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ステータス一覧/鉄砲
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 戦棍 | 双剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性初期ステータス

装備品: | | | | | | 戦棍 | 双剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 施設 || 消耗品 |

城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略無し→改無し計略無し→改取得計略有り改壱
1113101112

性能
「広範囲に攻撃でき1体の敵を攻撃、少し後退させる」
長射程と高い攻撃を持つため、敵ルートを確認せず適当に配置しても結構使える。
さらに、武器特性のノックバック性能が強力。これにより大型の敵やボスの進軍を遅らせることができ、複数の鉄砲と法術の鈍足効果を組み合わせると更に強力な進行妨害が可能になる。(ただし、西洋兜などノックバック無効な敵も多いので注意)
天下統一の摂津初回クリアで手に入る長浜城、大隅初回クリア&改築で手に入る鹿児島城改壱など、確定入手枠で強いキャラを入手できるのもポイント。
ゲーム序盤の低レベル時は弓で硬めの兜を削れないこともあって鉄砲は非常に便利。

欠点はコストの重さと遅い攻撃速度。重い割りに殲滅力がないため、二体以上編成すると雑魚や中ボスの群れには弱くなる。
高難易度のマップでは大型飛行兜や雑魚ラッシュの増加、ノックバック無効のボスなど、鉄砲より大砲を出したほうが有効なケースも多い。
特にコストの制約が厳しい場合は序盤に鉄砲へ気を割くと不利になりがち。最初から一定の火力とノックバックが出せるので、あまり欲張りすぎないようにしたい。


武器の選択も大切。先述のノックバックがメインの単発系の武器のほかに、高耐久低防御の敵を削る際に有効な、回転砲などの連射系の武器が存在する。
連射にはノックバックがつかない(多少の移動妨害は付いている)ため待機中の相手を狙撃する用途で使いたい。


特技は低レアの方が巨大化回数が少ないため少ない気で発動できる。一方高レアほど多くの気を要求されるが、その分発動後の性能は凄まじくなる。各種気生成手段の活用や本の編成等による節約によって、特技発動までの気を用意できるようにしたい。

 鉄砲バランス調整履歴(2022/08/09更新)

鉄砲城娘 Edit

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No.城娘レア城属性武器特技効果所持・編成特技大破・特殊攻撃計略[発動までの時間]
No.城娘レア城属性武器特技効果所持・編成特技大破・特殊攻撃計略[発動までの時間]
002松前城4平山水.png平山/水鉄砲.png射程内の城娘の耐久が17%上昇なし
002松前城4平山水.png平山/水鉄砲.png射程内の城娘の耐久が20%と400上昇
全ての蔵の耐久と防御が2倍
なし
010会津若松城4平山.png平山鉄砲.png射程内の城娘の防御が17%上昇なし
010会津若松城4平山.png平山鉄砲.png自身の攻撃が25%上昇
射程内の城娘の防御が17%上昇
なし
019石倉城1平.png鉄砲.png射程内の蔵の耐久と防御が3倍なし
019石倉城1平.png鉄砲.png射程内の蔵の耐久と防御が3.5倍なし
020厩橋城2平.png鉄砲.png自身の攻撃が25%上昇なし
020厩橋城2平.png鉄砲.png自身の攻撃が27%、攻撃速度が10%上昇なし
021前橋城3平.png鉄砲.png射程内の敵の攻撃が17%低下なし
021前橋城3平.png鉄砲.png射程内の城娘の防御が15%上昇、[関東七名城]の攻撃に自身の防御の10%の値を加算。射程内の敵の攻撃が17%低下なし
029小田原城6平山水.png平山/水鉄砲.png射程内の城娘の耐久と防御が20%上昇[60s]敵1体を攻撃し後退させ2秒間「火傷(弱)」にする伏兵を配置。伏兵の射程(220)内の敵の移動速度が40%低下。波終了で消滅
029小田原城6平山水.png平山/水鉄砲.png射程内の城娘の耐久と防御が25%上昇
射程内の自身の伏兵の後退効果が上昇
[60s]敵1体を攻撃し後退させ2秒間「火傷(弱)」にする伏兵を配置。伏兵の射程(220)内の敵の移動速度が40%低下。波終了で消滅
030三崎城1平山水.png平山/水鉄砲.png自身の攻撃が25%上昇なし
030三崎城1平山水.png平山/水鉄砲.png自身の攻撃が27%上昇なし
041岐阜城5山.png鉄砲.png自身の射程が35上昇[60s]攻撃をしない伏兵を配置、伏兵の射程(400)内の城娘の耐久と攻撃と防御が20%上昇。波終了で消滅
041岐阜城5山.png鉄砲.png自身の射程が40上昇、射程内の敵の攻撃と防御が15%低下[60s]攻撃をしない伏兵を配置、伏兵の射程(400)内の城娘の耐久と攻撃と防御が20%上昇。波終了で消滅
044富山城2平.png鉄砲.png射程内の城娘の回復が20上昇なし
