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鉄砲
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
装備品: | | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 |
画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


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  • 鉄砲属性城娘評価
    初期配置コスト:通常(11), 計略持ち(13), 計略持ち改壱(12)
    武器特性:敵を少し後退させる。
    初期射程:340
    攻撃が着弾した後の僅かな時間に敵を後退させる効果を持つ。このとき、敵は移動速度に関わらず一定の距離を後退する。
    なお、シュテファンなどの一部の敵は鉄砲の武器特性を無効化するため注意。
  • 単発銃と連射銃
    HIT数を増やす多段武器の方が一度に与えるダメージは増えるが攻撃速度が落ち、敵を後退させる効果が無くなる代わりに敵の移動速度を下げるようになるものがある。
    また、HIT毎に敵の防御による減算が行われるので防御が高い敵には単発銃の方が効きやすい。
    (単発なら敵の防御力は1回だけ適用されるが、3連射だと3回適用されてしまう。逆に耐久が高いだけで防御が低い敵には連射銃がよくなる)
    連射の途中で敵を倒せた場合でも撃つ回数は変わらない。例えば3連射の1発目で敵を倒した場合、残り2発分の無意味な攻撃モーションを行う。
HIT数攻撃速度瞬間火力メリットデメリット
1早い低い攻撃速度が速いためロスが少ない。
敵を後退させ足止めが可能。
一撃で倒せない敵に囲まれると突破される。
2普通普通単発では仕留められない敵も倒せる可能性がある。オーバーキルで時間的無駄が出やすい。
敵の防御が高い場合は単発より火力が落ちる。
敵を後退させる効果がなくなる。
3遅い高い2HITよりもさらに各個撃破を狙いやすい。
名称攻撃特殊効果[改]攻撃[改]特殊効果武器説明
名称攻撃特殊効果[改]攻撃[改]特殊効果武器説明
1手銃4攻撃速度+20%小型の鉄砲。威力は低いが安価で扱い易く、護身用にも使える。
1鉄砲15射程+20火縄式の鉄砲。平均的な威力と飛距離を併せ持つ。
1木砲19射程+10木製の大筒。鉄砲に比べ性能面で大きく勝るが、少々扱い難い。
1紅蓮の小筒25特殊な構造の鉄砲。銃身内部の特殊加工により、弾速が速い。
2連装銃8敵1体に2連続攻撃
敵の移動速度を下げる
(後退効果無し)
二連銃身を持つ手銃。連射力にさらなる磨きが掛かった。
2大筒35射程+20鉄製の大筒。高威力・長射程に加え耐久力も兼ね揃えた逸品。
3氏郷の燕砲8敵1体に3連続攻撃
(後退効果は3分割)
緊急出兵 / 討伐武将大兜!蒲生氏郷限定
氏郷の思念が宿る鉄砲。絶え間ない銃弾が無数の風穴を開ける。
3回転砲12敵1体に3連続攻撃
敵の移動速度を下げる
(後退効果無し)
回転機構を持つ大筒。たった一門で戦局すら変える破壊の権化。
3墨縄33攻撃速度+20%墨の如く黒い鉄砲。敵に黒点を穿つ一撃は、決して弓に劣らない。
3ヴァリス39敵の防御を8%無視緊急出兵 / 異界門と囚われの騎士限定
弾頭と反発力の調整が可能な衝撃砲。通常の銃火器と比較し、貫通力が高い。
3光秀の叛砲43射程+40
射程内の城娘の防御が20低下
緊急出兵 / 討伐武将大兜!明智光秀限定
光秀の思念が宿る鉄砲。冷徹なる火が敵を貫く。
3雷光の中筒50攻撃速度+10%雷光の力を宿す鉄砲。電磁力によって威力が向上している。
3信玄砲50後退距離若干上昇歴戦の古兵を撃ったとされる鉄砲。その傷は何れ確実に死を運ぶ。
3氷結の大筒54射程+20凍氷の力を宿す大筒。撃たれた者を凍てつかせ、戦う力を奪う。
3国友鉄砲57射程+10名工がこしらえた鉄砲。高い性能だけでなく、美しさも兼ねた名銃。
3天海の鉄砲65黒衣の怪僧が愛用した銃。使い手は数奇な運命を辿ると言われる。
