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紫禁城
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紫禁城(しきんじょう)
紫禁城S.png紫禁城.png図鑑No.214
レア7
城属性平.png
令制国中国
武器属性
最大レベル120
実装日2017年5月23日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気10消費気*1118
耐久2355/5006耐久4710/10012
攻撃105/290 *2攻撃189/522 *3
防御46/229防御92/389
射程90/90射程162/162
回復15/51回復15/51
特技
[無印] / 天意八極自身の攻撃が40%、射程が40上昇
[改壱] / 天意八極拳自身の攻撃が45%、射程が45上昇
敵の防御を15%無視
計略
[無印] / 黄龍招来
(使用まで30秒:消費気3:配置)
攻撃をしない伏兵を配置(1体まで)
気の自然回復量を増加、伏兵の射程(250)内の
城娘の射程が10上昇。波終了で消滅
[改壱] / 真・黄龍招来
(使用まで30秒:消費気3:配置)
攻撃をしない伏兵を配置(1体まで)
気の自然回復量を増加、伏兵の射程(350)内の
城娘の射程が30上昇。波終了で消滅
図鑑文章
どうした?我が気になるのか?
うむ、ならば語ってやろう。殿よ、そこに座して
聞くがよい♪

我が名は紫禁城。長きにわたり皇帝の
居城となった由緒正しき城なのだ。
また、世界五大宮の一つでもあり、その規模は
最大にして、備えし美は最上と謳われておる。
……おぉっ、殿もそう思うか!
ならば、とくと我を持て成すが良い♪
築城05:00:00
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御射程回復耐久攻撃防御射程回復
無印75101081182355/5006105/29046/22990/9015/514710/10012189/52278/389162/16215/51
改壱859951042508/5439112/32750/25490/9015/535016/10878201/58885/431162/16215/53

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    武器種・で初めて実装された☆7城娘。
    最大化時の戦闘能力は非常に高く、高い耐久と火力を活かして前線に配置すれば封鎖兼殲滅が可能。
    反面全体を通して防御が低いため巨大化してないうちは頼りない。そのため槍のように積極的に最大化させてからが本番と言った方が良いだろう。
    初期コスト10に加え気力トークンを持っているため巨大化も容易に行える。
     
    上記のように攻撃性能は優秀だが防御が低いためサポートを付けるなら固定値バフとの連携が良好。自身の防御が低いため割合上昇の恩恵は低くなりがち。
    また攻撃も自前で+40%とあるので火力を伸ばすならこちらも固定値バフの方が良いだろう。
    組み合わせ易いのは固定値バフ持ちの歌舞や五稜郭など。
    特に大坂城とは、あちらの特技で高い火力を更に引き上げられ、計略で生存性を大きく高めてくれる。
     
  • 特技「天意八極」
    自身の攻撃が40%上昇、射程が40上昇の攻撃関連で高い効果を発揮する二つのバフ。
    上昇率40%は特技の中で最大であり、これを上回る倍率は与板城などが持つ特定の攻撃倍加計略などに限られる。
    さらに射程+40により、自力だけで初期配置の槍とほぼ同じ202まで射程が伸ばせ、拳の短射程問題も補える。
    基本的に射程は他のバフと重複しない固定数値なので、計略や特技でさらに射程を伸ばしやすいのも強み。
     
  • 計略「黄龍招来」 
    ☆7と平属性でそれぞれ二人目、平近接としては初の気力生産トークン。
    同系列の他計略と異なりCTが30秒と短く、破壊されてもすぐに次を置きやすく、とっさのデコイにしても痛手が少ない。
    なおトークン効果に伏兵の射程内の城娘の射程10上昇が有るが、他同様無理させずに気生産してもらうのが良いだろう。
     
  • 改築
    レアリティ上昇によるステータスアップに加えて、基礎コストが-1され石弓レベルになった。
    特技「天意八極拳」は、既存の効果数値に全て+5され、攻撃は45%、射程は45にまで増加、加えて相手の防御を15%無視する効果も付随した。
    これにより苦手とする敵が少なくなり、どのタイプの敵に対してもオールラウンドに立ち回ることができる。
     
