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ステータス一覧/鉄砲
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技(城娘強化 / 弱体化他) | 編成特技 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略有り改壱
111312

性能
「広範囲に攻撃でき1体の敵を攻撃、少し後退させる」
長射程と高い攻撃を持つため、敵ルートを確認せず適当に配置しても結構使える。
さらに、武器特性のノックバック性能が強力。これにより大型の敵やボスの進軍を遅らせることができ、複数の鉄砲と法術の鈍足効果を組み合わせることで目に見えて進まなくなる。
天下統一の摂津初回クリアで手に入る長浜城、大隅初回クリア&改築で手に入る鹿児島城改壱など、確定入手枠で強いキャラを入手できるのもポイント。
ゲーム序盤の低レベル時は弓で硬めの兜を削れないこともあって鉄砲は非常に便利。
 
欠点はコストの重さと遅い攻撃速度。重い割りに殲滅力がないため、二体以上編成すると雑魚や中ボスの群れには弱くなる。
高難易度のマップでは大型飛行兜や雑魚ラッシュの増加、ノックバック無効のボスなど、鉄砲より大砲を出したほうが有効なケースも多い。
特にコストの制約が厳しい場合は序盤に鉄砲へ気を割くと不利になりがち。最初から一定の火力とノックバックが出せるので、あまり欲張りすぎないようにしたい。
 
鉄砲は攻撃速度強化やノックバック強化、射程増加の武器を使った進行妨害がやはり主要用途。有効なバフ持ちが多いためバフ撒き要員として使われることも有る。
ただしノックバック無効の敵には注意したい。主要な敵がそういった特性を持つ場合はノックバックなしの武器を選ぶ選択肢もある。
高耐久低防御の象兜の殲滅速度を上げるため、回転砲などの連射系の鉄砲を持たせるのも有効であることは覚えておきたい。
連射にはノックバックがつかない(多少の移動妨害は付いている)ため待機中の相手を狙撃する用途で使いたい。
特技は低レアの方が巨大化回数が少ないため低コストで発動できるが、高レアほどコストが厳しくなりがち。その分発動後の性能は凄まじくなる。
浜松城で強引に起動する、気を捻出する計略などで無理矢理コストを作る、特技無視でノックバックと計略の強さで戦うなどで補うことが多い。
 

 鉄砲バランス調整履歴(2020/05/26更新)

初期ステータス Edit

絆0%、Lv1の初期ステータス 情報提供お願いします。
項目クリックでソート、Shift+クリックで多重ソートが可能です。

No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御射程回復特技特技効果編成特技計略[発動までの時間]
No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御射程回復特技特技効果編成特技計略[発動までの時間]
002松前城411平山水.png平山/水鉄砲.png9121003834010耐久強化【範囲】・弐範囲内の城娘の耐久が17%上昇なし
002松前城改壱511平山水.png平山/水鉄砲.png9711033934010亀甲積範囲内の城娘の耐久が17%上昇、蔵の耐久と防御が2倍なし
010会津若松城411平山.png平山鉄砲.png9121003834010防御強化【範囲】・弐範囲内の城娘の防御が17%上昇なし
010会津若松城改壱511平山.png平山鉄砲.png9461063934010八重桜乱範囲内の城娘の防御が17%上昇
自身の攻撃が25%上昇
なし
019石倉城111平.png鉄砲.png802933634010蔵強化【範囲】・壱範囲内の蔵の耐久と防御が3倍なし
019石倉城改壱211平.png鉄砲.png819983734010蔵強化【範囲】・壱範囲内の蔵の耐久と防御が3倍なし
020厩橋城211平.png鉄砲.png836953634010攻撃強化・壱自身の攻撃が25%上昇なし
020厩橋城改壱311平.png鉄砲.png8531003734010攻撃強化・弐自身の攻撃が27%上昇なし
021前橋城311平.png鉄砲.png904943634010攻撃低下【範囲】・弐範囲内の敵の攻撃が17%低下なし
021前橋城改壱411平.png鉄砲.png946993834010関東の華範囲内の敵の攻撃が17%低下、城娘の防御が15%上昇なし
