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城塞都市ディーテ
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城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

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城塞都市ディーテ(じょうさいとしでぃーて)
城塞都市ディーテS.png城塞都市ディーテ.png図鑑No.605
レア7
城属性地獄.png
令制国地獄
武器属性
最大レベル120
実装日2021年10月26日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久3253/_耐久6831/_
攻撃95/_攻撃180/_
防御173/_防御363/_
射程90/_射程162/_
回復10/_回復16/_
特技
[無印] / ディース・パテル自身の攻撃対象と足止め数が1増加
被ダメージを30%軽減
攻撃が敵の防御を40%無視
[改壱] / 堕天の城塞自身の攻撃対象と足止め数が2増加、被ダメージを
35%軽減、攻撃が敵の防御を50%無視、撤退大破時
の回復気が40%上昇、再配置時間が50%短縮
所持特技
[無印] / スディージュの沼所持しているだけで全ての敵の攻撃後の隙が2%延長
[改壱] / マーレボルジェ所持しているだけで全ての敵の攻撃後の隙が3%延長
編成特技
[無印] / 灼鉄の壁部隊の盾城娘の防御が40上昇
「火傷」を無効化
耐久が0になっても大破扱いにならない
[改壱] / 灼鉄の壁
計略
[無印] / 永久の獄火
(使用まで60秒:消費気7)
25秒間対象の射程と攻撃のダメージが3倍
耐久が0にならず、効果終了時に大破
撤退大破時の回復気が50%上昇(自分のみが対象)
[改壱] /永劫の獄炎
(使用まで50秒:消費気5)
図鑑文章
イタリアの詩人、ダンテ・アリギエーリによって記された神曲。
その中で語られる地獄の城塞都市、ディーテとは我のこと。

護衛の悪魔は千にも及び、燃え上がる炎が都市の全てを赤く染める。
その様を知る者たちは我を『憂いの都市』と呼ぶ。

しかし、真に憂うべくは失意の底で物語が終わってしまうことだ。

良いか、ここはまだ旅路の途中……。
我らの結末はまだ、遙か先にあるのだ。
神社招城儀式(地獄祭招城)のみ ※期間限定
2021年10月26日~2021年11月09日
2022年05月03日~2022年05月10日
2022年05月24日~2022年06月07日
2022年10月25日~2022年11月08日
2023年01月31日~2023年02月14日
2023年05月16日~2023年05月30日
2023年07月25日~2023年08月08日
2023年10月31日~2023年11月14日
2024年01月16日~2024年01月30日
※地獄祭招城は今後再度開催する場合があります。

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    ヘルの遊戯場常設化と同時に開催された「地獄祭招城」のピックアップとして実装。地獄属性単独の城娘としては4人目となる。
    防御に優れる特技を持ちつつも、計略は射程&攻撃力の大幅強化と非常に攻撃的。盾でありながらダメージディーラーとしても積極的に使っていける。
    計略発動中はどんな攻撃を受けても耐久が0にならないというメリットがあるが、計略が切れた直後に大破するという強烈なデメリットも併せ持つ。
    また、特技・計略共に自身のみを強化するタイプの為、他の城娘に対するバフや敵へのデバフ効果を持たない点にも注意。
     
  • 編成特技「灼鉄の壁」
    盾城娘の城娘の防御を40増加し、火傷を無効化し、耐久が0になっても大破扱いにならなくする。
    この防御+40には巨大化ボーナスや割合バフが乗るため、実質80以上の強化と結構大きい。
    大破扱いにならないとは、大破時の5秒の復帰時間のペナルティを受けず、経験値半減が免除され、戦功「城娘の大破なし」を保てるというもの。
      
  • 特技「ディース・パテル」→改壱特技「堕天の城塞」
    自身の足止めと攻撃対象の数を1増やし、被ダメージを30%軽減。更に自身の攻撃が敵の防御を40%無視するようになる。
    足止めの盾としての性能が上がるだけでなく、後述の計略の攻撃性能強化に繋がるのも魅力的。
    序盤からの最大化は難しいだろうが、中盤までには最大化して特技を発動していきたいところ。
     
    改壱では全ての性能が強化され、更に大破撤退時のリカバリー用の能力が追加される。
    「撤退大破時の回復気が40%上昇」は、本来は初期配置と巨大化で消費した気の50%が還元されるのが、40%上昇により90%還元になるという効果。
    例えば改壱&地形一致で配置から最大化までに要する気は108であり、90%還元により97が戻ってくるようになる。
    「再配置時間が50%短縮」は文字通りの効果だが、減った耐久に応じて復帰時間が伸びるという仕様上、
    最大耐久が高い盾は大破すると50%短縮してもなお復帰にかなりの時間を要することに注意。
     
  • 計略「永久の獄火」→改壱計略「永劫の獄炎」
    自己バフ計略で、25秒間射程と攻撃のダメージが3倍になり、耐久が0にならなくなる。ただし、効果終了時に大破してしまう
    ダメージ3倍は、各種バフ込みの攻撃値(=ステータス表示上の攻撃値)を3倍し、その後に敵の防御値を引くという計算順になる。
    このため、高防御の敵には3倍どころではないダメージ増加が見込める。この効果は他のバフと競合せず、与ダメ増バフや被ダメ増デバフとも同時に効果を発揮できる。
    耐久が0にならなくなる効果は、どんな攻撃を受けても耐久1で生き残るようになるというもの。単純なダメージだけでなく、ヘルの死神の即死攻撃などにも耐える。
    ただし、希望と違い、ステータス異常は受けるままとなる。
     
