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ポエナリ城
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城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

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ポエナリ城(ぽえなりじょう)
ポエナリ城S.pngポエナリ城.png図鑑No.718
レア7
城属性山.png
令制国ルーマニア
武器属性陣貝
最大レベル120
実装日2023年02月28日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気14消費気*1
耐久1119/_耐久2349/_
攻撃64/_攻撃121/_
防御66/_防御138/_
射程280/_射程504/_
回復10/_回復16/_
特技
[無印] / 断崖竜公【配置】射程内城娘の耐久が与ダメの20%回復
【鼓舞】自身の攻撃の35%、射程の10%の値を
射程内の伏兵と城娘に加算
[改壱] / 断崖吸血竜公【配置】射程内城娘の耐久が与ダメの25%回復
【鼓舞】自身の攻撃の40%、射程の12%の値を
射程内の伏兵と城娘に加算
計略
[無印] / ドラクル・ブラッド
(使用まで60秒:消費気7:配置)
自身の1.8倍の攻撃で敵1体とその周囲を攻撃し
攻撃した敵の攻撃と防御を5秒間
30%低下させる伏兵を配置(1体まで)
[改壱] / カズィクル・ブラッド
(使用まで60秒:消費気7:配置)
自身の2.0倍の攻撃で敵1体とその周囲を攻撃し
攻撃した敵の攻撃と防御を5秒間
35%低下させる伏兵を配置(1体まで)
図鑑文章
アルジェシュ渓谷の断崖絶壁に
築かれた城塞、それが余である。
カズィクル・ベイ……
かの串刺し公ヴラド三世の拠点となり、
オスマン帝国の侵攻から
ワラキアを守る礎となったのだ。

如何な大国相手であろうと、冷徹な判断と断行を
以て戦えば決して負けぬということ……
貴様に教えてやろうではないか。

……ホウ、竜の意匠が気になるか?
『ドラクル』とヴラド公の添え名にあるように、
ドラゴン騎士団の一員として侵略者と戦った誉れ……
これはその過去を忘れぬ為のものさ。
築城05:00:00
神社招城儀式
ステップ招城儀式限定ステップ招城の5ステップ目でイオラニ宮殿かポエナリ城が確定入手
2023年02月28日~2023年03月14日

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    山属性の陣貝として初の★7となる城娘。
    最大レアリティながら他と比較して非常に尖っており、既存の陣貝と絶妙に差別化が図られている。
    最大の特徴は所謂吸収バフを持つことだが、バフとして有益といえるのはやはり射程の鼓舞要素。
    加えて設置トークンというあまり陣貝が搭載しない計略を併せ持っており、とにかく個性も癖も強い。
    鼓舞の対象については汎用性はあるが、肝心の個性が強く出る部分において、他の☆7陣貝と比べて用途が限られがち。
    刺さる時はしっかり刺さるので見定めていきたいが、陣貝の1体編成制限によりなかなか軽く採用するのが難しい実態もある。
     
  • 特技「断崖竜公」→「断崖吸血竜公」
    配置時点で射程内の城娘に与ダメ割合回復を付与する。
    そして鼓舞効果として攻撃と射程の一部数値を城娘と伏兵に加える。改築は全数値が上がるのみ。
    伏兵に纏わる効果を併せ持っているところが最大の特徴で、特に射程は城娘・伏兵ともに数値も高く良好な要素。
     
    ただし最大の売りである吸収効果は、仕方ないところはあるが改築後ですら25%と数値が控えめとなっている。
    置いただけで高い数値の吸収効果を付与出来るのは、戦場によってはよく刺さる。
    が、一撃必殺級の火力を持つボスや、大群が相手だとあっという間に耐久が削られてしまうので間に合わないということになりがち。
    よってそもそも吸収を活かせる盤面が少なく、特に前者のボス相手にはあまり通用しないのが泣き所。
    四代目江戸城の巨大化コストカット、小早川城の撃破気追加と比べると汎用性の点で見劣りは否めない。
    ぶっちゃけ後述する伏兵の方がこの城娘の売りとしては大きいだろう。
     
