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安土城
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
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城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


安土城(あづちじょう)
安土城S.png安土城.png図鑑No.179
レア7
城属性平山水.png
令制国近江
武器属性法術
最大レベル120
実装日2016年11月29日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久1120/2214耐久2240/3985
攻撃61/256攻撃109/460
防御40/170防御80/314
範囲240/240範囲432/432
回復10/34回復15/51
特技
[無印] / 第六天魔王自身の攻撃が30%上昇。範囲内の敵の防御が
20%低下
[改壱] / 第六天魔王波旬自身の攻撃が35%上昇。範囲内の敵の防御が
25%低下、被ダメージが20%上昇
計略
[無印] / 夢幻の如くなり
(使用まで90秒:消費気15)
武器攻撃が攻撃対象の周囲の敵にもダメージを与
える(自分のみが対象)
[改壱] / 滅せぬもののあるべきか
(使用まで90秒:消費気15)
法術の移動速度低下効果が上昇、武器攻撃が攻撃
対象の周辺の敵にもダメージを与える(自分のみ)
図鑑文章
何? まさか我のことを知らぬとでも
言うつもりか? まあ良い。己を語るも一興よ。

安土城とは、日の本において初めて天守を
構えた城であり、三英傑が一人、織田信長の
天下取りの拠点となった場所でもある。

近代城郭の手本などと謳われているが、
過去に興味などはない。
汝と我は、これから天下という未来を見て
歩むのだからな。
築城05:00:00
神社招城儀式
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印75121281401120/221461/25640/170240/24010/342016/3985109/46074/314408/40815/51
改壱85111161271197/241265/28044/198240/24010/352154/4341117/50481/366408/40815/52

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    最高ランクのレア度の法術ユニット。平山/水属性という複合属性により適応力が高い。
    特に水属性としては初の高レア法術武器種で、中レア以上の選択肢が少ない水属性の法術として見ても貴重な戦力である。
    最大の特徴は法術らしからぬその戦闘能力。
    攻撃が非常に高い上に特技でさらに伸び、また特殊な計略を有するため、通常の法術ユニットとは運用が大きく異なる。
    通常の法術に求められているサポート的な役割のほか、積極的に敵を倒すアタッカーも担える。
    法術をベースにいくつもの武器種を複合、折衷させたような能力を持つ城娘だが、計略のCTが長く消費気も決して低いとは言えない。
    そのため、本領を発揮できるのは配置後ある程度時間が経ってからとなる。
      
  • 特技「第六天魔王」
    自身の攻撃30%上昇に加え、範囲内の敵の防御を20%低下させる。
    法術ユニットである自身は元から防御無視なので、一見すると防御デバフは必要性が低い。
    が、計略で敵を一カ所にまとめやすいことから、大砲や近接ユニットと組み合わせることで驚異的な殲滅力を発揮できる。
    特技を前提に運用するならば、この特性はしっかりと覚えておきたい。
    自身の計略との兼ね合いから浜松城の計略とは相性があまりよくないのには注意。
     
  • 計略「夢幻の如くなり」
    対象が自身限定のバフで、通常の単体攻撃が敵に命中したときにワンテンポ遅れて周囲の敵にも攻撃判定が生じるという効果を付与する。
    この巻き込みにも鈍足効果は付与されており、複数の敵を同時に足止めすることができる。
    攻撃に大砲や槌のような範囲攻撃が発生するようになるといえばわかりやすいが、それらと比べると巻き込み範囲は狭く、密集した状態でないと範囲ヒットしない。
    とはいえ法術の鈍足効果によって敵同士の距離が詰まりやすいため、実際にそれが気になることは少ないだろう。
    他城娘の鈍足効果や足止め効果などで、後続との間隔を詰めたところに撃ち込んだりするとさらに効果が見込める。
    この効果に時間制限はなく、ウェーブをまたいでも消えることはない。
    ただし、指定対象が城娘のタイプの別の計略で上書きすると、効果が切れてしまう(特に、数を増やしつつある「指定範囲内の城娘が対象」の計略もこうなる)ので注意。
     
