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御城プロジェクトに関する愚痴や不満の話題の掲示板です。


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 【過去ログ】

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 前半で6人とか夏のボーナス全力で絞ろうとしているな -- 2026-06-21 (日) 01:32:04
  • ZトンZトンまたZトン、マジで勘弁してくれよもう……。 -- 2026-06-22 (月) 01:27:10
  • 群雄割拠は最新の壊れ持ってるかどうかの持ち物検査っぷりが酷すぎるわ
    基礎ステの攻撃が1000程度のゲームで数十億のHPの敵を400秒以内に倒せってアホやろ -- 2026-06-22 (月) 19:31:37
    • 俺の手持ちでクリア出来なきゃ持ち物検査確定! -- 2026-06-22 (月) 23:37:25
      • 誰でもクリアできるように作らないならそうだよ?小学生には難しいかな? -- 2026-06-23 (火) 19:35:23
      • なぜ持ち物検査と言われるかわかってなくて草 -- 2026-06-24 (水) 00:17:52
      • 分かんないから説明して? -- 2026-06-24 (水) 20:11:58
    • 群雄割拠だけじゃなくて武神双覇のアホみたいなダメージカットも酷い。もうゲームじゃなくてクリアするための新キャラを買わせるだけの集金装置でしかなくなったわね。まあもともとそれがソシャゲの本質だから仕方ないと言えば仕方ないんだけど、位置関係が重要な要素だったはずのゲームで射程が簡単に全画面カバーするようになった時点でゲームとしてはもう終わってた -- 2026-06-22 (月) 23:56:16
      • 集金装置、それがもろ始まったのが地獄からだね。審議盛りたければ新キャラ買え。更にきつくなったが。もっと前からだと武神特効キャラなんて売り方でも売ってた時期もあるし、新キャラ、課金限定キャラ持ってないときつい武神もあった(島津の悪名高き狐)。モン娘もランキング導入で集金加速、新キャラつえー、ヒャッハーしてたアイギスもキャラ使う場所がないと言われていたからか、エンドコンテンツ中のエンドコンテンツとはいえ強制ダメージカット、ダメージ上限なんてやり始めたからなあ。ルルイエちゃんは賞品に凸素材入れたから談合で手に入れようってなって、みんな仲良くで、ある意味1番平和 -- 2026-06-24 (水) 03:52:44
      • 射程広くすると荒れまくった稲荷山のチート大会の経験でどうなるかも分かってたろうにね。 -- 2026-06-24 (水) 03:55:47
  • どうか、どうか120円だけでも課金してください;;;; -- 2026-06-23 (火) 19:33:47
  • 「大砲を編成できない!つまり江戸砲禁止!どうだ歯ごたえあって面白いだろう?」 -- 2026-06-24 (水) 01:47:38
  • 夏の生放送すらなくなるレベルにオワコンになってるのか城プロ -- 2026-06-24 (水) 17:56:42
    • あちゃー、1位取っちゃったか -- 2026-06-24 (水) 20:11:11
      • あの謎ランキングに価値なしじゃん -- 2026-06-25 (木) 09:03:13
      • 平均ランキング下がってるの擁護してくれてるの助かる。 -- 2026-06-25 (木) 09:14:40
    • 生放送あるらしいぞ。良かったな。自分でオワコン否定できたな。 -- 2026-07-10 (金) 14:36:16
  • 攻略情報なし初見ワイ「久しぶりに妖怪絶許ウーマンの裏桜尾にモンさん添えて、絢爛ダノターの3人でエンドレス計略や!地味に気づいてなかったけど異伝阿波ちゃんも妖怪特攻持ちだしこれでまあイケるやろ」→「HPバーおかわりってなんやねん、がしゃどくろの個性死んでるやんけ」推定5000カウントくらいかけて勝ったけどさぁ… -- 2026-06-25 (木) 20:44:28
