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浜松城
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性| 無属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


浜松城(はままつじょう)
浜松城S.png浜松城.png図鑑No.176
レア6
城属性平山.png
令制国遠江
武器属性
最大レベル115
実装日2016年11月15日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1127
耐久1884/3653耐久3768/7306
攻撃76/306攻撃136/550
防御75/299防御138/553
範囲140/140範囲238/238
回復10/33回復10/33
特技
[無印] / 攻撃/防御強化・参自身の攻撃と防御が20%上昇
[改壱] / 攻撃/防御強化・参
計略
[無印] / 浜松出世城
(使用まで40秒:消費気3)
対象の特技が発動
(最大化した城娘は対象外。変位系は使用時の1段上が発動)
[改壱] / 浜松大出世城
(使用まで40秒:消費気3)
対象の巨大化気が2減少し、特技が発動(最大化
した城娘は対象外。変位系は使用時の1段上が発動)
図鑑文章
私は浜松城です。
曳馬城の名前が馬を引くということで縁起が
悪いことから、地名も城名も浜松と改めました!

私の城主達がその後、江戸幕府で
出世した事から、出世城と呼ばれるように
なりました!

縁起の悪い名前から、とっても縁起のいい
御城へと生まれ変わったんです。
殿が出世できるように私、応援しますね!
築城03:40:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    ☆6で平山属性・刀武器種の城娘。チアガール風のボンボンを持ち、殿をひたすら「応援する」という独特のキャラをしている。
    同一レアリティ刀でのステータス比較では首里城と同等で、特技は攻防上昇とバランス型となっている。
    地形特性も相まって隙が無い反面、前田金沢城吉野ヶ里といった攻撃特化型の様なステータス面での特徴には欠ける。
    やはり浜松城の採用理由となるのは、下記のユニークかつ強力な計略となるだろう。
    裏を返せば気の捻出が十分なステージでの起用は逆に非効率になりかねない。浜松城自体は刀としてスタンダードな性能をしているためである。
    単純に近接としての戦闘力が欲しければ他の城娘を選んだ方が手順が減ったり、他のバフをかけやすくなったりする。
     
  • 計略「浜松出世城」
    対象の「特技」を発動させる唯一かつ強力なものであり、コストが重く巨大化させにくい城娘の特技すら簡単に発動させることができる。
    また、回復のために巨大化回数を残しておきたい場合でも特技の発動が可能になるというのも有難い。
    以前は持続時間が設定されていたが、2017年4月のアップデートで待ち時間の10秒延長と引き換えに効果が永続となった。
     
    当然だが割合強化系や範囲内バフデバフの特技は、対象のその時のステータスや射程に依存しての効果なので、巨大化していない状態だと効果が薄い。
    例えば自身に使っても、最初のうちはあまり恩恵を感じないことも多いだろう。
    なので固定値上昇系や数値を参照しないタイプの特技の方が、巨大化に関わらず効果が一定なので相性が良い。
     
    なお、あくまでもバフ計略の一種であるため、他の城娘のバフ計略を上書きした場合は効果は消えてしまう欠点がある。
    つまり発動中は他の指定バフをかけづらくなるということに注意が必要。
    また、計略をかけた時点で特技発動時の効果にも適用されるが、合戦中一度のみという制限はこの計略による発動でも効力を持つ。
    要するに撤退や上書きなどで計略の効果を外し、再度の同計略を使ったり、最大化でもう一度特技を発動させても、全体効果だけは使用済み扱いで発動しない
    この関係上、全体ダメージ系の特技などとはむしろ相性が悪い(攻撃依存なため半端な巨大化では威力が減る)ので注意しよう。
     
  • 運用 
    彦根城との相乗効果は強く、同じ平山属性のため同席させやすいうえ、全城娘の攻撃が80上昇するだけでなく、浜松城の計略もCT28秒に短縮される。
    他にも、五稜郭弘前城などの全城娘が対象の特技と相性が良い。
    どれもレアリティが高い城娘であるが、浜松城とセットで揃えられたなら活用したい。
     
