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ステータス一覧/鞭
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
装備品: | | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 |
画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略有り改壱
未実装109

性能
「敵3体に攻撃、攻撃した回数が一定値に達すると特殊攻撃を行う」
2020年6月9日に追加された新武器種。投剣と同様「近接」「遠隔」マスの両方に配置でき、同じく限定バフの恩恵を両者受けられる。
射程内の敵3体に攻撃を行うことが可能。投剣と違い攻撃は近接属性で、防御面でやや優れる代わり、射程面でさらに劣る。
つまり「本体属性:遠近両属性、攻撃属性:近接属性」ということである。
攻撃頻度は槍より刀に近いタイプ。投剣と違い投擲後に武器が着弾するまでのラグも少ない。
雑魚処理に向いているが、投剣と比べ射程が狭い分「特殊攻撃」や比較的充実したデバフにより中堅以上の敵に対応しやすい。
さらに「編成特技」でも、敵全体に微弱ながらデバフを与えることができる。
 
最大の特徴は攻撃時に溜まるゲージが最大値になると、それぞれが持つ「特殊攻撃」を発動できる点。
このゲージのチャージはあくまで攻撃回数に応じており、マルチロックの対象内に3体いてもチャージの蓄積量は同じ。
特殊攻撃とその必要チャージ数はキャラ毎に異なる。ゲージは溜まった瞬間強制的に「特殊攻撃」が発動する。ストックは不可。
別のタワーディフェンスゲームでの、攻撃回復・自動発動の「強撃系スキル」と言うと分かりやすい。つまり必殺技。
 
投剣と比べれば赤マスでも動きやすいバランスのステータス設定だが、それでも石弓と比べるとやや心許ない。
しかし鞭攻撃のテンポ自体は早めなので敵の打ち漏らしは少なく、コンスタントにチャージゲージを溜めることが可能。
このためストックを要する場面は思ったより少ないが、それでも時折不必要な場面で特殊攻撃が出て無駄になることもある。
軽めのコストで広範囲3体攻撃ができる安定感、投剣を上回る純粋な攻撃能力とターゲットは絞りやすい。
 
最大の弱点はやはり射程の短さ。どのキャラも安全圏からの削りを狙うなら射程強化をまず第一に狙うと扱いやすくなる。
 
特殊攻撃1回に必要な攻撃回数

ゲージ蓄積必要攻撃回数「九尾の猫鞭」装備時
(初回のみ蓄積+15%)
城娘例
110回9回エゲル城ベリー・ポメロイ城
27回6回城塞都市ローテンブルクモースハム城寛永江戸城チャフティツェ城ロケト城など
35回5回グラーフェンステーンアラゴネーゼ城

 

 鞭バランス調整履歴(2021/03/23更新)

初期ステータス Edit

絆0%、Lv1の初期ステータス 情報提供お願いします。
項目クリックでソート、Shift+クリックで多重ソートが可能です。
(カッコ)付きは2021/03/23の上方修正前の数値です。

