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久保田城
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性| 無属性
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久保田城(くぼたじょう)
久保田城SS.png久保田城.png図鑑No.014
レア2
城属性平山.png
令制国出羽
武器属性歌舞
最大レベル95
実装日旧城プロ
合戦
初期配置/最大値巨大化3回/最大値
消費気10消費気*171
耐久860/1542耐久1376/2467
攻撃57/174 *2攻撃84/257 *3
防御37/134防御55/202
範囲300/300範囲426/426
回復10/29回復10/29
特技
[無印] / 攻撃速度強化【範囲】・変位巨大化する度に範囲内の城娘の攻撃速度が5%上昇
[改壱] / 月丸扇巨大化する度に範囲内の城娘の攻撃速度が5%上昇
自身の攻撃後の隙が4%短縮
計略
[無印] / なしなし
[改壱] / なし
図鑑文章
窪田城から改名し、
久保田城と名乗ることになりました。

江戸時代後期の書には私を秋田城と
明記することも多かったようですが
全くの別人!

……久保田城ですので、
お間違えのないように。
築城01:00:00

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    常時手に入る低レア平山属性の歌舞としては、窪田城と並んで貴重な存在である。
    現状、自身に対する攻撃速度アップは、鶴ヶ岡城がそうであるようにそこまで効果が実感できない程度でしかない。
    また、窪田城のほうが、開始時の確定入手であること、防御アップの方が目に見えて効果がわかる点も大きな差。
     
    以上のことから、現状はやや厳しい立ち位置にある歌舞なのは否めない。
    ただし、アップデートの影響でこの速度増加の効果が「範囲」にまで影響が及ぶようになったのは大きな強化点である。
    これによって、範囲内の味方の攻撃力をあげることが可能となったのはこのレアリティ帯だけで見ても非常に有意義な個性。
    加えて最大化時は15%まで伸びるので、一概に育てて損のある存在ではなくなった。
    また、妖怪対策としての選択肢としては現在でも十分考慮に入る。特に平山マップなら補正の効果もあり意外と活躍する。
     
  • 改築
    低レア改築組としては最後尾となる改築実装となった。
    レアリティ増加により巨大化が+1され、専用特技「月丸扇」を会得し、自身の攻撃後隙4%短縮を会得した。
    巨大化増加により既存の攻撃速度の最大効果が20%、自身への隙短縮は16%となる。
    どうしても平山の歌舞は高レアに偏りがちな中、所持していなければ平山歌舞として採用候補になりうるようになった。
     
  • 余談
    旧城プロでは前身となる窪田城と同一の存在だったが、本作で別人扱いとなった。
    しかしイラストにおける差が非常に希薄で、うっかり間違えやすいキャラとしては1、2を争う。
    他のキャラで言えば改築における細部変更と同じレベル。よく名前とレアリティを見て取り扱いたい。
    ちなみに改築後も窪田城とは差別化は微妙である。
     
  • 性能の変遷
    2018年01月16日:バランス調整により対象が「自身」から「範囲内の城娘」に変更。

キャラクターボイス Edit

CV担当:中恵光城

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画像 Edit

イラストレーター:

久保田城 入手_0.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

清和源氏の一流・河内源氏の流れをくみ、新羅三郎義光を祖とする常陸源氏の名門・佐竹氏最後の居城。別名を矢留城といい、元々神明山にあった矢留ノ城が由来である。
築かれたのが江戸時代初期でありながら石垣がほとんど用いられていないのは佐竹氏が土塁普請を得意としたためと言われる。
久保田城は江戸時代を通じて幾度となく火災に遭って焼失し、その度に再建するという歴史を辿った。
戊辰戦争では戦火を免れ、明治6年(1873年)の廃城令でも存城が決定したが、明治13年(1880年)の大火で城内の建物はほぼ全焼してしまった。
この時に焼失を免れた本丸表門の御物頭御番所が現在も残っている。