    また、計略説明に「変位系は使用時の1段上が発動」とある通り、歌舞や鈴に計略を使用すれば1段階上の効果になる。
    本来なら10以上のコストをかけて一段上のバフ・デバフ効果が得られるところがたった3で済ませられるのは大きい。
    ただし、こちらも範囲は特技の中に範囲バフが含まれない限りはそのままなので、そこは覚えておこう。
    あくまで使用時の1段上なので、直後に巨大化してしまうと恩恵が無くなってしまうため、変位系にはかけるタイミングに注意したい。
    その他、バフ持ちやデバフ持ちに使用しても腐らず、殿の工夫や手持ちにより使い勝手は変わるが、総合的に非常に強力な城娘であることは間違いない。
     
    先の通り、気が捻出できるのであれば、素直に巨大化を狙う方が結果的に攻撃範囲を安定して強化でき、かつ指定バフが遠慮なくかけられて美味しい場合もある。
    便利な計略ではあるが、これ一択という風に頼りすぎると逆に対応が間に合わない場合もあることを留意し、よく考えて使おう。
     
  • 改壱
    目立った変更点は計略持ち特有の基本コスト-1と、計略が「浜松大出世城」へ強化された点の二つ。
    特に計略は改築前でも十分強力だったが、これに加えて巨大化時に要する気が-2される効果が付いた。
    これは巨大化数が多いほど有利で、高レアで最大10軽減される(計略使用コストを引けば7軽減)。
    元々巨大化のシステムを根本から覆す凄まじい計略だったが、この効果により、計略使用後の気の使い方にも一石を投じる形となった。
    また、これにより変位系にかけた場合巨大化すると恩恵が全くなくなるということにはならなくなるため、変位系にも計略をかけやすくなった。
     
  • 性能の変遷
    • 2017年04月11日:計略「浜松出世城」の調整
      • 計略が時間経過で解除されないように変更
      • 使用可能までの待機時間を30秒から40秒に変更
    • 2018年01月16日:ステ-タスの上方修正
    • 2018年07月03日:改壱を追加

キャラクターボイス Edit

CV担当:井上麻里奈

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画像 Edit

イラストレーター:Azusa

浜松城_入手.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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現実の城情報 Edit

曳馬城(引馬城)を前身とする徳川家康の居城で出世城とされるが、この呼び名は浜松城に限った話ではなく、長浜城清洲城岐阜城岡崎城なども該当する。
元亀元年(1570年)に岡崎城から移った家康が居城とし、元亀3年(1573年)の三方ヶ原の戦いではここから出陣している。
家康が天正14年(1586年)に駿府城に居城を移したあと、浜松城には城代として菅沼定政が置かれ、天正18年(1590年)からは秀吉の家臣・堀尾吉晴、その次男・忠氏が入城した。
吉晴は土造りだった城を石垣を備えた近世城郭として改修し、この頃に築かれたとされる野面積みの石垣はよく知られる。


