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鬼ノ城
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性| 無属性
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城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


鬼ノ城(きのじょう)
鬼ノ城S.png鬼ノ城.png図鑑No.264
レア4
城属性山.png
令制国備中
武器属性歌舞
最大レベル105
実装日2018年01月30日
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気10消費気*193
耐久987/1842耐久1776/3315
攻撃61/184 *2攻撃100/301 *3
防御41/159防御73/286
範囲300/300範囲444/444
回復10/31回復10/31
特技
[無印] /被ダメージ軽減【範囲】・変位巨大化する度に範囲内の城娘の
被ダメージを5%軽減
[改壱] / 温羅伝説巨大化する度に自身の範囲が4上昇
範囲内の城娘の被ダメージを5%軽減、防御が15上昇
計略
[無印] / なしなし
[改壱] / なし
図鑑文章
わたしの名前は鬼ノ城と言いますのぉ。
吉備高原の南端を占める鬼城山の山頂
付近につくられた古代山城なのですよぉ。
温羅という鬼にまつわる伝説の舞台とも
言われていましてー。そのせいか、
鬼さんたちには自然と好かれちゃうみたい
ですのー。え? 鬼ノ城も鬼さんたちと
同じように城娘を食べたくなるのかぁ?
もう、お殿様ったらご冗談をー。
わたしのお口では、そんなに大きな
ものは入りませんよぉ。

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    緊急出兵『海より来たりし鬼の若子』より登場した、イベント産☆4城娘。歌舞では初の山属性を持つキャラ。
    レア分布がピンキリな歌舞としてはイベント産なので入手性も良く採用しやすい。
    欠点は特技がステータスを上げるものでは無い点。特に攻撃関連のバフがなく、肝心の殲滅力を強化できず持久戦になりがち。
    また、平属性のように範囲が伸びず、今後改築が来ても巨大化数は4回という頭の痛い欠点がある。
    歌舞にとって一番重要な「攻撃範囲」の問題がついて回るのが痛いものの、それ以外は歌舞としては優秀な部類。
     
    基本的には山属性を活かして属性一致ステージで活躍させるか、被ダメ減が活きるような攻撃の激しい戦場で運用していきたい。
    前者は山属性限定なら他の城娘でも補いやすいが、後者がやはり運用上で頭が痛いところとなる。
    範囲強化系で効果の高い施設「鉄砲狭間」を彼女に付けるなどして、できる限り巻き込み範囲は伸ばしたい。
     
  • 特技「被ダメージ軽減【範囲】・変位」
    巨大化の度に城娘の被ダメージを5%軽減(最大で20%)できる。
    範囲内の城娘が受けるダメージを減らしていく効果で、ステータスには関与しない。
    歌舞としてはまだまだ珍しい部類の効果で、回復と両立できることが鬼ノ城最大の利点。
    ダメージが高い相手には恩恵が大きいが、防御を上げるのと違い、法術系のダメージも減らせる点も強い。
     
    鬼ノ城が採用されることになる山属性編成であれば元々防御が高い城娘が多く、この効果は相手の攻撃が高いほど活かせる。
    とはいえ過信できる効果量ではないため、他に防御・耐久強化を持つ城娘が居れば組み合わせて大きな効果を狙いたい。
     
  • 改築
    基本的な恩恵は☆5相応のステータスのみだが、無計略なため特技に強化が入った。
    専用特技「温羅伝説」は既存の被ダメ減少はそのままに、自身の攻撃範囲4上昇と、範囲内に対する防御+15がついた。
    最大化時の値は被ダメ減はそのままの20%、範囲が16、防御が60となり、既存特技との相性が良い強化となっている。
    攻撃範囲強化だけは「自身」のみが対象なことには注意だが、このおかげで「微妙に範囲が届かない」という悔しい事態は減少する。

キャラクターボイス Edit

CV担当:諸星すみれ

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画像 Edit

イラストレーター:らっす

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4e4a1c39f3665b2ed82d340652b0c21149aa4648
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