No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御射程回復特技特技効果所持・編成特技特殊攻撃計略[発動までの時間]
No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御射程回復特技特技効果所持・編成特技特殊攻撃計略[発動までの時間]
469城塞都市ローテンブルク6平.png鞭.png1590946919010マルクストゥルム自身の攻撃が25%上昇、攻撃時に与ダメージの10%耐久が回復[編成]全ての敵の防御が4%低下3連続で攻撃を行う(ゲージ蓄積:中)聖血の祭壇[50s]30秒間対象の攻撃が敵の防御を50%無視、敵を攻撃する度に防御が5秒間20ずつ低下(上限100)(近接城娘のみが対象)
469城塞都市ローテンブルク改壱7平.png鞭.png1657987219010プレーンライン自身の攻撃が30%上昇、攻撃時に与ダメージの15%耐久が回復、射程内の敵の防御が20%低下[編成]全ての敵の防御が4%低下4連続で攻撃を行う(ゲージ蓄積:中)聖血の祭壇[50s]30秒間対象の攻撃が敵の防御を50%無視、敵を攻撃する度に防御が5秒間20ずつ低下(上限100)(近接城娘のみが対象)
488エゲル城6山.png鞭.png1576976819010ヴォイヴォダ自身の攻撃速度が25%上昇、射程内の敵の被ダメージが20%上昇[編成]全ての敵の攻撃速度が4%低下射程内の全ての敵とその周囲に0.8倍の攻撃で5連続攻撃を行う(ゲージ蓄積:小)エグリ・バジリカ[50s]40秒間対象の攻撃が100上昇、射程が1.2倍
488エゲル城改壱7山.png鞭.png16301027019010エゲルサローク自身の攻撃速度が30%、射程が20上昇、射程内の敵の被ダメージが25%上昇[編成]全ての敵の攻撃速度が4%低下射程内の全ての敵とその周囲に5連続攻撃を行う(ゲージ蓄積:小)エグリ・バジリカ[50s]40秒間対象の攻撃が100上昇、射程が1.2倍
498モースハム城6平山.png平山鞭.png1562966919010魔女の城自身の与ダメージが25%上昇
攻撃した敵の防御が4秒間25%低下
[編成]全ての敵の移動速度が4%低下敵1体に攻撃し3秒間動きを封じる(ゲージ蓄積:中)ヴェアヴォルフ[45s]20秒間対象の攻撃と攻撃速度が1.7倍
防御が50%低下(自分のみが対象)
498モースハム城改壱7平山.png平山鞭.png16171027119010ザルツブルク魔女裁判自身の与ダメージが30%上昇
攻撃後の隙が20%短縮
攻撃した敵の防御が4秒間25%低下
[編成]全ての敵の移動速度が4%低下敵1体に攻撃し3秒間動きを封じる
攻撃した敵の防御が5秒間80低下(ゲージ蓄積:中)
ヴェアヴォルフ[45s]20秒間対象の攻撃と攻撃速度が1.7倍
防御が50%低下(自分のみが対象)
515リープ城5平.png鞭.png1522916719010リープ・エレメンタル自身が攻撃した敵の攻撃が2秒間20%低下
射程内の敵の防御が17%低下
[編成]全ての敵の攻撃が30低下射的内の全ての敵に0.8倍の攻撃で3連続攻撃を行う(ゲージ蓄積:中)杭刑の扉[50s]対象の次の攻撃が特殊攻撃になる
25秒間攻撃が1.5倍(鞭城娘が対象)
515リープ城改壱6平.png鞭.png1590957019010オ・キャロル・エレメンタル自身の射程が20上昇
攻撃した敵の攻撃が2秒間20%低下
射程内の敵の防御が20%低下
[編成]全ての敵の攻撃が30低下射的内の全ての敵に0.8倍の攻撃で3連続攻撃を行う(ゲージ蓄積:中)杭刑の扉[50s]対象の次の攻撃が特殊攻撃になる
25秒間攻撃が1.5倍(鞭城娘が対象)
516ベリー・ポメロイ城4平山.png平山鞭.png1467906619010ブルーレディ自身の射程が20、特殊攻撃のゲージ蓄積量が15%上昇[編成]全ての敵の防御が15低下敵2体に攻撃し1.5秒間動きを封じる(ゲージ蓄積:小)ホワイトレディ[60s]30秒間対象の射程内の敵の防御が30%低下(近接城娘が対象)
516ベリー・ポメロイ城改壱5平山.png平山鞭.png1522966819010青の貴婦人自身の射程が25、特殊攻撃のゲージ蓄積量が15%上昇
攻撃後の隙が10%短縮
[編成]全ての敵の防御が15低下敵2体に攻撃し1.5秒間動きを封じる(ゲージ蓄積:小)ホワイトレディ[60s]30秒間対象の射程内の敵の防御が30%低下(近接城娘が対象)
540グラーフェンステーン6平水.png平/水鞭.png(1331)(87)(53)19010伯爵の城塞自身の攻撃が25%上昇、特殊攻撃のゲージ蓄積量が25%上昇[編成]全ての敵の攻撃後の隙が4%延長敵2体に攻撃の1倍の防御無効遠隔ダメージと攻撃の1.5倍のダメージを与える(ゲージ蓄積:大)ゲント・フローラリア[50s]30秒間対象の耐久が与ダメージの40%回復、被ダメージを40%軽減(近接城娘が対象)
