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[夏]肥前名護屋城
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
装備品: | | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 |
画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


[夏]肥前名護屋城 ([なつ]ひぜんなごやじょう)
[夏]肥前名護屋城S.png[夏]肥前名護屋城.png図鑑No.578
レア7
城属性平山.png
令制国肥前
武器属性歌舞
最大レベル125
実装日2021年06月29日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1
耐久1041/_耐久2082/_
攻撃87/_攻撃156/_
防御44/_防御88/_
射程300/_射程540/_
回復10/_回復15/_
特技
[無印] / TAIKOU・SUMMER!!巨大化する度に射程内の城娘の攻撃と防御が30上昇
被ダメージを6%軽減
[改壱] / TAIKOU・NOH・SUMMER!!!巨大化する度に射程内の城娘の
攻撃と防御が40上昇、耐久が150上昇
被ダメージを7%軽減
計略
[無印] / 黄金夏囃子
(使用まで60秒:消費気10:配置)
自身の0.5倍の攻撃で歌舞を行う伏兵を配置
(2体まで)。伏兵の射程内の城娘の攻撃と
防御が60上昇、射程が30上昇。最長150秒で消滅
[改壱] / 天下夏囃子
(使用まで60秒:消費気10:配置)
自身の0.6倍の攻撃で歌舞を行う伏兵を配置
(2体まで)。伏兵の射程内の城娘の攻撃と
防御が80上昇、射程が30上昇。最長150秒で消滅
図鑑文章
ふふっ……自分で言うのもなんだけど、
今回のサマーライブは成功間違いなしだわ!
まずは開始と同時に今回の新曲。
それからド派手な演出と共に、人気の高かった曲を……って、
ちょっとマネージ―?
あたしの話、ちゃんと聞いてる!?
このサマーライブの成功には
あんたの協力が不可欠なんだから、
ちゃんとあたしの傍にいなさいよ……いいわね?
神社招城儀式のみ ※期間限定
2021年06月29日~2021年07月20日
今後再度、招城儀式に出現する場合があります。

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 計略

キャラクターボイス Edit

CV担当:長谷川明子

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

210630.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

肥前名護屋城の夏衣装バージョン。


コメント Edit

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  • トークンで回復か待機してる妖怪とか倒しやすくなるな -- 2021-07-07 (水) 00:08:00
  • 手に入れて自分で使うよりも先に敵に回った時の恐ろしさを知った -- 2021-07-07 (水) 00:40:55
  • 太閤様って言いたいだけやろがい! -- 2021-07-07 (水) 03:35:12
  • トークンで妖怪ぶん殴れるじゃんって思ったけど犬神に出したら優先的に殴られて被害出るし青天狗レベルだったら一撃で粉砕してきそうだし妖狐相手だとバフが消される、対妖怪は雑魚処理以外全く仕事できなさそうな気もする -- 2021-07-07 (水) 21:17:10
    • 遠隔妖怪に使う発想はなかったな。待機中の餓者髑髏、鎌鼬が適切だと思う。 -- 2021-07-07 (水) 22:38:01
    • コメする場所間違えちゃったごめん -- 2021-07-07 (水) 21:17:44
      • ドンマイ。切り離したけどコレで合ってる? -- 2021-07-08 (木) 10:11:38
      • ありがとです -- 2021-07-09 (金) 05:43:48
    • やってみないと解らないけど、犬神はトークンが破壊されることはあっても犬神に攻撃されたトークンが城娘を攻撃する事は無いのでは?また歌串は元々トークンを回復しないので歌串から壊される事も無さそう。被害ってのが単に犬神の素殴りでトークンが壊されるって事ならスマン -- 2021-07-08 (木) 10:15:13
      • どうなるんでしょうね?犬神って普段いないから試しようがなさそうだ -- 2021-07-09 (金) 05:51:34
      • 犬神の性質自体は枝の説明通り攻撃した相手を一定時間妖怪化(回復でダメージを受ける状態、FF等に例えるとアンデッド状態)するだけだったはず。なのでトークンが攻撃受けても周囲の城娘は妖怪化しないので回復でダメージを受ける事も無い…はずです -- 2021-07-09 (金) 06:02:58
    • 犬神にトークンが攻撃されてるならそれは役に立ってるから、被害とは何のことやら。 -- 2021-07-09 (金) 06:09:05
    • 2回空蝉できるなら弱い訳ないか -- 2021-07-10 (土) 20:27:03
    • どっちかってとヒーラー居ないと厳し目だけど犬神くるから置きっぱなしにできない…置いたりどかしたり繰り返すとコスト厳しいからヒーラーの巨大化あまりできない…みたいな時にこのトークン置いたりどかしたりで対応可能って考えると犬神MAPとの相性はむしろ良い気がする。 -- 2021-07-11 (日) 08:48:26
  • もうちょい何か欲しい感じはある。見た目の割におふざけが足りない。 -- 2021-07-08 (木) 07:53:40
  • バレ安土いるならこっち、いないなら素ってところかね。そこに正月姫路入れればバフは盤石か -- 2021-07-08 (木) 11:52:03
    • 天平宝物筆持たせたバレンタイン安土は相性良いね。ウィンザー使うと合計気17。気7で回復できる伊予松山とか、大洲やペテルゴフ一緒に入れても良い。正月姫路も相性良い。でも武神超難なら、ノーマル肥前と入れ替えた方が上手く行くかもしれないし、武神来てみないとまだ分からないかな。 -- 2021-07-09 (金) 07:38:43
      • やっぱ評価固まるのは武神来てからだよなぁ…確かに強いがだいたい正月大坂って考えるともう一声欲しいものが… -- 2021-07-09 (金) 08:26:47
    • 学園金亀も良いよ。レッドスコーピオン+学園金亀+正月姫路は楽しい -- 2021-07-09 (金) 22:04:19
  • 最長150秒だと1曲フルに中継しきれなくない??(巧妙なゴネ -- 2021-07-08 (木) 13:34:59
    • 〇リシタみたいな2分ちょいに調整されたバージョンで曲数を多くやるんだろう -- 2021-07-10 (土) 19:48:51
  • ゴネるなら、消費気10は武神超難で使いにくい点を押して欲しい。せめて気8とか。持続時間は小峰より30秒も長いし、ウェーブも跨ぐから大丈夫。 -- 2021-07-09 (金) 07:24:06
  • 通常&クリスマスプラハだとこっちと通常名護屋どちらがいいのかな -- 2021-07-12 (月) 23:21:18
    • プラハの計略の話なら通常ひぜなご。こっちは攻撃固定値200+80*2=360(ct60sのトークン2つ設置してプラハを範囲内に収める必要ある)のみ。通常ひぜなごは攻撃固定値250と与ダメ35%、計略中は攻撃1.5倍(固定値バフには乗らない)。どちらも最大の攻撃バフ(与ダメバフ無視)をプラハに与えられる条件で、プラハの攻撃が220なら効果が同じ、220未満だと夏ひぜなごが上、220より上なら通常ひぜなごの方が良い。与ダメバフも考慮すると、最終的な攻撃にダメ計の倍率乗せたとこに1.35倍かかるから、まぁ通常ひぜなごが良い。 -- 2021-07-13 (火) 07:05:19
  • 消費10なんだしもうちょっとトークンの耐久が欲しい・・・ -- 2021-07-17 (土) 18:32:37
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*1 基本消費気を含みます