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吉野ヶ里
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吉野ヶ里(よしのがり)
吉野ヶ里S.png吉野ヶ里.png図鑑No.143
レア6
城属性平.png
令制国肥前
武器属性
最大レベル115
実装日2016年06月14日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1127
耐久2631/(3683)耐久5525/(7366)
攻撃120/(320)攻撃228/(576)
防御87/(283)防御182/(566)
射程150/150射程270/270
回復10/33回復16/52
特技
[無印] / 逆茂木自身の攻撃が20%、射程が20上昇
全ての蔵の防御が100上昇
[改壱] / 環濠集落自身の攻撃が25%、射程が25上昇、全ての
状態異常を無効化。全ての蔵の防御が400上昇
自身と全ての蔵の被ダメージを20%軽減
[改弐] / 二重環濠集落自身の攻撃が50%、射程が50上昇、被ダメが45%軽減
全ての状態異常を無効化。自身の伏兵と全ての蔵の耐久が
5000、防御が600上昇、被ダメが80%軽減
編成特技
[改弐] / クニの大倉蔵の耐久が2000上昇
合戦中一度だけ10秒間大破しない
計略
[無印] / 高床倉庫
(使用まで30秒:消費気5:配置)
攻撃をしない伏兵を配置
伏兵の射程(400)内の蔵の耐久と防御が2.5倍
配置中自身の防御が50上昇。波終了で消滅
[改壱] / 高床倉庫
(使用まで30秒:消費気5:配置)
[改弐] / 高床大倉庫
(使用まで30秒:消費気5:配置)
攻撃しない伏兵。伏兵の射程内の蔵の耐久と防御4倍
3000以下のダメージを無効化
配置中自身の攻撃と防御200上昇
図鑑文章
私は弥生時代の遺跡であり、
最古の城でもある吉野ヶ里である。

物見櫓や二重の環濠など防御的な性格が強く、
日本における城郭の始まりと言われている。

また、日本最大の遺跡であり数々の出土品がある。
当時の歴史を紐解く意味でも
重要な遺跡なのである。
築城03:20:00
神社招城儀式通常の招城儀式からは排出されなくなった

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    平属性で刀武器種の★6城娘。こんな可愛い城娘がカラクリなわけがない。
    同レア帯の刀としては耐久が最高級、攻撃も高め。防御面も上方修正で強化された。精密機械もだんだん頑丈に…。
    特技と計略を含めて全体的に蔵の防衛能力に長けたキャラなので、採用する際は主に蔵の防衛力を要とする場面になるだろう。
    反面、素ステが高いとはいえ正直本体性能だけを見ると、改壱で得る事実上の状態異常耐性以外はそれほど尖った要素は持たない。
    改弐になってからは本体バフも実戦級に強化されるため、本格的なギミッククラッシャーになれる可能性を得ることができる。
    そこまでいけば、もはや彼女をただの蔵支援ユニットとは呼べなくなるが、その肝心の蔵の防御強化はここに来ても頭抜けて高い。
     
    ただ、流石に超難や武神などで発生する蔵が一つも存在しないマップでは売りの半分以上が消えるため、流石に呼びづらくなる。
    トークンはデコイとして優秀ではあるものの、足止めなどがあるわけでもなく何発か弾除けになる程度。
    破壊されることを前提での運用となると本体バフも活きなくなるので、蔵なしマップで使うならよく吟味すること。
     
  • 特技「逆茂木」→「環濠集落」→「二重環濠集落」
    自身の攻撃を割合で、射程を固定値で上昇させつつ、加えて全蔵の防御を固定値上昇させる。
    改壱ではそれぞれのバフ数値が純粋強化され、自身と蔵に対するダメージ割合軽減効果が追加。
    そして目玉として自身限定で全状態異常の無効化能力が付与される。ウイルス対策も万全である。
    本体のバフはそこそこだが、蔵については場所を問わず全て強化できるという、彼女以外では担い手が少なかったりすることも多い能力。
    早々に蔵が襲撃されるマップでは、昨今のコストカット能力環境に乗って、素早く最大化を目指していくという戦術も考えられる。
    ただし蔵の防衛は計略だけでも十分効果が高いので、基本的にはマップや編成に応じて巨大化しよう。
    一方で改壱時点で計略と合わせても蔵の防御性能が銀虎等の戦闘トークン並になり、大型の敵でもワンパン耐える固さを得ることも。
     
