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モン・サン=ミッシェル
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性| 無属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


モン・サン=ミッシェル(もんさんみっしぇる)
モン・サン=ミッシェルS.pngモン・サン=ミッシェル.png図鑑No.266
レア7
城属性水.png
令制国フランス
武器属性歌舞
最大レベル120
実装日2018年1月30日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久1087/2148耐久1956/3866
攻撃84/242 *2攻撃151/435 *3
防御45/192防御76/326
範囲300/300範囲510/510
回復10/34回復20/68
特技
[無印] / ラ・メルヴェイユ巨大化する度に範囲内の城娘の攻撃が25、
攻撃速度が5%上昇、計略使用までの時間が5%短縮。
計略
[無印] / 聖なる歌声(使用まで45秒:消費気5)20秒間対象の範囲内の城娘の攻撃と範囲が80上昇
(自分のみが対象)
図鑑文章
『西洋の驚異』、『海上のピラミッド』――
そういった異名で呼ばれているのが、
この私、モン・サン=ミッシェルですわ。
島へ行くには干潮時に現れる道を渡る以外
方法がないという事から、訪れる人々は
潮に巻き込まれないよう命懸けで
渡ってるんです。
その……もし、私が会いに来てほしいと
言ったら……主様は、命懸けで会いに
来てくれますか?
な、なんでもありません!
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    大坂城シェーンブルン宮殿に次いで3番目に実装された☆7の歌舞城娘であり、実は初の水城属性を持つ歌舞でもある。
    水城属性のため巨大化時の範囲の伸びは他属性の歌舞達に劣るが、地形一致で大きな恩恵を得られることができる。
    また、後述の計略を使用すれば一時的に自身を含めた範囲内の城娘全員の攻撃範囲をまとめて大きく伸ばすことができるのも強み。
    反面効果時間は極短いが、計略を活用すれば素の範囲の狭さを補って余りある活躍を見込めるだろう。
     
  • 特技「ラ・メルヴェイユ」
    巨大化の度に範囲内の城娘の攻撃を+25、攻撃速度5%上昇、計略使用までの時間を5%ずつ短縮させていく。
    最大化状態では攻撃を125、攻撃速度を25%上昇、計略使用までの時間を25%短縮する。
    留意点として、計略再使用短縮効果と攻撃速度上昇効果は割合バフであるため、同様の倍率効果と累積せず、最も大きな効果に上書きされる。
    ただし水城属性単体で見れば短縮効果を持つのはモン・サン=ミッシェルが初である。
     
    また、歌舞としても初の計略サポート系バフ持ちであり、他の特技や計略と競合する懸念こそあれ、計略を重用するプレイスタイルの殿にとっては心強い味方。
    そして大坂城と同じく高水準の固定値攻撃バフを持つため、レベル1からでもそこそこの活躍が期待できる。
     
  • 計略「聖なる歌声」
    自分のみを対象とした計略。20秒間だけ自身の範囲内の城娘の攻撃力と攻撃範囲を80上昇させる。
    使用(再使用)まで45秒かかるが、自身を最大化していれば特技の効果により実質33秒まで短縮できる。
    普段の自身の範囲は最大化時でも510だが、計略使用時には範囲が590となり、最大化時の大坂城の範囲565(改壱は範囲570)を上回る。
    上昇量が固定値であるため、拳や槌といった強力な殲滅力を持つ代わりに範囲が狭い武器種には特に恩恵が大きい。
    範囲が伸びると攻撃の機会が増えやすくなるだけでなく、バフ・デバフの効果範囲も広がるという利点もある。
     
    ただし、闇雲に範囲を伸ばせば強化となるわけではなく、鉄砲や法術の狙いが足止めしたい敵から逸れやすくなる。
    特に竹束など遠距離城娘の攻撃を吸う特色を持つ敵がいる場合は、むしろ大きなリスクも抱えることは留意して使いたい。
    大砲や鈴と組んで雑魚を露払いするなどして、火力役が強敵への攻撃に専念できる環境を作ることができれば、増強された範囲がそのまま強力な武器となる。
    近接のデコイ役が接敵する前に敵の耐久を大きく削り減らすことで、結果として受けるダメージを減らすということもできる。
    若干取り扱いに注意が必要な計略ではあるが、高耐久の敵への先制、待機中の敵などに刺さればメリットが非常に大きい計略である。
    モン・サン=ミッシェルを起用する際には積極的に活用していきたいところである。
     
