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チャンドラ・マハル
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チャンドラ・マハル(ちゃんどら・まはる)
チャンドラ・マハルS.pngチャンドラ・マハル.png図鑑No.320
レア7
城属性平.png
令制国インド
武器属性投剣
最大レベル120
実装日2018年10月30日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1127
耐久1473/2962耐久2946/5924
攻撃57/209攻撃102/376
防御49/204防御88/367
範囲220/220範囲396/396
回復10/34回復10/34
特技
[無印] / プリタム・チョーク自身の攻撃が100、攻撃範囲が30上昇
全ての遠隔城娘の攻撃速度が20%上昇
計略
[無印] / チャンドニー
(使用まで45秒:消費気10)
30秒間対象の攻撃が敵の防御を無視
攻撃対象が1増える(自分のみが対象)
図鑑文章
月の宮殿を意味せし王の主殿、それが
チャンドラ・マハルだ!
建物全体が白で施されておるのだが、
屋根やバルコニーは赤くてなぁ、その二色が
生み出すコントラストといったら……
それはもう言葉では言い表せぬほどに美しいのだ!
ふふっ、気になるか? 気になるであろう?
よぉ~し、ならば、そなたが余の国に来た際には
余が直々に案内してやろう!
王よ、その日を心待ちにしているのだ♪
ふふふー♪
築城00:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    投剣武器種としては初の☆7城娘で、範囲に優れる平属性。しかし武器種の特性上、最大化以前における攻防の低さは否めない。
    しかしチャンドラ・マハルの場合は特技・計略によってかなり補助でき、これまでの投剣とは異なる攻撃特化型となっている。
    赤マスにも置けるとはいえ先の通り防御はイマイチなので無理をさせるのは控えつつ火力支援を狙おう。
     
  • 特技「プリタム・チョーク」
    自身の攻撃を固定値で100、攻撃範囲を30上昇させつつ、全遠隔城娘の攻撃速度を20%向上させる。
    元々低火力の投剣は割合バフの恩恵を受けづらいため、固定値で100上昇はかなりの恩恵。
    この+100には関係しないが、割合攻撃バフと併用できるのも強みで、ついでにかけておいて損はない。
    さらに歌舞の攻撃強化も合わせれば、投剣らしからぬ攻撃力を発揮させることも夢ではない大器晩成型の城娘と言える。
    攻撃範囲強化も合わせて、かなりの殲滅力を期待でき、特に多量の飛行兜に対しナイフを投げればなかなか爽快な場面が見られる。
    特に自身のモチーフ武器「月光の短剣」との相性は抜群で、装備時は目に見えて攻撃頻度があがる。
     
    後者の遠隔城娘に対する攻撃速度20%強化は、自身も恩恵を受けられる限定バフ。
    優秀な後衛キャラの多い平属性としては誰に対しても嬉しい効果であり、対力士や象などを見込んで発動させておきたい。
     
  • 計略「チャンドニー」
    自分限定のバフ計略、30秒間だけ自身の攻撃が防御無視となり、かつ攻撃対象が+1される。
    投剣の低火力では防御を無視しても……と思うかもしれないが、この辺りはバフ次第。
    目に見えて恩恵を感じたいならば、最低限自身の計略の発動はしておきたい。
     
    さらに攻撃対象が+1されるため、投剣の長所であるマルチロックによる攻撃が活かしやすくなる。
    あまり採用されないが、手裏剣装備時は7体に増加する。また、☆4最大対象数である苦無でも5体になるので普通に優秀。
    タゲをずらしたくない集団に対しては削りと殲滅の両立が可能なので、上手く扱っていここう。
     
    極めつけとして、CTが45秒と短めな点も売りの一つ。
    短縮を得なくとも使えない時間は少ないため、断続的とはいえ継続的な運用もしやすい。
    ただし消費気が10とかなり重いので、余裕がなければ場を見極めての使用が基本となる。

キャラクターボイス Edit

CV担当:瀬戸麻沙美

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/81931137988fd42530613cebd2aeb28477fc96d1
入手
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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

インド・ラージャスターン州の首都ジャイプルにある旧藩王の宮殿、シティ・パレスの一部で、カチワーハー家の当主サワーイー・ジャイ・シング2世によってジャイプルの市街地とともに建設され、1727年に城塞都市アンベールから遷都した。
チャンドラ・マハルはそんなシティ・パレスの主殿であり、白く輝く7階建ての宮殿として1727年から1734年にかけて建造され、その名は「月の宮殿」を意味する。
現在も大部分が旧藩王の家族の住居となっており立ち入り禁止であるが、1階には小さなギャラリーがあって公開されている。

