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ステータス一覧/鈴
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
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城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略有り改壱
101211

性能
範囲内の全ての敵に、攻撃力に比例したダメージを防御を無視して与え、特技と計略で妨害と援護を行う。
特技による支援効果については、範囲内の敵へのデバフに特化しており、範囲内の味方へのバフに特化した歌舞とちょうど正反対の性質を持つ。
歌舞の範囲バフと組み合わせるとより安定した陣形を組める。敵を弱体化させるので、直接強化し難いトークンへの支援効果が高い。
範囲は広いが単体への攻撃力は非常に低く、レベルを十分に上げないと序盤の敵ですら処理しきれない。足の速い敵は大の苦手。
一方で範囲内を確実に削るため、奥のほうで動かない敵を狙うときは効果的。
ちなみに、攻撃速度を上げても与えるダメージは上昇する。



総じてややクセがあり、その性能を活かすには歌舞同様、他の味方との連携が必要である。
銃のノックバックや近接の足止めで範囲内に長時間拘束できると強力で、ハマれば大きく攻略難易度を下げることができる。



 攻撃方法の検証

 鈴バランス調整履歴(2017/04/11更新)

初期ステータス Edit

絆0%、Lv1の初期ステータス 情報提供お願いします。
項目クリックでソート、Shift+クリックで多重ソートが可能です。

No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
187指月伏見城712平山.png平山鈴.png1178924232010月鈴の秡巨大化する度に範囲内の敵の攻撃と防御が30低下月に叢雲 花に風[55s]範囲内の敵に攻撃の3.5倍のダメージを与え、敵を大きく後退させることができる(範囲:特大)
187指月伏見城改壱811平山.png平山鈴.png1278974632010鏡花水月巨大化する度に範囲内の敵の攻撃と防御が35低下、
敵の与ダメージが5%低下
花に嵐[50s]範囲内の敵に攻撃の3.5倍のダメージを与え、敵を劇的に後退させることができる(範囲:特大)
200浜田城512平山.png平山鈴.png1127714032010防御低下【範囲】・変位巨大化する度に範囲内の敵の防御が20低下蛇胴舞[60s]範囲内の城娘の攻撃速度が1.5倍、攻撃後の隙が短縮。時間で耐久減少、最長35秒で消滅
200浜田城改壱611平山.png平山鈴.png1178734232010石見神楽巨大化する度に範囲内の敵の防御が20低下、
被ダメージが4%上昇
蛇胴舞[60s]範囲内の城娘の攻撃速度が1.5倍、攻撃後の隙が短縮。時間で耐久減少、最長35秒で消滅
211アンボワーズ城610平水.png平/水鈴.png1168814132010conjuration巨大化する度に範囲内の敵の攻撃が25、攻撃速度が8%低下なし
211アンボワーズ城改壱710平水.png平/水鈴.png1238834332010アンボワーズの陰謀巨大化する度に範囲内の敵の攻撃が35、攻撃速度が8%低下なし
224[夏]指月伏見城612平山.png平山鈴.png1188833932010暑気祓巨大化する度に範囲内の敵の攻撃と防御が20低下さまーばけーしょん[60s]20秒範囲内の敵の攻撃速度を80%低下させる(範囲:特大)
224[夏]指月伏見城改壱711平山.png平山鈴.png1238854132010猛暑気祓巨大化する度に範囲内の敵の攻撃と防御が25低下、
敵の攻撃範囲が4%低下
さまーばけーしょん[60s]20秒範囲内の敵の攻撃速度を80%低下させる(範囲:特大)
227新田金山城610山.png鈴.png1117794532010日ノ池 月ノ池巨大化する度に範囲内の敵の与ダメージが4%低下、被ダメージが4%上昇なし
