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ブダ城
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 戦棍 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
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城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 |
画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


ブダ城(ぶだじょう)
ブダ城S.pngブダ城.png図鑑No.591
レア7
城属性平.png
令制国ハンガリー
武器属性戦棍
最大レベル125
実装日2021年08月31日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気14消費気*1
耐久2439/_耐久4878/_
攻撃62/_攻撃111/_
防御115/_防御230/_
射程140/_射程252/_
回復10/_回復15/_
特技
[無印] / ドナウの真珠自身の攻撃と耐久が30%上昇
全ての近接城娘の被ダメージを25%軽減
[改壱] / 王宮の丘自身の攻撃と耐久が35%上昇
射程内の城娘の防御が20%上昇
全ての近接城娘の被ダメージを30%軽減
特殊攻撃
[無印] / トゥルルの光射程内の城娘全てに回復を行う
(回復射程:2倍)
[改壱] / トゥルルの輝光射程内の城娘全てに回復を行い
4秒間防御を80上昇させる
(回復射程:2倍)
計略
[無印] / 王統の聖冠
(使用まで50秒:消費気5)
30秒間対象の射程と回復を行う時の攻撃が1.5倍
対象の射程内の城娘の状態異常を回復し
状態異常付与を無効化(自分のみが対象)
[改壱] / イシュトヴァーンの聖王冠
(使用まで40秒:消費気5)
30秒間対象の射程と回復を行う時の攻撃が1.6倍
対象の射程内の城娘の状態異常を回復し
状態異常付与を無効化(自分のみが対象)
図鑑文章
ブダ城は、ハンガリーの首都・ブダペストの
ドナウ川沿いに建つ御城。
異国の軍勢に敗北を喫したベーラ4世が、
防衛に適した丘の上に砦を築いたことが始まり
と言われています。

ちなみに、ブダペストの街は、
ヨーロッパでも有数の美しさを誇る場所。

見事な景観は、真珠や薔薇、
女王などの異名で讃えられるほど。

その名に相応しい城娘でいられるよう、
精進を重ねなければなりませんね。
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    武器種戦棍で初実装の城娘。
    巨大化に要する気は大砲(計略無し)と同じで重い部類である。
    足止め効果と回復効果を持つので同レア★7の攻撃力を比較すると、下記のようになっていて決して攻撃力は高くない。
    槍.png槍 < 戦棍.png戦棍 < 盾.png盾 < 祓串.png祓串 < 歌舞.png歌舞

  • 特殊攻撃
    約6秒の時間経過でゲージがいっぱいになると自動で範囲回復を行う。
    敵撃破ではゲージは上がらず、またゲージ制のため攻撃速度アップでの時間短縮効果も適用されない。
    回復効果範囲は攻撃範囲の2倍で、回復のタイミングのみ一時的に範囲が広がる。
    元々の攻撃力(回復力)が高くないので、歌舞に比べればやんわりと回復する程度。
    //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/24481860d6fa3178147a963f8fa97dfd3397fa21
    (巨大化なし、左が攻撃範囲、右が回復範囲)

  • 計略
    計略使用時はさらに範囲が伸びる。
    しかしながら攻撃力(および回復力)が高くないことから、状態異常回復・無効のバフの方が恩恵が大きい。
    状態異常回復のタイミングは特殊攻撃の回復時で6秒毎に繰り返し発動する。
    //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/edd2ca86e08142bb4f74c6da729559038f7a531d
    (最大巨大化、左が攻撃範囲、右が回復範囲)


■新武器種「戦棍」について

  • 射程内の敵1体に攻撃を行い、敵2体を足止めする近接武器種です。
    一定時間毎に味方を回復する「特殊攻撃」を行う特徴を持ちます。
  • 戦棍城娘の特殊攻撃ゲージは時間経過で蓄積し、最大に達すると自動で「特殊攻撃」を行います。
    時間経過で溜まるゲージ量は一定となり、攻撃でゲージが蓄積する事はありません。
  • 城娘毎にそれぞれ個別の性能の「特殊攻撃」を所持しており、回復性能や回復時の射程などが異なります。
  • 「回復射程」は回復を行う射程を表し、特殊攻撃時の射程に倍率が適用されます。
    ※「回復射程」は他の射程上昇効果と重複します。