所在地インド・ラージャスターン州ジャイプル
現存状態住居
城郭構造宮殿

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 投剣の使用感の悪さはマルチロックが売りなのに射程短くて実際には複数を巻き込めないという点が大きい。コスト据え置きで射程増やすか、射程据え置きでコスト減らすかして射程にメスを入れないと売りが死んだまんま。 -- 2019-02-06 (水) 13:00:40
  • チャクラムだと攻撃速度的にも攻撃力が低くて射程の長い刀だね。計略が攻撃回数増だったら職特性にもあっててゲロ強かっただろうに -- 2019-02-07 (Thu) 05:56:47
  • 投剣って射程伸びる戦輪が一番使いやすいと思うんだけど他の人ってこの子に何装備させてる?それともマップで使い分けてる感じ? -- 2019-02-07 (Thu) 20:55:01
    • 月光の短剣。仕事が赤マス対空と防御無視の削りで、どっちも手数重視。 -- 2019-02-07 (木) 22:10:48
    • 月光(ナイフ系)にしてる。竹束とか黒ほろと一緒に飛行敵が来た時こそ、投剣が最も刺さると思うし。2体しか狙わないなら石弓のが射程火力ともに勝ってると思う。 -- 2019-02-07 (木) 22:38:17
  • チャンドラのチョコがおかしい -- 2019-02-12 (火) 17:35:04
  • なんかな、、悪評押さえつけてるけど、特技や計略や武器種の問題の前にステが足りない -- 2019-02-16 (土) 12:57:30
    • 投剣のステってこんなもんじゃね -- 2019-02-16 (土) 21:18:34
    • もうちょっと行けるかもな。でも他の職を食わないぎりぎりのステにするんだろうし調節難しいだろうな。 -- 2019-02-16 (土) 21:27:15
    • 攻撃・範囲・コスト、この一つか二つは調整しないと他の職に食われる。レベルを上げまくって短所を補う前提であれば評価されてるのは、それらが足りないことの裏返しなのかもね -- 2019-02-16 (土) 21:36:48
      • 根本は耐久の不足だと思う。巨大化で耐久を補うと最大化してないから範囲と攻撃力が小さい。攻撃力を計略で補うためにますます気を消費する。 -- 2019-02-17 (日) 21:47:46
    • 個人的にはあまり不満ないけど使い方次第では厳しい場面もあるかもね。具体的にはどれくらいの数値ならば納得する? -- 2019-02-16 (土) 21:44:55
      • 競合する石弓と槍、投剣の三者のすべてステについて1位に少し劣る2位というのがいいな。 -- 2019-02-16 (土) 22:02:42
      • 比較の話は一旦置いといて、数値としてどれくらいが必要なのか聞きたいな。 -- 2019-02-16 (土) 22:22:08
      • 必要なステの数値は具体的な対象がないと無理でしょ。カンスト数値じゃ現状でもほとんどの敵にオーバースペックだぞ。 -- 2019-02-16 (土) 22:31:06
      • もっと簡単に考えてくれればいいよ。普段使っててステータスに不満があるんだろ?じゃあその数値がどれくらいだったら満足するのかってこと。 -- 2019-02-17 (日) 01:06:11
      • 相手が無理と書いてるのに食い下がって要求するよりも、武器変えたり外したり浜松で巨大化数抑えて使ってみて、自分がどのステまでなら不満がないのか書いたらいいんじゃないの? -- 2019-02-17 (日) 01:27:48
      • たとえば「天下統一48話の4にlv68のチャンドラおく場合、耐久があと1458たりない」みたいになるけど、こんな答えが欲しいのかな。 -- 2019-02-17 (日) 10:49:07
      • 実際な数値はなんと言えばいいかわからないけどとりあえずコストと攻撃範囲。これで石弓と同じはおかしい。赤青でおけるなら石弓より最低でも防御は高くないとどうしようもない。火力はこのままでもいいけど既存のバフ見直して攻防は固定値強化にして欲しい。 -- 2019-02-17 (日) 21:21:46
      • 同レア、ほぼ同地形のシャンボロンドンと比較すると耐久は投剣>石弓>槍、防御は槍>石弓>投剣、防御は盛っていいと思うけど不満ある人は大体火力についてだからそこいじっても変わらんと思う -- 2019-02-17 (Sun) 22:27:38
    • また悪評の押さえつけ・・運営側でもいるのか?近接もできる子なんでしょ?防御も足りないじゃん耐久も攻撃も足りないと思うけど? -- 2019-02-17 (日) 21:10:59
