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チャンドラ・マハル
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 特殊攻撃 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 限定城娘|
画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


チャンドラ・マハル(ちゃんどら・まはる)
チャンドラ・マハルS.pngチャンドラ・マハル.png図鑑No.320
レア7
城属性平.png
令制国インド
武器属性投剣
最大レベル120
実装日2018年10月30日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1127
耐久1473/2962耐久2946/5924
攻撃73/236攻撃131/424
防御49/204防御98/408
射程220/220射程396/396
回復10/34回復15/51
特技
[無印] / プリタム・チョーク自身の攻撃が100、射程が30上昇
全ての遠隔城娘の攻撃速度が20%上昇
[改壱] / 四季の回廊自身の攻撃が150、射程が40上昇
攻撃後の隙が20%短縮
全ての遠隔城娘の攻撃速度が25%上昇
計略
[無印] / チャンドニー
(使用まで45秒:消費気10)
30秒間対象の攻撃が敵の防御を無視
攻撃対象が1増加(自分のみが対象)
[改壱] / プルニーマ
(使用まで45秒:消費気7)
40秒間対象の攻撃が敵の防御を無視
攻撃対象が1増加(自分のみが対象)
図鑑文章
月の宮殿を意味せし王の主殿、それが
チャンドラ・マハルだ!
建物全体が白で施されておるのだが、
屋根やバルコニーは赤くてなぁ、その二色が
生み出すコントラストといったら……
それはもう言葉では言い表せぬほどに美しいのだ!
ふふっ、気になるか? 気になるであろう?
よぉ~し、ならば、そなたが余の国に来た際には
余が直々に案内してやろう!
王よ、その日を心待ちにしているのだ♪
ふふふー♪
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    平属性の投剣、同武器種としては初の☆7。最大化途上は性能不足ながら、自身の特技+計略で一気に攻撃特化となる。
    全体的に防御はイマイチなので無理をさせるのは控えつつ、しっかり火力支援の役目で使っていこう。
     
  • 特技「プリタム・チョーク」→改築「四季の回廊」
    自身の攻撃を固定値で100、射程を30上昇させつつ、全遠隔城娘の攻撃速度を20%向上。
    改築後は自身の攻撃+150、射程+40に加え、新たに隙短縮20%を得る。全遠隔への攻速向上も25%と総じて一段強化される。
    攻撃割合バフと相性の悪い投剣にあって、チャンドラは固定値上昇なので、割合バフとの相乗効果込みで火力不足を補いやすい。
    さらに歌舞の攻撃強化も合わせれば、投剣らしからぬ火力を得ることも夢ではない。盛れば盛るほど輝くキャラ。
    対空要員としても頼れ、特に自身のモチーフ武器「月光の短剣」との相性は抜群、攻撃速度向上との相互作用も強い。
    唯一、攻速強化だけは同属性で編成されやすい大坂城と競合するのが難点。ここは戦術に応じて発動タイミングを変えやすいと前向きに考えよう。
     
  • 計略「チャンドニー」→改築「プルニーマ」
    自分限定のバフ計略。30秒間だけ自身の攻撃が防御無視となり、攻撃対象が+1される。改築後は効果時間が40秒へ伸び、消費気が10→7へ軽減。
    手数タイプの投剣は対象の防御力の影響を受けやすいが、本計略で高防御でも相手しやすくなるのが強み。
    投剣の長所であるマルチロックも伸ばせるのも魅力で、手裏剣で7、苦無でも5とかなりの数。
    極めつけにCTが45秒と短く、短縮なしでも空白時間が気にならない(特に改築後)。ただ消費気が多いので無闇には使いづらいだろう。
     
    2020年6月16日(火)アップデート時点
    計略未使用時は遠隔+物理であるが、計略効果発動中は遠隔+非物理になる点に注意しよう。
    現在、防御無視かつ攻撃が非物理化するのはウチヒサル城特技の一度のみの効果を受けている全城娘、鎌倉城計略効果中の弓、
    あとは当チャンドラ・マハル計略中の自身である。

