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[ハロウィン]ユッセ城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性| 無属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


[ハロウィン]ユッセ城([はろうぃん]ゆっせじょう)
[ハロウィン]ユッセ城S.png[ハロウィン]ユッセ城.png図鑑No.245
レア6
城属性平.png
令制国フランス
武器属性
最大レベル115
実装日2017年10月31日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気13消費気*1151
耐久1000/1906耐久2000/3812
攻撃142/460 *2攻撃255/828 *3
防御38/159防御64/270
範囲240/240範囲432/432
回復10/33回復10/33
特技
[無印] / 荊棘の魔女自身と自身の伏兵の攻撃範囲が30上昇
発動時に一度だけ敵全体の動きを5秒間封じる
[改壱] / 荊棘の魔女
計略
[無印] / お菓子かいたずらか
(使用まで60秒:消費気7:配置)
敵から狙われず、攻撃時に敵の移動速度を下げる
オバケを呼び出す。波終了まで有効(範囲:200)
[改壱] / トリック・オア・トリート
(使用まで50秒:消費気7:配置)
敵から狙われず、攻撃時に敵の移動速度を下げる
オバケを呼び出す。波終了まで有効(範囲:250)
図鑑文章
やっほぉ~、ユッセ城だよぉ。

元々はフランスって場所に建てられた
バイキングの要塞だったんだけど、
フランスの王様たちの手で再構築したおかげでメルヘンな姿になったんだぁ。

ここまで話してあげたんだし、
当然、何かお菓子とか用意してるよね? 王様。
もし用意してないとぉ、魔法かけちゃうよぉ~?
神社招城儀式のみ
※期間限定:2017年10月31日~2017年11月7日まで
※期間限定:2018年10月23日~2018年11月6日まで
再度出現予定有り

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    ユッセ城のハロウィンバージョンとして実装された☆6杖城娘。
    本家同様の高い妨害能力を持っており、特殊なトークンにより持続力では本家を上回る。
    反面火力や瞬間的な妨害性能では下回っており、相互互換ともいえる性能を持っている。
     
  • 特技「荊棘の魔女」
    特技発動時に敵全体の動きを停止させる効果はユッセ城と変わらない。
    しかし反永続バフは攻撃20%上昇が自身と自身のトークンの範囲を30上昇させるものへと置き換わっている。
    トークンの性能的にも範囲上昇はありがたい効果であり、拘束能力を高めることができる。
    トークンが自身の範囲内に入っていない場合でも範囲上昇は適用されるため、位置関係は特に考えなくてもよい。
      
  • 計略「お菓子かいたずらか」
    オバケ
    Lv耐久範囲攻撃防御回復特技
    121200
    250
    21210【オバケだぞ~】
    敵から狙われない。
    範囲内の敵全てを攻撃し、移動速度を低下させる。
    507070700
    608080800
    709090900
    1000
    敵の攻撃の対象にならない効果を持ったトークンを設置する。
    いわば上田城の計略が常時かけられているような状態にある。
    それだけではなく、範囲内の全ての敵を攻撃しつつ、攻撃時には鈍足効果まで付与するなど非常に多彩な能力を持ったトークン計略である。
    反面ステータス自体は貧弱で攻撃力はないに等しいが、城娘の手数を増やすという形で火力の上昇に一役買っている。
    近接トークンで敵の進路上に置けるというのもポイント。
     
    なお、敵に狙われないというだけであり、範囲攻撃にはしっかりと巻き込まれるのでその点には注意。
    耐久も吹けば飛ぶような低さのため一撃でも被弾しようものなら即座に破壊されてしまう。
    このため、範囲攻撃持ちが多い敵として登場する城娘はまさに天敵となる。
     
  • 改築
    ステータス強化と杖には嬉しい基本コスト-1に加え、本家と同じく計略に調整が入った。
    計略は名称が「トリック・オア・トリート」に変更。
    強化内容はトークンの範囲が50(250)に上昇し、CTが-10秒(50秒)したのみ。
    一見地味だが、赤マスという限定要素があるトークンとしては、置きやすさ自体は増すので結構大きな強化。
    特技と合わせれば280まで伸びるため、デバフ要員としてかなり扱いやすくなる。
     