227新田金山城改壱710山.png鈴.png1159544632010日ノ大池 月ノ小池巨大化する度に範囲内の敵の攻撃と防御が10低下、
与ダメージが5%低下、被ダメージが5%上昇
なし
238城塞都市ルクセンブルク610平山.png平山鈴.png1198794232010北のジブラルタル巨大化する度に範囲内の敵の防御が25低下、移動速度が5%低下なし
238城塞都市ルクセンブルク改壱710平山.png平山鈴.png1268814332010トロワ・グラン巨大化する度に範囲内の敵の防御が35低下、移動速度が7%低下なし
246高島城410平水.png平/水鈴.png1087693832010攻撃低下【範囲】・変位巨大化する度に範囲内の敵の攻撃が15低下なし
246高島城改壱510平水.png平/水鈴.png1127724032010諏訪の浮城巨大化する度に範囲内の敵の攻撃が20低下、移動速度が4%低下なし
267ウェストミンスター宮殿612平水.png平/水鈴.png1147844032010ヴィクトリア・タワー巨大化する度に範囲内の敵の攻撃範囲が5%低下、
攻撃後の隙が5%延長
ウェストミンスターの鐘[80s]15秒間対象の範囲内の敵の移動速度が80%低下(遠隔城娘のみが対象)
267ウェストミンスター宮殿改壱711平水.png平/水鈴.png32010ヴィクトリア・タワー巨大化する度に範囲内の敵の攻撃範囲が5%低下、
攻撃後の隙が5%延長
ビッグ・ベン[70s]20秒間対象の範囲内の敵の移動速度が80%低下(遠隔城娘のみが対象)
270天童城512山.png鈴.png1147684132010鈍足【範囲】・変位巨大化する度に範囲内の敵の移動速度が5%低下一歩千金[30s]10秒間対象の攻撃が1.3倍。
273烏城712平.png鈴.png1228944232010二十六夜神のお告げ巨大化する度に範囲内の敵の攻撃と防御と
攻撃範囲と攻撃速度が3%低下
黒漆塗りの下見板[60s]20秒間対象の攻撃が50上昇、攻撃速度が2倍、攻撃後の隙が大幅に短縮。
273烏城改壱811平.png鈴.png32010二十六夜神伝説巨大化する度に範囲内の敵の攻撃と防御と
攻撃範囲と攻撃速度と移動速度が4%低下
白漆喰と黒漆塗りの下見板[60s]25秒間対象の攻撃が75上昇、攻撃速度が2倍、攻撃後の隙が大幅に短縮。
294[花嫁衣装]アンボワーズ城612平水.png平/水鈴.png1178804232010祝福の花束巨大化する度に範囲内の敵の攻撃が20、攻撃速度が5%低下幸運をもたらす雨[50s]30秒間範囲内の城娘の回復が3倍(自身のみが対象)
294[花嫁衣装]アンボワーズ城改壱711平水.png平/水鈴.png32010オルタンシア・ブーケ巨大化する度に範囲内の敵の攻撃が25、 攻撃速度が5%低下、防御が15低下幸運をもたらす雨[50s]30秒間範囲内の城娘の回復が3倍(自身のみが対象)
313川越城612平.png鈴.png1188824032010川越城七不思議巨大化する度に範囲内の敵の攻撃が20低下、
攻撃後の隙が5%延長
河越夜戦[40s]/20秒間対象の城娘の攻撃が1.3倍、敵から狙われなくなる(足止め無効化)
313川越城改壱711平.png鈴.png1238844232010江戸の搦手巨大化する度に範囲内の敵の攻撃が25、防御が15低下、
攻撃後の隙が5%延長
河越夜戦[40s]/20秒間対象の城娘の攻撃が1.3倍、敵から狙われなくなる(足止め無効化)
339フレデリクスボー城512平水.png平/水鈴.png1127723932010被ダメージ上昇【範囲・変位】巨大化する度に範囲内の敵の被ダメージが4%上昇パラス湖[50s]30秒間対象の範囲内の城娘の攻撃が50上昇、攻撃速度が1.3倍(遠隔城娘が対象)
358延岡城512平山.png平山鈴.png1147713932010天下一の面巨大化する度に範囲内の敵の攻撃と防御が15低下千人殺しの石垣[70s]範囲内の敵に攻撃の2.5倍のダメージを与え、移動速度を3秒間90%低下させる(範囲:超特大)

