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紫禁城
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 戦棍 | 双剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性

装備品: | | | | | | 戦棍 | 双剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 施設 || 消耗品 |

城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


紫禁城(しきんじょう)
紫禁城S.png紫禁城.png図鑑No.214
レア7
城属性平.png
令制国中国
武器属性
最大レベル120
実装日2017年5月23日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気10消費気*1118
耐久2418/5359耐久5077/11253
攻撃113/313 *2攻撃214/594 *3
防御46/229防御96/480
射程90/90射程162/162
回復20/68回復32/108
特技
[無印] / 天意八極自身の攻撃が40%、射程が40上昇
[改壱] / 天意八極拳自身の攻撃が45%、射程が50上昇
敵の防御を20%無視
計略
[無印] / 黄龍招来
(使用まで30秒:消費気3:配置)
攻撃をしない伏兵を配置(1体まで)。気の自然増
加量を増加。配置中自身の与ダメージが20%上昇
伏兵射程(250)内の城娘の射程が10上昇。波終了で消滅
[改壱] / 真・黄龍招来
(使用まで30秒:消費気3:配置)
攻撃をしない伏兵を配置(1体まで)。気の自然増
加量を増加。配置中自身の与ダメージが25%上昇
伏兵射程(380)内の城娘の射程が30上昇。波終了で消滅
図鑑文章
どうした?我が気になるのか?
うむ、ならば語ってやろう。殿よ、そこに座して
聞くがよい♪

我が名は紫禁城。長きにわたり皇帝の
居城となった由緒正しき城なのだ。
また、世界五大宮の一つでもあり、その規模は
最大にして、備えし美は最上と謳われておる。
……おぉっ、殿もそう思うか!
ならば、とくと我を持て成すが良い♪
築城05:00:00
神社招城儀式通常招城儀式からは排出されなくなった
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御射程回復耐久攻撃防御射程回復
無印75101081182418/5359113/31346/22990/9020/685077/11253214/59496/480162/16232/108
改壱85995104?/??/?50/?90/9020/70?/??/?105/?162/16232/112

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    武器種・で初めて実装された城娘。平属性の☆7。
    最大化時の戦闘能力は非常に高く、高い耐久と火力を活かして前線に配置すれば封鎖兼殲滅が可能。
    反面全体を通して防御が低いため巨大化してないうちは頼りない。そのため槍のように積極的に最大化させてからが本番と言った方が良いだろう。
    初期コスト10に加え気力トークンを持っているため巨大化も容易に行える。
     
    上記のように攻撃性能は優秀だが防御が低いためサポートを付けるなら固定値バフとの連携が良好。自身の防御が低いため割合上昇の恩恵は低くなりがち。
    また攻撃も自前で+40%とあるので火力を伸ばすならこちらも固定値バフの方が良いだろう。
    組み合わせ易いのは固定値バフ持ちの歌舞や五稜郭など。
    特に大坂城とは、あちらの特技で高い火力を更に引き上げられ、計略で生存性を大きく高めてくれる。
     
  • 特技「天意八極」
    自身の攻撃が40%上昇、射程が40上昇の攻撃関連で高い効果を発揮する二つのバフ。
    上昇率40%は特技の中で高い値であり、これを上回る倍率は与板城などが持つ特定の攻撃倍加計略などに限られる。
    さらに射程+40により、自力だけで初期配置の槍とほぼ同じ202まで射程が伸ばせ、拳の短射程問題も補える。
    基本的に射程は他のバフと重複しない固定数値なので、計略や特技でさらに射程を伸ばしやすいのも強み。
     
  • 計略「黄龍招来」 
    ☆7と平属性でそれぞれ二人目、平近接としては初の気力生産トークン。
    同系列の他計略と異なりCTが30秒と短く、破壊されてもすぐに次を置きやすく、とっさのデコイにしても痛手が少ない。
    なおトークン効果に伏兵の射程内の城娘の射程10上昇が有るが、他同様無理させずに気生産してもらうのが良いだろう。
     