所在地静岡県浜松市中区元城町
現存状態模擬天守、石垣、曲輪
城郭構造梯郭式平山城


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 正月の招城符でお迎えしたけど紫禁、ひこにゃんと同時に使うとそれだけで近接3枠埋まるのよな。盾が欲しいようなステージやレベルだと枠がきっつい。 -- 2018-12-29 (土) 02:50:54
    • 俺は紫禁持ってないが当たってもその編成には入れんな、気計略そんな要らないし。盾欲しいのに紫禁いれるか?まぁ好きにしたらいいと思うけど攻略自体は入れようが居れまいができるだろうし -- 2018-12-29 (土) 07:29:17
      • 紫禁は拳としての性能も高いけど、赤マスに置ける&範囲30UPの気トークンを置くだけでも有用だから地形不一致や一切巨大化させない場合でも編成にするぞ。大阪と合わせると合計範囲60UPとかになるし。まあ、でも盾を入れる場合は特技発動を優先させたいから浜松を入れて紫禁を抜くことが多いかな。 -- 2018-12-29 (土) 20:43:43
    • 自分も近接枠は基本大体3枠で、彦根改浜松改+@1で盾・拳・鎚・徳川ウィンザー系からマップに応じて1枚、場合によっては2枚の近接4って感じかな。弓や大砲が効果的なマップだと浜松と交代で臼杵か柳入れる事もある。浜松は刀だから近接能力は産廃って声も大きいけど、個人的には相撲クラスに当てるとかでもない限りカンスト浜松のスペックで凌げなくて困る局面はない感じ。 -- 2018-12-29 (土) 14:39:37
      • 計略だけに目が行きがちだけど、枝さんの仰る通り強い。刀が産廃ではないことを示してくれるキャラだね -- 2018-12-29 (土) 14:46:09
    • 最大化時の能力を前借するだけで、それ以上の性能を引き出せる計略ではないからね。最大化して他のバフ計略かける方が当たり前だけど強い。戦局が苛烈になるステージ終盤では最大化した状態で受けるのが基本だから、最後はどうしても影が薄くなるんだよな。気に余裕がない場面、例えばステージ序盤での補助やWave数の少ないステージで特技オンリー運用する城娘用に使うのがいいんだけど、気に余裕があれば何も考えず最大化しちゃえって感じになる。 -- 2019-01-01 (火) 23:51:06
      • 気計略って普通普通そういうもんじゃね?浜松は分かり難いかもしれないが気計略の一種だぞ -- 2019-01-02 (水) 07:15:05
      • 浜松が気軽減できるのは改築できてからであってそれも気トークンに比べるとバフかける計略と相性悪いからどっち道場合による気がする。 -- 2019-01-02 (水) 09:50:39
      • 例えば彦根に計略かけたら巨大化一回もしなくていいんだから、それで気が50以上浮いてるんだよ。あとは特技発動の最大化が気消費多めだから、最大化一歩手前+計略でほぼ最大スペック発揮しつつ気の節約できたりする -- 2019-01-02 (Wed) 13:32:10
      • 最大化しない分戦力削がれる訳だから必ずしもそれがメリットとは思わないなぁ。槍なんか巨大化しないと紙だし火力も無いしね。五稜郭なんかは確実にメリットの方が大きいんだが彦根に関してはただでさえ刀っていう微妙なのが入るせいで近接の戦力が不足しやすいからカンスト勢でもなければ状況によりけりだな -- 2019-01-02 (水) 14:42:54
      • 横だけど、自分はカンストっていうか限凸してないから85だけど、浜松改と組んでからは彦根は巨大化することほぼなくなったな。よっぽど範囲伸ばして小突きたいときか、今回の絶二でも13に置いてせいぜい巨大化回復0~1回みたいな感じ。近接火力で殲滅するというよりは、近接の巨大化節約してそのぶん遠距離強化したりプラハみたいなのに計略バフ盛って高回転させるみたいなスタイルが多いかな。人によって環境も攻略スタイルも違うのに加えて浜松自体が操作法次第でユーザー間で効率変わりやすいキャラだから評価はそれぞれなんだろうね。 -- 2019-01-02 (水) 15:16:01
