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長安城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性| 無属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


長安城(ちょうあんじょう)
長安城S.png長安城.png図鑑No.218
レア6
城属性平山.png
令制国中国
武器属性
最大レベル115
実装日2017年06月20日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気8消費気*193
耐久2278/4744耐久4556/9488
攻撃91/259 *2攻撃163/466 *3
防御46/221防御85/408
範囲90/90範囲153/153
回復15/49回復15/49
特技
[無印] / 龍首六爻自身の与ダメージが35%上昇
被ダメージが40%軽減
[改壱] / 龍首乾為天自身の与ダメージが40%上昇、被ダメージが40%軽減
全ての近接城娘の攻撃速度が25%上昇
計略
[無印] / なしなし
[改壱] / なし
図鑑文章
私の自己紹介ですね!
分かりました、きっちり説明させていただきます!

私は長安と呼ばれる地より参りました、
海の向こうの城娘にございます。綿密な計画の
もとで造っていただいた都城としての町並みは
整然たる美しさだと言われているんですよ?

だから私、ちゃんと整頓されてない場所を
見つけちゃうと、何だかお掃除したく
なっちゃうんですよねぇ。
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    紫禁城に続く2人目の拳ユニット。
    計略を持たないため立ち上がりが軽く、特技により拳の中では非常に打たれ強い。
    一方で単体での攻撃能力はやや控えめだが、他の城娘のバフと組み合わせることにより、DPSが爆発的に上昇する。
    そのため、単騎で配置するよりも、他の城娘のバフの範囲内で戦わせた方がいいだろう。
    消費気の軽さと耐久の高さを活かし、遠隔城娘の護衛として配置し、デコイ兼アタッカーとして運用するのもいい。
     
  • 特技「龍首六爻」
    所有する城娘の少ない、与ダメージ上昇、被ダメージ減少の二つの特技を持っている。
    前者は近接武器種最高クラスのDPSを持つ拳の長所をさらに伸ばせ、後者は低防御ゆえに防御バフの恩恵が少ない点を補っている。
    どちらも総じて武器種の特性にマッチした特技であり、これが無計略ゆえの低コストで即時展開できるというのが強み。
    また、これらの効果は通常の攻撃・防御上昇とは別として扱われるため、他のバフ範囲内に収めることで、より一層の強化が見込める。
    (与ダメージ上昇は熊本城、被ダメージ減少は淀城をそれぞれ参照)
     
  • 改築(2018/6/26追加)
    無計略の☆6からの改築であり、基本的な恩恵は基本ステ強化と強化版特技「龍首乾為天」の二点。
    しかしその内容が強烈で、まず既存の与ダメアップが40%の大台に乗り、個人の攻撃性能が増した。
    加えて近接城娘限定だが攻撃速度を+25%する凄まじいバフを得たことで、バッファーとしての役割も獲得。
    同属性には彦根城弘前城と優秀な特技バッファーがいるが、その一角を担える存在になったと言える。
  • 性能の変遷
    • 2018/01/16:特技の被ダメージ軽減量が上方修正(35%→40%)

キャラクターボイス Edit

CV担当:小清水亜美

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画像 Edit

イラストレーター:

無題.jpg
入手
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現実の城情報 Edit

渭水盆地の中央部に位置する前漢や唐などの都城で、シルクロードの起点ともされる。
最初の長安城は前漢の劉邦によって築かれ、東西7.6キロメートル、南北6キロメートルの大規模な都城であり、外城は不規則な方形をしており、城壁は高さ12メートル、幅14メートルで城外には幅8メートルの城濠がめぐった。
城内の約3分の2は複数の宮殿が併存し、他には武器庫や工房、市、皇族らの邸宅があり、首都の南郊には巨大祭祀建築群があった。
後漢は春秋戦国~秦の時代に周代の都城を中心に北と南に増築した洛陽城を都としている。


