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[夏]聚楽第
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 戦棍 | 双剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性初期ステータス

装備品: | | | | | | 戦棍 | 双剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 施設 || 消耗品 |

城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

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[夏]聚楽第(なつ じゅらくだい)
[夏]聚楽第S.png[夏]聚楽第.png図鑑No.371
レア7
城属性平.png
令制国山城
武器属性
最大レベル120
実装日2019年07月30日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気9消費気*1104
耐久1186/(2271)耐久2490/(4769)
攻撃64/293攻撃121/556
防御46/194防御96/407
射程290/290射程522/522
回復10/34回復16/54
特技
[無印] / 渚の里第射程内の城娘の攻撃後の隙が25%短縮
全ての[夏]城娘の射程が30上昇
射程内の敵の防御が25%低下
[改壱] / 涼風行幸射程内の城娘の攻撃が80上昇、攻撃後の
隙が30%短縮。全[夏]城娘の射程が40上昇
射程内の敵の防御が30%低下
計略
[無印] / 水遊の楽
(使用まで45秒:消費気7)
35秒間対象が1.2倍のダメージを
2連続で与える攻撃を行う
(弓城娘が対象)
[改壱] / 九夏水遊の楽
(使用まで45秒:消費気7)
35秒間対象が1.4倍のダメージを
2連続で与える攻撃を行う
敵の防御を20%無視(弓城娘が対象)
図鑑文章
かの豊臣秀吉様が、京都の地に政庁兼邸宅
として築き上げたのが、この私……聚楽第です。
金箔をふんだんに使った黄金の瓦屋根に
白亜の壁、絢爛豪華な造りと、手好きなあの
御方の嗜好が前面に押し出されているんですよ。

……だから、なのでしょうか? 何故か自然と、
この水着を選んでしまって……よくよく
見たら……うぅっ、ちょっと、恥ずかしいです。
神社招城儀式 ※期間限定
2019年07月30日~08月13日
2020年06月30日~07月14日
2020年11月06日~11月09日
2021年01月08日~2021年01月11日
2021年06月29日~2021年07月20日
2022年01月07日~2022年01月10日
2022年06月28日~2022年07月19日
2023年06月27日~2023年07月18日
今後再度、招城儀式に出現する場合があります。

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    聚楽第の夏バージョン。オリジナルと同じ☆7の弓城娘。
    オリジナルがマルチロックで対集団の処理に強い一方、こちらは単体に対してよりダメージを出すことができる。
     
  • 特技「渚の里第」→「涼風行幸」
    射程内の城娘の攻撃後の隙が25%短縮し、全ての[夏]城娘の射程が30上昇し、射程内の敵の防御を25%低下させる。
    オリジナルは純粋に攻撃強化だったのに対して、こちらは防御デバフ&隙短縮の手数で攻めるタイプとなっている。
    攻撃バフを持っていないが、同バフは射程内効果として展開してくれる城娘が多いので、そちらから貰う前提で編成を組むと良いだろう。
    そういった意味で、オリジナルとは互いの射程内効果が活きる相性の良い城娘と言える。
    改壱にて、射程内の城娘に攻撃値+80、隙短縮が30%、全[夏]城娘に射程値+40のバフを付与し、射程内の敵に防御-30%のデバフを付与する。
     
  • 計略「水遊の楽」→「九夏水遊の楽」
    弓城娘が対象の計略。35秒間、対象が1.2倍のダメージを2連続で与える攻撃を行う。使用間隔は45秒、消費気は7。
    攻撃間隔は変化せず、攻撃値の1.2倍で2回のダメージが発生する。この連続攻撃は敵の防御の影響を受ける
    そのため、弓の攻撃が通りづらい高防御力の敵への対応は苦手とするが、そこは特技で補おう。
    倍率数値は他のバフと競合せず、全てのバフを適用後の攻撃値(=ステータス表示上の攻撃値)に乗算となる。
    つまり味方の攻撃バフと競合しないという強みがある。山盛りのバフデバフの最後の一手として強力に作用してくれるだろう。
    なお攻撃対象数3の武器を装備すると敵3体に2回ダメージを与え、2連続攻撃の武器では2×2の4回ダメージとなる。
    改壱にて防御無視20%と攻撃値の1.4倍のダメージを2連続で与える。    
  • 改築
    特技「涼風行幸」
    射程内の城娘の攻撃を80上昇させる効果が追加された。また既存の効果も、隙短縮が25%→30%、[夏]射程上昇が30→40、敵防御低下が25%→30%と強化された。
    一見地味に見えるが、コスパを考えると総じて強烈な内容になっている。
    追加された攻撃上昇も固定値バフであり、割合バフは他の城娘から貰うというコンセプトは変えず、今までどおりの運用で良いだろう。
     