    改弐では攻撃割合バフが大幅強化、射程とダメージ軽減効果も強化されるが、どれも正直改弐として見れば無難で順当な強化。
    最大の強化点はやはり蔵防御強化。既存のバフ強化は当然として、耐久値の固定値強化の追加に加えて、自伏兵と蔵に限りダメージ軽減80%を得る。
    よほどの大ボスでもない限りワンパンどころか大体の攻撃を、現代的な伏兵並かそれ以上に耐えるため、蔵破壊が苦しいマップで困ることはほぼなくなる。
     
  • 編成特技「クニの大倉」
    蔵の耐久が固定値で強化されるうえ、一度だけ10秒大破しない効果を得る。
    この大破しない効果はテキスト上で改行されているため主語がぼやけているが、対象は蔵のみ。
     
  • 計略「高床倉庫」→「高床大倉庫」
    蔵の防御と耐久を倍率数値で上昇させるトークンを設置する。蔵の詳細は出陣参照とのことだが、基本はHP2000・防御50にかかる。
    トークン自体は比較的高耐久で赤青配置、また再使用時間も早く消費気は並とデコイとしても亀ねぇほどではないが高性能。
    また上方修正で配置数に応じて自身の防御が固定値で強化される能力も追加。ただし無変化となる改壱までは波で消滅するため置き溜めは最終波からにしよう。
     
    改壱ではそのままだが改弐では全体的に大きく変化。
    既存の倍率バフの数値が上昇し、一定以下のダメージ無効化する効果が付く。
    さらに配置中は自身も防御と攻撃が置いた数だけ固定値強化されるようになる。波終了による消滅が排除されたのも相性のいい大きな変化。
    特技+トークンで蔵を放置してもけろっとしているくらいに強化できるだろう。
    ただ所詮攻撃能力がなく、蔵強化を除くと本体の強化か弾除けの二つしかなく、個体戦闘力の高い刀には正直言って効率で劣りがち。
    回転率こそ高いが全開で運用しようとするとマスの占有率もかなり高く、同じくトークン依存の高いユニットが部隊にいる場合は特に要注意。
    巨大化にコストを割きづらいマップでは一考の余地があが、再使用時間30秒は相対的に短いだけで実戦では思っている以上に長い空白である。
    攻防+400を得るのにも60秒かかると考えるとなかなか重いし、トークンの物持ちも本体の特技あってなので微妙に噛み合わないのも悩ましい。
     
    なお効果解除後も増えた耐久は差し引かれない仕様を利用した、所謂「蔵回復」テクニックを手軽に使用可能なのも一つの魅力。
    ただ改弐になればどちらかと言えばいかにダメージを抑えるかの焦眉になるので、相手の攻撃を弱める効果を考えたい。
  • 余談
    背後の球状の物体は、吉野ヶ里遺跡で発見された甕棺で、一般人の棺。大破時には謎の幼女が確認できる。吉野ヶ里曰く「お触り禁止」。
    『御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~ 公式城娘図録』によれば、球体の甕棺に入っている少女が本体で、すべての城娘の祖先とも言われているらしい。  
  • 衣装替え
    ☆7[夏]吉野ヶ里(2023年06月実装)
     
  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:井上麻里奈

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画像 Edit

イラストレーター:Garuku

2016_0614_2248_10_0.jpg
入手
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改壱 Edit

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改弐 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【出張版】教えて!れきしクン! 第23陣にて公式解説あり。
【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

弥生時代の遺跡の中でも最大級の規模を誇り、発掘された数々の遺物からはムラからクニへと発展する兆しが見られ、城柵や環濠に取り囲まれている環濠集落である。
脊振山地から筑紫平野に舌状に伸びた台地上に営まれていたが、物見櫓や高床倉庫と考えられる遺構からは邪馬台国の様子が感じ取れ、他にも櫓門といった防衛設備も持っていた。
また、日本式城郭の初期段階としても研究されているが、そもそも城とは「土から成る」が語源であり、土を盛って囲った区画が最初期の城と理解されている。
このような防衛設備が必要とされたのは、稲作の普及により出現した水の権利やその他の権益を狙う外敵から集落を守るためとされるが、同様の集落として名が挙げられる遺跡に、池上、伊場などがあり、稲作には不向きな高地性集落も営まれるようになっていった。
他にも愛知県の朝日も吉野ヶ里と同規模で、逆茂木や乱杭などの防御機能を持った環濠集落として注目を集めている。