029小田原城613平山水.png平山/水鉄砲.png10051024234010耐久/防御強化・参範囲内の城娘の耐久と防御が20%上昇火牛の計[60s]範囲内の敵の速度を下げる。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
029小田原城改壱712平山水.png平山/水鉄砲.png10471064434010難攻不落範囲内の城娘の耐久と防御が25%上昇火牛の計[60s]範囲内の敵の速度を下げる。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
030三崎城111平山水.png平山/水鉄砲.png802913734010攻撃強化・壱自身の攻撃が25%上昇なし
030三崎城改壱211平山水.png平山/水鉄砲.png828933834010攻撃強化・壱自身の攻撃が25%上昇なし
041岐阜城513山.png鉄砲.png9211034134010攻撃範囲強化・弐自身の範囲が35上昇天下布武[60s]範囲内の城娘の耐久、攻撃、防御を15%上昇。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
041岐阜城改壱612山.png鉄砲.png9631084234010七徳の武自身の範囲が40上昇、範囲内の敵の防御が15%低下天下布武[60s]範囲内の城娘の耐久、攻撃、防御を15%上昇。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
044富山城211平.png鉄砲.png887973334010回復強化【範囲】・壱範囲内の城娘の回復が20上昇なし
044富山城改壱312平.png鉄砲.png929993434010回復強化【範囲】・壱範囲内の城娘の回復が20上昇反魂丹[40s]25秒間対象の回復が4倍に上昇。
051坂本城513平水.png平/水鉄砲.png9711063734010防御強化【範囲】・弐範囲内の城娘の防御が17%上昇三日天下[45s]30秒間対象の攻撃範囲が100上昇
051坂本城改壱612平水.png平/水鉄砲.png10051104034010左馬助の湖水渡り範囲内の城娘の防御が20%上昇
自身の計略使用までの時間が30%短縮
三日天下[45s]30秒間対象の攻撃範囲が100上昇
056二条城513平.png鉄砲.png9881013934010計略発動時間短縮・弐自身の計略使用までの時間が37%短縮百雷[60s]範囲内の敵に攻撃の2.2倍の防御無効ダメージを与える(範囲:大)
056二条城改壱612平.png鉄砲.png10221074034010大政奉還自身の計略使用までの時間が40%短縮
範囲内の城娘の範囲攻撃系計略の効果が1.3倍
百雷[60s]範囲内の敵に攻撃の2.2倍の防御無効ダメージを与える(範囲:大)
063雑賀城313平山水.png平山/水鉄砲.png887963634010防御低下【範囲】・弐範囲内の敵の防御が22%低下雑賀衆[60s]鉄砲を持った侍を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
063雑賀城改壱412平山水.png平山/水鉄砲.png9211033834010防御低下【範囲】・弐範囲内の敵の防御が22%低下雑賀衆[60s]鉄砲を持った侍を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
074津和野城313山.png鉄砲.png828983834010防御強化【範囲】・弐範囲内の城娘の防御が17%上昇物見櫓[60s]矢で敵を攻撃する櫓を設置。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
074津和野城改壱412山.png鉄砲.png8611024134010防御強化【範囲】・弐範囲内の城娘の防御が17%上昇物見櫓[60s]矢で敵を攻撃する櫓を設置。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
075上関城211水.png鉄砲.png870923634010攻撃強化【範囲】・壱範囲内の城娘の攻撃が15%上昇なし
075上関城改壱311水.png鉄砲.png887973734010四階楼範囲内の城娘の攻撃が15%上昇
範囲内の敵の防御が10%低下
なし
078勝瑞城111平.png鉄砲.png836923534010攻撃範囲強化・壱自身の範囲が30上昇なし
078勝瑞城改壱211平.png鉄砲.png861943634010攻撃範囲強化・壱自身の範囲が30上昇なし
