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城塞都市アンベール
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性| 無属性
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城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


城塞都市アンベール(じょうさいとしあんべーる)
城塞都市アンベールS.png城塞都市アンベール.png図鑑No.302
レア6
城属性山.png
令制国インド
武器属性投剣
最大レベル115
実装日2018年07月17日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1127
耐久1413/2787耐久3108/5574
攻撃67/_攻撃(102)/_*2
防御51/204防御112/408
範囲220/220範囲352/352
回復10/33回復10/33
特技
[無印] / シーシュ・マハール範囲内の城娘の耐久が20%上昇し、攻撃を受けた時に
敵の攻撃の25%をダメージとして反射する
[改壱] / ジャイ・マンディル範囲内の城娘の耐久が20%上昇、被ダメージを15%軽減
攻撃を受けた時に敵の攻撃の25%をダメージとして反射
計略
[無印] / ガネーシャ門(使用まで40秒:消費気5)20秒間対象の防御が1.5倍
足止め数が2増加
[改壱] / ガネーシャ門(使用まで40秒:消費気5)
図鑑文章
私は、ラージプート族のマハラジャが
十六世紀に築城したとされる御城で、
都市機能を備えていたことでも知られています。
堅固な城壁に囲まれた、その質実剛健な
外見に比べて、城内はイスラム様式の影響を
強く受けた、ラジャスタン特有の優美な
スタイルで造られているんですよぉ?

他にも、ガネーシャ門や勝利の間など、
見所は沢山ありますので、
いつか王様にもご覧になっていただきたいですぅ♪
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    二体目の投剣武器種にして、初の山属性の投剣城娘。
    武器種・特技・計略がよく噛み合い、優秀なタゲ取り役、足止め役とともに兜の進路を有効に封鎖殲滅できる。
    硬さが売りの味方と合わせるのが基本となるため、相方候補も事欠かないが、逆に言えば投剣らしくタゲ取り役は用意したい。
    総じて優秀な耐久役の相棒あってこそ、その真価を発揮するタイプと言える。
     
  • 特技「シーシュ・マハール」
    範囲内の城娘の耐久を20%増加させ、あわせて敵の攻撃値の25%を反射する効果も付与する。
    同属性は耐久バフ持ちが多いので競合の懸念はあるが、この特技自体が早期の発動に利があり、繋ぎのバフとして扱いやすい。
    やはり最大の特徴は今まで敵専用の効果(コラボイベントのミレイユ)だった後者の「反射」にある。
    これはノイシュヴァンシュタイン城などが持つ「反撃」とは別効果(反射:敵の攻撃値を参照、反撃:付与対象の攻撃値を参照)なので相乗効果が得られる。
    耐久面で頼れない自分のためというより、槌や刀といった壁+攻撃役のためにある特技と言える。
     
    範囲内を対象とするバフの特性上、複数の相手に半永続的に効果を付与可能、というのが大きな魅力。
    敵の攻撃値が高さがダメージアップに繋がる仕様であり、実際の被ダメージは無関係である。裏を返せば攻撃低下デバフと相性は悪い。
    複数対象なため、マルチロックや範囲攻撃で範囲内の城娘を全員攻撃した場合、対象数分しっかり反射効果が発生するのも強み。
    連続攻撃する敵であれば攻撃回数だけ反射が入るのも大きく、25%という控えめな数値ながらじわじわと効いてくる。
     
  • 計略「ガネーシャ門」
    20秒間、対象の防御をを1.5倍しつつ、+2体の足止め効果を付与する、対城娘用の指定型計略。
    これもまた、防御面に不安がある自身ではなく、壁役の城娘のための効果である。
    各武器種に足止め効果を付与するだけでも便利だが、4体の足止めが可能になる盾武器種とも好相性。
    先の通り、防御があがっても反射ダメージは減らないので特技との兼ね合いはむしろ良い。
     
  • 改築
    計略持ちなため基本コスト-1の恩恵を受け、特技が「ジャイ・マンディル」へと変更された。
    追加効果は範囲内の城娘の被ダメージ減15%減少のみ。だが、先の通りダメージが減少しても反射に悪影響を及ぼすことはない。
    被ダメージ減少自体持ち手がまだまだ多いとは言えないことから、自前でそれを補えるのは優秀。
    ただし改築前と同様に反射の数値が低いので、改築により上昇した自ステータスを活かした戦闘能力も考えた装備と編成にしたい。
     