鬼ノ城(きのじょう)は現在の岡山県総社市、標高400メートルの鬼城山を含む丘陵に座する古代山城(神籠石式山城)であり、鬼城山城、鬼ノ城神籠石とも呼ばれる。(神籠石式山城の詳細は御所ヶ谷神籠石を参考にしてほしい)
古代山城はその立地によって嶮山城類と緩山城類に分けられるが、鬼ノ城は大野城とともに前者の代表例とされる。城壁は全周2.8キロメートルにもおよび、土塁を基礎とはしているが水門部分には約7メートルにもなる高石垣を持つ。
城内には礎石建物群や鍛冶遺構などが確認され、現在は西門と角楼が復元されている。同時期に瀬戸内に築かれた山城としては最も整備されており、鬼城山の東南麓は小規模な水城状の遺構があり注目されている。
鬼ノ城の築城時期の詳細とその目的はいまだ不明確ではあるものの、近年7世紀ごろに築かれたことは確実と見なされている。
水城(みずき)や大野城とならぶ朝鮮半島からの襲撃に備えた城という説と、大和朝廷が地方支配を確実にするために国府に先駆け築城したものという説の二つの見方が存在している。
また、「桃太郎」のモデルになったとされる吉備津彦命伝説において、鬼として登場する「温羅」の本拠地として登場する。