079来島城111水.png鉄砲.png811923634010攻撃強化・壱自身の攻撃が25%上昇なし
079来島城改壱211水.png鉄砲.png828973734010攻撃強化・壱自身の攻撃が25%上昇なし
081高知城513平山.png平山鉄砲.png9461093734010内助殿と自身の伏兵の攻撃と防御が105上昇影武者六人衆[60s]敵を足止めできる影武者を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
081高知城改壱612平山.png平山鉄砲.png9801153934010内助の功殿と自身の伏兵の攻撃と防御が120上昇
範囲内の敵の移動速度が20%低下
影武者六人衆[60s]敵を足止めできる影武者を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
082鶴崎城111平.png鉄砲.png828893734010耐久強化【範囲】・壱範囲内の城娘の耐久が15%上昇なし
082鶴崎城改壱211平.png鉄砲.png853923834010耐久強化【範囲】・壱範囲内の城娘の耐久が15%上昇なし
084若松城211水.png鉄砲.png811963734010攻撃範囲強化・壱自身の範囲が30上昇なし
084若松城改壱311水.png鉄砲.png853983834010山太夫自身の攻撃が15%、範囲が30上昇なし
091宇土城413平山.png平山鉄砲.png937943934010回復強化【範囲】・弐範囲内の城娘の回復が22上昇回復薬[30s]10秒間対象の回復が10倍に上昇
091宇土城改壱512平山.png平山鉄砲.png980994134010回復強化【範囲】・弐範囲内の城娘の回復が22上昇回復薬[30s]10秒間対象の回復が10倍に上昇
093鹿児島城211平山水.png平山/水鉄砲.png836923834010攻撃強化【範囲】・壱範囲内の城娘の攻撃が15%上昇なし
093鹿児島城改壱311平山水.png平山/水鉄砲.png853933934010攻撃強化【範囲】・弐範囲内の城娘の攻撃が17%上昇なし
098能島城313水.png鉄砲.png912973534010防御低下【範囲】・弐範囲内の敵の防御が22%低下海賊[50s]刀で敵を攻撃する海賊を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
098能島城改壱412水.png鉄砲.png9711013634010防御低下【範囲】・弐範囲内の敵の防御が22%低下海賊[50s]刀で敵を攻撃する海賊を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
102墨俣城311平.png鉄砲.png895923734010気還元率上昇【全城娘】・弐全城娘の撤退、大破時に回復する気が27%上昇、再配置までの時間が37%短縮なし
102墨俣城改壱411平.png鉄砲.png937973934010墨俣一夜城全城娘の撤退、大破時の回復気が27%上昇、再配置の時間が37%短縮
範囲内城娘の回復20上昇
なし
106原城211平山.png平山鉄砲.png819943734010回復強化・壱自身の回復が30上昇なし
106原城改壱311平山.png平山鉄砲.png845973834010回復強化・弐自身の回復が35上昇なし
107根来城313平山.png平山鉄砲.png887973634010攻撃強化・弐自身の攻撃が27%上昇僧兵[60s]槍で敵を攻撃する僧兵を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
107根来城改壱412平山.png平山鉄砲.png9211033734010攻撃強化・弐自身の攻撃が27%上昇僧兵[60s]槍で敵を攻撃する僧兵を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
108鳥羽城413平山水.png平山/水鉄砲.png912993834010攻撃範囲強化・弐自身の範囲が35上昇海賊[50s]刀で敵を攻撃する海賊を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
108鳥羽城改壱512平山水.png平山/水鉄砲.png9541034034010攻撃範囲強化・弐自身の範囲が35上昇海賊[50s]刀で敵を攻撃する海賊を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
