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チャフティツェ城
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チャフティツェ城(ちゃふてぃつぇじょう)
チャフティツェ城S.pngチャフティツェ城.png図鑑No.560
レア7
城属性山.png
令制国スロバキア
武器属性
最大レベル120
実装日2021年04月27日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気10消費気*1118
耐久1722/_耐久3616/_
攻撃100/_攻撃190/_
防御70/_防御147/_
射程190/_射程342/_
回復10/_回復16/_
特技
[無印] / 血の伯爵夫人自身の与ダメージが30%上昇
射程内の敵の防御が80低下
被ダメージが25%上昇
[改壱] / バートリチカ・クラヴィ自身の与ダメージが35%上昇
射程内の敵の攻撃と防御が100低下
被ダメージが30%上昇
編成特技
[無印] / 幽閉の暗室全ての敵の防御が50低下
[改壱] / 幽閉の暗室
特殊攻撃
[無印] / 黒騎士の赤棘射程内の全ての敵に5連続で攻撃を行う
最大化時、攻撃のダメージが1.2倍になる
(ゲージ蓄積:中)
[改壱] / 竜牙の赤棘射程内の全ての敵に5連続で攻撃を行う
最大化時、攻撃のダメージが1.3倍になる
(ゲージ蓄積:中)
計略
[無印] / 鮮血の儀礼
(使用まで60秒:消費気7)
対象の次の攻撃が特殊攻撃になる
30秒間対象の攻撃が1.7倍、耐久が
与ダメージの50%回復(鞭城娘が対象)
[改壱] / 紅血の鉄処女
(使用まで60秒:消費気7)
対象の次の攻撃が特殊攻撃になる
40秒間対象の攻撃が1.8倍、耐久が
与ダメージの50%回復(鞭城娘が対象)
図鑑文章
チャフティツェ城は十三世紀半ばに
ハンガリー王のベーラ4世の指示で
スロバキアのトレンチーンに建設されたの。
建設当時はハンガリー王国領で、
城主であるバートリ・エルジェーベトとその夫も
ハンガリーの名門一家の生まれだったわ。
石灰岩の門や御城自体は珍しい作りでは
なかったけど……奇抜な拷問器具や
処刑道具だけはたくさんあったのよ、ウフフフ!
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    山属性の★7鞭城娘としては初実装。
    凄惨な歴史を持つ城で、それ故か非常に攻撃的な性能を特徴とする。
     
    編成特技「幽閉の暗室」により、編成に加えるだけで全敵の防御を固定値で50減らすことができる。
    編成デバフは通常のデバフとは系統が異なり、割合デバフが絡むと通常の固定値デバフより効果が薄まる点には注意が必要。以下のような関係性となっている。
    (基礎値×割合編成デバフ-固定値編成デバフ)×割合デバフ-固定値デバフ
    また、同系統の固定値編成デバフを持つベリー・ポメロイ城とは効果が加算になる。(2人合わせて全敵の防御-65)
     
  • 特技「血の伯爵夫人」→改壱特技「バートリチカ・クラヴィ」
    改壱にて、自身への与ダメ増バフ35%、射程内の敵へ攻撃デバフ100、防御デバフ100、被ダメ増デバフ30%を与える。
    編成デバフと合わせて射程内の敵への固定値防御デバフは150、自身のダメージ増は合わせて75.5%となる。
    単独で火力を出すことに特化したような能力だが、計略で与ダメ吸収を得るため、同時に生存能力も高めている。

 

  • 特殊攻撃「黒騎士の赤棘」→改壱特殊攻撃「竜牙の赤棘」
    射程内の敵全員が対象の5連続攻撃。エゲル城の特殊攻撃によく似ているが、こちらはゲージ蓄積が中、かつ「最大化時、攻撃のダメージが1.3倍になる」という効果がつく。
    この1.3倍は実際には攻撃値の方にかかる。全てのバフを適用した後の攻撃値を1.3倍し、その後に敵の防御値を引くという計算順になる。
    与ダメ増バフ、被ダメ増デバフを含めて考えると、自身の特技だけでも5連撃の総ダメージ量はステータス表示上の攻撃値の11.4倍という計算になる。
    九尾の猫鞭を装備している場合は特殊攻撃時の+100にも倍率が乗り、かつ5連撃全てに効果があるため、好相性である。
     
  • 計略「鮮血の儀礼」→改壱計略「紅血の鉄処女」
    自身に限らず鞭城娘を対象にでき、改壱にて40秒間対象の攻撃が1.8倍、与ダメ吸収50%付与、そして次の攻撃が特殊攻撃になる効果を付与する。
    告知無しの挙動変更により計略をかける前のゲージ量は上書きされ記憶されなくなった。(2022/11/27現在)
    「次の攻撃が特殊攻撃になる」効果はリープ城の計略と同じ仕様で、以下のように機能する。
    • 計略をかけた瞬間にゲージが一時的に満タンになり、特殊攻撃使用後は計略をかける前のゲージ量に戻る
      • 例えば、ゲージ量半分の状態で計略を使用した場合、次の攻撃が特殊攻撃になり、その後はゲージ量半分に戻る
    • ただし、ゲージ満タン時に計略をかけた場合は1回しか特殊攻撃が発動しないままゲージが空になる。よって、ゲージが満タンの時に使うのは避けたい
    • この効果は配置中特殊攻撃を使用するまでずっと続く
      • 特殊攻撃を使用しないまま計略の効果時間が切れてもゲージは満タンのままで、その後特殊攻撃を使うと計略使用前のゲージ量に戻る
      • 本計略を別の対象指定計略で上書きした場合も同様で、やはりゲージは満タンのまま、特殊攻撃を使うと本計略使用前のゲージ量に戻る