    終了時の大破は、耐久が0になったのと同等の扱い。編成特技により戦功「城娘の大破なし」は保てるが、前述のように復帰には長い時間を要する。
    しかし、消費気3で自力で計略を解除する事が可能で、解除した場合は大破効果は発動しない。よって、終了前に解除するのが望ましい。
    また、他の計略で上書きした場合も大破効果は発動しない。本計略の再使用でも同様で、十分な再使用時間短縮を得られれば不死身を永続化することも可能。
     
    なお、本計略の発動時と解除時には、一瞬ながら足止めが外れ、夜塔の盾などの周囲へのデバフも失われることが確認されている。
    ([裏]小牧山城などでも同現象が確認されており、モードチェンジ系計略共通の仕様上の問題とみられる)
    これが問題になることはほとんどないが、ヘルヘイム六層におけるヘルを足止め中に計略を使用すると特殊な挙動が発生することがある。

 

  • 性能の変遷
    • 2021/12/14
      編成特技:灼鉄の壁
      →「火傷」を無効化する効果を追加
    • 2022年09月27日 特性に特定カテゴリ[城塞都市]を追加

キャラクターボイス Edit

CV担当:池澤春菜

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:Zトン

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ac52225d64053ff581b897bf149186cb2dbad4cf
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

ダンテの神曲「地獄篇」の第8曲から10曲にかけて登場する城塞で、その名前はルシファー(あるいはハデス)の別名から来ている。
ディーテは第六圏以降の地獄を取り囲む環状の城塞で、そのすぐ内側ではあらゆる宗派の異端者が石棺の中で永遠に火あぶりにされており、また千以上の堕天使もこの城塞に容れられている。
周囲は幾重にもなる堀と悪臭を放つ沼に取り囲まれ、その城壁は内側で燃え盛る永劫の炎によって赤々と染め上げられている。
ダンテが訪れたときには、ディーテの紅蓮に輝く高き塔から復讐の三女神が現れ、周囲の沼からメデューサを呼び出して一行を石に変えようとしてきた。

出典神曲(作:ダンテ・アリギエーリ)
作中の所在地地獄の第五圏と第六圏の間
城郭構造城塞都市

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ゲットしたので、装備何しようと思ってみたけど、マーチングドラム持ってなかった・・・始めたの遅かったか -- 2022-11-01 (火) 20:29:06
  • 今回の地獄ガチャでディーテと黄泉国が来たんだけど、凄く相性いい2人をお迎えできたのね。撃剣黄泉国とミーナで30秒サイクルで範囲不屈打てるから、安全にディーテ計略を5秒の空き時間で回せて、地獄審議もお陰で伸ばすことできた。マーチングドラム持ってないけど、夜塔の盾改の範囲15%デバフ効果が、ディーテの広射程でよく効いてうちの所領ではなかなか使える -- 2022-11-02 (水) 08:15:49
  • 珠で交換するべき??(黄泉国は持ってる) -- 2022-11-06 (日) 02:50:14
    • 他の手持ちは揃っているけど地獄属性の審議が伸ばせないなら候補になりうる。マーチングドラムがないならスルーしても良い。 -- 2022-11-06 (日) 10:10:36
      • マーチングドラムあるし、五層くらいから1~3審議くらいしかいけないからディーテお迎えしてみるか… -- 2022-11-06 (日) 16:28:13
      • ドラムが攻撃用に最適ってだけでシュテファン持たせても十分強いからね。それならちゃんと足止め役もできるし -- 2023-02-03 (金) 17:35:36
  • オペレーション:S復刻!!やっとうちのディーテもたいこ叩けるんやなって -- 2022-11-15 (火) 17:29:21
  • しょうもない無限ループのせいで糞ゲーになってしまった -- 2022-11-15 (火) 18:49:51
  • 妄想だけど盾仲間の中できっとディーテだけがハブられてるんだな。他のみんなが盾を構えている傍らでディーテがマーチングドラムをガンガン叩いている光景がw -- 2023-01-28 (土) 11:17:06
    • ドラムの持ち主とかビームサーベル両手持ちのアンジェとかいるからなあ… -- 2023-01-28 (土) 15:18:29
  • Marching drum? Its not a whip -- Электа? 2023-02-02 (木) 01:29:45
  • 新スタートダッシュ招城でディーテをお迎えした新規ですけど、どこもかしこも「マーチングドラムとの相性が凄い」みたいなコメントに溢れていてシュンッってなってる。なくても強いんでしょうけど、やっぱり少し残念感というか。次の復刻までも長そうですし、有料でも何でもイベント武器選択入手チケット的なものってあります? -- 2023-05-11 (木) 10:05:58
    • ない。マーチングあっても周りの援護ありきだから新規ならマーチングありなしでそんな劇的に変わる物でもないと思う。マーチング強い=地獄で出番ある、だから。ストーリーだとめんどくささが勝つから他の人権キャラに頼ってゴリ押すのが良いと思う。 -- 2023-05-11 (木) 11:23:21
      • アドバイスありがとう。のんびり進める事にします。愚痴失礼致しました。 -- 2023-05-11 (木) 20:53:08
  • まさか今になって地獄パで火傷無効が生きてくるとは -- 2023-05-24 (水) 21:51:07
  • 最終日まで無料招城で出なかったので確定チケでお迎え。フル審議達成しているけど見た目と声優が最高だから悔いはない -- 2023-05-30 (火) 12:36:29
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*1 基本消費気を含みます


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