111福知山城613平山.png平山鉄砲.png9801054234010攻撃/攻撃範囲強化・参自身の攻撃が20%、攻撃範囲が20上昇福知山音頭[50s]30秒間対象の攻撃速度が2倍、攻撃後の隙が大幅に短縮。
111福知山城改壱712平山.png平山鉄砲.png10391094334010臥したる龍自身の攻撃と攻撃速度が20%、攻撃範囲が20上昇福知山音頭[50s]30秒間対象の攻撃速度が2倍、攻撃後の隙が大幅に短縮。
113長浜城411平水.png平/水鉄砲.png887984034010防御低下【範囲】・弐範囲内の敵の防御が22%低下なし
113長浜城改壱511平水.png平/水鉄砲.png9291034234010おかね堀範囲内の敵の防御が22%低下、与ダメージが10%低下なし
125今治城413水.png鉄砲.png9291004234010攻撃強化・弐自身の攻撃が27%上昇平地海浜築城法[60s]範囲内の城娘の攻撃範囲を30上昇。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効
125今治城改壱512水.png鉄砲.png9711044334010攻撃強化・弐自身の攻撃が27%上昇平地海浜築城法[60s]範囲内の城娘の攻撃範囲を30上昇。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効
129萩城513平山水.png平山/水鉄砲.png9041074034010攻撃/防御強化・弐自身の攻撃と防御が17%上昇銃眼土塀[50s]45秒間対象の防御が50上昇し敵を+5体まで足止めできる。
129萩城改壱612平山水.png平山/水鉄砲.png9631114134010攻撃/防御強化・参自身の攻撃と防御が20%上昇銃眼土塀[50s]45秒間対象の防御が50上昇し敵を+5体まで足止めできる。
144四稜郭311平.png鉄砲.png836943934010攻撃/攻撃速度強化・弐自身の攻撃が17%上昇、攻撃速度が17%上昇なし
144四稜郭改壱411平.png鉄砲.png8701014134010星形要塞自身の攻撃と攻撃速度が17%上昇、攻撃後の隙が15%短縮なし
148オレンジ城311平水.png平/水鉄砲.png878923834010攻撃範囲強化・弐自身の範囲が35上昇なし
148オレンジ城改壱411平水.png平/水鉄砲.png921964034010赤煉瓦の城砦自身の範囲が35上昇、攻撃が15%上昇なし
149ゼーランディア城511平水.png平/水鉄砲.png946994134010攻撃/攻撃範囲強化・弐自身の攻撃が17%、範囲が17上昇なし
149ゼーランディア城改壱611平水.png平/水鉄砲.png9881034334010赤煉瓦の城塞自身の攻撃が25%、攻撃範囲が25上昇
範囲内の敵の防御が15%低下
なし
152久留米城311平山水.png平山/水鉄砲.png845973834010攻撃速度強化・弐自身の攻撃速度が27%上昇なし
152久留米城改壱411平山水.png平山/水鉄砲.png9041013934010銃ヲ善クス自身の攻撃速度が27%上昇、攻撃範囲が15上昇なし
153安平城713平水.png平/水鉄砲.png9881104434010国姓爺合戦範囲内の敵の防御が25%低下
自身と範囲内の伏兵の攻撃が25%上昇
包囲砲撃戦[40s]巨大化した安平古堡を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
153安平城改壱812平水.png平/水鉄砲.png10561234734010延平王国姓爺範囲内の敵の防御が30%低下
自身と全ての伏兵の攻撃が30%、攻撃範囲が20上昇
包囲砲撃戦-改-[40s]巨大化した安平古堡[改壱]を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
168備中松山城513山.png鉄砲.png9711074134010攻撃/防御強化・弐自身の攻撃と防御が17%上昇老牛伏草[45s]範囲内の敵を撃破時に気を増やす牛を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
168備中松山城改壱612山.png鉄砲.png10051114434010攻撃/防御強化・参自身の攻撃と防御が20%上昇老牛伏草[45s]範囲内の敵を撃破時に気を増やす牛を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