キャラクターボイス Edit

CV担当:瀬戸麻沙美

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/81931137988fd42530613cebd2aeb28477fc96d1
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

インド・ラージャスターン州の首都ジャイプルにある旧藩王の宮殿、シティ・パレスの一部で、カチワーハー家の当主サワーイー・ジャイ・シング2世によってジャイプルの市街地とともに建設され、1727年に城塞都市アンベールから遷都した。
チャンドラ・マハルはそんなシティ・パレスの主殿であり、白く輝く7階建ての宮殿として1727年から1734年にかけて建造され、その名は「月の宮殿」を意味する。
現在も大部分が旧藩王の家族の住居となっており立ち入り禁止であるが、1階には小さなギャラリーがあって公開されている。
2019年『ラージャスターン州のジャイプル市街』の一部として世界遺産に登録された。

所在地インド・ラージャスターン州ジャイプル
現存状態住居
城郭構造宮殿

コメント Edit

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  • 10連で出たけど投剣って使いにくくないの?
    相性がいいらしい江戸はいるんだけど -- 2020-03-31 (火) 18:49:06
    • 江戸がいるなら最高の相性で使いやすいぞ。戦功が関係ない天一で平山マップに江戸出張でトレドと小峯を使うくらいには -- 2020-03-31 (火) 19:33:13
    • 投剣が何故使いづらいかって言われると火力の低さ、射程の短さ、武器選びの難しさが主。だから投剣という武器種に限るならどこでもポンと置ける使いやすさではない。が、チャンドラは特技や計略により前者2つの問題がない。江戸がいるなら地上殲滅力にこだわる必要もないから武器選びもしやすい。だからチャンドラは使いやすい -- 2020-03-31 (火) 20:28:08
    • とりあえず白鏡の戦輪手に入れろ。それだけで投剣の大体の問題は解決する。 -- 2020-03-31 (火) 20:44:54
    • 投剣は火力固定値アップを重ねる編成ができると話が全く違ってるからねぇ。攻撃Up歌舞2リの重複ポイントに置くのが重要だったりする。だが、歌舞2使うなんて武神くらいなので実用例が減ってくる。そして武神の大物にはマルチがそんなに刺さらないという事情がある。が、チャンドニーすれば防御抜けるから攻撃1000超えてたら間違いなくつええってなるよ。 -- 2020-03-31 (火) 23:59:01
  • ジャンタル~~マンタル~~ これで気に入ったww -- 2020-04-03 (金) 22:53:19
  • 平は戦力過剰気味ということでチケ交換なんかも見送っていたけど、初回半額で運よくゲット。桜花戦輪の方も改作ろうかなあ -- 2020-04-10 (金) 05:31:47
  • ジャンボタニシがみるみる溶けていく・・・ -- 2020-05-02 (土) 21:51:15
    • 佐竹式毛虫とごっついタニシ両方相手に出来るのは助かった -- 2020-05-04 (月) 01:19:15
    • 三成で大活躍ですぞ -- 2020-05-15 (金) 10:51:30
    • 巻貝とガイコシとクラウドが蒸発していく様は圧巻でした、うちの玄関もピンク色にしたいと思います -- 2020-05-16 (土) 18:13:03
    • 防御無視マルチという頭おかしい性能。光成超難でも殿無傷のハードルを大きく下げてくれる -- 2020-05-18 (月) 02:10:24
  • なんか調整入るんかね -- 2020-06-06 (土) 16:52:27
    • 過大評価するつもりはないけど調整すべき箇所があるのかなと思ってしまう -- 2020-06-06 (土) 17:02:24
      • 大破絵の破れ具合を増やすとか(にちゃあ) -- 2020-06-06 (土) 17:04:01