    難点は、あくまで「単体攻撃の追加効果」であること。
    つまり着弾前にターゲットが倒されても範囲ダメージが発生する大砲と異なり、ターゲットが居なくなって単体攻撃が空振りした場合は何も巻き込まない
    また、最初の発動までが90秒ととても長く、消費15と高コストなため、気力のやりくりが厳しいマップでは配置や計略発動のタイミングに注意が必要である。
    ちなみに発動までが長い都合上、計略初回発動時間短縮の施設の効果もまた大きい。
     
    安土城を編成に投入する場合、基本的にはこの計略の発動が前提となる。
    強力だが癖の強い計略であるため、必要な時に発動できなかったり、うっかり消してしまったということがないようにしたい。
    なお、遠隔城娘にとって攻撃を誘導される竹束式トッパイ形兜は厄介な存在であるが、安土城の場合は範囲攻撃によって周りの敵ごと倒したりする。
     
  • 改築
    ステータスアップはもちろんのこと、ネックのひとつだったコスト面が改善され、特技発動までが早くなった。
    また、特技と計略にもそれぞれ強力な効果が追加された。
    ☆7改築の難易度が高いのは言うまでもないが、使い勝手が良くなるのでぜひ狙いたいところである。
      
    • 特技「第六天魔王波旬」
      改築により特技が変化し、攻撃バフが35%、防御デバフが25%と一回り大きくなったことに加えて、範囲内の敵が受けるダメージが20%上昇する効果が追加された。
      被ダメージ上昇は自身にも恩恵のある効果であり、特技全体では改築前と比べると24.6%ものダメージ上昇率となる。(敵の被ダメージ上昇のデバフについては新田金山城を参照)
      相手を選ばずダメージを増加させられる強力な特技なので、なるべく発動まで持っていきたい。 
       
    • 計略「滅せぬもののあるべきか」
      改築により計略も強化され、丸岡城大和郡山城の特技のような命中時の鈍足効果上昇が追加されている。
      もちろん範囲攻撃の巻き込みにも適用されており、自身の攻撃範囲内にとどめる時間が増える(=手数が増える)ことで殲滅力がさらに上がっている。
      巻き込みの範囲自体に変化はないが、鈍足効果強化によって敵をまとめやすくなっている。
      単体の強力な敵を相手に、鉄砲などのノックバック効果との連携も期待できる。
       
  • 性能の変遷
    • 2017/04/11:計略が時間経過で解除されないように変更
  • 余談

キャラクターボイス Edit

CV担当:大原さやか

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画像 Edit

イラストレーター:冬野ユウキ

52f87071105582321a1e560e087a0c4f.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

織田信長による安土城の築城は天正4年(1576年)正月から天正7年(1579年)5月のことで、目賀田城の跡地である琵琶湖東岸の安土山(標高199メートル)に天主が完成した。
安土城の台詞に近代城郭の手本などと謳われているとあるように、安土城は織豊系城郭の先駆となった。
信長は諸大名及び家臣のみならず、町民百姓にまで自ら100文の拝観料を取って見学させたと言い、天主は懸け造りの構造でテラスから目の前の広場を見下ろせたとされる。
なお安土城の場合、天守に相当する建物を天主と呼ぶが、岐阜城の麓にも天守とは別に天主と呼ばれる御殿が存在した。また、明治の文豪・芥川龍之介は「天主閣はその名の示すがごとく、天主教の渡来とともに、はるばる南蛮から輸入された西洋築城術の産物である」としている。


所在地滋賀県近江八幡市安土町下豊浦・東近江市能登川町きぬがさ
現存状態曲輪、堀、石垣、土塁など
城郭構造平山城(山城・水城)