174中津城511平水.png平/水鉄砲.png9631043834010獲得金上昇部隊にいると獲得金上昇(委任を含む。招き猫像の効果は上乗せされる)なし
174中津城改壱611平水.png平/水鉄砲.png9971114034010タニシ祭り部隊にいると獲得金更に上昇(招き猫像の効果は上乗せ。委任を含む。)
自身の耐久が10%、回復が10上昇
なし
203姫路城713平山.png平山鉄砲.png9711154334010白鳳蝶自身の攻撃が30%
範囲内の城娘の回復が30上昇
千万狭間[60s]20秒間対象の攻撃速度が3倍、攻撃後の隙が劇的に短縮
203姫路城改壱812平山.png平山鉄砲.png10561244634010不戦不焼の城自身の攻撃が35%、敵の防御を20%無視
範囲内の城娘の回復が35上昇、敵の攻撃速度が30%低下
千万無量狭間[50s]20秒間対象の攻撃速度が3倍、攻撃後の隙が劇的に短縮
226高天神城613山.png鉄砲.png9371064334010狙撃・参自身の攻撃が20%、攻撃範囲が40上昇天神様の助勢[45s]30秒間対象の攻撃対象が1増える(自身のみが対象)
226高天神城改壱712山.png鉄砲.png9711134534010高天神六砦自身の攻撃が25%、攻撃範囲が40上昇
範囲内の遠隔城娘の攻撃が50上昇
天神様の助勢[45s]30秒間対象の攻撃対象が1増える(自身のみが対象)
231青葉城611平山.png平山鉄砲.png9881074134010曇りなき 心の月を 先だてて自身の攻撃が25%、攻撃速度が20%上昇
範囲内の城娘の耐久が25%上昇
なし
231青葉城改壱711平山.png平山鉄砲.png10301124234010五色乱星自身の攻撃が30%、攻撃速度が25%上昇
範囲内の城娘の耐久が25%、攻撃が20%上昇
なし
236長篠城613平.png鉄砲.png10141093934010鉄砲三段撃ち自身と自身の伏兵の攻撃速度が25%上昇
攻撃後の隙が25%短縮
鉄砲隊[50s]一度に三回攻撃する鉄砲隊を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効
236長篠城改壱712平.png鉄砲.png10471154034010鉄砲三段撃ち自身と自身の伏兵の攻撃速度が25%上昇
攻撃後の隙が25%短縮
鉄砲三千丁隊[40s]一度に三回攻撃する鉄砲隊を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効
247クロンボー城613平水.png平/水鉄砲.png1056974234010攻撃/攻撃速度強化・参自身の攻撃が20%上昇、攻撃速度が20%上昇悲劇の戯曲[50s]25秒間対象の攻撃後の隙が短縮し、攻撃対象が1増える(自分のみが対象)
247クロンボー城改壱712平水.png平/水鉄砲.png10981024334010幽暗の地下牢自身の攻撃と攻撃速度が25%上昇
敵の防御を20%無視する
悲劇の戯曲[50s]25秒間対象の攻撃後の隙が短縮し、攻撃対象が1増える(自分のみが対象)
258湊城311平.png鉄砲.png828903834010足止め【範囲】範囲内の城娘の足止め数が1増加なし
258湊城改壱411平.png鉄砲.png921934134010湊合戦範囲内の城娘の足止め数が1増加、耐久が15%上昇なし
328[正月]姫路城713平山.png平山鉄砲.png10221134134010新春の白鷺自身の攻撃が30%上昇
範囲内の城娘の攻撃後の隙が20%短縮
千万提灯[50s]20秒間対象の範囲内の城娘の攻撃速度が2倍(自分のみが対象)
328[正月]姫路城改壱812平山.png平山鉄砲.png34010新年万灯祭自身の攻撃が35%上昇、
範囲内の城娘の範囲が30上昇、攻撃後の隙が25%短縮
千万無量提灯[50s]30秒間対象の範囲内の城娘の攻撃速度が2倍(自分のみが対象)
350佐竹城613平山.png平山鉄砲.png9631084134010緊急動員自身の計略使用までの時間を40%短縮、
範囲内の城娘の攻撃速度を17%上昇
鬼義重[60s]10秒間対象の攻撃対象が6増える(自分のみが対象)
350佐竹城改壱712平山.png平山鉄砲.png9971154334010緊急動員自身の計略使用までの時間を40%短縮、
範囲内の城娘の攻撃速度を17%上昇
常陸の鬼[60s]15秒間対象の攻撃対象が6増える(自分のみが対象)
365越中高岡城513平.png鉄砲.png9291024134010鳳凰一啼自身の攻撃力が50上昇、攻撃範囲が30上昇正道高志[35s]25秒間対象の足止め数が3上昇、対象の耐久が20%回復
