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安平城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性| 無属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


安平城(あんぴんじょう)
安平城S.png安平城.png図鑑No.153
レア7
城属性平水.png
令制国台湾
武器属性鉄砲
最大レベル120
実装日2016年07月26日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気14消費気*1163
耐久988/1954耐久1778/3517
攻撃110/456攻撃198/820
防御44/185防御74/314
範囲340/340範囲612/612
回復10/34回復15/51
特技
[無印] / 国姓爺合戦範囲内の敵の防御が25%低下
自身と範囲内の伏兵の攻撃25%上昇
[改壱] / 延平王国姓爺範囲内の敵の防御が30%低下、
自身と全ての伏兵の攻撃が30%、攻撃範囲が20上昇
計略
[無印] / 包囲砲撃戦
(使用まで40秒:消費気10:配置)
(2段階)巨大化した安平古堡を呼び出す。
攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
[改壱] / 包囲砲撃戦-改-
(使用まで40秒:消費気10:配置)
(2段階)巨大化した安平古堡[改壱]を呼び出す。
攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
図鑑文章
わたくしの名は安平城。
鄭氏政権三代にわたる居城としての歴史をもつ、
まごうこと無き王城ですわ!

晩年は城砦としての重要性を失い、
誰もわたくしを見てくれなくなりましたが。

……総督さまは見捨てないでくれますよね?
築城05:00:00
神社招城儀式
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印7514149163988/1954110/45644/185340/34010/341778/3517198/82074/314612/61215/51
改壱85131381511056/2128123/52547/205340/34010/351900/3830221/94579/348612/61215/52


ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    鉄砲ユニットで初の☆7であり、城娘を配置する計略を最初に実装した城娘でもある。
    安平城自身の基本ステータスは鉄砲全体で比較して見た場合、攻撃が姫路城に次ぐ110、範囲・防御はともに最高値と高水準。
    また、水属性ゆえの回復速度の速さもポイント。ただし、防御面についてはあくまでも鉄砲ユニットなので過信は禁物。無理な配置には注意しよう。
    攻守両面から、平属性かつ巨大化5回という攻撃範囲の広さを活かす方向での配置を検討したい。
    平/水城の両属性のため地形特性の恩恵を受けやすいのも強み。
     
  • 特技「国姓爺合戦」
    範囲内の敵の防御を25%低下させ、さらに自身と伏兵(トークン)の攻撃を25%上昇させるという強化と範囲弱体の複合特技。
    安平城最大化時の範囲は612と広大で、マップ全体の半分程をその特技の対象範囲にしてしまう。
    防御デバフは範囲内であれば全ての敵に有効であり、高い効果値も相まって味方ユニットの支援として有効。
    自身とトークンの攻撃強化効果も凄まじく、地形特性を受けることができた場合、LV80であれば(装備にもよるが)安平城単体でも1000を超える攻撃を叩き出す。
    さらに安平トークンの攻撃力も393にまで強化され、それらがズラリと主戦場に並ぶことになる様は正に壮観かつ圧倒的。
    なお、もし限界突破に成功しLv100となった場合、地形補正無しで攻撃1000突破も可能で、その際トークンの攻撃は450を超える。「大炎上、確定ですわ!」
    この特技は安平トークンだけでなく他の攻撃性の高いトークンとも相性が良く、竹田城広島城等の計略もその高い効果を引き上げることができる。
     
  • 計略「包囲砲撃戦」
    計略のトークン設置は大砲ユニット「安平古堡」をウェーブ終了まで呼び出すものであり、1ウェーブ中に複数の設置が可能。
    計略名の通り多数を集中的に配置することで高い効果を発揮する。汎用性が高く優秀な計略なので、兜の出現しそうな場所や手薄な場所の支援ユニットとして配置したい。
    注意したいのは、あくまでトークン扱いなため城娘を対象としたバフや計略の対象とならないこと。
    なので伏兵(トークン)を対象としたバフを利用するか、敵ユニットに効果を及ぼす防御低下デバフと組み合わせて使うことで、より大きな効果を期待できる。
    トークンを対象としたバフは聚楽第のみが所持していたが、2016年12月6日のアップデートで安平城自身も所持することとなった。
    聚楽第・安平城の組み合わせで利用すれば、ほぼ全ての範囲にその効果を及ぼすことができるだろう。
    また、竹田城は改築することでトークンにも効果を与える範囲強化バフを持っており、双方の「トークン召喚計略・強化特技」は非常に相性が良い。
 ←クリックすると計略の詳細が表示されます。

