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大砲
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
装備品: | | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘|
画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


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  • 大砲属性城娘評価
    初期配置コスト:通常(14), 計略持ち(16), 計略持ち改壱(15)
    武器特性:標的とその周囲を攻撃。砲弾が敵に直撃した場合、攻撃力が50%アップ。砲弾を発射後、標的が消滅しても爆風ダメージは発生する。
    初期射程:340
名称攻撃特殊効果[改]攻撃[改]特殊効果武器説明
名称攻撃特殊効果[改]攻撃[改]特殊効果武器説明
1木製大砲7攻撃速度+20%木をくりぬいて作った大砲。その威力はあなどれない。
1設置式大筒11あまりの巨大さに人が抱えることができなくなった大筒。その威容はもはや大砲。
2芝辻砲16攻撃速度+20%鋼鉄の鍛造製の大砲。鈍く光る砲身が確かな威力を感じさせる。
2セーカー砲18射程+20小型の船にも積める様に小型化された大砲。長砲身によって弾丸を遠くに飛ばす事が可能。
2国友の大砲23名工がこしらえた大砲。鉄砲制作でつちかった技術が惜しみなく使われている。
3カルバリン砲29射程+20中口径ながら艦隊戦や攻城戦など活躍の場を選ばない優秀な大砲。
3半加農砲37カノン砲としては小さな口径だがその威力は絶大。対陣するものを恐怖におとしいれる。
3兼続の愛砲47爆風範囲低下緊急出兵 / 討伐武将大兜!直江兼続限定
兼続の思念が宿る大砲。愛染明王の功徳により怨敵を降伏せしめる。
3長政の激砲48攻撃動作が低速化緊急出兵 / 討伐武将大兜!黒田長政限定
長政の思念が宿る大砲。対峙したものに激しく砲弾を浴びせる。
[特効効果] 黒田長政
4未来ガジェット5号機18敵の攻撃と防御を10%下げる緊急出兵 / 異界門と運命の観測者限定
温風が出る絡繰だったが、火球が撃てるようやくもが改造した。
4桜花爛漫砲25攻撃速度+20%
射程+10
31攻撃速度+25%
射程+15
桜が咲き乱れるような美しい砲撃を放つ大砲。
4門松平蜘蛛砲31射程+20
爆風範囲+10%
37射程+25
爆風範囲+20%
2018年<謹賀新年記念セット>(10000DMM)限定
2019年<謹賀新年記念セット>(5000DMM)限定
2020年<謹賀新年記念セット>(1000DMM)限定
2021年<謹賀新年記念セット>(5000DMM)限定
[正月]信貴山城モチーフ武器)
新年を祝うため門松をこしらえた平蜘蛛砲。梅の花がおしゃれだ。
4車山形大砲-祭-33攻撃速度+20%緊急出兵 / 夏だ!海だ!縁日だ!限定[夏]犬山城イメージ武器)
夏祭り仕様の車山形大砲。花火を打ち上げ祭りを盛り上げる。
4南瓜王座砲37爆風範囲+20%緊急出兵 / 甘露求める悪戯夜行
ハロウィンの夜を独りでに疾駆する大砲。南瓜達の王が坐する席が備えられている。
4古天明平蜘蛛砲40爆風範囲+10%緊急出兵 / 選ばれし城娘と秘伝武具 壱の陣限定信貴山城イメージ武器)
名物茶釜である平蜘蛛を模した大砲。謎の力で動いており、体内に火薬が詰められている。
4加農砲40射程+2046射程+25
砲弾の着弾速度が高速化
砲身の長い大砲。より遠くを攻撃するため、高初速の砲弾を低弾道で発射する。
4餅花明星大砲42爆風ダメージ+5%48爆風ダメージ+15%
攻撃後の隙が5%短縮
緊急出兵 / 嘉月子日の睦び限定
正月飾りをまとった大砲。放たれる砲撃は、曙光のように新年を祝福する。
4ディンギル42射程内の全ての敵に5秒間毎に攻撃の0.2倍の防御無効ダメージ48射程内の全ての敵に5秒間毎に攻撃の0.3倍の防御無効ダメージバベルの塔初期装備武器限定
搭の如き威容を持つ大砲。轟雷は天地を貫き、一面の野辺を焦土へと帰す。
4国崩し45攻撃速度+10%51攻撃速度+15%
与ダメージが2%上昇
日本で最初の大砲といわれ、大友宗麟が使用した。あまりの威力に国崩しと名付けられた。