    • 自分も、999秒の逆カンスト勢。大砲江戸だけあっても、どうしようもならん。 -- 2026-06-26 (金) 04:00:35
  • 自分だけかも知れんけど、今回登場の[夏]ナグルファルが、どうも好きになれん。露出多けりゃいいってもんでもないのよ。見た目だけじゃなくて、キャラ作成する人は、中身も考えて欲しいわ。高慢で傲慢で傍若無人でわがままでがさつで粗野で野蛮で乱暴なキャラはこれまでにも居たけど、個人的にあれは受け入れられん。 -- 2026-06-26 (金) 04:06:00
    • いやわかるわかる。いくらなんでもだよね -- 2026-06-26 (金) 21:29:02
  • 城プロって対人要素が無かった、自分のペースで好きなキャラを使ってクリアさえ出来ればそれ以上が無かったしそれがいつでも良かった自分との戦いのゲームでそこが魅力の一つだった、そしてだからこそ極端なバランスもインフレもある程度許されていた(流石に今はやりすぎ)と思う、個人的にだけどTAは他人との比較を誘発すると思う自分のペースもこだわりや好みも少しずつ矯正されると思う、自然バランスやインフレにも敏感になる俺は相性良くないと思う、まともに遊んでないからわからないけどやってる人はどういう印象? -- 2026-06-26 (金) 06:49:17
    • 群雄割拠の秒数は地獄や武神の審議と似たようなもんだから「城プロって対人要素が無かった(地獄や武神は他人との比較を誘発しなかった)」と「TAは他人との比較を誘発する」は矛盾してると思う。ただしモン娘のワイルドハント王みたいな事やりだしたら話は変わるが -- 2026-06-26 (金) 08:17:12
      • まあ、「タイムアタックレース 上位者には景品進呈」みたいな事だったら、また話は違うと思う。 -- 2026-06-26 (金) 09:31:28
      • 地獄や審議は上限があるから最終的に横並びになるけど、タイムアタックはどこまでも上を目指せるから、木が言わんとしていることは分かる。でも、景品もないやり込みが白熱するほど城プロのコミュニティは活発ではないから、特に問題にはならないと思うよ -- 2026-06-26 (金) 12:27:39
      • そうなんよ最後は横並びだから遊びやこだわりが入る隙間があったその辺は曖昧だったけどTAは厳密に優劣がつく、プレイヤー自体にも、キャラクター性能にも俺は窮屈に感じてしまうんだけど他の人はどうなのかな〜って、で毛嫌いしててやってないんだけどそれ以外にめちゃくちゃ面白い部分があれば聞いてみたいなと -- 2026-06-26 (金) 14:45:34
      • 明確な順位でも出さない限りタイムだけ出たところで自分の位置付けなんて曖昧なままじゃね。他人と優劣つけることに興味ないなら報酬ラインを超えた時点でクリアして終わりでしょ。報酬ラインクリアのその先に行く気もないのに、その先に行ってるガチ勢共のタイムと勝手に比べて優劣がどうとか考えるのは烏滸がましくね?お前スタートラインにすら立ってねえじゃんって -- 2026-06-26 (金) 17:50:18
      • その先がないゲームだった、そこがウケていたし魅力だったのでは?という事その先が用意されていたら比較し苦悶するのは人の本能だよ、運営だってそれをわかって集金に繋がるからやっているのだと思うけど、それまで無かった概念について長年続けてきたユーザーが意見することの何が烏滸がましいのかな? -- 2026-06-26 (金) 18:43:39
      • 地獄や武神のフル審議の少なさは過去の生放送でも明らかなわけで。比較できる要素があれば他人と比べるのが人の本能だとするなら「最終的には横並びたから〜」と地獄や武神で比較せずにいられるとは到底思えないんだが・・・今の運営を貶めるために過去の運営をダブスタで持ち上げてるようにしか見えない -- 2026-06-26 (金) 19:48:43