    計略の「真・黄龍招来」の強化点は彦根城改壱の2体配置と異なり、気トークンで初の「遠近両方設置可能」となっている。
    またトークンの持つ特技の有効範囲が350(範囲「特大」以上)になり、強化される射程も30まで上昇している。
    上手く行けば紫禁城の射程を自力で75伸ばすことも可能で、他の射程強化バフと合わせれば拳とは思えない射程を実現可能。
    あくまで気の捻出が主目的なので無理に射程強化を狙う必要はない。が、恩恵は非常に大きいので、配置の自由度を活かしてうまく狙っていこう。
     
  • 余談
    2019年8月13日に放送された公式生放送で、全部隊を対象とした編成数ランキングで堂々の『3位』を受賞した。
    1位、2位の彦根城と大阪城は、天下統一や初心者招城パックで入手できる三名城チケットで交換可能な城娘である。
    このことを踏まえても、紫禁城の性能・人気の強さが伺える。
     
  • 性能の変遷
    • 2018年09月04日
      • 無印:黄龍の範囲を200から250に上方修正。パラメータを上方修正。
      • 改壱:真・黄龍の範囲を300から350に上方修正。配置可能なマスを近接/遠隔に変更。
      • 改壱:真・黄龍のパラメータを上方修正

キャラクターボイス Edit

CV担当:竹達彩奈

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画像 Edit

イラストレーター:五月アイ

16763_main.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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現実の城情報 Edit

紫禁城(しきんじょう)は中華人民共和国北京市にある旧王宮であり、映画『ラストエンペラー』の舞台にもなった世界最大級の歴史的建造物。故宮ともいう。
元の時代に首都大都の宮殿として造られたものを明の永楽帝が改築し、1421年に北京へと遷都すると紫禁城は宮殿として使われるようになった。
1644年の李自成の乱で北京は陥落し紫禁城は焼失したが、新しく北京に入城した清によって復興・増築され、清が滅亡するまでの宮殿となった。
清が滅亡したあとの1924年には皇族が紫禁城から退去させられ、翌年に博物館として組織され故宮博物院となって現在にいたる。1987年には「北京と瀋陽の明・清王朝皇宮」のひとつとして世界文化遺産に登録された。