キャラクターボイス Edit

CV担当:今井麻美

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/03a5fc2971cd6e7e6485d088fe91347379043c7f
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

旧ハンガリー王国のニートラ地方(現在のスロヴァキア共和国)に問題のチャフティツェ城、別名をチェイテ城がある。城の様子は悲惨で一部が僅かに残るが、ほとんど廃墟と化している。
世界でもっとも多くの同性を殺害してきた女性殺人鬼バートリ・エルジェーベト(通称:エリザベート・バートリ)が1575年より居城し、彼女の意向で拷問器具と処刑道具の多くを取り揃えた殺戮城へと生まれ変わった。
城の構造や様式は前述のとおり廃墟であるため、遺構と文献からその当時の姿を推察するほかない。当城ははじめ、馬蹄形の居住塔があるロマネスク様式の城であったと考えられる。
のちにゴシック様式へと改修されてゆき、規模は15世紀から16世紀にかけて拡がっていった。17世紀にはルネサンス様式への改修が施されるが、1708年にラーコーツィ・フェレンツ2世によって略奪され、その後荒廃化が進んでいく。

所在地チャフティツェ村 トレンチーン郡 東スロバキア道 スロバキア共和国
現存状態ほぼ廃墟(石城壁とキープの残骸が残るのみ)
城郭構造平山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 単属性でステ上がって更に使い勝手あがったな。嬉しい限りだ。 -- 2021-12-16 (木) 08:44:36
    • 単属性だとステ上がるの?へぇ -- 2021-12-16 (木) 10:09:37
      • ステが上がるってか、巨大化時の補正が単属性は高くなった。バランス調整に記載あるし、当wikiの巨大化ページに詳細が載ってるよ。 -- 2021-12-16 (木) 18:02:04
  • PC版の大破絵すごすぎない? -- 2022-01-18 (火) 21:16:16
    • たいまにんが戦闘機の上でくつろいでる様に見える -- 2022-02-04 (金) 08:03:03
  • お迎えしたけれど凸する余裕がない。自己完結型でステータス依存高そうだから、流石に無凸で使うのはなぁ・・・ -- 2022-02-04 (金) 04:41:53
    • 武神兼続&景勝の時に使ったけど、無凸(改築済み)で問題はなかったよ。ただ、配置消費気減少や射程増加の施設を付けたいと思う事はあったけど。さすがに地獄15審を狙うとなると、無凸じゃ火力不足を感じた。 -- 2022-02-04 (金) 12:16:39
  • 特技計略どっちかでも射程が欲しかった、鞭複数起用すると猫鞭取り合いになる問題 -- 2022-04-03 (日) 06:36:24
  • アラゴ鞭は攻撃時回復効果かぁ・・吸血はチャフのアイデンティティであってほしかったがまぁ九尾持たせて同時起用ができるのはグッド -- 2022-05-23 (月) 17:06:23
  • ベーラ4世の指示で建てられたって、ソースどこよ。出典不明でそう書いたサイトはいくつかあったが。 -- 2022-06-05 (日) 23:33:05
    • チャフティツェ村の公式サイト(čachtice béla ivでぐぐる)で言及されてるね。Wikipediaの現地版とかだと省かれちゃってる -- 2022-06-06 (月) 00:14:27
  • Shareware scheme is goooood! Maybe I use you and Arago together -- Электа? 2022-12-27 (火) 02:02:15
  • サイレントナーフ… -- 2023-01-15 (日) 22:59:51
    • なにこれ?ひどいわ -- 2023-01-16 (月) 07:05:07
    • ん?なんか弱くなったん? -- 2023-01-24 (火) 23:33:38
    • 編集者からの憎しみがすごいw -- 2023-03-14 (火) 07:16:14
    • ただでさえ山鞭はアラゴ絢爛アラゴが暴れてて出番ないのに… -- 2023-08-26 (土) 10:18:43
      • 絢爛アラゴは火力なさ過ぎて使いものにならんが? -- 2023-08-26 (土) 10:32:18
      • 武神15審の動画なんかを軽く検索するだけでもすぐ編成に出てくる絢爛アラゴが使い物にならないは情弱&エアプ -- 2023-08-26 (土) 11:27:36
      • 実装直後に更に強いユニットが実装される、巻き添えを喰らってサイレントナーフを受ける。これらの現象はエリザベート・バートリに〇された者たちの怨念だというのだろうか…(心霊番組風味) -- 2023-08-26 (土) 14:27:13
  • 贈り物画面で見るとこの子だけ背丈がすごく大きく見える...いいねぇ~ -- 2023-03-13 (月) 12:12:34
  • 今出たけど、流石にインフレについて行けない感じかのう・・・ -- 2024-01-23 (火) 07:44:44
    • 実装から一度も修正ないからね。今後に期待。 -- 2024-01-23 (火) 07:56:43
    • 固定値デバフ勢は設計上インフレについていけないよね。ナラカみたいなステ参照式ならまだしも。 -- 2024-01-23 (火) 15:02:49
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