所在地中華人民共和国陝西省西安市
現存状態城壁、門跡、宮殿跡
城郭構造都城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 遂に集まった羅沙改零4枚に最近入手が増えて余って来たツバ特を纏めて注ぎ込み長安城をフル強化したけどホントバカみたいに強い。強い上に軽い。しかも全体バフまで付いてくる。ホントになんなんだろうこの娘。 -- 2018-09-17 (月) 15:39:22
  • あまりにも強すぎる。攻防バランスは最強かもしれん -- 2018-10-20 (土) 03:58:18
  • やっと改壱にできた。もうボコボコ殴りまくってくれている。 -- 2018-10-23 (火) 02:36:57
  • 攻撃バフでDPSは紫禁城を超えるな -- 2018-10-25 (木) 18:01:02
  • 紫禁と長安のいいところはどっちも化け物みたいな強さを持ちつつお互いを食い合わないところだと思うな気を稼ぎつつ味方の範囲伸ばして防御無視パンチを飛ばす紫禁と、味方の回転率上げつつ無計略ならではの軽さと高耐久で最前線で火力も出せるバッファーの長安で地形違いだけど出張しても十分すぎるくらい戦えるから2人共重宝してるわ -- 2018-10-25 (木) 18:52:45
  • やっとこさ改築できて即投入。全体近接速度バフで自身が強くなる一方で、遠く離れてる槌がノリノリで敵潰し始めるの笑える。そして無計略によるこの低コスト、地形不一致でも最大化余裕。どこでも連れて行ける頼もしいキャラだ。 -- 2018-11-03 (土) 20:49:04
  • 城プロキャラで他何名かCV担当されてる小清水さんだが、その中でも長安さんはとても自然体で癒される。そして強い。紫禁改・長安改が拳のボーダーになってるおかげで新規拳の評価つけづらいよねえ… -- 2018-12-04 (火) 06:05:14
    • 琉球はトークンに全振り過ぎて拳としての利点がコストくらいしかないから荒れてたのは仕方ない気がするけど成都とか本体性能高めな割にはかなりsageられてた気がするな。長安バフ受けられない琉球と違って成都は全面に受けられるから長安でいいって感じでもないしな -- 2018-12-04 (火) 09:18:08
      • 琉球ってトークン強いけど拳としてはそんな強くないんですね… -- 2018-12-04 (火) 10:04:54
      • 琉球は長安みたいに攻撃バフ盛ればそれで十分だけどな。平山なら彦根や弘前、多賀みたいな範囲バフ持ちはいくらでもいるしトークンの防御デバフでフォローできる範囲よ。というか新規と改壱を比べたがるのは拳抜きにしてsugeeeしたいか足らんもっとぶっ壊れにしろってゴネだから鵜呑みにするなよ。特に星7はそういうの多くて成都も琉球もそれの犠牲になるし伏見弓もそうなる予定だけど。 -- 2018-12-04 (火) 12:20:29
      • こういうの書き込みって以前宇和島や丸岡に改壱来た時に「こいつらが星7で五稜郭や安土は星7の面汚しw」って貶めてた流れを彷彿をさせて嫌悪感しかない。 -- 2018-12-04 (火) 12:27:37
      • 成都は自前で35%火力バフ持ってるからいいと思うんだけどね(被る被る言われるけど平山で攻撃30%以上の範囲や全体バフなんてないし、改築来れば攻バフ数値跳ね上がるだろうから紫禁並に暴れそう)。隙短縮も旨い具合に長安の速度バフと噛み合って相性いい。ここで言うことじゃないが琉球の方は他平山勢と被りやすいから(拳に合わせたい☆7歌舞のシェーンが加速メイン、拳2人編成やるにしても長安も速度バフ。姫路、福知山、浜田等加速計略持ち多)成都より相性悪い気がする -- 2018-12-04 (火) 16:08:29
      • 琉球が弱いって話じゃないのに琉球勢の長安コンプレックスは他所まで出てくると流石に鬱陶しいわ。トップクラスのトークン貰ってんだから比較の度に改築持ちはーとか弘前と組ませる話出すのやめて欲しい -- 2018-12-04 (火) 16:32:24
      • そら絆ボーナスや特技強化の時点で土俵にすら上がらせない比較と分かってるのにずっと同じ事を言ってたら琉球でなくともさすがに煙たがられますがな -- 2018-12-07 (金) 21:40:15
      • 改築の有無の差はあれ同じ平山拳なのに比較されただけで発狂するなよ…長安琉球に限らずどこでもやってることなのに何キレてんだか -- 2018-12-08 (土) 19:03:53
      • 発狂云々言って対立煽りするもの大概にしろよ。改築前提で比較の話されても比較になってないものをしつこく言われたら拳に限らず煙たがられるって言ってるんだけども。 以前いた歌舞実装される度に大阪改と比べて〜ってのと同じことしてるんだから。-- 2018-12-08 (土) 21:13:15
