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[絢爛]佐土原城
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[絢爛]佐土原城([けんらん]さどわらじょう)
[絢爛]佐土原城S.png[絢爛]佐土原城.png図鑑No.810
レア7
城属性山.png
令制国日向
武器属性
最大レベル120
実装日2024年03月26日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気14消費気*1
耐久2444/_耐久5132/_
攻撃119/_攻撃226/_
防御132/_防御277/_
射程120/_射程216/_
回復10/_回復16/_
特技
[無印] / 日向の小京都自身の攻撃と防御が35%上昇
被ダメージを35%軽減
計略中は特技効果1.8倍
[改壱] / 日向の大都自身の攻撃と防御が40%上昇、被ダメを40%軽減
全近接城娘の攻撃が100、射程が40上昇
計略中は特技効果2倍
所持特技
[無印] / 佐土原灘所持しているだけで九州城娘の攻撃速度が4%上昇
[改壱] / 佐土原灘
計略
[無印] / 軍法戦術・釣り野伏(計略を切り替えて使用可能)
[無印] / 軍法・野伏
(使用まで40秒:消費気7)
40秒間対象が敵から狙われず、攻撃で与えるダメージと
範囲攻撃の範囲が1.8倍、巨大化気を35%軽減
攻撃動作が少し低速化(自分のみが対象)
[無印] / 兵法・示現
(使用まで40秒:消費気10)
対象の耐久が全回復。40秒間与えるダメージと範囲
攻撃の範囲が3倍、受けるダメージを15000まで防ぐ
足止め数が4増加。攻撃動作が少し低速化(自分のみ)
[改壱] / 軍法妙術・釣り野伏(計略を切り替えて使用可能)
[改壱] / 軍法・野伏衆
(使用まで40秒:消費気5)
40秒間対象が敵から狙われず、攻撃で与えるダメージと
範囲攻撃の範囲が2倍、巨大化気を40%軽減
攻撃動作が少し低速化(自分のみが対象)
[改壱] / 兵法・示現撃
(使用まで40秒:消費気7)
対象の耐久が全回復。40秒間与えるダメージと範囲
攻撃の範囲が3倍、受けるダメージを20000まで防ぐ
足止め数が4増加。攻撃動作が少し低速化(自分のみ)
図鑑文章
元気いっぱい、佐土原城だよ♪
日向国でもとは大友の御城だったんだけど、
耳川の戦いの後から島津の御城になったんだぁ。

なんか最近、元気があり余ってる感じがするの。
動いてないと落ち着かないっていうか……
鬼ごっこじゃ満足できないよぉ~!

だから、お相撲で全国を巡ることにしたんだぁ!
日の本中の城娘を倒して、
わたしが天下の横綱さんになっちゃうんだから♪
神社招城儀式 ※期間限定
2024年03月26日~2024年04月09日
2024年09月24日~2024年10月08日
今後再度、招城儀式に出現する場合があります。
セット販売品8周年記念セット[松]に付いてくる「七星の招城符(8周年 絢爛)」にて選択入手可能

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    イベント配布扱いだった佐土原城がまさかの絢爛化。
    本家は性能として良く言えば武器種に忠実な強さを持ち、悪く言えば地味だったが、今回は強い個性を得た。
    それでも調整前は絢爛としては不便さが目立ったが、調整により絢爛らしい山槌へと進化している。
    また、佐土原の特典として付いてくる「飛花の絢槌」は本城娘と相性抜群。
    高い直撃ボーナスと被攻撃時に一定時間防御値を攻撃値に加算。さらに改造すると槌の範囲攻撃を広げる効果が付与される。
    特に後述する特技との相性マッチングが凄まじいため、こちらも改造して持たせておきたい。
     
