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千方窟
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千方窟(ちかたくつ)
千方窟S.png千方窟.png図鑑No.595
レア7
城属性山.png
令制国伊賀
武器属性投剣
最大レベル125
実装日2021年09月14日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1
耐久1473/_耐久2946/_
攻撃73/_攻撃131/_
防御49/_防御98/_
射程220/_射程396/_
回復10/_回復15/_
特技
[無印] / 先方将軍自身の攻撃が30%上昇
自身と全ての伏兵の攻撃後の隙が30%短縮
自身の伏兵配置時、20秒間伏兵の攻撃速度が1.5倍
[改壱] / 逆柳の甌穴自身の攻撃が35%上昇。自身と全ての伏兵の
攻撃後の隙が35%短縮、与ダメージが20%上昇
自身の伏兵配置時、25秒間伏兵の攻撃速度が1.5倍
計略
[無印] / 鬼君の風穴
(使用まで45秒:消費気5)
3種類の伏兵をランダムで配置。波終了で消滅
敵を足止めする伏兵/射程内の敵の移動速度を
低下させる伏兵/攻撃した敵を後退させる伏兵
[改壱] / 四鬼の窟
(使用まで35秒:消費気5)
4種類の伏兵をランダムで配置。波終了で消滅
敵を足止めする/射程内の敵の移動速度が低下
攻撃した敵を後退させる/敵から狙われない
図鑑文章
築城00:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 計略「鬼君の風穴」
    3種類のトークンをランダムに設置する。
    それぞれ足止め・防御無視攻撃&移動速度低下・ノックバックの能力を持ち、
    千方窟のステータスに応じてそれぞれ特定のステータスが変動する。
    変動するステータスは、金鬼は防御(本体の1.2倍)、風鬼は射程(本体の0.8倍)、水鬼は耐久(本体の0.6倍)。
    • ステータスが反映されるのは設置時のみ。設置した後に千方窟のステータスが変化した場合、既に設置済みのトークンにはステータス変化が反映されない。
    • 千方窟に掛けられた他の城娘の特技・計略によるバフ効果も反映され、トークンが強化される。
    • 例えば[夏]白帝城の射程バフを千方窟が受けている状態で風鬼を配置した場合、風鬼の射程もそれに応じ上昇する。
    • ノイシュヴァンシュタイン城の改壱計略(防御2.5倍)を千方窟に掛けた後で金鬼を配置した場合、金鬼の防御は千方窟の防御を1.2*2.5倍した数値になる。計略の効果が切れた後も金鬼のステータスは変わらない。
         
       性能・攻撃挙動仮gif

キャラクターボイス Edit

CV担当:野中藍

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/db2f300d31d98965c1f82076996b83f952948e32
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

千方窟は木津川支流の前深瀬川を10㎞ほど上がったところの山奥にある岩城。
地元では千方将軍と呼ばれる藤原千方の伝説がある。
藤原千方伝説地は昭和45年8月10日に市の指定史跡に指定された。