  • 計略「ドラクル・ブラッド」→「カズィクル・ブラッド」
    本体となるポエナリの攻撃の1.8倍(2倍)の値の攻撃力で、直撃ボーナスのない大砲のような攻撃を行う伏兵(トークン)を配置する。
    伏兵に攻撃された対象は短時間ながら攻撃と防御に大きめな割合のデバフがかかる。
    改築時は先の通り攻撃参照の倍率が上がり、デバフの倍率もさらに上昇する。
    デバフの影響もあってトークンとは思えないダメージと殲滅力を期待出来るものの、見た目に反して防御面には不安がある。
    このリスク可能な限り緩和するには先制攻撃出来るだけの射程が必要なので、本体となるポエナリの射程内に配置しておきたい。
       
  • 余談
    季節衣装☆7[夏]ポエナリ城が2024年6月に実装された。

キャラクターボイス Edit

CV担当:日高里菜

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画像 Edit

イラストレーター:

ポエナリ城.png
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

ルーマニアの中央南部、トランシルヴァニア・カルパチア山脈のアルジェシュ渓谷に築かれた標高2033メートルの地にある城館。
ヴラド・ツェペシュことワラキア公ヴラド3世はドラキュラ公とも串刺し公ともあだ名されるが、「ドラキュラ城」の異名を持つブラン城は祖父ミルチャ老公の居城であり、実際にヴラド3世が居城したポエナリ城こそが真のドラキュラ城であるという意見がある。
13世紀にワラキアの最初の統治者によって築かれ、14世紀頃にはバサラブ公国統治者に取って代わられたが、数十年後に打ち捨てられると荒廃し、15世紀になるとヴラド3世が大修築を行い、居城とした。
ヴラド3世はオスマン帝国の支援を受けた弟のラドゥにより追い落とされポエナリ城を奪われ、絶望したヴラド3世の最初の妻がポエナリ城の塔から投身自殺した。
ヴラド3世もハンガリー王マーチャーシュ1世による12年間におよぶ幽閉から釈放されたのちの1476年に戦死、あるいは暗殺されると、オスマン帝国軍により首を切られて塩漬けにされ、コンスタンティノープルのオスマン帝国スルタン・メフメト2世のもとに届けられ、トプカプ宮殿の前に晒されたというが、その後もヴラド3世の彷徨う姿を見たと主張する人々がいたと伝わる。


