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鎌倉城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性| 無属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


鎌倉城(かまくらじょう)
鎌倉城S.png鎌倉城.png図鑑No.274
レア
城属性山.png
令制国相模
武器属性
最大レベル120
実装日2018年03月06日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気9消費気*1104
耐久1168/2310耐久2336/4620
攻撃59/244攻撃106/439
防御47/201防御94/402
範囲280/280範囲448/448
回復10/34回復10/34
特技
[無印] /御恩と奉公殿と範囲内の城娘の耐久と防御が20%上昇、
回復が20上昇
計略
[無印] / 南無八幡大菩薩
(使用まで80秒:消費気10)
15秒間対象の攻撃が敵の防御を無視し、
妖怪に半減されなくなる(弓城娘が対象)
図鑑文章
私のことを説明すればいいのだな?
ああ、任せておけ。
私こと鎌倉城は、源頼朝によって築城されたと
言われている。また、鎌倉は天然の要塞都市とも
賞され、討幕軍が攻めてきた時は、私を拠り所
として激闘を繰り広げたともされているのだ。
ん?戦い以外にできることはあるのか、だと?
ふっ、甘く見られたものだな。
私は掃除洗濯料理に裁縫諸所習得済みだ。
何をそんなに驚いている?
これくらい城娘ならば当然だろう?
キャンペーン【城プロRE】iOS版リリース記念、事前登録80万人突破報酬。

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    城プロREiOS版リリースの事前登録80万人突破記念報酬として配布された☆7山弓。
    堅実な特技と強力な計略を持ち、優秀と名高い既存の山属性の弓と比較してもわかりやすい強さを誇る。
    自前で攻撃関連のバフを未所持なため、火力を上げることのできる城娘と組みたいところ。
    また、山属性であることから範囲の伸びが悪い事を忘れないように。
     
  • 特技「御恩と奉公」
    殿と範囲内の城娘の耐久、防御を20%、回復値を20上昇させる特技。
    同属性は岩殿山城セゴビアのアルカサル、他属性なら小田原城などが持つ耐久重視の能力で、こちらは回復+20が付随している。
    それらと比較すると展開速度が最も早く、手早く近接の防御能力をあげられる。
    なお、殿は範囲内にいなくても効果を得られるので、殿を意識した配置をする必要はない。
     
  • 計略「南無八幡大菩薩」
    対象の弓城娘が15秒防御無視攻撃をできるようになり、妖怪の持つダメージ半減効果も無視できるようになる計略。
    持続15秒/使用80秒と回転率が悪いのがネックだが、固い相手も弓で処理できるようになる、毛虫系兜や一ノ谷形兜(メタグロス)などを始め、防御値の高い相手程有効。
    効果的な攻撃手段が限られている妖怪に対して、弓城娘限定で短時間とはいえ、ダメージ半減効果を無視できるので、上手く使えば苦しい状況を打開する一手になる可能性もある。
    素ステの高い鎌倉城自身にかけてもいいが、攻撃性能が高い岡豊城などにかけても良いだろう。
    ただし、他の計略がかかっている城娘にかけても計略を上書きしてしまい、併用はできない為注意。
     
  • 総評
    ☆7に相応しい特技・計略を持つ優秀な城娘である。
    ただし、特技を最大限に活かすには自身の範囲内に近接城娘や石弓などといった、ある程度防御が高めな武器種がいる事が大前提である。
    自身もそうだが、それ以外の後衛武器種では割合防御・耐久バフは思ったほど活かせない。配置の際には気をつけたいところ。

キャラクターボイス Edit

CV担当:原由実

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/2f7c98389d235e3c5452f3884e7284bc5cd9069c
入手
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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

