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ネスヴィジ城
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ネスヴィジ城(ねすう゛ぃじじょう)
ネスヴィジ城S.pngネスヴィジ城.png図鑑No.282
レア6
城属性平水.png
令制国ベラルーシ
武器属性
最大レベル115
実装日2018年04月10日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久1046/(1890)耐久2092/(3402)
攻撃192/(467) *2攻撃345/(840) *3
防御38/158防御76/(268)
射程280/(250)射程504/(450)
回復10/33回復15/49
特技
[無印] / 黄色いファサード自身の攻撃が20%上昇
一度だけ20秒間全城娘の攻撃が1.8倍
全敵に攻撃の1倍のダメージ
[改壱] / ラジヴィウの巨大庭園射程内の城娘の攻撃が25%上昇
一度だけ30秒間全城娘の攻撃が2倍
全敵に攻撃の1.5倍のダメージ
計略
[無印] / スラック門
(使用まで50秒:消費気7)
30秒間対象の被ダメージを40%軽減
受けるダメージを合計9000まで防ぐ
(殿/城娘/伏兵/蔵が対象)
[改壱] / スラック門
(使用まで50秒:消費気7)
図鑑文章
ネスヴィジ城は、ラジヴィウ家という貴族が
ベラルーシに建てた居城になります。
ここは、リトアニア古文書館の
資料が移送されており、
暫くの間、ラジヴィウ家が管理していました。

ちなみに私は御伽噺を読むのも大好きで、
最近は日の本の御伽噺に興味があるんです。

主様、何かオススメの御伽噺が
ありましたらぜひ教えてくださいね。
築城05:00:00
神社招城儀式通常招城儀式からは排出されなくなった

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    先に実装されたシュノンソー城と同じ平/水の地形適応を持つ杖ユニット。
    攻撃的な計略とサポート系の特技を持つシュノンソー城に比べて、こちらはサポート系の計略と攻撃的な特技を持つ。
    両方所持していても棲み分けは容易なので、上手く使い分けたい。
     
  • 特技「黄色いファサード」
    自身の攻撃を20%上昇させつつ、全敵に等倍ダメージを与え、20秒間全城娘の攻撃が80%上昇する。
    プラハ城に時間制限付きの攻撃バフを追加するのに近い内容だが、個々の効果はそこまで高くはない。
    ただ最大化時における杖の等倍ダメージは雑魚集団を一掃するだけなら十分な威力となる。
    仮に一掃できなかった強敵が出ても、味方全体の攻撃バフも撒いているため、生き残りへの対処には困らない。
    基本的に杖の特技発動タイミングは、大将兜のような強敵と戦う場面を想定するケースが多いのが常である。
    しかしこの特技に関しては中盤の攻撃ラッシュを裁くのに使う方が理は叶っていると言えるか。
     
    特技発動後も自身の攻撃バフは残るため、特技で敵のラッシュを潰しつつ、素の攻撃の高さを活かした戦闘が出来る。
    裏を返せば攻撃バフ20%しか残らないため、レアリティから見るとやや物足りなさを感じるかもしれない。
     
  • 計略「スラック門」
    サンタンジェロ城柳生城と同じバリア計略で、自軍であれば城娘以外の味方ユニットに加え蔵にもかけられる。
    9000までダメージを肩代わりでき、加えてダメージ40%軽減効果も付属している。
    柳生城と同様に効果が高く軽減効果付きな分、30秒間という制限時間があり、先を見越した予防的な補強はできない。
    ラッシュ時に被弾しやすい対象や、狙われたくない蔵やトークンの保護、ボス・高火力系の敵からの攻撃を一時的に受け流すが主な役割。
    高い防御を持つ城娘に規格外の攻撃が通りそうな時、緊急回避として使うと、バリア自体がダメージで剥がされづらくなる。
     
    淀城の計略における50%軽減とは趣や計略対象こそ違うが、用途としては基本は同じ。
    先の淀城の計略と合わせ、タゲ取り役の延命措置として順次かけていくのも有用な手の一つ。
    防御アップなどの指定計略とは異なる独自の強みこそバリア計略の旨味であるため、上手に使いこなしたい。
     
  • 改築
    基本コストが-1され、特技が「ラジヴィウの巨大庭園」と大きく名を変えつつ、内容もかなり強化された。
    攻撃バフが自身のみから射程内へと対象を広げつつ25%(+5%)へ上昇し、20秒限定の攻撃強化は100%(+20%)と破格の数値となった。
    100%とは要するに2倍のバフであり、既存の攻撃計略の中でもトップクラスの効果と同等である。
    ただし表記は違えど倍率バフである以上、これより上の倍率の強化バフの前には無力となるので、この点だけは注意したい。
    等倍だった全体ダメージも1.5倍へと強化され、自身の攻撃力があがったことと特技での攻撃倍率が増えたことで与えるダメージは大きく向上している。
     