    • 超難三成でたまに使ってる人いたけど現環境で今以上調整しよう無いな。特技計略書いてあることぶっこわれだと思うしチャンドラがもし弓や鉄砲なら此処荒れてたと思う -- 2020-06-06 (土) 18:21:09
    • 星7だし計略消費気下げるぐらいはあってもよさそう -- 2020-06-06 (土) 19:05:33
    • 特技の上昇値微調整くらいかな?十河ですらアレだったし。 -- 2020-06-06 (土) 20:35:44
    • ぶっ壊れかと言うと微妙なところではあるが、江戸との噛み合いがいいのもあるし不満感じてる人ほとんどいないと思う。☆7投剣で調整するとしたら月山ぐらいじゃないか? -- 2020-06-06 (土) 22:45:52
      • 月山は月山で千早とキャメと相性良すぎるからなぁ -- 2020-06-06 (土) 23:06:50
      • 星7投剣が全員強いからこその最近の投剣批評に繋がってると思う。俺は月山は持ってないが福島には確定で刺さるし。変にいじる必要ないと思うな -- 2020-06-07 (日) 00:23:54
      • 特殊な性能が多い投剣の中で、チャンドラと月山は仕事が「火力役」で分かりやすい分、他の城娘と比較されやすいしインフレの影響も受けやすい2人なので、調整が来るたび気になる人はいるだろうね。個人的にはまだ調整が必要とは思わないけど、調整されてもされなくても不思議はないくらい -- 2020-06-07 (日) 00:30:23
      • あるなら投剣職じたいにかな?戦輪以外の武器はいい加減見直さないといけないと思う。 -- 2020-06-07 (日) 01:43:01
  • 花嫁ver実装確定おめでとう! -- 2020-06-15 (月) 13:16:09
    • めでたいのでファミチキ買いに行ってきた。イベントもあればイベ出演も来そうだなー。楽しみだ -- 2020-06-15 (月) 19:43:52
    • 花嫁チャンドラ・マハル略してヨメチャン? -- 2020-06-15 (月) 21:37:55
      • 婚ドラ -- 2020-06-16 (火) 02:04:34
      • 花マル -- 2020-06-16 (火) 04:42:30
      • ツマハル -- 2020-06-16 (火) 06:34:31
      • ハナチャン -- 2020-06-16 (火) 13:26:06
      • ハナチャン -- 2020-06-16 (火) 13:26:10
    • こりゃめでたい!7だよな?7だと期待してるでー(貯めた珠を握りしめながら -- 2020-06-16 (火) 02:00:04
    • オリジナルのインド感が好きだからどうしたらいいのか分からん嬉しい悩みではあるが -- 2020-06-17 (水) 01:29:56
      • 異国のミステリアスな強者な雰囲気はあまりないかもねw可愛いけど -- 2020-06-17 (水) 07:49:52
  • 計略について、①遠隔物理以外の攻撃を半減する佐竹(邪術)に対してチャンドラ計略の有無で、②物理攻撃を半減する牛鬼に対してチャンドラ計略とウチヒサル特技で、それぞれ比較してみました。これだけだと近接物理化してしまっている可能性もあります。が、直接確認してませんが(ぉぃ)、天一51話の岩はチャンドラ計略を使用するとダメージが入らなくなる(鶴丸計略などは大丈夫)らしいので近接物理化ではなく、妖怪に半減されるが魔法扱い、という事であってますでしょうか?良ければ計略の欄に反映したいと思います。 -- 2020-06-21 (日) 23:27:58
    • マルチっぽくて申し訳ないですけど、①の動画と②の動画です。 -- 2020-06-21 (日) 23:29:31
    • それで合ってると思います。飛行にも攻撃半減されないので、遠隔攻撃なのは代わりません。チャンドラの計略は51話の岩に効かず、大鷹のダメージ半減も受けないので物理攻撃ではないと言えます(遠隔化した鶴丸などは岩と大鷹の関係がこの逆になる)。妖怪については、毎度の解説も武器種で説明しているので、魔法化かどうかではなく武器種自体で半減対象が決められているのではないかと。鎌倉やウチヒサルはその制限を解除することができると考えます。そのため、現状唯一の「妖怪についての記述がない、魔法化として扱われる防御無視攻撃」と言ってよいかと -- 2020-06-21 (日) 23:53:21