  • 運用・編成
    山属性の高レアリティとは総じて相性が良く、先の通りノイシュヴァンシュタイン城とは反撃との相乗効果が発生する。
    近接・遠隔双方のバフの影響を受けられるキャメロット城とも相性が良く、攻撃と範囲の欠点をそのまま補える。
    被ダメが無関係な関係上、キャメロットの無敵計略中は「ノーダメで相手に一方的な反射ダメージが入る」というお得な事態が発生する。
     
    先の通り巻き込める味方が多いほど優位点が増える特技を持つので、穴熊戦法との相性がかなり良い。
    コストさえ捻出できれば味方の迎撃力を大幅に高めることができるので、文字通り配置時は中心に置いておきたい。
    装備は同時実装された戦輪との相性が良い…のだが、攻撃対象が減ってしまうため、投剣の長所が薄れてしまうのが難点。
    個人の攻撃性能は低めとはいえマルチロック数は投剣運用で重要なポイントなのでよく考えて選ぼう。

キャラクターボイス Edit

CV担当:今井麻美

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ea17e57c2bc2366eeed6cc7b8a412c1a4a9cf970
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

ラージプートの御三家と称されるラージャスターンのアンベール王家、マールワール王家、メワール王家のうち、アンベール王家が居城としたアンベール城が築かれ、アンベール王国の首都となった城塞都市。ヒンディー語の読みはアーメール。
11世紀にラージプートのカチワーハ氏が建国したヒンドゥー教のアンベール王国は、氏族の長である国王とその同族である貴族が支配者層を形成し、伝統的に貴族の勢力が強く王権が弱かったため、ムガル帝国が台頭するといち早くこれと結びつき、王権の強化を図った。
1562年にアンベール王ビハーリー・マルはムガル皇帝アクバルに臣従を請い、娘を嫁がせることを申し出た。アクバルはこれを受け入れてアンベール王国はラージャスターンのラージプートで最初にムガル帝国に臣従することとなり、アンベールの王女は次のムガル皇帝ジャハーンギールの母となる。
以後アンベール王国はムガル帝国の忠実な臣下としてムガル・ラージプート同盟の形成に尽力した。これによりアクバルはラージプートの城のなかでも難攻不落で知られたチットールガル城やランタンボール城を攻略したのを皮切りにラージプート諸王国を次々と降伏させ、ラージャスターンを平定した。
特にアンベール王マーン・スィングはアクバルに仕えた「九つの宝石」の一人に数えられ、ムガル帝国がメワール王国のプラタープ・スィングと戦った際には総大将としてムガル帝国軍を率いている。