  • 改築
    レアリティ上昇によるステータスアップに加えて、基礎コストが-1され石弓レベルになった。
    特技「天意八極拳」は、攻撃は45%、射程は50にまで増加、加えて相手の防御を20%無視する効果も付随した。
    これにより苦手とする敵が少なくなり、どのタイプの敵に対してもオールラウンドに立ち回ることができる。
     
    計略の「真・黄龍招来」の強化点は彦根城改壱の2体配置と異なり、気トークンで初の「遠近両方設置可能」となっている。
    またトークンの持つ特技の有効範囲が380(範囲「特大」以上)になり、強化される射程も30まで上昇している。
    上手く行けば紫禁城の射程を自力で80伸ばすことも可能で、他の射程強化バフと合わせれば拳とは思えない射程を実現可能。
    あくまで気の捻出が主目的なので無理に射程強化を狙う必要はない。が、恩恵は非常に大きいので、配置の自由度を活かしてうまく狙っていこう。
     
  • 余談
    2019年8月13日に放送された公式生放送で、全部隊を対象とした編成数ランキングで堂々の『3位』を受賞した。
    1位、2位の彦根城と大阪城は、天下統一や、当時は初心者招城パックでも入手できた三名城チケットで交換可能な城娘である。
    このことを踏まえても、紫禁城の性能・人気の強さが伺える。
     
  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:竹達彩奈

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:五月アイ

16763_main.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

現実の城情報 Edit

紫禁城(しきんじょう)は中華人民共和国北京市にある旧王宮であり、映画『ラストエンペラー』の舞台にもなった世界最大級の歴史的建造物。故宮ともいう。
元の時代に首都大都の宮殿として造られたものを明の永楽帝が改築し、1421年に北京へと遷都すると紫禁城は宮殿として使われるようになった。
1644年の李自成の乱で北京は陥落し紫禁城は焼失したが、新しく北京に入城した清によって復興・増築され、清が滅亡するまでの宮殿となった。
清が滅亡したあとの1924年には皇族が紫禁城から退去させられ、翌年に博物館として組織され故宮博物院となって現在にいたる。1987年には「北京と瀋陽の明・清王朝皇宮」のひとつとして世界文化遺産に登録された。