044富山城2平.png鉄砲.png射程内の城娘の回復が20上昇[40s]25秒間対象の回復が4倍に上昇
051坂本城5平水.png平/水鉄砲.png射程内の城娘の防御が17%上昇[45s]30秒間対象の射程が100上昇
051坂本城5平水.png平/水鉄砲.png自身の計略使用までの時間が30%短縮
射程内の城娘の防御が20%上昇
[45s]30秒間対象の射程が100上昇
056二条城5平.png鉄砲.png自身の計略使用までの時間が37%短縮[60s]【雷属性】範囲内の敵に攻撃の2.2倍の
術ダメージを与える(範囲:大)
056二条城5平.png鉄砲.png自身の計略使用までの時間が40%短縮
射程内の城娘の計略のダメージが1.3倍
[60s]【雷属性】範囲内の敵に攻撃の2.2倍の
術ダメージを与える(範囲:大)
063雑賀城3平山水.png平山/水鉄砲.png射程内の敵の防御が22%低下[60s]敵1体を攻撃し少し後退させる伏兵を配置
波終了で消滅
063雑賀城3平山水.png平山/水鉄砲.png射程内の敵の防御が22%低下[50s]敵1体を攻撃し少し後退させる伏兵を配置
波終了で消滅
074津和野城3山.png鉄砲.png射程内の城娘の防御が17%上昇[60s敵1体を攻撃する伏兵を配置
波終了で消滅
074津和野城3山.png鉄砲.png自身の射程が15上昇
射程内の城娘の防御が17%上昇
[60s]敵1体を攻撃する伏兵を配置
波終了で消滅
075上関城2水.png鉄砲.png射程内の城娘の攻撃が15%上昇なし
075上関城2水.png鉄砲.png射程内の城娘の攻撃が15%上昇、射程内の敵の防御が10%低下。海洋兜の防御が30%低下なし
078勝瑞城1平.png鉄砲.png自身の射程が30上昇なし
078勝瑞城1平.png鉄砲.png自身の射程が35上昇なし
079来島城1水.png鉄砲.png自身の攻撃が25%上昇なし
079来島城1水.png鉄砲.png自身の攻撃が27%上昇なし
081高知城5平山.png平山鉄砲.png殿と自身の伏兵の攻撃と防御が105上昇。殿の攻撃と防御に自身の15%の値を加算[60s]敵2体を攻撃する伏兵を配置
無制限に敵を足止めし、殿への攻撃を
代わりに受ける。波終了で消滅
081高知城5平山.png平山鉄砲.png殿と自身の伏兵の攻撃と防御が120上昇。殿の攻撃と防御に自身の20%の値を加算。射程内の敵の移動速度が20%低下[60s]敵2体を攻撃する伏兵を配置
無制限に敵を足止めし、殿への攻撃を
代わりに受ける。波終了で消滅
082鶴崎城1平.png鉄砲.png射程内の城娘の耐久が15%上昇なし
082鶴崎城1平.png鉄砲.png射程内の城娘の耐久が17%上昇なし
084若松城2水.png鉄砲.png自身の射程が30上昇なし
084若松城2水.png鉄砲.png自身の攻撃が15%、射程が30上昇。水上マス配置時、射程と攻撃が70上昇なし
091宇土城4平山.png平山鉄砲.png射程内の城娘の回復が22上昇[30s]10秒間対象の回復が10倍、耐久が最大値の15%回復
091宇土城4平山.png平山鉄砲.png射程内の城娘の耐久が500、
回復が22上昇
[30s]10秒間対象の回復が10倍、耐久が最大値の15%回復
093鹿児島城2平山水.png平山/水鉄砲.png射程内の城娘の攻撃が15%上昇なし
093鹿児島城2平山水.png平山/水鉄砲.png射程内の城娘の攻撃が17%と20上昇なし
098能島城3水.png鉄砲.png射程内の敵の防御が22%低下[50s]敵2体を攻撃する伏兵を配置
水上マス配置時、伏兵の攻撃と耐久と防御が上昇 移動消費気が減少。波終了で消滅
098能島城3水.png鉄砲.png自身の伏兵と全ての水城の防御が50上昇。射程内の敵の防御が22%と25低下。水上マス配置時、全ての城娘と舟の耐久が500上昇[50s]敵2体を攻撃する伏兵を配置
水上マス配置時、伏兵の攻撃と耐久と防御が上昇 移動消費気が減少。波終了で消滅
102墨俣城3平.png鉄砲.png全城娘の撤退、大破時に回復する気が27%上昇
再配置までの時間が37%短縮
なし
102墨俣城3平.png鉄砲.png射程内の城娘の回復が20上昇
全城娘の撤退、大破時の回復気が27%上昇
再配置の時間が37%短縮
なし
106原城2平山.png平山鉄砲.png自身の回復が30上昇なし
106原城2平山.png平山鉄砲.png自身の回復が35上昇
攻撃を受ける度に耐久が現在の2%回復
なし
107根来城3平山.png平山鉄砲.png自身の攻撃が27%上昇[60s]直線上の全ての敵を攻撃する伏兵を配置
波終了で消滅
107根来城3平山.png平山鉄砲.png自身の攻撃が27%上昇
自身と射程内の伏兵の射程が10上昇
[60s]直線上の全ての敵を攻撃する伏兵を配置
波終了で消滅
108鳥羽城4平山水.png平山/水鉄砲.png自身の射程が35上昇[50s]敵2体を攻撃する伏兵を配置。水上マス配置時、伏兵の攻撃と耐久と防御が上昇、移動消費気が減少。波終了で消滅
108鳥羽城4平山水.png平山/水鉄砲.png自身の射程が40上昇。自身の伏兵と全ての水城の攻撃が40上昇。射程内の海洋兜の被ダメージが20%上昇。水上マス配置時、射程内の城娘の射程が25上昇[50s]敵2体を攻撃する伏兵を配置。水上マス配置時、伏兵の攻撃と耐久と防御が上昇、移動消費気が減少。波終了で消滅
