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十河城
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性| 無属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


十河城(そごうじょう)
十河城S.png十河城.png図鑑No.296
レア6
城属性平.png
令制国讃岐
武器属性投剣
最大レベル115
実装日2018年06月19日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1127
耐久1401/2763耐久2802/5526
攻撃69/???攻撃124/???
防御49/200防御88/340
範囲220/220範囲396/396
回復10/33回復10/33
特技
[無印] / 鬼十河自身の攻撃が20%上昇、攻撃後の隙が20%短縮
攻撃した敵の防御を3秒間15%下げる
[改壱] / 夜叉十河自身と自身の伏兵の攻撃が25%上昇、攻撃後の隙が20%短縮
自身が攻撃した敵の防御を3秒間20%下げる
計略
[無印] / 野盗衆
(使用まで60秒:消費気7:配置)
敵から狙われず範囲(220)内の敵の移動速度(30%)を
下げる。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効(3体まで)
[改壱] / 野盗衆
(使用まで60秒:消費気7:配置)
図鑑文章
アタシの名前は十河城!
出身は讃岐で、その名の通り、
十河氏に縁のある御城のひとつなの!

実はね、アタシにはとっておきの
秘密があるんだけど、さすがに御頭と言えど、
こればっかりは話せないんだよなぁ~。

って、何でアタシが忍者だってわかったの!?
ハッ!? さては、しぎーだなぁ。んあぁぁぁ!
いつかとっちめてやるんだから!
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    新武器種の投剣としては初となるユニット。ニンニンニーン!
    平属性の恩恵で範囲の伸びが良いが、武器種との兼ね合いもあってか防御には不安がある。
    武器種特性で赤マスにも置けるとはいえ、何の援護もなしに配置すると痛い目を見るので気をつけたい。
    自身の火力不足を補ってくれる同属性の歌舞達は、固定値で攻撃アップを持っており、回復と相まって好相性である。
     
  • 特技「鬼十河」
    攻撃20%上昇、攻撃後の隙が20%短縮、攻撃対象に3秒間15%の防御デバフを与えるという攻撃重視の特技。
    火力不足が目立つ投剣だけに攻撃バフの恩恵は程々だが、隙短縮と防御低下がその点を補ってくれる。
    特に防御デバフは固い相手に攻撃が通りやすくなるため、欠点を効率的に補えるのが強み。
    ただし、特技発動後も初撃のダメージは低いままで、攻撃を通してからデバフがかかることを忘れずに。
     
    特技発動と同時に攻撃間隔が短くなるため、3秒間制限ありとはいえ、同じ攻撃対象に対しては実質半永続効果となる。
    この効果を活かすため、武器攻撃低下ありきでも対象6体の手裏剣を優先しやすいとも言える。
    速度増加のバフをかませると、一見地味ではあるが目に見えて投げるスピードが早まるので編成の際は考えたい。
     
  • 計略「野盗衆」
    範囲内の敵の移動速度を30%下げる忍者トークンを、本体と同じく配置マスの色を問わずに3体まで配置が出来る。
    基本的には伊賀上野城の忍者トークンの上位版。大きな差異として、敵から狙われないという特殊効果を持つ。
    類似計略である新宮城の「黒兎」に比べて範囲や効果こそ低いが、敵から狙われずに攻撃可能な点で差別化がなされている。
    だが、敵として登場する槌・大砲城娘などの攻撃には巻き込まれるので、敵種によっては自軍ユニットとの距離を空けるなど、配置には注意も必要。
    蔵防衛やデコイの役は出来ないが、配置マスの色を問わずに設置ができ、敵のターゲットから外れるため、配置の自由度は高い計略である。
[上忍]
Lv耐久範囲攻撃防御回復特技
1101422048320[夜襲]
敵から狙われない
範囲内の敵の移動速度が30%低下
50240612470
60252813678

 

  • 改築
    大きな変化としては基本コストが-1され、特技が「夜叉十河」へとパワーアップし、隙軽減以外は純粋強化となった。
    改築前に比べて攻撃バフが25%(+5%)となり、さらに上忍トークンにも効果が及ぶようになった。ただし後者は微増程度に収まる。
    さらに攻撃対象へ防御低下も20%(+5%)へと増加し、ダメージの通る相手がより広がっているのが嬉しい。
    投剣一体目としてスタンダードな特徴を持つ十河城の強みをより尖らせる強化となっており、コストカット目的だけでもその旨味は大きい。

 