3三成の烈砲70攻撃動作が低速化緊急出兵 / 討伐武将大兜!石田三成限定
三成の思念が宿る鉄砲。弾丸を包む光が想いの烈しさを物語る。
4真・氏郷の燕砲14敵1体に3連続攻撃
(後退効果は3分割)
20敵1体に4連続攻撃
(後退効果は4分割)
緊急出兵 / 討伐武将大兜!蒲生氏郷限定
真の力を解放した鉄砲。その銃弾は空間を切り裂き、標的は塵と化す。
4比翼十一連砲14敵の移動速度を下げる
敵1体に3連続攻撃
敵の防御を10%無視
20敵の移動速度を下げる
敵1体に3連続攻撃
射程+10
敵の防御を10%無視
緊急出兵 / 乙女は純白を帯びて限定
紅白縄で飾られた回転砲。婚礼を華やかに祝福すると共に、不幸を与える存在の全てを撃ち滅ぼす。
4滅・ガトリング砲21敵1体に3連続攻撃
敵の移動速度を下げる
(後退効果無し)
27敵1体に3連続攻撃
敵の移動速度を下げる
攻撃速度+10%
(後退効果無し)
回転機構を持つ大筒。放たれる鉛のしゅう雨に一切の慈悲はない。
4八咫千鳥筒24攻撃した敵が2秒間「火傷(弱)」になる
攻撃後の隙が増加
30攻撃した敵が2秒間「火傷(弱)」になる
攻撃後の隙が少し増加
サマーキャンペーン(2021)「1000DMMpt霊珠購入特典限定[夏]雑賀城イメージ武器)
花火を撃ち出す為の短筒。千羽の鳥が飛び立つ様な鮮やかさで火の粉が舞う。
補足:火傷(弱)の効果は攻撃デバフ10%+現在耐久の0.4%のダメージを0.5秒毎に与える
4四星の祝砲28射程内の敵4体に攻撃
攻撃後の隙が増加
緊急出兵 / 聖夜を翔る夢見鳥限定[聖夜]四稜郭)イメージ武器
聖夜を彩る祝砲を放つ鉄砲。四重の祝砲は華やかだが、装填には時間を要する。
4雑賀八咫短筒38敵1体に2連続攻撃
射程-15
緊急出兵 / 選ばれし城娘と秘伝武具 陸の陣限定雑賀城)イメージ武器
先端を切り詰めた短銃。取り回しが良く、連射可能な構造を持つ。
4賀正門松砲45敵1体に3連続攻撃
敵の移動速度を下げる
攻撃動作が少し低速化
(後退効果無し)
51敵1体に3連続攻撃
敵の移動速度を下げる
(後退効果無し)
緊急出兵 / 嘉月子日の睦び限定
新年を祝う縁起物の鉄砲。門松から祝砲が絶え間なく撃ち出される。
4雨夜九千坊51攻撃速度+30%57攻撃速度+35%
攻撃後の隙が5%短縮
緊急出兵 / ぱっかーんしやがれ!限定[夏]久留米城)イメージ武器
暴れ川の如く水を撃ち出す水鉄砲。怒涛の流水は河童すらも押し流す。
4桜花爛漫銃52攻撃速度+20%
射程+10
58攻撃速度+25%
射程+15
桜が咲き乱れるような美しい銃撃を放つ鉄砲。
4未来ガジェット1号機52敵の移動速度を一瞬だけ0にする
(後退効果無し)
「STEINS;GATE」コラボ記念セット限定
やくもの手により、光弾を撃てるように改造された玩具の銃。
4華燭白桜砲56攻撃速度+10%
後退距離若干上昇
62攻撃速度+15%
後退距離若干上昇
攻撃した敵の
攻撃が3秒間30低下
緊急出兵 / 悲哀肯う嫁入り狐限定
比類なく強い願いを宿す鉄砲。込められた想いが弾丸となり敵を討つ。
4八咫烏58攻撃速度+20%64攻撃速度+25%
攻撃後の隙が5%短縮
雑賀衆を象徴する銃。弾丸は反骨の証なり。銃身は人々の夢なり。
4ヴァリス改58敵の防御を10%無視緊急出兵 / 異界門と囚われの騎士限定
改良が施され、性能が上がったヴァリス。貫通力に磨きがかかり、堅固な装甲も粉砕する。
4桜乱騎兵銃58射程+10
攻撃後の隙が20%短縮
緊急出兵 / 選ばれし城娘と秘伝武具 漆の陣限定会津若松城イメージ武器)
特殊な弾倉を持ち、射撃の連発を可能とした鉄砲。桜が舞う様な連射が敵を襲う。
4白鷺の大筒60攻撃速度+10%
攻撃後の隙が10%短縮
66攻撃速度+20%
攻撃後の隙が15%短縮
緊急出兵 / 選ばれし城娘と秘伝武具 参の陣限定姫路城イメージ武器)
狭間の模様が描かれた大筒。隙が発生しないよう改良されている。
4萩防楯鉄砲62防御+30緊急出兵 / 選ばれし城娘と秘伝武具 参の陣限定萩城イメージ武器)
銃眼土塀が備わった鉄砲。自身への被害を抑えながらの射撃が可能となる。
