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コーブルク城
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コーブルク城(こーぶるくじょう)
コーブルク城S.pngコーブルク城.png図鑑No.467
レア6
城属性平山.png
令制国ドイツ
武器属性
最大レベル115
実装日2020年05月26日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久3427/_耐久7196/_
攻撃81/_攻撃153/_
防御174/_防御365/_
射程90/_射程162/_
回復10/_回復16/_
特技
[無印] / 熊の稜堡自身の被ダメージを20%軽減
射程内の敵の射程が20%低下
[改壱] / フランケンの王冠自身の被ダメージを25%軽減
射程内の敵の射程が20%低下
攻撃後の隙が20%延長
計略
[無印] / 朱藍の双塔
(使用まで70秒:消費気15)
対象が被攻撃時、防御が10秒間10%ずつ上昇
(上限80%)。攻撃した敵の攻撃が5秒間8%ずつ
低下(上限40%)(自分のみが対象。効果時間無限)
[改壱] / 朱藍の双塔
(使用まで70秒:消費気15)
図鑑文章
わたしはフェステ・コーブルク。
フス戦争をはじめ、
長く激しい戦いにこの身を投じてきたわ。
戦いの度に強く、即ち大きくあることを求められ、
それに応えるため成長を続けてきたの。
特にフス戦争では急成長したわ。
その結果はご覧の通り。
正義は決して一つじゃない。
でも、わたしは助けを求める者を絶対に見捨てない。
『フランケンの王冠』の誇りにかけて!
築城05:00:00
神社招城儀式
5ステップ招城儀式生誕2000日突破!記念キャンペーン(4ステップ目確定入手)
2020年05月26日~2020年06月09日

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    平山盾の一人で、盾の本分に立ち返って、そこに極振りしたような城娘。
    ☆6でありながら単純な大物ボス受けならトップクラスの規格外な場持ち性能を見せる。
    特に計略はハマれば抜群の防御性能を誇るのが強み。
    状態異常や割合ダメージ等の搦め手でくる相手は苦手だが、それさえなければボスすら一人で平然と抱えられる。
     
  • 特技「熊の稜堡」→改壱特技「フランケンの王冠」
    自身への被ダメージを20%軽減させ、射程内の敵の射程を20%縮める。
    前者の恩恵はわかりやすいが、後者はイージスの盾[改]の上位バージョンで、同じく周囲への飛び火を防げる。
    範囲攻撃にはやや不向きだが、マルチロック系の敵ですら攻撃を自身のみに集中させることができる。
     
    改築後は自身の被ダメージ軽減が25%へ上昇し、射程内の敵の攻撃後の隙延長20%デバフが追加される。
    いくら受けが得意と言っても、攻撃回数は程々には減らしたいところなのでこちらも相性は良い。
    ただしあまりにも間隔が長い敵だと計略の発動条件を逃すこともある。10秒空く敵はそうそういないが。
     
  • 計略「朱藍の双塔」
    自身限定の超絶的な効果を持つ防御計略。効果時間無限。
    使用中は「被攻撃時、上限80%まで10秒間10%ずつ防御力が向上」し、「攻撃した敵の攻撃を上限40%まで5秒間8%ずつ下げる」ことが可能に。
    被攻撃や攻撃が続けば単純に「防御強化80%、攻撃低下40%」という凄まじい効果を得る。ただどちらも時間を過ぎると一から積み直し。
    さらに効果時間無限計略特有のリスクとして、70秒間の長大なCTと、消費気15という莫大なコストが必要になる。
    また、他の指定計略をかければ効果も消える。が、正直コーブルク城は自分の計略以外を求めることは少ない。
    範囲指定計略での巻き込み以外は特に気にならない欠点。それさえ気をつければ正に完全防衛を維持可能となる。
    割合ダメージ等には途端に脆くなる、攻撃頻度の少ないボス相手には平凡な防御強化にしかならないのが最大の欠点である。

キャラクターボイス Edit

CV担当:中村桜

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画像 Edit

イラストレーター:さかなへん

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5e2946acfc554be411531caecb5d5d959842f3db
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