所在地中華人民共和国北京市
現存状態博物館
城郭構造宮殿

コメント Edit

Vol1 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 中国で有名な観光地の故宮博物院って紫禁城だったのか。清朝時代のままの宮廷が残ってるってすごいなぁ -- 2020-07-05 (日) 11:32:41
    • 北京の大部分の城壁が都市開発で取り払われた中、早くから博物館になってたおかげなのか紫禁城だけはそのまま残ったんだよね。あの規模の宮殿を残せたのは素直に凄いと思う。 -- 2020-07-05 (日) 12:00:34
  • 決勝最下位ですねえ、無論一位は江戸城。一位を取れる城とは無論思いませんが、時の流れを感じますね。拳としても唯一決勝なのですが.... -- 2020-08-09 (日) 04:31:33
  • 序盤ラッシュを蒼龍で捌けると気に余裕が出るので、ガチパから紫禁>夏紫禁の入れ替えをもくろんだが、超難含めて黄龍を使わなかったことがほぼないので波が始まる度に置き場所を目で追ってしまい、いないともやもやする^^;;;あと射程30は便利だとつくづく思った -- 2020-08-13 (Thu) 09:57:31
  • 週末任務するまで忘れてたけど海外枠の貴重な気生産持ちだったね -- 2020-08-21 (金) 17:26:09
  • 紫禁と夏紫禁同時に使うと安定感がすごい。炎となったバスターマシンは無敵だ感ある。江戸と平安で気コスト射程安定させて残りの4枠を武神超難に合わせた遠距離や地方枠にすると平は今後も安泰だ。 -- 2020-09-08 (火) 23:37:52
  • 昔は最強格だったのに平安・シャンティ・不夜いたら完全に要らない子になってしまったね・・。平安不夜いない自分はまだ平一軍に入るけど -- 2020-12-13 (日) 19:37:34
    • 昨今の環境は拳にはちと厳しい -- 2020-12-13 (日) 19:47:37
    • 平安いなくても気に困らないから普通に一軍だな。不夜居ても拳2枚採用とか全く負担にならないし槍枠は二条亭が居座ってて抜き用が無くてな… -- 2020-12-13 (日) 21:24:04
    • ぶっちゃけ平安がいるだけで抜くには十分過ぎるのよね…拳にテコ入れ来ないと厳しいかも -- 2020-12-13 (日) 23:11:20
      • 拳が弱いんじゃない。刀を超えたなにか、銃を超えたなにか、大砲を超えたなにか等々・・・のように武器種を完全に無視したやつらが悪い。最近の星7ってそんなのばっか。昔の純粋な刀、純粋な大砲は高レアでもほとんどのキャラは埋もれてる。 -- 2020-12-14 (月) 00:21:13
      • べつにあいつらと直接戦ってるわけじゃないしな 相対的評価は強さの本質じゃないし兜倒せればそれでええねん -- 2020-12-14 (月) 00:24:44
      • 拳のテコは要らんでしょう、武器種間はようやく落ち着いてきたところ(本と鞭から目をそらしつつ)じゃん、紫禁城は木で挙げられた3体に計略的にも本体的にも次点以降になっちゃったから出番減るのはしょうがないよ -- 2020-12-14 (月) 00:27:34
      • 武器どうしのバランスの悪さをその武器の星7の特技計略でカバーしだしたらいよいよヤバイと思う。すでにそうなってる感じするけど。 -- 2020-12-14 (月) 00:31:06
  • 突然の与ダメで草 ありがてぇありがてぇ -- 2021-03-23 (火) 16:22:29
  • バランス調整で黄龍配置時に紫禁城本体の与ダメ20%増(改築後は25%)が追加。 -- 2021-03-23 (火) 16:31:15
    • 特技のほうは改築で射程40→50、防御無視15%→20%に強化 -- 2021-03-23 (火) 16:32:01
      • なんか変だと思ったら公式のアップデート情報が間違ってるのか(元は45) -- 2021-03-29 (月) 23:32:04
    • とんでもねぇゴリラになったな! -- 2021-03-23 (火) 17:36:32
    • 伏兵自身の射程も増加。かなりの強化 -- 2021-03-23 (火) 19:04:57
    • ちょうど落ち目だったしいいタイミングで強化来たね。しかもわりとデカい。これで不夜城と並んだか? -- 2021-03-23 (火) 19:08:42
      • 不夜城も攻撃力あがってるから流石に勝てないんじゃないかな。夏紫禁も強いからいい強化もらったね -- 2021-03-23 (火) 19:13:01
    • 黄龍の元効果の射程アップと合わせてかなり使い勝手上がってるね -- [[ ]] 2021-03-23 (火) 23:39:02
    • 与ダメアップは江戸と被るけどよく考えたら江戸使うと紫禁城の射程に入る前になます斬りにされるから組み合わせない前提でいいな -- 2021-03-26 (金) 20:31:21
  • 持ってないけど気生産能力持ちだったのか。ちょっとほしいかも。 -- 2021-03-30 (火) 07:04:40
    • 一昨年の公式編成ランキング3位だからええぞ -- 2021-03-30 (火) 08:55:02
  • 不夜城に出来るんなら紫禁城にも出来るだろって事で超難三成殴り倒してきた。 -- 2021-06-22 (火) 06:33:35
    • 光秀じゃなくて? -- 2021-06-22 (火) 07:39:05
      • 光秀のつもりで書いて普通に誤字ってたわ。スマヌ -- 2021-06-23 (水) 00:34:22
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議論板 Edit

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*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃値は図鑑値289と武器攻撃値45より (289-45)*1.1+45=313 (端数切捨て)です。
*3 絆ボーナス込の攻撃値は巨大化前攻撃値313と巨大化倍率1.9より 313*1.9=594 (端数切捨て)です。


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