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伊賀上野城
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 特殊攻撃 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 限定城娘|
画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


伊賀上野城(いがうえのじょう)
伊賀上野城S.png伊賀上野城.png図鑑No.055
レア4
城属性平山.png
令制国伊賀
武器属性
最大レベル105
実装日旧城プロ
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気11消費気*1100
耐久1742/3250耐久3135/5850
攻撃73/276攻撃119/452
防御67/253防御112/425
射程140/140射程218/218
回復10/31回復10/31
特技
[無印] / 気還元率上昇・弐自身の撤退、大破時に回復する気が37%上昇
再配置までの時間が47%短縮
[改壱] / 気還元率上昇・弐
計略
[無印] / 下忍(使用まで60秒:消費気7:配置敵1体を攻撃する伏兵を配置
伏兵の射程(220)内の敵の移動速度が25%低下
波終了で消滅
[改壱] / 下忍(使用まで60秒:消費気7:配置
図鑑文章
忍者の里、伊賀に設置されたのが拙者。

大坂城を守護するのが役目だったのだが、
大坂の陣に備え改築をされたことにより
全く逆の役目を負うことになった。

城の高石垣は日本有数の高さを誇っている。
ここだけの話だが、天守が未完成ゆえ
……手裏剣は近距離しか届かぬのだ。
築城01:50:00
神社招城儀式
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御射程回復耐久攻撃防御射程回復
無印4411891001742/325073/27667/253140/14010/313135/5850119/452112/425218/21810/31
改壱541083931805/343578/30470/272140/14010/323249/6183127/498117/456218/21810/32

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    忍者ゆえなのか、素直な使用感の城が多い★4の刀使いの中では飛びぬけたトリッキーな性能となっている。流石忍者。
    初期からの実装の城娘なので、改築しても基本的な恩恵のみの強化となる。一方グラフィックはニンジャス○イヤー=サンのようなメンポが付く。
    実装以来、総合的な上方修正の波に乗り、個別調整も含め強化され続けている。おかげで忍者らしい神出鬼没の再配置戦法も大分実用的に。
    気還元の特技を持つ城娘の中としては、武器種的にバランスがとれており、使いやすいのが特徴。そこを採用基準として見ていきたい。
     
  • 特技「気還元率上昇・弐」
    自身の撤退時の気還元率37%増加と再配置時間を47%短縮する。俗にいう撤退・再配置強化。
    度重なる気還元率上昇特技の上方修正により、再配置までのCTが従来の半分程度まで短縮され、使い勝手が増している。
    撤退時の体力減少が少ないほど、CTも減少する。ギリギリまで抑えさせるか、適度に撤退させるかはよく見極めたい。
    敵の撃破効率を高めるため、配置変えをすることでどう敵を捌いていくか、マップを覚えて毎回きちんと考える必要がある。
    計略持ちのため、必然的に再配置のコストが重めなことも注意。がっつり運用するなら改築は前提となるだろう。
     
  • 計略「下忍」
    遠近両方のマスに配置可能なトークンで、手裏剣を投げて攻撃する。付属効果で、伏兵の射程内にいる敵の移動速度を25%ダウンさせる。
    小田原城の火牛の方が高い効果(-40%)を持つ一方、こちらは配置場所を選ばないが、やや脆い。
    射程は220(投剣の初期射程と同じ)と狭く、侵攻遅延の役目は果たせるが、広い箇所を覆って複数の敵の進軍を遅らせる用法は難しい。
    さらに撤退運用が基本の伊賀上野にとってCT管理も鬼門であり、扱いこなすには殿の腕前が問われる。上手く使いこなして、兜=サンにハイクを詠ませよう。
     
    余談だが、遠近マス配置可になったのは十河城が持つトークン「上忍」に合わせる形で上方修正が入ったためである。
    しかしトークンの名称自体は「忍者」から「下忍」となった。性能はしっかり強化されたのに名前は格下げ感を覚える変更に…。
     
  • 余談
    前作ではしんがりの能力の高さから、撤退等で力を発揮した城娘である。
    グラフィックのエロさ、しんがり値が高くても捕虜にされるときはされる等から、「対魔忍」の愛称で呼ばれる。
    改壱の目立った強化がないこともあって、城プロが今後さらなる改築(改弐)を実装した際に「投剣に鞍替えするのでは」と言われていた。
    しかし現在は別名城として白鳳城が実装。武器種周りの期待感はこちらが引き受けることとなった。
    イラストレーターが異なるようだが、所々に別名城らしく、伊賀上野を意識したと思われる要素が見られる。特に股間。
     
  • 性能の変遷
    • 2016年06月07日:改壱実装
    • 2018年06月19日
      • 計略の調整:名称を「下忍」に変更。赤い配置場所にも配置できるように変更。
    • 2018年8月28日
      • トークンのパラメータ上方修正