  • 特技「日向の小京都」→「日向の大都」
    高割合の攻撃と防御上昇、被ダメ軽減を自身のみで上昇させ、計略時はこれらの効果が倍加する。
    改築するとさらにこれらの効果数値が上昇したうえで、近接城娘を対象に攻撃と射程を固定値上昇させる。
    当然後者の近接バフにも計略時の効果倍加は適応される。
    単純なステータス強化としては近接城娘が欲しているものが全て揃っているのが特徴。
    またアプデ前は再使用短縮がないと計略の永続化が出来なかったが、上方修正により効果とそれが同じになったので実質永続が可能に。
    つまりかなり高い倍率のバフを永遠と付与しながら暴れまわる強力な槌が出来上がる。改築後は特にこれが目覚ましい。
     
  • 計略「軍法戦術・釣り野伏」→「軍法妙術・釣り野伏」
    どちらも自身限定の強化バフ。先の通りアプデ後は効果時間と再使用時間が同じになった。
    計略1と2、どちらも本キャラの性格を再現したような効果で、かつ強力。
    双方任意解除が可能で、特に計略1は隠密なので要不要を見定めて運用したい。
    また、これも双方の特性だが使用中はほんの少しだが攻撃動作が鈍化するデメリットを背負うので注意。
     
    • 計略1「軍法・野伏」→「軍法・野伏衆」
      自身を隠密化させ、与えるダメージと攻撃範囲を倍加、かつ巨大化気を軽減させる。改築恩恵は後者二つの強化数値アップ。
      絢爛佐土原は特技あっての強みも多いので、まずはこの計略を使って特技発動を目指すのも一つの手。
      特技発動後はどちらかと言えば計略2の方が相性が良いので、こちらの運用は限定的でも問題ない。
       
    • 計略2「兵法・示現」→「兵法・示現撃」
      自身を全回復させた後、与えるダメージと範囲攻撃範囲に高いバフが乗り、かつ高耐久のバリアを展開。そして4体の足止め効果を得る。
      改築の恩恵はこちらは元が強いためかバリアの数値強化のみ。
      専用武器の効果発動条件が「被攻撃」なのは恐らくこちらがバリア効果を持っているためだろう。
      火力アップが目覚ましいため、特技発動後は攻撃を受けたくない=即死級攻撃と対面する場合を除きこちらで良いくらいに強力。
      が、専用武器の効果発動条件に加えて、超高耐久なバリアも持っているため、被攻撃を避けたい盤面はそこまで多くない。
      ただでさえ計略発動中は特技バフが強くかかることから、その点のシナジーから見ても後半の主力はこちらになるだろう。
       
  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:日高里菜

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/87365f41d7f4c512e01bd045c41cbbf1ff396a64
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

