Top > 近江八幡城

近江八幡城
HTML ConvertTime 0.385 sec.

城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 特殊攻撃 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 限定城娘|
画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


近江八幡城(おうみはちまんじょう)
近江八幡城S.png近江八幡城.png図鑑No.289
レア5
城属性山.png
令制国近江
武器属性歌舞
最大レベル110
実装日2018年05月08日
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気12消費気*1110
耐久1023/1947耐久1841/3504
攻撃67/201*2攻撃109/329*3
防御42/170防御75/306
射程300/300射程492/492
回復10/32回復10/32
特技
[無印] / 耐久/射程強化【射程】・変位巨大化する度に射程内の城娘の
耐久が125、射程が5上昇
[改壱] / 陰徳善事巨大化する度に射程内の城娘の
耐久が150、射程が6上昇
所持特技
[無印] / なしなし
[改壱] / 獲得金増加【所持】・壱所持しているだけで獲得金が10%上昇
(像の効果は上乗せ)
計略
[無印] / 八幡楽市楽座(使用まで50秒:消費気5)25秒間対象の射程内の城娘の攻撃が50
射程が20上昇
[改壱] / 八幡楽市楽座(使用まで50秒:消費気5)
図鑑文章
いらっしゃいませー!
こちらでは、わたし、
近江八幡城の紹介をしております。……コホン。
えー、近江国にある鶴翼山に築かれし、
羽柴秀次様の居城……、
それがこのわたし、近江八幡城なのです!
あっ、言い忘れてましたけど……殿さま。
ここから先の説明は別料金になります♪
わたしだってあきんどの端くれですもの。
ただで良いものは差し上げられませんよー?
ふっふーん♪
築城04:30:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    本ゲーム初の純☆5歌舞。鬼ノ城に続く二体目の山歌舞で、同属性・武器種としては始めての計略持ち。
    先駆者と比較すると一回一回の巨大化の気消費がやや重い一方、バフはどちらも固定数値なので腐りにくい。
    何より数少ない山属性の歌舞という特徴から、他属性の城娘を編成しづらいほどコストが厳しい場面では採用しやすい。
    山城としては特技・計略ともに射程バフに優れ、同属性には地味に多い同バフ持ちと合わせると強い。
     
  • 特技「耐久/射程強化【射程】・変位」→改壱特技「陰徳善事」
    巨大化ごとに耐久値を125、射程を5アップさせる変位系特技。最大化で耐久500、射程20まで上昇する。
    鬼ノ城と違い、射程バフのおかげで届きづらい場面でも+20という恩恵が光って、痒い所に手が届く場面が多数生まれる。
    当の鬼ノ城と組ませれば双方の恩恵を味方に付与できるため、可能な状況なら持久力を強化できる。
     
    改築後は耐久上昇が150(+25)に、射程上昇が6(+1)に増加。最大で耐久+750、射程+30となる。
    特に改築後は、計略込みなら自分で50伸ばせるようになり、援護能力としては非常に便利。
     
  • 計略「八幡楽市楽座」
    計略で指定した城娘の射程内にいる城娘に対し、25秒の間だけ攻撃+50、射程+20の固定数値バフを与える計略。
    射程の広い味方にあてがえば有効なのはもちろんだが、自身にかければ自己バフとの併用がしやすくなる。
    使用まで50秒とやや長いのがネックであり、使い所はしっかり見極める必要があるのは言うに及ばず。
     
  • 所持特技(改壱のみ)「獲得金増加【所持】・壱」
    元は特技内に内包されていた、改壱のみの所持特技。商人キャラであることを生かした能力。
    所持しているだけで獲得金が10%上昇する。蔵からの入手金は増加しない。
    同等以上の獲得金能力を持つ中津城などを所持していると、この所持特技は効果がない。
    とはいえ、恒常で入手しやすい中では一番手頃なため、機会に恵まれない殿には救いの商人となるだろう。
    なお、結城城と合わせると獲得金が10%上昇し蔵からの入手金が5%(結城城改壱で7%)増加する。