コメント Edit

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  • 盾で長時間受けていたいなら鈴のデバフで耐久時間増やしつつダメージ稼いだりもできるだろうけど、鈴と盾だけで数を捌くには余程マップの地形や敵が鈍足かつ低HPとか相性良くなきゃ難しいから他の火力はやっぱ欲しい。鈴の連携はあくまで広く浅くで他の武器種との相性がどうこうというか、鈴が機能するマップや敵との相性の方が重要って感じじゃないかなぁ -- 2018-03-18 (Sun) 14:49:47
    • 鈴の利点は複数のルートを手広く支援できること、というのは同意。ただ、過去の経験として、支援しているルートのうちの一つに盾で長時間受けるルートが混ざっていることが多かった。 -- 2018-03-25 (日) 05:09:00
      • 近接は敵の攻撃を受けるのも仕事の内で、そこに殴り合いに有効なデバフ範囲を重ねるなんて当たり前の事。そこで重要なのは鈴かどうかじゃなく、デバフの内容なんだよ。例えば移動速度を落とす天童を盾に重ねる事が有効か?せっかく鈍足を入れてるなら射程の長い槍や刀の方が相性良いでしょ。逆に盾と攻撃デバフなら弓でも大砲でも槍でも相性は良いし、鈴である事は条件ではない。各城娘個別の特技の相性を、鈴の相性と混同してるだけだよ。盾の方も同様で、敵に攻撃される役なら槌でも刀でも石弓でも同じ。 -- 2018-03-28 (水) 01:40:03
      • そうだね。浜松前提にすれば何でもいいね -- 2018-03-30 (金) 00:51:42
      • ↑2:鈴は、敵がどれだけ増えても1体当たりのダメージが減らないので、ダメージディールが主目的で、デバフが何でもいいことは時々ある。鈍足ではどうにもならないが盾で止めればどうということのない敵と、鈍足が有効に機能する敵が両方来る場所であれば、盾+天童城だっておかしくない。鈴による同時平行支援の一環としての盾の話をしているのに、盾で受けた地点だけの話をするのはどうかと。 -- 2018-04-07 (土) 19:29:41
  • ~は~以下でと馬鹿にする人は閻魔で連戦実装されて、どうキャラの連戦できなくなってから泣くが良い! -- 2018-04-10 (火) 12:12:29
    • エアプとダブってないのに改築餌にして消してしまう半エアプ以外は持ってるから比較するわけでな、連戦できないなんてそんなことは起こり得ないんだ -- 2018-04-10 (火) 12:43:54
  • 和泉も最終的に鈴にお世話になった。なんか、最近、延々と試行錯誤したあげく、最終的に鈴を使ってクリアすることが多い。 -- 2018-04-24 (火) 17:04:04
  • 流石にそろそろ攻撃ダウンデバフは実数じゃなく割合に見直しして欲しい。敵の火力が数千とかなのに20や30下げてどーしろっちゅうねん。 -- 2018-07-01 (日) 18:02:43
    • 単体でみるんじゃなくて、敵の攻撃ダウン(固有・割合)、与ダメダウン、防御バフ(固有・割合)、被ダメ減少、それぞれが重複するから組み合わせて使うんだよ。 -- 2018-07-01 (日) 19:22:15
  • 複数の鈴の範囲を重ねた場合、デバフは重複するのかな?
    知ってる人がいたら教えてくれるとうれしいです。
    二人目の鈴を育てるか否かで迷ってます・・・。 -- 2018-07-10 (火) 20:26:48
    • よくある質問をチェックだ 違う系統なら重複するよ-- 2018-07-10 (火) 20:29:58
      • いやぁ、よくある質問には割合のデバフに関する答えはのってるが20や30などの実数が加算されていくかどうかには答えてないんよな。おそらくその辺を聞きたいんじゃあないか?はっきりと知らんから自分は答えられないんだけどな -- 2018-07-13 (金) 14:45:36
      • すまねぇ、下行に固定値についても書いてたわ。どうも加算されていくみたい。指月、浜田、ルクセンブルクを重ねて防御下げてみようかね。ただ鈴の攻撃は防御無視なんで中心に物理で殴る娘混ぜないと意味無いけども -- 2018-07-13 (金) 14:57:03
  • 鈴使うのって難しい・・・鈴が使えると判断できるMAPは普通に他職種でも無理なく応用できるし。当たり判定がわかりにくいからどのくらい効果でているのかも比較しづらい。 -- 2018-07-14 (土) 09:13:54