      • 俺審議数とか全く興味ないんだよねなんなら行けるだろうけどやってないマップたくさんあるしかと言って今の戦力で全審議行けるとも思わないそれでも気にならない、でもTAは引っかかる何故だろうね審議には感じないけどTAには煽りを感じる、この辺の感じ方の差も聞いてみたかったんだ、ありがとう -- 2026-06-26 (金) 20:12:07
      • 「自分が興味ない事柄だから城プロには対人要素が存在しなかった」「TAには興味あるから対人要素で明確に優劣がつく」↑が木主(で今でも群雄割拠以外に対人要素が無いと考えている)だとしたらめちゃくちゃ自己中心的な思考にすら見えかねないわけだが大丈夫? -- 2026-06-26 (金) 20:36:39
      • 先にも言ってるけど審議だってその先は無いわけよ、ある一定で終わりなの、だからこれが明確に優劣が着くとは言い難いでしょ、それが最良では無いとわかりながら全審議攻略して達成感を感じたユーザーは多いでしょう、むしろ最良でなくてもできた‼︎そういうゲームだから好かれてたんじゃないのってこと -- 2026-06-26 (金) 20:45:32
      • ハデスは今も更新中なんだから先はあるでしょ。今ハデスで270審に到達してる優の側がいる、それを目指してるけどまだ達成できてない劣の側がいる、次の追加更新が来るまでに270審を達成しない限りそれらが横に並ぶことはない。これは明確な優劣以外のなにものでもないよ。それを「興味なくて本気出してないんで優劣なんて無いです」と嘯くならたかが秒数ごときどうでもいいでしょ。適当に報酬だけ貰って終わらせればいい -- 2026-06-26 (金) 21:09:51
      • うん、実際地獄の審議数張り付けてる人見たことある?俺みた事ないな、でもTAのタイムが張られる事は容易に想像がつく、そこには明確な優劣、他者との比較が多分に含まれていると思うしTAのそれと審議数にはやはり差があるのでは?と思うあの、下のコメントで「ほぼ個人で完結」って書いてるんだが(よかったら確認してくれ)、TA以外にそういう要素が全く無いとは俺も思って無いよ -- 2026-06-26 (金) 21:35:17
      • ぶっちゃけさTAっていろんな界隈にあるよ、これが他者との比較に繋がってないケースって見た事ないんだけど、必ずランキングと繋がってる1人で自分の記録とTAし続けてますって奴見た事ない、これが全てでしょ -- 2026-06-26 (金) 21:50:43
      • ↑↑は新規が自身の経験してない過去を大ぼら吹いてるのかと思うような言い分だなあ。生放送で定期的に達成率を取り上げてるのに自分の審議数を書いた人が全くいないなんてあるわけ無いだろうに。もっと言えば三色地獄全盛の頃まで遡れば、日給報酬というこれ以上ないほど明確な格差の生じる優劣があったでしょ。当時のスレやwikiを見ていた殿の中で、他人が自分の審議数や日給を書いてる所を一度も見たことない殿なんて0に等しいと言っても過言ではないのでは。↑どれだけ短いタイムでクリアできるかを競うような狭義のTAだと群雄割拠のことを認識してるなら比較に繋がるのも当然でしょ。比較しない人にとっては運営が設定した目標時間をクリアできるかのゲーム(広義的にはこれもTA)でしかないので、群雄割拠を他人や自分のタイムと競うようなTAだとはそもそも思ってない -- 2026-06-26 (金) 22:20:16
      • 俺は審議より圧倒的にTAの方が他者との比較を誘発しやすいと思っているし、だからこそ審議には引っかからないけどTAには懐疑的という事です、貴方が意見してきたのはその部分なのでもう結論が出ました、あとはどうぞあなたの意見を書いてください、「一度も見た事ない殿なんて0に等しい」これが他者との比較をTA以上に誘発すると思うのならそうなんじゃないですか? -- 2026-06-26 (金) 22:45:52