111福知山城6平山.png平山鉄砲.png自身の攻撃が20%、射程が20上昇[50s]30秒間対象の攻撃速度が2倍
攻撃後の隙が50%短縮
111福知山城6平山.png平山鉄砲.png自身の攻撃と攻撃速度が25%、射程が30上昇、鉄砲の後退効果が上昇[50s]30秒間対象の攻撃速度が2倍
攻撃後の隙が50%短縮
113長浜城4平水.png平/水鉄砲.png射程内の敵の防御が22%低下なし
113長浜城4平水.png平/水鉄砲.png射程内の敵の防御が25%、攻撃と与ダメージが10%低下なし
125今治城4水.png鉄砲.png自身の攻撃が27%上昇[60s]攻撃をしない伏兵を配置、配置中、自身の射程が10上昇。伏兵の射程(400)内の城娘の射程が30上昇。波終了で消滅
125今治城4水.png鉄砲.png自身の攻撃が27%上昇
射程内の城娘と伏兵の射程が10上昇
[60s]攻撃をしない伏兵を配置、配置中、自身の射程が10上昇。伏兵の射程(400)内の城娘の射程が30上昇。波終了で消滅
129萩城5平山水.png平山/水鉄砲.png自身の攻撃と防御が17%上昇[50s]45秒間対象の防御が80上昇、射程が30上昇、足止め数が5増加
129萩城5平山水.png平山/水鉄砲.png自身の攻撃と防御が20%上昇
射程内の敵の攻撃が15%低下
[50s]45秒間対象の防御が80上昇、射程が30上昇、足止め数が5増加
144四稜郭3平.png鉄砲.png自身の攻撃と攻撃速度が17%上昇なし
144四稜郭3平.png鉄砲.png自身の攻撃と攻撃速度が17%上昇
攻撃後の隙が15%短縮
なし
148オレンジ城3平水.png平/水鉄砲.png自身の射程が35上昇なし
148オレンジ城3平水.png平/水鉄砲.png自身の攻撃が15%、射程が35上昇なし
149ゼーランディア城5平水.png平/水鉄砲.png自身の攻撃が17%、射程が17上昇なし
149ゼーランディア城5平水.png平/水鉄砲.png自身の攻撃が25%、射程が25上昇
射程内の敵の防御が15%低下
なし
152久留米城3平山水.png平山/水鉄砲.png自身の攻撃速度が27%上昇なし
152久留米城3平山水.png平山/水鉄砲.png自身の射程が15上昇
攻撃速度が27%上昇
なし
153安平城7平水.png平/水鉄砲.png自身と射程内の伏兵の攻撃が25%上昇
射程内の敵の防御が25%低下
[40s]敵1体とその周囲を攻撃する伏兵を配置
153安平城7平水.png平/水鉄砲.png自身と全ての伏兵の攻撃が30%、射程が20上昇。自身の攻撃の25%の値を自身の伏兵の攻撃に加算。射程内の敵の防御が30%低下[40s]敵1体とその周囲を攻撃する伏兵を配置
168備中松山城5山.png鉄砲.png自身の攻撃と防御が17%上昇[45s]攻撃をしない伏兵を配置
伏兵の射程内の敵を撃破した時に追加で気が1増加(同種効果の重複なし)。波終了で消滅
168備中松山城5山.png鉄砲.png自身の攻撃と防御が20%上昇
自身と自身の伏兵の射程が15上昇
[45s]攻撃をしない伏兵を配置
伏兵の射程内の敵を撃破した時に追加で気が1増加(同種効果の重複なし)。波終了で消滅
174中津城5平水.png平/水鉄砲.png自身の耐久が20%、回復が10上昇[所持]所持しているだけで獲得金が10%上昇(像の効果は上乗せ)なし
174中津城5平水.png平/水鉄砲.png射程内の城娘の耐久が20%、回復が25上昇
敵撃破時に耐久が最大の4%回復
[所持]所持しているだけで獲得金が15%上昇(像の効果は上乗せ)なし
203姫路城7平山.png平山鉄砲.png自身の攻撃が30%
射程内の城娘の回復が30上昇
[60s]20秒間対象の攻撃速度が3倍、攻撃後の隙が67%短縮
203姫路城7平山.png平山鉄砲.png自身の攻撃が35%上昇、防御を20%無視、射程内の城娘の回復が35上昇、「火傷」を無効化、射程内の敵の攻撃速度が30%低下[50s]20秒間対象の攻撃速度が3倍、攻撃後の隙が67%短縮
226高天神城6山.png鉄砲.png自身の攻撃が20%、射程が40上昇[45s]30秒間対象の射程が80上昇、耐久が50%以上の敵に対して与えるダメージが1.4倍、攻撃対象が1増加(自分のみが対象)
226高天神城6山.png鉄砲.png自身の攻撃が25%、射程が50上昇
射程内の遠隔城娘の攻撃が50上昇
[45s]30秒間対象の射程が80上昇、耐久が50%以上の敵に対して与えるダメージが1.4倍、攻撃対象が1増加(自分のみが対象)
231青葉城6平山.png平山鉄砲.png自身の攻撃と攻撃速度が25%上昇
射程内の城娘の耐久が25%上昇
なし
231青葉城6平山.png平山鉄砲.png自身の攻撃と攻撃速度が30%上昇
射程内の城娘の耐久と攻撃が25%上昇
なし
236長篠城6平.png鉄砲.png自身と自身の伏兵の攻撃速度が25%上昇
攻撃後の隙が25%短縮
[50s]敵1体に3連続で攻撃し少し後退させる伏兵を配置
236長篠城6平.png鉄砲.png自身と自身の伏兵の攻撃速度が25%上昇
攻撃後の隙が25%短縮
[40s]敵1体に3連続で攻撃し少し後退させる伏兵を配置
