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ノイシュヴァンシュタイン城
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ノイシュヴァンシュタイン城
ノイシュヴァンシュタイン城S.pngノイシュヴァンシュタイン城.png図鑑No.158
レア7
城属性山.png
令制国ドイツ
武器属性
最大レベル120
実装日2016年08月30日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気13消費気*1151
耐久2176/4593耐久4352/9186
攻撃74/306攻撃133/550
防御109/403防御218/806
範囲90/90範囲162/162
回復10/34回復15/34
特技
剣の楽劇自身の回復が20上昇し、攻撃を受けた時に
自身の攻撃の100%で反撃を行う
[改壱] /聖剣の楽劇自身の耐久が20%、回復が50上昇し、
攻撃を受けた時に自身の攻撃の100%で反撃を行う。
計略
白鳥石(使用まで30秒:消費気5)30秒間対象の防御が2倍。
[改壱] /新白鳥石 (使用まで30秒:消費気5)30秒間対象の防御が2倍、被ダメージの20%軽減
図鑑文章
私の名は、ノイシュヴァンシュタイン城。
バイエルン第四代国王ルートヴィヒ2世によって
19世紀に建設された城です。

ちなみに、「ノイ」は『新しい』、
「シュヴァン」は『白鳥』、「シュタイン」は
『石』という意味が含まれています。

ドイツだけではなく、世界屈指の美しさを誇る城と
評される私を……私だけを見ていてください。
築城05:00:00
神社招城儀式
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印75131381512176/459374/306109/40390/9010/344352/9186133/550218/806144/14410/34
改壱85121281402321/499883/354116/44390/9010/354642/9996149/637232/886144/14410/35

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    『城プロ:RE×アイギス』コラボ要素の一つとして、2016年8月30日に招城儀式に城プロ初の盾として実装。
    ステータスは耐久が全城娘中3位、防御が1位。
    盾は足止めによって被弾前提なところがあるため、単純な硬さはそれだけで強力。
     
  • 特技「剣の楽劇」
    回復が20上昇し、自分を攻撃した相手に自身の攻撃力で反撃するようになる。特筆すべきは自分の射程外からの攻撃にも反撃できる事
    避雷針を任せれば盾の短射程を克服した上で殲滅役としても活躍する。ただし反撃は受動的手段なのは覚えておこう。
     
    ぜひ発動させたいが、コストの重さから早期最大化を狙うと、他の戦況が疎かに成りやすいので戦況が安定してから最大化を目指すのが良いだろう。
    巨大化せずとも計略により十分な耐久性が確保できる為に出来る運用でもある。
     
  • 計略「白鳥石」
    対象の防御値を2倍とシンプルながら絶大な効果。CT30秒/持続30秒なので初動も早く半永久的に付与可能。
    基本的に防御の低い城娘を被弾から守る使い道になるが、自身に使用することで巨大化回数を温存しつつ序盤から高防御を得ることが可能になる。
    これにより自身の巨大化分のコストを他城娘の運用に充てられるようになるほか、巨大化回復を温存できるメリットも出てくる。
    当然だが計略で気を浪費しないように。無意味に利用し続けるとそちらのほうが消費がかさむ。
     
  • 改築
    アイギスコラボ第三弾の二週目にあたる2017年12月19日に実装。
    基本コスト-1とステータスアップ、そして☆7改築特有となる特技・計略双方に強化となった。
     
    特技「聖剣の楽劇」は既存の反撃効果に加え、耐久20%増加、回復50増加へと大幅に強化された。
    相性の悪かった法術や杖などの防御無視攻撃も、最大化してしまえばある程度耐えられるように。
    また、自身・周囲の防御バフの影響も相乗効果で得られるのも大きな利点である。
     
    計略「新白鳥石」は既存の効果に加えて被ダメージの20%軽減が付き、純粋強化。
    先の特技を発動させた状態で自身に計略をかければ、正に攻防一体の要塞と化す。
     
  • 運用
    基本は他の盾と同様の運用で構わないが、やはり計略を利用した運用が特徴。
    上記にも出てるが計略で巨大化を温存、その分の気で周りの準備、その後に難敵へ向けて最大化の流れを基本にすると良いだろう。
     
    編成としては特に大坂城と相性が良く、両者による回復・刀狩り・白鳥石の三点セットでほぼ全ての兜を受けられる状況が作れる。
    対妖怪では高火力の河童を巨大化0でも計略一つで受けられたりするなど、単純な受け役としてはトップクラスの性能となる。
    地形問わず採用されることも多いが、流石に地形不一致では地形一致盾に抜かれる部分も多く、特にコスト回りの差は大きいので状況に合わせて選んでいきたい。
     
    足止め数はあくまで2体までなので、マップによっては他の足止め手段の方が有用となる事もある。
    例えば同じ山城なら特技で足止めを持つ槌のフランケンシュタイン城と、槍の佐和山城などがいる。
    どちらも最大化が前提だが足止め数が盾よりも多く、前者は殲滅力、後者は低コストかつ広範囲のアタッカーとして運用できる。
     
  • 余談
    2017年8月29日に開催された第二回人気投票では栄えある第1位に選ばれた。
    後のイベントで入手可能なイメージ武器「幻想聖盾」は、盾武器の中では特に攻撃に秀でており、ノイシュヴァンシュタイン城の特技である反撃と非常に相性が良い。
  • 性能の変遷
    • 2016年9月20日:特技の反撃を攻撃の80%から100%に変更、計略の効果時間を30秒に変更