  • 性能の変遷  

キャラクターボイス Edit

CV担当:喜多村英梨

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:えめらね

ネスヴィジ城.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

ベラルーシ共和国の首都ミンスクから南西に約120kmのネスヴィジ(ニャスヴィシュ)に建つ城。世界遺産。
一帯の領主だった有力貴族(シュラフタ)のラジヴィウ(ラドヴィラ)家の城として16世紀末に建てられ20世紀まで居城として用いられた。
ラジヴィウ家は現在のポーランド・リトアニア・ベラルーシ(当時のポーランド・リトアニア共和国)にまたがる各所に広大な領地を持つマグナート(大領貴族)だった。同じくベラルーシの世界遺産ミール城とその周辺もラジヴィウ家の領地である。
軍事的および政治的な重要拠点として再建・改装が繰り返されたためにいくつもの建築様式が混在した姿で残り、建築史からも興味深い城といえる。
天然の湿地帯の中に突き出した島または岬の突端部に築かれ、防御力の高さからリトアニアの古文書の保管場所に選ばれていた。
建築様式・景観デザインなどから『ネスヴィジにあるラジヴィウ家の建築的・居住的・文化的複合体』として2005年に世界遺産に登録されている。


所在地ベラルーシ共和国、ミンスク県、ネスヴィジ
現存状態現存
城郭構造平城/水城 稜堡式城郭

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 改築lv1ステータスは耐久1051(1891)攻撃148(266)防御39(70)範囲240(432)回復10(15) -- 2019-03-27 (水) 16:14:44
    • 基本の攻撃力自体は改築しても未改築プラハより低いけど、絆が200%になることと合計の倍率が少し高いことを考えたら、特技の全体ダメージは未改築プラハとほぼ同等なんじゃないかな -- 2019-03-27 (水) 16:17:01
  • 10連券でお迎え。これは今回のダノターステージで使えという天啓か? -- 2019-04-05 (金) 14:02:07
  • 今回の武神超難で刺さるね。計略で殿を一回守れるのも良い。 -- 2019-07-17 (水) 02:35:25
    • とても活躍したわ -- 2019-07-17 (Wed) 05:38:37
    • 難しかできてないけどこの子がキーだった -- 2019-07-19 (金) 02:22:14
    • 毛利元就超難でも活躍したよ防御計略7は少し重たいけど何度も使いました -- 2020-02-17 (月) 23:35:34
  • 篠山城の頭ちゃんと良いバージョンか…ハリポタとかリトルウィッチアカデミア系列の魔法少女じゃなくて古式ゆかしい魔女姿が逆に新鮮で良い気がする。信じる心があなたの魔法!(アッコ感)いやネスヴィジは先生の方か… -- 2020-01-18 (土) 23:59:51
  • 手に入れたんだけど、このページの特技表記間違ってない?ゲームだと改壱で20秒間全城娘の攻撃1.8倍、全敵に1.5倍のダメージてなってるんだけど -- 2020-08-03 (月) 14:44:16
    • ご指摘ありがとうございます。未所持につき改壱テキスト確認できないのですけど、お書くださった情報を元に修正しました。 -- 2020-08-03 (月) 19:58:04
      • 修正ありがとうございます -- 2020-08-03 (月) 20:13:00
  • ゲットしたんだけど、今の環境でもまぁまぁやれそう?水だとオラヴィとかいうぶっ壊れ杖がいるから出番なさそうだけど平ならわんちゃんあるか? -- 2020-12-23 (水) 05:56:38
    • 最近のシュテファン武神でも見かけたからいけるんじゃないか?編成するなら被ダメ減バフや範囲攻撃持ちの少ない水の方が役割が明確になるかな。攻バフ倍率はオラヴィより下だけどそれでボス撃破に足りるなら、こちらの方が安定する場面もあるかもしれんし。 -- 2020-12-24 (木) 13:22:01
    • 等活四でこの子いないと無理だった。獄卒強化入れるとどうやっても殿に到達してしまうので、殿に計略かけて特技発動してタコ殴りとバッチリピースが嵌ったのでキモチイイ。 -- 2021-08-10 (火) 10:58:07
  • 計略に疑問があります。"受けるダメージを合計3500まで防ぐ"と"被ダメ40%軽減"はどちらが先に計算されるのかな、被ダメ40%軽減が先に計算されるなら、実際防ぐダメは3500/(1ー40%)=5833ですが… -- 2021-04-30 (五) 22:57:47
    • 障壁へのダメージ処理も通常と全く同じで、防御値による減衰、被ダメ減バフ、敵への与ダメ減バフ全部適用される。 -- 2021-05-01 (土) 02:29:48
    • ユーザーフレンドリーなゲームの方が多いから基本的には良い方に解釈して検証した方が良いぞ。(当然例外はある -- 2021-05-01 (土) 11:12:39
  • ころり、ころころ、おころりよ~。 -- Электа? 2022-01-05 (Wed) 03:56:49
  • バランス調整で計略バリアの耐久が3500→9000に大幅増加。特技の方も1.5倍→1.8倍(改築で2倍)に強化。9000とはまた一気に増えたなあ…… -- 2022-08-09 (火) 16:24:24
    • それに特技が30秒,つよいな -- 2022-08-09 (火) 19:00:27
    • 改築もせず珠にピンポイント蔵を守りたい時とかに使ってたんだけど30秒攻撃2倍とは・・・計略を考えると壊れ級に思えるわw -- 2022-08-10 (水) 04:48:59
  • 極寒6層15審議で大活躍した
    この子の最大化特技とペテルゴフで3000バリア抜ける -- 2022-09-09 (金) 07:13:13
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力393*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35=467 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力393*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35)*巨大化係数1.8)=840 です。
*4 シェロトカ=孤児は成人前に父親が死んだためについたと思われる渾名


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