      • ああ、良い事を考えました群雄割拠をただの運営が設定したタイムをクリアするだけのゲームにしましょう、実際に数字を消しましょう、不満無いですよね -- 2026-06-26 (金) 23:06:48
      • 個人的には合戦前画面の秒数スコア表示が無くなっても一切困らないが、TAとして楽しんでる層もいないわけではないだろうに・・・最後まで自己中心的なんだなあ -- 2026-06-26 (金) 23:17:36
      • 自分の文章を読み返してから言ってくださいよwwwしかし名案ですね、今のところ純粋なTAとして楽しんでる方もいないみたいなので真面目な話ありだと思います、運営に提案として送っておきますね「wikiで聞いたけど公式タイム要らなそうだぞ」って -- 2026-06-26 (金) 23:30:33
    • 他者と比較するかは結局は自分次第であり、運営がプレイヤー間での競争を煽ってきたとしても自分なりのペースなり楽しみ方なりを貫けば良いだけ。ゲーム性については群雄割拠に限らず御城の高難易度はもうTDとしてのバランスは崩壊してて高性能新キャラを持ってるかどうかだけになってる印象 -- 2026-06-26 (金) 16:55:19
      • 疑問なんやが、そういうことする運営についていこうと思う?ほぼ個人で完結していたゲームに対人要素持ち込んで煽る様なやり方する運営、ここはまだ運営の意図が確定しているわけじゃないから様子見てるし意見してるんだけど、確定して続けてくつもりなら俺はやらないな、コンテンツがいくら良くても気持ちよくできないしいつか必ずやらかす確信があるから、バランスも終わってるよねぇやっぱしばらくやんなくて良さそうかな、ありがとう -- 2026-06-26 (金) 18:58:56
      • 群雄割拠が対人要素なんて考えたこともなかったわ。城の他にもブラゲソシャゲやってるが対人要素があるって思ってるのは個人やらギルドやらで明確にランキングの順位表示あってそれで報酬決まるゲーム。群雄割拠は手持ちでどこまでタイム縮まるかなとは考えるけど、他人のタイムなんてわざわざ検索してまでチェックなんてしないし、ランキング表示やそれによる報酬の差がない限り運営がプレイヤー間での競争を煽ってるとも思わん -- 2026-06-26 (金) 19:32:57
      • そもそもソシャゲみたいなマッチポンプ商売についていく気なんて最初から無い。当たり前だけど運営も営利目的でやってるんだから収益最大化のためにプレイヤーの心象度外視で競争を煽るのも当然選択肢としてあり得るだろう。自分なりの楽しみ方で楽しめてる間はプレイ継続するし、楽しめなくなったらやめるだけ。(以下蛇足かもだけど意見や文句を言うなとは言わないしどんどん思ったことは言えば良い) -- 2026-06-26 (金) 19:42:15
      • そうか、俺はソシャゲにも金銭的、時間的な投資の要素はあると思う嫌な気持ちになってやめたくないから運営の思想的な部分はわからないけど考えてやってる、着いていくっていうかここにリソース割いて後悔しないかな?って感じ、↑↑そういうのが聞きたかったおそらく個人によって差があるから俺はクソだと思ってるけど多くのユーザーにとってそれが良いものなら良コンテンツだしやってないから雰囲気もわからないし -- 2026-06-26 (金) 20:27:50
      • TAやるなら買い切りゲームでやる方が健全よ。ソシャゲ界隈は結局どれだけ金かけれるかだから。定期的に復刻される度に新課金キャラ使って記録更新とかほんとについて行きたい奴以外お断りでしょ。どうせなら有名タイトルでやった方が界隈も活発で絶対良いから試しにやって見たらどうでしょ。バイオハザードとかやり始めたら一日中脳内でマップと睨めっこしたり面白いっすよ。あと他人と優劣決めたいなら他の対戦ゲームする方が絶対良い。スタートラインが低くて少なくともゲーム内では全員一緒の条件だから(ほんとは地域差とかPC性能差とかあるけど) -- 2026-06-27 (土) 10:47:00
