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  • 鞭属性城娘評価
    初期配置コスト:通常(未実装), 計略持ち(10), 計略持ち改壱(9)
    武器特性:射程内の3体の敵に攻撃を行う。
    初期射程:190

名称攻撃特殊効果[改]攻撃[改]特殊効果武器説明
名称攻撃特殊効果[改]攻撃[改]特殊効果武器説明
1革の鞭10革で作られた鞭。農具としても用いられる。
2牛追い鞭16射程+10革で編み上げられた長い鞭。牧畜の為に作られた為、牛追い鞭と呼ばれる。
2鎖分銅25鎖の先端が分銅となっている武器。暗器として使用される事もある。
3ローズウィップ29攻撃速度+20%茨が編み込まれた鞭。振るう度にバラの花が舞う。
3鋼の鞭47鋼で作られた鞭。敵を打ち据えると共に切り裂くほどの威力を秘める。
4桜花爛漫鞭38攻撃速度+20%
射程+10
44攻撃速度+25%
射程+15
桜が咲き乱れるような美しい鞭撃を放つ鞭。
4遊鴨の涼鞭47攻撃後の隙が10%短縮
耐久が与ダメージの2%回復
53攻撃後の隙が15%短縮
耐久が与ダメージの4%回復
緊急出兵 / 炎天賑わす祭囃子限定
黄色のアヒルさんが並ぶ鞭。水に浮かべればアヒルさんが列になって泳ぐ姿を楽しめる。
4ウルミ48攻撃速度+20%54攻撃速度+25%
攻撃後の隙が5%短縮
薄い鉄の刃が何枚にも束ねられた武器。雷鳴の一撃が間断なく敵を襲う。
4紅花の棘鞭54射程+10
攻撃した敵の防御が2秒間40低下
緊急出兵 / 選ばれし城娘と秘伝武具 漆の陣限定エゲル城イメージ武器)
触れた者を荷む棘を持つ鞭。振るう度に舞う花は、与える苦痛が増す程に深い紅色を見せる。
4九節鞭6571敵の防御を7%無視九つの節を持つ多節鞭。鉄輪で作られた節が特殊な軌道の攻撃を可能とする。
5九尾の猫鞭74射程+20
特殊攻撃ゲージ蓄積量+15%
特殊攻撃時攻撃+100
ユカリ珠交換所限定
先端が九つに枝分かれした鞭。無数の痛打が敵を苛む。英国海軍では「船長の娘」という名でも呼ばれていた。
(補足:特殊攻撃時の攻撃+100には、巨大化や割合バフが乗る(2021/06/19時点)。また、2021年4月現在、特殊攻撃ゲージ蓄積量+15%は、配置から最初の特殊攻撃発動までの1回限りしか効果がない。これは公式にバグと認識され、修正待ちとなっている)

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  • 攻撃対象-2、射程+50の長鞭の待っている -- 2021-03-27 (Sat) 06:53:57
  • 九尾と九節を見間違えて廃棄したああああぁぁぁ。星も違えば値段も違うのに…江戸交換予定なのに何持たせりゃええんや… -- 2021-03-27 (土) 16:43:50
    • 重課金殿ですかね -- 2021-03-27 (土) 16:53:32
    • これは悪い意味での殿の中の殿を煮詰めたかのような過ち -- 2021-03-27 (土) 18:00:55
      • 今後はしっかりと指さし確認するがよいぞ(それでもゲージ増大は今後来なさそう -- 2021-03-27 (土) 18:13:52
    • どんまい -- 2021-03-28 (日) 00:40:59
    • 自動保護機能の対象なのにどうして…どうして… -- 2021-03-29 (月) 22:58:47
    • あれ? 君の江戸ゲージ溜まるの遅くない? -- 2021-03-31 (水) 15:18:28
    • 寛永江戸城を交換しないって手もあるんだよなあ。 -- 2021-03-31 (水) 16:35:12
    • 鍵外して売るとか天性のドジっ子かね君はw -- 2021-03-31 (水) 22:45:40
  • 特殊攻撃時攻撃+100って、巨大化ボーナスや計略の攻撃上昇ってかかるかな?盾の防御+はかかったと思うけど。 -- 2021-04-03 (土) 01:15:57
    • キャラを選択しっぱなしにしておけば+100されるのが見られる。 -- 2021-04-07 (水) 21:58:05
    • 調べてみたけど、巨大化/割合バフは乗らない様子。アンキレーの足止め時防御+80にも乗らない。一方、ツァーリ・プーシュカとかの範囲内の城娘への効果には乗る。 -- 2021-04-08 (木) 02:56:35
    • 所領でのステータス確認画面にも反映される効果にだけ巨大化/割合バフが乗るんじゃないかな。まだ例外を見た覚えがない。光秀砲の射程内防御-20なんかも反映される。 -- 2021-04-10 (土) 12:27:26
    • どうも配置後最初の特殊攻撃にだけは巨大化と割合バフが乗るらしい。ゲージ蓄積バグと合わせてバグっぽい。検証gif -- 2021-04-18 (日) 21:54:55
    • 正確な時期は不明だが、配置後最初じゃなくても巨大化と割合バフ乗るようになった模様 -- 2021-06-19 (土) 18:23:01
  • 猫鞭治ったそうだけど、これって装備してると最初の一撃目だけ15+大中小上昇するってことで、言い換えれば特殊発動が100から85になったようなもんかな?寛永の計略の20%とかには上書きされて80になる感じで(中15%的には計略前後で頻度に変化なし  正直1撃ごとの上昇値に補正する文面に見えなくもないと思う☆1殿であった・・ -- 2021-04-07 (水) 01:42:28