キャラクターボイス Edit

CV担当:上田麗奈

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:はっとりまさき

入手.jpg
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

「ドナウの真珠」と称えられるハンガリーの首都ブダペシュトにある、中欧の強国ハンガリー王国の王宮。
ハンガリーの正式な初代国王イシュトヴァーン1世聖王は各地に城塞を築いたが、1241年のモンゴルの侵略によって木造の城塞は多くが破壊されたため、ベーラ4世は全ての城塞を石造にするよう命じ、ブダの丘にあった城塞も石造で再建し王宮とした。
14~15世紀にゴシック様式で増築され、15世紀後半にはルネサンス様式に改修されたが、オスマン帝国支配下で火薬保管庫に転用され1578年の爆発事故で大部分が破壊された。
その後オスマン帝国に代わってハンガリーを支配したハプスブルク家のマリア=テレジアがバロック様式の宮殿として再建し、1848年のハンガリー革命で破壊された後にネオ・バロック様式で再建されたが、第二次世界大戦やハンガリー動乱で破壊され、1980年代に復元され現在に至っている。
余談だが、ハンガリー宮中伯だったシュテファン大公はこのブダ城に埋葬されている。

所在地ハンガリー、ペシュト県ブダペシュト
現存状態城塔、宮殿など
城郭構造丘城

コメント Edit

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  • 計略はかけ続れるようになったし隔離性能も上がって気も軽くなった。使い所もおそらくあるユニークな城娘にまとまった印象。ただ特技は江戸の範囲に収めれば良くねって思うのは許してほしい -- 2021-09-07 (火) 18:01:45
    • 特技は耐久と攻撃の35%はなかなか上書きされないからいいけど、防御は江戸の25%があるし、被ダメ軽減は近接って条件ついてるのにドゥブロヴニクと同値だから微妙に感じちゃうね。話は変わるけど攻撃と耐久って表記あんまり見ないね、他だと後から耐久が生えてきたノイシュくらい? -- 2021-09-07 (火) 18:36:27
      • 言われてみると無計略大砲並に重い割にはバフが微妙だな、そもそも4秒だけ防御80増えるやつがなんとも言えねぇが…… -- 2021-09-07 (火) 21:21:37
      • 運営的にこれ以上いじるの怖いからすげー微妙な改築もらった感じ -- 2021-09-08 (水) 00:36:46
      • あとからちょっとずつ修正されてい浮くと思うけど。 -- 2021-09-08 (水) 06:46:44
      • ↑修正されてラピュータみたいに空を飛ぶようになるだって!? -- 2021-09-10 (金) 18:43:21
  • 対犬神適正高そうが第一印象 特殊攻撃は一応妖怪にも効くのかな? -- 2021-09-09 (木) 06:51:34
    • 流れちゃってるけど、特殊攻撃は①妖怪にダメージを与えず②犬神に殴られた城娘にダメージを与える -- 2021-09-09 (木) 07:10:38
      • いれば確かに便利、そういうキャラなんだろうけど、犬神みたいにいくらでも抜け道用意されそうだよね。特殊ルールで当たり前のように能力封じてきたりするし。珠使ってでも確保すべきか悩むライン、珠に余裕があれば取っといてもいいか -- 2021-09-09 (木) 15:20:29
    • ログ、改行 -- 2021-09-09 (木) 08:43:50
  • 状態異常無効は物珍しいけど、状態異常無効がないとクリアできない場面ってなさそうだし、そんな場面出されても困るし -- 2021-09-11 (土) 00:47:14
    • いないと少し面倒くさいけどいるとグッと楽になる位の場面は出てきそう 平は攻守共にぶっ壊れが多すぎて敵側も特殊なバフデバフや状態異常持ってこないと太刀打できなくなってるから…… -- 2021-09-11 (土) 07:13:15