      • 同じ様に思います正直TA自体は好きなジャンルだろうし実際今回もやろうとして考えた結果、やってられっかと断念してます、面白い…のかもしれないけどそこに到達する前に嫌になってしまったのは事実です、たまにTAのあるソシャゲやりますがずっとできるゲームじゃ無いと割り切ってやってます、このゲーム元々そういうつもりでやってきてないし…という部分が爆発してしまいました、今の様な環境、バランスでTAに参加しようと思ったら付き合い方を変えなければならないと思います、面白いかどうかの前にソシャゲ、インフレ、TAこのクソコンボを超えていけるユーザーは少ない、我に帰ったとき良かったなと思えるか、続けていこうと思えるか疑問です -- 2026-06-27 (土) 13:28:29
    • タイムアタックはタイムアタックでいいけど、それはそれとして大討伐もほしい。 -- 2026-06-26 (金) 23:25:55
      • 良いね、俺は同じメンバーで2マップ3マップ攻略とか面白いと思う -- 2026-06-27 (土) 00:16:53
    • 怠いコンテンツはやらない、そしてゲームから距離を置いていく -- 2026-07-15 (水) 11:55:45 New
  • 今年の夏イベはシナリオがあっさりしすぎでいまいちだった、推しがいたなら楽しかっただろうけど -- 2026-07-01 (水) 04:19:05
  • 低レア攻略動画ってたしかに使ってる城娘は低レアなんだけど持たせてるその武器は限定星7が持ってくるやつじゃないですかやだーが多くて参考にできないんだよなあ。結局持ち物検査 -- 2026-07-03 (金) 03:17:55
    • 低レアに高レア武器持たせるだけでなんとかなる程度なら高レア使えばかなり工夫の余地あるだろ -- 2026-07-03 (金) 04:43:41
      • 動画の趣旨が意味を成してないって話だろアスPか -- 2026-07-16 (木) 15:46:06 New
    • どの武器種のどの武器? -- 2026-07-03 (金) 08:38:36
    • 実質その武器持ってくる星7所持してないとダメっていうね。最近は恒常っていいつつ先行実装組(現在入手不可)とかあるし、モヤっとくるわ -- 2026-07-11 (土) 22:19:08
  • 航海はシナリオわりとおもしろいんだけど、船実装だけ無限後悔すぎるんだよなあ。船がやりたきゃ艦これ行くから城に船増やさないでほしいし、そもそも船居ないとクリアできないステージとかお前は何プロジェクトなんだよってなっちゃうから、コンセプト時点で嫌いなんだよ… -- 2026-07-06 (月) 09:03:47
    • 水上マスにしか配置出来ない仕様だと売れなさそうだからって地上にも配置可にしたんだろうけど、船として実装したのならせめて船としてちゃんと扱えよっていうね。わざと座礁させて不沈艦砲台として運用しようとした実例もあるけどいきなり内陸にポン置きできるのは流石にちゃうやろと -- 2026-07-06 (月) 16:48:51
      • すごい発想してて草。じゃあ平地形に山城も置けないようにしないとね。 -- 2026-07-07 (火) 08:45:22
      • >すごい発想してて草 ってお前が草なのよ。文章読解できないなら来ないで。城の地形の話は誰もしてない -- 2026-07-07 (火) 20:56:58
      • お、返事来てるやん。でも船は地上で使えたほうがいいよね。 -- 2026-07-15 (水) 15:43:41 New
    • 船の方が城より耐久力が高いとかも意味わからんのよな。 -- 2026-07-07 (火) 01:25:19
    • ドラゴンコレクションとかもドラゴン以外いたし古のゲームだから多少はね… -- 2026-07-07 (火) 20:32:01
      • 木が言ってる艦これも戦車とか出してるしな -- 2026-07-08 (水) 11:59:16
    • 折角だから船活躍させようと思ったら最近のマップおもっくそ陸上で水上マス2~3個でもう何がやりたいのやら -- 2026-07-08 (水) 02:43:12
