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伊賀上野城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性| 無属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


伊賀上野城(いがうえのじょう)
伊賀上野城S.png伊賀上野城.png図鑑No.055
レア4
城属性平山.png
令制国伊賀
武器属性
最大レベル105
実装日旧城プロ
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気11消費気*1100
耐久1742/3250耐久3135/5850
攻撃73/276攻撃119/452
防御67/253防御112/425
範囲140/140範囲218/218
回復10/31回復10/31
特技
[無印] / 気還元率上昇・弐自身の撤退、大破時に回復する気力が37%上昇
再配置までの時間が47%短縮
[改壱] / 気還元率上昇・弐
計略
[無印] / 下忍(使用まで60秒:消費気7:配置範囲(220)内の敵の移動速度を少し(25%)下げる。
攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
[改壱] / 下忍(使用まで60秒:消費気7:配置
図鑑文章
忍者の里、伊賀に設置されたのが拙者。

大坂城を守護するのが役目だったのだが、
大坂の陣に備え改築をされたことにより
全く逆の役目を負うことになった。

城の高石垣は日本有数の高さを誇っている。
ここだけの話だが、天守が未完成ゆえ
……手裏剣は近距離しか届かぬのだ。
築城01:50:00
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印4411891001742/325073/27667/253140/14010/313135/5850119/452112/425218/21810/31
改壱541083931805/343578/30470/272140/14010/323249/6183127/498117/456218/21810/32

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    前作ではしんがりの能力の高さから、撤退等で特に力を発揮した城娘。流石忍者である。
    グラフィックのエロさ、しんがりが高くても捕虜にされるときはされる等から、「対魔忍」の愛称で呼ばれる。
     
    忍者ゆえなのか、素直な使用感の城が多い★4の刀使いの中では飛びぬけたトリッキーな性能となっている。
    特技は撤退時の気還元率37%増加と再配置時間を47%短縮させるもの。配置変えや撤退戦術を用いるには大変有用な特技。
    度重なる気還元率上昇特技の上方修正により、再配置までのクールタイムが従来の半分程度まで短縮されたのは有難い。
    ただ、ダメージが少ないほどCTも減少するので、ギリギリまで抑えさせるか、適度に撤退させるかはシビアな戦略眼が要求されることになる。
    敵の撃破効率を高めるための配置変えを絡めた遊撃も得意だが、その場合は敵の出現場所・タイミングも覚える必要がある。
    気還元ありきとはいえ、計略持ちのため、若干再配置のコストが重めなことも注意しておきたい。
     
  • 計略「下忍」
    遠近両方のマスに配置可能なトークン。手裏剣を投げて攻撃する。追加効果は範囲内鈍足で、鳥取城三原城の特技と同じく敵移動速度を25%ダウンさせる。
    複数の敵の進行ルートに配置し、進軍が遅れる敵へ集中砲火することもできる。
    ただし同じ鈍足を持つ(効果は40%と忍者より上)小田原城の火牛と違い遠隔ユニットであるため、使用感は大きく異なる。
    また、範囲は220(札の初期範囲と同じ)と狭めで、鳥取城や三原城のように広い箇所を覆って複数の敵の進軍を遅らせるという用法は難しい。
    さらに撤退運用が基本の伊賀上野にとって、CT管理も鬼門であり、扱いこなすには殿の腕前が問われるだろう。
     
  • 改築
    2016/6/7に実装。変更グラではニンジャス○イヤー=サンのようなメンポが付いた。
    計略・特技に変化はなくステータス面の向上と基本消費気が-1された。
    元々扱いが難しく、特技の都合上、計略持ちによるコスト増加が痛手となるケースもあったため、消費気-1の恩恵は有難い。
    実装以来、総合的な上方修正の波に乗っている(改築気消費-1、撤退特技の強化)ため、無印含め地味に強化され続けている城娘である。
    上方修正の波に乗ったおかげで、忍者のような神出鬼没の再配置戦法が大分実用的になったと言える。
     
  • 総評
    気還元の特技を持つ城娘の中としては、刀なだけあってステータスのバランスはとれているほう。
    気還元率アップや再配置高速化を活かすなら、撤退することが前提であり、そうなると継続的なトークン生産ができないと痛しかゆしである。
    トークン設置と城撤退・再配置の効果的なタイミングを習熟することで、あらゆる意味で忍者らしい活躍をさせられるだろう。上手く使いこなして、兜=サンにハイクを詠ませよう。
     
  • 性能の変遷
    • 2018年06月19日
      • 計略の調整:名称を「下忍」に変更。赤い配置場所にも配置できるように変更。
    • 2018年8月28日
      • トークンのパラメータ上方修正

キャラクターボイス Edit

CV担当:今井麻夏

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画像 Edit

イラストレーター:

osi00096.jpg
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

近世城郭としての伊賀上野城の歴史は、天正13年(1585年)に大和国郡山(現在の奈良県大和郡山市)から伊賀に移封された筒井定次が、天正伊賀の乱で焼け落ちた仁木館と平楽寺を上書きする形で城を築いたのが最初となる。
筒井氏時代の城郭は3層の天守を持ち、本丸の西に二ノ丸、北の山下を三の丸を配し、大手を三の丸の北谷口とした。城代屋敷の北東に筒井氏時代の天守があったと考えられている。
筒井定次は関ヶ原の戦いで東軍につき、伊賀上野藩20万石に封じられるが、のちにお家騒動(筒井騒動)を起こし改易処分になる。慶長13年(1608年)に宇和島城(愛媛県宇和島市)から築城の名人として知られる藤堂高虎が伊勢・伊賀22万石に封じられ、伊賀上野城の役割も大きく変わることになる。