4レッドスコーピオン45攻撃速度+30%
爆風範囲-30%
51攻撃速度+30%
攻撃後の隙が10%短縮
爆風範囲-30%
学園パック(2021春)限定[学園]金亀城イメージ武器)
紅の機体を持つサーブマシン。スコーピオンモードでは毎分50球を超えるサーブを発射。練習、試合、合戦等の多岐にわたる用途で使用可能。
4ちょこ式四斤大砲49直撃ボーナスなし
爆風ダメージ+10%
爆風範囲+10%
55直撃ボーナスなし
爆風ダメージ+20%
爆風範囲+20%
緊急出兵 / 甘美に彩る情の調味限定
ちょこに火薬と想いを込め、相手の元へと撃ち出す大砲。
4散星5056爆風範囲+10%大量の火薬によって放たれる巨大な砲弾がすべてを砕く。あまりの火薬量から、砲煙には星が見えると言われる。
4真・兼続の愛砲60爆風範囲低下66攻撃+8%
爆風範囲低下
緊急出兵 / 討伐武将大兜!直江兼続限定
真の力を開放した愛砲。憤怒の形相で敵を打ち払う姿は、さながら明王の如し。
4真・長政の激砲65攻撃動作が低速化71攻撃動作が少し低速化緊急出兵 / 討伐武将大兜!黒田長政限定
真の力を解放した激砲。激情のままに放たれる砲弾は相対するものを遍く灰燼に帰す。
[特効効果] 黒田長政
5ツァーリ・プーシュカ55爆風ダメージ+20%
射程内の城娘の攻撃+25
ユカリ珠交換所限定
皇帝の名を冠する大砲。極大の砲身から放たれる一撃は、抗う物全てを平伏させる。
(補足:「射程内の城娘の攻撃+25」には巨大化や割合バフが乗り、巨大化5回だけでも+45となる。装備者だけでなく受ける側も同様)

コメント Edit

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  • 爆風ダメージ上昇の効果について、直撃対象にはダメ上昇せず、周囲の敵にダメ上昇を確認。周囲の敵が先に死ぬ。ちょこ式四斤大砲を持ったアーケシュフースで確認。 -- 2020-03-22 (日) 09:43:09
    • なんで「爆風ダメUPって大嘘名称かも?」って検証をする必要があると思ってしまったのか・・・ -- 2020-03-22 (日) 11:59:43
      • まあまあ良いじゃないか、これがもし反映されてなかったら問題だったわけだし -- 2020-03-22 (日) 17:41:25
      • 挙動がおかしいと思える状況ならともかく、なんでいきなり疑うのさ?それだと「実証されるまでは全てを疑え」みたいな事にもなるぜ? -- 2020-03-22 (日) 20:52:13
      • 横だが、やっぱ直撃にはダメ増ないんだな、とは思ったよ。と言うかその報告だったんじゃねーの? まあ「そう書いてあるだろ」言われたらその通りだが… -- 2020-03-22 (日) 20:59:13
      • 自分で確認して結果を報告するだけならまあ。疑うだけで自分は動かず他人に調べさせようとするならアレだけど -- 2020-03-22 (日) 21:26:07
      • 想定どおりに動作してないものだって時々あるわけだから、何かのついでに確認がとれたのなら、それを一応報告してくれるのは(必要性が高くはないにしても)割と良いことだと思うけども。 -- 2020-03-22 (日) 21:43:10
      • 誰かが「これ本当かわからんから片っ端から疑え お前検証しろ」って言ってきたのならともかく、勝手に1人が疑って、その人自身で誰にも迷惑をかけず検証しただけじゃん。なんでそこまで食いつくのさ? -- 2020-03-22 (日) 22:15:38
      • なら自分以外には完全無欠に関係ない話だから、わざわざ報告する必要もなくね?つまりこれは「個人の感想と同程度の価値」の話ってこった -- 2020-03-23 (月) 11:47:55
      • というか↑2なんかは「"個人の感想"に対して、別にいらなくね?という"個人の感想"を持つこと」はよっぽど許せないみたいだね -- 2020-03-23 (月) 11:57:04
      • 気になったから調べた、ついでに報告しとこ、って普通のことじゃね。それにいちいち噛みついてるからおかしな空気になったんじゃろ -- 2020-03-23 (月) 12:52:19
      • 一々噛みつかなければ、2枝くらいで済んでた話 -- 2020-03-24 (火) 09:16:05