相模国鎌倉に存在したとされる城だが、現在は城郭としての「鎌倉城」は無かったというのが通説となっている。
ここでは、平安時代末期から鎌倉時代初期にかけて九条兼実が書いた『玉葉』に登場する「鎌倉城」について説明していく。
12世紀末、源頼朝は鎌倉を本拠として平氏や奥州藤原氏を打倒し、その過程で武家政権としての鎌倉幕府が確立していった。
鎌倉を本拠とした理由には、北条氏や三浦氏などの頼朝を担いだ武士団の力関係が影響したことや、旧東海道が通り関東のなかでも京都方面に近い位置にあったこと、山に囲まれた地形で守りやすいことなどが挙げられる。
このうち鎌倉の守りやすさは特筆すべき要素で、鎌倉は山々がいくつもの谷を作りながら街を取り囲み、東と西では海まで達している。そしてこの山々の多くが切り立った崖になっており、街を取り囲む尾根の外側は人工的に削り取った切岸が設けられている。
自然地形を活用しつつ人工の防御施設を加え、街を取り囲む長城のような外郭線を造り上げた城構え、九条兼実が日記『玉葉』で記したような「鎌倉城」と呼べる城郭都市が鎌倉だった。


所在地神奈川県鎌倉市
現存状態切通、堀切、切岸など
城郭構造都城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • かまくらまじえんじぇー(をい) -- 2018-06-08 (金) 21:32:15
  • 羅紗改でしか凸出来ないのと改築が何時来るか分からんのが辛い…。強いから使い続けてるとカンストしてしまう。 -- 2018-06-14 (木) 15:44:56
  • 妖怪の半減無効だったのかよ! -- 2018-07-03 (火) 16:08:17
    • 妖怪で防御高い敵はまだいないと思うけど、天狗と鬼火の処理がしやすいだけでも悪くない…のかなあ?15秒/50秒ぐらいなら毛利に連れていきたかった。 -- 2018-07-03 (火) 20:41:45
    • これ、鎌倉弱いと思って改築素材にした人がいたら、かなり後悔するんじゃね? -- 2018-07-04 (水) 09:00:55
      • というか「敵の防御を無視する=妖怪半減を無効」なら、マルボルクの特技はどうなのか?とか他にも防御数十%無視とかいろいろ気になるんだが・・・頭悪い俺に誰か教えて~ -- 2018-07-04 (水) 09:12:04
      • 敵の防御力が“単純な防御力”なのか、それとも妖怪の被ダメ半減・飛行タイプの接近ダメ半減みたいに計算後にかかる補正も引っくるめた“防御性能”なのかの違いなんじゃなかろうか -- 2018-07-04 (水) 09:57:07
      • 半減武器なのに妖怪半減無効になる場合は妖怪半減無効と書かれるようになったから悩む必要ないぞ。もう何も怖くない。 -- 2018-07-04 (水) 10:22:42
      • アイギスで言うと魔法攻撃化するってことかな -- 2018-07-04 (水) 10:28:28
      • アイギスでいうなら貫通じゃないの -- 2018-07-05 (木) 10:46:15
      • アイギスの貫通なら母衣の半減も効かないことになるけど -- 2018-07-05 (木) 11:07:51
      • アイギスで言われても、城プロオンリーだからピンとは来ないんだけど…。 -- 2018-07-06 (金) 22:08:59
      • マルボルクは最初無効だったけど修正されたから、こっちも修正されるかもね -- 2018-07-06 (金) 22:23:39
      • すでに修正(妖怪妖怪に半減されなくなると明記)されてるから大丈夫だと思う。 -- 2018-07-06 (金) 23:13:58
      • マルボルクは最初「無効だと主張している殿がいた」が、半減されることが検証された -- 2018-07-07 (土) 00:03:00
      • 「敵の防御を無視する=妖怪半減を無効」じゃなくて、「敵の防御を無視する」「妖怪半減を無効」の2種類の効果を付与する計略だぞ。それをを改めて明記したに過ぎない。 -- 2018-07-07 (土) 01:56:31