所在地秋田県秋田市千秋公園1-39
現存状態土塁、堀、門、番所
城郭構造平山城

コメント Edit

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  • 低レアに調整はいるらしいけどこいつはほぼ確定で入るよね流石に?性能的に歌舞で一番つらい立ち位置だし -- 2017-12-23 (土) 14:33:39
    • そも個別で調整するんかな?っておもうが…、☆2以下の基本コスト-1なんて調整かもしれないし、と言うか個人的にはこういう感じだと思うかなぁ -- 2017-12-23 (土) 14:51:26
    • 久保田城が範囲バフを獲得してようやくスタートラインに立ったな!勝負はこれからだ -- 2018-01-16 (火) 18:18:17
  • 窪田城の方でもいいから改築が来る際はTGJちゃんみたく新規のイラストに差し替えてもらいたいなぁ。というか実際青葉城や長門指月城みたく別名城の枠に当たるから、見た目の区別化はして欲しいというのが正直な気持ち。 -- 2018-01-18 (木) 17:46:09
    • 見た目変えないなら双子系キャラの路線でいってほしいなぁ -- 2018-01-18 (木) 19:45:51
  • 見た目だけはお気に入りなので改築が速く来て欲しい。立ち位置的に改築で対妖怪特攻とかが付けば化けそうなんだがなぁ。 -- 2017-08-19 (土) 13:07:29
    • いっその事このまま速度特化でバフ無い代わりに超絶マシンガン回復とか。妖怪は蒸発。 -- 2017-08-19 (土) 15:34:42
      • 計略で自分限定攻撃1.5倍とかでも妖怪武神だといくらでも仕事できそう --  ? 2017-12-18 (月) 15:18:48
      • 速度特化なら最近流行ってる隙を減らすやつきて -- 2017-12-18 (月) 17:00:29
      • 速度特化で隙を減らすがきてくれたら平山は札が優秀なの多いから一気に化けるだろうなぁ…妖怪ステージどんとこい -- 2018-04-13 (金) 13:44:16
      • 現在の特技に加えて自身の隙軽減、あたりが落としどころかねえ。範囲に隙軽減は流石に強過ぎる。 -- 2019-02-13 (水) 14:49:53
  • このおっぱ〇ちゃんに早く改築来ないかなあ、新入りの天童城にも負けてないぞw -- 2018-06-10 (日) 21:10:12
  • 岩明均「雪の峠」に出てくる渋江内膳のやつか。のちの秋田市である。 -- 2018-07-24 (火) 18:54:05
  • 地形一致で使いたいので、個性込みで改築来てほしいなー -- 2018-07-30 (月) 08:41:58
    • 上でもあるけど隙減らす奴なら丁度よいかもしれん。 -- 2018-07-30 (月) 11:59:17
  • 低レア歌舞変えてやってみたが攻撃速度最大化時は15%って結構じみーに効いてくるな、今回復刻やってって思った。これで隙低下とかついたらかなり使えると思うが -- 2018-08-27 (月) 14:04:52
  • 改築おめでとうございます!特技:月丸扇 巨大化する度に範囲内の城娘の攻撃速度が5%上昇、自身の攻撃後の隙が4%短縮 -- 2019-02-26 (火) 16:43:20
    • 平山城、速度増加隙短縮、無課金枠である低レアの改築としてみると十分大当たりだな -- 2019-02-26 (火) 18:41:58
      • よく見返したら隙短縮の方は「自身の」だから自分だけなんかーい!・・・流石に低レア改築に隙短縮の範囲バフを付けるのは強力過ぎだったか・・・。 -- 2019-02-28 (木) 16:14:19
  • 隙短縮ついたから単純なヒーラーとしては尾山よりこっちのほうが上かな?巨大化回数増えて範囲がマシになったのもありがたいわ -- 2019-02-28 (木) 00:04:11
    • 非常に限定的ではあるが使う局面がイメージできるな。 -- 2019-03-04 (月) 18:13:00
  • ゲーム上の性能・評価に「改築後も窪田城との差別化は微妙である」って書いてあるけど、特技の強い弱いはともかく巨大化回数の違いがあるのに差別化できないってことはないと思う。歌舞にとっては範囲の広さってほかの武器種以上に大事なことだと思うし。 -- 2019-03-04 (月) 16:11:54
    • イラストの話やと思うで -- 2019-03-04 (月) 21:28:11
      • 余談に移動させたやで -- 2019-03-04 (月) 21:45:04
      • 乙やで -- 2019-03-04 (月) 22:02:28
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力149*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力11=174 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力149*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力11)*巨大化係数1.48)=257 です。