所在地佐賀県神埼郡吉野ヶ里町
現存状態物見櫓、主祭殿、竪穴住居など復元
城郭構造平城(環壕集落)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 佐賀県は5日、吉野ケ里遺跡で始めた石棺墓の開口作業に関して、3枚開けたふたのうち、1枚の裏側に「×」に似た文様が刻まれているのを確認したと明らかにした。 何か見つかるか。ロマンじゃのー。ついに城娘発見か -- 2023-06-05 (月) 17:56:26
    • 直接卑弥呼の墓って可能性は低いだろうけど副葬品含めて何が出てくるか楽しみだのー -- 2023-06-08 (木) 14:24:49
  • 話題とはいえここで夏吉野ヶ里とは -- 2023-06-27 (火) 12:31:00
  • 顕現して7年後に遂に明らかになった本体の謎 -- 2023-06-27 (火) 21:57:30
  • 絶対蔵守るウーマンの誕生 -- 2025-11-04 (火) 18:07:28
    • 倉デコイの可能性出てきた -- 2025-11-04 (火) 18:28:15
    • 割合カットと不屈を得た蔵「壊せるものなら壊してみろ」 -- 2025-11-04 (火) 19:24:07
    • どんだけ蔵守るんだよw、なにかくしてんだ -- 2025-11-04 (火) 20:25:36
      • 緑のロリコン「吉野ヶ里ちゃんはどこに隠れたのかしら?」 -- 2025-11-05 (水) 16:56:47
    • 深志城と組ませよう -- 2025-11-04 (火) 21:07:31
    • 雑魚の攻撃じゃ傷一つ付かない蔵 -- 2025-11-04 (火) 21:24:52
    • 御倉プロジェクトが始まったと聞いて -- 2025-11-05 (水) 03:28:52
    • 蔵娘の実装はまだですか? -- 2025-11-05 (水) 15:26:36
    • 範囲異様に広い上に設置も一つじゃなのかこれ、何処に向かってるんだ -- 2025-11-05 (水) 19:31:24
      • 更に倉に柳生ちゃんの計略をかけて倉が反撃で敵を倒していく新時代の訪れ -- 2025-11-05 (水) 23:11:39
    • あれだけ頭抱えてた倉壊すクソ弓の貫通矢をモノともしない、等活七層のカマイタチの攻撃も難なくいなす超倉爆誕の瞬間である(笑いが止まらんくなったわw) -- 2025-11-05 (水) 23:38:28
  • 改弐伏兵、合戦中の特技効果テキストが「射程内の蔵が受ける3000以下のダメージ無効」じゃなくて「配置後、10秒間自身の射程内の蔵が大破しない」になってるのが不具合なのか正常なのか・・・ -- 2025-11-04 (火) 22:14:41
    • 11/11お知らせあり、修正されたようです -- 2025-11-17 (月) 21:24:07
  • 天下統一の右上から緑の爆弾魔が延々と出てくるマップで全ての爆弾を食らっても平然としてた -- 2025-11-06 (木) 15:41:08
  • この頭のおかしい数値はどこからはじき出されたんだ -- 2025-11-08 (土) 10:19:44
  • 最大化して伏兵置いたら、『蔵:防御600x4=2400 & 被ダメ80%カット & 3000以下無効』?てことは、防御無視15000未満と通常17400未満は傷一つ付けられないのか。まぁ伏兵自体は壊されるが -- 2025-11-09 (日) 21:21:03
  • いいこと思いついた!殿蔵に押し込んどけば最強や! -- 2025-11-11 (火) 20:35:33
  • 性能評価に計略の効果対象が全蔵と書かれていたんですがゲーム内テキストと違いますので消去しました -- 2025-11-17 (月) 21:23:12
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

議論板 Edit

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*1 基本消費気を含みます


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