    計略「九夏水遊の楽」
    効果時間中、敵防御20%無視の効果が追加された。また、連続攻撃の攻撃倍率も1.2倍→1.4倍に強化された。
    特技の防御低下デバフと併せると、敵の防御を56%(例:500→280)にまで下げることができ、弓の徹りが格段に良くなる。
    黄金の渚弓や元就の謀弓といった3WAY武器を使うなら、武器の攻撃力の低さを補う為にも、できれば改築しておきたい。
     
  • 性能の変遷  

キャラクターボイス Edit

CV担当:堀江由衣

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

[夏]聚楽第入手.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

聚楽第の季節限定夏バージョン。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ちょっと実験してわかったことまとめ。1:計略中は攻撃の水玉がはじけたエフェクトの後に敵の耐久ゲージが減る(攻撃+計略ダメージ分が一括で減る)。2:「着弾速度が高速化」する武器を装備していても計略中は通常弓の山なりの軌道になる。3:2連射武器を装備しての計略中攻撃は2射両方に計略ダメージが発生する。 -- 2020-12-07 (月) 14:10:19
    • 上記の1のせいで、2連射武器の2射目着弾と1射目ゲージ減少がほぼ同じタイミングなので観測しづらかったものと思われます。 -- 2020-12-07 (月) 14:16:25
  • 今度復刻来るから武器の準備したいんだけど真元就がいいのか、単体特化で別の武器のほうがいいのか、教えて有識殿 -- 2021-01-06 (水) 02:52:16
    • マップによって変えてるかな。大体は元就改で、単体特化したい時はアイギスコラボの連撃弓(影継の弓だっけか)持たせてる -- 2021-01-06 (水) 06:25:07
      • 最近復帰殿だからコラボ武器ないんよなぁ。両方用意しとけば良いってことかありが殿! -- 2021-01-06 (水) 13:32:00
      • それなら元就弓と羽々矢か桜花を亥王で進化させておけば他でも応用効くと思う。ギスコラボ弓は連撃でもデメないけど、昌景弓は進化させても低速デメ消えないから作ったものの結局使ってないし -- 2021-01-06 (水) 17:06:29
      • 隙減少を自前で持ってて計略使えば飛行小~中型を落とすのは単発弓でも楽だから攻撃速度特化の天の羽々矢改でいいんじゃないかな -- 2021-01-06 (水) 22:25:02
      • 丁度上の木の話題にもあるように計略中は着弾の瞬間はノーダメになり、通常のダメージ+追撃ダメージが追撃エフェクトのタイミングで同時に(=非計略時より遅れて)入るようになる。この処理の影響で計略中は無駄撃ちが発生しやすくなるから、一アクションが長くて単体対象の二連射系武器を持たせる場合、敵の出方や諸々のバフ次第では最悪計略中の方が処理速度が落ちる可能性があるのは頭の片隅に入れておいた方がいいかも。それこそ武器の選別と計略の使用未使用を状況で使い分ければいいだけの話ではあるんだけどね -- 2021-01-07 (木) 00:20:57
  • バランス調整で地味に弓DPSトップになった? -- 2021-06-29 (火) 22:17:45
    • 弓にDPS特化キャラほぼいないし元からトップじゃなかったっけ -- 2021-06-29 (火) 22:36:27
    • 属性違うけど千早はどうだろう -- 2021-06-29 (火) 22:43:50
      • 火傷加味したらそりゃ強いけど、純粋なDPSだと千早は別に普通なのでは? -- 2021-06-29 (火) 22:52:25
      • 火傷を無視する理由がよくわからん 計略関係なしってこと? -- 2021-06-30 (水) 05:23:38
      • 敵の耐久によって効果量にかなり差が出る状態異常と純粋な火力特化は比べようが無いって事。大物に限定すれば高いけど敵の性能次第なので火力のブレが大きいのよ -- 2021-06-30 (水) 06:35:41
      • まぁでも特技だけで見たとしても火力は高い方だし普通って言い方はちょっと間違ってたね。大変申し訳ない -- 2021-06-30 (水) 07:58:51
      • ブレはあれど雑魚でも高耐久でもどの敵に当てるにせよ火傷持ちの千早に勝てる弓はまだいないかもしれない・・・とはいえそこは属性で使い分けてあげるのが一番だね。どっちも可愛いし。 -- 2021-06-30 (水) 08:37:00