  • 性能の変遷
    • 2018年8月28日:トークンのパラメータ上方修正

キャラクターボイス Edit

CV担当:佐倉綾音

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画像 Edit

イラストレーター:azuタロウ

十河城.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

南北朝時代から約230年間十河氏が支配した城であり、特に「夜叉十河」や「鬼十河」などの異名を持つ十河一存(そごうかずまさ)と、その養子として阿波・讃岐を支配した戦国大名・十河存保(そごうまさやす)の居城として知られる。
また、存保に仕え、野盗衆などと呼ばれる忍者部隊を運用した夜討ち戦術で長宗我部軍を苦しめた前田宗清が活躍した城でもある。
天正12年(1584年)には十河城は第二次十河城の戦いで長宗我部元親により落城したが、羽柴秀吉の四国征伐ののちに再び存保が城主に復帰するも、軍監・仙石秀久(当時は聖通寺城主)の無謀な采配により戸次川の戦いで存保が戦死すると廃城となった。その後存保の子・千松丸は早世し、十河氏は事実上滅亡した。*2
城郭構造としては西に池、東は断崖、南に大手があり、称念寺一帯が本丸であったと考えられている。

所在地香川県高松市十川東町
現存状態曲輪、空堀、堀切
城郭構造平城

コメント Edit

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  • 出てくる忍者は巨乳ばかりで十河城に口調がそっくりなエセ忍者も登場。 -- 2019-02-28 (木) 19:49:08
  • そうか、この娘にも改築がくるのか。攻撃20%そのままでいいから攻撃+50とか追加されるといいな。 -- 2019-03-10 (日) 19:16:12
  • 特技:夜叉十河 自身と自身の伏兵の攻撃が25%上昇、攻撃後の隙が20%短縮。自身が攻撃した敵の防御を3秒間20%下げる -- 2019-03-12 (火) 16:07:27
    • トークンも多少火力の足しになるのは良い強化。 -- 2019-03-12 (火) 16:21:09
    • 75でこんなもん。正直伏兵火力UPいらんかったわ -- 2019-03-12 (火) 16:21:15
      • だからって十河の攻撃が30%になるわけでもなし。 -- 2019-03-12 (火) 18:09:34
    • 何か変化ほしかったよな。微妙な特徴を微妙に強化されても・・・ -- 2019-03-12 (火) 21:30:57
    • うちのスタメンだからコストカットだけでも嬉しいが投剣の弱さは変わらないな -- 2019-03-13 (水) 00:16:12
    • Lv100+十河バフ で 耐久3013 範囲220 攻撃235 防御108 だった。隠密速度デバフが本体だし火力は別に… -- 2019-03-13 (水) 21:53:35
    • 武器種毎の初期に追加されたキャラは武器のコンセプトにマッチしたキャラが多くてその武器種最強になりがちなんだけど投剣自体が中途半端だからこいつも中途半端になったね。投剣は後から追加された方が強くなってくんだろうな -- 2019-03-28 (木) 09:35:10
      • ユッセよりプラハのほうが強いみたいに最強レベルなのは最初に出た☆7城娘ですし -- 2019-03-28 (木) 09:47:17
    • 115十河バフなし -- 2019-04-07 (日) 17:45:58
  • 改築関係ないが大坂のバフ下で使えと言わんばかりの特技 -- 2019-03-13 (水) 13:04:05
  • 十河城の立ち絵に惹かれて何となく城プロをインスト、当時新城娘の十河城で無事リセマラ終了して初陣セットのみ課金のほぼ無課金殿だが何故か十河城のみ星6以上で完凸達成(全て十河城での凸)そして超築で初の星6以上の築城が今回、その結果が十河城…もう誰が何と言おうと終身名誉城娘として今後もスタメンで十河城と共に戦うでござる! -- 2019-03-20 (水) 04:59:58
    • ここまで来たら十河の改築に使う3体の☆6も、全て十河を使うんだ! 十河で限凸し十河で改築した十河を所持してこそ、真の十河殿さw -- 2019-03-20 (水) 06:21:12
      • 改築用の十河城あと2人狙ってみますw現在無課金なので長くなりそうだが改築すると劇的に強くなる訳じゃなさそうなので待つのも苦じゃないのが嬉しい!(涙 -- 2019-03-20 (水) 12:56:33
    • CMでも登場してるけどやっぱ可愛いし完成度たかいなと -- 2019-03-31 (日) 08:26:50
  • ツルツルでシコシコ…メロメロでニンシンと…なるほど -- 2019-03-25 (月) 17:16:44
