期待してる人は焦らないように。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ホーム画面で大破絵を設定できないのが唯一辛いところ。 -- 2023-06-14 (水) 19:17:44
    • 辛さが和らげばと思い雑コラ -- 2023-06-15 (木) 10:58:45
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a769d417af0177ee2e97d5d8cbddee8b8cbddd87
      • 居室の中でひん剥いてるとぐへへ展開みたいじゃないですかヤッタaげふんげふん! -- 2023-06-15 (木) 12:11:27
      • しかも部屋外に逃げてるように見えるから無理やり感も出てハァハァ…げふんげふん! -- 2023-06-15 (木) 12:16:21
      • ふおおおおお! -- 2023-06-15 (木) 20:53:32
      • ドスケベな乳しやがって…このまま側室にしてやろうか!(ゲス) -- 2023-06-15 (木) 23:17:04
  • 真武神で回避頼みのリタマラ攻略する猛者出るか -- 2023-06-14 (水) 19:43:29
  • こっちをガチャに入れたほうが回ったろうに -- 2023-06-15 (木) 13:10:54
    • わかる。こっちがガチャだったらやばかったわ。 -- 2023-06-17 (土) 20:57:27
  • 本家でもコラボシナリオ始まったらさ…やっぱり…「……」いれながらしゃべる子なんだよね。いつの間にそんなおしゃべるになったのよ…これも歴史改変力? -- 2023-06-15 (木) 16:46:40
    • 好意的に解釈すると王子が消えるかの割りと瀬戸際で切羽詰まってるから口数が多いだけとかかねぇ…
      と言うかイベント内容的に日帰りで贈り物での会話みたいな交流とかしてる暇ないだろうし、このユニットのリンネちゃんは殿の妄想上の存在の可能性が微レ存…? -- 2023-06-16 (金) 18:31:51
    • 王子を前にすると考えて喋るから…が多いのかなと解釈した。まあ多分ボイスの関係であんまり…を入れないテキストにしていると思われる -- 2023-06-16 (金) 20:31:46
    • 別ゲーだけど某TDの某牛キャラとかも「──」がテキストに入るキャラで、ボイスでは割と抑えられてたけどそれでも聞き苦しさを感じるレベルだった。やっぱり声吹き込むとなると間を入れすぎるわけにはいかないんだろう -- 2023-06-18 (日) 08:31:54
    • 後半のシナリオ内は城コラボでも「…」ありなのは結構つっこまれたのかな? -- 2023-06-21 (水) 09:04:38
  • コラボEx2はリンネ接待の空蝉だね -- 2023-06-20 (火) 18:34:22
  • 範囲が限られてしまうけどこの子の伏兵がいればプレ山にタル鎌と玄関ホール装備しなくて済むのかな? -- 2023-06-20 (火) 19:07:16
    • プレ山自体の短縮と還元がトークンの数値を上回ってる(割合バフは高い方が適用される)から効率は上がらない。やっぱり完全体運用には鎌とホールは必須になるのじゃ…… -- 2023-06-20 (火) 22:50:46
  • 八門風水導士なのに衣装が一覚の風水導士なのは誰の突っ込みどころでもないのか(ごねごね) -- 2023-06-25 (日) 13:57:36
    • 八門風水の衣装は少しバカンスっぽくて威厳に欠けるから
      こっちの方がビシっと決まってると思うよ -- 2023-06-27 (火) 11:48:25
  • 切り替え式になったのは残念だけど上手く元のアイギスのリンネさんを再現している
    とても凄いよ -- 2023-06-27 (火) 11:34:59
    • 最初に無限スキルを使用してから、トークンの使用に切り替えます。 -- Электа? 2023-06-27 (火) 14:01:00
  • こちらのリンネのボイスでちょっとがっかりして、本家の水着ガチャに派手に課金してしまった……そういう策略か。
    まぁ会話やストーリーになってない台本だけで演じるんだろうから、声優さんの技量云々じゃなくて演技指導の問題だと思うし、そもそも私のイメージ自体、私の主観なんだけど。 -- 2023-07-09 (日) 11:00:24
  • アイギスの民は解釈不一致がけっこう出てるからPの問題では…?
    あのチームはボイスまわり含めて120点のチョイス苦手ですし -- 2023-07-13 (木) 12:18:11
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