    • モン娘ってまだ人間出てないの? -- 2026-07-10 (金) 14:37:15
      • プレイアブルの人間キャラはコラボキャラだけ。 モン娘オリジナル人間はトークン扱い -- 2026-07-10 (金) 18:43:29
      • モンスターって言い張ってる人型が増えたイメージ、もう引退してるから知らんけど -- 2026-07-16 (木) 15:43:33 New
  • 2周やって最低保証のオールゴミとか本当に酷すぎ -- 2026-07-07 (火) 16:37:29
    • ガチャは天井確定だと思ってやるもんだ。そしてここの天井はks高いので課金はしてはいけない -- 2026-07-15 (水) 11:57:22 New
  • 法術14鎌6鞭0ここまで偏るとあきれるね -- 2026-07-07 (火) 18:33:53
  • 御城は完全に艦これの傀儡と成り果てたか…大破絵をここまで似せてくるとは権利でも買い取るつもりか? -- 2026-07-08 (水) 14:09:56
  • 安定の金曜日おみくじ末吉。絶対に1日で週末任務をクリアさせたくないという運営の強い意志を感じる -- 2026-07-11 (土) 01:18:25
  • 気制限しまーす、HP嵩増しで簡単に倒れませーん、一撃で大体消し飛びまーす…あ ほ く さ -- 2026-07-14 (火) 17:04:13 New
    • そして新キャラには毎度毎度気増加がついてくるっていうね、売上悪いけど後継も育たないからこういう阿漕なことばっかしとる。あったら快適なくてもなんとかなるが無料ゲーとして認められるラインよな -- 2026-07-15 (水) 11:54:14 New
  • 群雄割拠先行版から何を学んだんやこのクソゲーなめとんのか -- 2026-07-14 (火) 17:29:25 New
    • これで”タイムアタック”させたいとか何考えてるんだろね? -- 2026-07-14 (火) 17:31:05 New
      • 何も考えてないだけだぞ -- 2026-07-14 (火) 23:20:23 New
      • 君達がせこせこ集めたお城が何秒で全滅するかタイムはかりまーす()異伝江戸以外 -- 2026-07-15 (水) 08:22:31 New
    • この会社はもうだめだって、お前が学ばないと -- 2026-07-15 (水) 11:58:46 New
    • どれだけ雑に運営しても間抜けが買い支えてくれるんだもの、そりゃなめられるわな -- 2026-07-16 (木) 09:12:53 New
      • そうか?買い支えられてないから課金圧マシマシだと思うが -- 2026-07-16 (木) 15:42:44 New
  • いやだから贈り物は一括で渡させろよ。イベント再生るかどうかのポップアップも「絆が上がりました」のメッセージもいちいち邪魔なんだわ。ここの運営って自分が遊んだ時こうなったらどう思うかな?邪魔に思われないかな?ってユーザ目線に立てないんだね。もうお前降りろ -- 2026-07-15 (水) 12:14:12 New
  • 群雄割拠キツすぎ。でもこれ期間限定じゃなくて常設なのか。じゃあ放置でええなやらんわこんなクソゲー -- 2026-07-15 (水) 20:41:40 New
  • お前等まさか人権の異伝江戸をスルーしたのか?(´・ω・`)
    高難易度なんて名目だけで基本持ち物検査なんだからこんなもんだろ
    まあ新規初心者は素直に諦めなさい -- 2026-07-15 (水) 23:00:47 New
    • ここ愚痴掲示板ですよ、場所間違ってませんか? -- 2026-07-16 (木) 16:46:09 New
      • ここのルールも守れないガイジ最近増えたよな -- 2026-07-16 (木) 17:33:15 New
      • 昔から運営関係者が火消しに来るからなあ -- 2026-07-17 (金) 21:36:55 New!
