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金華山城
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性| 無属性
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城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


金華山城(きんかざんじょう)
金華山城S.png金華山城.png図鑑No.291
レア6
城属性山.png
令制国美濃
武器属性
最大レベル115
実装日2018年05月22日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気7消費気*180
耐久1307/2536耐久2614/5072
攻撃60/242攻撃108/435
防御57/232防御114/464
範囲200/200範囲320/320
回復10/33回復10/33
特技
[無印] / 下克上の梟雄自身の範囲が20上昇
範囲内の城娘の与ダメージが20%上昇
[改壱] / 権謀術数の梟雄自身の範囲が20、範囲内の城娘の与ダメージが20%上昇
範囲内の敵の防御が20%低下
計略
[無印] / 一文銭穴通し
(使用まで50秒:消費気5)
20秒間対象の攻撃が100上昇し、
攻撃範囲内の敵の移動速度を30%下げる
[改壱] / 一文銭穴通し
(使用まで50秒:消費気5)
図鑑文章
私こと金華山城は、
金華山という山頂に築かれた城にございます。

実は防衛や籠城のためよりも、
景観や居住性を重視した造りになっているのが
特徴と言われ、天守からの眺めは
筆舌に尽くしがたいほどの美しさなのですよ。

ふふっ、もし機会がありましたら、
殿にも御覧になっていただきたいものですわ♪
築城04:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    純粋な高レア+山城槍という組み合わせでは佐和山城以来となる城娘。
    攻撃を受けることを重視したタイプの佐和山城に対し、こちらはかなり攻撃寄り。
    攻めを通しやすくするのが得意なので、攻防一体の味方と組ませたい。
     
  • 特技「下克上の梟雄」
    自身の範囲を+20させつつ、範囲内の与ダメージを20%上昇させる。
    与ダメアップを比較的低コストで利用できるというのが金華山にとって最大の強みとなる。
    マップに合わせて全てを同属性で固めたい場合、コスト節約も相まって効果もより大きくなる。
    攻撃バフを個人・範囲を問わず所持するキャラが多いのも追い風。相性の良い編成は下記にて。
     
    この特技を考えた場合、武器選びは「とんぼきり」が有効で、本体に戦闘力を求めなければ「真・幸村の朱槍」も視野。
    ただし幸村の武器は攻撃速度低下のデメリットが存在するので、僅か“5”の差に価値を見出だせるかはよく考えよう。
     
  • 計略「一文銭穴通し」
    20秒間指定対象の攻撃を固定値で+100しつつ、攻撃範囲内の敵に移動力-30%をかける計略。
    簡単に言えば岡豊城のバフに移動力デバフを付けた代わりに、効果時間を大幅に短くした内容となっている。
    効果時間とCTが同じなため計略の継続使用が可能な岡豊城に対し、金華山城の計略は効果後に事実上30秒の空白時間が生まれる。
    岡豊城と比較して効果時間に40秒の差がある点は大きく、効果的な相手にバフをかけたいところ。
    理想のバフ対象は、射程が長く高いダメージとデバフを広範囲にばらまける大砲だが、コストを考慮すると最初は自分や弓などでもいい。
     
  • 改築
    基本コスト-1によりコスパが大幅に良化され、加えて特技が「権謀術数の梟雄」となった。
    既存の効果こそそのままながら、新たに範囲内の敵に対する防御20%低下が付与され、攻撃力に磨きがかかる。
    金華山城を主戦となる位置に置き最大化させれば大型の敵以外なら、単独でもかなりの殲滅力を発揮する。
    防御低下の数値自体はやや低めだが、コストの低さが売りなので序盤の抑えとして考えればそこまでの欠点ではないだろう。
     
  • 編成
    先の佐和山城とは見ての通り全く役割が異なり、仮に双方を所持していてもどちらかが腐ることはまずない。
    さらに岡豊城とも近接と遠隔という配置位置の違いから競合しづらく、絶妙に独自の立ち位置を形成している。
    また、新田金山城のデバフとは競合せず両方通るため、こちらもかなりの好相性。
     
    特に岡豊城とは両者のバフをシナジーさせやすく、非常に相性が良い。
    火力バフを早急に求めたい場合、これらを優先的に最大化するという手も使える。
    ただしどちらもメイン火力としては今一つ力不足なので、それ以外にもダメージ稼ぎできる城娘は用意しておこう。
    佐和山城との同時編成は、どちらも槍が低火力なことを考慮すると、合わせるというより使い分けが重要になる。
    とはいえ、与ダメアップ+計略による殲滅力強化を期待して援護するという手も、マップによってはなくはない。

キャラクターボイス Edit

CV担当:大久保瑠美

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e0c07077bf411928ac36a7255ea393bdbd3a8031
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