      • 彦根なんて巨大化させないとダメなとこに置かないだろ普通、それに段階的に巨大化させれれるってことは気の節約になるってことだぞ、浜松で微妙なら大半の近接は微妙だろう -- 2019-01-02 (水) 20:51:55
      • 刀って時点で職としては完全上位互換の拳と基本的に刀より便利な盾がいて近接全体で見たらさらに刀と槍が居る時点で浜松より本体性能が高いキャラの方が多いぞ。計略含めればかなり上位だが流石に浜松ageすぎだと思う -- 2019-01-02 (水) 21:14:26
      • 刀じゃねぇわ槌 -- 2019-01-02 (水) 21:17:14
      • ほとんどのステージが近接は蔵前の置物で巨大化すら滅多にしないんだから職なんてなんでもいいわ。彦根+浜松+自由枠が鉄板になってる。 -- 2019-01-03 (木) 20:18:59
      • 自分も同意見だし、蔵前スルーさせる最低限のスペックさえあれば遠距離が倒すから拳も場合によっては盾もいらない彦根浜松徳川大安定派だけど、せっかく紫禁持ってるなら逆に遠距離適当で拳で十分ってのもあるだろうしそういうの含めて人それぞれなんだろうね。 -- 2019-01-03 (木) 20:25:38
      • 拳はともかく鎚は消費気違いすぎて刀より弱かったら困るだろ、刀の大半は浜松より弱いし槍も浜松より強いって程のキャラはほぼおらんだろ、盾も強いってのより足止め目的だから戦力的に浜松より強いのってほとんどいなくね?拳は・・・・まぁうんそんなもんだよ -- 2019-01-04 (金) 13:17:39
      • 過半数が☆5以下の槍や刀で上位は入れない高レアとか救いよう無さすぎるから上位はいるのは当然でしょ。浜松は防御上昇っていう存在価値の薄い特技持ってる分同レア計略持ちの刀の中でも低めだと思う。槍は使い道が全く違うから一概には言えないけど範囲内バフ持ちとか速度、範囲上昇持ちはそれだけで存在意義が増すから本体性能自体はどうしようも無いよ。その分計略もらってるんだから本体性能の低さはしゃーない -- 2019-01-04 (金) 14:29:05
      • 蔵の前に置くデコイの火力が高かろうが低かろうがあんま関係ないっていう、端っこの蔵前に拳やら槌やら置かんでしょって -- 2019-01-04 (Fri) 16:34:03
      • むしろ蔵のお守で強敵の場合はスルーさえできればいいから特技は防御で大正解とも言えるしね。浜松本体にも火力を求めてる人と、本体に関しては最低限の置物の仕事だけでokって考えてる人の運用方の差だね。本体性能に関しては基準のハードルがまったく別の所から始まる議論になるので置物でokな人にとってはむしろ置物にしてはハイスペックになるし、火力求めてる人には当然中途半端だから他で良いって事になる。なのでやっぱり人それぞれだね。 -- 2019-01-04 (金) 16:43:21
      • このゲーム、アイギスと違って敵の脱出地点がいくつもあるわけでもなく、基本的には勝手に殿めがけて集まってくるゲームなので、僻地の近接が単騎で敵処理しなきゃいけない程の火力が求められるわけではなく、蔵さえ守れるなら無理にその場で近接単独で仕留めなくても殿周辺なりで他のキャラで倒せばいいゲームだから盾以外の近接に求められるスペックがアイギスほどではなく誰でもよくねって感じなんだよね。だったら本体性能に拘らなくても特技計略重視で選べばいいよねって考え。 -- 2019-01-04 (金) 17:11:28
      • あとは周回コンテンツとか武神とか想定ステージの違いによるイメージのすれ違いとかかな。木や枝では特に想定ステージについて言及されてないので出発時点で噛み合ってない部分とかもあるんだろうね。 -- 2019-01-04 (金) 17:50:27
      • 武神浜松は偉大や。全体バフのひこにゃんとか五稜郭いたら計略かけるだけで楽になるけんのぉ -- 2019-01-04 (金) 18:02:09
      • 特技の自己防御バフは悪くないと思うけどね。攻撃や防御は25%ならその数字通りの効果があるけど、攻速バフや隙バフ等の数字の半分ほどの効果しかない微妙なものもあるし(銃や札なら副次効果の有る武器種やガト無双等の特殊武器には効果が大きいけど、副次効果が無い刀じゃね)。それに上で言われてるように、計略が主な採用理由で本体はだいたい蔵前。後半は役に立たないと思ってる人居るみたいだけど、近距離だけでなく遠距離も攻撃受けるマップでも最大化手前で巨大化回復温存が出来るから少し前に出したり近接デコイを減らせたりといろいろ活用方法あって、必ずしも短いマップや序盤速攻用ってわけじゃないと思う。 -- 2019-01-04 (金) 23:09:46