    • スルーしましたぁ!超難だと文字通り人権無いっすわ -- 2026-07-16 (木) 16:48:28 New
      • 序盤の凌ぎと気稼ぎの江戸がいないと無理だろ
        逆に江戸がいれば難易度は緩め
        これからは必ず珠を300以上ストックしておくようにってママが言ってた -- 2026-07-16 (木) 17:24:52 New
      • とりあえず無駄な改行やめようか -- 2026-07-16 (木) 23:25:04 New
    • 運良く引けて聚楽第交換したら学園若桜スルーする羽目になったウチの話する? -- 2026-07-17 (金) 04:14:05 New
  • 改弐未満の夏のバランス調整ないとガチャつまらんな -- 2026-07-16 (木) 16:12:02 New
  • 想定クリア率下回りましたって公式が言ってるのがねぇ。どんな想定だったん?? -- 2026-07-16 (木) 20:48:37 New
    • ホンマそれ。本当はみんな萎え落ちしてやらなくなっているだけじゃないの??? -- 2026-07-16 (木) 21:24:52 New
    • 二日三日で何が分かるんだよって感じだしな。 -- 2026-07-16 (木) 21:46:45 New
    • 「想定よりクリア率が低い」はまあ分かるんだけど、「難易度が想定よりも高い状態となっている事を確認しております」ってどういうこと?難易度想定も何もあんたらがそう作ったんじゃないのか -- 2026-07-16 (木) 22:06:06 New
      • せっかくのコラボ前に冷えっ冷えになるのヤバってなったんじゃない? -- 2026-07-17 (金) 12:20:05 New
      • 最新キャラ完凸で並べてチェックしてるんだよ -- 2026-07-17 (金) 21:27:44 New!
    • 想定以上に江戸をスルーした奴とバカ殿が多くて草(・∀・;) -- 2026-07-16 (木) 22:08:20 New
    • クリア率がどうというより人減りすぎて余裕かませなくなっただけに見える -- 2026-07-16 (木) 22:23:21 New
    • 課金人権キャラ連発してインフレさせてる上にそれ前提で難易度設定してるからこうなる、単純に群雄割拠自体が面白くないってのも大きいかもしれないけど -- 2026-07-16 (木) 22:46:59 New
      • ギスも同じだし、そろそろエクスジールを切るのかな?巨神系もここが作って全部ポシャってるし -- 2026-07-17 (金) 21:31:33 New!
    • 実装(オープンβテスト) -- 2026-07-16 (木) 23:02:20 New
    • 柵はな、何のために作ったんだよとは思ってたw 柵があることで不利になるとか意味が分からんしそんな柵壊しとけよと。あれただの嫌がらせだったよな -- 2026-07-16 (木) 23:32:41 New
    • ガチャだから、400パリンしても出てこない時は出てこないんだよな。そして人権キャラを引けなかったらクリアできない。その可能性をマジ考えろって言いたくなる -- 2026-07-17 (金) 01:30:31 New
      • 出るまで引けってことだよ!課金しません -- 2026-07-17 (金) 21:37:34 New!
    • 泥組は参加できてないんだが。石が分けられてるせいでDMM版で石を得る行動が取れない。 -- 2026-07-17 (金) 12:44:46 New
  • これだけ綿密に作り込まれたゲーム江戸の一手で自分達でぶち壊してるのマジでおもろいな、よかったね一時的に儲かったし愉快なお友達も少しはできたんじゃない?周年前に環境壊しそうって言ったけどあれシステム面とか戦闘面の新要素だと予想してたよ、ただのインフレで積み上げたものぶっ壊して♪すると思わんじゃんwwwそれでも持ち直そうとしてる部分もあってほんと今混沌で観てておもろいよ。ガンバwww -- 2026-07-16 (木) 23:47:07 New
  • 群雄割拠の難易度が緩和される前にクリアしないと!って人がXでちらほらいるので、別に下げなくてもいいんじゃないすかね(ハナホジ -- 2026-07-17 (金) 12:42:38 New
    • まああれはあれで残してほしい気持ちはある。でもまぁ手持ちによってはクリアすらできない難易度だったからしゃあない -- 2026-07-17 (金) 13:19:47 New
    • 社員だろそれ -- 2026-07-17 (金) 21:22:39 New!