所在地岡山県
現存状態石塁ほか
復元西門、階上建物、城壁、版築土塁、高石垣、角楼
城郭構造古代山城(神籠石式山城)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • めでたくピーチ姫ポジを獲得。鬼ヶ城ちゃんがいつも助けにきてくれるのかな。2Pは新宮で。 -- 2018-06-05 (火) 19:20:31
    • 俺らは一緒にプレイする友達いないから2Pは使わないな! -- 2018-06-07 (木) 11:18:55
  • 鬼ノ城!兼続パンチをとめるんだ! -- 2018-06-07 (木) 08:55:40
  • 山で火力デバフといえば新田金山がいるからセットでゴリゴリ弱らせていけるかな。固定値と割合だし -- 2018-06-11 (月) 17:07:10
    • 対象違うからでしょ。両方とも割合やね。 -- 2019-02-19 (火) 11:00:56
  • 48話の法術ラッシュに鬼ノ城が効くー -- 2018-08-22 (水) 21:06:15
    • どこにおいてる? -- 2019-02-19 (火) 10:57:38
      • 木じゃないけど、21鬼ノ城、13・18・24に近接でやった。ただし難易度は普通。 -- 2019-02-19 (火) 11:02:45
      • 15鬼ノ 4新田 10近江にすると 8盾で ボスと餅つきできるよ。 -- 2019-02-19 (火) 13:22:04
  • おめでとう、復刻来たね。ただ、同時に改築も来たけど (^^; -- 2019-03-05 (火) 22:40:44
  • 改築時絆0、Lv1ステは耐久1023 攻撃64 防御42 回復10 範囲300。 最大化(4回)のステは耐久1841 攻撃104 防御75 回復10 範囲468でした(未所持だったので記録してた) -- 2019-03-06 (水) 15:06:10
  • 範囲が鶴ヶ丘に近い感じで使えるようになってとても使いやすい。穴熊の中心に置きやすくなったのはいいね。 -- 2019-03-08 (金) 20:23:35
  • 改築実装おめでとう。 特技:温羅伝説 巨大化する度に自身の範囲が4上昇、範囲内の城娘の被ダメージを5%軽減、防御が15上昇 だいぶ使いやすくなったんじゃないかな -- 2019-03-05 (火) 16:05:16
    • 山城の狭い範囲を補えるのは大きい -- 2019-03-05 (火) 16:08:40
      • 鬼ノ城好きで使ってたけど範囲きっつい!って毎度毎度泣かされてたから素直にありがたいわ -- 2019-03-05 (火) 17:53:22
    • 防御アップいらないから射程アップは範囲内対象にして欲しかったな…これでは結局使われない。 -- 2019-03-05 (火) 16:12:16
      • そこは運営のさじ加減としか。はせっちの時は山歌舞(というかはせっち)使われてたし -- 2019-03-05 (火) 16:18:20
      • はせっちイベントみたいに属性合わせないとキツイってマップは増えていいと思う。ダメ軽減は中レアとしてはオンリーワンだけど結局範囲射程バフと攻撃バフの前には…。 -- 2019-03-05 (火) 16:23:13
      • 始めたばかりの人は相当使えると思う、そもそも改築前は完全なお荷物だったし -- [[ ]] 2019-03-05 (火) 16:40:18
      • 味方の範囲増えないのか -- 2019-03-05 (火) 17:50:34
      • ここの調整は防御=攻撃という認識らしいからね、だから防御型は大体どこか物足りない -- 2019-03-05 (火) 18:29:42
      • 性能とかレベルでどうにでもなるから問題ないやろ。好きなキャラ使ってクリア出来ればおkでしょ -- 2019-03-05 (火) 19:00:42
    • イベ産の星4だし妥当な感じ。 -- 2019-03-05 (火) 17:25:08
      • そう思う、これ以上を求むのは酷だろ -- 2019-03-05 (火) 17:38:44
      • 防御型山歌舞としてはかなりいい強化だと思うんだよなぁ。最大の問題は「防御()」になっちゃうバランスの問題であって(視線そらし) -- 2019-03-05 (火) 18:47:13
      • 何をどう言ったところでゴミはゴミだろ。使い道皆無の役立たずのお荷物をを無理矢理擁護するなよ。 -- 2019-03-09 (土) 01:00:29
      • 高レアと比べようとしてるなら悪いけどそう罵ってるあんさんのおつむの方が・・・・。ただこれ以上望めないというのはちょっとあれかもね。やっぱ攻撃範囲は数値があと1低くても「範囲内」対象が良かった。水府もそれでもっと伸びたし。 -- 2019-03-09 (土) 01:36:03
      • ゴミをゴミとして受け入れられないなら沢山のカードを選ぶゲームするなよ 山歌舞は自身の範囲を強化しつつ防御的バフをばら撒く感じになるのかもね -- 2019-03-10 (日) 09:39:44
      • この前ここで消されたコメントでもゴミだの完全否定してる以外の人間を叩いたりしてたから多分同一人物っぽいが、こういうのはスルーして通報した方がいいぞ。改築の評価はともかく議論の妨げにしかならん。 -- 2019-03-10 (日) 10:02:47
      • 今度はこういう手で来るのか荒らしくんは。呆れるわー。もっと頭使えよ。 -- 2019-03-12 (火) 14:38:09
      • そもそも荒らしなんて低俗なことやってる時点でお察し。 -- 2019-03-12 (火) 14:47:54
    • 防御型はいまいち刺さる場面が少ないのは確かだが、俺の場合ガチャ歌舞はいないし既に山科は90になってるし、防御歌舞が刺さる場面も少ないがあるわけだから、ありがたく育成してるけどな -- 2019-03-12 (火) 11:17:33
      • 比較対象が高レアでソレみて使えないなんていったら殆どのイベキャラがそうなるし、イベ入手までの歌舞が比較対象なら一人目は平☆3歌舞の方が圧倒的に出番が多いから優先して育てるのは当然としても二人目は違うタイプのキャラを育てようとは思う、出番が少ないのは覚悟だが野球とかで控え選手の層の厚さって大事じゃん? -- 2019-03-12 (火) 11:25:20
  • 復刻でやっと手に入れる事が出来た。特技も近衛八幡と別な守備型でありがてぇありがてぇ。この絵師さん好きでよく使ってるんだけど担当している娘が山ばっかなんだよな…山用編成の時はもうほぼほぼらっすデッキやで -- 2019-03-13 (水) 23:11:24
  • 夢幻業火(44話)ではお世話になった。兜にワンパンされることが格段に減った。
    計略がない・スキルが防御寄りなので、派手さには欠けるが歌舞の仕事を堅実にこなしてくれるいい子だと思う。 -- 2019-03-17 (日) 01:05:53 New
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*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力151*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力18=184 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力151*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力18)*巨大化係数1.64)=301 です。



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