247クロンボー城6平水.png平/水鉄砲.png自身の攻撃と攻撃速度が20%上昇[50s]30秒間対象の攻撃後の隙が50%短縮、攻撃対象が1増加、射程内の敵の防御が40%低下(自分のみが対象)
247クロンボー城6平水.png平/水鉄砲.png自身の攻撃と攻撃速度が25%上昇、敵の防御を30%無視[50s]30秒間対象の攻撃後の隙が50%短縮、攻撃対象が1増加、射程内の敵の防御が40%低下(自分のみが対象)
258湊城3平.png鉄砲.png射程内の城娘の足止め数が1増加なし
258湊城3平.png鉄砲.png射程内の城娘の耐久が15%上昇、足止め数が1増加なし
328[正月]姫路城7平山.png平山鉄砲.png自身の攻撃が30%上昇
射程内の城娘の攻撃後の隙が20%短縮
[45s]20秒間対象の与ダメージが1.5倍、射程内の城娘の攻撃速度が2倍(自分のみが対象)
328[正月]姫路城7平山.png平山鉄砲.png自身の攻撃が35%上昇、敵の防御を25%無視。射程内の城娘の射程が30上昇、攻撃後の隙が25%短縮[45s]30秒間対象の与ダメージが1.5倍、攻撃後の隙が50%短縮、射程内の城娘の攻撃速度が2倍(遠隔城娘が対象)
350佐竹城6平山.png平山鉄砲.png自身の計略使用までの時間を40%短縮、計略消費気を2軽減、射程内の城娘の攻撃速度を20%上昇[60s]10秒間対象の攻撃対象が6増加(自分のみが対象)
350佐竹城6平山.png平山鉄砲.png自身の計略使用までの時間を40%短縮、計略消費気を2軽減、射程内の城娘の攻撃速度を20%上昇[60s]15秒間対象の攻撃対象が6増加(自分のみが対象)
365越中高岡城5平.png鉄砲.png自身の攻撃が50、射程が30上昇[35s]25秒間対象の城娘の足止め数が3増加、耐久が30%回復
365越中高岡城5平.png鉄砲.png自身の攻撃が70、射程が40上昇、射程内の城娘の耐久が15%上昇[35s]25秒間対象の城娘の足止め数が3増加、耐久が30%回復
373[夏]富山城5平.png鉄砲.png射程内の城娘の攻撃速度が17%
鉄砲の後退効果が上昇
[60s]20秒間対象の攻撃が1.4倍、武器攻撃が標的の周囲の敵にもダメージを与える(鉄砲城娘が対象)
373[夏]富山城5平.png鉄砲.png自身の攻撃後の隙が17%短縮
鉄砲の後退効果が上昇
射程内の城娘の攻撃速度が17%上昇
[60s]20秒間対象の攻撃が1.4倍、武器攻撃が標的の周囲の敵にもダメージを与える(鉄砲城娘が対象)
407置塩城5山.png鉄砲.png自身の与ダメージが17%、射程が17上昇[50s]30秒間対象の射程が50上昇、射程内の敵の防御が50低下(自分のみが対象)
407置塩城5山.png鉄砲.png自身の射程が17、与ダメージが20%上昇、射程内の城娘の与ダメージが10%上昇[50s]30秒間対象の射程が50上昇、射程内の敵の防御が50低下(自分のみが対象)
415椿尾上城3山.png鉄砲.png自身の射程が17上昇
攻撃後の隙が17%短縮
[45s]20秒間対象の攻撃速度が2倍
(鉄砲城娘が対象)
415椿尾上城3山.png鉄砲.png自身の射程が17上昇
攻撃後の隙が17%短縮
[40s]25秒間対象の攻撃速度が2倍
(鉄砲城娘が対象)
425[正月]小田原城7平山水.png平山/水鉄砲.png自身の攻撃が30%、射程が30上昇
射程内の城娘の攻撃速度が25%上昇
[50s]40秒間対象の攻撃が150上昇、攻撃対象が1増加、8秒毎に攻撃対象が1増加(自分のみが対象)
425[正月]小田原城7平山水.png平山/水鉄砲.png自身の攻撃が35%、射程が40上昇、攻撃の隙が20%短縮。
射程内の城娘の攻撃速度が30%上昇
[50s]40秒間対象の攻撃が200、射程が40上昇、攻撃対象が1増加、8秒毎に攻撃対象が1増加、攻撃が25上昇(自分のみが対象)
459ラピュータ7山.png鉄砲.png自身の射程内の敵の被ダメージが30%上昇。最大化時、自身の計略効果時間が10秒増加、敵の攻撃対象とならず、全マス間を移動可能[50s]30秒間対象の攻撃が1.7倍、敵撃破時に攻撃後の隙が5%ずつ短縮(上限70%)、敵撃破時の獲得気が1増加(自分のみが対象)
459ラピュータ7山.png鉄砲.png自身の射程内の敵の被ダメージが35%上昇。最大化時、自身の計略時間が15秒増加、飛行敵への攻撃が1.3倍、攻撃対象とならず、全マス間移動可能[50s]40秒間対象の攻撃が1.8倍敵撃破時に攻撃後の隙が5%ずつ短縮(上限70%)敵撃破時の獲得気が1増加(自分のみが対象)
472[花嫁衣装]萩城6平山水.png平山/水鉄砲.png殿と自身の射程が40上昇、射程内の敵の与ダメージが20%低下[45s]30秒間対象の射程内の城娘の防御が1.5倍、対象の射程内の敵の攻撃が40%低下(自身と近接城娘が対象)
472[花嫁衣装]萩城6平山水.png平山/水鉄砲.png殿と自身の射程が60上昇、射程内の敵の攻撃速度が20%、与ダメージが25%低下[45s]30秒間対象の射程内の城娘の防御が1.5倍、対象の射程内の敵の攻撃が40%低下(自身と近接城娘が対象)
477[夏]安平城7平水.png平/水鉄砲.png自身と自身の伏兵の攻撃が100、射程が30上昇。射程内の城娘と伏兵の攻撃後の隙が25%短縮[40s]敵1体、または敵1体とその周囲に攻撃を行い後退させる3種類の伏兵をランダムで配置