    ちなみに、先述した通り範囲バフの効果の起点として指定対象にできるのはモン・サン=ミッシェルだけである。
    よって自身に別のバフをかけづらい一方、範囲内の他の城娘には範囲バフの効果を維持したままで別の指定型計略をかけることができる大きな長所がある。
    当然ながら大垣城の「四重堀」のような別の範囲上昇バフとも併用可能であり、火力役の範囲をさらに伸ばすこともできる。
    一方で単に範囲を伸ばすという面で見ると、起点がモン・サン=ミッシェルの範囲内に制限される、効果時間が短い等の欠点もある。
    これだけに頼るとマップ外周付近を狙う場合は本人の配置場所に影響が出たり、耐久の高い相手を事前に削るには複数回必要になる可能性もある。
     
  • 性能の変遷
    • 2018年08月28日:属性のバランス調整(共通)
      • 城娘巨大化時のパラメータの上昇量を上方修正(防御、範囲の上昇値が向上)
    • 2018年09月04日:計略の上方修正
      • 計略:聖なる歌声の効果時間を延長(15秒→20秒)。範囲内の城娘の攻撃が80上昇する効果を追加。

キャラクターボイス Edit

CV担当:井上喜久子

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画像 Edit

イラストレーター:

Mont Saint-Michel_20180131.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

「西洋の驚異」と称されるカトリックの巡礼地で、708年にアヴランシュ司教オベールが大天使ミカエルのお告げにより礼拝堂を築いたのが始まりとされ、966年にノルマンディー公リシャール1世無怖公がベネディクト修道会の修道院を築いた。
11~12世紀にはノルマン朝・プランタジネット朝のイングランド王によってロマネスク様式の修道院に改修され、フランス王フィリップ2世尊厳王がノルマンディーを制圧した後は、フランス王によってゴシック様式の建造物が追加されていった。
ノルマンディーとブルターニュの境界に位置し、満潮時には周囲が水で満たされ孤島となるモン・サン・ミシェルは軍事拠点としても機能し、狭間が設けられた城壁が築かれ、麓の町も城壁と城塔によって囲まれ修道院とつながれた。
百年戦争の際にはイングランド王ヘンリ5世によってノルマンディーの大半が征服されたが、モン・サン・ミシェルはわずかな城兵でイングランド軍を撃退し続け、イングランドに対するフランスの抵抗の象徴的存在となった。
フランス革命時には監獄となったが18世紀後半から復元が始まり、1966年に修道士が復帰し修道院として再開された。