所在地三重県伊賀市上野丸之内
現存状態石垣、堀、武具蔵
城郭構造平山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 伊賀上野城「新武器種とは!拙者の真価がついに!」 -- 2018-03-16 (金) 23:56:03
    • 新武器はニンジャカラテ -- 2018-03-17 (土) 00:30:30
    • 安平みたいに忍者城娘トークン配置できたら面白そうなんだが…まあ☆7の計略が☆4に実装されるかというとなー。せめて☆1か2に忍者キャラが居れば…あれ?じゃあ水口トークンでよくね?w -- 2018-03-17 (土) 02:20:04
      • いや、そこはどう考えても仁木館でしょうがw -- 2018-03-17 (土) 02:55:40
  • 新武器種が手裏剣になるならこちらも変更してくれないかなぁ・・・ -- 2018-03-17 (土) 01:20:15
    • コン! 白鳳城名義で別ユニットになるので遠慮なく神社にお参りするといいの! -- 2018-03-17 (土) 02:31:54
    • 今のうちに運営に要望出しておけば可能性はあるぞ -- 2018-03-17 (土) 02:48:47
    • 可能性はゼロだね。若松城見てみ? -- 2018-05-14 (月) 07:20:41
      • ゼロかよ…(絶望 -- 2018-05-14 (月) 08:01:19
      • 大砲新規実装の時も似た話がでてて思いっきりスルーされてたからねぇ -- 2018-06-18 (月) 17:04:42
      • 別名で違う武器種と言う手段がある今、わざわざ武器変更をするメリットが運営には無いからね -- 2018-06-19 (火) 08:50:26
  • 別キャラ扱いだとしてもいつか白鳳城☆7でくる以外、伊賀に逆転の目は無しか・・・ -- 2018-06-19 (火) 01:22:25
    • でも伊賀上野城よりも白鳳城の方がカッコいいよね、中二感あって。まぁでも対魔忍路線は踏襲してほしいな、別キャラでも。すけべいずじゃすてぃす -- 2018-06-19 (火) 14:04:48
  • 忍者(下忍に格下げ) -- 2018-06-19 (火) 16:10:52
    • これはひどい……あんまりじゃないか……。 -- 2018-06-19 (火) 16:15:21
    • 旗系と比べて範囲狭かったし赤マスに置けるようになったのは嬉しいかな!あとは「狙われない」程じゃなくていいから忍んでほしい -- 2018-06-19 (火) 16:46:13
    • あれでしょ、ナルトがずっと下忍だったみたいなやつでしょ・・・ -- 2018-06-19 (火) 17:33:31
    • 十河城の野盗衆、よく伊賀上野の忍者強化案に出てた奴が全載せって感じな… -- 2018-06-19 (火) 23:19:53
      • そこらへんのゴロツキより弱い忍者といった図式。いけませんこれはいけませんよ -- 2018-06-22 (Fri) 00:45:17
    • 下忍ってさ本来の意味は「下の階級の忍者」でなく「忍びの技の下手なる者」なんよね… -- 2018-06-20 (水) 02:07:27
  • 一応強化やな -- 2018-06-19 (火) 18:32:07
  • 武器種変更ワンチャンある? -- 2018-06-19 (火) 21:10:00
    • ないでしょ?変えたら詫び石配る必要あると思うし、別名キャラで出せば課金させられるから。忍者というからには日本城限定だしいつか来ると思ってる。ただ今の絵以上に忍者っぽくって難しそう。 -- 2018-06-20 (水) 03:27:21
    • 改弐実装で武器種変更機能搭載されるまで死ぬ気で課金するんだよ!なの! -- 2018-06-22 (金) 06:22:56
  • 下忍に変更ってあったけどゲーム画面では忍者のままだから戻しました。マップ上で確認したけどそっちでも忍者だったし、でもお知らせにはちゃんと下忍に変えたよってあるんだよね。特技名称も鈍足だし、下忍反映箇所どこ? -- 2018-06-30 (土) 11:00:57
    • 名称が「下忍」に変更されたけど、近接マスにも配置できるように変更されたので、名前は下方修正に見えるが実際は上方修正されてる -- 2018-06-30 (土) 11:24:18
      • ああ、ゲーム内の表記が変わってないよって意味?(枝です) -- 2018-06-30 (土) 11:27:56
      • そそ、名称確認したら忍者のままだったから一応ゲーム通りにWikiでの表記を戻しましたよってこと。遠近化は特技の内容に一応反映しますた。 -- 2018-06-30 (土) 13:39:46
    • これも不具合なんかねぇ?それとも下忍呼称に問題あってそのままとか? -- 2018-07-01 (日) 22:16:48
      • ■不具合の修正・2018年6月26日(火)定期メンテナンス終了後より、伊賀上野城の計略「下忍」の名称が「忍者」に戻っていた不具合を修正しました。 -- 2018-07-10 (火) 17:52:07
  • 下忍なんて名称に変えるならコストや時間をカットして出し易くしてほしいな。もうちょい軽くて早ければ爆弾処理係として重宝するんだが -- 2018-08-20 (月) 12:40:22
  • 上田城と計略を入れ替えたほうがシックリくる・・・不憫だな -- 2018-11-09 (金) 15:22:48
  • トークンの攻撃力などのパラメータは固定ですか? それともキャラのレベルに比例? -- 2018-11-27 (火) 20:14:15
    • キャラレベルに比例ですよん。 -- 2018-11-27 (火) 20:16:11
      • ありがとうレベル上げますん -- 2018-11-27 (火) 20:19:07
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*1 基本消費気を含みます