4真・光秀の叛砲65射程+40
射程内の城娘の防御が20低下
71射程+45
射程内の城娘と敵の防御が20低下
(敵の防御も低下)
緊急出兵 / 討伐武将大兜!明智光秀限定
真の力を開放した鉄砲。宿る因業が凶弾となる。
4朱威流水砲65射程+15
射程内の伏兵の攻撃が25上昇
71射程+20
射程内の伏兵の攻撃が40上昇
サマーセット(2020)限定ユカリ珠交換所期間限定
華やかな朱色を持つ水砲。朱は王の威光を示すという。
4三崎の長筒67射程内の海洋兜の被ダメージが10%増加緊急出兵 / 選ばれし城娘と秘伝武具 参の陣限定三崎城イメージ武器)
水に棲む兜に対抗するため改良された鉄砲。
4アダマント・レイ68射程+15
攻撃の0.1倍の防御無効ダメージ追加
74射程+25
攻撃の0.2倍の防御無効ダメージ追加
ラピュータ初期装備武器限定
バルニバービ国の技術を結集して造られた鉄砲。超磁力で加速させた弾丸が光条となり敵を貫く。
4マミのマスケット銃69射程内の妖怪へのダメージが10%増加緊急出兵 / 異界門とお菓子の魔女限定巴マミイメージ武器)
細部に至るまで優美な装飾が施されたマジカルマスケット銃。
4水布の涼銃71攻撃速度+10%77射程+10
攻撃速度+10%
緊急出兵 / 盛夏の島へめんそーれ!限定
涼やかな色の布で飾られた水銃。流水が勢いよく迸る。
4船形今治砲73射程+20緊急出兵 / 選ばれし城娘と秘伝武具 参の陣限定今治城イメージ武器)
船を模した鉄砲。重厚な鉄身から発射される弾丸は遠くの敵を正確に打ち抜く。
4雨夜手拍子8086与ダメージが4%上昇伝説の火縄銃。その凄絶な射撃音は、雨夜の喝采と謳われる。
4真・三成の烈砲96攻撃動作が低速化102標的とその周囲を攻撃
攻撃動作が少し低速化
(周囲への攻撃も後退効果あり)
緊急出兵 / 討伐武将大兜!石田三成限定
真の力を解放した鉄砲。激烈な勢いで放たれる光弾は、立ち塞がる者に後悔の暇も与えない。
5五雷神機25敵1体に5連続攻撃ユカリ珠交換所限定
五本の銃身が束ねられた鉄砲。絶えず放たれる銃撃が驟雷の如く敵を穿つ。
5アダマント・マグナ110標的とその周囲に攻撃の0.3倍の防御無視ダメージ
攻撃後の隙が少し増加
緊急出兵 / 選ばれし城娘と秘伝武具 漆の陣限定ラピュータイメージ武器)
アダマント・レイをベースに出力を大幅に向上させた鉄砲。比類なき破壊力を得た代償として、連射力が低下している。

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 |


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  • 「敵を後退させる効果がなくなる」と断言してしまうと氏郷砲が。 -- 2021-06-06 (日) 02:59:52
  • ☆4 比翼十一連砲 攻撃14 敵の移動速度を下げる 敵1体に3連続攻撃 敵の防御を10%無視 何種類目かのガトリング系 -- 2021-06-08 (火) 16:08:08
    • ついに防御無視付きのガトが出たか・・・防御無視付いてる分他のガト系と比べて攻撃速度か攻撃後の隙が延長されてたりするマスクデータがあったりするんだろうか? -- 2021-06-08 (火) 16:51:39
      • この程度だったら同じ攻撃間隔で良いんじゃない。大差ないし。 -- 2021-06-08 (火) 17:38:27
    • チェスト種子島のような何か -- 2021-06-08 (火) 18:24:02
    • 2進制の鉄砲は強い -- 2021-06-09 (Wed) 04:38:41
  • ☆5 華燭白桜砲[改] 攻撃62 敵を少し後退させる 攻撃速度+15% 後退距離若干上昇 攻撃した敵の攻撃が3秒間30低下 -- 2021-06-08 (火) 16:19:22
  • ☆5 比翼十一連砲[改] 攻撃20 敵の移動速度を下げる 敵1体に3連続攻撃 射程+10 敵の防御を10%無視 -- 2021-06-15 (火) 16:07:32