「フランケンの王冠」と称されるドイツ最大級の城の一つで、コーブルクの市街地から離れた丘の上に築かれ、本格的な多重城壁を備えた堅固で広大な城であることから、Veste(城塞)で呼ばれる。
文献上の初見は1225年で、この頃には初期の城塞が築かれていたとされる。当初は広い敷地の中に内郭と外郭が設けられ、現在の内郭にあたる部分にベルクフリート(主城塔)と居住棟を置き、内外郭の全周を城壁で囲んだアーリーイングリッシュ様式で、城門は外郭西端の「青の塔」に接して開かれていた。
ベルクフリートは円形で、居住棟はベルクフリートの北側に城壁に接する形で建てられた「領主の館」だが、これらは建替えあるいは改修されたため当時のままでは残っていない。
内郭の建物としては「領主の館」が1500年に改修、「婦人の館」が1501~1508年に建てられ、外郭の「高所の家」が1450年の建造と、現在コーブルク城で見られるものは15世紀遺構のものが多い。
この15世紀はコーブルクにほど近いボヘミアでフス戦争が起こり、そのためにコーブルク城が拡張・強化された時代であり、ザクセン選帝侯がコーブルクを領するようになった時代でもあった。


所在地ドイツ、バイエルン州コーブルク
現存状態復元
城郭構造丘城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 武神蒲生にぶっ刺さるな、最大化と計略で蒲生の攻撃も平気な顔で受け止めよった -- 2020-08-13 (木) 00:36:24
    • 同じくこの子のおかげで蒲生超難クリア出来た。地形といい多段受け性能といいイージス内蔵といい、完璧な蒲生キラーです。 -- 2020-08-14 (金) 13:20:20
    • ほんと硬いわ。たった一人でシャットアウトできるとは恐れ入った。レベルも改60代で充分だし、やっぱ大きいのっていい事だわ -- 2020-08-15 (土) 18:47:44
      • いったいどこを見て大きいって言ってるんですかねぇ?(意味深) -- 2020-08-17 (月) 22:33:05
    • 盾に欲しい性能すべて持ってるね強いはずだわ -- 2020-08-16 (日) 19:31:26
    • 今日すり抜けて出て来てくれた。武神蒲生超難で、いつも最後まで到達して氏郷に壊滅させられ続けてたから、これでクリアの兆しが見えてきたと思うと次回が楽しみ。 -- 2021-03-10 (水) 00:20:21
  • ☆7クラスの性能してる -- 2020-12-16 (水) 09:50:17
  • 「朱藍の双塔」験証: -- 2020-12-25 (Fri) 13:27:39
    • 原始状態 防御485、盾:アンキレー -- 2020-12-25 (Fri) 13:34:08
    • 技能最大化防御 485x(1+80%)+80=953 -- 2020-12-25 (Fri) 13:38:00
    • 井伊谷城四神旗と10%防御強化重覆できません -- 2020-12-25 (Fri) 13:45:23
    • 城塞都市ルシュノフ【改壱】グラディーナ・チェタツイ防御 Trunc(485x(1+3%))x(1+80%)+80+125=1103 -- 2020-12-25 (Fri) 13:58:33
  • 優秀なダクネスを手に入れたぞ!これはコラボ娘をゲットしたようなもんだな。ダクネスの剣を持たせよう -- 2021-04-01 (木) 19:37:51
  • この子だけ妙にアニメっぽい絵柄なのは気のせいだろうか? -- 2021-04-01 (木) 21:31:35
  • 蒲生メタって感じの性能してる。ヘルでも大活躍してる。 -- 2021-11-12 (金) 10:58:25
    • 攻略で推されているのを見て 10秒しか保たない計略でどう抱えるんだ?と疑問に思ったのだけど なるほど永続か!w -- 2021-11-13 (土) 06:24:13
    • ただ、ステージによっては肝心の蒲生までどうやってたどり着くか、という難点もある。 -- 2021-11-13 (土) 14:52:37
    • この子はちょこしぃるど改で回復強化するといいな -- 2021-11-15 (月) 12:09:46
  • この子なんか性格かわいいね -- 2022-07-03 (日) 10:33:16
    • デザインも正統派でよきかな -- 2022-07-03 (日) 11:02:34
  • Now I need other Stephan's shield -- Электа? 2022-09-13 (火) 21:35:16
  • 針山6の終盤鞭騎馬から裏小牧山を守るのに起用。ドラム装備+鷹城計略の射程アップで飛龍まで巻き込んで射程減少浴びせられるので余裕を持って17審議突破 --  ? 2023-09-02 (土) 07:24:29
  • 計略説明文のゲーム内表記が"効果時間無限"に整備されましたので、ページ上部のテキストを編集し、性能評価を変更対応しました 他の微修正として"攻撃を受け続ければ"は敵の攻撃低下が増えないので変更し、近い時期(20年夏から秋ごろ)に書かれた他のページでもあったと思いますが原則の語が辞書的な意味と違う意味で使われていましたので書き換えました -- 2024-01-30 (火) 04:20:10
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*1 基本消費気を含みます


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