稲葉山城岐阜城の別名。名前の由来は5~6月にかけてツブラジイの花が咲くと山全体が黄色く見え、金色に輝いて見えることから。
「稲葉氏を名乗る者が金華山に入り金華山から稲葉山になった説」と、「元々稲葉山で美濃稲葉氏発祥の地となり、後に金華山になった説」と文献によって異なる。

所在地岐阜県岐阜市金華山天守閣18
現存状態曲輪、石垣、土塁、堀切、復興天守
城郭構造山城

コメント Edit

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  • 声も見た目も艶っぽくてドキッとする…これがマムシの毒か -- 2018-08-08 (水) 13:09:21
  • 越後では十字路で盾の火力を特技含めて補助しつつ、上からくる巻貝の駆除や下からくる犬の討ち漏らし掃除。最後は法術ラッシュ捌きに計略活用とまさに三面六臂。期待通りのサポート力を見せていただきました。ある意味槍らしい槍なのかも。 -- 2018-08-15 (水) 10:06:04
    • 敵の進路上に置いた主力ユニットを横から援護するのに特化したような特技と計略だからね。ブランに添えてあげたりすると特に相性が良い -- 2018-08-23 (木) 18:28:08
  • 岡豊ニッカナ合わせて山の穴熊三名城。並べて蓋をすれば大抵何とかしてくれる安心感よ -- 2018-09-09 (日) 04:34:48
  • 好感度イベで金華ちゃんからダマスキナドナイフ̟+1を手渡される。流石は美濃のマムシ (^^; と感動!?した。 -- 2018-09-30 (日) 05:19:22
    • 金華山「騙す気など無い、フッ( ิ- ิ )」 -- 2018-09-30 (日) 05:26:54
  • 同じ城でもこうも岐阜城と雰囲気がちがうのね道三、信長、濃姫この城はキャラの題材が豊富だな -- 2018-10-02 (火) 12:04:37
  • このゲーム、真面目に用途を考えたユニットと、そうじゃないやつの差が激しい気がする。こちらは勿論、考えられてるユニットの方。 -- 2019-01-10 (木) 21:40:12
  • たった今半額で引いた。見てみたけど当たりだな。よかったよかった。先週も虹来たけど、どちらもびみょーな城娘だったのよね・・・。 -- 2019-02-19 (火) 16:34:50
    • レア度は悪魔でガチャの排出しにくさを表しているだけで、同じレア度でも当たりとハズレの差がでかすぎる。人気投票とかハズレキャラは見る影もないぜ -- 2019-02-19 (火) 18:01:02
    • 自分も出た!ただ槍って彦根で完成されてしまっていてな・・・ -- 2019-02-21 (木) 01:06:47
  • 改築:「権謀術数の梟雄」自身の範囲が20、範囲内の城娘の与ダメージが20%上昇、範囲内の敵の防御が20%低下 防御低下が付加された形。流石に与ダメ25は許されなかったらしい -- 2019-03-19 (火) 17:02:29
    • 槍だし軽いからまあ悪くないのかな -- 2019-03-19 (火) 17:15:24
    • 今回の改築組の中じゃ当たりの方じゃないかねぇ。槍にあったら嬉しいバフ・デバフ揃ってるし、敵の防御落としつつ味方の与ダメ上げるから使い易いかと。岡豊の攻バフやニッカナの被ダメデバフあたりと合せるといいダメージ稼げそう -- 2019-03-19 (火) 17:20:53
    • 防デバフええやん!山マップなら今帰仁に添えるといい感じに殲滅力がアップしそう。武神正則くんで使いたいけど改築エサが1つ足りない… -- 2019-03-19 (火) 17:23:08
      • 今帰仁ちゃんや盾勢とは相性抜群だね。添えるだけで防デバフと与ダメバフかかるから敵を捌く速度が速くなる -- 2019-03-19 (火) 17:25:25
    • むしろ槍としては与ダメ25%よりデカい収穫だと思う -- 2019-03-19 (火) 17:25:34
    • 苦手な敵がいなくなった感じなのかな? 山MAPではお世話になってたから嬉しいよ。問題は改築素材ががが -- 2019-03-19 (火) 22:21:47
  • うぇ!?金華山、実装されていたのか!?
    岐阜城たちの前身になるのかね? -- 2019-04-05 (金) 18:39:07
  • 属性間の範囲格差なくなったから、バフデバフ両方出来る槍として使い易くなったな -- 2019-04-10 (水) 23:07:57
    • シャンボールや魔改造竜宮を持ってなければ、今や松江と肩を並べる使い勝手だからね。巨大化は早いし、計略を都度投げなくてもデバフ展開できるから、周回マップでは属性一致じゃなくても積極的に採用する価値がある -- 2019-04-11 (木) 21:28:57
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*1 基本消費気を含みます