 

  • 改築
    改築の恩恵として計略持ち特有のコスト低減はもちろんのこと、ステータスアップにより攻撃がさらに上昇。レベル125時には施設・装備無しで1340となり、大抵の雑魚敵を一撃で破壊する。
    特技は「延平王国姓爺」へと変更。効果の上昇もさることながら自身の範囲外にいるトークンにも効果が及ぶようになり、配置および戦術の自由度が格段に向上する。
    加えて計略も「包囲砲撃戦-改-」へと強化され、呼び出すトークンが安平古堡[改壱]へとパワーアップした。
    改築前のトークンは武器を何も装備していない状態の攻撃となっていたのに対して、改築後は半加農砲(攻撃+37)を装備した状態の攻撃になっている。
    安平城のバフを受ければレベル80付近でゆうに攻撃は400を超え、改築前では攻撃の通らなかった高防御の敵すら削ることができる。
安平古堡改壱【安平城改壱】
Lv耐久範囲攻撃防御回復特技
80185444831315530大砲攻撃/範囲ダメージ
80185446840615530安平城改壱バフあり
125276644845327542大砲攻撃/範囲ダメージ
125276646858827542安平城改壱バフあり

 

  • 総評
    総じて、広範囲の敵味方に影響を及ぼし盤面全体をコントロールすることに長けた城娘といえる。
    トークンの性能は安平城のレベルに依存するため、レベルの低い内はあまり使えないという印象を持つ殿も多いようだ。逆に十分な愛を持って育てられた安平城は「最強」の呼び声も高い。
    展開に多くの気を消費する点や、マップ・自軍の編成・配置のタイミングなどに注意が必要で、漫然と使用するとかえって事態の悪化を招くことすらあり得るものの、見極めさえできていれば、王城の名に恥じない一騎当千の活躍を見せてくれる。
    高いスペックと強力な特技で片端から兜を撃ち抜いていく安平城自身と、戦況や編成に応じて柔軟に対応ができる計略をいかに使いこなせるかが総督さまの腕の見せ所となる。
     
  • 性能の変遷
    • 2016年12月6日:特技を「防御低下【範囲】・参」から「国姓爺合戦」に変更(自身と範囲内の伏兵の攻撃25%上昇を追加)
              大砲直撃時の攻撃ボーナスを20%から50%に変更、攻撃後の待ち時間短縮、爆風範囲拡大
    • 2017年10月17日:改壱実装
    • 2018年8月28日:トークンのパラメータ上方修正(耐久・攻撃・防御)

キャラクターボイス Edit

CV担当:小清水亜美

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

安平城 入手.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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現実の城情報 Edit

ゼーランディア城包囲戦でオランダ勢を追放し、台湾史上初の漢民族政権を確立した鄭成功(てい せいこう)が同城に入城し、安平城と改名した。
鄭氏政権三代の居城となったことから王城とも称されたが、鄭氏政権が倒れると次第に荒廃し、安平古堡として保護されることになった。
国姓爺(こくせんや)とも呼ばれる鄭成功は台湾の英雄であり、孫文、蒋介石とともに「三人の国神」に数えられている。
朱印船貿易の関係で平戸に住んでいた中国の貿易商・鄭芝龍(てい しりゅう)と日本人である母・田川マツとの間に生まれたハーフで幼名は福松。
幼少期から読書家であり武芸にも優れていたと言われ、7歳のとき父の故郷である福建に渡って、15歳のときには南京大学に入り、21歳で北京の国立大学「国子監(こうしかん)」に入って、銭謙益という師の元で学んだという。