      • ありがとうございます。戴いた情報をまとめて計略の欄に追記してみました。表現等自信が無いので、枝殿や他の殿も気になる点がございましたら書き換えてしまって下さい。是非。 -- 2020-06-22 (月) 22:36:48
      • 攻撃半減とダメージ半減が混ざっている部分があったので、その修正をさせて頂きました -- 2020-06-22 (月) 23:09:24
    • 要望なのだけど「魔法」とか「魔法化」って言葉は公式のものじゃないですよね?文脈から意味はわからなくもないですが、コメ欄でなく本文で使うなら言葉の定義を用語集かここの本文に折りたたみとかでわかるようにしてもらえると有り難いです。 -- 2020-06-22 (月) 23:27:21
      • 「魔法」に該当する用語が現状では存在しないので、「魔法」の部分を「非物理」と置き換えるのはどうでしょうか? -- 2020-06-23 (火) 10:02:10
      • 非物理と置き換えることには賛成です。元の文章を参考にして折りたたみで用語の説明を書いてみました。現状、ウチヒサルや鎌倉に「非物理」に関する記述がないので、ここに詳細な説明があれば他はここに誘導する形で文章量を抑えられるのではないでしょうか。 -- 2020-06-24 (水) 21:44:24
      • サッパリさせる為に、非物理や魔法という用語と妖怪や特殊な敵について等、折り畳み内と重複する部分は削除しました。 -- 2020-06-24 (水) 23:51:30
      • ウチヒサルと鎌倉の頁に非物理について記述しておきました。 -- 2020-06-25 (木) 12:02:34
    • ダメ半減と攻撃半減混同してました。ありがとうございます。また、「魔法」という表現に関してはごもっともな意見だと思います。付いた葉さんの表現を採用し、魔法と言われることも多いので注釈もつけてみました。こんな感じはいかがでしょう -- 2020-06-23 (火) 10:31:19
      • このすばコラボのデストロイヤーに「(武器種関係無しで)防御力を無視する攻撃以外で受けるダメージを半減」ってのがあって、大鷹はこの「物理半減だけど貫通は全通し」なんじゃないかなあ・・・ -- 2020-06-23 (火) 15:28:57
      • 栗橋城の遠隔物理かつ防御無視計略で大鷹を撃ってみた結果です? -- 2020-06-24 (水) 09:53:34
  • 防御無視攻撃を遠隔で複数にばらまけるってこの子位?(一度だけは除いて) -- 2020-09-06 (日) 19:16:50
    • マルチ法術、杖を除けばおそらく。 -- 2020-09-06 (日) 19:37:27
    • 弓と札と串にいるんでない? -- 2020-09-06 (日) 19:40:49
    • あれ、防御 無視 で特技計略検索してたんですが、鎌倉城見落としてました。あと法術とか元が防御無視ならそんな記載無くても防御無視マルチになりますね。小生 無能… -- 2020-09-06 (日) 20:33:46
      • 鎌倉はマルチじゃ無くね?と思ったがマルチ弓があるからか。 -- 2020-09-06 (日) 21:50:04
  • お月見招城二十連でピカッと光っておおっとなった後あれっ?てなったwずっと欲しかった娘だけど今?月の宮殿今来ちゃうのwとりあえず月見団子食べますか? -- 2020-09-16 (水) 17:16:07
  • このところの敵側の防御無視対策が露骨な。マルチ+長射程でどうしてもターゲットにしてしまうやん。今回は水だから良いけど今後はこういうの平でも普通に出てくるんだろうな。 -- 2020-11-18 (水) 21:46:57
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*1 基本消費気を含みます