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 | Vol2


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  • 岐阜に引っ越して初めて10連回したらあづにゃんが二人来た……歓迎してくれてる…? -- 2019-05-21 (火) 21:49:01
    • おめ!ただ、安土城跡は滋賀県だけど…。肝心の岐阜城と岩村城にも歓迎されるといいね -- 2019-05-26 (日) 21:41:18
    • 速攻改築できるやん、まぁ俺なら凸するけど -- 2019-05-26 (日) 22:09:38
  • 目標が近接兜で反撃受けない・折返し地点があって攻撃範囲内に目標が長時間いるとか条件が重なると一人で完封できるほど強いんだけど、中々条件が重ならず今一出番がないなといった印象 -- 2019-06-12 (水) 06:53:05
    • 恒常的に高威力で防御無視かつ範囲攻撃できるのは安土だけだぞ。火力が乏しい序盤の安定感が違う。高レベルで蹂躙してるとかなら相応に出番は少なくなると思う -- 2019-06-12 (水) 07:27:09
    • 長射程で遠間から倒す雑プレイをしてるせいで俺殿も出番が少ないが、高難度とかの必要な場面では一通路完封してくれたりするので重宝してる -- 2019-06-12 (水) 09:32:24
    • お城のゲームデザイン的に高難易度は四方から中央の殿に向けて敵が攻め入るMAPが殆どだから計略はいまいち活き辛いね -- 2019-06-12 (水) 10:04:12
    • 高耐久兜が複数いるときは安土が役立つかな(武神・毛利では条件が合致して一本だたら軍を一人で完封)? 相撲がニ・三体程度で個別に攻めてくる構成なら通過される前に火力で潰したり、竜巻計で何とかなるイメージ。大鷹形兜には札が刺さるってイメージが特に強いんだけど、単一攻勢なら安土じゃなくて様々な難局を劇的に打破してくれる岩殿だったりユニーク計持ちの札のがいいやってなり勝ち。特技の【範囲内の敵の防御が25%低下、被ダメージが20%上昇】を活かして穴熊配置するだけでも強いっちゃ強いんだろうけどね。何故か使わないことが多い。 -- 2019-06-17 (月) 10:57:21
    • 最大化しなくても仕事するから平山水では基本安土だなぁ -- 2019-06-17 (月) 11:24:45
    • 安土は鉄砲・大砲の攻撃範囲よりさらに前に置くのが良いぞ。中盤くらいで護衛を一人手前につければ死にかけるようで案外死なないしな。そして安土前を越えた奴らに防御デバフを効かせた鉄砲・大砲をみまえる -- 2019-06-17 (月) 21:08:35
    • むしろ出番がないマップを探すのが難しいレベルで出番しかないというか、どうしてもクリア出来ないマップで出すリーサルウェポン状態なんだが -- 2019-07-20 (土) 01:22:06
  • 相手の侵入ルートが少ないときは考えないでも活躍できて、適当な避雷針補佐つけるだけでだいたいどこでも活躍できるぞ。札としても攻撃が一人だけおかしい伸びしてるし -- 2019-07-02 (火) 16:05:58
  • 水曜地獄で法術不足から正に地獄を見たのだけど… そうか範囲法術な上に水城なのか… 遂に三周年チケットを使う時が来たようだな! -- 2019-07-03 (水) 16:21:11
    • 安土は水マップだけじゃなくて本当に様々な場面で有効だから取って後悔しないと思う。キャラも良いし。 -- 2019-07-03 (水) 16:31:34
  • モンサン+安土+竜宮の組み合わせが凶悪すぎて笑う。超難の妖怪や像が近付く事すら出来ずにバタバタと死んでゆく。 -- 2019-07-17 (水) 20:49:21
    • 過剰すぎて毛利でも高虎でも、火力の集結地点から押し出しちゃうんだよね・・・だから個人的には相性が悪い。足が速くてタフイ相手だと相性良いと思う。長政タン? -- 2019-07-17 (水) 21:00:31
      • 配置を工夫するなり再配置するなりでその辺の問題は解決出来るし防御デバフで全体の与ダメアップに貢献できるからやっぱり相性はいいでしょう。クリア報告見てる限り採用率も高いしな。 -- 2019-07-19 (金) 07:45:11
      • 毛利復刻の時に実際に、安土の射程内に入らず実質近接だけで倒す事態になったのよね。(武器を単発にしても同じ) 良い悪いで言えば良くも悪くもない、かな。普通。 -- 2019-07-19 (金) 22:51:48
      • あとは個人的に、と書いた通りウチは気還元持ちの特技発動前、かつ該当キャラ以外撤退再配置禁止。誰でもやっちゃうとその特技持ちの映えが悪くなるから。 -- 2019-07-19 (金) 22:54:29