キャラクターボイス Edit

CV担当:今井麻夏

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画像 Edit

イラストレーター:

osi00096.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

近世城郭としての伊賀上野城の歴史は、天正13年(1585年)に大和国郡山(現在の奈良県大和郡山市)から伊賀に移封された筒井定次が、天正伊賀の乱で焼け落ちた仁木館と平楽寺を上書きする形で城を築いたのが最初となる。
筒井氏時代の城郭は3層の天守を持ち、本丸の西に二ノ丸、北の山下を三の丸を配し、大手を三の丸の北谷口とした。城代屋敷の北東に筒井氏時代の天守があったと考えられている。
筒井定次は関ヶ原の戦いで東軍につき、伊賀上野藩20万石に封じられるが、のちにお家騒動(筒井騒動)を起こし改易処分になる。慶長13年(1608年)に宇和島城(愛媛県宇和島市)から築城の名人として知られる藤堂高虎が伊勢・伊賀22万石に封じられ、伊賀上野城の役割も大きく変わることになる。


所在地三重県伊賀市上野丸之内
現存状態石垣、堀、武具蔵
城郭構造平山城

コメント Edit

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  • 忍者(下忍に格下げ) -- 2018-06-19 (火) 16:10:52
    • これはひどい……あんまりじゃないか……。 -- 2018-06-19 (火) 16:15:21
    • 旗系と比べて範囲狭かったし赤マスに置けるようになったのは嬉しいかな!あとは「狙われない」程じゃなくていいから忍んでほしい -- 2018-06-19 (火) 16:46:13
    • あれでしょ、ナルトがずっと下忍だったみたいなやつでしょ・・・ -- 2018-06-19 (火) 17:33:31
    • 十河城の野盗衆、よく伊賀上野の忍者強化案に出てた奴が全載せって感じな… -- 2018-06-19 (火) 23:19:53
      • そこらへんのゴロツキより弱い忍者といった図式。いけませんこれはいけませんよ -- 2018-06-22 (Fri) 00:45:17
    • 下忍ってさ本来の意味は「下の階級の忍者」でなく「忍びの技の下手なる者」なんよね… -- 2018-06-20 (水) 02:07:27
  • 一応強化やな -- 2018-06-19 (火) 18:32:07
  • 武器種変更ワンチャンある? -- 2018-06-19 (火) 21:10:00
    • ないでしょ?変えたら詫び石配る必要あると思うし、別名キャラで出せば課金させられるから。忍者というからには日本城限定だしいつか来ると思ってる。ただ今の絵以上に忍者っぽくって難しそう。 -- 2018-06-20 (水) 03:27:21
    • 改弐実装で武器種変更機能搭載されるまで死ぬ気で課金するんだよ!なの! -- 2018-06-22 (金) 06:22:56
  • 下忍に変更ってあったけどゲーム画面では忍者のままだから戻しました。マップ上で確認したけどそっちでも忍者だったし、でもお知らせにはちゃんと下忍に変えたよってあるんだよね。特技名称も鈍足だし、下忍反映箇所どこ? -- 2018-06-30 (土) 11:00:57
    • 名称が「下忍」に変更されたけど、近接マスにも配置できるように変更されたので、名前は下方修正に見えるが実際は上方修正されてる -- 2018-06-30 (土) 11:24:18
      • ああ、ゲーム内の表記が変わってないよって意味?(枝です) -- 2018-06-30 (土) 11:27:56
      • そそ、名称確認したら忍者のままだったから一応ゲーム通りにWikiでの表記を戻しましたよってこと。遠近化は特技の内容に一応反映しますた。 -- 2018-06-30 (土) 13:39:46
    • これも不具合なんかねぇ?それとも下忍呼称に問題あってそのままとか? -- 2018-07-01 (日) 22:16:48
      • ■不具合の修正・2018年6月26日(火)定期メンテナンス終了後より、伊賀上野城の計略「下忍」の名称が「忍者」に戻っていた不具合を修正しました。 -- 2018-07-10 (火) 17:52:07
  • 下忍なんて名称に変えるならコストや時間をカットして出し易くしてほしいな。もうちょい軽くて早ければ爆弾処理係として重宝するんだが -- 2018-08-20 (月) 12:40:22
  • 上田城と計略を入れ替えたほうがシックリくる・・・不憫だな -- 2018-11-09 (金) 15:22:48
  • トークンの攻撃力などのパラメータは固定ですか? それともキャラのレベルに比例? -- 2018-11-27 (火) 20:14:15
    • キャラレベルに比例ですよん。 -- 2018-11-27 (火) 20:16:11
      • ありがとうレベル上げますん -- 2018-11-27 (火) 20:19:07
  • 武神のトッパイ爆弾が痛すぎるので信管を生む機械として活躍してもらった。どこにでも置けるトークン便利。鈍足なくていいからもうちょいCT短くしてほしいぜ -- 2019-02-14 (木) 00:03:32
    • 月山富田城の十勇士みたく一体置く毎に何かしらのステータスを上昇させる仕様にしてくれるとかなり助かる。範囲もそんなに広くないしかなり脆いからこれくらい強化してあげても罰は当たらないはず。 -- 2019-02-24 (日) 21:47:37
  • これは……有り難き幸せっ……!光栄の極みっ……!圧倒的光栄の極みっ…………! -- 2019-06-11 (火) 05:41:17
  • 別名来るー?新米殿時代にトークンの使い方を教えてくれた城だからフィーチャーしてほしい -- 2020-03-17 (火) 00:55:29
    • 白鳳城そろそろ来るかもねー? -- 2020-05-15 (金) 03:32:43
      • 白鳳城来たね。しかも武器種投擲。城プロがやっとくノ一スタイルの伊賀上野城に追いついた感ある -- 2020-07-14 (火) 23:20:37
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*1 基本消費気を含みます