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光の守護者 アルティア
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光の守護者 アルティア(ひかりのしゅごしゃ あるてぃあ)
光の守護者 アルティアS.png光の守護者 アルティア.png図鑑No.---
レア7
属性無.png
令制国異界
武器属性その他
最大レベル120
実装日2022年12月21日
合戦
初期配置/最大値
消費気15
耐久4314/_
攻撃214/_
防御319/_
射程150/_
回復10/_
特技
[無印] / 王国を守護せし者配置時に気が10増加し、時間経過で気が
徐々に増加。全ての近接城娘の攻撃と
防御が120上昇、被ダメージを20%軽減
編成特技
[無印] / 撤退支援部隊の近接城娘の耐久が15%上昇
耐久が0になっても大破扱いにならない
計略
白兵の部隊長(複数の計略を切り替えて使用可能)
[無印] / 守護者の神盾
(使用まで40秒:消費気5)
20秒間対象の防御が2倍、足止め数が1増加
攻撃を行わず、被攻撃時に敵の攻撃の
50%をダメージとして反射(自分のみが対象)
[無印] / 援護要請・撃滅
(使用まで40秒:消費気7)
対象の攻撃が2倍、攻撃後の待ち時間が増加
(自分のみが対象)
図鑑文章
王国のソルジャーをしておりますアルティアです。
どうぞお好きなようにお呼びください。

亡国の民の身ではありますが、
同じソルジャーであった父の教えを胸に、
今は王子とその王国で使命を全うしております。

不思議な縁ですが、
こうしてみな様と巡り合えたことを誇りに思います。
ここで学ばせていただいたことは、
いずれ必ず王子のお役にたてましょう。
神社招城儀式のみ ※期間限定
2022年12月21日~2022年12月30日
2023年06月13日~2023年06月27日
2023年11月14日~2023年11月21日
2024年02月27日~2024年03月12日
今後再度、招城儀式に出現する場合があります。

ゲーム上の性能・評価 Edit

「第二回 超タワーディフェンス祭り」イベントにて、千年戦争アイギスとのコラボユニットとして実装されたキャラクター。
役割自体は盾城娘に近いが特殊な気増加能力を備え、また高倍率の攻防バフ&反射持ちであるなど、近年の無属性☆7の例に漏れず特異な性能となっている。
同レベル帯の☆7盾城娘と比較すると攻撃値で勝るが、最終的な防御や耐久面は流石に及ばないので強敵を抱えるには少々工夫が必要。
気消費の面を考えると極めてコストパフォーマンスに優れた足止めユニットであることは間違いないだろう。
 

  • 公式解説
    • 「近接」マスに配置でき、敵2体に攻撃を行い、敵3体を足止めできます。また、配置時に気が10増加し、配置中徐々に気が増加します。
    • 2種類の計略を切り替えて使用する事が出来ます。一定時間攻撃を行わず防御を上昇させる計略と、永続的に攻撃が上昇する計略を持ちます。
      ※計略アイコン上の切り替えボタンを押下することで、計略が順番に切り替わります。
       
  • 特技「王国を守護せし者」
    配置した時点で気が+10されるため、実質的な気消費は差し引き5という槍城娘クラスの軽さ。
    若干ネタの域ではあるが、祠とコラボ施設で消費気を5以上軽減すれば、城プロ初の置いても気が減らない(あるいは置くと気が増える)ユニットと化す。
    また「時間経過で気が徐々に増加」とは従来の気稼ぎ系能力と文言が異なり、気の自然増加量を増やすのではなく、約5秒ごとに気が2増えるという効果。
    実装と同時に開催されたイベントマップ「大討伐」や、メインストーリー第70話などの気の自然回復が無いマップで特に役立ってくれる。
    バフも近接城娘全員に攻防120アップ&被ダメージ減と中々優秀で、無属性を出せるマップであれば初手に置いておくだけでも仕事をしてくれるだろう。
     