所在地フランス、ノルマンディー地域圏マンシュ県ル・モン=サン=ミシェル
現存状態現存
城郭構造城郭修道院

コメント Edit

Vol1 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • (歌舞自体の攻撃力が低いので)ってとこは歌舞自体の説明でも「固定値バフは相対的に序盤は効果が大きい」って書いてあるんで削ってみた -- 2018-11-06 (火) 11:46:22
    • ついでに歌舞自体の事だから歌舞の説明欄に低レベルでもそれなりに役割を果たせるって加筆してみた -- 2018-11-06 (火) 11:49:35
  • 遂にウチにも来ましたよ真の17歳! 散々悲しみだったのが先日の情報修正で化けたんだよね?それでなくても水歌舞というだけで有り難いが。大坂多忙すぎたからな -- 2018-11-06 (火) 16:24:00
    • 「茹で上がれアルデンテ!」てかっこよすぎるわ。リンドスとしっかりキャラ分けできてるの流石だ -- 2018-11-07 (水) 09:45:00
      • そういえばここの干潟で取れるムール貝名物らしいからね。パスタを茹でるのは仕方ない。そしてそのやり方を学んで中津嬢ちゃんが干潟で牡蠣作ってるという。水城勢の友好関係ネタを言いたかったんだよね、枝主。さすが博識だぜ。 -- 2018-11-07 (水) 20:21:40
      • ゴメン、癇に障ったなら謝るよ。巨大化ボイスがぽく聴こえただけなんだ・・・煽られるとは思わなんだ -- 2018-11-08 (木) 10:08:12
      • ええ、なんかこっちこそすまない。アルデンテ言われるまで「モンサンミシェル パスタ」なんて検索かけるはずがなく、そこから中津にたどり着くなど、いろいろ勉強になったので、なんかのっからなきゃってなって・・・こっちもネタのつもりで書いてみたのだが・・・もうすこしうまくやるべきやったな・・・ -- 2018-11-08 (木) 12:31:19
      • これはフランス政府による巧妙な観光案内 -- 2018-11-08 (木) 12:34:13
  • 長安にモンサン大垣添えると強すぎて笑うゴムゴムのガトリング感すごい -- 2018-11-20 (火) 08:28:19
  • ピャーッ!100円ガチャからまさかのお迎え!これで完凸できるヒャッハー! -- 2018-11-20 (火) 17:14:59
  • 巨大化5回の初めての城娘がこの娘だったけど今まで委任解放できなかったやつがあっさりできて驚いてる -- 2018-11-28 (水) 12:21:05
  • 無改築でこの強さはいいな
    序盤の範囲届かなかったり火力足りない場面も計略であっさり乗りきれる
    立ち上がりから強い歌舞はなかなかいない -- 2018-11-30 (金) 23:16:06
  • 初めて手に入れた星7です、まさかステップアップガチャの一回目で出るとは……本当にうれしい -- 2018-12-01 (土) 23:51:36
    • あと2ヶ月ほどで改築も実装されると思うので、イベントコツコツやって、改築餌育てるといいですよ。 -- 2018-12-02 (日) 00:12:18
      • あー……実は当方、星6は改築出来てない(※ダブりが一人もいない、限界突破もない、星5も改築出来ているの少ない)殿です。 挙句、所持している星5以上の歌舞は近江八幡城と水府城のみで、改築餌すらおぼつかないので結構アレです。 戦力の揃った方の多いWikiでは人権の無い私が語る資格なんぞありませんが、出来る限りは頑張っていきたいですね -- 2018-12-02 (日) 00:20:23
      • 調整入ってからは未改築でも強い部類になったと思うんで、その内改築出来たらいいなくらいでいいんでないかなぁ。前は範囲オンリーだったけど、攻撃にも80乗るようになってからは適宜計略使ってるだけで強い -- 2018-12-02 (日) 00:41:32
      • 今でも大坂改に比肩する性能だから気長にやれば良いよ -- 2018-12-13 (木) 12:12:06
  • やっぱ計略の範囲射程強化は便利、射程で悩む札、杖、拳がかゆい所に手が届く。でも持続時間がね。改築では他の効果変に付け足すより、効果持続時間、CT、消費あたり上げて欲しいなぁ。彦根のCT短込みで気軽に常時発動したい。 -- 2018-12-07 (金) 02:44:49
  • やっと安土を改築できたので組ませてモンサンの計略発動するだけで殲滅力段違いだな。 -- 2018-12-10 (月) 16:17:29
  • 攻撃上昇は200あたりまで跳ね上がらせてもいいのにな。攻撃速度2倍にする計略なんて世に溢れてるんだし。控えめ過ぎる -- 2018-12-28 (金) 20:20:17
    • 同時に範囲も上げるんだから複合型の計略としては充分な性能でしょ。まだ改築が残ってるからここから更に上がるのも考えれば攻撃200上昇はやり過ぎ。 -- 2018-12-28 (金) 20:22:59
    • 最大化+計略で範囲内の城娘の攻撃205・速度25%・範囲80上がるって充分じゃね。ここからまだ改築控えてるし。水単だから強くしてほしいのは分かるけど -- 2018-12-28 (金) 20:51:37
    • 求めているのは火力より射程なんだな(安土を取り出しながら) -- 2018-12-28 (金) 20:51:59
    • 今でさえ改築済み2人とまともに張り合えるレベルの化け物をさらに超強化しろとか頭殿かよ -- 2018-12-28 (金) 21:30:23
      • それは言い過ぎだと思う。まあ攻撃どうこうより俺は計略短縮の効果をあげるべきだと思う。今のままじゃ改築後もあんだけコストかけといて30%。特技だけ見た場合ひこにゃんとのコスパ差を考えるとなんとも言い難い。帳尻は合ってるんだけど、こう。 -- 2019-01-02 (水) 04:52:29
      • 歌舞連れていく回復力を必須とするMAPなら歌舞は最大化するのは確定事項のようなものなんだから、被っててわざわざ最大化しないと効果発揮しない彦根を連れて行く必要はないだろう。特技だけ見たところであんまり意味のない話だと思うぞ。 -- 2019-01-02 (水) 09:47:14
      • 火力出す上では3人中最も計略無駄になりにくいし特に近接は固定値範囲上昇だけでも火力が爆上がりだからほか2人より頭一つ分くらい抜けることもあった気がする。シェーン改築実装直後くらいに計算したことだからうろ覚えだけども -- 2019-01-02 (水) 19:21:27
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*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力189*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35=242 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力189*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35)*巨大化係数1.8)=435 です。