      • ああ、お知らせで記述変更って言ってるのか。金銀委任時別の始めちゃったからこっち離れ気味でなあ・・ -- 2018-07-07 (土) 04:54:07
      • 「「敵の防御を無視する」「妖怪半減を無効」の2種類の効果を付与する計略だぞ」これが正解。 -- 2018-07-08 (日) 16:44:55
    • 錦の防御0とか大天使マツエルちゃんの防御半減とかにも関係するのだろうか -- 2018-07-04 (水) 10:02:07
      • デバフだから半減は有効だろね。松江は論外 -- 2018-07-06 (金) 23:15:55
    • よく見ると0にするでなくて無視するだから、法術(杖)攻撃化するって意味にもとれるのよね。 -- 2018-07-06 (金) 23:10:07
      • あでもマルボルクはこれでダメだったんか…。 -- 2018-07-06 (金) 23:12:03
      • マルボルクは物理法術(杖)化、鎌倉は魔法法術(杖)化でどうだろうか。 -- 2018-07-07 (土) 05:07:27
      • 妖怪に半減されるかどうかは武器種ごとに設定されてるらしいよ。マルボは盾だから半減されちゃうみたい。 -- 2018-07-07 (土) 14:33:08
      • ってことは歌舞の攻撃計略も妖怪半減は無視するんだろうか… -- 2018-07-07 (土) 14:47:11
      • ダメ計の事を言ってるなら歌舞だろうが槌だろうが半減されないでしょ。 -- 2018-07-07 (土) 15:32:17
  • 今回の絶壱の終盤の金色に計略が刺さっていいわ。自分の周回メンバだと別の弓では削りきれない。 -- 2018-07-29 (日) 15:19:20
  • よく知らなくて餌にしちゃった…辛い… -- 2018-08-16 (木) 21:56:17
    • 覆水盆に返らず -- 2018-08-16 (木) 22:03:59
    • いらないやつは餌にして後悔しないけど、たまに餌にしたやつにこれとっといたほうが良かったかもと思うパターンあるよなw殿あるあるだわ -- 2018-08-16 (木) 22:19:47
      • 築城や招城でワンチャンあるキャラならまだしも、入手手段が他に無いキャラを要らない呼ばわり出来る考えの浅さが理解出来ん。全然あるあるじゃないわ、ないわ。 -- 2018-08-29 (水) 18:36:34
    • だからダブらない限りは最低一人ずつ確保しておくべし。コレクター根性此処に有りだ。 -- 2018-09-01 (土) 20:11:20
    • 別に使わなきゃ改築してもいいと思うよ。あずにゃんの餌にしたが後悔は無いしむしろあずにゃんがそれ以上に活躍してくれるから無駄ではない、別に攻略絶対に必要なキャラじゃあるわけでもないし必要かそうで無いかは自己の判断でよい -- 2018-10-02 (火) 11:52:31
      • 再入手できる方法がないユニットをわざわざ優先させて改築素材にする意味が無いってことだと思うんだ -- 2018-10-02 (火) 12:00:24
      • 意味はあるだろ。上の人のようによく使うキャラを使わないために使わないキャラを餌にするのはちゃんと自分の戦力で何が必要でどれが必要ないか賢いと思うね。 -- 2018-10-02 (火) 12:10:47
      • 戦力を吟味して必要なユニットを強化する事自体は否定してない、ただ現状もう入手できないユニットを選ぶことの意味がないってこと。星5築城イベやガチャでダブったユニット等の素材にするなんていくらでも方法がある環境でそれを真っ先に選ぶのは賢くないよ。そんなに切羽詰まってるなら余計に手持ちの数を減らして戦力を削ってるだけ。 -- 2018-10-02 (火) 12:37:28
      • 「あれ、ここアイツ使えるかも…しまった餌にしてた!」 なんてことは殿あるあるだけどそんなの餌にした殿が悪いんだしいくらでも困ればいいんだよ -- 2018-10-02 (火) 12:45:46
      • 熊本がそうだったように時間が経てばその内もう一人もらえるだろうから、正直どっちでもいいと思う -- 2018-10-02 (火) 13:08:07
