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[正月]備中松山城
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城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

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[正月]備中松山城(びっちゅうまつやまじょう)
[正月]備中松山城S.png[正月]備中松山城.png図鑑No.622
レア6
城属性山.png
令制国備中
武器属性鉄砲
最大レベル115
実装日2021年12月28日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気13消費気*1151
耐久1043/_耐久2190/_
攻撃106/_攻撃201/_
防御42/_防御88/_
射程340/_射程612/_
回復10/_回復16/_
特技
[無印] / 備中頌春自身の攻撃後の隙が25%短縮
自身と自身の伏兵の射程が30上昇
[改壱] / 太平・備中頌春自身の攻撃後の隙が30%短縮
自身と全ての伏兵の射程が50上昇
被ダメージを25%軽減
計略
[無印] / 謹賀臥牛
(使用まで45秒:消費気5:配置)
攻撃をしない伏兵を配置
配置時30秒間自身の攻撃が術攻撃になる
伏兵の射程内の敵を撃破した時に追加で気が1増加
[改壱] / 謹賀臥牛
(使用まで45秒:消費気5:配置)
図鑑文章
新しい一年が始まりますね。
私、備中松山城は、無事に新年を迎えられたことを
嬉しく思っております。

争いの種を絶やすまでは、
まだまだ険しい道のりが続きますが、
お正月を迎えたこの時期には、
束の間の平和が訪れております。

この日々を守り抜けるよう、
努力を続けなければなりませんね。
そして、願わくば……来年も、再来年も
殿と一緒に過ごせることを祈っております。

……なんて、鬼に笑われてしまうでしょうか?
神社招城儀式 ※期間限定
2021年12月28日~2022年01月18日
2022年07月15日~2022年07月18日
2022年12月30日~2023年01月24日
2023年12月26日~2024年01月16日
今後再度、招城儀式に出現する場合があります。

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 計略
    ★5備中松山城の計略と比べると消費気3→5とコストが増えているが、波で消滅しなくなった
  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:篠宮あすか

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ea8a10190786b0bda226936d94ef90204db1d4b9
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

備中松山城の正月衣装バージョン。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ラピュータとの同時運用はありかな? -- 2022-01-01 (土) 21:17:32
  • 今回武神なんかだと、通常反射と術反射の敵が居るから、そういう戦場だと便利じゃないかな。というか、まさに使ってくれって性能だよねこれ…。 -- 2022-01-01 (土) 23:10:54
  • 消費気下がらなかったかァ~~ッ!! -- 2022-01-04 (火) 18:55:03
    • 全ての伏兵への被ダメ軽減は地味に嬉しいけどそっちじゃない感はあるねぇ -- 2022-01-04 (火) 20:02:42
      • 耐久を20上昇ならなぁ -- 2022-01-04 (火) 21:32:19
      • チビ若狭が壊れるからやめてね。去年のやらかし忘れたのか・・・ -- 2022-01-09 (日) 23:11:01
    • 序盤にこそ気を稼ぎたいのに伏兵射程を特技で上げてもね…この子最大化最優先って無いだろうし悲しいなぁ。しかし伏兵の被ダメ低減って駄女神様みたいに時限トークンの延命に使えたりするんだろうか -- 2022-01-04 (火) 21:05:13
    • すごい微妙すぎる改築もらってしまった -- 2022-01-04 (火) 21:58:04
      • 改築前の評判良かったからな・・・。概ね評判に合わせた調整が入ってる感がある -- 2022-01-04 (火) 23:08:31
      • 数値の微調整程度ならあるかもだけど、基本的に強化箇所は変わらないと思うよ -- 2022-01-04 (火) 23:18:47
  • ムスペル5-6で使えると思うんだが重いか -- 2022-01-05 (水) 10:40:50
    • 地獄は波無しだから無印で良いかな感がある軽いし -- 2022-01-07 (金) 15:46:19
    • 6なら術化が強いからいいんじゃないの -- 2022-01-07 (金) 16:39:01
  • 全伏兵の被ダメ軽減って何気にすごい強化じゃね?山だと夏白帝とペーナと肝帰雲しか自壊トークンいないけど -- 2022-01-09 (日) 13:38:36
    • 観音や銀虎sなどにも有効だから編成単位で考えると決して侮れない効果だろうね。 -- 2022-01-09 (日) 14:21:46
    • 夏白帝城の竜巻が12発から15発に増えるならなかなか良いかも -- 2022-01-09 (日) 23:46:19
  • 新正月山娘4人の中で一番武神で活躍しているということで、相当ポテンシャルありますな。 -- 2022-01-14 (金) 21:05:10
    • つても地形一致は2人だけやしな。おまけに足止めハンマーが南蛮笠以降はあまり役に立たんよって、気もかつかつで地域も違う虎伏はチョイスしづらいのもある。もちろん、びっちゅまは特効といって過言でないくらい今回の武神に刺さってる。術と通常のスイッチに気稼ぎができてウェイブをまたぎ、いくらでも置けるトークン、本体の火力も良好で装備でバリエーション変えられる銃、と。ワイも使った。 -- 2022-01-15 (土) 17:40:05
  • 伏兵が波で消滅しないから謹賀臥牛→虎臥城の伏兵の順番でふっしー君に牛トークンを守ってもらうのもいいね -- 2022-01-15 (土) 15:29:58
  • 消費気7は、5割以上気増加ありません。おとりとしては役に立たない。レールガンを搭載の原物は優れています。 -- 2022-01-23 (Sun) 13:13:07
    • 壊され上等でも気を回収できる無印と違うというのはその通りだし、トークンがおとりになるほど耐久無いのもまぁその通りだけど、ウェイブをまたぐという特性があるから置く場所と順を工夫すれば回収できるシーンも増えるよ。武器はマグナ(レールガンってマグナのこと?)でもいいけど、せっかくスイッチできるんだから術反射と妖怪の両方に対応できるように物理銃がいいと私は考えるね。 -- 2022-01-23 (日) 13:25:42
  • 自分だけじゃなくて伏兵の範囲内全員術攻撃化とかなら強かったけど普通に気増加役として見ると計略消費気7は重いなー。特選のおかげで一年越しに引けたけど良くも悪くも去年の武神景勝戦に特化してるから去年引けてたらもっと楽にクリアできてたんだろうがあの戦いはもう終わった…(平穏) -- 2023-01-22 (日) 23:29:01
  • 調整で計略軽くなって射程も増えたから気生産役としても使えるようになったなあ、正月館山との相性もいいし両方引けたらラッキーだね -- 2023-12-29 (金) 08:25:07
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*1 基本消費気を含みます


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