      • じゃあ長安ページ来なけりゃいいじゃん。こっちに来てまで琉球と比べるなとかわけわかめ -- 2018-12-08 (土) 23:39:27
      • いやそもそもこの木で他所の拳の話してるように見えるけど・・・相手を他所から出張してるように思い込みたいだけでこのページで始まってるよ?さすがにこれ以上は不毛だから止めた方がいいけど。 -- 2018-12-09 (日) 00:21:59
      • 琉球実装のタイミングで新規拳の評価つけづらいって遠回しに余計な火種撒いてるだけの話よな -- 2018-12-09 (日) 00:27:11
      • 琉球が強いって言って欲しいのか知らんけどそれは琉球ページでやればいいことでは?琉球ページのこてゃ知らないけど長安ページまでやってきて比較されるのは煙たがられるってなんか違う気がする -- 2018-12-09 (日) 00:39:25
      • 改壱との比較はあっちに改築きてからでいい、しつこく比較しても煙たがられるだけって話であって琉球信者と呼ばれる筋合いはないんだが、こっちに書き込んでない訳ではないし。さすがに出張してきてる信者って相手意識してるのどっちさ…。 -- 2018-12-09 (日) 00:50:24
      • レスバじみてきたからこの話題終わりでいいよ、琉球に早く改築来てほしいっすね。 -- 2018-12-09 (日) 00:56:57
    • 改築のボーナスが大きすぎるってもの考えものね。うま味が少ないよりはいいけど -- 2018-12-04 (火) 15:42:30
  • 長安の被ダメージ軽減って拳の素の高耐久に実質的に耐久に約1.66倍かかってて(本当に耐久に1.66倍バフがかかってる場合と違って必要回復量が少ないから受ける回復量もある意味1.66倍)、さらに耐久バフとかも乗るから強いんだよね -- 2018-12-07 (金) 19:35:48
    • 結局の所高耐久高回復の拳と高カットが噛み合ってる凄い置物がポイントで、根本的な部分が他の拳と異質ですからな。与ダメも速度上昇もオマケ ノイカルカンに対するマルボルクに似てるポジ。 -- 2018-12-07 (金) 22:59:16
    • 諸々のバフが被りづらくて色々乗せられるってのが強みだね。耐久バフ以外にも防御バフや敵与ダメージデバフとも共存出来る。攻撃面でも同じく無駄が少ない。同地形に範囲与ダメージアップや範囲被ダメージカット持ちが増えてきたらちょっと状況が変わるかもしれないけども、単体で攻防こなせて軽いって便利ポジはそうそう崩れなさそう -- 2018-12-07 (金) 23:41:18
    • 長安異常に硬くて単独で放置しても大丈夫なのがいいよな、五稜郭バフかけるとまず落ちない。 -- 2018-12-08 (土) 17:25:25
      • まあ多段型高防御とか苦手なので固いのとはちょっと違うけどな。氏康とか死ぬほど相性が悪い。(1枝) -- 2018-12-08 (土) 19:30:07
      • 多段型でも長安4割カットだから全然気にならないけど 氏康は討伐で攻撃765だから五稜郭のバフあれば紙ドリルみたいなダメージかと -- 2018-12-08 (土) 22:56:37
      • 五稜郭出すなら普通に防御型に防御盛った方が速いよ。攻撃型のガイヤールですら下限狙えるし。長安はなんだかんだでかなりごっそり削られる。そもそも防御+カット自体が相性が悪い。やって出来るんだが効き方が弱い。俺は相模アホほど回ったから氏康は900で覚えてるな。 -- 2018-12-09 (日) 01:07:14
      • まあ鈴なんかのデバフ下で火力の方にバフ盛ってやられる前にやった方が早いかもしれんね(相模実装当時氏康にぶつけたけど周りのバフのせいか長安が落ちる前に氏康が沈んでた記憶しかないわ…) -- 2018-12-09 (日) 02:23:35
      • あそこはクリアするだけなら大した事無いんだけど、色んなキャラや組み合わせのテストマップに使いやすいからね。葉2の場合五稜郭が効いてたのとやられる前にやれで多分他の遠距離で削りまくって、結果的に長安の被ダメージが減ってただけだと思うよ(つまり長安の特性とはあまり関係がない) -- 2018-12-09 (日) 13:45:04
      • 葉1は一部間違い。多段攻撃には強い。硬い敵が苦手なのは正しい。 -- 2018-12-09 (日) 14:05:15
      • 合ってると思うぞ?高防御のキャラに比べると最低ダメに押さえられない分削られやすくなるはず。 -- 2018-12-09 (日) 14:48:03
      • そうか、低減効果がが強いのはダメカットでなくて攻デバフの場合か。勘違いしてました。 -- 2018-12-09 (日) 14:56:39