所在地ポエナリ、ルーマニア
現存状態廃墟
城郭構造山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ムスペル六層17審議有難う記念コメ、コストトークン以外仕事してなかった鉢ヶ峰さんを抜いて入れたけど予想より遥かに偉かった。今まで計略を使ってた所で使わずに済むケースが複数個所あったし、つくづく陣貝という武器種ってぶっ壊れなんだなーと。 -- 2023-05-28 (日) 17:59:16
  • 射程マシマシにしたいときにもいいねえ。四代目より刺さる場面が普通にある。狐珠入手だったが取っといてよかった -- 2023-06-19 (月) 14:15:53
    • 地獄だと地形違うと代わりにはならないけど、地形無視出来る武神とかだと射程&与ダメ回復付与は超優秀だね。正月四代目とは使い分けか -- 2023-06-19 (月) 15:02:30
  • 薄々気付いてはいたけど、やっぱり両四代目の計略が平環境の例外として特別にぶっ飛んでるわけじゃなくて、ポエナリの計略が星7陣貝の平均水準を下回ってるだけだったか。計略配置時の鼓舞バフとか付けてくれないかなあ。 -- 2023-08-01 (火) 16:31:21
    • やっぱり他と比べて微妙よね。これならブリタニアでいいわ。 -- 2023-08-11 (金) 13:42:42
      • いうて地形不問ならブリタニアも◯◯でいいって言われやすい側 -- 2023-08-11 (金) 13:52:28
      • ブリタニアは活用の敷居が高いだけで性能は無二なんや。 -- 2023-08-11 (金) 22:50:27
    • 俺も星7陣貝の中で微妙だと思ってる・・・ -- 2023-08-11 (金) 19:44:29
    • 山地形という点で重宝されてる性能だよね。他の星7陣貝がつよつよバフ計略貰ってるの見ると特に思う -- 2023-08-11 (金) 22:07:43
      • トークンが弱いわけじゃないんだけど陣貝に求められてる計略ではないよね -- 2023-08-11 (金) 22:22:03
    • 四代目と小早川みちゃうとどうしてもそう思うのはわかる -- 2023-08-12 (土) 19:51:23
      • 地獄はまだしも、エンドコンテンツの審議あり武神で微妙なのがね。特技のドレインと計略のトークンはハズレ貰っちまった感がある。 -- 2023-08-12 (土) 21:00:07
      • モチーフに寄せると大体弱くなるやつ -- 2023-08-13 (日) 00:03:23
      • なんか欲しいよね、トークン置いたら何秒間射程とか強化する系みたいなみたいな -- 2023-08-13 (日) 00:34:51
      • 伏兵配置後30秒特技効果2倍とかね -- 2023-08-13 (日) 07:43:38
    • 伏兵と言うだけで色々とテクニックに使える面もあるんだけど…最近はそんな伏兵で出来たテクを計略で強引に実現できちゃうような能力ばっかだからな。平山で忍者の隠密解除するのにトークンやら鎌やら投げてると、なんで平山属性のウエストミンスター居ないんだよって思うようになっちゃったし。 -- 2023-08-13 (日) 02:45:21
    • 星7の他地形陣貝は気に関わるサポート能力を持っているので、トークンに気の自然回復量増加をつけるとか臥牛みたいな範囲内で倒された敵に気増加のボーナスをつけるとかの機能が欲しいかな。本体は流石に高水準の強さなんで計略をもっと盛ってほしい -- 2023-08-24 (木) 14:24:13
      • 逆に言うと気+以外は優秀なんだよねこの子(とドラゴン)…まあもっと逆に言うと気+がついたら強すぎると言うか☆7のインフレがアレになるというのもあるんだが。
        ポエナリの目玉であろう射程+があっさりこばーかわに取られたのも逆風になった -- 2023-08-24 (木) 20:25:38
      • 普通に使ってたら60前後の射程+が言うほど目玉か?正直今のポエナリに気生産がついたとしても星7陣貝最下位評価は変わらんと思うわ -- 2023-08-24 (木) 21:20:45
      • 他地形みたいに計略で鼓舞効果上昇でも付けばまだマシになりそうなんだけどねぇ -- 2023-08-24 (木) 22:00:19
    • 現状のインフレ環境じゃ伏兵ってあっという間に蒸発するしなあ。一定時間無敵とか波跨ぎ隠密とかじゃないと星7伏兵は厳しいと思うわ。 -- 2023-10-06 (金) 03:45:28
    • なあに一体制限がある、バフしまくってもヨシ!→鼓舞!鼓舞!鼓舞!→伏兵を置けます→バフ?鼓舞?ヒャア、がまんできねぇ両方だぁ  陣貝連中はこんなイメージ -- 2023-12-09 (土) 00:01:44
  • ずっとポナエリだと思ってたけどえなりだったか -- 2023-08-29 (火) 09:25:33
  • オシリス500控えてるからパックで確保した。他陣貝と比べて見劣りするってのは確かだけど、射程とドレイン付与は山に一番必要だから結局スタメン起用できる程度には強いね。ヘリオ回してみたけど四五六ぜんぶ安定するようになった。前回できなかった伊達片倉の全戦功15も達成。学園ラピュと千方窟もってないから伏兵遊びできないのが残念。 -- 2023-09-29 (金) 22:25:41
  • 小早川が射程の倍率バフを除いた加算バフ分だけでも8%*1.8*1.4 = 20.16%あるんだから、ポエナリの射程鼓舞も20%あっていいはず -- 2023-10-05 (木) 19:02:03