  • …地獄や武神降臨より低い難易度想定ってマジで言ってるのか、ここまで乖離してるのすげぇわ -- 2026-07-17 (金) 15:06:24 New!
    • あれ皮肉か嫌味なんだろうかw 確かにフル審議の新しい地獄や武神降臨よりはクリアは楽かもしれないけど、審議なしだとあそこまで戦力いらんよな。調整前も一番低い報酬でも取れれば強キャラ入手出来たらまた挑戦するかってなるけど挑戦権すら得られなかったのが問題なの運営はわかってるんだろうか -- 2026-07-17 (金) 16:13:42 New!
    • 異伝江戸・広島とか正月小早川とか学園若桜とか最新スペックの適正キャラが揃ってんならわからんでもないけど、逆に言うと地獄や武神なんかよりはるかに適正キャラ少ないからテスト環境が悪すぎるんだと思う -- 2026-07-17 (金) 16:29:49 New!
      • 課金させるために作ってるから狂キャラでギリギリいけるように調整するんだぞ、雑魚キャラでテストなんてするわけないだろ -- 2026-07-17 (金) 21:34:52 New!
    • そもそも地獄とか武神マジメにやってる殿さんのほうが貴重やけぇのう -- 2026-07-17 (金) 20:13:38 New!
    • え?運営それ正気で言ってんの?…マジでやっべぇな。家康前進が実質時間切れで全員吹き飛ぶのに地獄以下…?アホすぎん? -- 2026-07-17 (金) 23:41:01 New!
  • 多分運営が超速で対応した理由は明日の生放送のためだと思う
    足軽未満の烙印を捺されてプライドを傷つけられたお前等が暴れないようにな(´・ω・`) -- 2026-07-17 (金) 18:44:13 New!
  • しかし限定じゃなくて恒常コンテンツなんだろ?クリア率って言ってもやってない殿達いくらでもいそうというか、長い目で見てくもんじゃないのか -- 2026-07-17 (金) 18:59:00 New!
    • 直近の生放送でネタにしたかったんでしょ、大盛り上がりです!って。それなのにクリアすらされてないってデータが出て焦って動いたんじゃない -- 2026-07-17 (金) 19:30:02 New!
      • あーなるほど。これのせいで急いだ可能性高いな。いやむしろそうであれ。普通の会社が商品販売して「思ったより売れなかったから3日しか経ってないけど値下げします!」なんてありえないもんな。 -- 2026-07-17 (金) 19:47:24 New!
      • どう見てもこの会社普通じゃないだろ -- 2026-07-17 (金) 21:24:50 New!
    • そもそもGoogle版は未だにメンテ終わってない()し、その辺のユーザーのデータも含めてるんならそらクリア率は低くなるやろとは思うんやけどね -- 2026-07-17 (金) 19:36:34 New!
    • 先がないのに長い目で見れるわけないだろw -- 2026-07-17 (金) 21:24:04 New!
    • まだプレイヤーが多かった時なら多少不評でも長い目で見る余裕あったんだろうけど人口減ってその余裕もなくなってるんでしょ -- 2026-07-18 (土) 08:10:25 New!
    • そもそも群雄割拠ってクリア率を競うコンテンツじゃないくてタイムを競うコンテンツだろ。プレイヤー多くてもふざけんなって言われてるわ -- 2026-07-18 (土) 12:55:17 New!
  • 最新キャラ引かせるために作ったけど苦情が多かったから緩和ってとこかな
    本当にカス運営だな -- 2026-07-17 (金) 21:22:07 New!
  • このゲームに限らずだけど最近はとんでもないバランスのゲーム増えてるからな。ゆとり世代を誰も教育できないってのが良くわかるなぁ。もちろん優秀なゆとり世代も知ってるけど圧倒的にハズレが生き残る世界になってしまったな -- 2026-07-18 (土) 13:15:42 New!
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