    • 開幕でいきなり殿に騎馬兜が突っ込んでくる面(=盾が居ないと殿無傷不可)が無いのと同じで、鈴が居ないとクリア困難な面は基本無いからね。基本的に他で代用が利く事は多いよ。 本来なら他にタゲ取られて撃てないはずの敵を削る事の出来る鈴の特性は、ある意味では岩殿山城の計略みたいな立ち位置と考える事も出来るかもしれん -- 2018-07-17 (火) 15:37:30
      • そして約2か月半後の茶馬古道イベの結の序盤に殿に突っ込んで来る騎馬が…知ってりゃ盾じゃなく足止め槍を最大化するくらいの時間はあるけど初見殿殴られた奴多いだろなw -- 2018-10-08 (月) 21:07:21
    • レベルを上げて攻撃力をあげると、広範囲にデバフをばら撒きながら敵もそれなりに削ってくれる良さが便利に感じてくる。攻撃力が低いうちはバフを撒くだけの印象になってしまって、優秀なデバフ持ちでもないかぎり、微妙に感じる。 -- 2018-07-19 (木) 01:24:58
    • 個人的には遠くで棒立ちしてる強敵を削る役としても重宝してる。単体攻撃で狙撃しようとして範囲広げると他の敵を狙ってしまうことも多いけど、鈴は範囲全体攻撃だから安定して削ってくれるし -- 2018-08-03 (金) 18:06:32
      • 中程度の敵には良いんだけど、強敵相手だと今度は攻撃力の低さがたたって、動き出すまでにあまり削れなかったりするのが悲しいところ -- 2018-08-04 (土) 17:15:08
      • まぁひっきりなしに雑魚が通る場所とかで、他の城娘だと狙いづらい敵も削りやすいってだけだからね。とはいえ城娘タイプの強敵は火力が高いわりに体力低めなことが多いから、そういうのを倒す分には鈴の攻撃力でも十分だった気がする -- 2018-08-07 (火) 11:51:33
    • 反撃に対してやたらと強かった。122フレームに1回しか攻撃を受けない。これより攻撃間隔が長いのは回転砲系だけ。 -- 2018-08-14 (火) 02:49:53
    • メインターゲットを溶かしつつ、その他の敵もほどほどに削ってくれる。デコイが一切効かない。物量作戦に強い。状況に応じて各種デバフを使い分けることができる。特に、範囲デバフは、刺さるときは強烈に刺さる。刺さらないときも多い。 -- 2018-08-14 (火) 03:04:21
    • 最大巨大化しなくても範囲デバフが発生し攻撃も範囲に入れば途切れなく入る。攻撃力の低さなんてデバフ効果と相まってレベル上げて巨大化していけば雑魚が攻撃モーションに入る前に溶けて居なくなる。 -- 2018-08-17 (金) 18:33:57
    • 指月伏見城改壱LV100はガチで強いよ! -- 2018-11-16 (金) 22:19:36
      • 固定値デバフのおかげで実質的に超耐久を誇るから適当に前に置いても沈まんのだよな。あんまりパワープレイは好きじゃないけどノイ+指月伏見で止められない相手はほぼ存在しない -- 2019-03-16 (土) 16:33:33
    • 鈴+備中松山の牛は良いシナジー -- 2019-06-24 (月) 20:27:17
  • コマネ使った勢以外ではにっかなちゃんがオールラウンダーと化してる。次点で大阪 -- 2018-09-04 (火) 09:57:13
  • やっと浜田きた。指月伏見城改壱との同時運用が楽しみ! -- 2018-11-03 (土) 09:47:56
  • 鈴の複数編成でマップ攻略するの楽しいです(^q^) -- 2019-04-04 (木) 11:59:57
  • おはようございます。鈴って他の武器種みたいに攻撃してダメージを与えるアクション(刀なら斬るとか弓だったら矢を放って相手に当たるとかいう感じ)がわかりづらくて今までちょっと敬遠してたんだけど、レベルが上がると「こいつ強えぇぇぇ!」って実感できるから最近お気に入り♪(と言ってもまだ過去イベントでゲットした天童さんしかいないんだけどね) -- 2019-06-08 (土) 06:39:23
    • 攻撃速度上がる歌舞バフ掛かったり、計略掛かると大忙しで笑うwwついでで溶ける -- 2019-07-15 (月) 20:15:35 New
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