所在地台湾台南市安平区国勝路82号
現存状態二段内城半円堡、小砲台跡、三合土レンガ城壁
城郭構造平・水城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なぜ強化したし(震え) -- 2018-08-28 (火) 21:43:28
    • 安平古堡を呼び出すと書いておきながら、安平古堡の強化時にはスルーされてたからな -- 2018-08-28 (火) 22:03:00
    • 同じ武器種でライバル?の姫路さんがマシマシになったから、多少はね? -- 2018-08-29 (水) 09:57:46
      • 姫路は低レベルから計略で活用出来るけど安平は強くなるまで時間がかかったのを補強した感じかな -- 2018-08-29 (水) 14:53:44
  • アップデートに伴い加筆修正行いましたが、改壱125の情報しか正確な記述ができませんでした。無改築80の情報や修正など、何方か可能でしたらお願いします。 -- 2018-08-29 (水) 12:40:57
    • 無改築です。レベル1レベル80レベル80バフ有り レベル50はすっぽかしました(白目) -- 2018-08-31 (金) 23:21:58
      • 貴重なデータをありがとうございます。おかげで生まれたままの安平と80時の修正ができました。レベル50については過去にあった「トークンのレベル上限」の名残なので、いっそ安平の上限である80と100辺り、限界突破後の125に纏めた方が良いのかな?と考えます。・・・まぁ、そのデータがなかないのですが。 -- 2018-09-01 (土) 16:09:00
  • 以前高レア銃の中でも自力でノックバック効率を上げられないのは安平と青葉だけだと書いたんだけど、青葉上方修正により遂に安平だけになったな。足止めより倒すことに重きを置いてるタイプだし、だからなんだって話だけども。 -- 2018-09-04 (火) 17:29:44
    • 五稜郭が35%アップになったから自身の攻撃が30%が微妙になっちゃった感が。全体に貢献できるトークンバフは攻撃系トークン持ちじゃなきゃ意味ないし、範囲20を全体にして欲しい。 -- 2018-09-04 (火) 18:32:19
      • 攻撃35%ついてない娘なんて山ほどいるのになぜ安平のとこに… -- 2018-09-04 (火) 19:35:31
      • 殿は「範囲内の敵の防御が25%/30%低下」の文字が読めない -- 2018-09-04 (火) 19:36:12
      • 安平は五稜郭と同じ平属性だから同時使用も普通にあり得る。五稜郭がいることでバフが死ぬのはそりゃ残念に思うよ。 -- 2018-09-06 (木) 13:31:04
      • そもそも肝は全伏兵の攻撃力アップの方だし。シュノンソーと組み合わせたりひどいこといっぱいするのが目的だし。 -- 2018-09-06 (木) 15:00:09
      • 安平は水が付いてるから他に比べたらマシだと思う。流石に平は五稜郭使うけど、水は安平使う。 -- 2018-09-11 (火) 10:34:28
      • そもそも五稜郭は自分中心の城娘対象のバフだしこっちの自身とトークンへのバフとは利害関係ないわ。置く場所違うし両方発動すればいいじゃん。各所にトークン飛ばすんじゃなくて穴熊で絨毯爆撃する子でしょ? -- 2018-09-26 (水) 23:26:23
      • シュノンソー、清州とあわせて遊ぶと楽しいね。五稜郭とバフがかぶってもデバフあるし…というかもう細かい事抜きで強い -- 2018-10-04 (木) 14:09:03
  • スマホ版でやってみたら、無料十連で出てしまった…PC版と同期させようと思ったけど、こっちはこっちでヤってみようかしら -- 2018-09-05 (水) 19:36:37
  • やったあああああああああっ!8ステップの1ステップ目でお迎え!これで完凸できる! -- 2018-10-30 (火) 21:37:59
    • おめでとう! さぁ、その安平をレベル125まで上げて最強の軍団(単騎)を作り上げるんだ! -- 2018-10-30 (火) 23:01:48
    • おめでとう!俺も1ステップ目で出たから一緒に頑張って育てよう!
      ・・・ところでこの8ステップ招城って安平城出現率アップだっけ? -- 2018-11-03 (土) 17:18:27
  • こいつ強いなぁと思ったからコメント欄ざっと見してみたが
    なんか改築前は福知山ってのと比較されてて改築後は一切福知山って名前が出なくなるのが笑えた