540グラーフェンステーン改壱7平水.png平/水鞭.png1630987319010裁きの城塞自身の攻撃が25%上昇、攻撃後の隙が20%短縮、特殊攻撃のゲージ蓄積量が25%上昇[編成]全ての敵の攻撃後の隙が4%延長敵2体に攻撃の1倍の防御無効遠隔ダメージと攻撃の2倍のダメージを与える(ゲージ蓄積:大)ゲント・フローラリア[50s]30秒間対象の耐久が与ダメージの40%回復、被ダメージを40%軽減(近接城娘が対象)
546ムーア城5山.png鞭.png1522896919010ジブラルタルの岩射程内の近接城娘の耐久が15%上昇、射程内の敵の攻撃が17%低下[編成]全ての敵の攻撃が2%と15低下2連続で攻撃を行う。攻撃した敵の攻撃が10秒間40低下(ゲージ蓄積:中)ヘラクレスの柱[60s]20秒間範囲内の城娘の被ダメージを20%軽減、足止め数が2増加(範囲:中)
546ムーア城改壱6山.png鞭.png1617927119010ザ・ロック射程内の近接城娘の耐久と防御が17%上昇、射程内の敵の攻撃が20%低下[編成]全ての敵の攻撃が2%と15低下2連続で攻撃を行う。攻撃した敵の攻撃が10秒間40低下(ゲージ蓄積:中)ヘラクレスの柱[60s]20秒間範囲内の城娘の被ダメージを20%軽減、足止め数が2増加(範囲:中)
552寛永江戸城7平.png鞭.png1603987319010生来の将軍射程内の近接城娘が被弾時、攻撃の70%で反撃、全ての遠隔城娘の被ダメージと巨大化気を20%軽減、射程内の敵の被ダメージが25%上昇[編成]全ての敵の攻撃と移動速度が4%低下射程内の全ての敵に攻撃し2秒間動きを封じる(ゲージ蓄積:中)江戸三十六見附[60s]30秒間対象の攻撃と射程が1.7倍、特殊攻撃のゲージ蓄積量が20%上昇(自分のみが対象)
552寛永江戸城改壱8平.png鞭.png17391067919010寛永武断射程内の近接城娘が被弾時、攻撃の75%で反撃、全ての遠隔城娘の被ダメージと巨大化気を25%軽減、射程内の敵の射程が20%低下、被ダメージが30%上昇[編成]全ての敵の攻撃と移動速度が4%低下射程内の全ての敵に攻撃し2秒間動きを封じ移動速度を2秒間50%低下させる(ゲージ蓄積:中)天下螺旋惣構[60s]35秒間対象の攻撃と射程が1.8倍、特殊攻撃のゲージ蓄積量が20%上昇(自分のみが対象)
560チャフティツェ城7山.png鞭.png16301007019010血の伯爵夫人自身の与ダメージが30%上昇、射程内の敵の防御が80低下、被ダメージが25%上昇[編成]全ての敵の防御が50低下射程内の全ての敵に5連続で攻撃を行う。最大化時、攻撃のダメージが1.2倍になる(ゲージ蓄積:中)鮮血の儀礼[60s]対象の次の攻撃が特殊攻撃になる。30秒間対象の攻撃が1.7倍、耐久が与ダメージの50%回復。(鞭城娘が対象)
560チャフティツェ城改壱8山.png鞭.png18211067519010バートリチカ・クラヴィ自身の与ダメージが35%上昇、射程内の敵の攻撃と防御が100低下、被ダメージが30%上昇[編成]全ての敵の防御が50低下射程内の全ての敵に5連続で攻撃を行う。最大化時、攻撃のダメージが1.3倍になる(ゲージ蓄積:中)紅血の鉄処女[60s]対象の次の攻撃が特殊攻撃になる。40秒間対象の攻撃が1.8倍、耐久が与ダメージの50%回復。(鞭城娘が対象)
563アラゴネーゼ城7山水.png山/水鞭.png1617997119010アラゴンの石橋自身の射程が30上昇、攻撃後の隙が30%短縮、射程内の城娘の攻撃が80上昇[所持]全ての敵の射程が5%低下4連続で攻撃を行う。敵の防御を50%無視(ゲージ蓄積:大)モン手・エポメオ[50s]40秒間対象の攻撃速度と特殊攻撃のゲージ蓄積量が2倍、攻撃が敵を少し後退させる。特殊攻撃が敵の防御を80%無視(自分のみが対象)
568ロケト城5平山水.png平山/水鞭.png1467926919010ストラカカル自身と自身の伏兵の攻撃が20%上昇、自身の伏兵の攻撃後の隙が15%短縮[編成]全ての敵の防御が25低下2連続で攻撃の1.2倍のダメージを与える攻撃を行う(ゲージ蓄積:中)塔の火竜[60s]敵2体に攻撃を行う伏兵を配置(1体まで)配置中自身の特殊攻撃ゲージの蓄積量が15%上昇
581[夏]エゲル城6山.png鞭.png1549937119010エゲルの夏自身の攻撃後の隙が25%短縮、射程内の敵の与ダメージが20%低下[編成]全ての敵の防御が35低下射程内の全ての敵に3連続で遠隔攻撃を行い少し後退させる(ゲージ蓄積:中)緋色の夏花[50s]30秒間対象の特殊攻撃が2倍のダメージを与える。対象の射程内の敵の移動速度が50%低下(自分のみが対象)
581[夏]エゲル城改壱7山.png鞭.png1617987519010エグリ・ニャール自身の攻撃後の隙が30%短縮、特殊攻撃のゲージ蓄積量が20%上昇、射程内の敵の与ダメージが20%低下[編成]全ての敵の防御が35低下射程内の全ての敵に3連続で遠隔攻撃を行い少し後退させる(ゲージ蓄積:中)緋色の夏花[50s]30秒間対象の特殊攻撃が2倍のダメージを与える。対象の射程内の敵の移動速度が50%低下(自分のみが対象)