      • 現環境で☆7改築を全員改築してない俺からしたら枝のことを賢くないとは批判できないわ。☆5☆6は☆6の改築餌に使うし -- 2018-10-02 (火) 13:35:36
      • 追記:☆7改築待ちは使う娘だけね、使わない娘は使う娘の餌にしてる -- 2018-10-02 (火) 13:42:01
      • そこまで無理に星7改築しなきゃいけないなら逆に手数減らすのは賢くはない -- 2018-10-02 (火) 14:00:59
      • 手数減らして今のところ困ってないようなら良いでしょ。もし改築しなかったら今までも苦戦していた可能性がある。餌にするときにその手数とか改築や上方修正の見込みとかちゃんと考えてるでしょ。じゃなければいつまでたってもずっと戦力にしない娘を餌にできないよ -- 2018-10-02 (火) 14:52:02
      • まぁ考えなければ別だが -- 2018-10-02 (火) 14:52:34
      • そうなると手数や改築や上方修正の可能性を全部切り捨てていつか配布されると信じて鎌倉を餌にするのは結局良い選択肢とは言えないってことになると思うよ。 苦戦するようならレベル上げ、そもそも星7じゃなくて誰かを改築すれば攻略できた可能性もある訳で。少なくとも木主が後悔してるんなら肯定してもあまり意味のない議論だとは思うけど。-- 2018-10-02 (火) 16:04:59
      • 自己責任だからどうしようとも書き込んでる本人には関係ないから賛成も反対もできる。ただ辛い、ってやらかしちゃった方向で書き込んでる人間に対して賢いって褒めた所でなぁ・・・。他にやった人が後悔してなくても手遅れやで。 -- 2018-10-02 (火) 16:21:45
      • 餌にして後悔する。それも御城道じゃよ -- 2018-10-02 (火) 17:53:05
  • 無料配布で防御系バフの充実しているこの子は改築で攻撃関係のバフ付けるより範囲内CT短縮がついてくれる方がビギナーにもベテランにも嬉しいんじゃないだろうか。45パーセントカットとか付いたら戦力の充実している殿なら聚楽と入れ替えもあり得るし35パーセントでも山パならありがたい -- 2018-09-05 (水) 18:47:07
  • 無料配布で防御系バフの充実しているこの子は改築で攻撃関係のバフ付けるより範囲内CT短縮がついてくれる方がビギナーにもベテランにも嬉しいんじゃないだろうか。45パーセントカットとか付いたら戦力の充実している殿なら聚楽と入れ替えもあり得るし35パーセントでも山パならありがたい -- 2018-09-05 (水) 18:48:19
  • 計略を使用まで60秒効果40秒くらいにしてほしい。火力はほかにかけてもらえばいいし。 -- 2018-09-08 (土) 15:56:38
    • ターゲット逸れがちな弓にしか使えない割にCT長すぎるんだよね。1発ボムとはいえ同属性に全画面全武器種へ20秒かかる杖が来ちゃったんで差別化のためにももっと回転上げて使い易くして欲しいところ -- 2018-10-02 (火) 12:50:51
  • この娘配布だったのか、始める時期が遅かった残念 -- 2018-09-20 (木) 19:03:21
    • 配布キャラは改築実装と共に再配布される、、はず。希望を持つのじゃ -- 2018-10-04 (木) 06:08:28
  • 今回の武神利家では大活躍してくれそうなユニット。防御系バフ3種類を満遍なく撒いて味方の生存性を高め、計略で佐竹式毛虫を迎撃するといった風に良く機能してくれるだろう。 -- 2018-11-06 (火) 17:10:31
    • 計略は鬼にも効くね。今回はあんま必要ないけど、試してみたら4発で鬼倒せた。 -- 2018-11-08 (木) 10:08:02
      • ただ80秒は長すぎだから半分くらいにしてほしい。 -- 2018-11-08 (木) 10:08:40
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