所在地中華人民共和国北京市
現存状態博物館
城郭構造宮殿

コメント Edit

Vol1 |


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  • 5ステで手に入れたけどなにこれ壊れすぎじゃん。長安持ってるけど範囲の差がここまで大きいとは… -- 2019-05-02 (木) 02:39:49
    • 槌の居場所をなくした娘だからな -- 2019-05-16 (木) 14:01:35
    • 射程伸ばせて改築後は赤にも青にも置ける気トークンが壊れ。本体も攻バフ、防御無視、射程増加で拳の弱点ほぼ完全克服と壊れ。強すぎてつまらんから武神ですら入れてない。 -- 2019-05-16 (木) 17:04:30
    • 新たに出た中国の城、許昌城の計略かけると更に壊れるぞ。手の届く位置に敵が存在する限り耐久がモリモリ回復し続ける永久機関の完成・・・ -- 2019-06-14 (金) 00:17:55
    • 拳の中では特別範囲が広い方…とはいってもやっぱり狭いから意識しないと本体は活躍させづらいのだけど トークンが便利すぎて編成から外せないw トークンが仲間のリーチを伸ばすから余計出番が減っている気もするけど特に不満は無いかな -- 2019-12-06 (金) 23:29:15
  • 編成したときのセリフで、この人なんか横島に恨みでもあるのかと思ってしまった -- 2019-07-09 (火) 16:31:48
    • 思わず確認してもうたわww・・・漢字ぃ! -- 2019-08-02 (金) 17:10:38
  • pixivに絵がアップされてたが、紫禁城の絵を描いた人ってもしかして本物の中国人なのか。なんかちょっとしたこだわりを感じて良い。 -- 2019-09-22 (日) 11:19:02
  • なんだこの娘おかえりの台詞がかわいいなんだこの娘 -- 2019-09-29 (日) 15:15:18
  • 人気投票で上位に行ってほしい。イメージ武器で攻撃5%と範囲5と防御無視5%くれ。 -- 2019-10-27 (日) 01:10:10
  • 凸しないと厳しくなってきた。最大化してても殴る前にとかされりゅ・・・ -- 2019-10-27 (日) 13:13:10
    • 近接でも拳は特にレベルによるステータスが物言うから仕方ないね。 -- 2019-11-01 (金) 03:28:09
  • 最終的に17位か思ったよりも票が伸びなかったな。江戸・平安なんかが出てきて以前よりもアドバンテージが圧倒的じゃなくなってきたということもあるのかな?いやまあ、今でも平近接ではトップクラスではあるとは思うんだけども。 -- 2019-12-11 (水) 19:49:05
    • 紫禁城は声優も人気あるし、キャラも可愛い性格してるのは少なくとも所持してる殿は理解してると思うけど、要所で絵があまり好きではないという声も上がってたからな。その辺はあるんだろうな江戸なんかはやっぱ万人受けする絵柄だと思うし -- 2019-12-11 (水) 20:38:25
      • イラストくっそ好きだけど褐色が人気ないのは致し方なし。勿論、海外は紫禁城に全つっぱしました。 -- 2019-12-16 (月) 00:34:17
      • 紫禁は褐色じゃなくね…?陰影のせいでちょいそれっぽく見えなくもないけど。 -- 2019-12-16 (月) 08:55:19
      • 褐色も幅広いからな。分類としては赤系の褐色になりそうな気はする -- 2019-12-16 (月) 17:44:42
    • ”トップクラス”ではあるんだろうけど江戸が圧倒的過ぎて丁度前にやった人気投票予選でいうところの小峯ポジだな。実際のところ江戸と平安揃ってたら後はお好みであえて紫禁を起用する必要ってないでしょ -- 2019-12-16 (月) 17:29:04
      • その二人がいても、あえて外す必要もなく活躍できるのがトップクラスと言われる所以なんじゃないか -- 2019-12-16 (月) 18:15:44
      • 気トークン役としては平安のが上回るけど、平属性最強拳の座は揺るがないからな。以前ほどではないけど採用の枠から完全に外れるなんてことはない。 -- 2019-12-17 (火) 10:03:26
      • 未だにDPSだけ見れば平近接の最強格ではあるからなぁ。黄龍も赤青両方に置けて範囲バフかつ全気トークン中最速でそこそこ耐久あるのも大きい。ただ竜宮、モンサンも証明したように性能だけじゃ人気投票では票が稼げないんだよな -- 2019-12-17 (火) 10:35:58
      • 紫禁城単体で倒せないのなんて超難クラスのボスと武神毛利のだたら3連星とか牛鬼、飛んでるやつらみたいな別に最適解が用意されてる敵ぐらいなもんだよな -- 2019-12-17 (火) 14:34:18
      • 単体の戦闘能力は強いけど突き詰めてしまうと道を一本任せられるってだけだからな。ほぼ永続で画面全域を切り刻みながら味方にバフ、敵に攻撃50%デバフをばら撒きながらついでに近接全員の巨大化コストを30%下げる化け物と比較しちゃうと・・・ねぇ -- 2019-12-17 (火) 15:11:40