コメント Edit

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  • レベル1、絆0です -- 2021-03-23 (火) 19:55:41
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/3a50fbd0bc559f91042ad41e6132bd42aca57de0
  • 鞭は性能が中途半端で使いにくいんだよな、結局投剣でいいやになってしまう。 -- 2021-03-23 (火) 23:28:26
  • ムーア城、レベル1、絆0 -- 2021-03-25 (木) 09:08:19
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/b42e57ad0d92654b44f3feaf2ce5885d54fc293a
    • 改壱、レベル1、絆0 -- 2021-03-25 (木) 09:09:01
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/563672cb6ea1bfd4219b16fffa0c30aadb898f76
  • 特殊攻撃のゲージ蓄積に必要な攻撃回数を猫鞭や特技計略のバフを入れて色々調べてみた。小10回、小15%up9回、小15%&15%up8回、小3回+小15%up7回、中7回、中20%up6回、中15%&20%up5回、中4回+中20%up3回、中2回+中20%up4回、中15%up1回+中15%&20%up4回。以上から推測されることは、
    ①基本的なゲージの蓄積割合は小10%、中15%。(大20%?)
    ②武器と計略のゲージ蓄積バフは重なると乗算される。特技計略間は不明。
    ③小数点以下については端数処理せずにそのまま計算。(もしくは下二桁目を四捨五入か切り上げ)
    (④猫鞭は不具合で特殊攻撃を一度行うとゲージ蓄積バフが消える。再配置すると一時的に復活。) -- 2021-03-31 (水) 19:33:02
  • Lv1ステ エゲル城(1576/97/68) エゲル城改壱(1630/102/70) リープ城(1522/91/67) リープ城改壱(1590/95/70) -- 2021-04-03 (土) 16:52:15
  • 1.ムーア・エゲル・リープのステ修正(ムーア改は行作成) 2.寛永江戸城改壱の行の名称修正 グラーフェンステーンの画像は投稿日が上方修正前なのでノータッチです -- 2021-04-03 (土) 17:17:33
  • 必要攻撃回数を表にしたけどソートの関係なのか小-中-大にならないな……誰か分かる方おらぬか -- 2021-04-06 (火) 11:52:46
    • ソート機能をなくせばいいのでは、と思ったが#tablesortがあるとページ全体の表がソート機能になるのね。となると、ソートにしたくない表を添付画像にして貼り付けるしか。 -- 2021-04-06 (火) 12:01:46
      • それが一番ソートに振り回されないかなあ とりあえず先頭列に123のナンバー振ったら準じてくれたんで、これで行こうと思う スッと反応してくれてありがとう -- 2021-04-06 (火) 12:30:26
  • 鉄の処女の城実装されるのか。☆7かな? -- 2021-04-26 (月) 13:19:26
  • 星7はあと地形的に平山だけが残ってるのか。今年中に来るかな -- 2021-06-22 (火) 20:26:09
  • 鞭って基礎攻撃力が鎚に迫る高さなのに近接攻撃としては槍に次ぐ長射程の3マルチで、遠近マス両方に置けるとかもう色々とやりたい放題だな。苦手なものが今のところ反射反撃と遠隔タゲ優先くらいしかないってのが雑に強いわ。 -- 2021-07-24 (土) 22:28:23
    • 槌に迫るは流石に無い。一体何処を見てるんだ?まさかLv1とか?ちゃんと高Lvまで育てた奴で見比べたらそこまで攻撃力高くないのは明白だぞ? -- 2021-07-25 (日) 01:25:18
    • Lv1で見ても鞭の攻撃力は刀と鎚の中間くらいだね。鎚と同等の攻撃値なのは鎌かな。 -- 2021-07-25 (日) 09:33:22
    • 鞭の基本攻撃ステータスが高いからか、地形ボーナス1.3倍を勘定に入れると攻撃性能が刀を完全に上回るんだよな。鎚や大鎌なら納得できるけど、刀より殺傷力が極めて高い鞭(笑)ってのはちょっと無理があり過ぎると思う。 -- 2021-07-25 (日) 13:08:41
    • どうでもいいんだが、性能欄の「刀と同じコストで~」って所間違ってるな。誰か修正よろ -- 2021-07-25 (日) 13:29:42
      • 迅速な修正お疲れ様です。 -- 2021-07-25 (日) 18:42:39
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