    • 防御無視に加えて範囲増加が付いてきたか -- 2021-06-16 (水) 18:30:38
  • 確か過去ログで雨夜手拍子は強化の必要ないとか書かれてた気がしたので確認に来たけど過去ログvol・1が見られない。なんでだろ -- 2021-06-27 (日) 10:03:49
    • 直した。おそらく6/14に原型解説?とかいうのを作ろうとしてた人が変に弄ったのが原因 -- 2021-06-27 (日) 10:41:39
    • バグか仕様か不明だが、武器の与ダメ増効果は特技・計略のそれと競合するんよね。現状武器の追加効果としては最も不遇だと思う。 -- 2021-06-27 (日) 10:50:05
    • お疲れ様でした。ありがとうございます。で確認したけどvol・1に書いてなかったみたい。別のところで見たのかな? -- 2021-06-27 (日) 14:51:51
  • ☆5アダマント・レイ[改]攻撃74射程+25 攻撃の0.2倍の防御無効ダメージ追加 -- 2021-06-29 (火) 16:13:25
    • クセもなく使いやすそうでいいね -- 2021-06-29 (火) 16:52:20
    • 射程のレイに集団処理のマグナ、これがラピュタの雷か -- 2021-06-29 (火) 21:47:08
    • 火力も射程も順当に挙げられて強力だな -- 2021-06-30 (水) 14:16:16
  • ☆4 八咫千鳥筒 攻撃24 攻撃した敵が2秒間「火傷(弱)」になる 攻撃後の隙が増加  弱ってーと効果どんなもんだろう? -- 2021-06-29 (火) 16:26:28
    • 超難でやけど無効MAP見せられた後にこういうの出されてもなぁ -- 2021-06-29 (火) 19:22:06
      • まさか兜の能力をMAP自体の効果だと思ってるのか・・・? -- 2021-06-29 (火) 19:30:17
      • 明王炎兜のことを言っているならあくまで画面内にいる時だけだよ。画面外にいた時は普通にハロケルの火傷計略は効いたし、無効マップではないね。 -- 2021-06-29 (火) 20:45:49
    • 単発だけど、火傷かぁ。鉄砲も状態異常時代に突入ってか。いろいろワルさ出来そうで面白そうね。いいね、気に入った! -- 2021-06-30 (水) 04:12:23
    • これは通常の火傷と比べてどのくらいの性能なのかが気になるな。この性能次第ではこれだけのために課金してゲットもアリだが。いずれユカリ商店に並ぶかもしれんがw -- 2021-06-30 (水) 07:11:21
    • 火傷の詳細は出陣ページのステータス異常の蘭に書かれてるよ。で火傷は0.5秒毎に現在耐久の3%のスリップダメ、この武器の火傷は(弱)と付いてるから恐らくは0.5秒毎に2%か1%のスリップダメだと思われる(要検証)、あと忘れがちな副次効果の攻撃低下も通常が30%だからコチラも同じく20%か10%低下になってるかと・・・。通常の火傷との最大の違いは計略による付与は5~15秒なのに対してコチラは基本単体に対してのみとは言え攻撃が続く限りずっと付与できる点、初期配置や待機時間が長い高耐久、高防御の敵を削るには有効だろうし、攻撃デバフの支援にもなって優秀な武器だと思う・・・が隙増加の対処次第でもあるかな? -- 2021-06-30 (水) 16:03:21
    • 佐竹城の計略有效です -- 2021-07-01 (Thu) 01:17:05
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d838296025e4e0efe3661c4875010b70906f6d91
      • ロケット花火発射台だったのか・・ -- 2021-07-01 (木) 14:46:56
      • マルチで全部に火傷かけれるなら範囲内に割合削りと攻撃デバフのおまけなら悪くないかも…て、ロケット花火か。いいね -- 2021-07-01 (木) 15:46:19
