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ステータス一覧/鞭
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
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城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 特殊攻撃 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 限定城娘|
画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略有り改壱
未実装109

性能
「敵3体に攻撃、攻撃した回数が一定値に達すると特殊攻撃を行う」
2020年6月9日に追加された新武器種。投剣と同様「近接」「遠隔」マスの両方に配置でき、同じく限定バフの恩恵を両者受けられる。
射程内の敵3体に攻撃を行うことが可能。投剣と違い攻撃は近接属性で、防御面でやや優れる代わり、射程面でさらに劣る。
兜で出てくる鞭タイプは連続攻撃をしてくるのが主。しかし城娘での攻撃頻度は刀に近いタイプ。
投剣と違い投擲後に武器が着弾するまでのラグも少なく、攻撃効率はそれなりに高い部類。
投剣と大差はないにしても攻撃力もそれに比べてやや高く、雑魚散らしや削りには向いている。
さらに「編成特技」を基本的に所持し、敵に微弱ながらデバフを与えることができる小さな利点がある。
 
最大の特徴は攻撃時に溜まるゲージが最大値になると、それぞれが持つ「特殊攻撃」を発動できる点。
このゲージのチャージはあくまで攻撃回数に応じており、マルチロックの対象内に3体いてもチャージの蓄積量は同じ。
特殊攻撃とその必要チャージ数はキャラ毎に異なる。ゲージは溜まった瞬間強制的に「特殊攻撃」が発動する。ストックは不可。
別のタワーディフェンスゲームでの、攻撃回復・自動発動の「強撃系スキル」と言うと分かりやすい。つまり必殺技。
 
投剣と比べれば赤マスでも動きやすいバランスのステータス設定だが、それでも石弓と比べるとやや心許ない。
しかし鞭攻撃のテンポ自体は早めなので敵の打ち漏らしは少なく、コンスタントにチャージゲージを溜めることが可能。
このためストックを要する場面は思ったより少ないが、それでも時折不必要な場面で特殊攻撃が出て無駄になることもある。
現状、投剣と違いあまり武器で役割を変えられず、射程も短いと、扱いづらい投剣になりがち。
それでも刀と同じコストで広範囲+3体攻撃ができる安定感、投剣をやや上回る純粋な攻撃能力とターゲットは絞りやすい。
 
最大の欠点はやはり射程の短さ。どのキャラも安全圏からの削りを狙うなら射程強化をまず第一に狙うと扱いやすくなる。

初期ステータス Edit

絆0%、Lv1の初期ステータス 情報提供お願いします。
項目クリックでソート、Shift+クリックで多重ソートが可能です。

No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御射程回復特技特技効果所持・編成特技特殊攻撃計略[発動までの時間]
No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御射程回復特技特技効果所持・編成特技特殊攻撃計略[発動までの時間]
469城塞都市ローテンブルク6平.png鞭R.png1354835219010マルクストゥルム自身の攻撃が25%上昇、攻撃時に与ダメージの10%耐久が回復[編成]全ての敵の防御が4%低下3連続で攻撃を行う(ゲージ蓄積:中)聖血の祭壇[50s]30秒間対象の攻撃が敵の防御を50%無視、敵を攻撃する度に防御が5秒間20ずつ低下(上限100)(近接城娘のみが対象)
469城塞都市ローテンブルク改壱7平.png鞭R.png1412865419010プレーンライン自身の攻撃が30%上昇、攻撃時に与ダメージの15%耐久が回復、射程内の敵の防御が20%低下[編成]全ての敵の防御が4%低下4連続で攻撃を行う(ゲージ蓄積:中)聖血の祭壇[50s]30秒間対象の攻撃が敵の防御を50%無視、敵を攻撃する度に防御が5秒間20ずつ低下(上限100)(近接城娘のみが対象)
488エゲル城6山.png鞭.png1343855119010ヴォイヴォダ自身の攻撃速度が25%上昇、射程内の敵の被ダメージが20%上昇[編成]全ての敵の攻撃速度が4%低下射程内の全ての敵とその周囲に0.8倍の攻撃で5連続攻撃を行う(ゲージ蓄積:小)エグリ・バジリカ[50s]40秒間対象の攻撃が100上昇、射程が1.2倍
488エゲル城改壱7山.png鞭.png1389905319010エゲルサローク自身の攻撃速度が30%、射程が20上昇、射程内の敵の被ダメージが25%上昇[編成]全ての敵の攻撃速度が4%低下射程内の全ての敵とその周囲に5連続攻撃を行う(ゲージ蓄積:小)エグリ・バジリカ[50s]40秒間対象の攻撃が100上昇、射程が1.2倍
498モースハム城6平山.png平山鞭.png1331845219010魔女の城自身の与ダメージが25%上昇、攻撃した敵の防御が4秒間25%低下[編成]全ての敵の移動速度が4%低下敵1体に攻撃し3秒間動きを封じる(ゲージ蓄積:中)ヴェアヴォルフ[45s]20秒間対象の攻撃と攻撃速度が1.7倍、防御が50%低下(自分のみが対象)
498モースハム城改壱7平山.png平山鞭.png1378895419010ザルツブルク魔女裁判自身の与ダメージが30%上昇、攻撃後の隙が20%短縮。攻撃した敵の防御が4秒間25%低下[編成]全ての敵の移動速度が4%低下敵1体に攻撃し3秒間動きを封じる。攻撃した敵の防御が5秒間80低下(ゲージ蓄積:中)ヴェアヴォルフ[45s]20秒間対象の攻撃と攻撃速度が1.7倍、防御が50%低下(自分のみが対象)

