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千方窟
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千方窟(ちかたくつ)
千方窟S.png千方窟.png図鑑No.595
レア7
城属性山.png
令制国伊賀
武器属性投剣
最大レベル125
実装日2021年09月14日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1127
耐久1627/_耐久3416/_
攻撃82/_攻撃155/_
防御49/_防御102/_
射程230/_射程414/_
回復10/_回復16/_
特技
[無印] / 先方将軍自身の攻撃が30%上昇
自身と全ての伏兵の攻撃後の隙が30%短縮
自身の伏兵配置時、20秒間伏兵の攻撃速度が1.5倍
[改壱] / 逆柳の甌穴自身の攻撃が35%上昇。自身と全ての伏兵の
攻撃後の隙が35%短縮、与ダメージが20%上昇
自身の伏兵配置時、30秒間伏兵の攻撃速度が1.5倍
計略
[無印] / 鬼君の風穴
(使用まで45秒:消費気5)
3種類の配置中自身を強化する伏兵をランダムで配置
敵を足止めする伏兵/射程内の敵の移動速度を
低下させる伏兵/攻撃した敵を後退させる伏兵
[改壱] / 四鬼の窟
(使用まで35秒:消費気5)
4種類の配置中自身を強化する伏兵をランダムで配置
敵を足止め/射程内の敵の移動速度が低下
敵を後退させる/敵から狙われず、波終了で消滅
図鑑文章
千方窟は、豪族・藤原千方氏が朝廷に反乱を起こした
際に立てこもった御城だ!
千方氏は、神通力を持った陰陽師としても
語り継がれており、四匹の鬼を従えていたという。

この鬼たちは忍びの走りともいわれておる!
つまり我は、忍びの元祖という
非っ常~に重要な役目を背負っているのだ!

その力の程は……まぁ、自ずと明らかになるであろう!
期待するがよい!
築城00:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    波を跨ぎ異なる能力を持つ複数種類の伏兵を配置する計略と、自身と伏兵を強化する特技を持つ、★7山属性の投剣城娘。
    [夏]安平城[夏]首里城と同じく、どの伏兵を置けるかはランダムに決まる。
    その二者よりも伏兵ごとの性能差が大きく、配置できる赤/青マスも伏兵の種類によって異なるなど運用方法が大きく変わる。
    敵の殲滅、進行の阻害、避雷針役といった様々な運用ができる他、敵の攻撃が届かない安全地帯に配置して本体へのバフに徹するのも選択肢の一つ。
    伏兵の種類はCTの消化中であっても計略アイコンから確認できるので、状況に応じて臨機応変に運用を組み立てたい。
     
  • 特技「千方将軍」→改壱特技「逆柳の甌穴」
    自身の攻撃が30%上昇し、自身と全ての伏兵の攻撃後の隙が30%短縮。
    更に自身の伏兵配置時に、20秒間トークンの攻撃速度が1.5倍になる。
    後述の伏兵が持つ防御無視攻撃やマルチ攻撃、ノックバック攻撃の攻撃回数を増やせるのは大きい。
     
    改築すると攻撃上昇が35%に強化され、自身と全ての伏兵の攻撃後の隙が35%短縮に。与ダメージが20%上昇の効果も追加される。
    更に自身の伏兵配置時の攻撃速度強化の効果時間が30秒に延長される。
    自身以外の伏兵を含む与ダメージ上昇は稀。
     
  • 計略「鬼君の風穴」
    異なる能力を持つ3種類の伏兵(金鬼、水鬼、風鬼)を配置する計略。
    配置する伏兵の種類は千方窟の配置時及び計略使用時に変わり、計略アイコンと選択時の説明文で性能を確認できる。
    目当ての種類の伏兵を出すには計略を回していく必要があるためか、CTと消費気は多少軽めに設定されている。
     
    伏兵はそれぞれ足止め(金鬼)術攻撃&移動速度低下(水鬼)ノックバック(風鬼)の能力を持ち、
    千方窟のステータスに応じてそれぞれ特定のステータスが変動する。
    変動するステータスは、金鬼は防御(本体の1.5倍)、水鬼は耐久(本体の1.0倍)、風鬼は射程(本体の1.0倍)。
    これらのステータスは配置時の本体ステータス(本体選択時に左上に表示される各種バフ込の値)を参照し、
    配置した後に本体のステータスが変化しても、既に配置済みの伏兵のステータスには影響しない。
    またそれぞれの伏兵は本体へのバフ能力を持っており、金鬼は攻撃と防御、水鬼は攻撃と耐久、風鬼は攻撃と射程を上昇させる。
    波消滅しないタイプの伏兵なので、育て上げた伏兵や本体へのバフが波切替で消え去る心配はない。
      ※改築前後ともに2022/08/23バランス調整後の伏兵のステータス情報募集中
      
  • 改壱計略「四鬼の窟」
    各種伏兵の基礎ステータスと参照ステータス倍率の向上に加えて、新たな伏兵隠形鬼が追加され伝承通りの四鬼となった。
    攻撃対象数や足止め数、移動速度低下の数値などのステータス外の性能は据え置き。
    隠形鬼は敵から狙われず、敵三体に攻撃する能力を持ち、千方窟の攻撃ステータスの値を参照する(本体の1.0倍)。
    本体へのバフも攻撃、防御、射程と豪華3種盛り。
    CTも-10秒され、より数を並べやすくなったと言える。
    その一方で、ランダムに配置する伏兵が4種類に増えたことになり、追加された隠形鬼は波を跨げない伏兵であることからも、ギャンブル性が更に上がった点は悩みどころ。
    CT短縮バフで抽選効率を高めることはできるが、出ないときはとことん欲しい伏兵が出ず泣かされることも。
       