    • 石弓と比較してもこんなもんじゃないかな。普通に使えば他の城娘が高防御の敵に専念できるように雑魚処理する低攻撃力の手数型。雑魚が硬いなら石弓に多賀柵弩装備して使いましょうってだけ。耐久面は投剣は20%の確率で攻撃回避とか付けたら面白いかもね。 -- 2019-02-18 (月) 03:05:56
      • だから不確定要素はゲームが荒れると何度言えば。一部の属性の攻撃を低減とか妖怪みたいな効果にする方が現実的。 -- 2019-02-18 (月) 18:21:00
    • 石弓が高攻撃力でマルチもできるから投剣が目指すのは低コストで低防御相手の処理屋しかないんだし範囲1.3倍にしてコスト-3下げてやればいいでしょ。 -- 2019-02-18 (月) 03:51:47
  • ステはこのままでいいから投剣全体のコストダウンと攻撃速度を上げて欲しい。投剣を低威力高速攻撃が持ち味のキャラにすればチャンドラの計略の価値も上がる。 -- 2019-02-18 (月) 08:48:07
    • 消費気5くらい減ってほしいよな -- 2019-02-18 (月) 09:23:29
    • モーションと間隔減少でダメージ量上げるのか。武器種のイメージを壊す強化は賛成できないけど、攻撃速度上げるのは投剣らしくていいね。 -- 2019-02-18 (月) 10:08:19
      • 防御無視効果(20%くらい)をデフォで付けるとかでいいんじゃない?削り役としても今は半端すぎて必要だとかあってよかっただとか、そういうのがない。 -- 2019-02-18 (月) 18:31:53
      • 投剣全部が防御無視だとチャンドラの優位が相対的に減っちゃうし、武器に毒ぬってスリップダメージがいいかも -- 2019-02-18 (月) 18:41:26
      • やっぱスリップダメージが一番現実的なんだけどマルチロック+1もまた欲しい。今のロック数だと戦輪が弱すぎて話にならないのよ。 -- 2019-02-20 (水) 03:27:06
  • なんかぶちぶち言ってるけど改築や調整で化けそうな気がする。このCTの防御無視は魅力的だなぁ、計略なのが痛いってか特技にしたら壊れか -- 2019-02-18 (月) 10:56:20
    • 越後で左側の青マスから雑魚処理すると同レベルの岡改と同程度。地形一致の改築後☆6と他地形☆7が同等の現状は、弱いとまでは言えない。でも気消費まで考えると微妙。気に調整はいれば他地形でも採算とれるようになる。改築後の-1ならそこそこ。追加特技と計略強化がかみ合えば強くなるかも。 -- 2019-02-18 (月) 12:20:09
  • 青赤両方置けますって言われても紙すぎて実質青マスにしか置けない上に射程が低い、気も重い正直調整不足感がぬぐえない -- 2019-02-21 (木) 00:49:08
    • 出撃する時点で大体どこに置くかは決まるからなあ…転戦でもしない限り出撃後は無いも同然のメリットだよね。投剣全体の話として考えると、結局どちらに置くにしても求められるのは配置後どんだけ仕事ができるかになるから、現状だと本体戦力度外視、計略目的で採用したときに置き場に困りにくいくらいにしかなってない。手持ちの層が相当薄くて育成もままならない駆け出しが偶々招城で入手したら、不足要員の代用としてなら重宝するかな?でも攻撃力と敵防御力の比率的にレベル依存度高いしな… -- 2019-02-21 (木) 04:00:25
  • 実際戦国時代の頃の忍者は何をしてたの? -- 2019-03-03 (日) 00:57:12
    • 農民のフリ…というか農民として実際に生活しながら情報流したりじゃないの。忍者ってバレた時点で基本的に仕事失敗だろうし -- 2019-03-03 (日) 01:45:06
  • 天下統一の49話で思いのほかうまく機能した。それ相応にはレベル上げたし歴戦の殿から見たらもっといい選択肢がありそうな気はするけど、初めて投剣上手く使えた気がしてちょっとうれしいw -- 2019-03-12 (火) 22:36:12
    • 大坂と錦と彦根と弘前でバフを固めれば攻撃力も1000超えるから道のど真ん中においても最後まで敵にほぼ触れられずに一方的に屠れたね。個人的には最良の選択でしたw -- 2019-03-12 (火) 22:57:03
    • チャンドラ・49話に・ハマル -- 2019-03-12 (火) 23:12:10
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*1 基本消費気を含みます



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