コメント Edit

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  • the whip is not an honorable weapon... i afraid of what castle will make use of this. -- mabskmk? 2020-06-09 (Tue) 12:17:02
    • A castle associated with an execution site or torture is likely to be chosen. Sorry for my bad English. -- 2020-06-10 (水) 00:51:49
    • unfortunately, Japanese fantasy similarities -- 2020-06-11 (木) 14:59:30
    • 暇なので木主の言う「鞭は不名誉な武器」について。ヨーロッパでは騎士が使う武器が名誉、使わない武器は不名誉でした。剣・槍(ランス)・盾のみが騎士同士の戦いで使われ、弓・弩・鉄砲・大砲は基本騎士は使用せず一般兵の物でした。イングランドの長弓部隊もヨーマンという農民部隊で編制されていました。このせいでヨーロッパでは、騎馬弓兵・騎馬鉄砲が全くいませんでした。一方モンゴル系のオスマン帝国のトルコ人、城塞都市ルシュノフを何度も襲撃したクマン人、そしてモンゴル人は馬上射撃が得意でヨーロッパを酷く苦しめました。狩りでは使うじゃないか、はその通りです。狩りは下等な生物を撃つために使われるので「下等な武器」で十分なのです。「今のはメラゾーマではない、メラだ」と同じですな。話を戻して鞭ですが、コレは主に罪人への拷問に使われました。なお貴族は拷問されないので使われません、拷問は一般市民が対象です。つまり「罪を犯した」「一般市民」という、二重の下等な生物に使われるのが鞭なのです。そのため貴族から見た場合非常に「不名誉な武器」だったのです。 -- 2020-06-11 (木) 21:37:06
      • この木主、正月五稜郭の大砲にコン○ームとかクズ発言の常習犯だから触るなほっとけ。 -- 2020-06-12 (金) 21:49:28
  • そんなものがいつの間にかプレイには欠かせない物に昇華されているだなんて・・・ -- 2020-06-12 (金) 13:43:15
    • 今では女王様が使います、、、貴族超えちゃったね! -- 2020-06-12 (金) 19:26:10
    • 攻撃する度に快感ゲージが溜まっていき、最高にハイになったとき更に激しい責めが解禁されるんですね… -- 2020-06-13 (土) 14:50:29
    • ただの程々に痛みを与える器具以上に、そういった精神的な屈辱要素のアイコンだったから被虐・嗜虐趣味用具になったんじゃないかな…サド侯爵が娼婦に鞭打ち頼んだのは倒錯構図の象徴だったんだなと そういう意味では現代人は鞭打ちの真の醍醐味(?)は味わえてないのかもしれない -- 2020-06-29 (月) 21:10:01
  • しかし鞭も☆7はぶっこわれが来るのだろうか? -- 2020-06-15 (月) 22:25:25
    • 普通の武器種のレア差は、特技と計略の2つの性能差が主だけど、鞭は特技、計略、編成特技、特殊攻撃の4つ分の性能差が出るからレアリティの差がデカい武器種になるだろうなぁ。特に特殊攻撃の「ゲージ蓄積」量が武器種固定ではなく城娘毎に違う仕様になりそうだから、ちょっと調整ミスっただけで簡単にぶっ壊れが生まれるんじゃないかと予想。 -- 2020-06-15 (月) 23:20:44
  • ピンクのアイコン可愛いなw -- 2020-06-18 (木) 14:35:31
  • そもそも鞭って、武器? なのか? -- 2020-07-25 (土) 09:14:28
    • お前それカサンドラ監獄でも同じこと言えんの? -- 2020-07-27 (月) 08:38:36
      • ウイグル獄長…… -- 2020-09-14 (月) 21:22:49
  • 悪魔城ドラキュラ…(小声) -- 2020-08-05 (水) 04:10:17
  • 実装2体目のときになんとなく思ってたけど本体性能は飾りで編成バフデバフと計略主体よね -- 2020-08-05 (水) 18:46:50
  • 地獄属性の無知娘お待ちしてます! -- 2020-08-05 (水) 23:54:41
  • 次のコラボは悪魔城ドラキュラか… 計略で燃える聖水を投げてゲージが貯まるとヒカリアレするのかな? -- s 2020-08-25 (火) 01:26:50
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