     性能・攻撃挙動仮gif
  • 総評
    異なる能力を持つ複数の伏兵を使用できるため、全ての伏兵持ち城娘の中でも「こなせる仕事の数」は格段に多い。
    その代償か、次にどの伏兵が出てくるのかについては完全に運任せ。
    改築で追加される伏兵には隠密性能があり、戦略の幅は広がるものの、ランダム性も更に上がる。
    ノックバック効果が欲しい時に足止め伏兵が出てきたり、赤マスに置きたいときに青マス配置の伏兵が出てきたりと、
    特定の役割を千方窟一人に任せるには信頼性に欠ける。
    伏兵の特殊能力を前提に作戦を立てることが難しいピーキーな城娘であるため、柔軟に対応できる城娘を編成に入れておきたい。
    特技の伏兵強化が他の城娘の伏兵にも恩恵がある為、こちらを目当てに起用するという手もなくはない。 
     
  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:野中藍

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画像 Edit

イラストレーター:国家飯

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/db2f300d31d98965c1f82076996b83f952948e32
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

千方窟は木津川支流の前深瀬川を10㎞ほど上がったところの山奥にある岩城。
地元では千方将軍と呼ばれる藤原千方の伝説がある。
藤原千方伝説地は昭和45年8月10日に市の指定史跡に指定された。

所在地三重県 伊賀市 高尾
現存状態石垣の一部など
城郭構造山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • トークン遊びするなら、越中が青赤のマスバランス良くていいね。試しにウィッチ化も使ってバフ盛りまくってみた。 -- 2022-09-30 (金) 09:20:35
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/76304b3ab436be3198360c728e28f07ed4a527f5
    • 攻撃5000で射程1200とかちかたくつサイキョ― -- 2022-09-30 (金) 10:20:24
  • ランダム要素で評価は分かれそうだけど、雑に伏兵置いても強くてびっくりした。何より使っていて楽しい。 -- 2022-10-02 (日) 21:01:49
  • ダンロンコラボの七海千秋みたいに計略切り替えで伏兵選べるようになったら使い勝手がよくなるな。 -- 2022-11-08 (火) 18:52:29
    • 良くなるだろうけどどうせそんな都合のいい改修は来ないだろうなっていう諦め -- 2022-11-09 (水) 13:29:55
    • 来たら評価を3段階は上げるけど来ないでしょ -- 2022-11-09 (水) 16:28:18
  • 便利枠やな。どのトークン来ても取り敢えず役に立つ -- 2022-12-01 (木) 22:09:43
  • 聖夜冬宮殿が千方窟と凄く相性良くて、蒲生超難も2人でいけた。天下統一を2人編成で巡るのも楽しくて、近江、隠岐は難全蔵、佐渡、但馬、尾張は普全蔵できた。聖夜冬宮殿の全敵被ダメデバフが、トークン持ちに嬉しい。 -- 2022-12-08 (木) 21:02:17
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a34f8f6ff06b3f5a0cf08967e169b3d1d7d7a696
  • いつの間にか魔改造されてかなり強くなってる気がする。雑にトークンを後ろに置くだけでも本体の火力がゴリゴリ上がっていくし -- 2023-02-17 (金) 23:33:41
  • 裏川越でCT短縮武器手に入ったから触ってるけど武神超難単騎でいけるんやな。風鬼神のノクバゲーやったけど。四鬼手裏剣復刻してくれ... -- 2023-02-18 (土) 15:25:57
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/356fcb3c0557e41671905b1577e952f3a6f5f10a
    • すげえ -- 2023-02-18 (土) 17:38:19
    • マジやばくね -- 2023-02-19 (日) 12:09:09
    • 調子にのって地獄もやってるけど天神山城でブーストすれば焦熱5層15審もいけた。結構トークン無駄撃ちしてるからめちゃくちゃ厳選すれば単騎でもいけそう。トークン皆にちゃんと役割があるしすごい好みのキャラになりました。 -- 2023-02-19 (日) 18:28:44
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/cb8bee4b83eba1ba75ecab470fbaba192e7e3434
      • 10連チケットでなぜか2連続でこの子が出てイラっとしたけどこのコメ見てアレンジしたけど焦熱5層15審も達成して好きなキャラになったわ。ランダムだけどトークン並べると本体が強くなっていくのが面白い。 -- 2023-05-07 (日) 16:59:44
  • ①トークンを切り替え式にする ②選択肢を2つにして1/4から2/4の抽選に変える ③水鬼か風鬼を遠近両用にする
    ①はまあ有り得ないとして②も厳しいとしても、③の調整は欲しい。少数攻略なら気にならないんだけど、難易度高いマップに普通の編成で使ってると安全な(即落ちしない)青マスが少ないからすぐ埋まって困る。1/2の確率で遠隔限定のトークンが出るのに -- 2023-03-07 (火) 22:26:45
    • ①金鬼の本体参照を耐久にして欲しい ②低確率で四鬼合体的なつよトークン出て欲しい ③絢爛名古屋ちゃんに切り替え後付のやりかた教わって欲しい -- 2023-03-24 (金) 06:11:24
      • 調整の時に強いバフ貰った分ランダム解消される事は永遠に無くなったと思う -- 2023-03-24 (金) 10:26:07
  • かつての評価何だったのってレベルで優秀 -- 2023-06-29 (木) 11:40:21
    • 度重なる調整で実用レベルになってるからそりゃね。もうランダム嫌いな人以外は文句無いでしょ -- 2023-06-29 (木) 11:49:19
  • 雷槍とこの子相性良い。一人無双に磨きがかかった -- 2023-09-19 (火) 21:10:43
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*1 基本消費気を含みます


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