      • 相手を押し出したとか近接で相手する羽目になったのは安土の性能じゃなく配置が原因でしょ。再配置の拘りもそうだけど貴方の運用のせいで安土を過少に評価してるんじゃないかい。個人的な評価っていうからそこまで突っ込むのも野暮だけど使えるって意見に枝つけて個人的には微妙って言われてもこの内容じゃ特に賛同はできないなぁ。 -- 2019-07-19 (金) 23:57:42
      • 道中の雑魚相手には滅法活躍したので覚醒後高虎を集中砲火できない以外に困った点は特に無かったかな。それも上で言われてるように配置変えれば解決する。他の城娘が攻撃できるようにすればいいだけだからね。 -- 2019-07-20 (土) 00:10:55
      • せめて他人の発言の引用は正確にやってくれよ。微妙って単語は使った覚えが無いし、食べ合わせが悪いみたいな意味合いは使ったが、速度に関しても言及しているし、木も使えるって類の発言じゃないんだが・・・ -- 2019-07-20 (土) 00:20:56
      • 木は強すぎてぶったまげるって意味では? -- 2019-07-20 (土) 00:32:48
      • だよね。んで俺は合わせると過剰すぎて件の二つではうんたらかんたら個人的にって書いたら、勝手に過小評価してるだけとか変な引用された。 -- 2019-07-20 (土) 00:46:06
      • 普通に見て性能に対するポジティブな意見よな。それに対して些末な言葉尻の話はともかく異なる意見出したのは事実で、その根拠は配置や運用で解決するやんと。上下にも使えるって話も出てるし。 -- 2019-07-20 (土) 00:50:43
      • 強すぎる=使えすぎるだと思うけどな。木は道中を余裕で処理できるって言ってんだけどね -- 2019-07-20 (土) 01:01:21
      • その二つはほぼ同意義だと思うし今回相性が悪いか、使えないかどちらの意見のつもりで枝を書いたとしてもそりゃないわって感じ。配置は大事よ -- 2019-07-20 (土) 16:41:40
    • モンサンと竜宮をつい最近引けて今回初めて3人セットで使ったけどこれはやばいねw語彙力が低下しすぎてやばいしか感想がでてこないレベルw -- 2019-07-20 (土) 00:07:20
    • モンサンで範囲と速度バフっておけば真武神でも一方面完全にシャットアウトできちゃうのでIQがどんどん下がる -- 2019-07-21 (日) 19:49:41
  • 計略が本体みたいなもんだから今まで改築せずに使っていたけど、真武神の水縛りをクリアできる火力を捻出するためにようやく改築。無事水縛りをクリアできた。モンサンの他にも攻撃バフ要員が欲しいけど入れられない状況だったから、特技の敵被ダメアップに助けられらた。 -- 2019-07-21 (日) 21:45:43
    • 自分もまともに使ったことなかったけど、使いでのあるマップに出会えたという感じがした。 -- 2019-07-22 (月) 00:50:04
  • 今回の超難も「時間を稼ぐのはいいが、別に倒してしまっても構わんだろう?」って左ルート完封してくれた
    武器種あづにゃんに偽りなし -- 2019-07-23 (火) 09:53:43
  • あづにゃんはいつもうちの筆頭家老兼守護神だけどこないだの真武神はカッコよさが際立ってた
    マジ戦女神 -- 2019-07-31 (水) 10:06:00
    • 改行してしまったごめんなさい -- 2019-07-31 (水) 10:13:49
  • 安土に合う武器って何だろ?無難に桜花装備させときゃいい? -- 2019-08-15 (木) 01:47:07
    • OK牧場。一応、防御デバフの範囲も10広がるしね。真小十郎は丸岡とか松代とか範囲関係ない奴らに持たせてる。 -- 2019-08-15 (木) 02:16:40
  • 学が無い新米殿なのであづにゃんの計略が消える条件がちょっとわからないんですが、とりあえず味方をバフする計略したら消えるって事で大丈夫ですか? -- 2019-08-21 (水) 03:16:28
    • その認識でOKです。例えば安土自身の計略をかけているところに浜松や姫路の計略をかけたら安土の計略効果は消えて相手の計略効果が発動する。評価内の「指定範囲内の城娘が対象」は徳川大坂や郡上八幡の様な複数の城娘にかけるタイプ。こちらでも上書きされてしまうはず(これは実行したことがないので曖昧ですまない)。浜田城のトークンやモンサンミッシェルのような安土自身に直接かけない計略とは共存可能(安土計略の効果を残しつつ相手の計略効果も得られる) -- 2019-08-21 (水) 03:38:20
      • 詳しく教えて頂きありがとうございました -- 2019-08-21 (水) 03:57:50
Name:

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*1 基本消費気を含みます