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臼杵城
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臼杵城(うすきじょう)
臼杵城S.png臼杵城.png図鑑No.194
レア5
城属性平山水.png
令制国豊後
武器属性大砲
最大レベル110
実装日2017年02月07日
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気16消費気*1148
耐久980/1865耐久1607/3058
攻撃77/299攻撃126/490
防御44/174防御73/292
射程340/340射程557/557
回復10/32回復14/44
特技
[無印] / 砲弾強化・弐砲弾直撃時の攻撃ボーナスが67%に上昇
爆風範囲が17%上昇
[改壱] / 国崩し砲弾直撃時の攻撃ボーナスが80%に上昇
爆風範囲が20%上昇
計略
[無印] / ノビシャド
(使用まで50秒:消費気3:配置)
攻撃をしない伏兵を配置(2体まで)
伏兵の射程(350)内の城娘の敵撃破時の獲得気が1増加
(同種効果の重複なし)。波終了で消滅
[改壱] / ノビシャド
(使用まで50秒:消費気3:配置)
図鑑文章
私のことを言えばいいのだな。了解した。
私は臼杵城だ。
丹生島に築かれた連郭式の平山城だ。
周りを海に囲まれた海城でもあり、
かつては潮の満ち引きという地の利を生かして、
いくつもの戦役をくぐり抜けたものだ。

だから殿、戦術指南を欲しているのならば、
私が快く引き受けるぞ。ん?
恋愛の手ほどきは、だとぉ・・・・・・!?
殿、そういうのはちょっと、困る・・・・・・。
築城05:00:00
神社招城儀式
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御射程回復耐久攻撃防御射程回復
無印5416132148980/186577/29944/174340/34010/321607/3058126/49073/292530/53014/44
改壱65151601751015/197079/32047/191340/34010/331827/3546142/57686/353578/57815/49

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    平山/水という複合属性を持つ大砲武器種の城娘。同属性の大砲は比較的数が多いが、その中でも一つ抜けた存在。
    水属性持ちでは初めての気増加の効果のトークンを持つのが最大の特徴。
     
  • 特技「砲弾強化・弐」
    大砲の特徴である直撃ボーナスが67%に増加し、爆風範囲が17%拡大する。敵が密集するマップでの効果が特に高い。
    特技発動で殲滅力が高くなるイメージがあるが、内容としては高防御兜の装甲を直撃ボーナス増加で貫く場面のほうがより効果を実感できる。
    攻撃バフやダメージアップと共存可能なので是非活かそう。
    計略持ち大砲であるため消費気が重く、最大化に必要な気は148(未改築・地形ボーナス無し時)。同じ巨大化4回の計略持ち弓改壱2体に相当する。
    取り回しの悪さを補うため、臼杵城は気増加効果トークンを持っているのだと考えよう。
     
  • 計略「ノビシャド」
    伏兵の射程内にいる城娘の撃破時気還元を+1する効果を持つ伏兵を配置する。ダメージ計略も城娘の攻撃と見なされるのが特徴。
    射程は350と広めで比較的巻き込みやすい部類。加えて一度に2基まで置けるが、同一効果は自身を含め重複しない。
    似たような撃破時気増加のトークンを持つ備中松山城とは微妙に効果が違うので混同しないように。違いは下記を参照されたし。
    自動気増加系の効果と干渉せず、同時運用で莫大な気を生み出せる。ただしCTの都合上、臼杵城の早期配置はマストである。
    波の最初に置ければいいので回転率自体は程々に気にかければいいが、かなり脆くデコイ向きではない。CTの関係上そもそも破壊されるのは避けたい。
    青マスが少なかったり意地の悪い配置だと他とマスの取り合いになり、マップ次第では戦略が崩される場合もある。
    倒しやすい敵の数にもよるが、基本は自然気増加トークン>撃破気トークン(本計略)なので、すぐ壊される場合はあえて抜くことも考えたい。
       
  • 改築
    改築によりネックだった消費気が-1され、巨大化回数+1の恩恵で最終的な射程が拡大し、より広い範囲の敵を攻撃できるようになった。
    新たに得た専用特技「国崩し」により直撃ボーナスが80%に、そして爆風範囲拡大が20%に増加したのも大きい。
     
    総じて純粋強化だが、巨大化回数が増加した分、最大化までの必要コストは増えているため、より自前での気稼ぎが重要になる。
    ステータスアップを含めた直撃ボーナスによるダメージは計り知れず、高防御の敵すらまるで法術のように貫いていく。
    もちろん殲滅力も強化されるので、積極的に最大化を狙って損はないだろう。
    浜松城の計略を使うのも良いが、直撃ボーナスに関しては火力が自身に左右されるので、中途半端な状態での過信は禁物である。
     
  • 総評
    ステージによって評価がガラリと変わるタイプの城娘。
    相性が良ければ特技と計略がマッチして強烈な戦力になるが、それらが活かせないと物凄く扱いづらい。
    適した戦場をしっかりと見極めて、他にはない独特の個性を活かしてあげたい。
     
    平山属性の城娘は気増加効果トークン持ちが複数おり、気増加の効果がそれらと競合しないため、気に大きな余裕ができる。
    個性の強さをぜひとも活かしつつ、自分の力として気を活用したいところ。
    長射程を必要としないマップなら、イベント武器「古天明平蜘蛛砲」と特技の相性が良く、改築後はさらに効果が大きくなる。
     