  • 編成特技「撤退支援」
    近接城娘の耐久が上昇するとともに、耐久値が0になっても大破扱いにならなくなる。
    「大破扱いにならない」とは「耐久0になっても撤退として扱う」ということで、復帰時間ペナルティの免除や戦功「城娘の大破なし」を保つといった効果がある。
     
  • 計略「白兵の部隊長」
    七海千秋などと同じく複数種を切り替えて使用できるタイプの計略。状況に応じて、攻撃と防御のいずれかを2倍にできる。
    • 「守護者の神盾」(CT40秒/消費気5)
      20秒間、攻撃をしなくなる代わりに、防御2倍、足止め+1に加えて50%反射を得る自己指定バフ。
      効果中は最大化した盾城娘と同等の防御値になれるが、耐久値は並の近接程度なので過信しないよう注意。
    • 「援護要請・撃滅」(CT40秒/消費気7)
      自身の攻撃を2倍にするという永続指定バフ。
      攻撃間隔は多少長くなるが、基本的に掛け得なのでとりあえずこちらを1度使っておくとよいだろう。
       
  • 性能の変遷
    • 2022/12/22 絆イベント上での種別表記が適正ではなかったため「アイギス戦士」の表記に修正

キャラクターボイス Edit

CV担当:伊藤美紀

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/82e0affd33ac0d065d0edaf9b644e138de15dc99
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