キャラクターボイス Edit

CV担当:井上麻里奈

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画像 Edit

イラストレーター:一斎楽

ノイシュヴァンシュタイン城 入手.jpg
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

ドイツ南部のバイエルン州バイエルン・シュヴァーベン地方にある城で、オストアルゴイ郡フュッセンの東南東方向(直線距離にて約4キロメートル)に位置する。
バイエルン王ルートヴィヒ2世によって1869年9月5日に開始されたが、1886年彼の死によって未完成のまま建設工事が中止された。
現在実装されている城娘中一番最後に建築された城である。
また建築時期やコンクリートが用いられていることなどからわかるように、あくまで中世の騎士に対する強い憧れで建てられた趣味の城であり、居住性や機能性は乏しく、言ってしまえばこれ以上なく贅の凝らされた「模型」である。そうした経緯もあって世界遺産には登録されていない。
近年では、「白鷺」に例えられる姫路城に対して「姉妹城」としての提携を提案したが、相手は世界遺産であり、こちらは歴史も浅かったので「友好協定」という形に留まった。
しかしながら、「白鳥」に例えられるほど見る者を圧倒する美しさから「死ぬまでに行きたい、世界の名城25選」では1位に輝いている。


所在地Neuschwansteinstrasse 20, 87645 Schwangau, ドイツ
現存状態城門館、婦人の館、東の塔、騎士の館、本館
城郭構造山城

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 | Vol2


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  • すっごい今更な話なんだけどさ なんでこの城が盾なんだろうな? いやまあ盾実装にあたって一本有名な欧州の山城を選んだ結果だとは思うんだけどさ 城の来歴から考えれば歌舞の方が相応しいと思うんだよ 何が言いたいかというとつまり星7山歌舞の白鳥城の実装はよ -- 2019-04-25 (木) 02:29:41
    • 姫路の近くに3分の2スケールで置かれそうな名前やな -- 2019-04-25 (木) 02:53:06
  • 許昌計略は反撃でも回復するんかな? 武神難福島にデバフかけてノイシュに許昌計略かければドリル普通に耐えれたりするんだろうか -- 2019-05-15 (水) 00:58:51
  • 無料チケ候補(取らなかった)だったが運良く引けてホクホク。改築までしたカルカソンヌの出番が減りそうだが、地形全然違うし使える場面もあるだろう、多分… -- 2019-05-15 (水) 22:57:26
    • カルカンは足止め増加が、ノイシュはダメ減が強力なのでそのへんで使い分けるとよろし。地形が違うのとか盾二人必要とかでもそれぞれ出番あるしな -- 2019-07-04 (木) 11:48:09
  • 真・武神利家君もノイシュのおかげで、隔離するのも覚醒後の足止めも一人でどうにかなってしまった。さすがノイシュは格が違った。 -- 2019-06-03 (月) 09:04:06
  • 前田超難がクリアできなくてムカついて3周年チケットで入手したら1発で成功して草生えた -- 2019-06-03 (月) 10:35:17
  • この子を見てると何故か昔の某ゲームの原さんを思い出す。浮気したら無言で近づいてきて暗い笑顔で刺されそう -- 2019-06-09 (日) 20:51:55
    • 惚れさしたら最後、実はトンデモねー病んでる地雷女かw 幻獣と戦ったり世界を救ったりじゃなくて彼女から期限日まで逃げ切れるかを挑戦するホラーゲームだからなw -- 2019-06-09 (日) 20:59:52
    • 笑ってー、笑ってー、いま君を貫くよー -- 2019-06-09 (日) 21:09:04
    • 所領3のセリフ怖いよなw特に最後の「…ねぇ?」って念押ししてくるところ -- 2019-06-10 (月) 20:54:26
  • まだ始めてあまり経たない新人です。幸運にもこの娘とカルカソンヌを早めに入手できたのですが、それからは地形の相性とか殆ど無視して防御地点にはこの2人にしておけばクリアできて先に進めています。今はそれで良くてもこういうやり方だと後になると通用しなくなるでしょうか? -- 2019-06-20 (木) 13:47:29
    • のちと言うか最高難度的な場所だとちょっと辛くなります。あとLV上限を解放できていないとステータス的にも若干物足りなさが出るかも。ただこれらは「困ってから考える」で十分だと思います -- 2019-06-20 (木) 16:18:54
  • 改築して好感度200パーセントにしたら普通にスモウさんの攻撃を耐えてて唖然とした。 -- 2019-06-27 (木) 21:59:25
  • ノイシュがめっちゃ強いのは分かるんだけど槍槌拳で固めちゃうと盾の枠がないんだよな…しかもこれで大抵どうにかなっちゃうし、ノイシュ使う場合って近接はどうしてるんだろう -- 2019-07-04 (木) 11:10:00
    • 倉殿シバかれるから俺は足止め用に盾使ってるけど必要ないなら使わんで良いんじゃない? -- 2019-07-04 (木) 11:24:12
    • どうにかならなくて突破されると困るときに投入すればいいんじゃない?どうにかなってるならそれでいい気もする(お気に入りで盾を出撃させたいとかこだわりあるなら別だが) -- 2019-07-04 (木) 11:44:25
  • ノイシュの持ってる剣って長さ的に両手剣だと思うんだけど、う、ナイト…両手剣…伝説の突き技… -- 2019-07-14 (日) 12:29:52
    • ノイシュはメイン盾であって草生やしてる両手剣の内藤とは違うと言ってるだろ!いい加減に城! -- 2019-07-14 (日) 13:15:22
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