佐土原城の豪華絢爛衣装バージョン。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 流石に次の絢爛でバランス調整入るだろう。配布含めて絢爛最弱、☆7全体としても下位と言って過言ではない -- 2024-09-15 (日) 22:03:37
  • 上方修正がヤケクソ過ぎて草生えますわ。自力で計略永続かつ特技効果も実質永続2倍は流石に来たか -- 2024-09-24 (火) 18:16:55
    • これでもまだ厳しいけど運用方針がより明確になったのは素直に嬉しい。なんとか耐久面を補強して計略初動までに落ちないようにしたいところ -- 2024-09-24 (火) 18:33:41
    • 何より巨大化気軽減持ちの居ない山で自力で巨大化軽減400%持ってきたのはデカい -- 2024-09-24 (火) 18:35:57
      • 巨大化気軽減持ちの居ない山…?水着は水扱いって事かしら -- 2024-09-24 (火) 18:40:14
      • 山の巨大化軽減は複数人居るんだよなあ… -- 2024-09-24 (火) 18:53:32
      • ポエナリシリーズは射程の狭さあるからいいんでない? -- 2024-09-24 (火) 19:30:57
      • 400%軽減したら縮んでしまわない? -- 2024-09-24 (火) 19:47:49
      • 夏ペテルゴフは山属性(満場一致可決) -- 2024-09-24 (火) 20:25:27
    • アッパーでのステ伸び方尋常じゃないけどそれでも強キャラと比べるとまだ物足りなさはあるのが槌の立ち位置と感じてしまうな。 -- 2024-09-24 (火) 20:35:48
    • 引いてから全く使ってなかったんだけど、どのくらい使える調整になったんかな。計略の攻撃速度がどのくらい上がってるかが使い勝手で一番関わってきそうだけど、槌自体あまり活躍できる環境じゃなさそうだからなぁ。特殊な審議とかでないと敢えて使う機会はなさそうかもしれんが。 -- 2024-09-24 (火) 21:16:28
      • 計略初動までが脆い問題が依然として付き纏うのが厳しい。WTさえ乗り越えれば最前線で暴れさせてもいいかなというくらいにはなってる。計略2の攻撃速度は遅くても足止めでターゲットが保証されているので気にしなくてもいいし -- 2024-09-25 (水) 00:25:10
      • 槌の問題は巨大化気の重さと射程の短さなので自前で巨大化気軽減できてかなり前のめりに配置しても死ななくなった佐土原はその辺の問題は解決していると言えるので普通に問題ないと思う、ただまぁ上でも行ってるけど計略初動まではどうしても脆いから鯱とかは付けときたいよね -- 2024-09-25 (水) 01:41:04
  • すげー硬そう -- 2024-09-24 (火) 20:03:45
  • >槌の基本値57fのところ隠密76f、ブロック105fぐらい 仮にこれが2個目の計略も76fで統一されたんだとしたら調整前後で火力35%アップ、攻撃バフが56→80%になったのも含めると火力55%アップかな -- 2024-09-24 (火) 20:36:36
  • 絢爛最弱からは脱却できましたか・・・? -- 2024-09-24 (火) 21:02:41
    • 槌の巨大化の重さを自分で何とかしたのが本当にえらい使用感かなり上がった -- 2024-09-24 (火) 22:30:56
    • 被ダメ80%カットでおまけに20000防ぐって強いなぁ。それで軽量化までされたとか文句のつけどころ無いでしょ。 -- 2024-09-25 (水) 01:19:57
      • ざっくり考えても攻撃10万までノーダメっぽいけどダメージ通る事あるのかこれ? -- 2024-09-25 (水) 01:27:32
  • 後は自動化と計略再使用時も隠密計略のほうに固定されるのを直して貰えば完璧やな -- 2024-09-25 (水) 01:43:06
    • これが直らないといくら数値大きくても弱いからな。試したら分かるけどくそ面倒だし事故る -- 2024-09-25 (水) 17:00:32
    • 自動化ボタン付けてないから運営も問題を認識してるとは思うんだけどね -- 2024-09-25 (水) 17:59:36
  • 単純計算で耐えられるダメージが約34,000から100,000に跳ね上がってるんだな。だが殿は計算ができないから気付かない -- 2024-09-25 (水) 18:04:51
    • 10万ダメてどのへんの敵がやってきますかね? -- 2024-10-02 (水) 17:28:19
      • お月見松本城のコメントからだけど、直江、島津が9万、上杉が4万*2連?、黒田が2万2500*4連、石田が6万の遠距離受け、北条が5万。らしい -- 2024-10-02 (水) 22:13:26
  • 周年で佐土原城3被りで今回もまた迎え~4被りもう嬉しくてワロタ(涙、強めのアッパー調整来たし使って見るわ -- 2024-10-01 (火) 17:52:25
    • 耐久施設とか防御施設積んでWT凌ぐといいゾ -- 2024-10-01 (火) 17:59:30
  • 高いダメージカットで被弾に対する安心感は随分上がったものの、足止めが一々外れて再使用にも手動で一手間いるのは受け役としてはやっぱり致命的だなあ -- 2024-10-03 (木) 10:33:12
    • 自動化はともかく一々戻るのは致命的だからお便り出すしかないね -- 2024-10-03 (木) 15:34:18
  • 月見松本を添えれば敵の耐久100万でも大破より先に反射だけで削り倒せるようになるな・・・どっちか地形属性を移籍しない? -- 2024-10-05 (土) 17:42:52
    • 武神なら組めるゾ -- 2024-10-05 (土) 22:41:12
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*1 基本消費気を含みます


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