    • 果たしてガトとか超えられるかどうかって感じだな。いくら火傷与えまくれるとは言っても火力高い銃だからな -- 2021-07-01 (木) 12:52:41
      • 簡易チェック 天一24話 ラピュL83 小猿が範囲外後に⑮に配置 画像上はガト+1(22) 下は八咫千鳥(24) 巨大化なし どっちも同じタイミングで大破 被ダメも数値まで見てればよかったけど、八咫千鳥のほうが少ないのは確認 撤退で気0かカカシ演習場欲しい・・ -- 2021-07-01 (木) 16:35:44
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/1666e32cf4ef21ce219a21bf7920957f0799ea37
      • 火傷が現在耐久ベースのスリップダメージだから、他の武器との単純なDPS比較ができないということでしょうか。いずれ火傷(弱)の数値仕様がハッキリすれば、タイマンで相手取る前提で、象以上の耐久の相手なら滅ガト以上のダメージ効率が期待できそうとか目安がわかるんでしょうけど。高耐久の武神相手に1発当てて空蝉を繰り返す作戦とか効くケースもあるかもw -- 2021-07-01 (木) 17:10:16
      • 武神でもほぼ巨大化させずに配置だけで待機敵を削る場面(蒲生の蝶とか)はあるから、そこで更にダメージが通りにくい高防御相手とかになれば有りかも -- 2021-07-04 (日) 16:05:15
    • おーぷんで検証してくださった方によると「攻撃低下10% ダメージ0.4%/0.5s」だそうで。べき乗で効くことを考えると0.4%はうーん。1分間燃やし続けて40%ダメージ、同じ単発でもレイで撃ったほうがダメージありそうだな。こういう販売武器に改って出るもの? -- 2021-07-01 (木) 21:33:59
      • なるほど。ダメージ0.4%/0.5sだとあまりダメージは期待できないですね。弩の桃花じょうろなんかは同様の売り方の武器だったと思いますが改は来ているので、こちらの武器もいずれ改は来ると思いますが、火傷効果の微増はあっても実用レベルの増加は期待できないかもしれませんね。 -- 2021-07-01 (木) 21:41:49
      • ほんとだ、販売武器の改きてるんですね。千早計略レベルの火傷を常にバラ撒くわけにもいかないので期待薄ですが安いしネタとして買うかな -- 2021-07-01 (木) 22:00:51
      • (弱)がこの数値だと今までの火傷は(大)か(特大)なのかもね。仮に火傷(中)に強化されても攻撃低下15〜20%、ダメージ0.8〜1.5%辺りに収まりそうな気がする -- 2021-07-04 (日) 16:20:16
    • ☆5 八咫千鳥筒[改] 攻撃30 攻撃した敵が2秒間「火傷(弱)」になる 攻撃後の隙が少し増加 隙の軽減だけで流石に火傷は強化されなかったか。まあやり過ぎると壊れるし…… -- 2021-07-06 (火) 16:08:36
  • 水布の涼銃の改情報ほしい -- 2021-06-30 (水) 14:17:04
    • 射程+10 かつ 攻撃速度10% 桜花爛漫銃の完全下位互換だな -- 2021-06-30 (水) 14:46:33
      • 桜花よりも攻撃力が高いから完全ではなかろう。使わんけど -- 2021-06-30 (水) 15:19:09
      • 銃城娘の基本攻撃が高いため、DPSでは攻撃速度がより重要になります。 -- 2021-07-01 (Thu) 00:16:41
  • ☆5 雨夜九千坊[改] 攻撃57 敵を少し後退させる 攻撃速度+35% 攻撃後の隙が5%短縮 -- 2021-07-13 (火) 16:53:58
    • 配布武器にしては優遇されてる -- 2021-07-13 (火) 17:04:06
  • 朱威流水砲[改]x2有效です。 -- 2021-07-15 (Thu) 21:40:43
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