    • その理論用いだすと計略分まるっと優位になっちゃうから、伏兵配置時n秒鼓舞効果1.6倍なんかでええと思う。 -- 2023-10-05 (木) 20:08:02
      • 小早川の計略は20.16%の固定値射程鼓舞以外に射程1.4倍の倍率バフ&攻撃鼓舞63%に増加があるから全然まるっと優位になんかなってないよ。この残りの部分だけでもトークン計略より有能 -- 2023-10-05 (木) 21:47:48
      • その理屈を射程固定増加だけとする合理性がないって事、特技と計略の複合の結果と比較ならこちらも複合させるのが筋 -- 2023-10-05 (木) 22:49:13
      • 正月江戸504×2×0.15=151、小早川504×1.4×0.08×1.8+最低180×0.4=173、ポエナリ504×0.12=60。1.6倍しても96・・・全く足りなくね?せめて2倍は貰わんと -- 2023-10-05 (木) 23:27:10
  • ポエナリトークン、火力とデバフだけは十分なんでもうちょっと耐久力をなんとかしてほしいなあ。消費気7で少なめなんだけど自動巨大化の本体に強さが依存するから序盤には出しづらいんでいっそ耐久と防御力を3倍とか4倍くらいにしてくれないかなあ。その分の気消費増加は受け入れるからさ… -- 2023-12-14 (木) 21:45:55
    • 自分は射程をもう少し伸ばしてほしいかも。デバフ効果が本体ですし。計略が射程内デバフだったら普通に最強格の人権だったのに。 -- 2023-12-14 (木) 21:57:57
    • 木だけど、天魔大乱の気が非常に厳しい環境でトークン置いたらこの中途半端な軽さと脆さがちょうど良く補助火力兼デバフを兼ねてくれていい感じに使えて印象が変わった。ホントに最序盤だとこのドラゴンくんの火力が一番高いのは完全に想定外でしたわ -- 2023-12-19 (火) 23:30:57
  • 裏長谷堂で間接的にえらいことになってるな。まさかこういった強化(?)が来るとは。 -- 2024-01-23 (火) 17:50:26
    • しかも裏はせっちの改築で計略の攻撃倍率上がったからより自傷ダメージのケアが軽くなったというね -- 2024-01-23 (火) 17:59:34
    • ずっっっと!ポエナリ城を使ってきた俺は千孤球使ってでも裏長谷堂を取らねば。 -- 2024-01-24 (水) 01:03:35
    • あー、そういうこと。頭いいな。効果時間無限だから再使用の必要もないと。ただ結構な速度でhp削れてくよ。回復間に合う? -- 2024-01-26 (金) 13:29:45
      • 絢爛立花山、聖夜基肄、バレ&素マチュ等強力な歌舞達に加え蜂入れる事も多い山で回復困る事はそうそうないでしょ。陣貝の特性での持続回復もあるんだし -- 2024-01-26 (金) 13:40:07
      • 陣貝は耐久がそんなに高くないし基本機能が回復なので自傷ダメージのケアはそんなに難しくない。さらにポエナリは配置特技で吸収25%を付与するので他に裏はせっちの計略を受けた城娘もポエナリが回復しつつ攻撃でHP回復していけばいいので自傷ダメージのケアは編成全体でカバーが容易という凄まじいシナジーがあるよ -- 2024-01-26 (金) 15:39:08
      • なるほど……確かに。この際は最大耐久が低いのも強みになるのか。流石ポエナリ。デフォルトで地獄娘みたいな振る舞いなだけはある。 -- 2024-01-27 (土) 02:25:05
      • 『でもそれなら他の陣貝でも良くね』って思ったが、☆7陣貝で本人に計略かからないのポエナリだけなのか。考えれば考えるほどヤバいシナジーだなこれ。肥前名古屋もいたら最強じゃん。 -- 2024-01-27 (土) 02:26:52
      • 差が縮まるとはいえ、地形不問パでの他の☆7陣貝でも良くね?を覆せる状況は(伏兵バフ目的とか)引き続き限られるので、別に最強ではない。山編成ならど安定 -- 2024-01-27 (土) 03:08:16
    • 鼓舞効果が攻撃1.8倍に射程1.5倍と伏兵にまで適応と考えると大きいな、最近の伏兵は強いしね -- 2024-01-26 (金) 18:33:16
      • ちかたんの風鬼3体くらい置いたらEXくらいの難度はもう見てるだけでクリアになるな -- 2024-04-04 (木) 12:54:39
    • 賢者の教えに従って裏長谷堂計略をぶつけたら凄く楽になった。ありがとう賢者達。 -- 2024-04-03 (水) 22:04:52
  • 大破絵のおかげでゲーム負けても悔しくならない子はこの子ぐらい、いやもう負けても笑顔だからこっちもつられて笑顔になっちゃうんです、自分だけ?あー…夏の方もお迎えしときゃよかったー…orzこっちのドラゴンも夏のドラゴンも大破時は涙目でぐぬぬ…なの可愛いよね、ドラゴン(蛇とかトカゲとか)好きには堪らん。 -- 2024-08-17 (土) 08:12:19
  • 夏ポエがいてこの子を使う機会はあります?裏はせっちは未所持です。 -- 2024-08-20 (火) 00:58:40
    • 無い -- 2024-08-20 (火) 05:28:11
      • 夏ポエが来てから虹玉が出る度に通常版が出て今回で5人目になりどうしたもんかと思っていましたが、出番はやっぱり無いですよね。倉庫番を頑張ってもらいますわ -- 2024-08-21 (水) 01:23:22
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