      • 攻デバフだけで同じ軽減量だと結果的に同じだけどな。そこに防御が絡むから攻デバフでの下限狙いやすくなるわけで。与ダメージ上昇が高防御に効き悪くなるのも理屈は一緒。何にもないよりはいいけど。 -- 2018-12-09 (日) 15:14:06
      • あれ?素のステータスを上げられない長安さん単独だとそんなに仕事できない? -- 2018-12-09 (日) 15:19:44
      • だから、相手による。高耐久高回復の職とダメカが噛み合ってるので攻撃間隔が長い相手が多い単発向け。与ダメ増も高防御相手だと対して伸びないから高耐久低防御(要は力士とか黒爆)向け。多段が相性悪いと言う話。2~3か月に一回ぐらいこの手の話をしてるんだが、相変わらずなのは新規の増加が続いてるのかな -- 2018-12-09 (日) 15:37:35
      • そもそも長安に限らず拳自体が相撲みたいな高耐久低防御は得意だが高防御苦手だからねぇ。紫禁城が異常なだけで。ただまぁ今だとアッシジで防御無視攻撃盛れたりもするし、攻防デバフ鈴と合せる手もあるからそこは組み合わせのやり様 -- 2018-12-09 (日) 15:47:41
      • 長安は、高耐久の拳に被ダメ4割カットだぞ 高防御の盾の次に多段型と相性いいのが長安 槌よりもダメージ量がカットできる -- 2018-12-09 (日) 15:49:14
      • 苦手 苦手 相性悪いとか言うけど、攻撃面はともかく 守備面で長安が落ちる事なんてまず無いんだから 北条氏康みたいな相当弱い敵あげてダメージが増えるから苦手だとか揚げ足取ってるだけだろ -- 2018-12-09 (日) 15:54:16
      • そういう話はしてないけど、揚げ足取ってるのは君だけだよ。雑い話してるわけじゃないから、よくわからんならROMっとけ -- 2018-12-09 (日) 15:57:36
      • 五稜郭と組むとまず落ちないって枝に五稜郭効いてただけだろとかいちいち揚げ足取ってんのはあんただろ 文句あんのか -- 2018-12-09 (日) 16:00:32
      • 元々枝じゃ多段型と相性の話なんて出してないだろ 枝と関係ない話を出して来といて何言ってんだよ -- 2018-12-09 (日) 16:04:15
      • ある。それを揚げ足取りと勘違いしちゃうならROMっとけ -- 2018-12-09 (日) 16:05:15
      • ↑↑そこは硬いが引っ掛かってね。力士硬いのちがくねと同じだよ -- 2018-12-09 (日) 16:07:03
      • 硬いって表現が気に食わなかったのかよ それなら硬いは高防御の事を指すだろって言えばいいやん -- 2018-12-09 (日) 16:14:47
      • 結果的に同じことを言ってるから俺が揚げ足取られてる様にしか感じないんだが、シンプルな方が良かったかな。まあダメカと防御ごっちゃにしてる人が小田原絶で暴れてる感じ合ったけど、ああ言うの無ければいいよ -- 2018-12-09 (日) 16:20:43
  • 変な時間に目覚めて25個で回したらポロっと出たわ。伏見と一緒に使って五稜郭のバフかけりゃいいか -- 2018-12-08 (土) 03:47:20
    • 長安五稜郭とかハイパームテキだよなw -- 2018-12-08 (土) 21:23:49
      • 長安五稜郭のパフパフでハイパームチムチだって!?(空目) -- 2018-12-09 (日) 14:12:54
    • 五稜郭のバフと伏見のデバフ(攻撃35%・攻撃範囲30・防御175アップ、敵与ダメージ25%・敵攻撃175・敵防御175ダウン)乗った上に、そこから更に与ダメージアップ40%、被ダメージカット40%、攻撃速度25%アップするからなぁ。ダブらず全部かかって隙がない -- 2018-12-09 (日) 15:30:40
  • 4凸改カンストしてたの忘れてたのでステータス追加。レベル増加係数がわからないので教えてくれると嬉しいです -- 2018-12-10 (月) 00:04:11
お名前:

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*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力204*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35=259 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力204*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35)*巨大化係数1.8)=466 です。