    遥か遠くに引き離しちゃったんだな -- 2018-11-05 (月) 12:27:51
    • 安平実装時は、まだ姫路がいなかったからね。福知山と同系統で、安平と同じ☆7の彼女が登場してからはそちらが比較対象に上がってる。 -- 2018-11-05 (月) 15:50:52
  • ひこにゃんと安平古堡とセットで運用おすすめです
    気がついたらマップが安平古堡で埋まってどれが本物かわからなくなるw
    強すぎる・・ -- 2018-11-11 (日) 18:03:12
  • 数回巨大化相当の使い捨てられる城娘を設置、という共通項があるためにこのすば勢とアンピコの設置したいポイントが被りがちで悩ましくなった -- 2018-11-23 (金) 20:04:55
    • じゃあさやか設置で傷ついたあんぴこ回復を狙おう 「痛いのです~」 -- 2018-11-23 (金) 20:22:01
    • まどかのページにも千手観音と比較してたの居たけど、編成枠を一つ喰うコラボキャラと、枠を喰わないトークンとを比較するのっておかしくない? アンピコを使う場合は安平+アンピコになるわけだし、アンピコは複数置ける。なんで本体無視なのだろうか。更に言えば、アンピコとマス競合するのは城娘も一緒なんですよ。数回巨大化してるのは確かに同じだけど。 -- 2018-11-23 (金) 22:52:09
      • マスが競合する場合にどちらを優先して置くかという話をしてるので枠は関係ないね。マスの数は枠で増減しないので。waveが早いかどうかや被弾数の多寡、あとは巻き込み数で判断するだけ -- 2018-11-23 (金) 22:58:13
      • 安平・コラボキャラ+その他6の編成で、安平とその他6を配置済みの時にAマスにアンピコとコラボキャラでどっち置くかって前提な訳でしょ? でもそれって、コラボキャラじゃなくって代わりに城娘に入れ換えた時でも競合するのは一緒だよね?ってことよ。結局のところ8体のキャラ置いて残ったマスにトークン置くのは変わりない。アンピコが置場所に困るのは、コラボキャラとか関係ないトークン故の宿命。 -- 2018-11-24 (土) 00:14:38
      • 視野が狭いというか一面的な物の見方してるなあ。伏兵を使う場合に空いた一枠で近接置いたり強い計略持ち使えるのに。攻略するときそういうことは考えないんだろうか。安平+このすばユニ、安平+α(例えば清洲・浜松・上田とか)、このすばユニ+α、みたいに別の方向性でも考えてから悩んだ方が建設的じゃないかな -- 2018-11-24 (土) 00:25:52
      • 基本的に1波から置く場所はコラボキャラ優先で、2波から置く場合はどちらでも同じになるので選択肢があるのは後者のケースだけだね -- 2018-11-24 (土) 00:37:39
      • トークンの場合はWTが経過していれば即時の置き直しが可能なので、途中で落ちて置きなおすのが前提か否か、が大きなウェイトを占めるかな -- 2018-11-24 (土) 00:42:29
      • 『使い捨て』については言及するのを忘れたw 置く→しばらく仕事する→やられる→置く→しばらく仕事する→やられるを想定してるんだろうが、その使い捨ての役割がアンピコ一人で十分なら無理にコラボキャラを使い捨てる必要無いしその逆もしかり。アンピコ使い捨てるならコラボキャラを普通の城娘と同じように置きっぱなしで運用するか、編成から外すかすれば良い。逆にコラボキャラを使い捨てるなら、アンピコを安置に置いて運用すれば良いだけ。安置の青マスが無いなら安平入れる必要ない、他の銃に変えるべき。 -- 2葉? 2018-11-24 (土) 00:49:54
      • つまりあれだ・・・清洲使えってことだな!! -- 2018-11-24 (土) 00:57:15
    • なんで同じ役割の奴入れちゃったん?片方いればええやろ。このすば勢を特攻役にすると7人+特攻役だけど、安平のトークンを特攻役にすれば8人+特攻役(トークン)でお得やん。 -- 2018-11-24 (土) 01:10:32
  • 二段階で防御上がる兜の二段階目に安平のデバフ効かないって本当なんだろうか。本当だったら防御デバフ持ちにはかなりの向かい風だな… -- 2018-11-27 (火) 18:55:50
  • こいつは銃だったのか・・・ずーと大砲の所を探してたわ。 -- 2018-12-20 (木) 20:33:18
    • 大砲はトークンなw役割的には大砲な気もするが -- 2018-12-28 (金) 07:44:19
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