  • 性能の変遷
    • 2018年01月16日:ステータス、特技の上方修正
      • 砲弾直撃ボーナス(65%→67%)、爆風拡大(15%→17%)の効果を上昇。
    • 2018年09月04日:修練院のパラメータを上方修正。

キャラクターボイス Edit

CV担当:神咲茉希(鈴宮舞姫)

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画像 Edit

イラストレーター:

Screenshot_20170207-150700~1.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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現実の城情報 Edit

永禄5年(1562年)に大友義鎮(宗麟)によって築かれたとするのが通説であったが、弘治2年(1556年)頃には家臣の反乱を受けて避難しているため、近年ではこの頃には砦として機能していたともされる。
丹生島に築城されたことから、「丹生島城」が前身とも別名ともされる。いずれにせよ隠居時に義鎮は大友氏館(豊後府内城の前身)からこの城に拠点を移している。
天正14年(1586年)、義鎮はポルトガルから輸入され、「国崩し」と名付けられたフランキ砲にて島津軍を撃退した。(丹生島城の戦い)


所在地大分県臼杵市大字臼杵
現存状態曲輪、畳櫓、卯寅口門脇櫓、石垣、空堀、堀
城郭構造連郭式平山城(海城)

コメント Edit

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  • 「壁の中に瞳がいる」、敗北シーンに不覚にもグッと来てしまった -- 2019-09-20 (金) 12:39:34
    • 窒息か緊縛か・・・表現が割と生々しいイベントではあるな。しかし木主は業が深い。 -- 2019-09-20 (金) 14:25:57
  • 穴熊MAPでは相変わらず頼れる子。問題はガチャでやたら被る星5キャラなとこ(故人の感想)(´・ω・`) -- 2019-09-22 (日) 19:43:06
    • 被るかどうかは人による。ウチじゃピックで回したこと1度も無いのに完凸してるのが何人もいる中、この子はピックも全力ですり抜けて未だに0人だわ。おかげで水染めの気稼ぎが…(orz -- 2019-09-23 (月) 10:25:39
      • 吹揚いないなら彦根あたりが出張するしかないわな -- 2019-09-23 (月) 12:03:37
      • 出張させると水染めって前提が壊れるやろが -- 2019-09-23 (月) 15:33:22
      • 水気稼ぎ役がいないから水染め編成なんて出来るわけないな -- 2019-09-23 (月) 16:56:44
    • 故人…お前死んどるんか? -- 2019-10-14 (月) 06:19:15
  • スタート時からずっとお世話になってる臼杵ちゃん、ここ見返してノビシャド「2体まで」これ見てエッ?ってなったわ・・・ずっと1体までだと思って運用してたわ今後もお世話になります -- 2019-10-07 (月) 14:55:12
  • イラストレーター誰かわかる方教えてください -- 2019-10-27 (日) 10:40:30
  • 毛利兜つけたらノビシャド2秒縮まるな。結構大きい -- 2019-11-13 (水) 13:53:15
  • ☆5なのに超難スタメン入りしてたからか武神毛利のノビシャド潰しが完璧すぎて笑ってしまった。序盤から敵のマルチロック法術と天狗の空爆でノビシャド置ける場所が全くない。 -- 2019-11-17 (日) 08:28:08
    • はあ -- 2019-11-17 (日) 08:53:29
    • 逆に言えば、超難の難易度は補正倍率の高さに目が行きがちだが、敵の配置もしっかり練り込まれていることが分かる。だから、超難では置く場所を"探す"ではなく、適正戦力の投入により"作る"必要がある。 -- 2019-11-17 (日) 10:10:22
      • 今回は3Wまでにどれだけ稼げるかだったな。自分は良いポイントパターンつくれたので、荒稼ぎさせてもらいました。4W以降は木と同じ感想。枝の言う通り、たぶん近接を前目に配置してノビシャドを守る配置など考えないとつかいものにならなかった。そこまでしなくてもクリアできたから気は足りてたと言えるけど。隔離できるMAPだったから後から帳尻合わせられるし、道中を通り抜けできるだけ稼げたら仕事こなしたってことだよ。 -- 2019-11-17 (日) 13:43:21
    • お荷物になったから留守番。今回はみんな吹揚で稼いでるからね -- 2019-11-17 (日) 13:52:51
  • 数年お城やっててそれなりに課金もしてるのに臼杵引けない……。この子の実装時期からいる大抵の☆5は4凸なのに……。 -- 2019-11-17 (日) 13:29:33
    • 自分も一回しか引いてないかもしれない。ピックアップの時に引けたような気がする。 -- 2019-11-17 (日) 13:38:46
    • ☆5符買えばいい話 -- 2019-11-17 (日) 13:42:54
  • ワイ「殲滅力と…気回復ほしいな!」 で気がついたら8割編成に入ってる -- 2020-02-29 (土) 15:31:53
    • 改行はレイアウトくずれの原因になるので申し訳ないが修正 -- 2020-02-29 (土) 16:02:37
  • 「これが国崩しの力だ!」ってボイス好き。スーパー系のパイロットみたいで -- 2020-05-14 (木) 01:32:00
  • う、臼杵城ちゃん!ふぐ刺し振舞うのやめて!! -- 2020-05-16 (土) 13:59:03
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議論板 Edit

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*1 基本消費気を含みます