    • 4/6メンテ完了報告のあれは、以下の不具合は修正に時間かかってます(=まだ直ってません)っていう再告知でしょ? -- 2021-04-07 (水) 01:47:12
      • ほんまや 頭0殿であった・・ 認知してますよー放置してませんよーってだけか。。 -- 2021-04-07 (水) 02:21:03
  • ☆4 紅花の棘鞭 攻撃54 射程内の敵3体に攻撃 射程+10 攻撃した敵の防御が2秒間40低下 -- 2021-04-27 (火) 16:11:38
    • とにかく種類が増えたのはありがたい。攻撃速度はエゲル自身で上げれるから、射程と防御低下はそこそこいい組み合わせなんでないか? -- 2021-04-28 (水) 09:58:35
      • この武器自体は間違いなく相性いい。特殊攻撃中は実質40×5の火力向上して射程内マルチの射程も伸ばせる。ただ、九尾の猫鞭がそれ以上に相性がよすぎた… -- 2021-05-02 (日) 16:51:16
    • 九節鞭[改]比べる、射程-10、(攻擊+17x1.8=+30(巨大化5回)、敵防禦40)=傷害-10、敵防禦7%無視。実際の損傷が5~6%強い。したがって、それ以上の機能強化なしでは困難です。 -- 2021-05-02 (Sun) 19:32:45
    • 連続攻撃で累加したりしねえかな -- 2021-05-06 (木) 12:49:01
  • 対空性能のある鞭なんて実装されないだろうなー。弓ほど射程範囲広くないので弓が食われることはないだろうし。あっても飛行系優先して落としてくれないならあまり意味ないけど。 -- 2021-06-06 (日) 16:25:59
    • もう一年たつのにあまりにも種類が少ないからそろそろどうにかして欲しいかな。対空だけでなくデバフ、バフ、いっそ門松槍や水鉄砲みたいなお遊びでもいいから。運営には投剣の時の勢いを思い出して欲しい。 -- 2021-06-06 (日) 22:39:14
      • 投剣の武器の多さはその武器種独自の個性でしょ。鞭には既に特殊攻撃に編成特技が渡されてるんだから、思い出すも何もない。 -- 2021-06-07 (月) 00:16:40
    • 本体性能爆上げしたのに対応力まで持たせちゃうとね… -- 2021-06-06 (日) 23:33:41
    • 遠隔攻撃の投剣、近接攻撃の鞭と棲み分けされてるっぽいからそこ崩してくる事はしないと思う。というか投剣が死んでしまう。 -- 2021-06-06 (日) 23:52:27
    • 普通に考えて、鞭が上空の敵に届くんか?って話じゃないかしら? 実装されたら何十メートルの長さの鞭やねんって突っ込み来ること必至 -- 2021-06-18 (金) 08:45:26
      • 旧お城の対空刀・対空槍という区分があってだな…… -- 2021-06-18 (金) 20:47:26
      • 届くだけなら拳も届いてるし… -- 2021-06-18 (金) 20:55:02
  • いつの間にか九尾のサイレントきてるな。特殊攻撃時に表示がきっちり+100だったのが最大化で180、さらに攻撃倍率も乗るようになってる。寛永点火中なら100*1.8*1.8で324上がるわ。 -- 2021-06-18 (金) 20:41:21
    • もしかして明智光秀の攻撃デバフが残ってしまう場合があるっていうのはこの対応の影響なのかもと深読み -- 2021-06-19 (土) 10:26:42
    • 以前も配置後最初の特殊攻撃には巨大化や割合バフ乗ってたが、現在確かに最初じゃなくても乗るようになってるね -- 2021-06-19 (土) 14:51:09
  • ☆4 遊鴨の涼鞭 攻撃47 射程内の敵3体に攻撃 攻撃後の隙が10%短縮 耐久が与ダメージの2%回復 -- 2021-07-13 (火) 16:10:40
    • 黄色のアヒルさんが並ぶ鞭とかいうわけわからん説明好きw -- 2021-07-13 (火) 17:34:40
      • Big Yellow Duck です。 -- 2021-07-13 (Tue) 17:55:34
  • 編集してて思ったんだが特殊効果にある「射程内の敵3体に攻撃」の記述っている?投剣は分かるが、刀とか盾とか書かれてないんだが -- 2021-07-13 (火) 18:54:47
    • たぶん投剣に似てるから攻撃数変わるだろうって初期の予測で書かれたのがそのまま残ってるんじゃないの。今は消してしまって良いと思う -- 2021-07-13 (火) 18:59:56
    • 鞭城は特殊攻撃が設計、攻撃回数が変わる可能性は低いです。 -- 2021-07-13 (Tue) 21:04:32
    • ゲーム中の鞭の武器種説明で3体攻撃と書かれているため記述を削除しました。 -- 2021-07-15 (木) 22:07:48
  • ウルミって鞭にカテゴライズしていいんだろうか……現実のウルミは剣に分類される武器だし…… -- 2021-07-30 (金) 04:58:40 New
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