所在地インド、ラージャスターン州ジャイプル県アンベール
現存状態現存
城郭構造城塞都市

コメント Edit

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  • 月光の短剣持ったせると対空特化キャラにもなれて、今回は大活躍だわ。 -- 2019-03-20 (水) 15:18:26
  • アンベールの反射効果ってキャメロット以外で活かせる城ってだれがいる?ダメは食っちゃうけどやっぱり盾かね -- 2019-03-21 (木) 08:37:36
    • エアプですまないけど大破扱いにならない冒険者キャラはどうなのかな? -- 2019-03-21 (木) 09:09:39
    • あくまで耐久出来るのが条件であって、それが出来ていれば、どの子使っても相手が自滅する。 -- 2019-03-21 (木) 14:06:29
    • ノイシュだと本人の反撃効果もあって、あっという間に溶けて面白かったです。ただ、刀狩りやニッカナのサポートないとノイシュも溶けちゃう……。 -- 2019-03-21 (木) 16:51:17
      • わざわざ言うのは無粋かもしれんけど、錦城の計略使ってるんでもない限りノイシュの反撃は(アンベールの効果と比較して)誤差程度のダメージしか与えてないんじゃないかな…レベルとどの程度攻撃バフ防御デバフ盛ってるかにもよるけど、最悪防御抜けてなきゃ1ヒット20ダメージだし -- 2019-03-21 (木) 17:01:21
      • 枝ではないけど福島で使った編成で計算してみたら、アンベールの反射800程度に対してノイシュの反撃も500ぐらいあったから意外と馬鹿にできないと思う -- 2019-03-21 (木) 17:41:36
      • サポートあっても厳しそうだけどノイシュならなんとか受けられるのかあ。試してみるかな -- 2019-03-21 (木) 21:13:39
    • カナブン。ただし味方全員道連れになる可能性あり。 -- 2019-03-22 (金) 12:59:34
    • トレドは結局おじさんが受けてるからダメだろうか -- 2019-03-23 (土) 20:30:56
    • ブランとはかなりかみ合う。攻撃ごとに耐久10%回復。あと属性違うが、ペテルゴフ計略ならラッシュ捌けそう。 -- 2019-04-02 (火) 10:07:12
  • 多段攻撃に対する強力なカウンター効果、カナヴォンのアイアンリングは全城娘に「分散ダメージ」・・・これってアンベールの周りに城娘固めて、受け役にアイアンリングかければ最大で敵の攻撃の2倍の反射ダメージが発生するって事になるのでは? -- 2019-03-21 (木) 13:59:42
    • 試さずに疑問挙げるけど、分散ダメージが「敵からの攻撃」になるのか「計略による(ユニットに起因しない)ダメージ」になるのか分からん。範囲攻撃なら2倍も夢じゃなさそうだけど -- 2019-03-21 (木) 18:44:14
    • アイアンリングの分散ダメージに対して反射が起こったらアイアンリングを掛けられてる城娘にダメージが跳ね返るのでは…w -- 2019-03-23 (土) 03:06:42
    • たぶんアイアンリングのダメージは属性としては自壊トークンと同じ「自分からのダメージ」ではないかと。敵を対象に取るなら距離関係ないノイの反撃がどこでも発生するはずだし。 -- 2019-03-23 (土) 04:04:59
  • 壁役の友って認識で良いのかな。説明文読んでる感じだと淀城みたいな被ダメ軽減と相性良さそうだな -- 2019-03-27 (水) 13:32:11
    • 前の武神にいた銃騎兵みたいに遠隔城娘をピンポイントに狙ってくるのとあわせたら2度目の攻撃喰らう前に倒せたりするよ -- 2019-03-27 (水) 13:39:00
    • 天下統一や通常のイベントみたいな蔵を護るのは向かないけど、武神でシェーンや五稜みたいな防御固定や被ダメ軽減持ちの範囲内にメンバーを入れとくだけで、ボスや特定の飛行して殿を優先する敵以外自滅します。特に盾キャラが相性がいいと言うのではなく、耐えるなら遠距離キャラでも反射盾になります。 -- 2019-03-27 (水) 13:46:59
    • 盾にも合うよ。すぐ後ろからマルチで雑魚散らし。特技で補助。あふれそうになったら計略。自分は攻撃されないから投剣の欠点が目立たない。 -- 2019-03-27 (水) 13:49:37
      • 盾が合わないのではなく、壁=盾というのに固執せず、あくまで耐久出来るのが前提で考えていいよ、と言いたいのン。 -- 2019-03-27 (水) 14:06:50
    • 攻撃低下以外なら防御、耐久強化、被ダメ・与ダメ軽減等は全て効果があります。淀城も悪くないけど盾役で低入手難易度ならマルクスが属性的にも役割的にもオススメ。最もお釣りが来るのがキャメであることは言うまでもない。 -- 2019-03-27 (水) 16:49:43
  • 他の二名の改築を見ちゃうとやはり軽減追加だけなのは物足りなさを感じてしまう。反射はともかく耐久強化は25%でも良かった気がしないでもない。 -- 2019-03-27 (水) 16:45:58
  • からかさの狂宴 -絶-で使ってみたが、大阪城のサポート有りなら結構使える。白鏡の戦輪を選択したが、攻撃間隔もそこそこ出てた。 -- 2019-04-09 (火) 19:06:59
  • 復刻虚空の童に好手ありの絶2でこの娘のおかげで山縛りでクリアできた。早期前線赤マスで広範囲のマルチロックはこのマップのコンセプトを根本的に壊したね。毛虫が佐竹に成ることもなくいろいろと楽になった -- 2019-04-10 (水) 01:27:22
  • この子に限らず投剣のモーションみてるとチャレンジャーの最初のステージのBGMが頭の中で再生されるなー。。 -- 2019-04-13 (土) 18:19:09
    • チャレンジャー! また懐かしいものを。今と違ってファミコン時代ってシビアなゲーム多かったなぁ。一面以外クリアしたことねーや(笑)。 -- 2019-04-13 (土) 20:15:17
  • アンベールの穴熊戦法めちゃくちゃ強いな。全員を範囲内に収められたら安定して敵にダメージを与えられる -- 2019-04-19 (金) 01:36:43 New
    • 武神みたいな固められる配置できるとすごい楽になるよね。今回の毛利も中央で頑張ってたわ。 -- 2019-04-19 (金) 03:05:07 New
  • 反射ばかり注目されるけど運用考えると特技の反射以外も計略も優秀なんだよなぁ、あまりにも噛み合ってる -- 2019-04-22 (月) 08:49:27 New
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*1 基本消費気を含みます
*2 2019/4/9調整前