  • 性能の変遷
    • 2018年10月23日、改壱実装

キャラクターボイス Edit

CV担当:小清水亜美

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:小鳥遊啓

ハロウィーン_ユッセ.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

現実の城情報 Edit

ユッセ城のハロウィンバージョン。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ヴェルサイユ宮殿と比べると、☆6といっても6.5ぐらいあるよね -- 2018-10-23 (火) 21:59:40
    • 現時点の改築ユッセと未改築ヴェルサイユで比べちゃうと、特技の停止と範囲2倍はどっちも強力で方向性も違うからどちらが良いとも言えないし、計略も足の速い兜に効果を発揮しないことがあるけど広範囲でコスト・リキャストの面で扱いやすいユッセ、コスト・リキャスト面で劣るけど触れた兜を確実に減速させて赤・青マスに置けるヴェルサイユと甲乙つけがたい状態だからね。 -- 2018-10-24 (水) 11:53:22
    • あまり範囲2倍を舐めない方がいい。このゲームの強敵は(殿が真ん中に陣取るから走行距離が短いせいで)外周で立ち往生するのが殆どだし、鈍速計略で15秒丸々先制攻撃余裕だから5秒停止なんて目じゃないぞ -- 2018-10-24 (水) 21:18:33
      • 範囲が2倍になって外周まで攻撃が届くようになっても他の雑魚が多いと攻撃優先度的に狙ってくれないことも多い。強敵なのに事前の画面待機もなく裏道から殿に最速で突っ込んでくる強敵もステージ終盤に投入されることも増えてきてるし、どんな状況でも確実に隙が作れる停止の方が腐らないことも多いでしょ。 -- 2018-10-26 (金) 12:05:56
    • 最近両方きたお -- 2018-10-24 (水) 22:19:11
  • ノーマルユッセだと服装でよくわからなかったがこの子意外とスケベボディしてんな -- 2018-10-24 (水) 07:31:11
  • ああ~、心がユッセユッセするんじゃぁ〜 -- 2018-10-24 (水) 08:01:22
  • 100pt招城でお迎え。くさらず毎日引いてて良かった。 -- 2018-10-24 (水) 09:32:15
  • 實際破壞不可? -- 2018-10-25 (四) 13:09:54
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/977a663eb57b98106d64632e9997204d5717abf1
    • Ghosts can't be targeted. -- 2018-10-25 (木) 15:42:28
    • ゾウは範囲攻撃ではなくてマルチロックだからタゲられないなら巻き込まれることはない。 -- 2018-10-25 (木) 19:42:30
    • ゴーストを攻撃できるのはどの攻撃ですか? -- 2018-10-25 (四) 19:17:16
      • 大砲の砲弾や槍or槌城娘の攻撃の余波くらいでないかな? -- 2018-10-25 (木) 20:23:25
      • 他に兜の攻撃で破壊されそうなのは癇癪玉くらいかな。 -- 2018-10-25 (木) 20:32:52
      • たしか秘伝武具 幻想聖盾に出てくるノイシュのようなカウンター攻撃でもゴーストが攻撃をくらったはず -- 2018-10-26 (金) 05:24:24
      • 武神だとチラホラ居るね。福島くんとメタグロスも範囲攻撃だった気が -- 2018-10-26 (金) 10:37:13
      • 兜だと焙烙玉持ち、武神石田三成/第2形態、島津義弘位しかいないな。後は敵僧兵の槍の巻き込み、敵城娘の大砲、槌、槍の巻き込み、反撃位かな? -- 2018-10-28 (日) 02:45:16
  • 単発珠で来た。簡易ヴェルサイユトークンは有難く使わせてもらう -- 2018-10-26 (金) 00:30:28
  • お城のピックアップ詐欺ほんと辛い、わしのユキチ・・・;; -- 2018-10-26 (金) 12:44:51
    • 1年前なら8ステップ確定でただで手に入ったのにね -- 2018-10-26 (金) 20:43:51
    • 気持ちは察する。辛いが諭吉はもう還ってこない。あんたのも、俺のもだ。 -- 2018-10-26 (金) 21:19:43
    • コン!注目招城は、交換所にピックアップされるという意味なの!交換するといいの-! -- 2018-10-27 (土) 11:54:26
    • かわりに来た子を愛でてやりなっせ。そうすりゃ来年でもポロッと来るで -- 2018-10-27 (土) 12:39:37
    • ワシの諭吉も3枚飛んでったが出なかったから分かるよ・・魔法少女よりエロいユッセ引くよな -- 2018-10-27 (土) 19:18:40
    • ところで何でこの子顔を赤らめているの? -- 2018-10-28 (日) 02:24:07
  • この子かわいいな…かわいいなオイ…(半額で来たマン) -- 2018-10-27 (土) 13:59:56
    • 可愛いだけじゃなく、トークンも素晴らしく有能だから優先的に育成して愛でるが良い良い良い良い良い。 -- 2018-10-27 (土) 18:21:01
  • 味方の大砲と連携とらすのが楽しい。道にオバケ敷き詰めて敵ノロノロしてるところに砲撃ドーン。鈴とも相性良さそうね -- 2018-10-27 (土) 19:50:28
  • 改築後のトークンの消費気が5になってほしかったが。まぁしょうがないか -- 2018-10-28 (日) 20:42:18
    • うん?改築で計略のコスト変わる事あったっけ? -- 2018-10-28 (日) 21:27:42
      • ヒント・姫路城 -- 2018-10-30 (火) 19:21:34
      • ヒントとか言う前に☆6以下の改築では特技強化or計略強化どっちか片方限定なのを見返してきて、どうぞ(☆6以下改築の計略強化組は再使用短縮+効果強化 or 消費気軽減のどっちか貰えてるケースが多い 消費気軽減だと長篠あたり) -- 2018-10-31 (水) 09:27:37
      • 横からで悪いけど、葉2が何を言いたいのか意味不明。ハロユッセが改築でCT短縮&トークン範囲上昇の計略強化だった→(CT短縮かトークン範囲上昇のどちらかが)消費コスト減少の方がよかったって話なのに、改築で強化されるのは特技と計略どっちか片方限定だっていうのは関係ないよね。「改築で計略のコスト変わる事あったっけ?」に対して、姫路計略のコストは下がってるわけだし「変わる」という回答になってる。特技の話何処から来た? -- 2018-11-12 (月) 04:42:06
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力387*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35=460 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力387*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35)*巨大化係数1.8)=828 です。