477[夏]安平城7平水.png平/水鉄砲.png自身と全ての伏兵の攻撃が120、射程が40、攻撃速度が20%上昇。射程内の城娘と伏兵の攻撃後の隙が30%短縮[35s]敵1体、または敵1体とその周囲に攻撃を行い後退させる3種類の伏兵をランダムで配置、伏兵の射程内の敵の防御が70低下
479[夏]久留米城6平山水.png平山/水鉄砲.png自身の攻撃が25%上昇、敵の防御を20%無視する[30s]20秒間対象の攻撃速度が1.5倍、攻撃後の隙が100%短縮。隙短縮効果が4秒毎に15%ずつ低下(遠隔城娘が対象)
479[夏]久留米城6平山水.png平山/水鉄砲.png自身の攻撃が30%、射程が20上昇、敵の防御を25%無視する[30s]20秒間対象の攻撃速度が1.5倍、攻撃後の隙が100%短縮。隙短縮効果が4秒毎に15%ずつ低下(遠隔城娘が対象)
500霞城7平.png鉄砲.png自身の攻撃後の隙が30%短縮、射程内の城娘の射程が25上昇、自身が攻撃した敵の移動速度が3秒間35%低下[50s]15秒間対象が射程内のすべての敵を攻撃、射程内の敵の防御が100低下(鉄砲城娘が対象)
500霞城7平.png鉄砲.png自身の攻撃後の隙が35%短縮、射程内の城娘の攻撃が50、射程が30上昇 自身が攻撃した敵の移動速度が4秒間40%低下[40s]20秒間対象が射程内のすべての敵を攻撃、射程内の敵の防御が100低下 (鉄砲城娘が対象)
523[聖夜]四稜郭5平.png鉄砲.png自身の攻撃が50上昇、射程内の城娘の被ダメージを10%軽減[60s]30秒間対象の攻撃速度1.5倍、射程内の敵1体につき攻撃後の隙が10%ずつ短縮(上限80%。自分のみが対象)
523[聖夜]四稜郭5平.png鉄砲.png自身の攻撃が70上昇、射程内の城娘の被ダメージを15%軽減[60s]30秒間対象の攻撃速度1.5倍、射程内の敵1体につき攻撃後の隙が10%ずつ短縮(上限80%。自分のみが対象)
550麋城6平水.png平/水鉄砲.png自身の攻撃後の隙が25%短縮、射程内の敵の攻撃が20%低下[所持]所持しているだけで獲得殿EXPが15%上昇(像の効果は上乗せ)[30s]20秒間範囲内の敵の防御と移動速度が40%低下、遠隔攻撃を行う城娘の優先攻撃対象となる(大砲、投剣城娘を除く。範囲:小)
550麋城6平水.png平/水鉄砲.png自身の攻撃後の隙が30%短縮、射程内の敵の攻撃が25%低下[所持]所持しているだけで獲得殿EXPが20%上昇(像の効果は上乗せ)[30s]20秒間範囲内の敵の防御と移動速度が40%低下、遠隔攻撃を行う城娘の優先攻撃対象となる(大砲、投剣城娘を除く。範囲:小)
569[花嫁衣装]鹿児島城5平山水.png平山/水鉄砲.png自身の射程が30上昇、射程内の城娘の与ダメージが15%上昇[50s]25秒間対象の攻撃対象が1増加、攻撃後の隙が20%延長(自分のみが対象)
569[花嫁衣装]鹿児島城5平山水.png平山/水鉄砲.png自身の射程が30上昇、射程内の城娘の与ダメージが15%上昇[50s]30秒間対象の攻撃対象が1増加、攻撃後の隙が20%延長。対象の射程内の[花嫁衣装]城娘の攻撃が100上昇(自分のみが対象)
579[夏]雑賀城6平山水.png平山/水鉄砲.png自身の攻撃速度が25%上昇、敵撃破時、5秒間攻撃後の隙が40%短縮[45s]30秒間対象が3連続で攻撃を行う(鉄砲城娘が対象)
579[夏]雑賀城6平山水.png平山/水鉄砲.png自身の攻撃速度が30%上昇。敵撃破時、5秒間攻撃速度が1.5倍、攻撃後の隙が50%短縮[45s]30秒間対象が3連続で攻撃を行う(鉄砲城娘が対象)
585[肝試し]前橋城5平.png鉄砲.png自身の攻撃速度が20%上昇、射程内の敵の射程が15%低下[60s]45秒間対象の攻撃が1.7倍、妖怪に対して攻撃が半減されない。対象の射程内の城娘への回復がダメージに変化(自分のみが対象)
585[肝試し]前橋城5平.png鉄砲.png自身の攻撃速度が25%上昇、射程内の敵の射程が20%低下[60s]45秒間対象の攻撃が1.7倍、妖怪に対して攻撃が半減されない。対象の射程内の城娘への回復がダメージに変化(自分のみが対象)
598メヘラーンガル城7山.png鉄砲.png自身と全ての伏兵の攻撃速度と耐久が35%上昇、射程内の城娘の攻撃と耐久と攻撃速度が25%上昇、自身と自身の伏兵の射程が40上昇[40s]自身の1倍の攻撃で標的とその周囲を攻撃する伏兵を配置。配置中自身の攻撃が50上昇、波終了で消滅
598メヘラーンガル城7山.png鉄砲.png自身と全ての伏兵の攻撃速度と耐久が35%上昇、射程内の城娘の攻撃と耐久と攻撃速度が25%上昇[35s]自身の1倍の攻撃で標的とその周囲を攻撃する伏兵を配置。配置中自身の攻撃が100上昇、波終了で消滅
603[ハロウィン]クロンボー城7平水.png平/水鉄砲.png自身の攻撃が30%上昇、射程内の敵1体につき攻撃速度が12%上昇(上限60%)。射程内の敵の射程が25%低下[50s]25秒間対象の攻撃対象が1増加、対象の射程内の城娘の攻撃後の隙が50%短縮(自分のみが対象)