    • レベルカンストさせたせいか、どのマップでも近接は紫禁・彦根・浜松の3人で足りてるなぁ。メイン道に育った紫禁置けば大概蒸発するし。あと、近接にとって浜松計略は巨大化の回復を温存できる所が強いと思う。 -- 2019-01-02 (水) 00:43:22
      • 追記:盾も決して弱くないけど、育ちきった(敵の防御ぶち抜ける)拳の火力がやばいので、結局盾を使ってないという感じ。浜松・紫禁、余裕あれば彦にゃん育てておけばどうにでもなると思う。 -- 2019-01-02 (水) 00:47:16
      • その辺はある程度育てたらホントにどのマップでも活躍できるからね。最近はよっぽどクリアできないときにしか使ってないな。 -- 2019-01-02 (水) 01:58:55
  • 浜松が入るだけで難易度段違いに簡単になるな、強いキャラそのうち持つであろう知らない初心者にもっとひろまってほしい -- 2019-01-10 (木) 08:06:20
  • 刀の中でも強いキャラの一人だよ -- 2019-01-11 (金) 06:25:07
    • 招城符でお迎えしたけど、計略ぶっ壊れてますね。武神でもないかぎり、彦根臼杵同時運用でも特技全員発動することもないですし、戦略が組み立て易くなって助かってます。この子でメインは張りませんが、刀のもつ強さも少しわかりました。激戦のT字は拳か槌、刀は道横から斬る、盾は受ける、槍はサポート火力。星8レベルになると武器種を越えた存在になりますが、刀は本来受けに向いていないと思いました。 -- 2019-01-15 (火) 04:54:24
  • 消費気減らすの便利 -- 2019-01-11 (金) 06:32:37
  • 手に入れて幾分か経つけど、これCT80秒くらいにして消費気10くらいあってもいいよwこれでデメリットないのは流石にヤバイってくらいに強いっていうかチート。自分が元々属性合わせしてるからというのもあるけど、これ平山以外のマップで使ってたら人によってはゲームつまらなくなるレベルだろ。 -- 2019-01-15 (火) 08:57:38
    • っと思うだろ?この計略1度強化受けてるんだぜ…(昔は計略に効果時間があった) -- 2019-01-15 (火) 10:07:08
      • その上で改築が特技強化でなく更なる計略強化なのもいっそ清々しいというか運営の開き直り具合を表してるよね -- 2019-01-15 (火) 10:20:15
    • 今さら下方修正はnoだからネ -- 2019-01-15 (火) 11:55:06
    • 実際持ってる側からしても強化は意味不明だったゾ -- 2019-01-15 (火) 12:44:56
    • 今のインフレでキャラ一枠つかって計略上書き不可ならこんなもんでしょ -- 2019-01-16 (水) 13:02:52
    • その代りというか、浜松計略とは共存出来ない城娘にかける計略持ちが増えた印象。アビラとか洛陽とか -- 2019-01-16 (水) 15:46:13
  • 浜松入れるくらいなら柳之御所とか気稼ぐの入れたほうが良くねって思ってたけど、なるはや放置パーティ組む時は便利やね -- 2019-02-06 (水) 23:43:50
    • 気稼いで普通に最大化した方がええって意味でした -- 2019-02-06 (水) 23:47:11
    • 巨大化回復を残すメリットもあるゲームだからね。近接の耐久力が実質的に増すのは単純な気稼ぎ要員にはできない仕事だから放置以外でも便利だね。 -- 2019-02-07 (木) 02:22:20
    • lv1攻略みたいなのは浜松いてこそって感じがあって強すぎって見方もあるが幅を広げるという意味でも使えると言えるかね。 -- 2019-02-07 (木) 02:27:07