 

  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:茜屋日海夏

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:らっす

近江八幡城.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

天正13年(1585年)、羽柴秀吉の紀州攻めや四国攻めの戦功により近江八幡43万石を得た秀吉の甥・秀次が標高271.9メートルの八幡山に築いた城。城郭部分・居館部分に分かれており、山頂に城郭部分が配置された。
麓には居館が設けられ、平成13年(2001年)には居館跡から金箔瓦や秀次の馬印などが発掘されている。
また、城下町は安土城より町民を移したと言われ、八幡堀の構築や楽市令の発布などが行われ、城下町が形成されていった。
築城とともに田中吉政が秀次の筆頭家老格となり、水口岡山城に中村一氏、長浜城に山内一豊、佐和山城に堀尾吉晴、竹ヶ鼻城に一柳直末が配されて城郭網が整備され、近江八幡城は豊臣政権による近江支配の中心となった。


所在地滋賀県近江八幡市宮内町・舟木町・多賀町・南津田町
現存状態曲輪、石垣、空堀、犬走り、居館跡
城郭構造山城

コメント Edit

Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 近江八幡城ちゃんの会社の株を安値で買いつつ高くなったら空売りしつつ買い集めたい。そしてある時一気にドカンと仕掛けてみんながどんどん買って近江八幡城ちゃんを上機嫌にさせたい。近江八幡城ちゃんが有頂天になったら所で一気に売り抜けてどん底まで落として破産させちゃいたい -- 2019-05-09 (木) 23:07:17
  • 真武神が山縛り追加になったから初めて編成に入れたけどすげー頼りになったしかなり使いやすかった。初陣が真武神とか可哀想だけど・・・ -- 2019-05-28 (火) 17:26:57
    • 最近初めた殿なので真は無理だったけど難しいクリアに貢献してくれた
      ほんと強いよね -- 2019-06-11 (火) 23:31:36
  • 金策のために次の金銀蔵までに改築すっかーと思ったら蔵からの収入には特技反映されないのね(中津城の項目より)むぅぅぅん… -- 2019-06-28 (金) 17:20:11
  • ★6以上の入手・改築・限凸の難しさに比べれば改築も限凸もしやすいから本体性能はかなり高くなるな。直接攻防に関わるバフこそないが範囲バフは優秀だし、計略である程度はカバーできる。育成もコマネで済んで獲得金上昇までついてくるとか超有能。最初の一体さえ出れば -- 2019-07-06 (土) 13:54:50
    • 2軍筆頭って感じの性能だよね、今回の山任務ではお世話になりました。 -- 2019-07-06 (土) 15:52:03
  • 焦熱地獄3の戦功のために大阪の代わりに使ったが特に不備は感じなかったな -- 2019-07-10 (水) 10:07:38
  • 最近よく連れ回してるせいかこの子が可愛くてしょうがない -- 2019-10-27 (日) 23:20:16
  • 商人枠として割とイベントで声が掛かる運営的に便利キャラ -- 2019-12-12 (木) 09:31:24
  • 売り手ヨシ! -- 2020-08-17 (月) 22:12:06
    • 買い手ヨシ! -- 2020-08-18 (火) 02:51:59
    • 👈🐱世間、ヨシ! -- 2020-08-18 (火) 11:33:41
  • 相変わらず可愛いなコンチクショウ -- 2020-10-13 (火) 17:00:19
    • かわいい -- 2020-10-15 (木) 16:59:27
    • ボイス付きで欲しいイベントだった -- 2020-10-15 (木) 17:05:30
  • 今はもう同等以上の持ってるやつとかも増えてきたし、所持特技売却金額アップとかに変わってくれないかなー -- 2020-10-29 (木) 14:15:43
    • 上位レアと比較されてもなー -- 2020-10-29 (木) 16:40:37
    • 重なるように固定値がいいわ -- 2020-10-29 (木) 16:50:10
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力163*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力22=201 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力163*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力22)*巨大化係数1.64)=329 です。
*4 トウモロコシではなくモロコシ