      • 相手が許せないことにしたいとかどんだけ人のせいにして反省できないんだこいつ -- 2020-04-03 (金) 07:20:17
    • 報告乙 -- 2020-03-23 (月) 14:39:31
    • 乙です。報告や検証する人がいなくなったwikiは悲惨なものよ。 -- 2020-03-24 (火) 07:59:06
    • どちらの人間が役に立つかは一目瞭然 -- 2020-04-02 (木) 05:55:57
      • と、役に立たない奴の筆頭が申しております -- 2020-04-02 (木) 06:15:21
      • よっぽど悔しかったんだなw -- 2020-04-02 (木) 06:16:12
      • 逆張りは反論じゃないわな -- 2020-04-02 (木) 06:18:22
    • ケチつけマンに一理なし -- 2020-04-02 (木) 06:15:33
    • いやこれ素直に受け入れる事が出来ないぐらい滅茶苦茶おかしな現象だろ?大砲で敵を攻撃したら弾が直接当たった相手にはバリアか何かが張られてダメージが抑えられ周囲にはむしろ普通より大ダメージって何だよ。まるで意味が分からん。 -- 2020-04-02 (木) 06:46:02
      • ちょこ砲で飛んでくのはチョコやぞ。貰った本人と周囲とでどちらがダメージ多いとかそれこそ考えるまでもないじゃん… -- 2020-04-02 (木) 13:08:42
      • 貰った本人がダメージを受けるというのは失礼な話なのでは?殿はいぶかしんだ -- 2020-04-02 (木) 14:10:00
      • 落ち着いて聞いてほしい。砲弾だろうと愛情チョコだろうと高速で射出された物体が直撃すれば人は死ぬんだ -- 2020-05-12 (火) 23:14:51
      • だがしかし高速チョコが命中したのが口ならギャグ的に行けるのではないだろうか -- 2020-06-21 (日) 10:50:30
      • 普通におかしい挙動だと俺も思うんだがなぁ・・・例えば大砲の着撃受けて壊れない超鋼鉄板みたいなのに、砲弾(ペイント付)を直撃させたら鉄板にはペイントが一切かかってないなんてこと起こり得るのか!?普通に考えて直撃受けた敵(直撃ダメ+爆風ダメ)周りの敵(爆風ダメ)じゃないの??? -- 2020-06-29 (月) 22:33:47
      • そもそもどんな攻撃も必ず外れないのが滅茶苦茶おかしな現象では?爆風外だとノーダメージで爆風内ならどこにいても同じダメージなのは普通におかしい挙動では?何を今更 -- 2020-06-29 (月) 23:13:15
      • ↑攻撃が外れないのなにがおかしいの?物理法則的に全然あり得るだろう。爆風外ノーダメージも普通だろう、まさか爆風が起こる兵器使ったら距離無限でゼロではない影響が出るとでも? -- 2020-06-29 (月) 23:27:30
      • 城プロの世界から接続してる説 -- 2020-07-29 (水) 09:39:43
      • ゲームのユニット特性に文句つけても始まらんだろ。そういうもんだとしか。 -- 2020-08-03 (月) 21:58:49
    • 検証サンクス -- 2020-08-15 (土) 11:10:03
  • 今更読んだけど物理法則云々言ってる人、何でゲームやってるんだ?まさか城プロが物理演算で動いていると思ってるんだろうか…。物理的にあり得ないことなんてゲーム内で無数にあるだろうに -- 2020-10-01 (木) 18:17:54
    • 現実の話したら女の子は巨大化しないし、そもそも城は女の子じゃないもんな。時止め計略も9割は嘘だし -- 2020-10-01 (木) 18:47:57
      • 現実に天童城がいるって考え時…なんていうか…その…下品なんですが…フフ…勃起…しちゃいましてね… -- 2020-10-03 (土) 14:35:17
    • 枝つけ忘れてますよ。新しく木を立てるようなことでもない。 -- 2020-10-09 (金) 22:44:50
    • FPSなら弾丸一発で人体は甚大な損害を被り行動不能だからね。僕の考えた設定が気に入らないと、物理法則や現実の○○と言い出すのさ -- 2021-04-20 (火) 15:44:26 New