603[ハロウィン]クロンボー城7平水.png平/水鉄砲.png自身の攻撃が35%、射程が30上昇、射程内の敵1体につき攻撃速度が15%上昇(上限90%)。射程内の敵の射程が30%低下[45s]30秒間対象の攻撃対象が1増加、対象の射程内の城娘の攻撃後の隙が50%短縮(自分のみが対象)
607[裏]小牧山城7地獄平山.png地/平山鉄砲.png【配置】射程内の城娘の攻撃が60上昇、射程内の敵の防御が120低下、最大化時、全ての地獄城娘の射程が30上昇[所持]所持しているだけで全ての敵の防御が1%低下[60s]30秒間対象の耐久が減少し続ける。射程内の全ての敵に一定間隔で攻撃の1.5倍のダメージを与える攻撃を行う(自分のみが対象)
607[裏]小牧山城7地獄平山.png地/平山鉄砲.png【配置】射程内の城娘の攻撃が70上昇、射程内の敵の防御が140低下、最大化時、全地獄城娘の攻撃が50、射程が40上昇[所持]所持しているだけで全ての敵の防御が2%低下[50s]30秒間対象の耐久が減少し続ける。射程内の全ての敵に一定間隔で攻撃の1.7倍のダメージを与える攻撃を行う(自分のみが対象
611[聖夜]霞城7平.png鉄砲.png自身の攻撃が30%上昇、計略使用時に与えるダメージが1.2倍、射程内の城娘の射程が25上昇[60s]40秒間対象の射程が1.5倍、敵1体とその周囲に1.5倍のダメージを与える攻撃を行う(自分のみが対象)
611[聖夜]霞城7平.png鉄砲.png自身の攻撃が35%上昇、計略使用時に与えるダメージが1.3倍、射程内の城娘の射程が30、攻撃速度が20%上昇[50s]40秒間対象の射程が1.5倍、敵1体とその周囲に1.5倍のダメージを与える攻撃を行う(自分のみが対象)
622[正月]備中松山城6山.png鉄砲.png自身の攻撃後の隙が25%短縮、自身と自身の伏兵の射程が30上昇[45s]攻撃をしない伏兵を配置、配置時30秒間自身の攻撃が術攻撃になる。伏兵の射程内の敵を撃破した時に追加で気が1増加
622[正月]備中松山城6山.png鉄砲.png自身の攻撃後の隙が30%短縮、自身と全ての伏兵の射程が50上昇、被ダメージを25%軽減[45s]攻撃をしない伏兵を配置、配置時30秒間自身の攻撃が術攻撃になる。伏兵の射程内の敵を撃破した時に追加で気が1増加
626[絢爛]会津若松城7平山.png平山鉄砲.png射程内の城娘の攻撃が100、射程が40上昇、被ダメージを25%軽減[所持]所持しているだけで東北城娘の攻撃速度が4%上昇[60s]30秒間対象の射程内の城娘と伏兵の防御が1.8倍、射程内の敵の攻撃が50%低下(自分のみが対象)
626[絢爛]会津若松城7平山.png平山鉄砲.png射程内の城娘の攻撃が140、射程が50上昇 被ダメージを30%軽減、射程内の敵の与ダメージが20%低下[所持]所持しているだけで東北城娘の攻撃速度が4%上昇[50s]30秒間対象の射程が80上昇。対象の射程内の城娘と伏兵の防御が2倍、射程内の敵の攻撃が50%低下(自分のみが対象)
632[バレンタイン]佐竹城6平山.png平山鉄砲.png自身の攻撃が25%上昇、射程内の城娘の攻撃後の隙が20%短縮[50s]35秒間対象の攻撃速度が2倍。敵撃破毎に射程が20、攻撃対象が1ずつ増加(自分のみが対象)
632[バレンタイン]佐竹城6平山.png平山鉄砲.png自身の攻撃が30%上昇、射程内の城娘の射程が25上昇、攻撃後の隙が25%短縮[50s]35秒間対象の攻撃速度が2倍。敵撃破毎に射程が20、攻撃対象が1ずつ増加(自分のみが対象)
643[学園]鳥羽城5平山水.png平山/水鉄砲.png自身の攻撃が25%上昇、攻撃後の隙が10%短縮[50s]20秒間対象の攻撃速度が3倍、防御と回復が0になり、味方よりも優先して狙われるようになる(自分のみが対象)
643[学園]鳥羽城5平山水.png平山/水鉄砲.png自身の攻撃が27%上昇、射程内の城娘の攻撃後の隙が15%短縮[50s]20秒間対象の攻撃速度が3倍、防御と回復が0になり、味方よりも優先して狙われるようになる(自分のみが対象)
730[学園]ラピュータ7山.png鉄砲.png自身の攻撃が30%上昇、射程内の敵の与ダメージが30%低下。最大化時、敵に狙われず全マス移動可能[50s]自身の0.8倍の攻撃で敵1体に攻撃を行い全マスを移動可能な伏兵を配置。配置中自身の攻撃が40上昇、自身の伏兵1体につき消費気が2ずつ上昇
[50s]攻撃を行わず自身の1.5倍の耐久で敵5体を足止めする伏兵。伏兵の被撃破時、20%をダメージとして反射。自身の伏兵1体につき消費気が2ずつ上昇
[50s]飛行敵以外に狙われず、自身の0.3倍の攻撃で歌舞を行う伏兵を配置。配置中自身の射程が20上昇、自身の伏兵1体につき消費気が2ずつ上昇
730[学園]ラピュータ7山.png鉄砲.png自身の攻撃が35%上昇、射程内城娘と自身の伏兵の射程が30上昇。射程内敵の与ダメが35%低下 最大化時、敵に狙われず全マス移動可能[50s]自身の0.9倍の攻撃で敵1体に攻撃を行い全マスを移動可能な伏兵を配置。配置中自身の攻撃が70上昇、自身の伏兵1体につき消費気が2ずつ上昇
[50s]攻撃を行わず自身の1.7倍の耐久で敵5体を足止めする伏兵。伏兵の被撃破時、25%をダメージとして反射。自身の伏兵1体につき消費気が2ずつ上昇
[50s]飛行敵以外に狙われず、自身の0.35倍の攻撃で歌舞を行う伏兵を配置。配置中自身の射程が30上昇、自身の伏兵1体につき消費気が2ずつ上昇