      • そもそも江戸城は日本のお城だし、思い入れで判断されたらそりゃ江戸に軍配が上がるに決まってる。というかよっぽどでもない限り性能抜きにしても日本のお城のが上で当然のような。更に言えば紫禁城は未だにシナリオにすら出演してない。この条件で上位入れってなると1~3位は厳しいが4~10位は狙える位置だと思う。星7の追加の頻度が多くなったのでそこは運次第としか。 -- 2019-12-17 (火) 15:57:47
      • シナリオ未登場ってのは影響大きそう。紫禁城までの実装☆7、安平以外はイベント登場してるから、未所持だとこれらの比較的初期実装☆7の中では印象薄い(というかキャラわからん)のかもしれん -- 2019-12-24 (火) 02:39:52
    • キャラクターとしてストーリーに登場してないので所持してる人にしか分からない事が多いのもあるけど、恐らくは武器種拳だと星5武器もらえず固有の武器になってしまうからでは? -- 2019-12-17 (火) 10:51:03
    • 強いとは聞いてるけど持ってないものは評価出来ない、アドバンテージと言うか取れるチャンスないかな -- 2019-12-23 (月) 18:08:21
      • 4周年で今年も☆7チケがあるんでない?ピックアップは知らんけど -- 2019-12-23 (月) 18:17:55
  • まさか編成から紫禁城が抜けるときが来るとは。江戸城平安京コンビ強すぎィ! -- 2020-01-29 (水) 03:31:08
    • 地獄の攻略情報眺めてても名前が上がるのは江戸ばかり。かつて近接最強と称された紫禁城も今や見る影もない -- 2020-02-07 (金) 15:43:20
      • そりゃおめえ属性バフの無い地獄で近接だけでもコスト節約できてデバフも撒ける江戸はいつも以上に強いからな -- 2020-02-07 (金) 16:08:57
    • 気を稼ぐ手段が増えたというのもあるし、最近はダメ計持ちも復権しつつあって、さらに江戸ファミリーなんかの影響で重い槌も気楽に採用しやすくなったとかの近接の環境の変化も大きいのかな。拳自体が近接武器種の中で一強みたいに言われることが以前よりも減ってきた感あるように思えるし。 -- 2020-02-07 (金) 16:30:14
      • 武器種比較での拳はやっぱ強いし、単体としては紫禁も未だ☆7上位の一角なんだけどね。とにかく江戸が一人で色々ぶっ壊してて、今やチャンドラいれば遠距離火力役の必要性すら薄れ、ほぼ接近許さないから拳の殴る機会は少なく、近接主体編成なら平安だけでコスト余裕っていう。地獄に関しては更に江戸の相性がいいからもうどうしようもねえ。 -- 2020-02-07 (金) 16:55:49
      • チャンドラがかなり強力なのはその通りだけど近接で殴る機会がなくなるほどかと言われると...。武神山県のMAPのような穴熊できるタイプの方が稀で大体は戦力分散されちゃうし。それに江戸の計略もむやみに乱用できないタイプ。平安京がいても気トークンも加算されて特に困らないから紫禁は総合的に安定感のある近接として確立した地位はあるんじゃないかな。なんというか、地獄では気消費ボーナスもないからコスト関連が余計に重宝されやすいってだけだとおもう。 -- 2020-02-07 (金) 17:26:12
    • うちは復活武神から最後のヘルまで紫禁城で殴り倒してしまった。他のパターンを試そうかとも思うんだけど結局紫禁城でクリアできるのでそのままクリアしてしまう -- 2020-02-10 (月) 15:43:32
  • 城娘イラストは好みじゃなかったけど、御嬢姿は意外とかわいかった件 -- 2020-02-25 (火) 20:05:01
  • ガチャ時 → 星7!能力は!?あー・・・うーん・・・いやぁ・・・武神三成 → ママァァァァァァありがとぉおおおおおおおおお!!!1 -- 2020-05-24 (日) 01:54:38
    • すまん間違えた -- 2020-05-24 (日) 01:55:38
      • 改行も控えていただきたい。(修正) -- 2020-05-24 (日) 10:10:40
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

議論板 Edit

 ←議論板 性能や編集についてツリーが伸びたり誘導されたりした場合はこちらを利用してください。

*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力223*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力45=290 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力223*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力45)*巨大化係数1.8)=522 です。