    • 未改築ならともかく改築は気節約能力が付与されて実質気稼ぎ要因にもなるからね。5回巨大化8人に対して最大効率で節約すれば気56相当の生産能力をもつ。これは気トークンの生産量に換算すれば気トークン2つめを4分半ほど設置した生成量、柳計略換算なら敵59体分を柳の計略内で倒した生成量(今イベ最終マップでいえば約半分の敵及び時間で稼ぐ分)に相当するのでそれだけでもヤバさは理解できると思う。それに加えての特技だからね。 -- 2019-02-07 (木) 14:11:12
      • ごめん柳換算の59は1分で59体倒す想定で、現実的には56+計略使用回数*3だったね -- 2019-02-07 (木) 14:18:19
  • まさかまさかの今回メンテの10連札で浜松城があたりました!!!まだ数回しか使ってないけど、めちゃ強いこれ大砲とかに使ったらすごい便利だね -- 2019-02-12 (火) 21:44:05
  • こいつあればたいていのマップ楽wwwってイメージで使ってたけど結局気を捻出する手段メインなら別にいいやってなって最終的には外れることもままある不思議なキャラ。序盤からやたら敵のパンチが強いときはぜひとも入れたいけど御本人はあくまで普通の刀やしな。 -- 2019-03-09 (土) 02:13:41
    • 気が足りなくても特技発動できるキャラなんだから、気が足りるような編成にすればそりゃ必要性薄れるでしょうよ。気を捻出する手段メインの編成にしてる時点で浜松を活かす気がないだけ、不思議でもなんでもない。それに、最終的には外れるのは当たり前。城娘の平均レベルやプレイヤーの腕が上がるにつれて、高レアや特定の城娘を使わなくてもクリア出来るようになる。A(浜松)編成だけでなく、B(気生産)編成でもクリア出来る戦力になれば選ぶという選択肢が生まれる。勿論C編成、D編成と選択肢が増えるに従い、最善手に選ばれる率が下がるというだけ。 -- 2019-03-09 (土) 06:47:03
  • この娘をメインで使っていく場合、特に相性のいい娘って彦根と五稜郭の他に誰がいますか? -- 2019-03-15 (金) 02:29:02
    • プラハかな。いつでもMAP全体攻撃出来るのは言うまでもなく便利だけど、計略で余りがちな気の消費先になれるのもグッド。まあ全体攻撃のタイミング見計らってたら普通に気が貯まって最大化で特技発動できたってパターンも多いけど、最初から離れた所にいるバフ兜に刺さるパターンもそこそこある感じ。 -- 2019-03-15 (金) 03:55:48
    • アッシジ・安平・山中・フランケン・弘前・シャンボール⋯⋯等、他にもたくさん居るね。近接については足止め持ちが巨大化回復残して特技発動できるのが強い。特にフランケンは4体も足止め出来て、義重の重槌の巻き込み範囲減少の影響が小さくなる(後逸することがない)ので鉄板。バフ計略持ちじゃなければ大抵は相性良いよ、ただし杖はキャラによる。 -- 2019-03-15 (金) 03:59:50
    • なるほど。バフ数値範囲が大きい娘を探していましたが離れたバフ兜対策や足止め数増加は盲点でした…奥が深いなあ -- 2019-03-15 (金) 13:24:52
    • ふっくーもいいぞ。撤退再配置戦術がやりやすくなる -- 2019-03-15 (金) 13:31:13
    • 使い方次第だが江戸氏館とあわせると展開速くなったりする -- 2019-03-15 (金) 15:45:28
    • 離れ任せて巨大化温存したいブランちゃんや序盤近接火力足りない時の平遥古、後は深志城みたいな蔵守りも中々、湊城辺りも使い所次第でかなり強い -- 2019-03-17 (日) 02:35:34 New
    • 白河小峰改。配置場所を選ばず、遠隔全体に攻撃20%、速度20%アップ付与可。平山は臼杵や指月伏見、浜田など、攻撃%バフ持ってない遠隔キャラもいるのでその辺と組ますと効果大。本人のノックバックもいい感じ。便利過ぎてうちでは平山だといつも彦根の次に小峰に浜松計略かけてる -- 2019-03-17 (日) 03:00:15 New
  • 改築してからの計略の大盤振る舞いっぷりに笑った 優遇されてるね -- 2019-03-16 (土) 22:17:04 New
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