キャラクターの元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

キャラクター情報 Edit

千年戦争アイギスに出てくるレアリティブラックのソルジャー。有名美少女ゲームの原画家コラボ第2弾のキャラとして実装された(みなとそふと、wagi氏)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 一分で+24だから気トークン一個と同じ効果量? ほぼ無料で出せて即発動だから最速で増やせるのかな -- 2022-12-29 (木) 11:33:58
  • ガイドライン違反のためコメントアウトしました。(対応依頼掲示板)
  • セリフが結構お殿様お殿様言ってて、人によっては声よりもこっちの方に拒否感持たれそうな気がする。モン娘と違って王子との絡みも無いし。 -- 2022-12-30 (金) 02:47:09
    • アルティアは王子もそのまま王子と呼ぶし殿も殿とだけ呼んだらよかったのかな?殿殿下とかだったら字面で笑ってしまう -- 2022-12-30 (金) 06:01:51
      • 呼び方の話じゃなくて、アルティアからの殿にたいしての好感度が高すぎじゃないかって話。贈り物イベントでも対面に居るからとはいえ「お殿様や王子の~」って殿を先に呼んでたりとか気にする人も居そうじゃない?プレイヤーは同一人物でもキャラとしては別人なんだし。 -- 2022-12-30 (金) 07:48:37
      • その言い方だと自分は気にしてないだろ?わざわざありもしないクレームに対応しろって言ってるのか? -- 2022-12-30 (金) 10:04:54
      • いや、アイギスではゼノビア使いの俺でも疑問に思ったぞ。ましてアルティア使いの人なら思うところがあるだろう -- 2022-12-30 (金) 12:22:38
      • いやだからそれを言っている人間が、どこかにいるのか? -- 2022-12-30 (金) 14:25:43
      • アルティア好きなので自分は結構キツかったですね。既に声も付いてて苦情を入れても今さらどうしようも無いと思ったので、城プロではなくアイギスの方に後日談的な特別エピソードを追加して欲しいと要望は出しました。 -- 2022-12-31 (土) 17:24:29
    • 学生さんかな?
      外部の人なだから敬称をつけるのは当たり前だろ -- 2023-01-05 (木) 07:20:06
      • 上で呼び方の話じゃないって言ってるのにその煽りもどうなの? -- 2023-01-05 (木) 14:22:51
      • おそらく木主の『呼び方の話じゃなくて』から六日後にこんな恥ずかしい事言ってしまった枝の言い訳に期待 -- 2023-01-05 (木) 18:05:21
      • 学生時代何してたんだか -- 2023-01-05 (木) 19:25:20
  • マアトの羽で気がガンガン増える。もの凄く忙しくなるけど。 -- 2022-12-30 (金) 09:15:29
  • ハロウィンコンウィ城改壱がいますので歴代最高値を修正しました -- 2023-01-10 (火) 05:21:57
    • 歴代最高値「の反射能力」です -- 2023-01-10 (火) 06:14:43
  • 改来てくれないかな。他と違ってお隣さんだし -- 2023-01-17 (火) 22:42:42
  • 無属性が良くないという記載を見かけるのですが、地獄とかのステージで使いづらいという話なんでしょうか?
    アルティアはかなり使いやすいと思っていますが‥ -- 2023-03-25 (土) 10:54:39
    • 地形審議や武神の地形戦功で使えないので、その辺を極めようと思う人からするとどうしても評価が低くなります。逆に地形審議とか入れない人なら便利なキャラですよ -- 2023-03-25 (土) 13:25:56
    • 地形ボーナスとか地形専用施設みたいなメリットを受けられないわりに地獄の審議みたいなデメリットだけは受けるから気にする人は気にするって感じかな。 -- 2023-03-25 (土) 13:44:53
    • このゲームの極高難度コンテンツは特定属性で制限掛けてくるけれど、無属性で制限されるケースがないから結局「一番厳しいトコロでそもそも編成に加えられない」ってのがあって、使いづらい、使えない的な言い方されることがある。裏返せば極高難度以外では普通に使えるのでそれ以外は問題がない。また属性が無いから地形ボーナスはないが一部のキャラから無属性は攻防耐久1.2倍という編成バフがステージ属性無視して受けられるのでこの点は良し悪し、ただし無属性バフ持っているのはコラボ限定城で現在入手不可、来月の学園都市イベ?で入手機会あるかも -- 2023-03-25 (土) 14:07:57
      • とまぁ長文乙ったが、要はエンドコンテンツでは制限掛かって使いにくい、けど普段は便利だからガッツリ使い倒しておk -- 2023-03-25 (土) 14:08:40
      • 分かりやすい回答ありがとうございます。
        最高難度では属性制限かかるんですね、、
        それは厳しい。
        今のところそんな難しいステージに行ってないけど、育成配分を考えないとですね。
        どうもでした。 -- 2023-03-25 (土) 20:31:33
    • 皆の言う通り、遊び以外ではあまり獲得したいと思わないのが無属性なんだよね。その制限がある分、普通の城娘より強くできそうなもんだしブリタニアの時はキャラも強くて楽しかった、ところが昔のコラボキャラと言ったら・・・おっと運営が来たようだ。。。(これが言いたかっただけ -- 2023-03-25 (土) 20:53:21
    • 編成特技目当てで地獄で採用したなあ -- 2023-03-25 (土) 21:06:19
  • アルティアに装備できる祠ってどうやって入手できるのだろう・・・? -- 2023-04-01 (土) 17:06:16
  • あれ?祠つけて撤退再配置繰り返して気稼ぐキャラだと勘違いしてた。レベル1で止めてたんだけど上げちゃっていい? -- 2023-07-04 (火) 18:57:48
    • 地形付きの地獄で気稼ぎさせるだけならレベル1がベストなのは間違ってはいない。ただ、武神に審議追加で無属性が普通に使えるようになった今となってはレベル上げて戦力にしないのはもったいない強キャラ。武神高審議でも序盤ならばそれなりに戦力として見れる。他から回復等サポート受けれる状況になれば足止め役としてもある程度使える。武神は大抵序盤が難所の一つになるから実質最強クラスと言っても過言じゃない。 -- 2023-07-04 (火) 21:56:04
  • ↑読んでると強いのか。3凸してもいいかな -- 2024-02-27 (火) 22:20:39
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