  • ☆4 南瓜王座砲 攻撃37 標的とその周囲を攻撃 爆風範囲+20% -- 2020-10-13 (火) 16:08:37
    • 平蜘蛛のおおよそ上位互換か -- 2020-10-13 (火) 17:34:31
    • ハ ロ ウ ィ ン の 夜 を 独 り で に 走 駆 す る 大 砲 -- 2020-10-15 (木) 11:34:56
    • カボチャの王...アイギスコラボ継続中カボ?ビフロンス様もハンターに虐められるあっちよりこっちで活動するカボ -- 2020-10-15 (木) 12:41:32
  • ☆5 餅花明星大砲改 攻撃48 標的とその周囲を攻撃 爆風ダメージ+15% 攻撃後の隙が5%短縮 -- 2020-12-29 (火) 17:05:49
    • 隙5%だとツァーリより火力は低いしほぼ下位互換かなあ -- 2020-12-29 (火) 23:55:25
  • ☆5 ディンギル[改] 攻撃48 射程内の全ての敵に5秒間毎に攻撃の0.3倍の防御無効ダメージ -- 2021-01-26 (火) 17:41:27
    • はいはいぶっ壊れ -- 2021-01-26 (火) 19:34:20
    • こいつマジでえぐいな。こいつのためだけにバベル欲しいわ -- 2021-01-26 (火) 19:56:27
    • 射程上がんねえかなぁとちょっと期待してたが流石に無かったな -- 2021-01-26 (火) 20:14:39
    • 別ステ追加でお茶濁されるかと思ったらそこ伸ばしちゃったか… -- 2021-01-27 (水) 01:06:39
    • これでもまだツァーリの方が強いんでないかな -- 2021-01-27 (水) 06:44:56
    • バベル実装時と同じくエアプ勢が過剰評価してるなぁw -- 2021-01-27 (水) 07:41:50
      • 価値の低い物をわざと褒めちぎって、リソースを浪費させようとしてるんだろ -- 2021-01-31 (日) 22:59:33
      • 鈴城は5秒間毎に攻撃の1倍の防御無効ダメージ、そんなに悪かったですか? -- 2021-02-02 (Tue) 23:52:25
      • ↑さんすうできるようになってからでなおして -- 2021-02-03 (水) 04:06:45
      • 正直ツァーリかこれかってレベルで強いと思うけどねぇ -- 2021-02-03 (水) 06:05:58
      • ツァーリとの2択になれるほど強かないよ。ダメージ1発目の発生が遅いからね。 -- 2021-02-03 (水) 12:29:45
      • 運営も強いと勘違いしてるのか微妙極まりない強化だわ -- 2021-02-05 (金) 00:34:59
      • うーん強いw -- 2021-02-05 (金) 01:06:14
      • ディンギルのダメージ発生は射程に入って5秒後、3発目の動作にはいるあたりでやっと1回目のダメージが発生する。絶レベルのバベルで青いピカピカしてるやつのほとんどは爆風のエフェクト。エアプ判定の実力ならピカイチと言わざるを得ない。 -- 2021-02-07 (日) 20:08:47
      • 確かに、エアプだけが弱い弱い連呼してるもんな -- 2021-02-07 (日) 20:59:10
      • 星7に多い直ボ上昇持ち大砲はツァーリや桜花を装備して本体火力を上げた方が強い。バベルは自前の武器だし本人との相性はいいから使い分ける感じ。個人的にディンギルを積極的に採用できそうだと思えるのは、本体火力が低めかつ射程が伸ばしやすい平水で射程内鈍足もある小倉城かな。そもそもディンギルは強い弱いの類ではなく、キャラやマップと相性が合うか合わないかの武器でこれは実装時から言われているし、倍率が上がったとはいえ、そう評価が変わるものでないと思うんだけどな。 -- 2021-02-07 (日) 22:54:02
  • ☆5 ちょこ式四斤大砲[改] 攻撃55 標的とその周囲を攻撃 直撃ボーナスなし 爆風ダメージ+20% 爆風範囲+20% -- 2021-02-09 (火) 16:30:19