  • ピックアップでようやく来てくれた。弱くてかわいい! 即改築して即撃墜! かわいい! 大事にしよう! -- 2019-03-27 (水) 02:40:04
    • 勢いに草 -- 2019-03-30 (土) 20:10:42
  • ピックアップでおむかえ。アンピン、大阪と一緒に出してるけど、便利な子だね。平弓いないし助かってる。弓と比べたらステ低いけど、どこにも置けるし、複数攻撃できるし、まぁ妥当でしょう。近接の後ろにおけるのも強みだと思ってる。 -- 2019-03-28 (木) 11:47:23
    • 場所を問わないのが一番の使い方かな。赤にも置けるから、普通の遠距離だと届かない範囲をフォローできたりするし。マップごとに苦手、得意がハッキリ分かれすぎる -- 2019-03-30 (土) 14:39:49
      • 旗持ち兜等がそういう嫌らしい配置になってること多いから対処法の一つになれるのかな? -- 2019-03-30 (Sat) 20:11:14
    • まず、火力が低いので得意地形でないと機能しにくい問題があるが、かなり汎用的な活躍ができる。例えば三本道があるとすれば十河ちゃんを中央に陣取らせてそれぞれの道に近接を配置すると、マルチロックと防御デバフが非常にかみ合う。飛行敵が混じるならマルチロック3体の代わりに常時特攻にできるし、配置の場所を選ばないから他の邪魔をせずどこでも埋められるのが大きいかな。十分な役割がある。しかし、やはり地形はあったものでないと急激に弱体化する。 -- 2019-03-31 (日) 08:49:41
    • 飛行特攻を付けて変な位置において変な役割をさせるか、近接マスの中央において周りを近接で固めて多面睨みの2列目の位置に配置すると最大の役割ができると思う。忍者は1列目の前に置く。 -- 2019-03-31 (日) 11:18:42
  • 武器種全体とはいえ強化めでたい。難易度高い今回の復刻絶弐でも地形無視して前線に放り込めるくらいの強さになったな -- 2019-04-10 (水) 11:02:53
  • 浜松か弘前目当てでガチャ引いたらこの子が出てきた。どんな顔して迎えればいいの? -- 2019-04-22 (月) 22:42:57 New
    • ワイ殿は未だに使いこなせていない -- 2019-04-22 (月) 22:53:34 New
    • 浜松や弘前ほど汎用性は高くないけど、投剣自体が強化されて十河も星6として十分な性能だと思うよ。計略もかなり便利。遠距離職を良い場所に置きにくい配置のせいで投剣が有効な場所も少なくない。大事に使ってあげて。 -- 2019-04-23 (火) 00:55:43 New
    • 投剣を文句いいながらもわりと使ってきたけど本当に便利よ。個人的に戦輪だけは使いこなせないけど。何故か低く見られるけど夜叉苦無強いし。 -- 2019-04-23 (火) 04:32:19 New
      • 自分の場合は逆に戦輪以外あまり使えてない。他のが弱いと思ってる訳じゃないんだけど、戦輪の範囲に慣れると使いにくく感じてしまう。 -- 2019-04-23 (火) 10:44:07 New!
      • 総合的に見ると短剣>ナイフ>苦無>戦輪の順で強いと思う(短剣はバフが必要だけど)。配置場所さえよければ範囲はそこまで気にならないかな。逆に戦輪でしか届かないなら投剣に適していない場所に置いている可能性があるかも。 -- 2019-04-23 (火) 12:38:54 New!
      • 戦輪はその適した場所の選択肢を増やすことができるわけね。火力もある分バフも乗りやすい。 -- 2019-04-23 (火) 13:10:52 New!
      • 選択順が 対空が必要ならナイフか短剣、通常は戦輪、雑魚がおおいときは苦無。ナイフと短剣は確殺数変わらないときは短剣。出番はほとんど対空からむので短剣が多いというのはある。 -- 2019-04-23 (火) 13:36:09 New!
      • 戦輪は正直そこ置くなら他でいいやになりがちよなぁ。天一48の角に苦無持ちのアンベ入れたら意外と楽にクリアできたことあったから個人的には苦無の対象4はすごく大事な個性だと思う。できれば手裏剣も☆4武器来て欲しいけど調整が難しいのだろうか。 -- 2019-04-24 (水) 03:39:07 New!
      • 対象が増えれば竹束に攻撃吸われることが減るメリットもあるね。尚武絶壱だと飛行敵いないし4体攻撃できる時間が多くて苦無が一番良さそうだと感じた。マップに合わせて武器を選べるというのも投剣の良いところ。 -- 2019-04-24 (水) 04:01:12 New!
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます
*2 別の子である十河存英は浪人となり、のちに大坂の陣に豊臣方として参陣したが戦死した。
*3 ボイスでは「ちゅ~るちゅる~」