365越中高岡城改壱612平.png鉄砲.png9631054334010鳳凰高啼自身の攻撃力が50上昇、攻撃範囲が40上昇
範囲内の城娘の耐久が15%上昇
正道高志[35s]25秒間対象の足止め数が3上昇、対象の耐久が20%回復
373[夏]富山城513平.png鉄砲.png9211093834010風の盆範囲内の城娘の攻撃速度を17%上昇する、鉄砲の後退効果が上昇海神の大祓[60s]15秒間対象の攻撃が20%上昇、標的とその周囲を攻撃するようになる(鉄砲城娘のみが対象)
373[夏]富山城改壱612平.png鉄砲.png34010風神鎮魂唄範囲内の城娘の攻撃速度を17%上昇し、
自身の攻撃後の隙を17%短縮する。鉄砲の後退効果が上昇
海神の大祓[60s]15秒間対象の攻撃が20%上昇、標的とその周囲を攻撃するようになる(鉄砲城娘のみが対象)
407置塩城513山.png鉄砲.png9371034034010城主五代自身の与ダメージが17%、攻撃範囲が17上昇赤松家風条々録[50s]30秒間対象の範囲が50上昇、範囲内の敵の防御が50低下(自分のみ)
415椿尾上城313山.png鉄砲.png878943734010五ヶ谷自身の射程が17上昇
攻撃後の隙が17%短縮
辰市合戦[45s]20秒間対象の攻撃速度が2倍
(鉄砲城娘が対象)
415椿尾上城改壱412山.png鉄砲.png912984034010五ヶ谷自身の射程が17上昇
攻撃後の隙が17%短縮
陽舜房[40s]25秒間対象の攻撃速度が2倍
(鉄砲城娘が対象)
425[正月]小田原城713平山水.png平山/水鉄砲.png9711144334010早雲の初夢自身の範囲が30、攻撃が30%上昇、
範囲内の城娘の攻撃速度が25%上昇
千輪祝賀砲[50s]40秒間対象の攻撃が100上昇、8秒毎に攻撃対象が1増える(自分のみ)
425[正月]小田原城改壱812平山水.png平山/水鉄砲.png34010相模の寿獅子自身の範囲が40、攻撃が35%上昇、攻撃の隙が20%短縮。
範囲内の城娘の攻撃速度が30%上昇
錦冠祝賀砲[50s]40秒間対象の攻撃が100、範囲が40上昇、8秒毎に攻撃対象が1増え、攻撃が25上昇(自分のみ)
459ラピュータ713山.png鉄砲.png10051134234010フランドーナ・ガニョーレ自身の射程内の敵の被ダメージが30%上昇
最大化時、自身の計略効果時間が10秒増加
敵の攻撃対象とならない
地都のラガード[50s]30秒間対象の攻撃が1.7倍、敵撃破時に攻撃後の隙が5%ずつ短縮(上限70%)、敵撃破時の獲得気が1増加(自分のみが対象)
459ラピュータ改壱812山.png鉄砲.png10731264534010天文学者の洞穴自身の射程内の敵の被ダメージが35%上昇
最大化時、自身の計略効果時間が15秒増加
敵の攻撃対象とならず、飛行敵への攻撃が1.3倍
天上のラプントゥー[50s]40秒間対象の攻撃が1.8倍敵撃破時に攻撃後の隙が5%ずつ短縮(上限70%)敵撃破時の獲得気が1増加(自分のみが対象)

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  • 鉄砲はレベルがっちり上げると本当使い勝手が激変するなぁ~。特にガトリング系持たせると面白いように敵が溶ける溶ける。防御ガチガチの兜じゃなきゃ素だしで範囲も広くかなりのダメージソースになってくれるし余裕のできた後半に巨大化連打してボスも削れるのは使ってて面白い -- 2018-04-27 (金) 10:25:13
  • なぜピックアップを3回もすり抜けてくるのです・・・?限凸状態からさらにすり抜けないてこないで・・・ -- 2018-05-31 (木) 12:07:28
  • ふと見てみたら、地味に7ヶ月くらい鉄砲で新しいのが追加されてないのか。 -- 2018-07-25 (水) 01:28:33
  • 安平城いるけど結局は☆5で凸、レベル上げしやすい、気稼げるし、どこにでもおけるからデコイにもなる備中松山城ばっか使ってるな -- 2018-10-10 (水) 19:00:08
    • 安平は青マス潤沢ならヒャッハー!出来るけどな。 -- 2020-05-04 (月) 21:11:31
  • ラストWAVEに長篠鉄砲隊の中心にまどかを添えると、笑える殲滅力を発揮してくれた。すげぇ。 -- 2018-11-07 (水) 12:53:13