  • 散星をもらったんですがここに性能面について書いてないってことは特に特筆することもないような性能なのかな?数字だけ見えるとちょこ式使った方がよさそうな感じか。機会があれば使ってみよう -- 2021-02-20 (土) 07:15:24
    • 昔からある特筆する事も無い極めて平凡な性能。ちょこ式は直ボなくなるのが凄く痛い。直接狙った敵への威力が150→100%と大幅に下がるし、大砲娘の多くが持つ「直撃ダメージが〇%に上昇」の能力が完全に無効化される、と言えばいかに痛いペナか分かるかと -- 2021-02-20 (土) 09:27:20
      • そうなんですね。ありがとうございます。桜花も門松も無い身としては桜花・加農・ディンギル・国崩しあたりかなー 強化するの -- 2021-02-21 (日) 14:58:01
  • ディンギル (..; ? --> ジッグラト (^-^ -- Электа? 2021-04-04 (Sun) 03:07:37
  • レッドスコーピオン -- 2021-04-06 (火) 17:27:19
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6a4965a9a9007aff370c7fa589255f2b4bc20796
    • バカだろ!でも嫌いじゃない -- 2021-04-06 (火) 17:35:02
    • 課金限定入手が強すぎるといけないから、星5進化は難しいかな? -- 2021-04-07 (水) 22:11:48
      • 既に課金限定武器の☆5進化あるんよ -- 2021-04-11 (日) 00:36:40
    • たけし城にバレーボールぶつけるのあったな・・・ -- 2021-04-08 (木) 23:52:41
      • おっと、ジブラルタル海峡の話はそこまでだ -- 2021-04-09 (金) 10:09:38
    • 合戦・・・?? -- 2021-04-10 (土) 08:51:19
    • 星5になって初の武器固有計略みたいのつけて、スコーピオンモード:10秒間攻撃速度1.5倍とかあると面白いけど、少なくとも課金武器では止めてw -- 2021-04-11 (日) 00:00:22
    • 改で隙短縮10%が付くね。他は変わらず。未強化で攻撃51。 -- 2021-04-13 (火) 22:37:14
  • 江戸刀、光秀銃みたいな射程特化大砲が欲しい。大砲は特に範囲バフが強力なのが多いし -- 2021-04-13 (火) 20:33:07
    • 大砲は元々射程長いし各地形で射程伸ばすユニットも数増えたから必要性感じないかな。それよりターゲット数が増える奴や直撃ボーナス増える奴のが有益 -- 2021-04-13 (火) 21:21:24
      • バベル使ってると他の大砲の範囲めちゃくちゃ狭く感じるんで自前でもっと盛りたい。まあそのバベルが余計やばくなるから射程とか多タゲ武器貰えないのありそうだけど -- 2021-04-13 (火) 22:23:01
      • それ射程アップの手持ち少ないとか大砲置く場所が悪いだけでは?特に平辺りは欠片も射程不足感じる事無いし逆にバベル程の射程が必須な状況もそうそう無いのだが最近見かけるバベル過剰上げの人?いつもバベル出汁にして他の大砲過剰下げで正直鬱陶しい。納得出来る理由ならともかく毎回自分の使い方が悪いの棚上げしてるだけなのはちょっとね-- 2021-04-13 (火) 22:49:33
      • 自分は大砲で射程に困ることあまりないな。小さいうちは届いてもそこまで処理力ないし、大きくなったら足りない場面が少ない。攻撃速度劇的に上がるようなののほうが欲しいかな。直ボでもおk。大砲は槌より爆風減の影響大きいし、そこを犠牲にすれば多少無茶な性能の武器もあり得なくはない気がする。 -- 2021-04-13 (火) 23:13:22
      • 刀、槍のレパートリーに比べると特殊武器自体が少ない上に無難なものばかりなのよね。まああっちは母数も人気キャラも多いから仕方ないけども。投票でも金亀ぐらいしか頼れるの居ないし -- 2021-04-14 (水) 07:21:58
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