744[夏]上関城5水.png鉄砲.png射程内の城娘の射程が15上昇、全ての[夏]城娘の射程が20上昇、全ての海洋兜の射程が25%低下[50s]25秒間対象の射程内の敵の攻撃と移動速度が30%低下、海洋兜は50%低下(自分のみが対象)
744[夏]上関城5水.png鉄砲.png射程内の城娘の射程が15上昇、全ての[夏]城娘の射程が20上昇、全ての海洋兜の射程が25%低下[50s]30秒間対象の射程内の敵の攻撃と移動速度が30%低下 海洋兜は50%低下(自分のみが対象)
769[絢爛]今治城7水.png鉄砲.png自身の攻撃が敵の防御を30%無視、射程内の城娘の射程が40上昇。全ての遠隔城娘の与ダメージが30%上昇[所持]所持しているだけで鉄砲城娘の攻撃後の隙が4%短縮[45s]30秒間対象の攻撃速度が2.5倍、攻撃後の隙が80%短縮、耐久が50%以下の敵に対して与えるダメージが1.7倍(自分のみが対象)
[45s]30秒間対象の攻撃が2倍、射程が1.5倍。攻撃が周囲の敵にもダメージを与え、耐久50%以上の敵には与えるダメージが1.5倍。攻撃後の隙延長(自分のみ)
769[絢爛]今治城7水.png鉄砲.png自身の攻撃が敵の防御を35%無視。射程内の城娘の射程が50上昇。射程内城娘と全遠隔城娘の与ダメージが30%上昇。射程内敵の防御が25%低下[所持]所持しているだけで鉄砲城娘の攻撃後の隙が4%短縮[45s]30秒間対象の攻撃速度が2.5倍、攻撃後の隙が80%短縮、耐久が60%以下の敵に対して与えるダメージが1.7倍(自分のみが対象)
[45s]30秒間対象の攻撃が2倍、射程が1.5倍。攻撃が周囲の敵にもダメージを与え、耐久40%以上の敵には与えるダメージが1.5倍。攻撃後の隙延長(自分のみ)
786[聖夜]宇土城5平山.png平山鉄砲.png射程内の城娘の回復が30、[聖夜]城娘は40上昇。射程内の敵の与ダメージが15%低下[50s]20秒間対象の回復が5倍、対象の回復の1倍の値を攻撃に加算
786[聖夜]宇土城5平山.png平山鉄砲.png射程内の城娘の回復が30、[聖夜]城娘は40上昇。射程内の敵の与ダメージが15%低下[45s]20秒間対象の回復が6倍 対象の回復の1倍の値を攻撃に加算

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 安平城いるけど結局は☆5で凸、レベル上げしやすい、気稼げるし、どこにでもおけるからデコイにもなる備中松山城ばっか使ってるな -- 2018-10-10 (水) 19:00:08
    • 安平は青マス潤沢ならヒャッハー!出来るけどな。 -- 2020-05-04 (月) 21:11:31
  • ラストWAVEに長篠鉄砲隊の中心にまどかを添えると、笑える殲滅力を発揮してくれた。すげぇ。 -- 2018-11-07 (水) 12:53:13
  • 今度の七星召喚札と、ほむらの登場で計略鉄砲娘の使い勝手がぐーんと上がったのではないかな。ほむらが引けさえすれば、彦根城とのコンボで2WAVE目あたりには気がかなり溜まってるはず。 -- 2018-11-07 (水) 12:55:41
  • 他の武器種がコストや射程や攻撃や攻撃速度や仕様変更等の調整を受けてるのに対し銃は射程増のみ、特徴のノクバは他武器種キャラが特技計略で持ってくる、びっちゃまや姫路が経略目的で生き残ってるぐらいだな -- 2020-05-03 (日) 03:28:01
    • やっぱり、武器種の分け隔てなく恩恵を受けられる計略こそ強キャラのステータスだな。ラピュータの欠点は自己完結計略により他キャラへのバフが皆無なことか。サンレーオは範囲指定隙短45%、バベルも周囲に固定攻撃バフ100以上とかなりぶっ飛んでる。 -- 2020-05-04 (月) 21:29:07
      • サンレーオの隙短縮は鈴にも本にも恩恵ないから武器種の分け隔てあるし、バベルの固定値バフは特技だろ -- 2020-05-04 (月) 22:31:20
      • ラピュータは被ダメデバフあるじゃん。隠密の代わりに攻撃バフ1つあったほうがよかったとは思う。単体攻撃だと隠密も微妙。 -- 2020-05-06 (水) 11:34:02
    • なぜそうしてるか知らんけどこのゲームは手数職に火力盛る方が簡単すぎるのが銃にとって問題だわな。 -- 2020-05-06 (水) 13:53:12
    • いっそのこと、範囲内は攻撃が貫通(ガトリングは貫通距離半減)とか、新仕様を追加するのも手な気はするが… まぁ、ノックバックとか、既存特技・計略との調整を考えると難しいよなぁ… -- 2020-05-08 (金) 01:19:53
    • 銃のノクバは無効化されないとか調整あれば他武器の特技計略と差別化が図れそう? -- 2020-05-08 (金) 13:41:32
    • 射程もモンサン名護屋のせいで江戸以外の近接でも簡単に500超えるから相対価値がかなり落ちてる。大砲や鈴と違って届いても単体だから当てたい敵に当てにくいこともままある -- 2020-05-09 (土) 23:07:41