  • 今度の七星召喚札と、ほむらの登場で計略鉄砲娘の使い勝手がぐーんと上がったのではないかな。ほむらが引けさえすれば、彦根城とのコンボで2WAVE目あたりには気がかなり溜まってるはず。 -- 2018-11-07 (水) 12:55:41
  • 他の武器種がコストや射程や攻撃や攻撃速度や仕様変更等の調整を受けてるのに対し銃は射程増のみ、特徴のノクバは他武器種キャラが特技計略で持ってくる、びっちゃまや姫路が経略目的で生き残ってるぐらいだな -- 2020-05-03 (日) 03:28:01
    • やっぱり、武器種の分け隔てなく恩恵を受けられる計略こそ強キャラのステータスだな。ラピュータの欠点は自己完結計略により他キャラへのバフが皆無なことか。サンレーオは範囲指定隙短45%、バベルも周囲に固定攻撃バフ100以上とかなりぶっ飛んでる。 -- 2020-05-04 (月) 21:29:07
      • サンレーオの隙短縮は鈴にも本にも恩恵ないから武器種の分け隔てあるし、バベルの固定値バフは特技だろ -- 2020-05-04 (月) 22:31:20
      • ラピュータは被ダメデバフあるじゃん。隠密の代わりに攻撃バフ1つあったほうがよかったとは思う。単体攻撃だと隠密も微妙。 -- 2020-05-06 (水) 11:34:02
    • なぜそうしてるか知らんけどこのゲームは手数職に火力盛る方が簡単すぎるのが銃にとって問題だわな。 -- 2020-05-06 (水) 13:53:12
    • いっそのこと、範囲内は攻撃が貫通(ガトリングは貫通距離半減)とか、新仕様を追加するのも手な気はするが… まぁ、ノックバックとか、既存特技・計略との調整を考えると難しいよなぁ… -- 2020-05-08 (金) 01:19:53
    • 銃のノクバは無効化されないとか調整あれば他武器の特技計略と差別化が図れそう? -- 2020-05-08 (金) 13:41:32
    • 射程もモンサン名護屋のせいで江戸以外の近接でも簡単に500超えるから相対価値がかなり落ちてる。大砲や鈴と違って届いても単体だから当てたい敵に当てにくいこともままある -- 2020-05-09 (土) 23:07:41
      • 射程伸ばすのはデメリットなくて簡単にできるのに比べて複数攻撃するのは敷居が高いよね。直撃ボーナスじゃないけど、ヘッドショット(ダメージ3倍、連射系は確立低)判定とかあったら面白そう。 -- 2020-05-14 (木) 20:47:06
      • 戦闘に確率要素持ち込むのは絶対にやめてほしい。 -- 2020-05-14 (木) 20:56:47
    • 鉄砲はタゲを吸ってくる竹束とか母衣に特攻あってもいい -- 2020-05-23 (土) 13:33:07
      • 自分の中ではそうなんだろう、自分の中では・・・な -- 2020-05-23 (土) 18:05:52
  • 初期配置の気減少はともかくASと隙短縮はどの位だろうか -- 2020-05-26 (火) 21:04:33 New
  • 銃は目に見えて攻撃早くなってるなー。体感だと倍くらいの攻撃速度。 -- 2020-05-27 (水) 05:19:11 New
    • 三成の烈砲が凄く早くなった印象を受けたから盛りすぎた。単発系はそこまで速度感じなかった。いくら体感でも倍は言い過ぎだったわ。 -- 2020-05-27 (水) 05:29:46 New
      • いや、やっぱり単発系も速いな… -- 2020-05-27 (水) 05:40:59 New
    • ようやく鉄砲にまともな調整入ったな。明確に手数増やせないキャラが依然微妙なのだけは変わらないけど… -- 2020-05-27 (水) 13:24:54 New
    • 普通の銃で30fpsの場合、今までは攻撃37フレーム、隙30フレームだったらしい。それが今回の修正でいくつになったのだろう -- 2020-05-28 (木) 02:18:01 New
      • 武器ページのコメ欄にいくつか計測結果投稿したけど、基本は29の27っぽい。 -- 2020-05-28 (木) 04:00:22 New
      • 大体1.2倍くらい火力が上がったのか…凄いね -- 2020-05-28 (木) 09:17:59 New
  • 調整でだいぶマシになったがマルチロックか攻撃速度計略持ってないキャラは弓に対して何の有意性も無いな。これから個別で調整するんだろうか -- 2020-05-29 (金) 02:31:23 New
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