      • 平かどうかまでは覚えてないけど、そのくらいの場面は既に複数あったはず -- 2021-09-11 (土) 08:26:13
    • 便利場面はある(ただし平とは言ってない)。広範囲スタン・猛毒の龍、バリスタの火傷、キセルやメガネの暗闇。食らい続けながらも殴り続けれると削りがだいぶ変わってくる。 -- 2021-09-11 (土) 16:10:29
  • 無料10連チケットでも最新の子が出ることもあるんだな。状態異常のエグいマップが来たら輝きそうだけど今のところは活躍する画面は少なそう -- 2021-09-12 (日) 00:31:28
  • 開始数日の殿で引いたけどこの子は味方の火力ないと使えないね… 抱えるせいで逆にきつい -- 2021-09-12 (日) 15:57:29
    • 本体攻撃事態も弱いし2体抱えるのに1体しか攻撃出来ないから抱えっぱなしは無理。逆に雑魚・中型を先に抱えて武神も抱えると真武神化までの時間を稼げる。 -- 2021-09-12 (日) 16:21:15
      • それって盾の役割では・・・ -- 2021-09-12 (日) 21:49:44
      • ↑ 隔離盾は回復出来ない場合があるし回復するのに巨大化すると火力が上がってしまう。盾の方が棍より攻撃力が高いのもあるし、棍の先雑魚抱えだと雑魚1体への攻撃のみでしばらく武神に攻撃を通さないから真武神化まで長時間もつんだよ。 -- 2021-09-12 (日) 23:18:19
      • こいつ耐えられんだ。予想外。 -- 2021-09-13 (月) 07:14:54
      • 真武神化してない武神なら足止め刀と巨大化でも耐えられる(時間稼ぎ)だろ。ただ、削り過ぎて真武神化が早くなるから誰もしないだけで。 -- 2021-09-13 (月) 13:07:55
  • 状態異常回復って戦棍の特徴ではなくてブダ城だから出来るんだよね?千狐珠で取ろうか悩む -- 2021-09-13 (月) 11:27:21
    • 取るか取らないか悩む絶妙なラインだよな。あれば刺さるときがあるとは思うけど、必須か?と言われれば…。ブダ城が必須な場面とか出てきたらゲームとしては終わってる場面だと思うし -- 2021-09-13 (月) 11:47:22
      • 単属性ってのも悩むポイントだよね、みずで使うかは別として。 -- 2021-09-14 (火) 05:16:54
    • 持ってるけど基本的に使わないと思ってる。必要な時に使って楽になれば程度のポジションかな~。出なかったら交換はしてない。 -- 2021-09-14 (火) 08:59:10
  • とぅるるるるるるるる、とぅるるるるるるるる -- 2021-09-14 (火) 06:08:28
  • 豚さん出なかった。交換用の珠は地獄系の復刻か新規で使うだろうからなぁ -- 2021-09-14 (火) 17:04:16
    • 同じく。しかしこの豚肉に負けて珠をつこうてしもた。 -- 2021-09-19 (日) 19:46:21 New
  • 今だと味方にも攻撃できるんだっけ。ブ〇城の周囲に鞭城娘数体置いてみたい -- 2021-09-19 (日) 19:53:05 New
  • 歌舞とかだと回復エフェクトは耐久が減ったキャラにだけ入るのに、ブダは耐久減ってないキャラにもエフェクト入るんだな。回復の射程に入ってるか分かるようにとか何か理由があるのかもしれないが -- 2021-09-21 (火) 22:50:27 New!
    • 戦棍の回復はモーション変化の一種だから変な挙動が起きないよう耐久の判定をせずに一律で処理してるんだ。とそれっぽいことを言ってみる -- 2021-09-21 (火) 23:21:16 New!
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*1 基本消費気を含みます