    • 特に何の疑問もなく使ってたけどなんか強化された。もしかして弱かったのか夏聚楽タソ・・・ -- 2021-06-29 (火) 23:34:00
      • 運営のみぞ知るだけど、ここ1年くらいの環境の変化(計略CT時短の月の都実装、ノーマル聚楽調整で強化等)で編成率が下がってたのかも? -- 2021-06-30 (水) 00:24:54
      • むしろ強い方だとは思うけど、最新の明智超難だと高倍率の防デバフ優先だったから月の都使っちゃったな -- 2021-06-30 (水) 00:47:21
      • 夏だし強くしとこw以上でもそれ以下でもないと思うけど、まぁ本や気稼ぎの充実・敵の防御の上昇傾向とかで、よっぽどめんどくさい飛行敵がいない限り石弓鉄砲投剣のが優先されがちにはなってるかもね -- 2021-06-30 (水) 20:58:21
    • 相手の防御とかこっちのバフデバフ量で差はでるけど、元から単体DPSは弓でぶっちぎりに1位だし、遠隔城娘の中でも最上位に単体DPSでてたよ元から -- 2021-06-30 (水) 14:46:06
      • 弓内では最上位だけど遠隔内では上位に留まるかなあ。マルチのロンドンにも負けてるし -- 2021-06-30 (水) 15:07:51
      • それ単体同士で比較してない?江戸の攻撃バフ貰うだけでロンドンよりDPS高いし、平で現実的に適応できるバフデバフ入れるだけでロンドンと大分差でるよ単体DPSは。実践だとマルチ火力あるロンドンの方が使いやすいだろうけど。 -- 2021-06-30 (水) 17:39:33
      • 弓を単純な火力として見た場合、敵編成が飛んでる敵が多いとかじゃなきゃ、ロンドン外してまでは使いたくならないのが平の現状よね。何にせよ強化はありがたい。 -- 2021-06-30 (水) 18:03:29
      • バフ込みで考えるのに夏聚楽第に有利な攻撃バフだけを入れて比べるのがまずおかしいけど、攻撃バフを入れたところで強化前の1.2倍追加だとロンドンの方が上だよ。1.4倍だと夏聚楽第が上になるけど大分差が出るってほどの差にはならない。というか、そもそもロンドンも別に単体DPSでは最上位ってわけではないから、そこと競ってる時点で夏聚楽第も最上位ではないかな -- 2021-06-30 (水) 18:17:41
  • 改特技のテキスト内容と改行位置を修正しました。 -- 2021-06-30 (水) 00:50:44
  • 黄金の渚弓(改)、計略中、敵防御=(防x(1-25%)-30)x(1-20%)=防x60%-24
    幽閉の紅弓(改)、計略中、敵防御=防x(1-25%)x(1-20%-15%)=防x49%
    敵防御が200以上の場合、幽閉の紅弓が優れています -- 2021-07-01 (Thu) 21:28:10
    • 攻撃速度も攻撃数も違うので敵防御の減少だけ比べて優劣を付けたところであまり意味はないかと -- 2021-07-01 (木) 21:42:48
  • 3年目にしてうちに来てくれたけど流石に単体のパワーだけじゃなく武器のチョイスとか殿の力量もないとって感じか。可愛いから使うのは変わらんけど。 -- 2022-06-29 (水) 12:57:32
  • 性能だけ見て強いなと思ったけど、説明読んだらヤバいなって思った(粉ミカン) -- 2022-07-05 (火) 13:07:52
  • 計略は強いけど特技が足引っ張ってる感じあるな…軽めの弓とはいえ20%2つは抑え目だから特技改築後のが改築前でもいい気がする -- 2022-07-07 (木) 22:44:06
    • まぁもう3年前のキャラだからね。それでも計略のお陰で火力だけはそこそこ強いのは救い -- 2022-07-07 (木) 23:15:21
    • 昔は弓どのマップでも主力級だったからしょうがないとはいえ、槍のヤケクソバフ、デバフが許されるなら範囲バフくらいもうちょっと強めに設定してほしいよな -- 2022-07-08 (金) 01:25:34
  • 特技の強化はまずまずだけど計略が合計2.4倍→2.8倍に変わってダメージが全く同じ(防御無視有効な気がする)になったのでかなり強くなった気がする。今は鼓舞効果で弓でも攻撃を盛ることができるから審議次第では出番ありそう -- 2023-06-27 (火) 20:02:33
  • 今回の調整で影継の弓とかの連射系の武器の挙動は変わってたりする? -- 2023-06-27 (火) 20:13:43
    • 変わらず4連撃、ダメージのラグも減った気がするので結構強化されたかな? -- 2023-06-28 (水) 00:13:31
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