      • 射程伸ばすのはデメリットなくて簡単にできるのに比べて複数攻撃するのは敷居が高いよね。直撃ボーナスじゃないけど、ヘッドショット(ダメージ3倍、連射系は確立低)判定とかあったら面白そう。 -- 2020-05-14 (木) 20:47:06
      • 戦闘に確率要素持ち込むのは絶対にやめてほしい。 -- 2020-05-14 (木) 20:56:47
      • 武器能力と別枠で、特技計略と共存できる割合防御無視効果でも付ければいい。 -- 2020-06-01 (月) 23:56:29
    • 鉄砲はタゲを吸ってくる竹束とか母衣に特攻あってもいい -- 2020-05-23 (土) 13:33:07
      • 自分の中ではそうなんだろう、自分の中では・・・な -- 2020-05-23 (土) 18:05:52
  • 初期配置の気減少はともかくASと隙短縮はどの位だろうか -- 2020-05-26 (火) 21:04:33
  • 銃は目に見えて攻撃早くなってるなー。体感だと倍くらいの攻撃速度。 -- 2020-05-27 (水) 05:19:11
    • 三成の烈砲が凄く早くなった印象を受けたから盛りすぎた。単発系はそこまで速度感じなかった。いくら体感でも倍は言い過ぎだったわ。 -- 2020-05-27 (水) 05:29:46
      • いや、やっぱり単発系も速いな… -- 2020-05-27 (水) 05:40:59
    • ようやく鉄砲にまともな調整入ったな。明確に手数増やせないキャラが依然微妙なのだけは変わらないけど… -- 2020-05-27 (水) 13:24:54
    • 普通の銃で30fpsの場合、今までは攻撃37フレーム、隙30フレームだったらしい。それが今回の修正でいくつになったのだろう -- 2020-05-28 (木) 02:18:01
      • 武器ページのコメ欄にいくつか計測結果投稿したけど、基本は29の27っぽい。 -- 2020-05-28 (木) 04:00:22
      • 大体1.2倍くらい火力が上がったのか…凄いね -- 2020-05-28 (木) 09:17:59
  • 調整でだいぶマシになったがマルチロックか攻撃速度計略持ってないキャラは弓に対して何の有意性も無いな。これから個別で調整するんだろうか -- 2020-05-29 (金) 02:31:23
    • マルチ&速度以外でも、手数倍増&囮にもなる射撃型伏兵(安平・長篠)の量産が規格外過ぎる。調整が急務なのは虹レアで唯一計略を持たない☆6青葉城とカタログスペックだけ先行して兵種と能力が嚙み合ってない☆7ラピュータの二人だけなんだよな… -- 2020-05-31 (日) 09:41:32
      • 安平とラピュータってそんなに強さ変わらないと思うけどな。凸ってレベル上げまくれば強いけど無凸だと処理能力が大きく下がる。ラピュータはまだだけど安平も真武神での起用率や優先度がそこまで高いわけでもない。評価がマップに左右されやすく安定性はあまりない。片方は規格外でもう片方は調整が急務ってほどの差を感じない -- 2020-05-31 (日) 11:03:47
      • 安平を過大評価しすぎだけどね。ラピュータも調整でそこそこ程度の☆7にはなったと思う。8枠筆頭ではないが、単独で性能が完結してる分6~8番手には入れやすい。 -- 2020-05-31 (日) 11:31:03
      • まあ配置数制限が無い回復持ち砲台兼デコイは幅広く使えて結構便利だからね。大砲が強くなることで評価が上がる鉄砲という珍しい特徴もあるわけだし。そもそも安平城は三名城に次ぐRe最古参の☆7なんだから、インフレ激化してる5年後の最新城とタメ張れるだけでも十分有用でしょ。 -- 2020-06-01 (月) 23:46:42
      • 上でも言われてるけど凸ってるかどうかでも印象変わってくるとは思う。凸ってなくてもちゃんと優秀だけど凸ってレベル上げてるとコホーちゃんも「その攻撃耐えてくれるのか」みたいなシーン出るよね。 -- 2020-10-03 (土) 07:30:20
    • 安平は絶難レベルや範囲半減デバフの地獄だと今でも最強だからそれでいいのだ -- 2020-08-09 (日) 13:08:14
    • 極端な強化にならず弓と石弓との差別化というなら2体まで貫通とかどうだろうか、槍みたいに全部串刺しはやりすぎだし -- 2020-11-28 (土) 01:58:04
  • さて、この娘をお迎えするためにアイギス松買いますか -- 2020-09-29 (火) 22:01:08
  • 五雷神機:敵を少し後退させる。五本の銃身が束ねられた鉄砲。絶えず放たれる銃撃が驟雷の如く敵を穿つ。敵1体に5連続攻撃。 -- 2020-11-01 (日) 00:08:30
  • バランス調整履歴のアップデートページへのリンクの更新(/2021年(前半)を入れていくなど)が追いついていないですのでリンクを切りました。 -- 2021-09-28 (火) 20:30:24
    • それから一部のページで時系列が途中から逆になっていましたが最新が下で統一しました -- 2021-09-28 (火) 20:55:04
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