所在地三重県 伊賀市 高尾
現存状態石垣の一部など
城郭構造山城

コメント Edit

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  • せめて気消費0にするか、改壱で計略1種類だけになるかしないと100%使わない。運営がアホすぎ。地獄級や武神で使えないキャラは★7ではない。このキャラ引いて喜ぶのは新規くらいやろ。 -- 2021-09-21 (火) 21:44:27 New!
    • ド新規と言っても最初の40連で星7確定1体以上、無料周年チケで2体、6話でくまもん、19話行けば三名城チケあるしLV低い投剣もらっても困るだけだと思う -- 2021-09-21 (火) 22:06:03 New!
    • 絵と声はかわいいので引けた事に関して喜ぶのはまあ人それぞれ。ただ新規が引いて改築すべきか聞いてきたら止めとけとは言う -- 2021-09-21 (火) 22:36:10 New!
  • 計略の丸を四分割して好きなのを選べるようにしてくれ(無茶振り) -- 2021-09-21 (火) 21:56:50 New!
    • 好きだから使ってくけどやっぱUI改修(大変)してランダム要素無くしてもらわないとガチンコのマップには連れてきにくそうだなあ -- 2021-09-21 (火) 22:02:44 New!
  • 普通に強いと思うけどなー 恨むならぶっ壊れレベルじゃなきゃ使いこなせない自分の頭を恨んだほうが良い -- 2021-09-21 (火) 22:03:06 New!
    • (そういう煽り入れられると粛々と使っていきたい人にもダメージなんでヤメテ) -- 2021-09-21 (火) 22:08:10 New!
      • すまん、でも知ってほしいの全城娘が国宝級であることを -- 2021-09-21 (火) 22:11:45 New!
      • いくらなんでも人の知能を馬鹿にする事と国宝級と知ってほしいという事に繋りが無さ過ぎる... -- 2021-09-21 (火) 22:28:25 New!
      • 実在しているお城が国宝級というのは分かるけど、ぶっちゃけただのデータでありいくらでも改変できる城娘が国宝級とは言えないと思う。ゲームやキャラとしては自分も好きだけどね -- 2021-09-22 (水) 00:04:42 New!
    • 煽るならまずどういう点で強いと思ったか具体的に言わないとね。 -- 2021-09-21 (火) 22:29:02 New!
    • その御大層なおつむでランダムトークンをどう使えば既存☆7と同等レベルで活躍させられるのか教えてくださいよお -- 2021-09-21 (火) 22:54:30 New!
  • 改築で与ダメ20%がついたのは誰も触れないのねw攻撃と隙短35%と与ダメ20%ならそこそこ強くない? -- 2021-09-21 (火) 22:10:43 New!
    • でも自己バフばっかりだしなぁ -- 2021-09-21 (火) 22:21:40 New!
    • そりゃ☆7なので基礎的な戦闘力に関しては誰も文句は言わないと思う -- 2021-09-21 (火) 22:25:46 New!
      • 今見えてる範囲内でさえトークンの不安定さでキャラ自体を完全否定してる殿もチラホラいるけどなあ -- 2021-09-21 (火) 22:44:47 New!
      • 計略使わない=巨大化気の重い無計略だからなあ。かと言って計略使うかって言われたらランダム要素大きすぎってなるし(しかも改築で悪化する)上の方にあった強い伏兵(虎とかアザラシみたいな)強化のパーツとしてはちょっと面白そうって思った -- 2021-09-21 (火) 22:55:38 New!
    • イベントの絶壱、弐とかなら星7ツエーぐらいはできるだろうけど別にその程度なら星7使わんでも攻略できるしなあ -- 2021-09-21 (火) 22:32:54 New!
    • 個体性能なら月山に遠く及ばん 向こうは計略強化も付くし -- 2021-09-21 (火) 22:47:18 New!
  • 試用動画も挙がってなければ、どこそこのマップで使ってみたって話も聞かないから、非所持で見てるとイマイチよく分からない性能って感じ -- 2021-09-21 (火) 22:56:08 New!
    • 当たるよう心から祈ってるよ☆ -- 2021-09-21 (火) 23:00:00 New!
  • 千方窟の逸話的に4トークンにしたいって気持ちは良くわかる。それをランダムにして使い難くする気持ちがまったくわからない。ランダムにしないとぶっ壊れにでもなる性能なのかな? -- 2021-09-21 (火) 23:07:32 New!
    • 今お出しできる複数種計略の形がランダムしかないってことじゃないかね単純に UI改修で画面下の計略ゾーン広くして貰えたら…いや今でも5+3(夏アンピン)+2(夏首里)+4(千方窟)で14になっちゃうからキツいか -- 2021-09-21 (火) 23:35:35 New!
      • 雑談で書いてる人もいるけど表示の問題ならクリックでトークン切り替えって感じで実装して欲しかった -- 2021-09-21 (火) 23:46:35 New!
  • 本体のステータスが乗りっぱなしってところが面白いな
    時間じゃなく波で消滅ってのは悪くないが、本領発揮するのは地獄くらいか
    時間・波などでの消滅無しでトークン設置上限なしならぶっ壊れになる可能性があるのだが・・ -- 2021-09-21 (火) 23:40:19 New!
    • 改行すんな -- 2021-09-22 (水) 01:28:35 New!
  • お供にノイシュリヒテン必要だけど金鬼隠形鬼は結構使えるな。イベマップで試してたけど金鬼は千方窟Lv58最大化にノイシュ計略で防御1000超えするし、隠形鬼は火力そこそこ(リヒテン計略使用で攻撃700ぐらい)とは言え配置場所選ばず置けるってのは便利かな。まあランダムが足引っ張りまくりだし波で消えるのもアレだし審議あり焦熱地獄だと隠形鬼以外使い勝手悪すぎるけど -- 2021-09-21 (火) 23:44:13 New!
    • 面白い効果してるんだけどもランダムが全て駄目にしてる。トークン特化みたいな城娘なのに波で消えるから、せっかく育てたトークン作っても消えるし、またトークン作ろうとしてもランダムの壁を乗り越えなきゃいけないのよね… -- 2021-09-21 (火) 23:59:23 New!
  • 夏安平はランダムでも基本やることは全部同じだからまだそれほど気にしなくてよかったが、こっちは全部が全く違うから運が悪いと目的のトークンが全く使えないのがな。確率4分の一でしか使えないって考えると、一般的なトークンと比べて待ち時間10~15秒、消費2ぐらいが妥当じゃないかね -- 2021-09-22 (水) 00:22:56 New!
  • 城娘の巨大化のような操作でトークンの変身ができたらなあ -- 2021-09-22 (水) 01:30:46 New!
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*1 基本消費気を含みます